Final Fantasy Wiki
Advertisement

Наследие кристаллов слишком долго определяло нашу историю.
— Трейлер "Final Fantasy XVI Awakening"

Final Fantasy XVI — шестнадцатая игра основной серии Final Fantasy. Вышла 22 июня 2023 года в качестве временного эксклюзива PlayStation 5. Игра была разработана Creative Business Unit III, тем же подразделением Square Enix, которое работает над Final Fantasy XIV. Режиссёрами игры стали Хироси Такаи и Кадзутоё Маэхиро, продюссером — Наоки Ёсида[2].

События игры развиваются в фантастическом мире Валистея, мире волшебных Материнских кристаллов и таинственных существ, известных как Эйконы. Сюжет знакомит с жизнью Клайва Росфилда, защитника Джошуа Росфилда, Доминанта Феникса. После падения своего королевства Клайв становится рабом, и случайная встреча с находящимся вне закона Сидольфусом Теламоном вовлекает его в конфликт между государствами Валистеи и позволяет раскрыть секреты Эйконов.

В игре используется совершенно новая боевая система, в рамках которой Клайв получает силы Эйконов, чтобы разучивать сокрушительные комбо. В отличие от Final Fantasy XV, где использовалось нелинейное повествование и открытый мир, в Final Fantasy XVI продвижение по сюжету более линейное, а карта мира разделена на отдельные зоны. Также это первая игра в серии с высоким возрастным рейтингом в некоторых регионах.

После выхода Final Fantasy XVI получила положительные отзывы от профильных изданий. Похвалы удостоились взрослые сюжет и персонажи, улучшенная боевая система и музыкальное сопровождение Масаёси Сокэна. За первую неделю после релиза было продано более трёх миллионов копий игры. В настоящее время разрабатывается версия для ПК.

Геймплей[]

Боевая система игры включает в себя сражения в реальном времени, во время которых игрок управляет только Клайвом. По словам создателей игры, FFXVI является "первой в серии настоящей экшн-РПГ"[3][4].

Клайву можно экипировать троих Эйконов, но использовать в каждый отдельный момент можно только одного; переключение между ними осуществляется клавишей L2. Каждый экипированный Эйкон изменяет набор доступных Клайву способностей, которые можно менять на лету, что позволяет собирать в бою комбинации способностей[5][3].

Буквенные клавиши геймпада позволяю проводить атаки ближнего и дальнего боя, прыгать и использовать способности Эйконов; разные комбинации клавиш отвечают за разные варианты атак. При зажатой клавише R2 на тех же клавишах игроку будут доступны особые способности, которые он может настроить в меню, таким образом можно выбрать четыре особые атака на Эйкона. Зажав клавишу R1, можно уворачиваться от вражеских атак, а при верно выбранном тайминге — проводить контратаки. Клавиши направления используются для применения расходных предметов. Клайва нередко сопровождает Торгал, которому клавишами направления можно отдавать различные приказы[3].

У врагов есть Шкала воли, после опустошения которой противник будет ошеломлён и будет получать повышенный урон[6].

Клайва могут сопровождать члены партии под управлением ИИ. Этих персонажей нельзя экипировать, и им нельзя отдавать приказы. Кто именно находится в команде Клайва, зависит от сюжетного эпизода[5]. Эти члены партии участвуют в бою и разговаривают с Клайвом[3]. Сюжет игры линеен, но игроку доступны также побочные задания, которые позволяют лучше ознакомиться с локациями, историей мира и персонажей[7], однако эти задания не связаны с основным сюжетом и не позволяют посетить скрытые локации[8].

Карта мира игры разделена на несколько областей. Так называемые "Полевые" зоны содержат локации, доступные для исследования и другие элементы, такие как побочные задания[7]. На место подземелий пришли более линейные зоны "Этапов" с уникальным дизайном. Эти Этапы можно перепроходить в Аркадном режиме и режиме "Прохождения этапа". В первом варианте есть ограничения по снаряжению, уровню и расходным предметам, и награды выдаются в зависимости от этих показателей. Также присутствуют списки лидеров. Вариант "Прохождение этапа" ограничений не предполагает[3].

Помимо обычного геймплея за Клайва во время особых столкновений игроки могут принимать участие в сражениях между Эйконами. В каждом таком сражении используются особые боевые механики и стили[3].

Синопсис[]

Сеттинг[]

Валистея ― благословенная земля, озарённая светом Материнских кристаллов.

FFXVI World Map

Валистея

По всему миру Валистеи разбросаны Материнские кристаллы — сияющие кристальные горы, возвышающиеся над окружающим землями, дарящие им благословение эфира. Из поколения в поколение люди тянулись к этим маякам, желая причаститься их благодати, используя эфир, чтобы творить магию и жить в покое и достатке. Каждый Материнский кристалл привлёк огромную силу, и на долгие годы между ними установился ненадёжный мир. Но распространение Гнили угрожает разрушить этот мир и уничтожить все государства[9].

  • Великое герцогство Розария — Давным-давно несколько независимых провинций на западе Валистеи объединились и основали Великое герцогство Розария. Спустя годы относительного благополучия герцогство сталкивается с угрозой распространения Гнили — опасного явления, которое способно уничтожить весь мир. Источником эфира Розарии служит Дыхание дракона — Материнский кристалл, расположенный на вулканическом острове неподалёку от берега. Достигнув совершеннолетия, Доминант Феникса, Эйкона Огня, восходит на престол с титулом Великого герцога.
  • Священная империя Санбрек — крупнейшее теократическое государство Валистеи. Священная столица империи — Орифламма — возведена вокруг Головы дракона, Материнского кристалла, одарившего окружающие земли обильным эфиром. Народ империи с радостью пользуется им и живет в комфорте и безопасности под присмотром святого императора, которого они славят как живое воплощение истинного божества. Доминант выступает в качестве военного героя империи и в случае войны выходит на поле боя, обращая в бегство её врагов.
  • Королевство Валуд — Валуд полностью занимает Пепельный континент — восточную часть Валистеи. Владычество королевства нередко оспаривали орки и другие зверолюди, обитающие на Пепельном, но правителю королевства — Доминанту — удалось подавить их восстания. Используя силу Материнского кристалла Валуда, Хребта дракона, новый король собрал мощную армию, с которой собирается обрушиться на сопредельные государства.
  • Республика Дальмекия — республика Дальмекия состоит из пяти штатов и управляется парламентом, состоящим из пяти человек — представителей каждого из них. Её Материнский кристалл, Клык дракона, частично скрыт в самом сердце горной гряды. Республика полностью контролирует его и его эфир, что позволяет ей править огромной территорией на юге Валистеи. Доминант Титана, Эйкона Земли, становится особым советником парламента и его слово имеет огромный вес при принятии любых решений.
  • Железное королевство — небольшой архипелаг на Штормовом берегу, в западной части Валистеи. Абсолютную власть здесь имеет Кристальная церковь, славящая кристаллы. Железное королевство контролирует Дыхание дракона, Материнский кристалл, расположенный в сердце одного из островов — причину давних разногласий с соседней Розарией. Живущие в изоляции от материковых государств, сторонящиеся их, железнокровые говорят на собственном языке. Кристальная церковь считает Доминантов нечестивыми чудовищами, и те, кому не посчастливится родиться на архипелаге, будут казнены.
  • Кристальный доминион — Кристальный доминион расположен в самом сердце Валистеи, вокруг самого высокого из Материнских кристаллов — Хвоста дракона. Множество кровопролитных битв прошло за право владения этим небольшим клочком земли, пока, наконец, все воюющие страны не согласились на перемирие. По условию мирного договора острова вокруг Хвоста дракона стали независимым государством, которым управляет совет, состоящий из представителей всех соседних стран. Таким образом все они в равной степени получают благословение Материнского кристалла. В доминионе нет Доминантов.

Персонажи[]

Основная статья: Список персонажей Final Fantasy XVI
Главные герои
  • Клайв Росфилд — старший сын великого герцога Розарии. Основной протагонист и игровой персонаж. Будучи Первым щитом Розарии, Клайв обязан защищать своего младшего брата Джошуа, Доминанта Феникса, и может использовать часть его огненных способностей.
  • Джошуа Росфилд — второй сын великого герцога Розарии. Доминат Эйкона Огня Феникса и младший брат Клайва. Несмотря на благородное происхождение, с одинаковым уважением и теплотой относится ко всем, особенно к своему старшему брату. Не любит морковь.
  • Джилл Варрик — воспитанница Великого герцогства Розария, поддерживающая мир между этим государством и Северными землями, где она родилась и откуда была похищена. Она не только наперсница Клайва и Джошуа, бок о бок с которыми выросла, но и практически их сестра. Доминант Шивы.
  • Торгал — волк, родившийся в Северных землях. Его, отбившегося от стаи, нашёл и спас Элвин Росфилд, после чего подарил своим сыновьям.
  • Сидольфус Теламон, также известный как "Сид". Доминант Раму и предводитель организации, выступающей в защиту Носителей и Доминантов.
  • Бенедикта Харман — Доминант Гаруды, Хранителя Ветра. Талантливая мечница, обладающая редкими способностями к тайным операциям. Занимает пост главы тайной службы Валуда. Сталкивается с Клайвом в процессе поисков второго Эйкона Огня.
  • Хьюго Купка — Постоянный экономический советник республики Дальмекия и Доминант Титана. Его пробуждение в качестве Доминанта вывело его на политическую арену, благодаря чему ему удалось занять высокое положение и накопить значительные богатства.
  • Дион Лесаж — старший принц Священной империи Санбрек, лидер почитаемого ордена рыцарей-драгунов и Доминант Бахамута. Диона любят и уважают войска и простой народ не в последнюю очередь за то, что ему неоднократно удавалось изменять ход сражений в пользу империи.
  • Барнабас Тармр — король Валуда. Ступив на берег Пепла безземельным и безымянным странником, он отвоевал себе королевство благодаря своему искусству владения мечом. И хотя местные зверолюди взбунтовались против его власти, Барнабас воззвал к силе своего Эйкона Одина и почти в одиночку подавил восстание, что позволило ему привести под знамёна Валуда весь восточный континент.

Сюжет[]

Солнце заходит над землями Валистеи.

Веками люди тянулись к Материнским кристаллам, желая причаститься их благодати, используя эфир, чтобы творить магию и жить в покое и достатке. Но когда эфир начинает иссякать, а бесплодные пустоши расползаются всё шире и шире, всё более ожесточёнными становятся попытки захватить последние искры Материнского света.

Тем не менее перед лицом надвигающегося шторма остаются те, кто верит, что наследие кристаллов слишком долго определяло судьбу человечества.
— Официальное описание[10]
СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

860 год. Резиденция правящего дома Великого герцогства Розария находится в замке Розалит. Там проживают герцог Элвин Росфилд с супругой Анабеллой, их сыновья Клайв и Джошуа и их воспитанница Джилл Варрик. Клайв готовится стать Щитом своего младшего брата, являющегося Доминантом Эйкона Феникса. Когда Элвин Возвращается из похода, он сообщает, что Гниль распространяется, вынуждая обитателей Северных земель двигаться к границам Розарии. Элвин собирается отбить у Железного королевства кристалл "Дыхание дракона". Собирается экспедиция к Вратам Феникса, где Доминант должен прислушаться к голосам предков. Элвин поручает Клайву и рыцарям Вейду и Тайлеру пересечь болота Стилвинд, где были замечены зверолюди, а после соединиться с основным отрядом.

Ночью Элвин и Анабелла обсуждают необходимость отправить Джошуа к Вратам Феникса. Элвин утверждает, что только Доминант может провести ритуал, необходимый перед началом войны, и что Клайв сможет защитить брата. Анабелла заявляет, что её старший сын опозорил свой род тем, что так и не стал Доминантом. В это время Клайв говорит Джилл, что отправляется на своё первое задание, и просит её молится за него.

На следующее утро Клайв и сопровождающие его рыцари осматривают болото и уничтожают напавших на них монстров. У Врат Феникса в честь Доминанта устраивают пир. Джошуа уходит с него и находит своего брата. Он признаётся, что не уверен в своих лидерских качествах, и что лучше бы силы Феникса достались Клайву. Клайв утешает его, убеждая, что всегда будет рядом и будет защищать его. В это время злоумышленники поджигают замок. Проснувшегося Джошуа пытается вывести в безопасное место Вейд. Они обнаруживают, что напавшие одеты в униформу предполагаемого союзника Розарии — Священной империи Санбрек. Они находят смертельно раненного Тайлера и воссоединяются с Клайвом, Элвином и командующим Мёрдоком. Джошуа исцеляет Тайлера, а Клайв торопит отца вывести Джошуа из замка, пока он сам и Мёрдок будут прикрывать их. Они замечают у нападавших сумки с припасами, которые накануне выдавали в Розалите, и понимают, что в их ряды проникли предатели.

У выхода из крепости Элвин приказывает своим воинам доставить Джошуа в Розалит, однако те оказываются предателями и убивают герцога. Джошуа теряет контроль над силами своего Эйкона и превращается в Феникса. Ври виде этого Клайв испытывает сильную головную боль и замечает огненную фигуру. Неожиданно появляется второй Эйкон Огня. Эйконы сражаются. Таинственный Эйкон побеждает Феникса, и, кажется, убивает Джошуа.

На следующее утро к замку прибывают основные силы Санбрека. Джошуа не находят и объявляют погибшим. Анабелла, которая стояла за нападением, приказывает сделать Клайва рабом и отдать в имперскую армию. Клайв понимает, что его брат погиб, и теряет создание.

Тринадцатью годами позже Клайв отмечен клеймом Носителя и является частью отряда убийц, куда кроме него входят сержант Тиамат и солдаты Биаст и Эвис. Когда становится известно, что у Железного королевства есть собственный Доминант — Шивы, — отряд получает приказ убить его. В это время республика Дальмекия просит помощи у королевства Валуд, однако его король Барнабас Тармр отказывает ей. Вскоре после этого в сражение между Дальмекией и Железным королевством вступает Доминант Титана Хьюго Купка. Отряд Клайва движется к своей цели, но ему мешает столкновение между Титаном и Шивой, в результате которого Биаст погибает, а потерявшего сознание Клайва выносит с поля боя Тиамат.

Разработка[]

Square Enix обратилась к Наоки Ёсиде с вопросом, сможет ли "Creative Business Unit III" заняться разработкой Final Fantasy XVI, и команда приступила к работе над концепцией игры[11]. Разработка Final Fantasy XVI началась примерно в 2014 году. В то время на экраны вышел четвёртый сезон "Игры престолов", и разработчики приобрели диски со всеми сезонами, чтобы вся команда могла ознакомиться с сериалом. По словам Ёсиды сделано это было "чтобы понять, что интересно людям, какой тип фэнатези им нравится". Команда старалась, чтобы XVI не стала точной копией "Игры престолов". Среди других источников вдохновения разработчики назвали "Атаку титанов", "Годзиллу", "Neon Genesis Evangelion" и "Ультрамена"[12]. Разрабатывая лор игры и способ повествования, Кодзи Фокс вдохновлялся романом "Mordew" и в особенности глоссарием к нему[13].

Final Fantasy XVI заметно отличается от своих предшественниц, отказываясь от более современного сеттинга в пользу мира, сходного со средневековой Европой. Многим членам "Creative Business Unit III" нравятся классические игры Final Fantasy и ощущение средневекового приключения, и они хотели создать игру, которая передавала бы это ощущение. Создавая XVI, разработчики объединили традиционный образ средневековья с собственными идеями и доступной им технологией[14].

На решение о стилистике повлиял и опрос пользователей, проведённый Square Enix, согласно которому многие игроки посчитали, что воплощение последних Final Fantasy становилось "статичным". Поэтому у создателей XVI появилась возможность попробовать нечто новое[14]. На ранних этапах разработки было решено, что в игре не будет "юношеского" сюжета. Сеттингом игры была выбрана бесконечная война, мрачность которой должны были подчеркнуть многочисленные сражения и кровь. Сюжет игры менялся мало[7]. Было проведено исследование реально существующих культур и систем ценностей, которые в дальнейшем были введены в игру[15].

Визуальный стиль игры во многом был вдохновлён "Игрой престолов". В качестве дизайнера выступил Кадзуя Такахаси, он создал всех персонажей и изначальные версии локаций. Художественный стиль был переработан, чтобы соответствовать более взрослому повествованию. По словам Такахаси, стиль игры должен был стать "чем-то средним между иллюстрацией и реальностью, но не обязательно фотореалистичным"[12].

В отношении геймплея первым решением команды стал отказ от открытого мира и пошаговой боевой системы, затем разработчики сосредоточились на сюжете. Как только они чётко определились с этими тремя важнейшими составляющими, команда была усилена[12]. Разработчики назвали вышедшую в 2018 году God of War основным источником вдохновения при создании структуры игры[16]. Также было сказано, что японская и английская версии сценария писались одновременно и что особое внимание уделялось английскому озвучиванию[6].

Продюсер Наоки Ёсида заявил, что крупнейшим вызовом для команды стало техническое отставание от стандартных для AAA требований. В результате разработчикам пришлось одновременно работать над игрой и повышать квалификацию[11].

В марте 2023 года игра ушла на золото[17]. Демоверсия, включающая в себя пролог, вышла 12 июня. Мировой релиз состоялся на PlayStation 5 22 июня 2023 года.

В сентябре 2023 года Ёсида подтвердил разработку двух платных дополнений и версию игры для ПК[18].

Рекламная компания[]

16 сентября 2020 года, на PlayStation 5 Showcase, было объявлено, что игра станет эксклюзивом PlayStation 5. В первой версии трейлера также была размещена информация о версии для ПК[19], однако позднее её убрали[20]. 22 апреля 2022 года было объявлено, что разработка игры почти закончена[21]. Расширенные ролики по игры были представлены 2 июня 2022 года[22].

10 октября 2022 года появился трейлер FINAL FANTASY XVI “AMBITION”. 9 декабря 2022 года на церемонии The Game Awards 2022 был представлен трейлер FINAL FANTASY XVI “REVENGE”.

Оценки[]

Игра была тепло принята критиками и поклонниками. Общая оценка на OpenCritic составила 88%, рейтинг рекомендаций критиков достиг 92%[23].

Создатели[]

Продюсер Наоки Ёсида
Режиссёр Хироси Такаи
Креативный директор и сценарист Кадзутоё Маэхиро
Постановщик Хироси Минагава
Дизайн персонажей и визуальный дизайн Кадзуя Такахаси
Постановщик боёв Риота Судзуки
Композитор и Звукорежиссёр Масаёси Сокэн
Дазайнер логотипа и иллюстратор Ёситака Амано

Актёры озвучивания[]

Персонаж Японская версия Английская версия
Клайв Росфилд Уя Утида
Ума Утида (подросток)
Бен Старр
Джошуа Росфилд Нацуми Фудзивара Логан Ханнан
Джилл Варрик Мэгуми Хан Сюзанна Филдинг
Шарлотта Макберни (ребёнок)
Сидольфус Теламон Хироси Сирокума Ральф Айнесон
Бенедикта Харман Акари Хигути Нина Индис
Хьюго Купка Ясухиро Мамия Алекс Ланипекун
Дион Лесаж Юити Накамура Стюарт Кларк
Барнабас Тармр Готаро Цунасима Дэвид Менкин

Обложки[]

Галерея[]

Внешние ссылки[]

Примечания[]

  1. FINAL FANTASY XVI - Assets - Square Enix North America Press Hub опубликовано на Square-enix.com
  2. 2,0 2,1 Final Fantasy XVI announced for PS5 опубликовано на PlayStation Blog
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Yes, You Can Pet the Torgal: A FINAL FANTASY XVI Panel at PAX East 2023 опубликовано на YouTube
  4. Final Fantasy XVI - State of Play 4K | PS5 Games опубликовано на YouTube
  5. 5,0 5,1 Final Fantasy 16 Producer Reveals New Details on Summons, Party Members And Why It Won't Be a 'Final Fantasy Theme Park' опубликовано IGN Nordic
  6. 6,0 6,1 Preview: Final Fantasy XVI is a bold new direction for the series опубликовано Ars Technica
  7. 7,0 7,1 7,2 Exclusive: Final Fantasy 16’s Developers Open Up About Game of Thrones Comparisons, Sidequests, and Representation опубликовано IGN
  8. Final Fantasy 16’s World Has Large Maps, But No Optional Dungeons опубликовано IGN
  9. https://na.finalfantasyxvi.com/world/
  10. https://na.finalfantasyxvi.com/
  11. 11,0 11,1 FINAL FANTASY XVI interview: Producer Naoki Yoshida and the team on creating a blockbuster RPG заархивировано на Web Archive}
  12. 12,0 12,1 12,2 How To Build A New Final Fantasy: An Interview With Creative Business Unit III опубликовано Game Informer
  13. Koji Fox Breaks Down The Lore Of Final Fantasy XVI опубликовано на YouTube
  14. 14,0 14,1 An Interview With Naoki Yoshida On Eikons, Boss Fights, And When We’ll See More опубликовано Game Informer
  15. Final Fantasy 16’s Approach to Diversity Pulls on ‘Various Cultures With Great Respect and Care’ опубликовано IGN
  16. Final Fantasy XVI Is A Lot Like God Of War, And Its Director Knows It опубликовано GameSpot
  17. Final Fantasy XVI has gone gold. опубликовано в X
  18. Final Fantasy XVI PC and DLC News Coming in 2023 опубликовано на Siliconera
  19. PLAYSTATION 5 SHOWCASE опубликовано на YouTube
  20. Final Fantasy 16 and Demon's Souls PC Announcements Were Just Mysteriously Scrubbed опубликовано IGN
  21. Final Fantasy 16 Producer Naoki Yoshida Says The Game Is Near The End Of Development опубликовано Game Informer
  22. State of Play June 2, 2022 опубликовано на YouTube
  23. Final Fantasy XVI на OpenCritic

FFXVI wiki icon

Advertisement