Final Fantasy Wiki
Advertisement

Final Fantasy XII: Revenant Wings — тактическая японская ролевая игра, входящая в подсерию Ivalice Alliance, представляет собой продолжение Final Fantasy XII, разработанное для Nintendo DS. Рассказывает историю Ваана и Пенело, главных героев Final Fantasy XII, ставших небесными пиратами.

В путеводителе "Ultimania" говорится, что изначально планировалось, что игра не будет связана с Final Fantasy XII, но уже в процессе разработки руководство Square Enix решило сделать из неё сиквел Final Fantasy XII[1]. Несмотря на то, что игра получила название Final Fantasy XII, Ёкояма не стал делать связь между ними слишком явной, заявив: "Будет неверно назвать её сиквелом. Мы хотим, чтобы люди воспринимали её как новую игру серии FF. Это не FFXII-2".

Геймплей[]

Обычное сражение.

Геймплей Revenant Wings имеет сильное сходство с её предшественницей. Использована упрощённая система гамбитов, в которой каждому персонажу доступен только один гамбит. Ограничение, вероятно, связано с техническими ограничениями Nintendo DS, а также с упрощением процесса игры. Каждый игровой персонаж обладает наилучшими способностями в одной области: Ваан может красть характеристики врагов, Пенело исцеляет и усиливает партию, Фило устанавливает ловушки, Кайтс использует чёрную магию, Ллюд использует навыки Драгуна, Фран накладывает на врагов отрицательные статусы, Балфир может выводить врагов из строя на расстоянии и усиливать себя, Аше владеет магией времени, Баш защищает партию. Каждый игровой персонаж может формировать партию с Эсперами.

Стилус[]

Управление в Revenant Wings осуществляется по большей части при помощи стилуса, также используются клавиши X-button Nintendo.png, которая собирает всех активных персонажей и Эсперов в группу, и A-button.png, которая выбирает и перемещает камеру к ближайшим Вратам призыва. Заклинания, наносящие урон по площади, необходимо направлять на одного врага, и оно подействует также на других, находящихся на подходящем от него расстоянии.

Если очертить двух и более союзников квадратом, они будут объединены в партию. Создав партию, игрок указывает её направление движения одним нажатием на экран. Если вести стилусом по экрану, партия не будет двигаться постоянно. Клик по врагу начинает атаку, D-Pad перемещает камеру. Зажав Nintendo L Button.png, игрок меняет экраны местами, что позволяет двигать камеру стилусом и перемещаться быстрее. Однако при замене экранов управлять партией невозможно. Экраны возвращаются в исходное положение, когда игрок отпускает Nintendo L Button.png. После того как партия получает приказ (атаковать, идти и т.д.), выделение с неё снимается.

Портреты персонажей можно перемещать по экрану вверх-вниз, что позволяет просмотреть список персонажей на тактильном экране и упрощает их выбор.

Призыв[]

Alraune RW.png
Основная статья: Эспер (Revenant Wings)

Всего в игре существует пятьдесят одно призываемое существо, в число которых входят Эсперы и Ярхи Лемуреса. Большую их часть составляют враги Final Fantasy XII, используются также несколько классических призываемых существ, например Шива и Ифрит. Все призываемые существа представляют шесть стихий: Огонь, Воду, Гром, Землю, Святость и Нестихийное. Призываемых существ игрок получает в Кольце Договора, но некоторые, наиболее сильные, присоединяются только после победы над ними.

Помимо шести стихий призываемые существа подразделяются на три категории: летающие, ближнего боя и дальнего боя. В каждой категории есть три ранга существ. Чем выше ранг, тем сильнее существо, но тем дороже его призыв. Самых сильных, третьего ранга, существ возможно призвать только по одному.

"Близость" определяет тип и количество союзных Ярхи, присутствующих на поле боя в одно время. Шкала Близости расположена в верхней части экрана. Синее заполнение показывает текущий показатель Близости партии, а сама шкала — её потенциал. Призыв Ярхи осуществляется через Врата Призыва, которые светятся разным цветов в зависимости от того, кто контролирует их. Игрок может захватывать вражеские Врата и использовать их в своих целях.

Квикиненги[]

Основная статья: Квикенинг (способность)

Только Ваан и Балфир сохраняют свои оригинальные Квикиненги. Игрок получает Квикиненги за победу над определёнными Эсперами, каждый персонаж владеет только одной такой способностью. Некоторые Квикиненги наносят урон врагам, некоторые не позволяют им призывать Эсперов или нападать на партию, некоторые лечат героев.

У Квикиненгов есть шкала, похожая на шкалу Лимитов в других играх, когда она заполняется, персонаж может использовать способность. Нанесение, получение урона и исцеление урона заполняет шкалу, действия Эсперов также считаются.

Категории персонажей влияет на урон: летающие увеличивают уровень Эсперов или скорость атаки всего отряда и перезарядки способностей, но не наносят прямой урон.

Персонажи[]

Ллюд, Фран, Балфир, Ваан и Пенело.

Основная статья: Список персонажей Final Fantasy XII: Revenant Wings

В Revenant Wings принимают участие многочисленные персонажи. Игра представляет новую расу — Эгил, — похожих на хьюмов крылатых существ.

Игровые персонажи[]

Сеттинг[]

Приключение начинает в руинах Глабадос, но большая часть игры проходит на небесном континенте Лемурес. Летающий континент был открыт совсем недавно, и потому совершенно незнаком Ваану и его друзьям. Герои возвращаются и в Ивалис, где исследуют старые и новые локации.

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Через год после своих прошлых приключений, в ходе которых им с друзьями удалось защитить Далмаску от Аркадийской империи, Ваани и Пенело исследуют неизвестные развалины на небесном континенте Лемурес. Они находят сокровища Глабадоса, в число которых входят воздушный корабль и осколок аурацита, магического кристалла, обладающего огромной силой. Они поднимаются на борт корабля, и тот доставляет их на небесный континент, где они встречают эгила Ллюда. Эгилы похожи на хьюмов, но имеют огромные оперённые крылья. Эгилы жили на недостижимом прежде летающем континенте, поэтому Ваан и Пенелоне встречали представителей этой расы. Вопреки традициям своего народа Ллюд просит героев помочь защитить Лемурес от разграбления небесными пиратами.

Тысячи лет назад, когда эгилы ещё жили в Ивалисе, Феолтанос был их предводителем. Феолтанос взял в жёны виеру и завёл семью. Их потомки в будущем получили название "феол виеры". Он восстал против Оккурий, назвавших себя богами Ивалиса, и забрал эгилов в Лемурес. Феолтанос использовал огромные кристаллы ауралита, чтобы возвести барьер вокруг Лемуреса, который не пропустил бы Оккурий, и запер эгилов. Барьер существовал до прошлого года, когда Солнечный Кристалл высвободил в Ивалисе огромное количество Тумана.

Феолтанос Вечный.

Феолтанос оставил своей семье (не имевшей крыльев) сокровища Глабадоса и книгу, надеясь, что однажды его потомки используют их, чтобы подняться к нему в Лемурес. Сокровища представляют собой три осколка аурацита, каждый из которых может выступить в качестве маяка для призыва "Гальбаны", воздушного корабля, построенного Феолтаносом.

Ваан и его друзья используют "Гальбану", чтобы исследовать Лемурес, а Ллюд рассказывает, что огромное количество небесных пиратов проникло в Пурваму в поисках сокровищ. Неподалёку от прекрасного ауралита у храма Теп Куль партия Ваана сталкивается с Крылатым Судьёй, женщиной, одетой в закрытые доспехи, как Аркадийские Судьи, стремящейся уничтожить ауралиты. Именно ауралиты поддерживают Лемурес в воздухе, и их разрушение приведёт к гибели континента. Хотя Судья и терпит поражение в бою, она разбивает великий Небесный камень, похищает его силы и бежит. Ваан и его товарищи решают остановить её.

Они следуют за несколькими ложными наводками небесного пирата Риккена, и друг Ваана торговец Томаж находит Судью у пещер Япи. Она начала ритуал у огненного Небесного камня. Партия встречает в пещерах подручных Ба'Гамнана — группу охотников за головами бангаа — но вышедший из себя Ба'Гамнан раскидывает их, и партия побеждает его. Ба'Гамнан похищает друга Ваана Фило, но с помощью Риккена герои вновь побеждают его и освобождают пленника. Товарищи выступают против Судьи, но оказываются вынуждены бежать, когда она призывает Бахамута, и тот разрушает море Урук Кашуак.

Крылатый Судья.

"Гальбана" терпит крушение на Тсварре, острове потерянных. Герои находят раненого человека по имени Велис. Исцелив его, Пенело узнаёт, что это погибший возлюбленный Мидии, феол виеры, чьё лицо скрывается под шлемом Крылатого Судьи. Судья прибывает на безлюдный остров, превращает Велиса в ужасного Ярхи и приказывает ему напасть на партию Ваана. Хотя Пенело и отказывается сражаться с другом, остальные члены партии вступают в бой. Судья сбегает, а Ллюд наносит последний удар "Велису", который оказывается лишь анима, принявшей форму Ярхи.

Команда ремонтирует "Гальбану". Ваан и его товарищи встречаются со своей давней подругой Фран у Арды, Небесного столпа и спасают её от Ба'Гамнана. Она ведёт их в подземелье Имир Кул, где у второго ауралита ждут Балфир и Крылатый Судья. Судья и её Эспер Матеус терпят поражение и бегут, но Балфир собирается разрушить ауралит. Несмотря на усилия Ваана, Балфиру и Фран удаётся достичь своей цели, и высвобожденная энергия переносит Ваана, Пенело, Ллюда, Фило и Кайтса на Лесректу, остров иллюзий.

На Лесректе проходят испытание чувства Ваана к его друзьям. Герои разделяются в тумане острова и воссоединяются, только когда Пенело желает, чтобы Ваан вернулся. Голос зовёт их в Дом иллюзий, где находится дух Велиса. Он просит их помочь ему перейти в будущую жизнь, и рассказывает, что Мидия является только марионеткой Феолтаноса. Мидия была доброй виерой, которую исказил дух её предка. Потерпев поражение в бою, Велис просит Ваана и его друзей спасти Мидию и превращается в божественный клинок Анастасию. После его смерти Ваан и его товарищи возвращаются в реальный мир.

Мидия, последняя из своей расы.

Когда Балфир объясняет, что разрушил ауралит, чтобы защитить души эгилов внутри него от Феолтаноса, он и Фран присоединяются к партии. Феолтанос использует ауралиты, чтобы извлекать аниму эгилов, превращая их в холодных бесчувственных существ, которые не испытывают ни ненависти, ни радости. Похищенная анима находится в ауралитах и может воплощаться в Ярхи. Ауралиты обеспечивают существование иного измерения, где находятся Ярхи, а частицы аурацита могут быть использованы, чтобы призывать их в мир живых, но такой призыв постепенно истощает аниму призывателя. После того как Феолтанос похитил аниму Мидии, он превратил её в Крылатого Судью и приказал извлечь силы ауралитов и использовать их для разрушения Ивалиса.

Герои встречаются с королевой Аше и Башем, которые прибывают на новом дредноуте "Левиафан". Спустившись на Ивались, Ваан и его партия ищут следу Судьи, пока не находят ей в убежище Феол, уединённом обиталище феол виер. Мидия убивает последних представителей своей расы, надеясь через смерть освободить их от воли Феолтаноса. Партия Ваана побеждает Мидия в последний раз, и, умирая, она рассказывает, как потеряла Велиса и попыталась вернуть его, что привело к тому, что она подчинилась воле Феолтаноса, надеясь, что он воскресит её возлюбленного.

Дух Мидия ведёт "Гальбану" к Грани вечности, вратам в крепость Феолтаноса, Твердыню Забытого времени. Здесь герои узнают историю эгилов и их непрекращающейся борьбы с Ярхи, созданными из душ их предков ради удовлетворения нужды Феолтаноса в аниме. Бог эгилов это последний ауралит, пиявка, высасывающая души их народа и продолжающая цикл страдания. Создать подобное Феолтаноса вынудили Оккурии, и это стало местью за то, что он забрал своё народ в небеса.

Потерпев поражение, Феолтанос освобождается и умирает, и сила ауралитов умирает вместе с ним. Лемурес, который больше не поддерживает анима живущих на нём эгилов, падает с небес, и Ллюд прощается со своими друзьями, чтобы вести свой народ в новый дом. "Гальбана" взлетает над рассыпающимся Лемуресом, а его временная команда возвращается в Ивалис на борту воздушного корабля Балфира "Штраля".

Разработка[]

Изначально Revenant Wings была задумана как игра, не связанная с Final Fantasy XII. Режиссёр Мотому Торияма заметил, что Nintendo DS пользуется популярностью у казуальных игроков, и захотел создать игру, которая могла бы стать "Моей первой Final Fantasy", способной понравиться всем[2].

Жанром игры разработчики выбрали стратегию в реальном времени, полагая, что он наилучшим образом подходит для консоли с сенсорным дисплеем. Для помощи в разработке была выбрана "Think & Feel Inc.", работавшая над Monster Summoner, стратегией для Game Boy Advance. Продюсер Эйсукэ Ёкояма вдохновлялся своими любимыми играми Warcraft и Age of Empires и хотел познакомить японских игроков с играми подобного жанра[3]. Поскольку стратегии в реальном времени в Японии были мало известны, игра была сделана несложной и прощающей игроку ошибки. Но из-за того, что западные игроки лучше знакомы с данным жанром, сложность локализованных версий была повышена. Также было добавлено бонусное подземелье "Полуденные глубины"[4].

Команда хотела озвучить игру, но ограниченный объём картриджей DS не позволил сделать это. Также планировалось добавить мультиплеер, но от него отказались, чтобы не выбиваться из графика[3].

Релиз[]

Square Enix выпустила лимитированное издание "Sky Pirates", которое представляет собой бандл из игры и приставки DS Lite. Продавалась эта версия только в Японии. На крышке приставки изображены логотип Final Fantasy XII: Revenant Wings и несколько главных героев.

Обложки[]

Этимология[]

Revenants [ˈɹɛvənənt] (примерный перевод "призрак, выходец") — в западноевропейском фольклоре привидение или оживший мертвец. Само слово "revenant" происходит из французского языка (образовано от глагола "revenir" — "возвращаться") и имеет значение "тот, кто вернулся".

Название Revenant Wings (примерный перевод "Призрачные крылья", "Крылья нежити") может быть связано с проклятием крылатых эгилов, лишённых эмоций, ставших таким образом эмоциональной "нежитью". Последнее задание игры, в ходе которого предстоит сразиться с Феолтаносом Ликующим, также называется "Revenant Wings". Во время его выполнения появляются многочисленные призрачные монстры Wing Wraith (Крылатые призраки), а финальный босс представляет собой бессмертное существо с чёрными крыльями.

Интересные факты[]

  • В Final Fantasy XIV есть FATE-сражение против нескольких Revenant. Называется оно "Revenant Things".

Примечания[]

  1. "Final Fantasy XII: Revenant Wings Ultimania", Интервью с разработчиками, стр. 382.
  2. TGS 2006: Final Fantasy XII Update опубликовано на IGN, проверено 21:07, 15 июля 2020 года (UTC)
  3. 3,0 3,1 Interview: Final Fantasy XII Revenant Wings опубликовано на IGN, проверено 21:07, 15 июля 2020 года (UTC)
  4. E3 2007: Final Fantasy XII: Revenant Wings Interview опубликовано на IGN, проверено 21:07, 15 июля 2020 года (UTC)

Внешние ссылки[]

XIIRW wiki icon.png

Advertisement