FFXV Episode Prompto Logo.png

Final Fantasy XV: Эпизод Промпто - загружаемое дополнения для Final Fantasy XV. Его события разворачиваются одновременно с 12 главой оригинальной игры и следуют за Промпто Аргентумом, который пытается сбежать из имперского плена и воссоединиться со своими друзьями.

Эпизод вышел 27 июня 2017 года и был доступен для покупки через магазины PlayStation Network и Xbox Live. Позже был включен в сезонный пропуск. По умолчанию входит в версию игры для ПК.

Синопсис[править | править код]

Персонажи[править | править код]

Сюжет[править | править код]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Когда герои направляются в Гралею, чтобы вернуть Кристалл, Ардин Изуния обманом заставляет Ноктиса сбросить Промпто с поезда. Поскольку друзья находятся под атакой имперской армии, они не могут остановить поезд и вынуждены оставить своего товарища, который попадать в руки империи.

Через несколько дней Промпто в одиночку пересекает заснеженное поле в пустынной местности Нифльхейма. Когда он падает, выбившись из сил, его находят магитех-пехотинцы и переносят в близлежащий исследовательский магитех-комплекс. Там он встречает Ардина, и тот возвращает Промпто его пистолет и говорит, что ему нужно встретится с отцом, ведь он появился на свет в этом месте. Промпто не готов поверить в это, и старается сбежать из комплекса. Пробираясь по комплексу, Промпто находит разнообразное оружие, которое использует, чтобы пробиться через магитех-солдат, патрулирующих окрестности. Читая заметки и слушая аудиодневники Верстела Беситии, ведущего специалиста по разработкам магитех-технологий, Промпто узнает, что империя производит магитех-солдат из демонизированных человеческих клонов. Он находит неактивированных клонов в капсулах и замечает, что все они похожи на него, и у всех на запястьях вытатуированы такие же штрих-коды, как и у него.

Промпто стреляет в Верстела.

Промпто встречается с Верстелом, который начинает превращаться в демона. Ардин насмехается над тем, что он называет теплым воссоединением отца и сына, поскольку для создания клонов Верстел использовал собственный генетический материал. Верстел заражен Звёздной скверной и считает, что демоны - это высшая форма жизни, которую он может еще улучшить при помощи магитех-технологий, развить которые ему помог Ардин. Верстел хочет объединить собственную душу со своим последним магитех-творением, которое называет своим величайшим оружием. Промпто стреляет в него, и Ардин обвиняет его в отцеубийстве.

Параллельно с этими событиями в комплекс проникает Аранея Хайвинд, пытаясь выяснить, в чем именно состоит магитех-программа Верстела. Ворвавшись в командный центр, она с удивлением видит Промпто. Аранея просматривает чертежи Верстела и понимает, что он собирается сделать. Она помогает Промпто справиться с собой и дает ему снегоход, чтобы он мог выбраться из комплекса. Промпто отъезжает на безопасное расстояние и разбивает лагерь на берегу замерзшего озера.

Аранея и Промпто у костра.

Аранея находит Промпто и присоединяется к нему. Она говорит, что ему нужно вернуться к друзьям, но Промпто колеблется из-за того, что он узнал: он клон, появившийся на свет в магитех-комплексе, который должен был стать магитех-пехотинцем, но был похищен люцисским агентом и вырос в королевском городе. Он думает, что Ноктис и остальные не примут его, что он представляет собой именно то, что Ноктис стремиться уничтожить. Аранея настаивает, что его происхождение не имеет значения, что Промпто должен сам решать, что он хочет делать, после чего уходит.

На следующий день Промпто идет на разведку в одиночку. Он находит лежащих в снегу МТ-пехотинцев и стреляет в одного из них. Он сочувствует им и представляет себя одним из них. Ему кажется, что за ним гонится Ноктис, а потом он находит МТ-солдата со своим лицом. Он вспоминает своё детство в Люцисе, когда ему приходилось хранить секрет, прятать свою татуировку и жить без друзей. Он подружился с леди Лунафрейей благодаря её собаке-посланнику Прине. Луна написала ему письмо, в котором попросила подружиться с Ноктисом и поддержать его. Промпто не понимал, почему она просила его об этом и как он может стать другом наследному принцу. Он пытался стать лучше, чтобы быть достойным такого положения, но он жил с синдромом самозванца, всегда стараясь сделать другим приятное, полагая, что если они узнают правду о нем, они его бросят.

Промпто представляет себя-ребенка.

Появляется Прина и Промпто идет на ней к поляне, на которой лежат уничтоженные МТ, где представляет, что встречается с собой-ребенком и ободряет этого мальчика. Он понимает, что когда Аранея говорила о поиске собственного пути в жизни, она была права. Он снова встречается с ней и хочет, чтобы она помогла ему уничтожить монстров, которых Верстел создавал в секретном исследовательском комплексе в тайне от императора. Вместе они проникают в этот комплекс и уничтожают Барбаруса - эксперимент Верстела по внедрению магитех-технологий в млекопитающих.

Перед смертью Верстел успел активировать Имморталиса - гигантское магитех-творение, в которое он смог перенести свою душу. Аранея и Промпто покидают комплекс на снегоходе, оснащенном пулеметом. Аранея ведет, Промпто стреляет по Имморталису, который голосом Верстела рассказывает о своём намерении уничтожить весь мир.

Уничтожив Имморталиса, Промпто говорит, что он собирается в Гралею, чтобы воссоединиться с Ноктисом и остальными и рассказать им правду о себе. Аранея с улыбкой смотрит, как он уезжает вдаль, пока незамеченный ими Ардин следит за их прощанием и напевает "Victory Fanfare".

Промпто говорит с Ноктисом в крепости Зегнавт.

Где-то по пути в Гралею Ардин захватывает Промпто и запирает его в камере в крепости Зегнавт. Он использует его как приманку, чтобы заманить в крепость Ноктиса. Друзья спасают Промпто, и Ноктис извиняется за то, что попался на удочку Ардина и сбросил Промпто с поезда. Промпто прощает его, говоря, что тоже стал игрушкой в его руках. Ноктис говорит, что его не волнует, откуда люди родом, и что он хотел бы "разрушить границы", чтобы не было различий между гражданами Люциса и Нифльхейма. Промпто хвалит его за то, что он говорит как настоящий король.


Геймплей[править | править код]

Промпто стреляет в демонов.

Геймплей эпизода представляет собой шутер от третьего лица, где игрок управляет Промпто и атакует противников, используя различное огнестрельное оружие, в том числе револьвер, пистолеты-пулеметы и снайперские винтовки. Его револьвер автоматически нацеливается на противников и обладает бесконечны боезапасом, стреляя из остального оружия, необходимо прицеливаться вручную, запас патронов в нем ограничен. В ближнем бою Промпто также может использовать холодное оружие. Поражая критические точки на противниках, Промпто может делать их Уязвимыми, что позволяет ему совершить пробивной выстрел или нанести решающий удар в ближнем бою, что мгновенно уничтожает врага. В последнем случае Промпто также захватывает огнестрельное оружие врага. Также он может использовать световые гранаты, чтобы ослепить противников и провести пробивной выстрел. В эпизоде также есть элементы стелса, что позволяет Промпто красться по локации, чтобы занять выгодную позицию или скрытно убить противника и забрать его оружие.

Промпто обладает набором особых способностей, которые называются Стрелковые искусства: Сполох снижает точность противников, Селфистрел позволяет делать селфи с врагами. Третий прием "Свинцовый шквал" становится доступен после первого прохождения эпизода.

Пробивной выстрел.

Аранея Хайвинд выступает в качестве временного члена партии и может проводить вместе с Промпто цепные удары. Сообщение о проведении подобных атак на экран не выводится, активируют они случайным образом, когда Промпто атакует противника, находясь рядом с Аранеей. В отличие от основной игры, кулдауна между проведение цепных атак нет. То, какую именно из четырех цепных атак проведут персонаж, зависит от оружия, использованного игроком: нож или револьвер, в случае последнего - от дистанции. Цепные атаки не активируются с оружием, которое нужно наводить вручную. Аранея владеет двумя приемами: "Хавинд", который использует на открытой местности, и "Прыжок драгуна" - в закрытых помещениях.

В "Эпизоде Промпто" есть собственный набор достижений.

Побочные задания[править | править код]

Действия эпизода разворачиваются в открытом мире, где можно путешествовать на снегоходе. Игроку доступны многочисленные побочные задания, такие как уничтожение диких животных (в том числе кайзер-бегемота, энта, седого кёрла, брандашмыга) и имперских боевых единиц (различных магитех-пехотинцев, МТ-М Ангелюс Касус-0) и заезды на время. За выполнение заданий игрок получает центральные процессоры, необходимые для тюнинга снегохода (увеличение скорости, улучшение устойчивости) и расходные предметы.

Костюмы[править | править код]

Эпизод_Промпто_-_Дополнительные_костюмы

Эпизод Промпто - Дополнительные костюмы

Гид от LemonEatingKow на YouTube

В эпизоде Промпто одет в Полярную одежду. Дополнить её можно масками и очками, которые игрок находит в открытом мире. Посмотреть и изменить снаряжение можно в соответствующем пункте меню.

Собирать дополнительное снаряжение можно после того, как игрок получает возможность свободно управлять снегоходом. Всего можно найти три дополнительных маски/пар очков.

На северо-западе локации, на берегу озера, находится просторная поляна (где можно сразиться с кайзер-бегемотом). Игрок должен двигаться к югу от неё, пока не найдет хижину, внутри которой на ящике лежат очки. К северу от поляны есть также навес с оружием.

На севере локации, севернее второго исследовательского комплекса, есть хижина с маской и очками. В ней же лежит несколько записок исследователя.

К востоку от озера и югу от второго исследовательского комплекса (если двигаться вдоль скальной стены), есть небольшая поляна с еще одной хижиной, внутри которой можно найти маску.

Архив[править | править код]

Избранные моменты.

См. также: Документы (Эпизод Промпто), Аудиодневники (Эпизод Промпто) и Избранные моменты

В имперских лабораториях и хижинах в открытом мире можно найти различные документы и аудиодневники Верстела Беситии. Документы сохраняются в разделе Меню "Архив". Записи можно прослушать в разделе тактического меню "Аудиодневники".

Избранные моменты - это десять фотосессий, которые игрок разблокирует после первого прохождения "Эпизода Промпто". Выполнить их можно во время последующих прохождений. Игроку нужно будет вращать камеру, чтобы найти маркер фотосессии. Фотографии сохраняются в галерее в главном меню.

Награды за прохождение эпизода[править | править код]

  • Львиное сердце - огнестрельное оружие. В основной игре может быть экипировано Ноктису и Промпто.
  • Полярная одежда - новый костюм Промпто в основной игре.
  • Прием "Свинцовый шквал" для повторных прохождений эпизода и основной игры.
  • Избранные моменты - особые фотосессии, которые можно провести во время повторных прохождений.
  • Погоня за временем - три гоночных заезда на снегоходе.
  • Интенсивная подготовка - дружеский поединок с Аранеей.

Музыкальные темы[править | править код]

Приглашенный композитор Наоси Мизута написал главную тему эпизода "Дом, милый дом" (Home Sweet Home - Theme of EPISODE PROMPTO) и другие мелодии. Остальной саундтрек был создан Ёситакой Сузуки. Аранжировки сделал Такуро Ига.

Басовая партия боевой темы эпизода "Trigger" (Спусковой крючок) содержит басовую партию начала боевой темы из Final Fantasy "The Scene of Battle" (Поле боя), которая также неоднократно появляется в других боевых темах серии.

Галерея[править | править код]

Концепт-арты и маркетинговые изображения[править | править код]

Скриншоты[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • Хотя все клоны в капсулах похожи на Промпто, они не идентичны. Это соответствует реальной жизни, где клоны или идентичные близнецы, развившиеся из одной зиготы, имеют некоторые различия.
  • Львиное сердце, револьвер, полученных за прохождение эпизода, является отсылкой к абсолютному оружию Скволла из Final Fantasy VIII. Промпто держит его на титульном экране, открывающемся после прохождения эпизода.
  • Движения Промпто на титульном экране повторяют его движения в техническом демо 2014 года.[1]
  • В эпизоде есть немало сцен, перекликающихся с эпизодами Final Fantasy VII:
    • Промпто и Клауд Страйф страдают от осознания того, что могут быть не "настоящими" людьми, а клонами, созданными безумными учеными. Когда они сталкиваются со своими "создателями", те называют обоих неудачными экспериментами. Однако Клауд позже узнает, что он не был создан профессором Ходжо, но прошёл через процедуры, которые сделали его клоном Сефирота.
    • В обеих играх есть эпизод, где показаны капсулы с существами, которые превращаются в монстров. И Промпто, и Клауд встречают детские образы себя и должны символически утешить этих детей, чтобы справиться с происходящим. Однако есть и сцены, противопоставленные друг другу: там, где Промпто хочет выжечь свою татуировку, Клауд в определённый момент умоляет Ходжо сделать ему тату с номером, чтобы знать, как идентифицировать себя.
    • Создатели как Клауда, так и Промпто становятся жертвами именно того, с чем экспериментировали, затем сливаются с механизмами и погибают от рук героев. (Профессор Ходжо вводит себе клетки Дженовы и переносит своё сознание во всемирную сеть, а Верстел намеренно превращается в демона и переносит свою душу в Имморталиса.)

Примечания[править | править код]

FFXV wiki icon.png

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.