ФЭНДОМ


Final Fantasy V
Ff5-logo
Разработчик: Square Co., Ltd.
Издатель: Super Nintendo
Square (Япония)
PlayStation
Square (Япония)
Square Electroniс Arts (США)
SCE Europe (Европа)
Game Boy Advance
Square Enix (Япония)
Nintendo of America (США)
Nintendo of Europe (Европа)
Дизайнеры: {{{дизайнеры}}}
Дата выпуска: Super Nintendo
6 декабря 1992 (Япония)

PlayStation
19 марта 1988 (Япония)
30 сентября 1999 (США)
17 мая 2002 (Европа)
Game Boy Advance
(Япония) 12 октября 2006
6 ноября 2006 (США)
13 апреля 2007 (Европа)

Жанр: RPG
Режимы игры: Один игрок, ограниченный Multiplayer
Рейтинг: PlayStation
ESRB: T (Teen)
USK: 12+
OFLC: M15+
ELSPA: 11+
Game Boy Advance
CERO: A(All ages)
ESRB: E(Everyone)
PEGI: 12+
Платформа: Super Nintendo, PlayStation, Game Boy Advance
Носитель: Super Famicom
16 мегабитный картридж
PlayStation
1 CD-ROM
Game Boy Advance
Картридж
Предыдущая
игра в серии:
Final Fantasy IV
Следующая
игра в серии:
Final Fantasy VI


Final Fantasy V (яп. ファイナルファンタジーV - Фаинару Фантадзи Файбу) — японская ролевая игра от компании Square, вышедшая в 1992 году на Super Famicom эксклюзивно в Японии. Позже с небольшими поправками была портирована на PlayStation и Game Boy Advance и издана на западе. Также существует сиквел к игре в виде аниме OVA под названием Final Fantasy: Legend of the Crystals.

Действие Final Fantasy V разворачивается в фэнтези-мире, чей баланс поддерживают четыре кристалла стихий. Главный герой, молодой путешественник по имени Барц Клаузер, знакомится с принцессой Ленной, отец которой отправился в хранилище Ветряного Кристалла и не вернулся. Вскоре герои узнают, что Кристалл уничтожен, и миру грозит опасность. Теперь им, чтобы спасти его, при помощи верных соратников предстоит отправиться в долгое и опасное путешествие.

Final Fantasy V вышла всего на год позже предыдущей части серии и во многих отношениях оказалась довольно посредственной. Тем не менее, игра отличилась крепким сюжетом и геймплеем, а также оригинальной системой работ, позволяющей заниматься кастомизацией персонажей. Всего в Японии было продано около двух миллионов копий оригинальной игры.

Геймплей

Final Fantasy V демонстрирует достаточно традиционный для JRPG тех времен геймплэй, не лишенный, тем не менее, свежих оригинальных идей. Появившаяся ещё в предыдущей игре сериала система Active Time Battle здесь получает свое развитие: теперь игроку стали видны линейки действия, при заполнении которых можно было отдавать команды персонажам. Позже этот принцип был взят на вооружение в последующих частях Final Fantasy и других играх Square, таких как Chrono Trigger. Опыт в игре можно получать традиционным способом, в то время как экипировка, как и магия (за исключением призываемых существ), свободно продаются в магазинах. Путешествовать по миру можно будет как пешком, так и на чокобо, летающем драконе, воздушном корабле и подводной лодке. Присутствуют в игре и не слишком распространенные в то время побочные квесты, позволяющие заполучить лучшее в игре оружие. Также Final Fantasy V стала первой игрой серии, где встречались секретные боссы, на порядок превосходящие финального по силе, и места, проходить которые нужно было за ограниченный временной промежуток, причем в счет шло и время, потраченное на битвы. Если выделенное время истекало, игра заканчивалась, как и при гибели всех персонажей в битве. Примечательно, что в зависимости то того, какие персонажи выжили во время сражения с последним боссом, варьируется концовка игры.

Система работ

Finalfantasy5 jobs mastered

Система работ

Главной изюминкой Final Fantasy V является оригинальная система работ, перекочевавшая в игру из Final Fantasy III и разработанная Хироюки Ито. Партия в игре состоит всего из четырёх персонажей, однако каждому из них вы можете выбрать работу (Job), развивать навыки которой можно при помощи специальных очков Ability Points, получаемых после победы над врагами, что в свою очередь зачастую подразумевало длительную прокачку. Всего на выбор предоставлены 22 уникальных класса, некоторые из которых, например, Голубой Маг (Blue Mage) или Маг Времени (Time Mage) впервые появляются именно здесь. Доступными все они становятся не сразу, а в течение игры, после нахождения новых кристаллов. Примечательно, что сменить выбранную работу можно в любой момент, а выучив все способности, персонаж обретает статус мастера данного класса, что позволит ему использовать его способности даже при смене профессии. Столь обширные возможности комбинирования добавили игре вариативности с одной стороны и сложности с другой, что послужило причиной её не-выпуска на Западе.

Сюжет

Мир

В общей сложности действие Final Fantasy V разворачивается в трех мирах: родной для героев, параллельный и третий, образовавшийся после слияния первых двух. В древности же мир был един, однако за тысячу лет до начала событий игры его целостность была поставлена под угрозы за субстанции известной как «Пустота», созданной злым магом Энуо. При помощи двенадцати легендарных оружий людям удалось победить Энуо, но Пустота оказалась неуничтожаемой. Чтобы справиться с ней, люди разделили четыре элементальных кристалла на восемь частей, по двое, что вызвало раскол мира на две части, а Пустота оказалось запертой в пространстве между ними.

Долгое время оба мира существовали в равновесии и гармонии, поддерживаемых кристаллами стихий, пока в лесу Мур не был рожден злой дух, названный Эксодес (Exdeath), главный антагонист игры, намеренный уничтожить мир. Однако группа героев, известная как Четыре Воина Рассвета, победила его, использовав силу кристаллов. Вновь воцарился мир, но лишь на тридцать лет. В это время и начинается действие игры.

Сюжет

Bartz Lenna & Faris

Батц,Лена и Фарис

История игры начинается с того, что король государства Тайкун (Tycoon), обеспокоенный тем, что ветер остановился, отправляется в хранилище Ветряного Кристалла, чтобы выяснить причину катаклизма, и не возвращается. Его дочь, принцесса Ленна Шарлотта Тайкун, обеспокоенная судьбой отца, отправляется на его поиски. В это же время на землю неподалеку от замка падает метеорит, и оказавшийся поблизости молодой путешественник Барц Клаузер отправляется проверить, что случилось. Там он сталкивается с Ленной, на которую напали гоблины, и помогает девушке справиться с ними. Принцесса посвящает его в курс событий, и Бартц решает сопровождать её, вскоре у них появляется и третий компаньон — старик Галуф Хельм Бальдесион, страдающий амнезией. Однако, дорога к хранилищу оказывается недоступной из-за упавшего метеора, и героям приходится воспользоваться обходным водным путем, в чём им помогает капитан пиратов Фарис Шервиц. Добравшись до места назначения, персонажи обнаруживают, что кристалл разбит на кусочки. Появляется голограмма короля, который объясняет героям, что отныне они — избранные, которые должны победить Эксодеса (Exdeath) и тем самым помешать древнему злу уничтожить мир.

Вчетвером персонажи отправляются путешествовать по миру в попытках спасти оставшиеся три кристалла, но все они оборачиваются неудачей, и тогда на их пути появляется Криль Майер Бальдесион, внучка Галуфа, благодаря которой к старику возвращается память. Выясняется, что он родом из параллельного мира, куда он и отправляется вместе с Крил. Оставшись втроем, Барц, Ленна и Фарис, воспользовавшись помощью инженеров Сида и Мида, отправляются вслед за другом. После некоторых злоключений, героям наконец удается добраться до замка Бал (Bal), правителем которого оказывается никто иной как Галуф. Выясняется, что в свое время он был одним из Четырёх Воинов Рассвета и воевал со злом бок о бок с отцом Бартца. Вместе персонажи отправляются к мудрему Гидо (Ghido), гигансткой черепахе, живущей в подводной пещере, который объясняет им происхождение Эксодеса. Герои отправляются в лес Мур, к древнему дереву, где уничтожают наложенные печати. В этот момент появляется Эксодес, обретший силу кристаллов. На помощь героям приходит Крил на своем драконе, однако Эксдес окружает её огненным кольцом. Галуф выручает внучку и, использовав все свои силы, сражается с Эксмертем, пока тот не отступает. От полученных ран Галуф умирает на руках у друзей, передав все свои способности Криль.

Партия отправляется в замок Эксодеса и побеждает его, однако три оставшихся кристалла разрушаются, и оба мира сливаются в один. Выясняется, что Эксодес обрел силу Пустоты, заключенную в пространстве между мирами, и поглощает целые города и королевства. Теперь для того, чтобы его победить героям необходимо собрать двенадцать легендарных оружий, с помощью которых тысячу лет назад был побежден Энуо. После, добравшись до самой Пустоты, они сталкиваются с Эксодесом, принявшим свою истинную форму — дерева, захваченного злым духом. При поддержке четырёх Воинов Рассвета и короля Тайкуна, героям удается выжить в Пустоте и победить Эксодеса. После этого им завладевает Пустота, превращая в Нео-Эксодеса, намеренного уничтожить все сущее, в том числе и самого себя. Персонажи вновь одерживают победу, окончательную на этот раз, и уничтоженным кристаллам возвращается их изначальная форма.

Персонажи

338px-Amano FFVGroupChar

Главные герои с Леной и Фарис в центре

Из-за особенностей боевой системы в Final Fantasy V главных персонажей всего лишь пятеро, каждый из которых, тем не менее, обладает индивидуальностью и характером.

  • Бартц Клаузер — главный герой игры, молодой юноша, путешествующий по миру вместе со своим чокобо Боко (Boco). Случайно оказывается рядом с местом падения метеорита, что в итоге полностью меняет его жизнь.
  • Ленна Шарлотта Тайкун — принцесса государства Тайкун. Смелая девушка, не побоявшаяся отправиться на поиски своего пропавшего отца, что приводит к её знакомству с Барцем.
  • Галуф Хельм Бальдесион — старик, которого Барц и Ленна обнаруживают на месте падения метеорита. Страдает амнезией и решает присоединится к Бартцу и Ленне, пока его память не восстановится.
  • Фарис Шервиц — капитан пиратского корабля, скрывающая ото всех, что на самом деле является девушкой. Её корабль может передвигаться без помощи ветра благодаря ручному дракону Фарис, к которому она очень привязана.
  • Криль Майер Бальдесион — внучка Галуфа. Может разговаривать с муглами, драконами, чокобо и другими животными.

Разработка

FF5 trans compare

Final Fantasy V была одной из первой которую переводили фанаты

Руководителем проекта стал создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути. Дизайном персонажей и логитипа занялся до этого неоднократно работавший с серией Ёситака Амано, в то время как над монстрами потрудился тогда ещё новичок Тецуя Номура. Как позже заявил Амано, дизайн Фарис наравне с Террой из Final Fantasy VI он считает своими лучшими работами в серии.

Аудио

Саундтрек к Final Fantasy V был написан Нобуо Уэмацу и включал в себя 56 композиций, в то время как в вышедшем одновременно с игрой двудисковом альбоме насчитывалось 67 треков, а изначально, как признался Уэмацу, было написано более сотни композиций.
В общей сложности, к игре вышло три музыкальных альбома, не считая Final Fantasy 5+1, включавшего в себя пять композиций из игры, а также Matoya’s Cave, прозвучавшую в Final Fantasy I. Первый из них, Final Fantasy V Original Sound Version вышел 7 декабря 1992 года, его длительность составляла 2 часа 8 минут 30 секунд. 25 марта 1993 года вышел Final Fantasy V Dear Friends, в последствии дважды переиздававшийся. насчитывающий 14 избранных треков из игры в новой аранжировке с использованием живых инструментов и вокала, представленного финской группой Angelit. 21 июня этого же года был выпущен Piano Collections Final Fantasy V. Альбом включал в себя 13 композиций из оригинальной игры в аранжировке Сиро Сато и исполнении Тосиюки Мори и позже также переиздавался. Через некоторое время был выпущен ещё и Final Fantasy V: Mambo de Chocobo, куда попали четыре трека, не вошедшие в игру.

Попытки ранней локализации

Изначально выход Final Fantasy V на западе был запланирован вскоре после японского релиза. Игра должна была выйти в США под названием Final Fantasy III, однако релиза так и не состоялось, и наименование перешло к вскоре вышедшей Final Fantasy VI. По словам переводчика Теда Вулси, локализаторы изменили свое мнение, решив, что игру нельзя назвать подходящей для среднестатистического западного геймера. Позже возникли планы все же выпустить игру за пределами Японии в 1995 году под названием Final Fantasy Extreme, специально для опытных игроков, которые смогли бы оценить оригинальность боевой системы, однако по неизвестным причинам проект заглох.

В 1997 году Square наняла занимающуюся видеоиграми студию Top Dog Software для портирования оригинальной игры на PC, с последующим релизом в США, но в итоге проект также был закрыт. В этом же году группой фанатов-энтузиастов RPGe был выпущен патч для образа ПЗУ с полным переводом на английский язык, который можно было свободно скачать из интернета.[1] Существует мнение, что это первая RPG, полностью переведенная любителями.

Переиздания

Порт на PlayStation

19 марта 1998 года Final Fantasy V была портирована на PlayStation, а в 1999 вошла в состав Final Fantasy Collection вместе с Final Fantasy IV и Final Fantasy VI. В целом порт почти не отличался от оригинала за исключением FMV-роликов в начале и конце игры и возможности сохранения во внутреннюю память. В этом же году в Северной Америке состоялся релиз Final Fantasy Anthology, включавшая в себя PlayStation-версии Final Fantasy V и Final Fantasy VI. Это была первая игра, выпущенная за пределами Японии через семь лет после своего изначального релиза. В 2002 году порт Final Fantasy V на PlayStation был издан в Европе и Австралии, на этот раз в комплекте с Final Fantasy IV.

В англоязычной версии игры претерпели изменения имена героев, например, Бартц (Bartz) стал Батцем (Butz), а Гилль (Gill) — Гуидо (Guido). Кроме того, в речь Фарис стал присутствовать пиратский говор, которого не было в оригинальном сценарии.

В 2000 году Sony опубликовала список PlayStation-игр, несовместимых с их недавно вышедшей PlayStation 2. Туда была включена и Final Fantasy Anthology из-за графической ошибки, иногда появлявшейся при попытке сохранить игру. Тем не менее Square гарантировала, что полностью несовместимой игру с новой консолью назвать нельзя.

Порт на Game Boy Advance

FFV Advance Logo

Второй раз Final Fantasy V была переиздана на Game Boy Advance под названием Final Fantasy V Advance. В Японии порт вышел 12 октября 2006 года, в США — 6 ноября 2006 года, в Европе — 20 апреля 2007 года. Графика и интерфейс в игре были обновлены, чтобы соответствовать разрешению экрана Game Boy Advance. Основные нововведения включили в себя 4 новых класса (Гладиатор, Канонир, Некромант и Оракул), новое бонусное тридцатиэтажное подземелье и дополнительную местность под названием «Обитель Мертвых». Персонаж Энуо, ранее лишь упоминавшийся в предыстории, появлялся в качестве опционального босса, причем его дизайн был разработан не Ёситакой Амано, а Тецуей Номурой. Также были добавлены бестиарий, музыкальный проигрыватель, функция быстрого сохранения и дополнительная экипировка. Как и другие предшественницы Final Fantasy V, портированные на GBA, игра была заново переведена на английский. Помимо прочего, новый перевод включал в себя непривычные отсылки к американской поп-культуре.

Отзывы и критика

Общемировые продажи оригинальной Final Fantasy V составили около 2.45 миллионов копий, в то время как тираж североамериканской версии Final Fantasy Anthology составил около 364.000 экземпляров. Поскольку вплоть до 1999 года, Final Fantasy V не выходила за пределами Японии, многие англоязычные критики оценивали Final Fantasy Anthology как единый продукт, не разделяя обе входившие в него игры. GameSpot выставил оценку 8.1 из 10, заявив, что «не считая посредственной комплектации и некоторых заскоков эмуляции, трудно не полюбить Final Fantasy Anthology».[2] IGN оценил сборник на 9/10, отметив устаревшую графику и невероятно увлекательную Систему Работ.[3] RPGFan к антологии отнесся довольно критично, основываясь на полном клише сюжете, слабо проработанных персонажах и неудовлетворительном качестве звука в Final Fantasy IV, поставив таким образом оценку в 75 %.[4] RPGamer отметил, что графика, система меню и управление в игре куда лучше, чем в Final Fantasy IV, однако из-за «раздражающе высокой частоты случайных столкновений с врагами», «посредственного музыкального сопровождения» и «блеклой» цветовой палитры оценка составила лишь 5 из 10.[5] В марте 2006 года Final Fantasy V заняла почетное пятнадцатое место в составленном читателями списке ста лучших игр всех времен в популярном журнале Famitsu.

Когда вышла Final Fantasy V Advance, Gamespot охарактеризовал её «лучше, чем когда бы то ни было», основываясь на адаптированном под локализацию сценарии и расширенных возможностях. Nintendo Power заявил, что «на PlayStation Final Fantasy V смотрелась посредственно, в то время как версия для GBA способна доставить настоящее удовольствие благодаря значительно лучшему переводу и новым возможностям». На Metacritic Final Fantasy V Advance был выставлен крайне высокий балл в 85 %.[6]

Аниме-сиквел

Основная статья: Final Fantasy: Legend of the Crystals
В 1994 году в Японии вышел аниме-сиквел к игре в формате OVA под названием Final Fantasy: Legend of the Crystals. Его созданием с разрешения Square занялась известная студия Madhouse Studios. Всего вышло четыре эпизода по тридцать минут каждый, занявшие две VHS кассеты. В 1998 году Final Fantasy: Legend of the Crystals было выпущено в США. Действие аниме разворачивается два столетия спустя после событий оригинальной игры, а в роли главных героев выступают совершенно новые персонажи, тем не менее, очень похожие на своих предшественников, которые отправляются против нового зла. Несмотря на то, что прямой связи между игрой и сиквелом нету, последний содержит множество отсылок к оригиналу, в том числе и комедийного характера.

Примечания

  1. Неофициальный перевод Final Fantasy V на английский
  2. Ревью на GameSpot
  3. Ревью на IGN
  4. Рецензия на RPGFan
  5. Обзор с RPGamer
  6. Final Fantasy V на Metacritic

Внешние ссылки

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.