Trong Final Fantasy X, Chế độ Overdrive là những cách thức để làm đầy thanh Overdrive của nhân vật. Overdrive modes are learned through actions performed by a character and through effects endured by a character. Each character must learn each mode separately. Once a mode is learned, the player can select it from a menu of modes. Each character is allowed only one mode at a time. Each character starts out with the Stoic mode.
Các chế độ[]
Tên gọi | Số lượt cần để học | Mô tả | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tidus | Yuna | Wakka | Lulu | Kimahri | Auron | Rikku | ||
Stoic | Có sẵn | Nhận sát thương từ kẻ thù | ||||||
Warrior | 150 | 200 | 160 | 300 | 120 | 100 | 140 | Gây sát thương cho kẻ thù (không tính các item tấn công hay các đòn Overdrive) |
Healer | 80 | 60 | 110 | 170 | 100 | 200 | 170 | Hồi máu cho đồng đội (không tính trường hợp tự hồi) |
Comrade | 300 | 240 | 100 | 100 | 100 | 220 | 100 | Khi một đồng đội (hay cả hai) nhận sát thương từ kẻ thù |
Slayer | 100 | 110 | 90 | 130 | 120 | 80 | 200 | Tiêu diệt kẻ thù |
Victor | 120 | 150 | 160 | 200 | 120 | 200 | 140 | Chiến thắng trong trận đấu, phải là nhân vật tham chiến ở hàng trên |
Tactician | 100 | 110 | 90 | 130 | 120 | 80 | 200 | By inflicting the enemy with any negative status ailment |
Hero | 50 | 50 | 50 | 70 | 45 | 40 | 50 | Đánh bại kẻ thù với HP cao |
Ally | 600 | 500 | 350 | 480 | 300 | 450 | 320 | By the character getting a turn |
Daredevil | 170 | 90 | 140 | 150 | 200 | 260 | 110 | By a character getting a turn while in Critical status (HP being yellow) |
Loner | 60 | 180 | 110 | 45 | 90 | 35 | 170 | By getting a turn while being the only one able to battle, ie two other allies are either Petrified, KOed, Escaped or Blown Away |
Coward | 600 | 900 | 400 | 980 | 700 | 1000 | 450 | By running away (escaping) from battle |
Dancer | 250 | 200 | 200 | 300 | 130 | 200 | 200 | By evading an enemy attack |
Rook | 120 | 110 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | By reducing or otherwise nullifying an enemies attack, ie through the use of NulBlaze, NulShock, NulTide, NulFrost, Reflect, Shell and Protect |
Victim | 100 | 80 | 100 | 110 | 130 | 120 | 90 | By the enemy inflicting Silence, Sleep, Doom, Darkness, Slow, Poison, Zombie or Confuse on the character |
Sufferer | 120 | 100 | 110 | 130 | 100 | 160 | 125 | By the character getting a turn while inflicted by Silence, Sleep, Doom, Darkness, Slow, Poison, Zombie or Confuse |
Avenger | 100 | 80 | 100 | 150 | 100 | 120 | 90 | By an enemy KO'ing an ally |
Chữ xiên