Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement

Final Fantasy XV: Original Soundtrack — полный саундтрек игры Final Fantasy XV.

Разработка[]

Большая часть треков Final Fantasy XV: Original Soundtrack была написана Ёко Симомурой, которая также активно участвовала в создании саундтреков для серии Kingdom Hearts. Симомура работала над как минимум 80% саундтрека, остальные мелодии представляют собой аранжировки написанных ей, сделанные другими композиторами. Ёситака Судзуки выступил в качестве композитора/аранжировщика, Шота Накама — композитора/аранжировщика/оркестровщика. Шота руководит музыкальным коллективом, который называется Video Game Orchestra (VGO), выступающим с концертами рок-музыки в симфонических аранжировках, и работает в звукозаписи. VGO получил контракт на работу над музыкой для Final Fantasy XV, а Шота руководил всеми сессиями записи и заключал контракты с оркестрами и хорами. Саундтрек Final Fantasy XV стал первым, в работе над которым участвовал North American orchestra. Судзуки работал над игрой в течение года, время от времени присоединяясь к команде и выходя из ней, ему также приходилось работать сверхурочно. В общей сложности он работал над двадцатью пятью мелодиями. В то же время он писал музыку для фильма Kingsglaive: Final Fantasy XV. Накама начал работу над игрой в 2014 году и также работал над трейлерами[1].

Некоторые темы в Final Fantasy XV: Original Soundtrack должны выражать "дружбу" и "сыновнюю любовь"[2]. Симомура испробовала множество способов передать это, говорила с режиссёрами игры, чтобы проникнуться атмосферой мира, рассматривала изображения и знакомилась с сюжетом, чтобы пробудить вдохновение[3].

Судзуки работал над мелодиями для игры, используя геймплейное видео. Он перенёс ролики на свой компьютер и писал музыку, смотря ролики, как будто бы он сам играл. Таким образом мелодии получились грустными интуитивно. Визуально он понял, что происходит в игре, воспринимая происходящее с двух точек зрения: композитора и игрока — и попытался воплотить чувства, которые испытывал, в музыке. Судзуки упомянул, что его работа над саундтреком для серии Metal Gear помогла ему при написании музыки для сцен с тайным проникновением на объекты в Final Fantasy XV. У серии Final Fantasy долгая история, и композиторы ценили её дух и потому включили в некоторые темы "Прелюдию" (например в "Hellfire") и использовали элементы мелодий из предыдущих игр[1].

Ёко Симомура работала над Final Fantasy XV: Original Soundtrack уже когда Final Fantasy XV была известна как Final Fantasy Versus XIII. Поскольку изначально игра не была частью основной серии Final Fantasy, Симомура считала, что ей не нужно следовать за другими композиторами серии. К тому времени когда была анонсирована Final Fantasy XV, Симомура уже разработала чёткую концепцию того, каким образом ей продолжать работу. Из-за ребрендинга Final Fantasy Versus XIII игре потребовалась новая музыка[4].

Epic_and_Interactive_Music_in_Final_Fantasy_XV

Epic and Interactive Music in Final Fantasy XV

Шо Ивамото, программист аудио в Square Enix, рассказал на Конференции разработчиков игр 2017 года (Game Developers' Conference 2017), каким образом музыка становится частью Final Fantasy XV. Он разработал и применил систему интерактивной музыки, но он также переживал, что из-за того, что музыка стала интерактивной, она может исказиться или станет незапоминающейся. По словам Ивамото, музыка Final Fantasy известна своей эпичностью, сильными мелодиями, она легко запоминается и является одной из причин, по которой игры покупают. Целью Ивамото было сделать переход между мелодиями бесшовным, но не потерять эпичность. Также было важно избежать повторения одних и тех же мелодий и расширить эмоциональный опыт игрока, проигрывая мелодии, подходящие ситуации.

Например при езде на чокобо музыка ускоряется, когда игрок едет рысью. Также музыка изменяется, когда когда появляется возможность призыва, когда игрок призывает существо и в сюжетных сражениях с боссами, чтобы отражать происходящее, например мелодия переходит к эффектному финалу, когда босс умирает. В форпостах ("Молоте" и на Причале Галдина) мелодия изменяется бесшовно, когда игрок заходит в ресторан. Во время езды на чокобо темп музыкы изменяется быстрее при переходе на рысь, чем при замедлении до шага, чтобы избежать неровности музыки при ненамеренном замедлении (столкновении с препятствием или резком повороте).

Список мелодий[]

  1. "Somnus (Инструментальная версия)" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Каору Вада[5]
    Звучит на титульном экране до завершения сюжетной части игры.
  2. "Departure" — Композитор: Ёко Симомура и Ёситака Судзуки, Аранжировщик: Ёко Симомура, Ёситака Судзуки и Джон Грэм
  3. "Broken Down" — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
  4. "Hammerhead" (ハンマーヘッド, Hanmāheddo?) — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
    Одноименная тема "Молота".
  5. "Wanderlust" — Композитор: Ёко Симомура и Ёситака Судзуки, Аранжировщик: Ёситака Судзуки
  6. "Encroaching Fear" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит, когда игрок собирается вступить в бой и во время рыбалки, когда рыба собирается клюнуть.
  7. "Stand Your Ground" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёситака Судзуки
    Звучит во время сражений с обычными противниками в регионе Лейде.
  8. "Relax and Reflect" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Мицухиро Ота
    Звучит, когда партия разбивает лагерь или ночует в гостинице.
  9. "Day's End Fanfare" — Композитор: Нобуо Уэмацу, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит на экране повышения уровня, когда партия ночует в лагере или гостинице.
  10. "Horizon" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  11. "Safe Haven" (安息の地, Ansoku no Chi?) — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
  12. "Lurking Danger" — Композитор и Аранжировщик: Ёко Симомура
  13. "Hunt or Be Hunted" — Композитор и Аранжировщик: Ёситака Судзуки
    Звучит во время сражений в рамках выполнения большинства охотничьих заданий.
  14. "CINDY" (CIDNEY, CIDNEY?) — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Наоки Масумото
    Тема персонажа Синди Аурум.
  15. "Urban Chrome" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит во время изменения "Регалии" в "Молоте".
  16. "A Quick Pit Stop" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Мицухиро Ота
    Звучит в большинстве форпостов.
  17. "Love Lost" (行方知れぬ想い, Yukue Shirenu Omoi?) — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  18. "Galdin Quay" (ガーディナ, Gādina?) — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
    Одноименная тема Причала Галдина.
  19. "ARDYN" — Композитор: Ёко Симомура и Ёситака Судзуки, Аранжировщик: Ёситака Судзуки
    Первая тема персонажа Ардина Изунии, которая звучит с 1 по 7 главы.
  20. "The Aggressors" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  21. "NOX AETERNA" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит, когда партия узнаёт о падении Инсомнии.
  22. "The Hunters" — Композитор and Аранжировщик: Тэцуя Шибата
  23. "What Lies Within" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит в большинстве подземелий.
  24. "Daemons" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит во время сражений с демонами.
  25. "Bros on the Road" — Композитор и Аранжировщик: Шота Накама
  26. "Fantastica!" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  27. "The Niflheim Empire" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Тема империи Нифльхейм.
  28. "Veiled in Black" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит во время сражений с противниками-имперцами.
  29. "Valse di Fantastica" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  30. "Crystalline Chill" — Композитор: Нобуо Уэмацу и Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Тема меню.
  31. "What a Hoot" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Мицухиро Ота
  32. "Blues de Chocobo" (ブルース de チョコボ, Burūsu de Chokobo?) — Композитор: Нобуо Уэмацу, Arranger: Мицухиро Ота
    Тема Станции чокобо Уиз.
  33. "Reel Rumble" — Композитор: Ёсино Аоки, Аранжировщик: Тэцуя Шибата
    Звучит во время рыбалки, когда Ноктис тащит рыбу.
  34. "The Fight Is On!" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит во время сражения с обычными противниками в регионе Даска.
  35. "Lestallum" (レスタルム, Resutarumu?) — Композитор and Аранжировщик: Тэцуя Шибата
    Одноименная тема Лесталлума.
  36. "Welcome to the Leville" — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
  37. "Unsettling Aura" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  38. "Don't Panic!" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  39. "APOCALYPSIS NOCTIS" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Сатико Мияно
    Звучит во время сражения с Титаном.
  40. "Cosmogony" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  41. "Melancholia" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  42. "A Premonition" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  43. "NOX DIVINA" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Каору Вада
    Звучит, когда в сражение призван Астрал.
  44. "Labyrinthine" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  45. "Flying R" — Композитор: Ёсино Аоки, Аранжировщик: Тэцуя Шибата
    Тема "Регалии" Type-F.
  46. "Imperial Infiltration" — Композитор и Аранжировщик: Ёко Симомура
  47. "Veiled in Black (Arrangement)" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёситака Судзуки
    Звучит во время сражений на территории Нифльхейма.
  48. "Invidia" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит во время сражений с Локи Туммельтом и Аранеей Хайвинд.
  49. "Sorrow Without Solace" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  50. "Sunset Waltz" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёситака Судзуки
  51. "Disquiet" — Композитор: Нобуо Уэмацу и Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит во время кошмара Ноктиса, в части крепости Зегнавт и Питиосских руин и в начале Главы 13, части 2.
  52. "OMNIS LACRIMA" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Каору Вада и Шота Накама
    Звучит в большинстве сражений с большими, сильными монстрами.
  53. "Rodeo de Chocobo" (ロデオ de チョコボ, Rodeo de Chokobo?) — Композитор: Нобуо Уэмацу, Аранжировщик: Мицухиро Ота
    Звучит во время езды на чокобо.
  54. "Listen Up" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  55. "Creeping Shadows" — Композитор и Аранжировщик: Ёко Симомура
  56. "Impending Peril" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  57. "Up for the Challenge" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит в сражениях с обычными противниками в регионе Клейн.
  58. "Cape Caem" (カエム, Kaemu?) — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
    Одноименная тема Каэмского мыса.
  59. "Cape Caem - Our New Home" (カエム ~隠れ家~, Kaemu ~Kakurega~?) — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
  60. "Cape Caem - Hidden Harbor" (カエム ~港~, Kaemu ~Minato~?) — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
  61. "Bros on the Road II" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Мицухиро Ота
  62. "NOCTIS" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Тема персонажа Ноктиса Люциса Кэлума. Звучит на титульном экране после прохождения сюжетной части игры.
  63. "Over the Waves" — Композитор и Аранжировщик: Ёсино Аоки
  64. "Altissia" (オルティシエ ~港~, Orutishie ~Minato~?, букв. "Altissia ~Harbor~") — Композитор и Аранжировщик: Ёсино Аоки
    Одноименная тема Альтиссии.
  65. "Altissia - Gondola Ride" (オルティシエ ~ゴンドラ~, Orutishie ~Gondora~?) — Композитор and Аранжировщик: Ёсино Аоки
    Звучит во время плавания на гондоле в Альтиссии.
  66. "Welcome to the Royal Suite" — Композитор and Аранжировщик: Ёсино Аоки
  67. "Starlit Waltz" (綺羅星円舞曲, Kiraboshi Enbukyoku?) — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  68. "Prayer de LUNA" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёситака Судзуки и Шота Накама
  69. "No Time Left" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Николас Альварес
  70. "Song of the Stars" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Джон Грэм
  71. "The Hydraean's Wrath" — Композитор: Ёко Симомура и Ёситака Судзуки, Аранжировщик: Ёситака Судзуки
    Звучит в первой части сражения с Левиафан.
  72. "ARDYN II" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Вторая тема персонажа Ардина Изунии, которая звучит начиная с 10 главы, в том числе при его появлениях в Эпизоде Промпто и Эпизоде Игнис.
  73. "LUNA" — Композитор и Аранжировщик: Ёко Симомура
    Тема персонажа Лунафрейи Нокс Флёре.
  74. "APOCALYPSIS AQUARIUS" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Сатико Мияно и Шота Накама
    Звучит во время второй части сражения с Левиафан.
  75. "Broken Bonds" — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
  76. "Dining Car" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Тэцуя Шибата
  77. "Cartanica" (カルタナティカ, Karutanatika?) — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
    Одноименная тема Картаники.
  78. "Relax and Reflect - Pensive" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Тэцуя Шибата
    Более медленная версия "Relax and Reflect", которая звучит, когда партия разбивает лагерь или ночует в гостинице, начиная с 10 главы.
  79. "Careening Into Danger" — Композитор и Аранжировщик: Ёко Симомура
    Звучит во время сражения в обучении при начале новой игры.
  80. "Tenebrae" (テネブラエ, Teneburae?) — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёсино Аоки
    Одноименная тема Тенебры.
  81. "Horrors of the Night" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Николас Альварес
    Звучит во время сражения с боссами-демонами.
  82. "End of the Road" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  83. "An Empire in Ruins" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  84. "RAVUS AETERNA" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёситака Судзуки
    Звучит во время сражения с Равусом.
  85. "In the Light of the Crystal" — Композитор: Нобуо Уэмацу и Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит при приближении к Кристаллу в крепости Зегнавт.
  86. "A World Unwaking" — Композитор и Аранжировщик: Ёсино Аоки
  87. "Neverending Nightmare" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёситака Судзуки
    Звучит в сражениях с демонами в главах с 10 по 12.
  88. "Homecoming" — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
  89. "Hammerhead - The Last Bastion" (ハンマーヘッド ~The Last Bastion~ , Hanmāheddo ~The Last Bastion~?) — Композитор и Аранжировщик: Тэцуя Шибата
  90. "Somnus" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Каору Вада
    Полевая тема Инсомнии.
  91. "Hellfire" — Композитор: Ёко Симомура и Ёситака Судзуки, Аранжировщик: Ёситака Судзуки
    Звучит во время сражения с Ифритом.
  92. "Magna Insomnia" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит во время сражения с финальным боссом.
  93. "Dawn" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Джон Грэм
  94. "Somnus Ultima" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёситака Судзуки
  95. "Dewdrops at Dawn" — Композитор: Ёко Симомура, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
  96. "Main Theme from FINAL FANTASY" — Композитор: Нобуо Уэмацу, Аранжировщик: Ёко Симомура и Шота Накама
    Звучит во время финальной кат-сцены.

Limited edition[]

Final Fantasy XV Original Soundtrack

Final Fantasy XV: Original Soundtrack.

Альбом Final Fantasy XV: Original Soundtrack вышел 21 декабря 2016 года. Основной саундтрек, написанный Ёко Симомурой, можно приобрести на CD за ¥3.800 (примерно $36,00). В него входит 80 треков, разделенных на четыре диска. За ¥5.000 ($47,00) саундтрек можно приобрести на Blu-ray; в это издание входит музыка, некоторые игровые данные и активная интернет-поддержка[6].

Смотри также[]

Примечания[]

Ссылки[]

FFXV wiki icon

Advertisement