Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement

Шаблон:Infobox CVG Final Fantasy XIV: Heavensward - первое расширение Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, анонсированное в 2014 году на Fan Fest в Лас-Вегасе. Выпущено было 23 июня 2015 года. Изначально планировалось, что версия для Mac будет выпущена в один день с версиями для Microsoft Windows и PlayStation 4, что сделало бы её первой игрой в серии Final Fantasy, выпущенной для персонального компьютера от Apple. Однако из-за сложившихся обстоятельств версия для Mac была временно заморожена. [1]

Программа теста производительности для Heavenward была выпущена 27 апреля 2015 года. Она имеет поддержку DirectX 11 и возможность создавать персонажей расы Ау Ра.

Геймплей

Максимальный уровень для всех классов был поднят до 60. В игре появилась новая игровая раса Ау Ра и несколько новых профессий. Каждая новая профессия относится к одной из трех ролей: Тёмный Рыцарь в качестве "танка, Астролог в качестве целителя, Механик в качестве дальнобойного DPS. Для все профессий были добавлены новые квесты. Каждый класс теперь имеет свой уникальный Прорыв Лимита 3 уровня.

В игре появились новые Праймалы, включая одного созданного специально для Final Fantasy XIV - Равана. Расширение также добавило новые подземелья и рейды. У Независимых Компаний теперь появилась возможность создавать личные воздушные корабли. Новые локации на 50-100% больше уже существовавших[2]. В некоторых из них можно использовать летающих маунтов, таких как черных чокобо, личных воздушных кораблей, грифона из коллекционного издания и дракона, важного для сюжета Heavensward.

Сюжет

Заговор в Уль'де привел к тому, что Адепты Седьмой Зари были разрознены, а Воину Света пришлось бежать вместе с Альфино Левельё на север. Пользуясь предоставленным убежищем лорда Оршефона группа Искателя приключений попадает в Ишгард, закрытую страну, которая ведет бесконечную войну с драконами. Ситуация усложняется, когда помимо Войны Драконьей Песни появляется таинственный Воин Тьмы, противопоставленный Воину Света.

Разработка

Наоки Ёсида заявлял, что в первом расширении появится возможность летать, а одна из сюжетных линий будет повествовать о "великом конфликте, который длится на протяжении тысячелетий".[3] В апреле 2015 года Ёсида поделился, что визуально игра будет выполнена в стиле "высокого готического фэнтези", в то время как сам сюжет будет двигаться в сторону тёмного фэнтези.[4]

Основные обновления

As Goes Light, So Goes Darkness (3.1)

Логотип As Goes Light, So Goes Darkness.

Выход патча 3.1 состоялся 10 ноября 2015 года. Было добавлено два новых подземелья: Дендрарий святого Мошианна (англ. Saint Mocianne's Arboretum) и Фарос Сириу (сложный). Появился рейд рассчитанный на 24 игрока под названием "Ковчег Пустоты" (англ. Void Ark). В добавок ко всему этому игроки, которые приобрели расширение Heavensward, стали получать опыт за прохождение высокоуровневых подземелий из A Realm Reborn. Традиционно были добавлены квесты к основной сюжетной линии, а также появились задания племени Вану Вану. Была добавлена новая баллада менестреля под названием "Правление Тордана" (англ. Thordan's Reign), которая позволяет игрокам бросить вызов Рыцарям Круга.

Наличие летающих маунтов теперь позволило игрокам исследовать неизведанные парящие острова в море Облаков, в секторе под названием Диадема (англ. Diadem). В Золотом Блюдце появилась новая мини-игра в стиле RTS "Lord of Verminion", в которой игроки задействуют своих миньонов. Были добавлены новые карты и игроки в Triple Triad, а гонки на чокобо были немного изменены. Система владения собственностью также подверглась изменениям - появилась функция выселения, в результате чего неактивные игроки могли лишится собственности. Кроме того стала доступна функция совместного использования недвижимости для частных домов.

В декабре того же года патча обновился до версии 3.15. В игру была введена серия квестов про Семинарию святого Эндалима (англ. Saint Endalim Scholasticate) и возможность получить Оружие Анима (англ. Anima Weapon).

The Gears of Change (3.2)

Логотип The Gears of Change.

Патч был выпущен 23 февраля 2016 года. Главная сюжетная линия подходит к кульминации Войны Драконьей Песни. В игре появилась побочная сюжетная линия про Триаду Войны, в которой дебютирует новый праймал Сефирот в Containment Bay S1T7. Также был добавлен новый этап рейда в Александра, который получит подзаголовок Мидас. В отличие от версии 3.0 все его версии были доступны с момента выхода патча. Были добавлены новые подземелья: Антибашня и Потерянный город Амдапор (сложный).

Этот патч добавил новые площадки для тренировок- Зал новичков для тех, кто только начинает играть, и "Камень, Небо, Море" для игроков с максимальным уровнем, которым хочетс отточить свои навыки. Была добавлена система Наставников. Кроме того, в Gears of Change была немного изменена система работы материи, что позволило вставлять её в экипировку высоких уровней [5]. Были внесены правки в баланс между классами, в частности был пересчитан урон, который они наносят. В этом патче возвращается Инспектор Хильдибранд, а также появляются новые ежедневные квесты племени Гнатов.

В патче 3.21 был добавлен новый PvP-режим в Волчьем логове под названием "Пиршество" (англ. The Feast).

В патче 3.25 появилась новая фаза по созданию Оружия-Анимы. В гонках на чокобо появились новые возможности.

Revenge of the Horde (3.3)

Логотип Revenge of the Horde.

Выход патча 3.3 состоялся 7 июня 2016 года. В нём завершается история Войны Драконьей Песни, кульминацией которого становится новое испытание под названием Последние Шаги Веры (англ. The Final Steps of Faith). Добавлено два новых подземелья: Сор Кай и Остров Халлбрейкер (сложный). Добавлена вторая часть рейда из серии "Тень Мача": Плачущий город Мач (англ. The Weeping City of Mhach). В сюжетной линии про Триаду Войны появились новые квесты, однако, на этот раз они были без битвы с боссом.

В игру добавили ежедневные квесты племен для крафтеров, в которых задействованы как муглы, так и драконы. Появилась третья стадия создания Оружия Анимы, а история про Хильдибранда получила своё продолжение. Стало возможным посетить Акваполис, секретное подземелье, путь к которому открывается только через охоту за сокровищами при наличии карт из шкуры дракона (англ. Dragonskin maps). В режиме линии фронта появилась новая область под названием Поле Славы. Добавлены новые участки для домов. Были внесены некоторые изменения в пользовательский интерфейс, а также появилась возможность искать группы для прохождения и тренировок рейдов.

В патче 3.35 появилась новая система- глубокое подземелье, которое носит название Дворец мёртвых. Проходить его можно как в одиночку, так и с группой.

В патче 3.38, был упрощен квест на получение оружия Анима.

Soul Surrender (3.4)

Логотип Soul Surrender.

Пачт вышел в свет 27 сентября 2016 года. Soul Surrender открывает новую сюжетную арку. Продолжение получили квесты Хильдибранда и семинария святого Эндалима. Также был добавлен новый рейд- Александр: Создатель. Кроме того, в Containment Bay P1T6 пробудился следующий праймал из Триады Войны- Богиня София. В экспертную рулетку были добавлены новые подземелья: Зелфатол (англ. Xelphatol) и Великая Библиотека Губал (сложный режим).[6]

В рамках Гранд Компаний появилась новая система под названием Отряд искателя приключений (англ. Adventurer Squadrons), а также стал доступен ранг старшего лейтенанта. В игру был добавлен журнал Wondrous Tails, выполнение которого дает игроку ценные призы. Для игроков, использующий геймпад, был обновлен дизайн интерфейса. Ко всему прочему, были добавлены квартиры и аквариумы для домов. В Золотом блюдце часть заданий было добавлено в кросс-серверный Duty Finder.

В пачте 3.45 добавили новые этажи для Дворца мертвых. Своё продолжение получил квест на получение Анима-оружия.

The Far Edge of Fate (3.5)

Логотип The Far Edge of Fate.

В The Far Edge of Fate начинается постепенный переход к сюжету Stormblood. Как и патч Before the Fall он разделен на несколько частей.

Патч 3.5 вышел 16 января 2017 года. Он добавил два новых подземелья: Стену Баэлсара и Сом Ал (Hard), а также финальную часть рейда из серии Тень Мача, которая получила название Дун Скайт. Игроки получили возможность сразиться в последним членом Триады Войны, Зурваном, в Containment Bay Z1T9. В серию про создание анимы были добавлены новые квесты. Для представителей класса Призывателей появилась возможность поменять внешний вид призываемых существ на Карбунклов. Компаньоны-чокобо перестали рассматриваться как члены партии. Теперь они перешли в роль питомцев, что позволяет обеспечивать большую гибкость в прохождении контента с остальными членами группы. Party Finder стал поддерживать возможность поискать игроков по всему дата-центру.

Патч 3.55a был выпущен 28 февраля 2017 года. Он добавил финальную стадию создания оружия-анимы, а также новые задания для крафтеров и собирателей у NPC Злое Алипо. В PvP-режим Feast появилась новая карта, в которой есть Внезапная Смерть. В рейд Дун Скайт был добавлен новый противник- Прото-Ультима. Выпуск обновленной версии Диадемы был перенесен в патч 3.55b из-за непредвиденных технических проблем.

В последующих обновлениях патча были добавлены новые сюжетные квесты, которые подводили к дополнению Stormblood.

Продажи и Критика

Версия Final Fantasy XIV: Heavensward для ПК имеет 86 баллов на сайте metacritic[7], что является самым высоким показателем для игр серии Final Fantasy, выпущенных для Microsoft Windows.

Обложки


Галерея

Интересные факты

  • В японской версии расширение носит название, 蒼天のイシュガルド (Souten no Ishugarudo?), что буквально переводится как "Лазурное небо Ишгарда".
  • Во время одной из трансляций в ноутбуке Масаёси Сокена была замечена папка с названием "Самурай", что породила слухи о том, что Самурай будет новой профессией в игре. Однако позднее Наоки Ёсида заявил, что данная профессия не будет включена в расширение, так как они не хотят включать в игру ещё одну профессию с японскими корнями. Можно считать, что концепт данной профессии был сильно адаптирован под новую профессию Темного рыцаря, которая относится к типу "танков".[8]

Ссылки

Примечания

Advertisement