Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement

Final Fantasy VII Remake — первая часть проекта ремейка Final Fantasy VII и первая глава в запланированной трилогии игр, которая является частичным ремейком Final Fantasy VII, выпущенной для консоли PlayStation в 1997 году. Игра представляет собой адаптацию первых глав оригинальной игры с использованием её истории и персонажей и новой игровой системой. Каждая часть проекта будет иметь в себе объём контента, сопоставимый с отдельной игрой серии Final Fantasy. Официальным названием было решено оставить Final Fantasy VII Remake, чтобы передать её статус как ремейка, а не спин-оффа или сиквела[2]. Remake является переосмыслением оригинальной игры, более подробно рассказывающим о мире и персонажах[3]. Игра была разработана компанией Square Enix Business Division 1 под руководством Ёсинори Китасэ в качестве продюсера (руководитель разработки оригинальной Final Fantasy VII) и Тэцуи Номуры в качестве руководителя проекта (дизайнер персонажей оригинальной игры, а также руководитель Final Fantasy VII: Advent Children и серии Kingdom Hearts).

Ремейк был неожиданно анонсирован 15 июня 2015 года на конференции E3 2015, после многих лет слухов и просьб поклонников. Дебютный геймплейный трейлер был показан 5-го декабря 2015 года во время выставки PlayStation Experience 2015[4]. Выход первой части проекта по всему миру был запланирован на 3 марта 2020 года, но был перенесён и состоялся 10 апреля 2020 года[1]. В ней освещены события, проходящие в Мидгаре в оригинальной игре. Дисковая версия первой части игры состоит из набора двух Blu-Ray дисков и занимает 100 Гб на жёстком диске консоли[5]. Демоверсия игры для PlayStation 4 вышла 2 марта 2020 года, на день раньше первоначальной даты выхода игры[6]. 30 марта 2020 года стало известно, что некоторым пользователям в Европе и Австралии игры была доставлена раньше даты релиза, чтобы избежать возможных сложностей, связанных с пандемией COVID-19. Продюсер Ёсинори Китасэ и режиссёр Тэцуя Номура попросили, игроков, получивших копию игры раньше других, не раскрывать информацию и не портить впечатление от игры остальным поклонникам[7].

Обновлённая версия Final Fantasy VII Remake, получившая название Final Fantasy VII Remake Intergrade, вышла 10 июня 2021 года на PlayStation 5. В её состав вошёл дополнительный эпизод FF7R EPISODE INTERmission, главной героиней которого является Юффи Кисараги[8]. На The "Game Awards" 2021 года состоялся анонс выхода Intergrade на ПК. 16 декабря 2021 года игра вышла в Epic Games Store[9], а 17 июня 2022 года — в Steam.

Вторая часть трилогии ремейков, Final Fantasy VII Rebirth, выйдет 29 февраля 2024 года на PlayStation 5.

Геймплей[]

Боевая система[]

Сражения в Final Fantasy VII Remake проходят в настоящем времени. Игрок может переключаться между персонажами "на лету" и использовать большое количество способностей и заклинаний. Персонажам, не находящимся под непосредственным контролем, можно отдавать приказы или оставить управление ими ИИ. Однако рекомендуется переключаться между членами партии, что позволяет наилучшим образом использовать их уникальные способности. ИИ как правило выбирает оборонительную тактику и не использует способности и магию. Помимо этого противники предпочитают нападать на персонажа, которым управляет игрок, поэтому переключение между персонажами позволяет сберечь здоровье и выйти из особенно напряженных ситуаций. Материю можно использовать, для тонкой настройки боевого стиля и способностей.

Во время сражения игрок может нажать Playstation-Button-X, чтобы открыть меню боя, которое называется "Тактический режим", где время значительно замедляется, что позволяет игроку оценить ситуацию и спланировать дальнейшие действия, например использование магии или предметов. Игроки также могут использовать кнопки Playstation-Button-L2 и Playstation-Button-R2, чтобы отдавать особые команды неактивным персонажам (тем, которыми не управляет непосредственно).

Заблокировать вражеские атаки можно нажав и удерживая кнопку Playstation-Button-L1, что уменьшит полученный урон на 40%. При блокировании персонажи могут двигаться, но гораздо медленнее обычного. Однако не все вражеские атаки могут быть заблокированы. Также кнопкой возможно выполнить перекат, чтобы уклониться от атаки (нажать Playstation-Button-C и указать стиком направление); у этого манёвра нет периодов неуязвимости.

Чтобы дать новую жизнь классическим концепциям, которыми известна оригинальная Final Fantasy VII, команда разработчиков обновила систему ATB таким образом, что теперь она обеспечивает скоростной экшн в сочетании с тактической глубиной боя. Теперь персонажи могут свободно перемещаться во время боя и использую базовые атаки (Playstation Button S) и уникальные навыки (Playstation-Button-T), чтобы наносить урон противникам. У каждого персонажа есть собственная ATB шкала, после заполнения которой появляется возможность использовать способности, заклинания и предметы.

В стандартных режимах игры (Низкая, Средняя, Высокая сложность) ATB шкала медленно заполняется сама по себе и во время проведения атак, но в Классическом режиме этот элемент отрабатывается автоматически: персонажи сами применяют базовые атаки, что позволяет игроку сосредоточится на выборе команд, аналогично оригинальной игре. Классический режим можно включить в меню. В данном режиме можно в любой момент вернуться к прямому управлению.

Персонажи могут проводить мощные приёмы, которые наносят большой урон противникам. Приёмы эти называются Прорывом лимита. У каждого персонажа есть собственная шкала лимита, которая заполняется, когда он получает урон и ошеломляет врагов. После заполнения шкалы (в любой момент боя) персонаж может провести особую атаку, которая не опустошает ATB шкалу. Однако, в отличие от оригинальной игры, игроки не могут "запасать" свои лимиты, чтобы использовать их в следующем бою, шкала лимита приходит в исходное состояние после каждого сражения.

В Final Fantasy VII Remake была введена новая система, которую можно сравнить с оригинальной игрой, — механика ошеломления. Атаки по противнику заполняют особую шкалу, после заполнения которой враг становится уязвимым и получает повышенный урон. Ошеломление противников — важнейший элемент геймплея ремейка, и игроки могут стараться активно использовать его, применяя способности и учитывая уязвимость противников к стихиям.

Способности и улучшение оружия[]

Buster Sword upgrade screen from FFVII Remake

Экран улучшения оружия. Пример на Бастер мече.

Каждый персонаж обладает собственным набором способностей, разделённых на две категории: личные способности (доступные с начала игры) и оружейные способности (связанные с конкретными единицами оружия, которые можно экипировать). Использование способностей опустошает шкалу ATB и, в отличие от магии, не расходует ОМ.

Каждая оружейная способность обладает эффективностью, которая улучшается по мере использования способности. Как только эффективность достигнет максимума, персонаж получит способность в постоянное пользование и сможет использовать её с любой единицей оружия. Кроме того при получении уровней персонажи получают очки способностей (ОС), которые можно потратить на улучшение оружия: от добавления бонусов к характеристикам, до получения дополнительных ячеек для Материи[10]. Также, выполняя особые задания, игроки могут получать манускрипты. Они дают конкретному персонажу 10 SP.

Система Материи[]

Как и в оригинальной игре, игроки используют Материю, чтобы улучшать персонажей и настраивать манеру игры. Получать Материю можно различными способами: некоторые виды можно найти в процессе исследования мира, другие — можно только покупать в магазинах. Игрок может выполнить цепочку особых заданий Чедли, чтобы получить уникальную Материю, недоступную более нигде.

Всего есть пять типов Материи:

  • Magic Materia from FFVII Remake Материя магии — позволяет использовать заклинания, на что расходуются шкала ATB и ОМ, например "Лечение", "Огонь" или "Гром". К этому же типу относится Материя, которая накладывает статусные эффекты.
  • Command Materia from FFVII Remake Материя команд — наделяет способностями, на использование которых расходуется шкала ATB, например "Оценка", "Кража" и "Способность врага".
  • Support Materia from FFVII Remake Материя поддержки — связывается с другими Материями, чтобы усилить их. Для её использования необходимо оружие с объединенными ячейками Материи. Примеры: "Усиление" (при связи с Магической Материей заклинания действуют на всех союзников или противников) и "Стихийная" (напитывает оружие или броню стихией той Материи, с которой связана).
  • Complete Materia from FFVII Remake Материя завершённости — наделяет пользователя пассивными способностями, например ОЗ+, ОМ+ или Удача+.
  • Summoning Materia from FFVII Remake Материя призыва — особая Материя, для которой на оружии персонажа есть отдельная ячейка. Каждому персонажу единовременно может быть экипирована только одна Материя призыва. Для её использования должны быть выполнены некие условия. Когда это произойдёт, а у персонажа будет достаточно ATB, возможно будет провести призыв, и тогда появится существо, которое будет сражаться бок о бок с героями, пока не истечёт установленное время. Исчезая, призываемое существо, проведёт свою знаковую атаку. Разнообразную Материю призыва можно получить, выполняя VR задания Чедли.

Синопсис[]

Сеттинг[]

Midgar2-FFVII-remake

Мидгар — город, зависящий от Мако энергии.

Гайя — технологически развитая планета, доминирующей расой на которой являются люди, за исключением нескольких других почти вымерших видов. В экономическом, военном и политическом отношениях по всему миру главную роль играет могущественный конгломерат Электроэнергетическая компания Шинра, которая возвысилась благодаря использованию Мако-реакторов.

Реакторы выкачивают из планеты особый вид энергии — Мако, перерабатывая его в электричество, предоставляя потребителям доступ к технологическим удобствам и инновациям, которые облегчают повседневную жизнь и улучшают её качество. Одним из побочных продуктов добычи и переработки Мако энергии является Материя — концентрированная форма Мако, позволяющая владельцу использовать свои магические свойства.

Президент Шинра возглавляет компанию, носящую его имя, де-факто являясь правителем всего мира. Втайне от общественности, "Шинра", с момента своего прихода к власти, совершила множество ужасающих вещей и актов деспотизма, включающих в себя манипуляцию массами, внутренние конфликты и злоупотребление своим авторитетом. К выше сказанному стоит добавить морально сомнительные научные эксперименты, нарушения прав человека, оставленные без внимания гражданские проблемы и неравенство, притеснения военными и полицией, а также отрицание пагубного воздействия Мако как источника энергии.

Withered-Flowers-FFVII-Remake

Увядшие цветы в Мидгаре.

Мако энергия добывается из Лайфстрима — потока жизненной силы, протекающего в недрах планеты. Все живые существа берут своё начало из Лайфстрима и возвращаются к нему после смерти, поскольку Лайфстрим является совокупностью всей жизни, которая когда-либо существовала и будет существовать в будущем на планете. Процесс добычи Мако энергии для использования её в качестве электроэнергии истощает жизненные силы планеты. Это можно пронаблюдать в Мидгаре, вокруг которого образовалась пустошь без единого растения.

Персонажи[]

См. также: Список персонажей Final Fantasy VII Remake

Возвращаются многие персонажи оригинальной Final Fantasy VII.

Игровые персонажи[]

Final Fantasy VII Remake key art Midgar Highway

Главные герои.

  • Клауд Страйф — главный герой. Бывший СОЛДАТ, ставший наёмником. Приняв заказ по просьбе старого друга, оказывается вовлечён в борьбу эко-террористической организации ЛАВИНА.
  • Баррет Уоллес — глава ячейки ЛАВИНЫ в Мидгаре. После ранения его правую руку заменил пулемёт. Несмотря на внешнюю грубость, на самом деле заботится об окружающих.
  • Аэрис Гейнсборо — добрая цветочница из трущоб Мидгара. Её прошлое окутано тайной и связано с легендой о Сетра.
  • Тифа Локхарт — член ЛАВИНЫ и друг детства Клауда. Владелица бара "Седьмое небо", расположенного в трущобах Сектора 7, который служит убежищем повстанческой ячейки. Начинает сомневаться в методах, которые использует ЛАВИНА.

Прочие персонажи[]

  • Сефирот — главный антагонист. Легендарный суперсолдат Электроэнергетической компании "Шинра", считавшийся погибшим. Враждебно настроен по отношению к Клауду, но сохраняет ему жизнь, собираясь использовать в своих целях.
  • Президент Шинра — президент компании "Шинра", которого получение прибыли заботит больше, чем судьба Планеты и истощение запасов Мако.
  • Хайдеггер — глава Отдела общественной безопасности "Шинра". Жестокий и расчётливый человек, который даёт советы президенту Шинра и выступает за уничтожение ЛАВИНЫ любой ценой.
  • Скарлет — глава Отдела оружейных разработок компании "Шинра". Благодаря своему мощному оружию и исследованиям Материи быстро поднялась по карьерной лестнице.
  • Палмер — глава Аэрокосмической программы "Шинра". Поскольку развитие программы приостановлено, у него есть огромное количество свободного времени, которое он проводит на рынке у Стены.
  • Рив — глава Отдела городского развития "Шинра". Белая ворона среди остальных руководителей компании, от которых его отличает чувство справедливости и желание повысить уровень жизни обитателей трущоб.
  • Профессор Ходжо — глава Отдела научных исследований и разработок. Ради возможности отыскать Землю обетованную готов пойти на всё, не заботясь об этичности своих действий.
  • Биггс — член ЛАВИНЫ, который всегда готов прийти на помощь. Главный стратег ячейки Баррета.
  • Ведж — член ЛАВИНЫ, который мечтает быть кем-то больше, чем трусливым подручным.
  • Джесси — член ЛАВИНЫ, эксперт-подрывник. Бывшая актриса, которая присоединилась к ЛАВИНЕ, потому что верит, что уничтожение реакторов поможет её отцу.
  • Марлин Уоллес — дочь Баррета, которая искренне беспокоится и заботится о своём отце и его товарищах.
  • Роше — СОЛДАТ 3 класса, одержимый скоростью, мотоциклами и соревнованиями.
  • Рено — член Турков. Дерзкий, язвительный бунтарь, который в бою полагается на свою молниеносную скорость. Напарник Руда.
  • Руд — член Турков. Спокойный и уравновешенный. Всегда имеет при себе запасную пару солнцезащитных очков. Напарник Рено.
  • Ценг — глава Турков, работающий на президента Шинра.
  • Руфус Шинра — сын президента Шинра и вице-президент Электроэнергетической компании "Шинра". Готов сменить своего отца на посту главы корпорации.
  • Дон Корнео — богач из Сектора 6. Глава организованной преступности рынка у Стены, который любит флиртовать с девушками.
  • Ред XIII — редкий зверь, который присоединяется к Клауду и его друзьям во время и после их побега из здания Шинра.

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Клауд Страйф — наёмник, прежде служивший в "СОЛДАТ" — элитном воинском подразделении Электроэнергетической компании "Шинра", — соглашается выполнить заказ эко-террористической организации и помочь ей уничтожить реактор Сектора 1. Как сама ЛАВИНА, так и лидер мидгарской ячейки организации Баррет Уоллес, разделяют идеи планетологии, согласно которым Планета является живым существом, и что добыча её жизненной энергии корпорацией "Шинра" приведёт к гибели мира.

FVIIR Mako 1 explosion

Взрыв реактора Сектора 1.

Клауд, Баррет, Джесси, Биггс и Ведж проникают в реактор и устанавливают в его ядре взрывное устройство, собранное Джесси. Они успевают выбраться наружу до того как обратный отсчёт дойдёт до 0, не зная, что президент Шинра наблюдал за каждым их шагом и что он отдал приказ о подрыве реактора, когда бомба Джесси не взорвалась. В результате катастрофы сам реактор и окружающая его местность оказываются разрушены. Клауд и члены ЛАВИНЫ разделяются и договариваются встретиться вновь на поезде, который доставит их в трущобы.

Пробираясь через перепуганную толпу, Клауд переживает галлюцинацию, в которой встречается с Сефиротом, СОЛДАТом-отступником, как ему казалось, убитым им в прошлом. Клауд не может поверить, что Сефирот всё ещё жив и, более того, способен искажать реальность и насылать видения, в которых Клауд оказывается в пылающем городе. Клауду удаётся вырваться из иллюзии и он видит, как на девушку, продающую цветы, нападают невидимые монстры. Клауд не видит этих существ, пока девушка не берёт его за руку, и его реакция привлекает внимание службы общественной безопасности "Шинра". Девушка убегает, а Клауда силы "Шинра" преследуют до железнодорожного моста, с которого он спрыгивает на проходящий поезд, где встречается со своими товарищами.

FFVIIR Tifa flower 1

Клауд отдаёт Тифе цветок, полученный от Аэрис.

Они направляются в трущобы Сектора 7, где, в баре Тифы "Седьмое небо", находится убежище ячейки ЛАВИНЫ Баррета. Тифа — подруга детства Клауда, которая много лет не видела его, но когда Клауд прибыл в Мидгар в поисках работы, она предложила ему поработать на ЛАВИНУ, несмотря на сомнения Баррета. То, что взрыв оказался куда мощнее, чем предполагала Джесси, шокировало и её, и Тифу, но Баррет готов провести следующую операцию и уничтожить ещё один реактор. Однако нанимать Клауда на эту миссию он не собирается.

Тифа предлагает Клауду поработать над своей репутацией наёмника и находит ему квартиру рядом со своей. Ночью Клауд слышит стоны из соседней комнаты и, проверяя, что случилось, обнаруживает, что она принадлежит человеку в чёрном плаще, который кажется ему Сефиротом. Когда Клауд собирается напасть на него, его останавливает Тифа, после чего он понимает, что пережил ещё одну галлюцинацию. Тифа помогает Клауду искать работу в трущобах Сектора 7, и они узнают, что приятеля Тифы Джонни схватила служба общественной безопасности "Шинра" по подозрению в связях с ЛАВИНОЙ. Хотя Джонни не входит в организацию, Тифа опасается, что он всё же может что-то рассказать о ней, и вместе с Клаудом спасает его. Клауд всё равно собирается убить Джонни, чтобы он уже точно не смог выдать ЛАВИНУ, но ошарашенная Тифа останавливает его, а Джонни бежит из Сектора 7, обещая никогда не возвращаться.

FFVIIR Jessie Biggs Wedge Rasberry household

Джесси, Биггс и Ведж в доме её родителей.

Хотя Баррет не согласился на участие Клауда на следующую операцию, Джесси нанимает его, чтобы он помог ей достать взрывчатку со склада "Шинра". Джесси всё ещё считает, что это её неудачная бомба стала причиной ужасных разрушений и жертв среди мирного населения, и хочет сделать новое взрывное устройство более надёжным. К ним присоединяются Биггс и Ведж, и Клауд ближе знакомится с тремя товарищами. Когда они направляются в верхнюю часть города, для чего едут на мотоциклах по железнодорожному тоннелю, они сталкиваются с СОЛДАТом третьего класса Роше, который вызывает Клауда на гонку. В квартале, где живут сотрудники "Шинра", Джесси, Биггс и Ведж встречаются с матерью Джесси, а Клауд тайком проникает в её дом, чтобы украсть идентификационную карту отца Джесси, находящегося в коме. Эта карта должна предоставить им доступ на склад "Шинра". После несчастного случая в Мако-реакторе, где он работал, отец Джесси страдает от отравления Мако. Именно это происшествие подтолкнуло её присоединиться к ЛАВИНЕ.

Пока товарищи находятся в верхней части города, Клауд видит звёздное небо и вспоминает как семь лет назад он пообещал тринадцатилетней Тифе, что, вступив в ряды СОЛДАТ, будет её "рыцарем в сияющих доспехах" и придёт ей на помощь, если она окажется в беде. Клауд, Биггс и Ведж проводят отвлекающий манёвр, что даёт Джесси достаточно времени, чтобы найти взрывчатку. По настоянию Роше Клауд сражается с ним один на один, хотя и предупреждает, что более не служит "Шинра".

Склады окружают солдаты "Шинра", и Ведж получает ранение. На помощь товарищам приходит ещё одна ячейка ЛАВИНЫ. После того как все четверо собираются вместе, Джесси показывает, где хранятся парашюты, предназначенные для рабочих "Шинра", и товарищи прыгают с ними с диска. В трущобах Ведж показывает Клауду, где живут Биггс и Джесси и кошек, которые живут с ним. Когда Клауд приходит к Джесси за оплатой его услуг, она обнимает его и предлагает быть её парнем, но Клауд не торопится обещать ей что-либо.

Heidegger addresses the party via hologram from FFVII Remake

Хайдеггер, командующий армии "Шинра", прерывает операцию героев голографическим сообщением.

На следующее утро таинственные невидимые существа нападают на трущобы Сектора 7, и Джесси получает ранение. Баррету приходится нанять Клауда, чтобы приступить к выполнению следующей миссии. Баррет, Клауд и Тифа едут в верхнюю часть города на поезде, но из-за улучшенной системы безопасности их идентификационные карты не проходят проверку, и им приходится сойти с поезда на полпути и идти дальше пешком. Установив бомбу с дистанционным управлением, они пытаются покинуть реактор, но обнаруживают, что все их действия транслировались в прямом эфире в новостях Шинра. Они узнают, что "Шинра" знала об их операциях и позволяла им совершать террористические действия, чтобы выставить ЛАВИНУ врагом, для защиты от которого населению нужно будет обратиться к "Шинра". Компания сама устанавливает взрывное устройство, а героям приходится сражаться с боевой машиной "Шинра". Мостки, на которых проходит бой, разрушаются, и Клауд падает в трущобы.

Он падает сквозь крышу церкви и приземляется в цветочную клумбу. Он вновь переживает галлюцинацию, в которой разговаривает с Сефиротом, но его приводит в чувство Аэрис, девушка-цветочница, с которой он сталкивался после разрушения реактора Сектора 1. Её преследуют Турки — особое подразделение "Шинра", выполняющее секретные операции, — и Аэрис нанимает Клауда в качестве своего телохранителя и просит проводить её домой. Клауд защищает её от Рено, но церковь оказывается захвачена таинственными фигурами в плащах. Однако на этот раз эти существа не нападают, только не позволяют Клауду убить Рено и выводят его и Аэрис наружу. Аэрис убеждает Клауда переночевать у неё, и вернуться в Сектор 7 на следующий день. Они знакомятся ближе, пока Клауд помогает Аэрис отнести цветы в местную школу, и пока они вдвоём помогают детям и другим местным жителям. Они сталкиваются с бредящим человеком в плаще, в котором Клауд тут же видит Сефирота, но странный человек тут же уходит. Когда Клауд и Аэрис возвращаются к ней домой, они встречают ещё одного Турка — Руда, с которым сражаются и побеждают.

Мать Аэрис, Эльмира Гейнсборо, недовольна, что та оказывается замешана в чём-то опасном, и презирает Клауда за то, что он служил в СОЛДАТ, утверждая, что он променял возможность прожить обычную жизнь на силу, и потому не может находиться рядом с Аэрис. Клауд соглашается тайком уйти из их дома ночью, но Аэрис замечает его и настаивает, что всё равно хочет проводить его в Сектор 7. В парке Сектора 6 она рассказывает, что он напоминает ей её первую любовь, юношу, который тоже был СОЛДАТом первого класса, но когда она называет имя этого человека, его зрение мутиться, а в ушах начинает звенеть.

Corneos audition from FFVII Remake

Тифа, Аэрис и Клауд участвуют в "выборе невесты" дона Корнео.

Клауд и Аэрис замечают, как Тифу привозят в особняк дона Корнео, и Аэрис настаивает, чтобы Клауд помог ей, поскольку Корнео является главой опасной преступной группировки. Они узнают, что Корнео ищет "невесту", но выбор делает только из девушек одобренных "Тройкой" — влиятельными жителями квартала развлечений — рынка у Стены. Друзьям удаётся получить одобрение для Аэрис у Мадам М, победив в боях в колизее Корнео. Одобрение для Клауда им даёт Андреа Родеа, который также помогает ему переодеться в женщину. Когда они заходят в особняк Корнео, их усыпляют газом, и в себя они приходят в подземелье, где встречаются с Тифой, которая очень удивляется, увидев переодетого Клауда. Корнео выбирает из них "невесту", но друзья выводят из строя его подручных, когда Лесли Кайл (один из людей дона, предавший его), работая вместе с Андреа, проносит в особняк их оружие. Клауд, Тифа и Аэрис угрожают дону, вынуждая рассказать что он знает о планах "Шинра" насчёт лавины. Корнео рассказывает, что компания собирается обрушить секцию диска Сектора 7 на трущобы, что приведёт к огромным жертвам, только для того, чтобы уничтожить ячейку ЛАВИНЫ Баррета. Затем он открывает потайной люк, через который они падают в канализацию.

Клауд, Тифа и Аэрис торопятся вернуться в трущобы Сектора 7. Им приходится пройти через канализацию и кладбище поездов, где, как выясняется, заперты духи детей, с которыми Аэрис всё ещё может говорить. Друзья освобождают их, уничтожив демона, захватившего локацию, и возвращаются в Сектор 7 и видят, что опорная колонна Сектора находится под атакой "Шинра", а местные жители пытаются защищать её. "Шинра" заявляет, что ЛАВИНА собирается обрушить секцию диска, и что "Шинра" не намерена вести переговоры с террористами, и тем следует сдаться. Ведж, который вместе с Биггсом, Джесси и Барретом пытается защищать колонну, получает ранение и падает. Тифа и Аэрис помогают ему, а Клауд поднимается по колонне, но его замечают Рено и Руд, которым поручено отсоединить секцию диска. Рено, желая отомстить за своё поражение, начинает стрелять по нему. Тифа больше не может оставаться в стороне, и, когда Ведж приходит в себя, говорит, что пойдёт за Клаудом, и просит Аэрис найти в её баре Марлин, дочь Баррета.

FFVIIR Aerith Tseng Marlene angle

Аэрис защищает Марлин от Ценга.

Ведж показывает Аэрис путь к бару, но они разлучаются, когда он решает вывести жителей трущоб в Сектор 6, когда один из солдат "Шинра" открывает ворота между секторами вопреки приказам руководства. Аэрис добирается до бара, несмотря на то, что окружающие его строения загорелись из-за упавшего на них вертолёта "Шинра". Она находит Марлин, которая тут же проникается к ней доверием, и пытается вывести девочку на улицу, когда их останавливает Ценг — глава Турков. В обмен на безопасность Марлин Аэрис соглашается пойти с ним.

Клауд находит серьёзно раненного Биггса и воссоединяется с Тифой. Они находят раненную Джесси, и та умирает у Клауда на руках. На вершине колонны они находят Баррета, но появляются Рено и Руд и начинают процедуру отделения секции диска. Хотя Клауд, Тифа и Баррет останавливают их и уничтожают их вертолёт, им не удаётся прервать процедуру отделения. Из видеосообщения они узнают, что Ценг схватил Аэрис, поскольку она является "Древней". Рено и Руд эвакуируются на медицинском вертолёте "Шинра", а Клауд, Тифа и Баррет спускаются на тросе, когда секция диска отделяется от колонны и начинает падать.

Ifalna's death from Final Fantasy VII Remake

Эльмира находит маленькую Аэрис и её умирающую мать.

При виде разрушений в трущобах и, считая, что Марлин погибла, Баррет выходит из себя. Однако Клауд полагает, что Марлин в безопасности дома у Аэрис. Они действительно находят её там, и мать Аэрис Эльмира рассказывает о том, как она нашла Аэрис, которая не является её биологической дочерью. Аэрис и её настоящая мать сбежали из лаборатории "Шинра", но женщина умерла, успев попросить оказавшуюся неподалёку Эльмиру увести Аэрис в безопасное место. Эльмира удочерила девочку, но вскоре заметила, что та обладает таинственными способностями и может говорить с душами умерших. Когда к ней пришли разыскивавшие Аэрис Турки, Эльмира узнала, что та является Древней, чей сверхъестественный дар "Шинра" хочет использовать в своих интересах. Однако Турки так и не забрали Аэрис и больше не пытались увести её силой, поэтому Эльмира считает, что с ней обращаются хорошо.

Клауд, Баррет и Тифа возвращаются в развалины Сектора 7 и находят всё ещё живого Веджа и подземный испытательный комплекс, где "Шинра" подвергала людей воздействию энергии Мако, чтобы превратить их в монстров. Это заставляет Клауда вспомнить что-то, но, прежде чем друзья успевают более тщательно осмотреть комплекс, таинственные призрачные существа выносят их из него.

Tifas Chapter 14 resolution from FFVII Remake

Клауд обнимает Тифу.

Герои относят Веджа к Эльмире. Клауд ещё раз просит Эльмиру разрешить им спасти Аэрис. Он считает, что раз Аэрис является последней из Древних, она представляет слишком большую ценность для "Шинра", особенно для безумного учёного компании профессора Ходжо, чтобы ей позволили уйти. Эльмира говорит, что ей нужно время подумать. Позже Клауд слышит звуки шагов, следует за ними и находит либо Аэрис, либо Тифу, либо Баррета среди цветов. Если он видит Тифу, она спросит, Аэрис ли дала ему цветок, который он подарил ей и заплачет из-за того, что "Шинра" вновь забрала у них всё, а Клауд обнимает её. Если он видит Баррета, то рассказывает ему о тех членах ЛАВИНЫ, который Клауд не встречал и обещает познакомить их после того, как они спасут Аэрис. Если Клауд видит Аэрис, он удивляется этому и спрашивает себя, не сон ли это. Аэрис говорит о том, насколько важно жить настоящим, поскольку все однажды умрут, и предупреждает Клауда не привязываться к ней слишком сильно, поскольку, возможно, она не сможет остаться с ним надолго. Когда она прикасается к его лицу, она исчезает, а Клауд просыпается в гостевой комнате.

К следующему утру Эльмира решает, что Клауд был прав насчёт "Шинра", и позволяет ему спасти Аэрис. Баррет просит её присмотреть за Марлин и Веджем, сама Марлин говорит, что ему нужно помочь Аэрис. Поскольку поезда больше не ходят, а "Шинра", вероятно, заблокировала все станции, товарищам нужно найти иной путь на диск. Тифа предлагать обратиться к дону Корнео, но того не оказывается в его особняке. Вместо него они находят Лесли, который заявляет, что сможет провести их в верхнюю часть города, но только при условии, что они помогут ему отыскать Корнео в его убежище в канализации. Баррет не доверяет Лесли, но Клауд соглашается на его предложение.

Leslie threatens Corneo from FFVII Remake

Лесли угрожает дону Корнео.

Когда они находят убежище Корнео, один из питомцев дона крадёт у Лесли ключ. Клауд, Тифа и Баррет гонятся за ним и забирают похищенное, но понимают, что это был не ключ, а ожерелье, которое принадлежало невесте Лесли. Он рассказывает, что однажды она была выбрана одной из "невест" Корнео, и вскоре пропала. Теперь он хочет отомстить, и Баррет проникается к нему симпатией. Герои возвращаются к двери убежища, и Лесли заходит в него в одиночку, но Корнео замечает его и разоружает. Клауд, Тифа и Баррет приходят на помощь Лесли, но Корнео натравливает на них монстра и сбегает. Лесли даёт товарищам крюки кошки, которые помогут им подняться по стене Сектора 7, откуда можно будет добраться до здания "Шинра".

Клауд, Тифа и Баррет проходят сквозь упавшую секцию диска Сектора 7 и доходят до штаб-квартиры "Шинра", и хотя Баррет готов пробиваться с боем через центральный вход, Клауд предлагает воспользоваться грузовиком компании, чтобы тайно проникнуть в гараж. Они запрыгивают на грузовик, но когда тот проходит через контрольный пункт, им приходится покинуть его и пробиваться в здание с оружием в руках. В вестибюле Тифа пробирается за стойку администратора и находит ключ-карту, которая предоставит товарищам доступ в остальные помещения штаб-квартиры. Клауд полагает, что Аэрис находится в лабораториях на верхних уровнях, и Тифа предполагает, что лаборатория Ходжо на 65 этаже — как раз то, что им нужно. Воспользовавшись лестницей или лифтом, герои поднимаются на 59 этаж и идут дальше.

Sephiroth and Cloud in Shinra presentation from FFVII Remake

Видение Мидгара, разрушенного метеором.

Чтобы подняться на верхние этажи, Клауд, Тифа и Баррет притворяются туристами, осматривающими здание. На одной из выставок они переживают видение разрушения Мидгара метеором, а Клауд вновь видит Сефирота. Видение заканчивается, и герои встречают Харта — заместителем мэра Домино. Харт отводит их к Домино, который всё это время помогал им, отключая сигналы тревоги. Он признаётся, что является агентом ЛАВИНЫ в "Шинра", поскольку ненавидит корпорацию за то, что ему не дали настоящей власти в Мидгаре и "заперли" его в архивах.

С помощью Домино Клауд, Тифа и Баррет добираются до 64 этажа, где случайно подслушивают совещание директоров "Шинра", на котором президент Шинра отвергает план Рива по восстановлению Сектора 7, поскольку компания получила Аэрис и планирует возвести Новый Мидгар в Земле Обетованной. Ходжо полагает, что они смогут использовать Аэрис, даже несмотря на то, что она не является чистокровной Древней и предполагает использование кандидатов в СОЛДАТ для получения потомства Древних от Аэрис.

Professor Hojo from FFVII Remake

Профессор Ходжо.

Когда Ходжо уходит с собрания, Клауд, Тифа и Баррет следуют за ним и захватывают в его лаборатории. Они заставляют его отвести их к Аэрис, но им приходится сражаться со сбежавшими результатами экспериментов Ходжо, во время чего тот сбегает. Товарищи пробиваются через охрану и улучшенных солдат, чтобы догнать профессора, заметившего, что Клауд обладает способностями СОЛДАТ, хотя и заявляет, что к ним не принадлежит. Клауд сжимает голову, когда у него начинает звенеть в ушах, и таинственные призраки уносят Ходжо.

Позже герои видят, как некое животное гонится за Ходжо. Освобождённая Аэрис предотвращает вероятное сражение и успокаивает зверя. Ко всеобщему удивлению выясняется, что зверь умеет говорить. Тифа замечает на нём татуировку XIII. Клауд вновь оказывается в состоянии шока и бредёт к лифту, чувствуя, что Дженова находится рядом. Он теряет сознание и приходит в себя в комнате Аэрис в лаборатории Ходжо, где Аэрис рассказывает всем о своём наследии Сетра и о том, что "Шинра" ошибается, считая, что она может отвести корпорацию в Землю Обетованную. Товарищи получают видеосообщение от Веджа и Домино с предупреждением о том, что штаб-квартира ЛАВИНЫ направила им на помощь вертолёт, который будет ждать их на крыше. Баррет удивляется, что Ведж, который должен бы лежать в постели, на ногах, и тому, что он вызвал помощь, хотя он его не просил.

Когда товарищи проходят через лабораторию Ходжо, они находят резервуар, где содержится безголовое тело Дженовы. Ред XIII объясняет, что Дженова является самым ценным объектом исследований, и что Ходжо изучает её уже долгие годы. Перед резервуаром появляется человек в плаще, но все присутствующие видят в нём Сефирота, который повреждает мостки, на которых они стоят, из-за чего они падают в глубину лаборатории. Там Ходжо натравливает на них ещё больше "лабораторных образцов", но герои уничтожают их, что приводит профессора в восторг. Товарищи воссоединяются рядом с резервуаром Дженовы, где выясняется, что её нет в нём, а следы чёрной жидкости ведут к кабинету президента.

President Shinra killed by Sephiroth from FFVII Remake

"Сефирот" убивает президента Шинра.

Герои доходят до кажущегося пустым кабинета и находят президента, повисшим на краю крыши, и он предлагает им деньги за спасение своей жизни. Баррет поднимает его и требует, чтобы он признался в разрушении Сектора 7 и том, что никакой связи между ЛАВИНОЙ и Вутаем нет. Однако президент угрожает ему пистолетом и насмехается над его желанием очистить своё имя, а не потребовать отключения Мако-реакторов. За спиной президента появляется Сефирот и убивает его, а, когда Баррет пытается протестовать, пронзает его своим мечом. "Сефирот" оказывается одним из людей в плащах, он превращается в Дженову Ткача снов — чудовище, способное создавать иллюзии. Клауд, Тифа и Аэрис уничтожают её, а один из таинственных призраков, появившихся вокруг здания "Шинра", исцеляет Баррета. Появляется ещё один "Сефирот" и уносит тело Дженовы, высвобожденное из резервуара.

Когда герои поднимаются на крышу, вертолёт под управлением Рено и Руда, на котором в штаб-квартиру прибыл Руфус Шинра, сбивает вертолёт ЛАВИНЫ, посланный им на помощь. Руфус сражается с Клаудом, пока товарищи последнего бегут вниз, однако Тифа остаётся, чтобы помочь ему. После того как Руфус терпит поражение, его увозят Турки, а Тифа спасает Клауда.

Stolen Shinra vehicles from FFVII Remake

Герои на украденном транспорте "Шинра".

Клауд, Тифа, Баррет, Аэрис и Ред XIII вырываются из здания "Шинра" на похищенных на выставке транспортных средствах и продолжают побег по шоссе, уничтожая по пути многочисленных солдат и роботов, посланных в погоню. В конце шоссе герои сталкиваются с ожидающим их Сефиротом, и видеть его на этот раз могут все. Он разрушает шоссе и говорит Клауду следовать за ним. Ред XIII объясняет, что таинственные призраки, которые помогали или мешали героям — это Шепчущие, повелители судеб, существа, посланные самой Планетой, чтобы гарантировать наступление определённого будущего. Аэрис колеблется, думая о необходимости бросить вызов судьбе, но говорит остальным, что для Планеты Сефирот опаснее "Шинра", и что его нужно остановить.

Герои идут через проход и оказываются в ирреальном измерении, где сражаются с огромными Шепчущими и Сефиротом. Неизвестно, происходит ли что-то из этого на самом деле, поскольку Сефирот умеет создавать идеальные иллюзии и уже неоднократно насылал на Клауда видения. Товарищи видят пугающие картины смерти Аэрис и метеорита, несущегося к Мидгару, а также намного более взрослого Реда XIII смотрящего на разрушенный Мидгар, и задаются вопросом: было ли это видением безрадостного будущего. Они побеждают Шепчущих, а затем и Сефирота, но настоящего Сефирота в этом измерении сразить невозможно, и он посылает Клауду видение, которое называет "гранью творения". Он намекает, что этому миру приходит конец и предлагает Клауду принять планы, которые у него есть на будущее Планеты. Клауд отказывается, но терпит поражение и остаётся с предупреждением, что "у него есть семь секунд до конца".

Шепчущие повержены, а значит теперь судьбу можно изменить, и герои могут двигаться в новое неизведанное будущее. Аэрис скучает по стальному небу, которое видела из трущоб, и считает новое небо непознаваемым. Пока товарищи уходят из Мидгара, чтобы отправиться в погоню за Сефиротом и не дать осуществиться его планам, люди начинают восстанавливать разрушенный Сектор 7. Биггс, который, как выясняется выжил, восстанавливается от ранений, полученных во время падения секции диска, Марлин думает о Баррете, а сам Баррет обещает, что вернётся к ней. Руфус Шинра становится главой компании и размышляет о возвращении Сефирота, странных происшествиях в здании "Шинра" и о то, как с этим могут быть связаны Клауд и его друзья. Ходжо обнаруживает, что тело Дженовы пропало и истерически смеётся.

Zack injured from Final Fantasy VII Remake

Зак выживает в своём "последнем бою."

Поскольку судьба изменилась, Зак Фэйр выжил в своём "последнем бою". Последний раз его видели, когда он принёс в Мидгар бесчувственного Клауда, который позднее стал наёмником, работающим на ЛАВИНУ, использующим Бастер меч Зака, но что стало с самим Заком после этого, пока остаётся неизвестным.

Музыка[]

Основная статья: Final Fantasy VII Remake Original Soundtrack
Final Fantasy VII Remake Original Soundtrack

Final Fantasy VII Remake: Original Soundtrack.

В игре содержатся аранжированные и доработанные ремиксы мелодий, прозвучавших в оригинальной игре, а также несколько новых треков. В некоторых локациях фоновая музыка плавно переходит в боевую версию мелодии.

В июне 2019 года стало известно, что Нобуо Уэмацу присоединится к работе над ремейком, однако не было объявлено в каком именно качестве[11]. 31 января 2020 года сообщили, что финальная тема "Hollow" была написана Нобуо Уэмацу и исполнена Йошем из "Survive Said The Prophet". Текст был написан Кадзусигэ Нодзимой и переведён на английский Беном Сабином и Джоном Кроу. Также было объявлено, что в написании музыки к игре и создании аранжировок участвовали Масаси Хамаудзу и Мицуто Судзуки.

В трейлере игры для на E3 2015 года прозвучала мелодия "Beyond The Wasteland" (За пустошью) из Advent Children, а также аранжированная для "Distant Worlds" мелодия "Opening - Bombing Mission" (Начало - Взрывная миссия), которая была вновь использована в геймплейном трейлере, показанном на PlayStation Experience 2015 года.

Разработка[]

Основная статья: Разработка Final Fantasy VII Remake

Релиз[]

FFVII Remake Logo Textless

Планируется, что игра выйдет в нескольких частях, поскольку ремейк Final Fantasy VII — слишком большой проект для единственной игры. Если бы команда решила делать только одну игру, пришлось бы отказаться от большого количества контента, поэтому вместо того чтобы выпустить весь ремейк сразу целиком, было решено разбить его на части[2]. Каждая часть будет представлять собой полноценную игру. Как пример подобного выхода была приведена трилогия Final Fantasy XIII, и каждая часть ремейка предполагается сопоставимой по размеру с играми серии XIII[12]. Первая часть вышла на двух Blu-ray дисках[13].

Оценки[]

Оценки критиков[]

Агрегатор Оценка
OpenCritic 88% (150 обзоров)[14]
Metacritic 88% (116 обзоров)[15]
Издание Оценка
Destructoid 9/10[16]
Easy Allies 90[17]
Eurogamer Рекомендовано[18]
Electronic Gaming Monthly 3/5[19]
Game Informer 87.5[20]
Game Revolution 10/10[21]
GameSpot 10/10[22]
GamesRadar 9/10[23]
IGN 8/10[24]
Kotaku Рекомендовано[25]
TheSixthAxis 10/10[26]

Final Fantasy VII Remake получила множество отзывов. Оценка на Metacritic достигла 88% на основании 116 обзоров[15], на OpenCritic оценка достигла 88% на основании 150 отзывов, и 94% критиков порекомендовали игру[14]. Эти оценки оказались ниже, чем у оригинальной версии Final Fantasy VII, вышедшей на PlayStation, но выше, чем у поздних портов игры на другие платформы и выше, чем у любой синглплеерной игры серии Final Fantasy после Final Fantasy XII. Обозреватели хвалили боевую систему, персонажей, сюжет, следование визуальным традициям, внимание к деталям и юмористические моменты, однако побочные задания и противоречивость повествования, особенно финал, подверглись критике.

Боевая система получила похвалы как захватывающая и экшн-ориентированная, но в то же время стратегическая и бросающая игроку вызов. Тамур Хуссейн из GameSpot сказал, что сражения "многого требуют" от игроков, но "предлагает невероятную награду", если принимать во внимание стратегию, которая стоит за уникальными действиями персонажей и особенностями противников, что делает игру похожей на "высокоскоростные шахматы"[22]. Хизер Вальд из GamesRadar похвалила различие боевых стилей персонажей, благодаря чему сражения "не выдыхаются", добавив, что бои с боссами "становятся настоящим испытанием"[23]. Том Маркс из IGN заявил, что хотя "поначалу был огорчён" новостью о том, что в боевой системе Final Fantasy VII Remake не будет использоваться та же Active Time Battle система, что и в Final Fantasy VII, но то, как она трансформировалась в сражения в настоящем времени стало "невероятным", он добавил, что замедление времени для выбора команды добавляет напряжения выбору игрока, сравнимое с "яростным процессом выбора в оригинале"[24].

Хотя обозреватели положительно оценили боевые эпизоды, их мнения о побочных заданиях разделились. Хизер Вальд из GamesRadar сказала, что многие побочные задания представляли собой "весьма мелочные, не слишком интересные, задачи"[23], а Том Маркс из IGN заявил, что он выполнил побочные задания, но чувствовал, что "его заставляют делать это из чувства долга, а не ради развлечения"[24]. Брэдли Эллис из Easy Allies, напротив, сказал, что побочные задания становятся "более увлекательными", по мере прохождения игры благодаря "значимым личным моментам между членами партии" и тому, что они "оживляют жителей Мидгара"[17].

Критики похвалили сценарий и персонажей, а также чувство юмора в игре. Аойфе Вилсон из Eurogamer сказал, что знакомые персонажи "искрятся новой жизнью и характеристиками", отметив, что их представление, уловило "суть того, что делало их столь знаковыми и любимыми"[18]. Хизер Вальд из GamesRadar сказала, что персонажи — "сильнейшая сторона игры", и что они позволяют пережить как смешные, так и трогательные моменты[23]. Тамур Хуссейн отметил, что повествование и персонажи "являются величайшим достижением игры", и похвалил игру за то, что она не отказалась от глуповатых моментов оригинала", что, как ему показалось, уравновесило иначе "мрачные темы". Он добавил, что игра позволит новичкам "научиться любить персонажей с первого прохождения"[22].

Многие обозреватели похвалили атмосферу Мидгара и верность графическим традициям. Тамур Хуссейн из GameSpot описал внешний вид Мидгара как "великолепный"[22], а Крис Картер из "Destructoid" сказал, что атмосфера Мидгара "является настоящим главным героем" игры, потому что даёт игрокам понимание "контекста города и классовой политики, его определяющей"[16]. Многие обозреватели похвалили графику игры и отметили, что хотя иногда текстуры оказывались размытыми, эта проблема не была постоянной[18][20][24].

Мнения критиков о повествовании разделились. Джейсон Шрайер из "Kotaku" сказал, что новые персонажи поначалу могут "сбивать с толку", но "все они либо помогают раскрыть главных героев, либо жизнь в Мидгаре", и отметил эпизоды, в которых Клауд посещает дом Джесси, как пример "изумительного дополнения к истории", производящее особенно сильное впечатление благодаря "изумительному озвучиванию и сногсшибательным видам Мидгара". Однако он отметил, что другие изменения "не столь хороши", и назвал в качестве примеров канализацию и тоннели в Секторе 5, которые в оригинале представляли собой подземелья на несколько экранов, а в Final Fantasy VII Remake могут потребовать часа на прохождение, что "утомляет"[25]. Том Маркс из "IGN" также сказал, что среди новы элементов игры есть как "хорошие дополнения к существующим эпизодам", так и "бесполезные нудные моменты, в которых игроки часто оказываются вынуждены возвращаться в уже исследованные локации"[24]. Аойфе Вилсон из "Eurogamer" похвалил игру за "сохранение духа и тона" оригинала и сказал, что игре "неоднократно удаётся даже улучшать повествование"[18].

Элементом, вызвавшим наибольшее количество разногласий, стала концовка. Джо Джуба сказал, что финальные сцены стали "раздражающими" и "неожиданными" и назвал их "довольно разочаровывающим окончанием этой игры, но ещё более разочаровывающим с учётом того, на какое развитие истории они указывают"[20]. Том Маркс из "IGN" сказал, что игра "поднимает тонну вопросов и не даёт даже намёка на ответы на них", и назвал некоторые части истории "туфтой из Kingdom Hearts"[24]. Джейсон Шрайер из "Kotaku" сказал, что финал делает из игры "нечто совсем иное", чем просто ремейк, и уточнил, что после её завершения испытал смешанные чувства стараясь осознать последствия, и также сравнил игру с Kingdom Hearts. В заключение он сказал, что "совершенно точно с нетерпением ждёт продолжения"[25]. Тамур Хуссейн из "GameSpot" сказал, что "загадочные отсылки к чему-то большему в прошлом Клауда" и необъяснённые моменты всё же не "умаляют рассказанную историю", и что финал "скорее закладывает основы для будущих откровений"[22].

Журнал Time назвал Final Fantasy VII Remake одной из лучших игр 2020 года, прокомментировав свой выбор: "Неудивительно, что Square Enix создала эту игру, удивительно, что результат оказался фантастическим"[27]. Ресурс "Trusted Reviews" и его читатели выбрали Final Fantasy VII Remake лучшей игрой 2020 года[28].

Награды[]

До релиза Final Fantasy VII Remake победила в номинации "Игра шоу" на E3 2019 года[29]. Вскоре после релиза игра получила награду "Выбор редакторов" от PlayStation за то, "гордо стоит рядом с предшественницей, готовая получить её наследие и поддерживать её пламя"[30].

В годы выхода Final Fantasy VII Remake была выдвинута в шести номинациях на The Game Awards, в том числе "Игра года", "Лучшая режиссура", "Лучшее повествование", "Лучший саундтрек" и "Лучшая ролевая игра". Она победила в номинациях "Лучший саундтрек" и "Лучшая ролевая игра"[31].

В Японии в 2020 году игра завоевала титул "Игра года" по версии IGN [32], а по версии CEDEC Awards она стала лучшей в категории "Excellency Award for Sound"[33].

Продажи[]

Из-за пандемии COVID-19 Square Enix сознательно поставила в магазины небольшое количество физических копий игры. Это несомненно повлияло на продажи дисков, но потери были покрыты за счёт цифровых продаж[34]. За первые три дня после релиза было продано 3,5 миллиона цифровых и физических копий Final Fantasy VII Remake, что сделало игру самым быстропродаваемым эксклюзивом PlayStation 4, что порадовало Square Enix[35][36][34]. Игра установила новый рекорд по продажам за месяц для серии Final Fantasy как в денежном, так и количественном плане, превзойдя Final Fantasy XV[37]. Поскольку рост цифровых продаж означал увеличение их доли в общем числе продаж, Square Enix ожидала увеличение общего дохода[34].

За первую неделю после релиза игра заняла первое место по продажам в Японии с 702.853 копиями и поспособствовала увеличению продаж PlayStation 4[38]. В Соединённых Штатах игра стала бестселлером апреля 2020 года, как в PlayStation Network[39], так и на физических носителях[37]. В Соединённом Королевстве физическое издание игры стало бестселлером в апреле 2020 года, и продалась наибольшим тиражом за месяц с 2015 года. Хотя продажи физических копий были чуть хуже, чем у Final Fantasy XV, следует отметить, что на них повлияли ограничения, связанные с пандемией COVID-19[40][34].

В августе 2020 года Square Enix объявила, что было продано более 5 миллионов Final Fantasy VII Remake[41]. После успеха Final Fantasy VII Remake Square Enix разработала стратегию развития, рассчитанную на несколько лет, которая позволит привлечь новых игроков и увеличить продажи. Какие именно действия предполагает эта стратегия, неизвестно, но было заявлено, что рекламная стратегия не будет полагаться только на цены[34].

Обложки[]

Создатели[]

Исполнительный продюсер Синдзи Хасимото
Продюсер Ёсинори Китасэ
Режиссёр & Концептуальный дизайн Тэцуя Номура
Сорежиссёр (Геймдизайн/Программирование) Наоки Хамагути[42]
Сорежиссёр (Сценарий) Мотому Торияма[42]
Сценарист Кадзусигэ Нодзима
Дизайн персонажей Тэцуя Номура, Роберто Феррари
Планирование Юи Савада
Координация графики & VFX Синтаро Такаи[42]
Режиссёр боевых сцен Теруки Эндо[42]
Окружение Такако Миякэ[42]
Освещение Иитиро Ямагути[42]
Моделирование персонажей Масааки Кадено[42]
Анимация Ёсиюки Сома[42]
Композитор [[Нобуо Уэмацу][11], Масаси Хамаудзу, Мицуто Судзуки

Актёры озвучивания[]

Персонаж Японская версия Английская версия
Клауд Страйф Такахиро Сакураи
Юкихиро Аидзава (в 14 лет)
Коди Кристиан
Мейджор Додсон (в 14 лет)
Аэрис Гейнсборо Маая Сакамото
Тихиро Танака (в 7 лет)
Бриана Уайт
Капри Оливер (в 7 лет)
Тифа Локхарт Аюми Ито
Аяка Мицумото (в 8 и 13 лет)
Бритт Барон
Глори Курда (в 8 и 13 лет)
Баррет Уоллес Масахиро Кобаяси Джон Эрик Бентли
Ред XIII Каппэй Ямагути Макс Миттельман
Биггс Сюхэй Сакагути Гидеон Эмери
Ведж Такаюки Асай Мэтт Джонс
Джесси Расберри Сатоми Мория Эрика Линдбек
Президент Шинра Гензо Вакаяма Джеймс Хоран
Профессор Ходжо Сигэру Тиба Джеймс Си
Хайдеггер Кацуми Чо Джон Ди Маджо
Рив Туэсти Бандзё Гинга Джон Рут
Скарлет Масако Кацуки Эрин Коттрелл
Палмер Наоки Тацута Уильям Салиерс
Руфус Шинра Току Окава Джош Боуман
Ценг Дзунити Сувабе Вик Чао
Рено Кейдзи Фудзивара Арни Пантойя
Руд Таитэн Кусонуки Уильям С. Стивенс
Дон Корнео Ёхэй Тадано Фред Татаскьёр
Андреа Родеа (Aniyan Kunyan) Томокадзу Сугита Тревор Девалл
Мадам М Юка Комацу Мэллори Лоу
Чокобо Сэм Масаси Сугавара Ларри Дэвис
Роше Кента Миякэ Ости Ли Мэтьюс
Скотч Кендзи Китамура Грег Чун
Котч Субару Кимура Крис Джай Алекс
Лесли Кайл Тасуку Хатанака Марк Уиттен
Эльмира Гейнсборо Гара Такасима Джули Долан
Клаудия Страйф Норико Хидака Джинни Тирадо
Марлин Уоллес Отоха Умэдзаки Бриелль Милла
Джонни Ясуюки Касэ Юрий Ловенталь
Кирие Канаан Сумирэ Уэсака Эрика Харлахер
Марль Томоко Миядэра Барбара Гудсон
Мирей Ако Маяма Сьюзан Сайло
Ваймер Хидэаки Тедзука Андре Сольюццо
Нардзин Масаясу Нагата Джош Китон
Гвен Мика Канда Даниэль МакРэй
Кэти Руи Такабэ Анна Брисбин
Мать Джесси Аи Сато Кэти Кавадини
Менеджер Шинра Эйдзи Ханава Брайан Майард
Мэр Домино Мотому Киёкава Нил Росс
Помощник мэра Харт Манабу Мурадзи Энн Рейтел
Бэк (Begu) Ватару Такаги Эндрю Кисино
Бурк (Bado) Анри Кацу Шон Рохани
Бутч (Buccho) Тикахиро Кобаяси Бен Пронски
Бетти Эрена Камата Хедли Ганнавей
Оатс (Mugi) Бунтоку Накамура Бен Плессала
Джайлз (Jinan) Сунсукэ Такеути Алехандро Сааб
Джей (San Tou) Ясуюки Сано Зак Агилар
Ронни (Zen Wan) Хироаки Тадзири Имари Уильямс
Чедли Суитиро Умеда Шон-Райан Петерсен
Мисс Фолия Тоа Юкинари Эрика Латтрелл
Сара Химари Мотида Скайлер Девенпорт
Могги (Moguya) Сатоси Ямадзаки Хадсон Вест
Зак Фэйр Кенити Судзумура Калеб Пирс
Сефирот Тосиюки Морикава Тайлер Хэклин

Захват движений[]

  • Хидеки Сугигути (координатор)
  • Кацуяки Ямадзаки
  • Харука Сибаи
  • Хиденори Такеи
  • Асука Ёсикава
  • Ясунари Кинбара
  • Минору Нанаэда
  • Норико Тацуми
  • Коусен
  • Хироко Ясики
  • Наохиро Такао
  • Такуми Като
  • Мияби Сато
  • Мао Морохоси
  • Канон Окава
  • Макото Обата
  • Нахо Накасима
  • Акихико Кикума

Танцоры[]

  • Ёсино Симидзу
  • Кенго Тамаки
  • Масакадзу Юидзуми
  • Ийдзиро Танака
  • Нанами Одзава
  • Мисато Сеноо
  • Нацуми Игути

Галерея[]

См. также: Концепт-арт Final Fantasy VII Remake
Концепт-арты
Скриншоты

Сувенирная продукция[]

Внешние ссылки[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Final Fantasy VII Remake due out March 3, 2020; watch the new teaser trailer опубликовано на Nova Crystallis
  2. 2,0 2,1 Final Fantasy VII Remake details: reason for multi-part release, CyberConnect2 collaboration, more опубликовано на Gematsu
  3. Producer Yoshinori Kitase talks FINAL FANTASY VII REMAKE опубликовано на Square Enix Games, проверено 02:29, 15 июня 2019 года (UTC)
  4. Final Fantasy VII Remake - Official Gameplay PSX Trailer опубликовано на Youtube, проверено 5 декабря 2015 года
  5. Final Fantasy VII Remake Box Confirms the Game Is 100GB in Size опубликовано на Push Square, проверено 17:32, 18 февраля 2020 года (UTC)
  6. A Final Fantasy VII Remake demo is out now for PS4 опубликовано на The Verge, проверено 19:03, 2 марта 2020 года
  7. Final Fantasy 7 Remake is shipping early, so Square Enix is asking fans not to spoil it опубликовано на Polygon, проверено 02:18, 31 марта 2020 года
  8. FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE – VOICE CAST AND GAMEPLAY DETAILS REVEALED опубликовано Square Enix Press Hub
  9. https://www.pcgamer.com/final-fantasy-7-remake-is-finally-coming-to-pc/
  10. New Final Fantasy VII Remake screens feature Moogles, weapon abilities, Materia, mini-games and more опубликовано на PlayStation Blog, проверено 17:04, 25 ноября 2019 года (UTC)
  11. 11,0 11,1 Nobuo Uematsu Confirmed To Be Working On Music For Final Fantasy VII Remake опубликовано на Siliconera, проверено 21:25, 11 июня 2019 года (UTC)
  12. Final Fantasy VII Remake Will Be Multiple Full-Sized Games опубликовано на Gamespot, проверено 6 апреля 2016 года (UTC)
  13. Final Fantasy VII Remake Will Ship on Two Discs, Not Three опубликовано на Tweaktown, проверено 10 июня 2019 года (UTC)
  14. 14,0 14,1 Final Fantasy VII Remake for PS4 опубликовано на OpenCritic заархивировано Web Archive
  15. 15,0 15,1 Final Fantasy VII Remake for PlayStation 4 заархивировано Web Archive, проверено 11 мая 2020 года
  16. 16,0 16,1 Review: Final Fantasy VII Remake заархивировано Web Archive, проверено 7 апреля 2020 года
  17. 17,0 17,1 Review: Final Fantasy VII Remake заархивировано Web Archive, проверено 7 апреля 2020 года
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 [https://www.eurogamer.net/articles/2020-04-06-final-fantasy-7-remake-review-a-faithful-remake-with-a-few-missteps-along-the-way Final Fantasy 7 Remake review - a faithful retread, with a few missteps along the way] заархивировано Web Archive
  19. Final Fantasy VII Remake review заархивировано Web Archive, проверено 7 апреля 2020 года
  20. 20,0 20,1 20,2 [https://www.gameinformer.com/review/final-fantasy-vii-remake/final-fantasy-vii-remake-review-old-friends-and-new-life Final Fantasy VII Remake Review - Old Friends And New Life] заархивировано Web Archive, проверено 7 апреля 2020 года
  21. Final Fantasy VII Remake Review Not a cloud in the sky заархивировано Web Wrchive, проверено 7 апреля 2020 года
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 Final Fantasy 7 Remake Review - Cruel One-Winged Angel's Thesis Web Archive, проверено 7 апреля 2020 года
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 Final Fantasy 7 Reamke review: "A loving reimagining of the original that delivers a new experience that's wholly its own" заархивировано Web Archive, проверено 7 апреля 2020 года
  24. 24,0 24,1 24,2 24,3 24,4 24,5 Final Fantasy 7 Remake Review заархивировано Web Archive, проверено 7 апреля 2020 года
  25. 25,0 25,1 25,2 Final Fantasy VII Remake: The Kotaku Review заархивировано Web Archive, проверено 7 апреля 2020 года
  26. Final Fantasy VII Remake Review заархивировано Web Archive, проверено 7 апреля 2020 года
  27. The Best Video Games of 2020 (So Far) заархивировано web.archive.org, проверено 31 июля 2020 года
  28. The Trusted Reviews Awards are live – our 2020 winners announced опубликовано на Trusted Reviews, проверено 15 октября 2020 года
  29. The Game Awards 2020: Complete Winners List опубликовано на GameSpot, проверено 20 декабря 2020 года
  30. Editors’ Choice: Final Fantasy VII Remake is Worthy of its Name опубликовано на PlayStation Blog, проверено 20 декабря 2020
  31. The Game Awards 2020: Complete Winners List опубликовано на Variety, проверено 20 декабря 2020 года
  32. IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2020 今年のベストゲームTOP 10 опубликовано на IGN Japan, проверено 20 декабря 2020 года
  33. Final Fantasy VII Remake and Hideo Kojima Win at CEDEC Awards 2020 опубликовано на Siliconera, проверено 20 декабря 2020 года
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 34,4 Square Enix Is Pleased With Final Fantasy VII Remake Sales, Has Initiatives To Grow It Further опубликовано на Twisted Voxel, проверено 30 мая 2020 года
  35. Final Fantasy 7 Remake Hits Big Three-Day Sales Milestone опубликовано на GameSpot, проверено 21 апреля 2020 года
  36. Final Fantasy 7 Remake is the Most Sold PS4 Exclusive in Opening Weekend, Selling 3.5 Copies in Three Days опубликовано на Gameranx, проверено 21 апреля 2020 года
  37. 37,0 37,1 Final Fantasy 7 Remake Is April 2020's Best-Selling Game, Sets Franchise Record опубликовано на IGN, проверено 22 мая 2020 года
  38. Final Fantasy VII Remake Sells Over 700,000 Units in Japan, PS4 Sales Nearly Hit 80,000 - Sales опубликовано на VG Chartz, проверено 21 апреля 2020 года
  39. PlayStation Store: April’s Top Downloads опубликовано на PlayStation Blog, проверено 11 мая 2020 года
  40. UK boxed games market delivers strongest April in five years опубликовано на GamesIndustry.biz, проверено 28 мая 2020 года
  41. Final Fantasy 7 Remake Sells Over Five Million Copies опубликовано на GameSpot, проверено 7 августа 2020 года
  42. 42,0 42,1 42,2 42,3 42,4 42,5 42,6 42,7 Introducing the FINAL FANTASY VII REMAKE development team опубликовано на Square Enix Official Website, проверено 03:46, 26 октября 2019 года

FFVIIR wiki icon

Advertisement