Final Fantasy Wiki
Advertisement

Шаблон:Infobox CVG

Все началось, когда я увидела в сфере тебя.
— Юна

Final Fantasy X-2 первый сиквел в серии Final Fantasy, релиз которого состоялся в 2003 году в Японии и Северной Америке,и спустя год в Европе. Сюжет рассказывает о бывшем призывателе Юне, где действия происходят в Спире, спустя два года после событий Final Fantasy X, где она и весь мир пытается привыкнуть к жизни без Греха, когда политические конфликты и древние тайны прошло пытаются разрушить новоиспеченный мир.

Обновленная HD версия игры для PlayStation 3 и PlayStation Vita была анонсирована на пресс-конференции Sony в Японии 14 Сентября, 2011, в рамках подарка к 10-летней годовщине. Игра будет также включать оригинальную Final Fantasy X, которая тоже будет обновлена.

Геймплей

X2battleconcept

Визуальный концпет-арт системы боя Final Fantasy X-2.

Final Fantasy X-2 содержит изменяемую систему работ, которая появилась в Final Fantasy III, Final Fantasy V, и в серии Tactics. Уникальный стиль Final Fantasy X-2 осуществляется в системе одежд, при которой способности персонажа зависят от Дрессфер,в которую одет данный персонаж. Сеть Дрессфер выделяет каждому персонажу дрессферы, для использования их в сражениях. Сети имеют свойственные полномочия, которые активируются во время их установления или во время изменения сфер, проходя через врата. Сеть Дрессфер возрастает по ходу игры или, когда игрок завершает квесты.

Система дрессфер позволяет игроку настроить стиль боя для каждого персонажа, с присвоенными им работой и костюмом. Также особенностью системы дрессфер является то, что она позволяет персонажам сменить работу во время боя, позволяя скорректировать сильные стороны персонажа, находя при этом слабые стороны противника. Изменяя все костюмы через дрессфер на Сети Дрессфер персонажа, он может использовать специальные дрессферы, уникальные для каждого персонажа.

Файл:FFX2Battle.jpg

Система боя в действии.

Боевой системой является классическая Active Time Battle, в отличии пошаговой системы боя Final Fantasy X, хотя персонажы действуют одновременно, в отличии от одного действия во время системы, используемой в предыдущих системах Active Time Battle. Когда персонаж сражается и убивает противников, он получает Очки Навыка которые позволяют выучить новые способности на данной сфере-одежде. Когда персонаж еще выбирает команду, то Время Зарядки может выполнить команду за него. Также нововведение в серию Final Fantasy это соединение атак персонажа для нанесения большего урона и оглушения врагов.

Final Fantasy X-2 во многом отличается от оригинальной игры, в том числе в особенности миссий, основанныые на сюжетной линии, позволяя игроку принять участие в различных квестах и мини-играх. Главная сюжетная линия включает половину от общего геймплея.

Final Fantasy X-2 Mission Complete

Экран "Миссия Выполнена!" обычно можно увидеть после успешного завершения миссии.

Игра имеет новую систему миссий, что позволяет игроку создать собственное путешествие, делая нелинейной историю. Все зависит от игрока, в какие квесты стоит попробовать поиграть, а какие пройти полностью. Игра разделена на пять глав, и большинство мест в Спире имеют новые побочные квесты, играя в них в каждой главе. Впервые, игрок имеет доступ ко всем локациям в начале игры. Некоторые задания и квесты охватывают всю игру, в то время, как другие могут быть начаты только в течении определенной главы. Те, кто закончат игру на 100%, могут увидеть специальный ролик.

Мини-игры, такие как блитцбол, выращивание чокобо, раскопки махин в Пустыне Биканел, и новая монетная игра, Рывок Сферы, являются отступлением от основного сюжета игры.

Персонажи

См. также: Список персонажей Final Fantasy X-2

Игровые персонажи

Файл:Yrp.JPG

Игровые персонажи Final Fantasy X-2 (слева направо): Рикку, Юна и Пейн.

В отличии от других игр Final Fantasy, распределение игровых персонажей Final Fantasy X-2 установлено с самого начала игры, и первый раз в серии только три персонажа играбельны и вся распределенная команда состоит из женских персонажей. Игрок управляет Юной, Рикку и Пейн, установив каждому персонажу работу по своему желанию. Многие персонажи Final Fantasy X присутствуют здесь в качестве неигровых персонажей.

  • Юна: Высший призыватель, которая победила Греха и привела Спиру к Вечному Покою два года назад, в настоящее время является охотником за сферами и членом Крыльев Чайки. После того, как Рикку показала ей сферу с человеком, похожего на ее потерянную любовь, Тидуса, Юна оставляет свою скучную жизнь в Бесайде, надеясь воссоединиться с ним.
  • Рикку: Оптимистичная девушка Аль-Бед, дочь Сида, младшая сестра Брата и двоюродная сестра Юны. Два года назад, Рикку стала еще одним стражем Юны во время ее паломничества. Во время одной из своих поездок к Юне на остров Бесайд, Рикку показывает ей сферу с человеком, который очень похож на Тидуса. Полагая, что Юна должна наконец развлечься и сделать что-нибудь для себя, Рикку убеждает ее присоединиться к группе Крылья Чайки и начать собственное путешествие.
  • Пейн: Загадочная девушка воин, которая вступила в Крыльями Чайки незадолго до Юны. Пейн имеет циничный характер, в основном все держит в себе и делиться только важной информацией, которая также важна и для нее. Она не любит говорить о своем прошлом, хотя как-то связана с Нудж, Баралаем и Гиппалом.

Основные неигровые персонажи

GippalNoojBaralai

Три ключевых неигровых персонажа Final Fantasy X-2: Нудж, Баралай, и Гиппал.

  • Баралай: Нынешний претор Нового Евона, уважаемый жителями Спиры.
  • Нудж: В настоящее время Мейвн (лидер) Лиги Молодежи. Известный также как " Ищущий смерти", ранее был членом Багрового Отряда, пытаясь найти смерть в бою.
  • Гиппал: Аль-бед и лидер Фракции Махин. Ловелас, и старый друг Рикку, является бывшим членом Багрового Отряда в одной команде с Нуджем и Баралаем, а также рекордер на первой безымянной Сфере Фильма.
  • Лебланк: Охотник за сферами, ставшая им ради любви к Нуджу. Она также лидер Синдиката Лебланк, группы охотников за сферами, которые являются соперниками группы Крылья Чайки.
  • Кимари Ронсо: Один из бывших стражей Юны, теперь Старейшина племени Ронсо, чья задача сохранять ее порядок и процветание.
  • Брат: Член-основатель и якобы лидер Крыльев Чайки, владелец и пилот воздушного корабля Цельсиус. Аль-Бед, старший брат Рикку и двоюродный брат Юны. Игрок блицбола, который может быть назначен в команду Зубры Бесайда в Final Fantasy X, он также играет в блицбол за Крылья Чайки в Final Fantasy X-2.
  • Бадди: Аль-Бед, один из основателей Крылья Чайки вместе с Братом, второй пилот Цельсиус.
  • Сид: Бывший лидер Аль-Бед, отец Брата и Рикку, дядя Юны. Сид сводит концы с концами в Final Fantasy X-2, с домом в руинах и отчуждается от своих детей.
  • Шинра: Техническое чудо Аль-Бед на борту Цельсиус, проектировщик Сети Дресссфер и коммуникаторов КоммСфер; его база данных помогает расшифровывать различные локации сфер для Крыльев Чайки на протяжении всей игры и отслеживает врагов, с которыми сталкивается Крылья Чайки.
  • Ленн: Популярная певица и призыватель из настоящего Занарканда и возлюбленная Шуина; зачинщик всех событий и последствий, которые происходят во всей истории. Умерла 1000 лет назад во время Войны Машин.
  • Шуин: Возлюбленный Ленн времен древнего Занарканда; его отказ от смерти и неспособность спасти Ленн делает его основным антагонистом Final Fantasy X-2.
  • Лулу: Одна из бывших стражей Юны, теперь обосновалась на Бесайде с Ваккой и ждет от него ребенка. Лулу поддерживает и вдохновляет Вакку, во время его руководства Бесайда.
  • Вакка: Бывший страж Юны, муж Лулу и лидер Бесайда, причем обе обязанности делают его очень занятым.
  • Тидус: Протагонист Final Fantasy X; его исчезновение в конце Final Fantasy X побуждает Юну вступить к Крыльям Чайки. Тидус никогда не был назван в диалоге Final Fantasy X; к нему обращаются как "он" или "вы знаете кто это".

Сюжет

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Вечный Покой

Игра начинается на фоне событий, показанных в "Вечном Покое", прологе, включенный с релизом Final Fantasy X International.
Файл:Real Emotion LeblancYuna.jpg

Двойник Юны на концерте в Луке.

Через два года после победы над Грехом, Юна ведет тихую жизнь в Бесайде, когда появляется Рикку и показывает ей сферу, найденную Кимари. Отснятый материал показывает молодого человека, похожего на Тидуса, который заперт в тюрьме и требует увидеть призывателя. Это заставляет Юну верить, что Тидус все еще живой. Она присоединяется к Рикку, как охотник за сферами, чтобы узнать больше о загадочной сфере.

Юна, Рикку и Пейн являются членами группы охотников за сферами, названной Крылья Чайки. Игра прерывает повествование Юны, адресованное Тидусу, будто она излагает события ему. Это напоминает повествование Тидуса в Final Fantasy X.

Хотя цель Юны найти зацепки, которые могут привести ее к Тидусу, большая часть истории посвящана столкновению фракций, созданные после падения Ю Евона и во время Вечного Покоя, а также раскрытие секретов древней истории Спиры. Значительная часть событий игры не нужны для завершения основной сюжетной линии, но большая часть глубины истории – в том числе герои и детали фона – вошли как необязательный контент, который в целом соответствует каждой части Спиры, восстанавливающиеся после тирании Греха.

Нераскрытые Тайны

Файл:Gullwings pose.jpg

Крылья Чайки завершают миссию в Килике.

Военные действия разворачиваются между Лигой Молодежи и Новым Евоном, так как обе фракции хотят забрать "удивительную Сферу", найденную в Килике. Лига Молодежи соперничают с Новым Евоном, но Крылья Чайки, услышав об этом, находят и забирают сферу себе. Оказывается, это сфера очень древняя. Она содержит запись о махине в виде оружия под названием Вегнаган, который тайно скрыт под городом Бевелль. Оружие очень мощное и является угрозой для всей Спиры, которое уничтожает все на своем пути. Крылья Чайки объединяются с Синдикатом Лебланк для исследования подземных частей города, чтобы уничтожить оружие. Находя туннель, с недавней вырытой дырой в оружейной палате, они понимают, что Вегнаган каким-то образом переместился в Дальную равнину, к ядру Спиры.

Разногласия между фракциями Спиры обострились после того, как Баралай, Нудж и Гиппал - лидеры Нового Евона, Лиги Молодежи и фракции махин - бесследно исчезли. Возвращаясь в подземелье Бевелль, Крылья Чайки обнаруживают исчезнувших лидеров фракций, которые спорили о Вегнагане, вскоре узнав о искусственном интеллекте, который взаимно отвечает враждебностью, активизируя себя. Ранее Нудж приходил в Бевелль, намереваясь уничтожить Вегнагана, что помогло бы ему попасть в Дальную равнину. Юна узнает, что Пейн когда-то Пейн общалась с тремя мужчинами, работая в их команде в качестве рекордера сфер, когда они были членами Багрового Отряда элитной группы, предназначенной для руководства крестоносцев по всей Спире.

Файл:Nooj baralai gippal shoot.jpg

Нудж угрожает Гиппалу и Баралаю.

Два года назад в пещере под Дорогой Грибной Скалы, называемой Логово Печали, перед тем, как провалилась Операция Ми'хен, были проведена финальная боевая подготовка отряда. В пещере, на кандидатов напал рой Светлячков, под управлением которых кандидаты стали убивать друг друга. Единственные, кто выжил были Пейн, Баралай, Гиппал и Нудж, которые были направлены по указу Евона, позже, они видели образы Вегнагана в пещере. Нудж застрелил своих товарищей, хотя они остались живы, действия Нуджа разорвали их дружбу, в которой состояла группа. Нудж действовал не по своей воле, когда он стрелял в своих друзей, но определенно был чем-то одержим.

Чувство, которое управляло членами отряда, после чего они стали убивать друг друга, было отчаяние Шуина, человека, умершего 1000 лет назад. Перед тем, как четверо выживших могли покинуть пещеру, дух Шуина – требовал взаимодействия с физическим миром – и захватил тело Нуджа, которого заставил стрелять в своих друзей. В то время, Шуин терзал Нуджа на подсознательном уровне, принуждая его пойти к Вегнагану, чтобы он смог использовать тело Нуджа для контролирования махины.

Невыраженные Тысяча Слов

Файл:FFX-2YunaLenne.jpg

Концерт Юны на Грозовых Равнинах показывает воспоминания Ленн, выходящие из дрессферы певицы.

Воля Нуджа оказалась слишком сильна для контроля Шуина, и его стремление уничтожить махину заставило искать новое тело. Желая найти новое тело, Шуин покидает тело Нуджа и вселяется в тело Баралая, заставляя его идти к Вегнагану в Дальную Равнину. Нудж и Гиппал просят Юну контролировать сложившуюся ситуацию на поверхности. Она сражается и побеждает каждого своего аэона из Final Fantasy X, чьи духи нансоят вред отчаянию Шуина.

Во время этой миссии, Юна попадает в Дальную Равнину и встречает Шуина, который ошибочно принимает ее за девушку по имени Ленн из-за дрессферы певицы, в которой была Юна. Чувствуя привязанность к нему, зная, что эти чувства не ее собственные, Юна слушает Шуина, который рассказывает о своем "пробуждении" после смерти в одиночестве, и был не в состоянии найти Ленн. Он был рассержен, что после 1000 лет жители Спиры так и не поняли причину войны и разработал план использования Вегнагана, для уничтожения всех людей на Спире, чтобы больше никто не имел возможности начать войну.

Тысячу лет назад, Шуин был известным игроком блицбола высокотехнологичного мегаполиса Занарканда и возлюбленным популярной певицы и призывателя – Ленн. Оба жили во время войны Занарканда с более могущественным Бевеллем, и поэтому всем призывателям было приказано также вступить на линию фронта, тем самым отделяя пару влюбленных. Предпологая, что Ленн может погибнуть, Шуин решил, что единственным способом спасти ее - проникновение в Бевелль, активирование Вегнагана, и использование его против врагов Занарканда. Ленн понимает намерения Шуина и следует за ним.

Когда она догнала Шуина в Бевелле, он уже начал активировать Вегнагана, но прежде чем он смог использовать пушку, чтобы уничтожить город, Ленн умоляла его остановиться. Группа солдат застрелила пару, и перед смертью Шуин так и не услышал слова Ленн, которая сказала, что любит его.

Файл:Ffx2TiYu.jpg

Тидус и Юна.

Файл:Ffx2ShLe.jpg

Шуин и Ленн.

В течение следующих тысячи лет отчаяние и чувство обиды Шуина за неспособность спасти Ленн, связались со светлячками, заставляя его переживать момент страдания. Его отчаяние стало настолько мощным, что оно стало действовать само по себе, и Шуин пришел к убеждению, что - кроме помощи мира - он может исчезнуть с Ленн, если уничтожит Спиру.

Теперь, после осознания ненависти Шуина к войне, Юна возрващается на поверхность, после чего Крылья Чайки организуют концерт, где приглашены все жители Спиры, включая сторонников Лиги Молодежи, и Нового Евона. Дрессфера Певицы, в которую была одета Юна включала в себя воспоминания Ленн, в результате на экране сфер для каждого, кто находился на концерте, стали проектироваться эти воспоминания. Видя последние моменты жизни Шуина и Ленн, жители наконец поняли свой непродуктивный характер и разногласия. Юна поняла, что из-за воспоминаний Ленн, Шуин ошибся, приняв ее за свою возлюбленную, поэтому она чувстовала привязанность к нему.

Файл:Lenne and shuyin reunite.jpg

Ленн оставляет ненависть Шуина на покой.

Несмотря на то, что борьба фракций прекратилась, Шуин почти выполнил свой план использования Вегнагана для уничтожения Спиры. Обьединив усилия с Синдикатом Лебланк, Крылья Чайки идут в Дальную Равнину, чтобы найти Гиппала и Нуджа, а также сразиться с Вегнаганом. Они отключают махину, прежде чем активировалась пушка, которая могла уничтожить всю Спиру. Сознание Ленн выходит из дрессферы певицы и убеждает Шуина оставить свою миссию и наконец успокоиться, направляя дух Шуина в Дальную Равнину с миром.

Концовки

Основная статья: Список различных концовок#Final Fantasy X-2
Yuna Tidus X-2

Юна воссоединяется с Тидусом в одной из концовок игры.

Final Fantasy X-2 имеет несколько концовок. В зависимости от определенных критериев дополнительные ролики показаны до или после основной концовки FMV.

  • Стандартная FMV концовка, в которой сначала идет обращения к жителям Спиры Нуджа, Гиппала и Баралая на стадионе в Луке, которые объявляют о распаде своих фракций ради спокойной жизни мира. Юна и Крылья Чайки отправляются в Бесайд на Цельциусе, и когда YRP будут лететь верхом на бортовой палубе, Юна скажет свои финальные слова и продолжении своей истории, после начала новой жизни.
  • Если игрок проиграет четвертый и последний бой с Вегнаганом, Шуин использует пушку махины и уничтожит всю Спиру.
  • Короткий ролик, который будет проигрываться, если игрок не достиг по крайней мере 75% завершения сюжетной линии/или определенных критерий. Когда YRP уходят из Дальней Равнины, дух Тидуса появляется, чтобы попрощаться с Юной. Юна признается, что всегда будет любить Тидуса и он всегда будет иметь место в ее сердце.
  • В дополнительная FMV концовка будет играть, если игра завершена не менее 75% сюжетной линии или выполненной критерии концовки. Вера определила местонахождение светлячков Тидуса и отправила его обратно в Бесайд, где он выходит из воды и воссоединяется с Юной, причем свидетелем этой встречи будут Вакка, Лулу и жители Бесайда.
    • Финальный ролик будет проигрываться после воссоединения Юны и Тидуса, если игрок достиг 100% сюжетной линии . Тидус и Юна разговаривают в Занарканде, где Тидус будет утвержать, что он не является сном.

Разработка

X2pre-concept 3

Ранний концепт Final Fantasy X-2.

Изначально не планировалось, чтобы Final Fantasy X имело продолжение, но после сильной реакции фанатов от истории под названием "Вечный Покой", которая входит в Final Fantasy X International, команда разработчиков решила продолжить историю в сиквеле.[1] Ёсинори Китасэ прокомментировал, что в то время, команда разработчиков была готова к новым изменениям, и думали, что создания сиквела Final Fantasy X будет чем-то новеньким, чего они еще не пробовала команда разработчиков.

Разработчики не хотели, чтобы Final Fantasy X-2 была простым продолжением оригинальной игры. Еще до того, как команда завершила историю для сиквела, они работали над воссозданием нового вида Юны, а уже потом подошли к сюжету, чтобы соответствовать стилю.[1] Сначала, команда решила создать приключенческий экшн с тремя женскими персонажами; решение, чтобы девушка была главным персонажем, это одно из новых изменений, которое хотели попробовать разработчики. Еще одна идея, которая была решена, как изображение истории Джекта и формирование Аурона, но идея показалась, слишком традиционной, а также, команда не хотела игру без женских персонажей.[2]

Директор Мотому Торияма прокомментировал, что не на редкость, героини будет похожи на звезд из Голливудских фильмов, поэтому команда вдохновлялась такими фильмами как Ангелы Чарли и Томб Райдер [3], но в Голливудских историях всегда присутствуют тип женщин "мачо", играющие роли, которые обычно исполняют мужчины. С Final Fantasy X-2, идеи из фильмов были использованы с самого начала игры, но самая главная задача состояла в том, чтобы основать историю вокруг симпатичных, женских персонажей.[3] Также это подсказало идею о создании различных образов и костюмов для персонажей, использование более женственных приемов в бою, и живой реакции команды на события, чтобы сохранить атмосферу беззаботности и показать милые стороны характера героинь игры.[3]

Yuna concept4

Концепт-арт Юны с неиспользованным дизайном дрессферы.

Разработчики хотели изменить тему, чтобы она отличалась от предыдущей игры. Тема Final Fantasy X' описывается, как борьба за независимость от уз законов и обычаев, в то время, как тема Final Fantasy X-2 должна показать изменения, которые пришли после исчезновения хаоса и обретения этой независимости. В Final Fantasy X, каждый персонаж был чем-то большим, но в Final Fantasy X-2 разработчики хотели показать их путешествия и поиски самих себя. Чтобы контрастировать с печальной атмосферой Final Fantasy X',в теме Final Fantasy X-2 присутствует стиль "поп", который показывает приподнятое настроение в первой части игры.[1] Чтобы показать изменение Спиры, были исключены призывы, переработаны места и включены новые транспортные средства.

Было известно с самого начала разработки Final Fantasy X-2, что в игре не будет саммонов и поэтому саммонов и призыв нужно было чем-то заменить; именно тогда пришла идея создания системы Изменений Сфер, так это выглядит довольно привлекательно визуально, как и в плане геймплея.[3] Final Fantasy X-2 первая игра в серии с использованием того же игрового мира, из предыдущей игры, поэтому разработчики хотели предложить что-то новое в других областях игры, взяв другой подход к боевой системе.[3]

Команда разработки Final Fantasy X-2 состояла только из трети половины команды; потому что команда уже была хорошо знакома с материалом и большим количеством контента Final Fantasy X, который может использоваться повторно, это позволило разработать игру в течении одного года, это в половину времени, которое требовалось на создания предыдущей игры.

Темы

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Возможно, главной темой Final Fantasy X-2 является поиск утерянного, после находки сферы Кимари, что подсказывает Юне начать путешествие, чтобы найти свою потерянную любовь. Также заметна тема воспоминаний и как она влияет на определенных персонажей. Юна, Рикку и Пейн смотрят в прошлое, чтобы найти в себе силы двигаться в будущее. Как например отчаяние Шуина из-за Война Махин и его неспособность спасти Ленн становилась мощнее более тысячи лет и вскоре начало действовать самостоятельно, и Шуин стал монстром, полагая, что уничтожение Спиры будет лучше для всех. Воспоминания и эмоции Ленн показаны через действия Юны, которая использовала ее, чтобы помочь Юне понять всю это боль, являющаяся результатом войны и попытаться остановить жителей Спиры от прошлых ошибок, и конечном счете, помочь Шуину обрести мир и покой.

Еще одна важной темой является дружба. Пейн присоединяется к Крыльям Чайки и первоначально необщительна и держит все в себе, но когда раскрывается история, она ведет себя открыто, даже если она часто раздражена Юной и Рикку. Команда узнает о прошлой дружбе Пейн с Нуджем, Гиппалом и Баралаем, но также эти трое являются причиной, почему Пейн примкнула к Крыльям Чайки. Путешествие самопознания Юны является другой темой в истории. Так как она больше не призыватель и не обременена своими обязанностями, Юна свободна, чтобы воспользоваться жизнью, которой она хотела пожертвовать ради Спиры. Сквозь время, находясь под влиянием Рикку, Юна находит новую роль для себя в Спире, а также находит сильную и уверенную девушку внутри себя.[4]

Другой темой являются конфликты людей. Спира сильно изменилась после поражения Греха. С приходом Вечного Покоя, реформированный Евон борется с недавно созданной Лигой Молодежи за контроль над будущим Спиры, в то время как Фракция Махин пытается сохранять нейтралитет, поставляя махины обеим сторонам. Сопровождающей темой являются последствия событий Final Fantasy X. Теперь, когда Грех исчез навсегда, Спира обрела свою независимость, и люди стали жить спокойно в свое удовольствие и без учения Евона. Тем не менее, им приходиться сталкиваться с последствиями действий, предпринятых для достижения этой свободы и людей, которые расстались с жизнью во время этого процесса. Они также должны понять изменения наверстывания Спиры и последствия, которые приходят с прогрессом.

Музыка

Ff10-2-cast

Обложка к саундтреку игры.

Музыка к игре была написана Норико Мацуедой и Такахито Егучи; постоянный композитор серии Нобуо Уэмацу не участвовал в создании даже одного трека, несмотря на то, что им были написаны много треков к предыдущей игре. Final Fantasy X-2 Original Soundtrack был выпущен на двух дисках в 2003 году и после выхода Final Fantasy X-2 International + Last Mission, альбом под названием Final Fantasy X-2 International + Last Mission Original Soundtrack состоял из треков, добавленных к саундтреку.

Музыкальный стиль игры намного отличается от оригинальной части, в том числе беззаботными и оптимистичными треками. В отличии от "Разве это не прекрасно", вокальной темы Final Fantasy X , "Настоящие Эмоции" и "1000 слов", получили Английские версии для мирового релиза.

FFX-2ostILM

Обложка International + Last Mission Original Soundtrack.

Ни одна тема из Final Fantasy X не использовалось повторно в Final Fantasy X-2. Когда задали вопрос о выбранных композиторов, директор игры, Мотому Торияма, заявил, "Как и в живом исполнении Юны в начале игры, на этот раз мы хотели включить музыкальный стиль поп, что очень отличается от типичного мира Final Fantasy. Г-жа Мацуэда и Г-н Егучи идеально подошли для изменений, которых мы пытались добиться, поэтому попросили этих двух композиторов создать музыку для FFX-2. На самом деле, резкое изменение в музыке является одним из больших различий, которое дало нам новое направление в FFX-2. Я хотел, чтобы Г-н Уэмацу участвовал в создании саундтрека, но из-за других проектов, мы были не в состоянии взять его в команду разработчиков FFX-2."[1]

Релиз

Final Fantasy X-2: International + Last Mission

International + Last Mission logo.

19 февраля, 2004 года (за день до Европейского релиза и PAL релиза Final Fantasy X-2), специальное издание игры было выпущена в Японии. Новая версия включает в себя два режима: Международный и Последнюю Миссию. В то время, как все диалоги были на Английском языке (исключение только Последняя Миссия), субтитры и меню были на Японском языке.

Международный режим включает в себя игру, с общими твиками для просмотра, ощущений, скорости, и диалогов; а также содержит в себе две дополнительные дрессферы, новую Сеть Одежд, и Создания Существа, которая напоминает Арену Монстров, где можно заполучить демонов обучить их и использовать в бою. Среди этого в режиме появляется Могущественный Шинра (демоническая энергия внутри Шинры) и Владыка Нумерус (финальный босс в Последней Миссии, четырехголовое существо, похожее на змею, который конкурирует с другими боссами Final Fantasy по сложности).

Многих неигровых персонажей из Final Fantasy X и Final Fantasy X-2, такие как Тидус, Аурон, Сеймор, Лулу, Кимари, Люцил, Нудж, Баралай, можно обучать и использовать в бою. Более 150 добавленных членов команды могут быть получены с помощью этой системы, тем более большинство персонажей имеют собственные небольшие сюжетные линии и концовки (некоторые известные персонажи, например Сеймур и Джехт).

Последняя Миссия основывается на сюжете, через три месяца после поражения Вегнагана, когда Юна, Рикку и Пейн, которые снова объединили свои силы в исследовании руин Башни Ядоноки. Башня имеет 80 уровень, где находятся боссы с 20 уровнем. На каждом 10 уровне, девушки могут вести разговор о текущих событиях в своей жизни и в Спире, рассказывая при этом о неиграбельных персонажах. Эти диалоги могут быть изменены в зависимости от того, как игрок начинает миссию.

Если выбрать Новую Игру на стартовом экране, игроку будет предложен сохраненный файл обычной Final Fantasy X-2, Международного режима и начать игру без загрузки. Когда игрок начал играть с самого начала, диалоги будут основываться на нормальном окончании Final Fantasy X-2. Хотя если загрузить файл с прекрасно завершенной концовкой, то Юна будет рассказывать о своей новой жизни с Тидусом на острове Бесайд, на 30 уровне. Также есть возможность удалять некоторые части диалога: то есть, если девушки уже знают, что у сына Вакки и Лулу, Видины вырос первый зуб, но если загрузить сохранение до завершения Главы 5, то любые отсылки к Видине будут удалены в диалогах девушек. Нажмите сюда чтобы найти Английский перевод Последней Миссии.

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

The logo of Final Fantasy X & X-2 HD Remaster package.
Основная статья: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

On 19 March, 2013, it was confirmed that Final Fantasy X-2 is receiving an HD remastering alongside that of Final Fantasy X and that it will be based on the International version of the game. The two games will be available together on a single Blu-ray disc for the PlayStation 3 version, but sold separately on PlayStation Vita.[5]

Reception

Final Fantasy X-2 sold well; within nine months of its Japanese release, the game sold a million copies in North America, and nearly four million copies worldwide.[6] The game's stylistic changes from past Final Fantasy titles created controversy; Final Fantasy X-2 was the first direct playable sequel to a Final Fantasy title, and the game's atmosphere was a drastic change from that of Final Fantasy X.

The reuse of content from Final Fantasy X received criticism. Despite negative comments Final Fantasy X-2's critical reception was largely positive. The game maintains an 86% approval rating on GameRankings and an 85% rating on Metacritic, both only slightly down from its predecessor. As of June 2011, it has sold at least 5.3 million copies.

Production credits

Staff

Шаблон:IncompleteTable

Producer Yoshinori Kitase
Directors Motomu Toriyama, Takayoshi Nakazato (field), Takatsugu Nakazawa (battle)
Sound Producer & Music Noriko Matsueda, Takahito Eguchi
Main Programmers Yukio Ishii (field), Masaki Kobayashi (battle)
Art Director Shintaro Takai
Character Designer Tetsuya Nomura
Writers Kazushige Nojima, Daisuke Watanabe
Supervising Dialogue Editor Teruaki Sugawara
3D Map Director Yohichi Kubo
Image Illustrator Yoshitaka Amano
Chief VFX Programmer Yasunari Ohinishi
Sound Programmer Minoru Akao
Real-Time Graphics Director Yohichi Kubo
Lead Menu Designer Yoichi Machida
Menu Programmer Tomonari Ohnishi
Real-Time Programmer Koji Sugimoto
Movie Director Kazuyuki Ikumori
Alternative Costume Designer Tetsu Tsukamoto
Concept Art Director Toshitaka Matsuda
Motion Director Yoshiyuki Soma
Main Character Model Designer Toshiaki Matsumura
Lead Designer Eiji Fujii
Supervising Sound Editor Chiharu Minekawa
Character Supervisor Taiji Okusawa
Configuration Supervisor Kei Miyamoto
Animation Supervisor Kohichiro Shiratori
Motion Capture Supervisor Masaharu Inoue
VFX Supervisors Koji Tanaka, Yasuharu Yoshizawa
Assistant Producer Hideki Imaizumi
Localization Directors Kazuyoshi Tashiro, Nobuko Kanaya


FF4Crystal Эта статья игры Final Fantasy имеет заглушку. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki дополнив ее.


Voice Cast

Character Japanese English
Yuna Mayuko Aoki Hedy Burress
Rikku Marika Matsumoto Tara Strong
Paine Megumi Toyoguchi Gwendoline Yeo
Brother Takayuki Yamaguchi David Rasner
Buddy Ken Taira Ogie Banks III
Shinra Akeno Watanabe Pamela Adlon
Barkeep Junichi Suwabe John Demita
Nooj Nobutoshi Kanna George Newbern
Baralai Kenji Sobu Josh Gomez
Gippal Kenichi Suzumura Rick Gomez
Leblanc Satomi Yasuhara Masasa Moyo
Ormi Kyotaka Furushima Sarge
Logos Nobuo Tobita Scott Bullock
Wakka Kazuya Nakai John DiMaggio
Lulu Rio Natsuki Paula Tiso
Kimahri Ronso Katsumi Cho John DiMaggio
Cid Koichi Sakaguchi Michael McShane
Dona Nanaho Katsuragi Candi Milo
Barthello Jun Ishimaru John Demita
Isaaru Akio Suyama Quinton Flynn
Maroda Masataka Nakai Robbie Rist
Pacce Motoko Kumai Candi Milo
Lucil Sayaka Ohara Candi Milo
Elma Sumomo Momomori Julia Fletcher
Clasko Takayuki Yamaguchi Matt Miller
Beclem Shunsuke Sakuya Adam Paul
Yaibal Masataka Nakai Scott Menville
Maechen Takuma Suzuki Dwight Schultz
Shelinda Miki Nagasawa Sherry Lynn
Rin Shunsuke Sakuya Tom Kenny
O'aka XXIII Hidenari Ugaki Dwight Schultz
Tromell Ryuzo Ishino Cory Burton
Calli Rio Natsuki Cree Summer
Tobli Hideo Ishikawa Rob Paulsen
Nhadala Sayaka Ohara Daisy Torm
Benzo Rio Natsuki Dee Bradley Baker
Garik Ronso Masatoyo Tetsuno Jack Fletcher
Lian Rob Paulsen
Ayde Dee Bradley Baker
Bahamut's Fayth Rio Natsuki Debby Derryberry
Seymour Guado Junichi Suwabe Alex Fernandez
Auron Hideo Ishikawa Matt McKenzie
Jecht Masuo Amada Gregg Berger
Braska Takuma Suzuki Dee Bradley Baker
Shuyin Masakazu Morita James Arnold Taylor
Lenne Kumi Koda Cree Summer
Tidus Masakazu Morita James Arnold Taylor

Packaging Artwork

Шаблон:Gallery

Gallery

Шаблон:Gallery

Trivia

  • As Final Fantasy X-2 is set two years after Final Fantasy X, it was also released two years after Final Fantasy X.
  • During the first mission in Chapter 1, when the Gullwings race the Leblanc Syndicate to the top of the Mt. Gagazet ruins, an animated picture which resembles the logo of Final Fantasy X-2, but with Leblanc, Logos and Ormi depicted, is shown at the top of the screen.
  • Kingdom Hearts Final Mix contains a trailer for Final Fantasy X-2.

References

External Links

Advertisement