Justice Monsters Five - игра в пинбол в мире Final Fantasy XV, которая нравится Ноктису. Она доступна как в самой игре, на автоматах, установленных в закусочных "Воронье гнездо" а Люцисе и в кафе в Альтиссии (одни из альтиссийских автоматов дороже и позволяет получить другие призы). Игра Justice Monsters Five также существовала как приложение для iOS и Android, представленного на мероприятии "Uncovered: Final Fantasy XV", прошедшем 30 марта 2016 года.
Приложение Justice Monsters V должно было выйти в апреле 2016 года, но мировой релиз был отложен и состоялся 30 августа 2016 года. На протяжении периода предварительной записи, в игре зарегистрировалось 90.000 пользователей.[1] Также планировалось выпустить версию для Windows 10, но она так и не была реализована. Поддержка игры была прекращена 27 марта 2017 года,[2] а зимой 2019 она была удалена из магазинов приложений.
Сюжет[]
Злобный владыка Вексос и его великая флотилия Багамут вторглись на планету Нова и хотят поработить всех живущих там чудовищ. Монстры Правосудия снова выходят на бой, чтобы сразиться за свободу и справедливость!
Вы готовы? Пятерка за справедливость!
Геймплей[]
Justice Monsters Five - аркадная игра в пинбол, автоматы с которой можно найти в каждой закусочной "Воронье гнездо" и в кафе в Альтиссии напротив одной из остановок гондол. Игра за большинством из автоматов стоит 10 гил, однако один из автоматов в Альтиссии стоит 10.000 гил (стоит ближе всего к воде) и в нем можно получить лучшие награды.
Хотя в Final Fantasy XV автоматы Justice Monsters Five похожи на обычные пинбольные столы, сама игра не похожа на традиционный пинбол, но на сочетание пинбола с элементами файтинга, коллекционных гасяпон игр, патинко и пространственных элементов игр в стиле Shoot ’em up.
У игрока есть команда из четырех монстров, которых он использует, чтобы запускать соответствующую сферу по монстрам-противникам, которые нападают волнами. Разные волны состоят из разных монстров, появляющихся на разных аренах и в разных формациях, каждая из волн заканчивается сражением с боссом лордом Вексосом.
Существует несколько разновидностей монстров, обладающих различными свойствами, которые определяют их физические и технические особенности, такие как способности сфер (в том числе траектории запуска, вес и даже вероятность рикошета) и характеристики (ОЗ, защиту и атаку). Каждый монстр обладает особой атакой, известной как прием, которую можно провести, когда заполняется шкала Приема: волновой разряд, который поражает находящихся неподалеку врагов и наносит значительный урон.
Монстры подразделяются на три типа Заряда, или способности, которые срабатывают, когда их шар запускается на высшей скорости.
- Разрывной - позволяет монстру взорваться при контакте с противников, нанося тому дополнительный урон.
- Тактический - позволяет монстру подняться по краю игрового поля и упасть на противника с высшей точки подъема.
- Пробивающий - позволяет монстру пробивать противника насквозь.
Все монстры принадлежат к той или иной стихии, которые дают преимущество или уязвимость относительно других. Зависимость следующая:
- Огонь побеждает Землю
- Земля побеждает Бурю
- Буря побеждает Воду
- Вода побеждает Огонь
- Свет и Тьма эффективнее всего друг против друга.
Целью игры становится победить и уничтожить противников, расставленных по полю боя. Нижняя часть поля принадлежит игроку, она состоит из выгнутой площадки, которая служит стартовой площадкой для сферы. Активация платформы запускает сферу, отведя ее вниз, можно зарядить сферу, тем самым ускорив ее. При подобном запуске сферы проводят свои заряженные атаки.
У монстров есть определенное количество ОЗ, когда они теряют их, они считаются побежденными. Игрок запускает сферу, чтобы ударять по противникам, которые атакуют энергетическими разрядами - их собственными версиями Приемов. Игрок должен определять момент запуска сферы и стараться избегать ответного урона. Когда все противники будут повержены, начнется следующий раунд. Если активный монстр игрока будет повержен, использовать его будет невозможно до конца игры. Если игрок теряет всех своих монстров, игра заканчивается.
Комбо проводятся автоматически, когда сфера рикошетит от противника и ускоряющих препятствий. Продолжительные комбо наносят все возрастающий урон. У монстров боссов есть уязвимые точки, указанные перекрестием прицела.
Когда сфера монстра возвращается на свою сторону поля, игрок может переключиться на другого монстра. Если один монстр уже запущен и активно рикошетит между противниками, игрок может переключиться на другого, активировать его Прием при полной шкале слот-очков, и тогда сфера этого монстра также будет выведена на поле боя.
За победу над противниками игрок получает слот-очки, заполняющие особую шкалу на его стороне поля. Игрок уничтожает противников, продвигается с уровня на уровень и заполняет шкалу. Когда шкала заполняется полностью до 200 очков, запускается мини-игровой автомат. В зависимости от того, какие изображения выпадают на барабанах, игрок получает:
- HP Up:
- 2 из 3: количество ОЗ всех монстров игрока восстанавливается на 50%.
- 3 из 3: количество ОЗ всех монстров игрока восстанавливается полностью.
- Bonus Damage:
- 2 из 3: количество ОЗ противников уменьшается на 20%.
- 3 из 3: количество ОЗ противников уменьшается на 50%.
- Tech Ready:
- 2 из 3: шкалы Приемов всех монстров игрока заполняются на 50%.
- 3 из 3: шкалы Приемов всех монстров игрока заполняются полностью.
- Treasure Chest:
- 2 из 3: игрок получает два Сундука с сокровищами.
- 3 из 3: игрок получает пять Сундуков с сокровищами.
- Chocobo Token:
- 2 из 3: игрок получает 30.000 бонусных очков на счет.
- 3 из 3: игрок получает 100.000 бонусных очков на счет.
На разных игровых полях противники и препятствия появляются в разных местах и формациях. Изредка в начале уровня или после уничтожения противника на поле появляются различные восстановительные предметы. По мере того, как игрок получает новые уровни, появляются все более высокоуровневые противники. Как и в случае с обычными аркадными играми, Justice Monsters Five бесконечна, в ней также нет killscreen (уровня, ломающего игру). Игрок может выйти из нее в любое время.
Игрок получает Сундуки с сокровищами в игровом автомате. Они определяют какую награду игрок получает по завершению партии. В автоматах в Люцисе и особом автомате в Альтиссии можно получить разные призы.
За первую партию в Justice Monsters Five игрок получает достижение "Пятерка за справедливость".
Призы[]
Автомат за 10 гил[]
Сундуки | Награда | Тип |
---|---|---|
2 | Зелье | Предмет, восстанавливающий ОЗ |
5 | Ультразелье | Предмет, восстанавливающий ОЗ |
10 | Эликсир | Предмет, восстанавливающий ОЗ и ОМ |
15 | Ультраликсир | Предмет, восстанавливающий ОЗ и ОМ |
20 | Гранатовый браслет | Аксессуар: Сила +30 |
25 | Стальной наруч | Аксессуар: Максимум ОЗ +150 |
30 | Аметистовый браслет | Аксессуар: Сила +35 |
35 | Титановый наруч | Аксессуар: Максимум ОЗ +200 |
40 | Мегафеникс | Воскрешение и исцеление всей партии |
45 | Сапфировый браслет | Аксессуар: Сила +45 |
50 | Золотой наруч | Аксессуар: Максимум ОЗ +500 |
60 | Серьги Оракула | Аксессуар: Магия +200 |
70 | Рубиновый браслет | Аксессуар: Сила +50 |
80 | Платиновый наруч | Аксессуар: Максимум ОЗ +700 |
90 | Изумрудный браслет | Аксессуар: Сила +60 |
99 | Три звезды | Аксессуар: Уменьшает урон Огнем, Льдом и Молнией на 30% |
Автомат за 10.000 гил[]
Сундуки | Награда | Тип |
---|---|---|
5 | Ультразелье | Предмет, восстанавливающий ОЗ |
10 | Мегазелье | Воскрешение и исцеление всей партии |
15 | Рубиновый браслет | Аксессуар: Сила +50 |
20 | Платиновый наруч | Аксессуар: Максимум ОЗ +700 |
25 | Изумрудный браслет | Аксессуар: Сила +60 |
30 | Наруч центуриона | Аксессуар: Максимум ОЗ +1000 |
35 | Мистический ободок | Аксессуар: Магия +250 |
40 | Мугл-амулет | Аксессуар: ОПЫТ +20% |
45 | Наруч легата | Аксессуар: Максимум ОЗ +1200 |
50 | Браслет с голубым бриллиантом | Аксессуар: Сила +80 |
60 | Gigas Bangle | Аксессуар: Максимум ОЗ +1500 |
70 | Сервокостюм | Аксессуар: Максимум ОЗ +500, Сила +30, Живучесть +20 |
80 | Браслет с тёмной материей | Аксессуар: Сила +100 |
90 | Луковый наруч | Аксессуар: Максимум ОЗ + 2500 |
99 | Злобный лорд Вексос | Сокровище на продажу или для Элемантии |
Галерея[]
Этимология[]
Монстр - фантастическое существо огромных размеров и/или необыкновенного строения. Термин происходит от лат. monstrum, что изначально означало существ, рождённых со врождёнными уродствами. Позднее термин был расширен на различные мифические существа, в особенности на гигантских или же химероподобных.
Интересные факты[]
- Игрок не может наклонять или встряхивать автомат, что возможно в реальном пинболе и других виртуальных его версиях.
- Персонажи Justice Monsters Five и сеттинг игры сходны с четвертой адаптированной серией франшизы Super Sentai - Power Rangers ZEO. Ее сокращенное название - Justicemon - и принцип сбора игровых монстров напоминают о серии гасяпон игр Pokemon.
- Такие персонажи как marduk, grandhorn и wingvern (см. в галерее выше) напоминают о противниках из Final Fantasy Type-0, еще одной игры, разработкой которой занималась та же команда, которая работала над Final Fantasy XV.
- Внутриигровую сеть продуктовых магазинов "Джей-Эм Маркет" (JM Market) постоянно ошибочно связывают с Justice Monsters Five, и на пикапах сети можно прочесть объявления, что ничего общего с игрой они не имеют.
- Square Enix и IGN провели предрелизное мероприятие по Final Fantasy XV за неделю до выхода игры. Square Enix установила автоматы в стиле Justice Monsters Five, на которых могли играть посетители.
- Саундтрек мини-игры можно прослушивать через музыкальный проигрыватель.
- В официальном гайде упоминается наклейка для машины, получить которую можно через неактивное в настоящее время приложение Justice Monsters Five. Однако данная функция так и не была реализована, и потому этой наклейки в игре нет.
Примечания[]
- ↑ Final Fantasy XV Tidbits From The April Active Time Report опубликовано на Siliconera
- ↑ Justice Monsters Five Is Ending Its Service On March 27, 2017 опубликовано на Siliconera