Final Fantasy Wiki Vietnam

Sửa đổi

Final Fantasy IV

1
  • Các sửa đổi có thể được lùi lại. Xin hãy kiểm tra phần so sánh bên dưới để xác nhận lại những gì bạn muốn làm, sau đó lưu thay đổi ở dưới để …
Bản hiện tại Nội dung bạn nhập
Dòng 46: Dòng 46:
   
 
==Gameplay==
 
==Gameplay==
[[File:Final Fantasy IV trailer (with English voiceovers)|thumb|300px|left| Trailer bản DS]]
+
[[Video:Final Fantasy IV trailer (with English voiceovers)|thumb|300px|left| Trailer bản DS]]
 
[[File:Final Fantasy IV JAP Battle.png|thumb|left|242px|Battle trong phiên bản gốc tiếng Nhật.]]
 
[[File:Final Fantasy IV JAP Battle.png|thumb|left|242px|Battle trong phiên bản gốc tiếng Nhật.]]
 
Gameplay trong ''Final Fantasy IV'' mang đặc trưng của hệ thống đánh theo lượt của thể loại game nhập vai Nhật Bản (JRPG); Các nhân vật sẽ du hành khắp nơi trong thế giới game và thực hiện các nhiệm vụ khác nhau trong game, ở trong các thị trấn, làng mạc, trong game để tăng sức mạnh, mua sắm trang bị, và khám phá các bí ẩn trong cốt truyện, giành nhiều thời gian để chiến đấu với các quái vật trong game. Game cũng giới thiệu hệ thống chiến đấu đặc trưng của Squaresoft là [[Active Time Battle]] (ATB), điều này đã mang tính đột phá khi các phiên bản ''Final Fantasy'' trước (và các game RPGs hiện tại)chưa có, các nhân vật sẽ chỉ có thể nhập lệnh điều khiển nhân vật chiến đấu khi các thanh ATB lên đầy theo thời gian. Hệ thống ATB này sẽ góp vai trò chủ đảo trong battle system của các game trong dòng Final Fantasy sau này, cũng như là các game được sản xuất bởi Square, bao gồm ''Chrono Trigger'' và ''[[Final Fantasy X-2]]''.
 
Gameplay trong ''Final Fantasy IV'' mang đặc trưng của hệ thống đánh theo lượt của thể loại game nhập vai Nhật Bản (JRPG); Các nhân vật sẽ du hành khắp nơi trong thế giới game và thực hiện các nhiệm vụ khác nhau trong game, ở trong các thị trấn, làng mạc, trong game để tăng sức mạnh, mua sắm trang bị, và khám phá các bí ẩn trong cốt truyện, giành nhiều thời gian để chiến đấu với các quái vật trong game. Game cũng giới thiệu hệ thống chiến đấu đặc trưng của Squaresoft là [[Active Time Battle]] (ATB), điều này đã mang tính đột phá khi các phiên bản ''Final Fantasy'' trước (và các game RPGs hiện tại)chưa có, các nhân vật sẽ chỉ có thể nhập lệnh điều khiển nhân vật chiến đấu khi các thanh ATB lên đầy theo thời gian. Hệ thống ATB này sẽ góp vai trò chủ đảo trong battle system của các game trong dòng Final Fantasy sau này, cũng như là các game được sản xuất bởi Square, bao gồm ''Chrono Trigger'' và ''[[Final Fantasy X-2]]''.
  Đang tải biên tập