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Augments are support abilities and a part of the License Board in Final Fantasy XII . Augments provide several benefits for a character, including boosted HP , decreased Charge Times , or just boosting attack power. Many of the stat-enhancing augments can also be achieved by equipping the appropriate accessory , and because the effects do not stack, there is no benefit in having both simultaneously.
Enemies can also have their own augments, which are listed here .
List of augments [ ]
Name
LP Cost
WHM ( White Mage)
UHL ( Uhlan)
MCH ( Machinist)
RBM ( Red Battlemage)
KNT ( Knight)
MNK ( Monk)
TBM ( Time Battlemage)
FBK ( Foebreaker)
ARC ( Archer)
BLM ( Black Mage)
BSH ( Bushi)
SHK ( Shikari)
HP+30
20
Y
Y
Y
—
Y
Y
—
Y
Y
—
—
Y
HP+70
30
Y
Y
Y
—
Y
Y
—
Y
Y
Y *( Summon)
Y
Y
HP+110
40
Y
Y
Y
Y
Y
Y
—
Y
Y
—
Y
Y
HP+150
50
Y *( Summon)
Y
Y
—
Y
Y
Y *( Summon)
Y
Y
Y
Y
Y
HP+190
60
Y *( Summon)
Y
Y
Y
Y
Y
Y *( Summon)
Y
Y
Y *( Quickening)
Y
Y
HP+230
70
Y *( Quickening)
Y
Y
Y *( Summon)
Y
Y
Y *( Quickening)
Y
Y
Y *( Quickening)
Y
Y
HP+270
80
Y *( Quickening)
Y
Y
Y
Y
Y
Y *( Quickening)
Y
Y
Y
Y
Y
HP+310
90
Y *( Quickening)
Y
Y
—
Y
Y
—
Y
Y
Y *( Quickening)
Y
Y
HP+350
100
—
Y
Y *( Quickening)
—
Y *( Summon)
Y
—
Y
—
—
Y *( Quickening)
Y
HP+390
115
—
—
Y *( Quickening)
—
Y *( Quickening)
Y
—
Y *( Summon)
Y *( Quickening)
Y *( Summon)
Y *( Quickening)
Y
HP+435
130
—
—
—
Y *( Quickening)
—
Y
—
—
Y *( Quickening)
—
Y *( Quickening)
Y *( Summon)
HP+500
220
—
—
—
—
—
Y
—
—
—
—
Y *( Summon)
—
Battle Lore
30
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
—
Y
Y
Battle Lore
30
Y
Y
Y
Y *( Quickening)
Y
Y
Y
Y
Y
—
Y
Y
Battle Lore
30
Y
Y
Y
Y *( Quickening)
Y
Y
Y
Y
—
—
Y
Y
Battle Lore
30
Y
Y
—
—
Y
Y
Y
Y
—
—
Y
Y
Battle Lore
50
Y *( Summon)
Y
—
—
Y
Y
Y
Y
—
—
Y
Y
Battle Lore
50
Y *( Quickening)
Y
—
—
Y
Y
Y
Y
—
—
Y
Y
Battle Lore
50
Y *( Quickening)
Y
—
—
Y
Y
Y
Y
—
—
Y *( Summon)
—
Battle Lore
50
—
Y
—
—
Y
Y
Y
Y
—
—
Y *( Summon)
—
Battle Lore
70
—
Y
—
—
Y
Y
Y
Y
—
—
—
—
Battle Lore
70
—
Y
—
—
Y
Y
Y *( Quickening)
Y
—
—
—
—
Battle Lore
70
—
Y
—
—
Y *( Quickening)
Y
Y *( Quickening)
Y
—
—
—
—
Battle Lore
70
—
Y
—
—
Y *( Quickening)
Y
—
Y *( Quickening)
—
—
—
—
Battle Lore
100
—
Y
—
—
—
Y
—
Y *( Summon)
—
—
—
—
Battle Lore
100
—
Y *( Quickening)
—
—
—
Y
—
—
—
—
—
—
Battle Lore
100
—
—
—
—
—
Y
—
—
—
—
—
—
Battle Lore
100
—
—
—
—
—
Y
—
—
—
—
—
—
Magick Lore
30
Y
Y
Y
Y
—
—
Y
Y *( Quickening)
Y
Y
Y
Y
Magick Lore
30
Y
Y
Y
Y
—
—
Y
Y *( Quickening)
Y *( Quickening)
Y
Y
Y
Magick Lore
30
Y
Y
Y
Y
—
—
Y
Y *( Quickening)
Y *( Quickening)
Y
Y
Y
Magick Lore
30
Y
Y
Y *( Quickening)
Y
—
—
Y
Y *( Quickening)
Y *( Quickening)
Y
Y
Y
Magick Lore
50
Y
Y *( Quickening)
Y *( Summon)
Y
—
—
Y
Y *( Quickening)
Y *( Quickening)
Y
Y
Y
Magick Lore
50
Y
Y *( Quickening)
Y *( Summon)
Y
—
—
Y
—
Y *( Quickening)
Y
Y
—
Magick Lore
50
Y
—
Y *( Summon)
Y
—
—
Y
—
—
Y
Y
—
Magick Lore
50
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Y
Y
—
Magick Lore
70
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Y
Y
—
Magick Lore
70
Y
—
—
Y
—
—
—
—
—
Y
Y
—
Magick Lore
70
Y
—
—
Y
—
—
—
—
—
Y
Y
—
Magick Lore
70
Y
—
—
Y
—
—
—
—
—
Y
Y
—
Magick Lore
100
Y
—
—
—
—
—
—
—
—
Y
Y *( Quickening)
—
Magick Lore
100
Y
—
—
—
—
—
—
—
—
Y
Y *( Quickening)
—
Magick Lore
100
Y
—
—
—
—
—
—
—
—
Y
—
—
Magick Lore
100
—
—
—
—
—
—
—
—
—
Y
—
—
Focus
70
—
Y
—
—
Y
Y
—
Y
Y
—
—
Y
Serenity
70
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Y
Y
—
Adrenaline
65
—
Y
—
—
Y
Y
—
Y
—
—
—
Y
Spellbreaker
65
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Y
Y
—
Last Stand
70
—
Y
Y
—
Y
Y
Y
Y
Y
—
Y
Y
Brawler
90
—
—
—
—
—
Y
—
—
—
—
Y *( Quickening)
Y
Shield Block
25
—
—
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Y *( Quickening)
Y
Shield Block
45
—
—
—
—
Y
—
—
Y
—
—
—
Y
Shield Block
75
—
—
—
—
Y
—
—
Y
—
—
—
—
Inquisitor
30
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Warmage
30
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Headsman
30
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Martyr
30
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Swiftness
30
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Swiftness
50
Y
Y
Y
—
—
Y *( Quickening)
Y
Y *( Quickening)
Y
Y
Y
Y
Swiftness
80
—
—
Y
—
—
Y *( Quickening)
Y
Y *( Quickening)
Y
—
Y
Y
Channeling
30
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Channeling
50
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Channeling
80
Y
—
—
Y *( Quickening)
—
—
Y *( Quickening)
—
—
Y
—
—
Spellbound
30
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Y
Potion Lore 1
20
—
Y
Y
—
Y *( Quickening)
Y
—
—
Y
—
—
Y
Potion Lore 2
35
—
Y
Y
—
Y *( Quickening)
Y
—
—
Y
—
—
Y
Potion Lore 3
70
—
Y *( Quickening)
Y
—
—
Y *( Quickening)
—
—
Y
—
—
Y
Ether Lore 1
20
Y
—
Y
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Ether Lore 2
35
Y
—
—
—
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Ether Lore 3
70
—
—
—
—
—
—
Y *( Quickening)
—
—
Y
—
—
Remedy Lore 1
20
—
Y
Y
—
—
—
Y
—
Y
Y
Y
Y
Remedy Lore 2
30
—
Y
Y
—
—
—
Y
—
Y
Y
Y
Y
Remedy Lore 3
70
—
—
Y
—
—
—
—
—
Y
—
—
Y
Phoenix Lore 1
30
—
Y
Y
—
—
Y
—
—
Y
—
—
Y *( Summon)
Phoenix Lore 2
50
—
Y
—
—
—
Y *( Summon)
—
—
Y
—
—
Y *( Summon)
Phoenix Lore 3
90
—
—
—
—
—
—
—
—
Y
—
—
—
Martyr, Inquisitor, and Warmage [ ]
Damage received/dealt
MP Recovery
1 - 499
1
500 - 1499
2
1500 - 2599
3
3000 - 4999
4
5000 - 5999
5
6000 - 6999
6
7000 - 7999
8
8000 - 8999
10
9000 - 9998
15
> 9998
30
[1]
Ether Lore and Potion Lore [ ]
Augment
Effect
Potion Lore 1
+20%
Potion Lore 2
+30%
Potion Lore 3
+40%
Ether Lore 1
+10%
Ether Lore 2
+20%
Ether Lore 3
+30%
[1]
Augment
Potion
Hi-Potion
X-Potion
Ether
Hi-Ether
1
2
3
—
—
—
120
450
1,500
50
200
Y
—
—
144
540
1,800
55
220
—
Y
—
156
585
1,950
60
240
—
—
Y
168
630
2,100
65
260
Y
Y
—
180
675
2,250
65
260
Y
—
Y
192
720
2,400
70
280
—
Y
Y
204
765
2,550
75
300
Y
Y
Y
228
855
2,850
80
320
[1]
Phoenix Lore and Remedy Lore [ ]
Phoenix Downs remove the K.O. status and, by default, restore a character to 20% of their maximum HP. Each Phoenix Lore boosts the amount of HP restored by 10%, up to a maximum of 50% of maximum HP with 3 Phoenix Lores (up to 100% maximum HP with 3 Phoenix Lores and the Pheasant Netsuke accessory).
Remedy Lores Augmented
Negative status effects removed
No Remedy Lores
Blind , Poison , Silence , Slow
Remedy Lore 1
Disable , Immobilize , Sap , Sleep
Remedy Lore 2
Confuse , Oil , Petrify
Remedy Lore 3
Disease , Doom (only means of curing), Stop
Unaffected negative effects
HP Critical , K.O. , Reverse (Esuna ), Stone (Gold Needle or Stona ), X-Zone (change zones)
References [ ]
↑ 1.0 1.1 1.2 Final Fantasy XII International Zodiac Job System Ultimania . p056.