Final Fantasy Type-0: Original Soundtrack — музыкальный альбом, в который входят мелодии, составляющие саундтрек игры Final Fantasy Type-0. Вышел 26 октября 2011 года.
К выходу HD-ремастера игры был приурочен релиз Final Fantasy Type-0 HD Original Soundtrack, который состоялся 25 марта 2015 года. HD-версия саундтрека доступна на blu-ray дисках.
Список мелодий[]
Официальные английские названия взяты в японском iTunes.
Диск 1 (56:54)[]
- Tempus Bellum — 1:52
(開闢の刻, Kaibyaku no Koku?, букв. "Время сотворения") - We Have Arrived — 4:31
(我ら来たれり, Warera Kitareri?)- Главная тема игры. Звучит во втором кинематографическом ролике до загрузки титульного экрана, в котором начинается вторжение Милитеса в Рубрум, и Класс Ноль сообщает о своём прибытии.
- Guided Conclusion — 1:06
(導かれる結論, Michibikareru Ketsuron?)- Звучит на титульном экране и на экране итогов миссии.
- Three Hours That Changed the World — 4:04
(運命の三時間, Unmei no Sanjikan?, букв. "Три часа судьбы") - Wings of Fire — 3:17
(炎の翼, Honō no Tsubasa?)- Звучит во время стратегических миссий и повествовательных эпизодах. После завершения миссии "Последние часы королевства" в Главе 7 становится фоновой музыкой Академии.
- Horror of the Abyss — 2:55
(深淵の恐怖, Shin'en no Kyōfu?)- Звучит на карте мира на территориях Лорики в сражениях с необычными существами, такими как фрики и дракобалтийцы.
- Divine Fire — 2:08
(浄火, Jōka?)- Аранжировка "We Have Arrived". Звучит в миссии "Сражение за Джудекку", когда партия сталкивается с флайверном и сандзаси.
- Arms of Steel — 3:57
(鋼の腕, Hagane no Kaina?)- Звучит на карте мира на территориях Милитеса.
- War: Warrior Worth a Thousand — 2:39
(戦-一騎当千, Ikusa - Ikkitōsen?)- Тема сражения обычных случайных боёв.
- Servant of the Crystal — 2:31
(クリスタルの使徒, Kurisutaru no Shito?) - Choosing How to Die — 3:39
(死に方の選び方, Shinikata no Erabikata?)- Аранжировка "The Quiet Bloodbath". Звучит после победы над Кун'ми миссии "Освобождение Академии". Более медленная её версия с вокалом звучит становится фоновой темой Академии в Главе 8.
- Arecia Al-Rashia — 3:27
(アレシア・アルラシア, Areshia Arurashia?)- Тема Аресии Аль-Рашии. Звучит в эпизодах, связанных с ней, например при первом её появлении и во время совещания консорциума Восьми.
- Crystal Guide Us — 3:04
(クリスタルの加護, Kurisutaru no Kago?, букв. "Божественная защита кристалла")- Фоновая тема Академии в начале игры и тема меню Рубикуса. Вариация "Прелюдии".
- Time of Tranquility — 3:06
(静謐な時間, Seihitsu na Jikan?, букв. "Мирные времена")- Фоновая тема городов и Академии в середине игры. Также звучит в эпизоде первого появления Курасамэ. В игре можно услышать только первую половину мелодии.
- Moglin — 2:04
(もぐりん, Mogurin?)- Аранжировка "Темы мугла". Звучит во время знакомства с Моглином и сценах без мрачного подтекста.
- Erased Memories — 2:41
(消えた記憶, Kieta Kioku?, букв. "Исчезающие воспоминания") - A Day Like Any Other — 2:48
(とある日の日常, Toaru Hi no Nichijō?, букв. "Обычный день")- Звучит во время эпизодов повседневной жизни: на лекциях, во время встреч с Кадзусой и разговоров с разными персонажами в Академии.
- Machina Kunagiri — 2:48
(マキナ・クナギリ, Makina Kunagiri?)- Тема Махины Кунагири, аранжировка "Servant of the Crystal". Звучит во время эпизодов, связанных с ним, например сопровождает его возвращение в миссии "Заброшенный дом" в Главе 4.
- War: Unseen Peace — 4:17
(戦-目に見えぬ平和, Ikusa - Me ni Mienu Heiwa?)- Боевая тема миссий вторжения: в миссиях и случайных сражениях с имперскими войсками.
Диск два (1:04:21)[]
- Show of Power — 3:11
(示される力, Shimesareru Chikara?)- Тема, ассоциирующаяся с империи Милитес. Звучит в эпизодах, связанных с её персонажами, и в Главе 4, когда кадеты получают увольнительную в Инграме.
- Untainted Eyes — 3:35
(穢れなき瞳, Kegarenaki Hitomi?) - Rem Tokimiya — 3:26
(レム・トキミヤ, Remu Tokimiya?)- Тема Рем Токимия, аранжировка "Kind Tears".
- The Forlorn Heart — 2:31
(寂しき心, Sabishiki Kokoro?)- Звучит в печальных сценах: эпизодах на кладбище или при описании последствий крупных сражений.
- That Which Quivers — 3:30
(蠢くもの, Ugomeku Mono?, букв. "Корчащиеся вещи")- Тема сражений в подземельях.
- Raise the Vermilion Banner — 4:10
(朱雀の旗が立つとき, Suzaku no Hata ga Tatsu Toki?)- Тема, связанная с миссиями. Звучит в меню подготовки к миссии и в разделе "Миссии" на титульном экране.
- The Heart Boils — 2:46
(滾る心, Tagiru Kokoro?, букв. "Горящее сердце")- Звучит а Академии в день миссии. Одна из тем сражений в засадах.
- The Earth Under Our Feet — 2:00
(踏みしめる大地, Fumishimeru Daichi?, букв. "Твёрдо ступая")- Звучит на карте мира на территориях Рубрума. Аранжировка "Темы чокобо".
- Chocobo! — 1:22
(チョコボ!, Chokobo!?)- Звучит во время езде на чокобо в открытом мире.
- War: Recapture — 3:57
(戦-奪還作戦, Ikusa - Dakkan Sakusen?, букв. "Война - Стратегия контратаки")- Тема сражения в крупномасштабных миссиях, таких как "Захват крепости Тогорет" и "Операция Прорыв", и в случайных сражениях с имперскими солдатами.
- War: That Which Stands in the Way — 2:49
(戦-立ち塞がるもの, Ikusa - Tachifusagaru Mono?)- Тема сражения против опасных и кажущихся непобедимыми врагами: с Големом под Тогоретом, "Ваджрой" во время побега из имперской столицы и во время уничтожения подавителя Кристалла у Большого моста.
- White Thunder — 4:34
(白き雷, Shiroki Kaminari?)- Аранжировка "Show of Power". Звучит перед боем с "Габриэлем" в Главе 2.
- War: The White Weapon — 3:16
(戦-白の兵器, Ikusa - Shiro no Heiki?)- Тема сражения с МТ-боссами: "Габриэлем" (которым управляет Катор), "Ваджрой" (которым управляет капитан Инес) и "Блэкбёрном" (которым управляет полковник Фейт).
- Kind Tears — 3:43
(優しき涙, Yasashiki Namida?) - War: Life of Darkness — 3:58
(戦-暗き生, Ikusa - Kuraki Sei?)- Тема сражения боёв, проходящих в природных условиях. Первая минута мелодии представляет собой аранжировку вступления "Last Battle" из Final Fantasy III.
- War: That Which Lurks — 4:08
(戦-潜むもの, Ikusa - Hisomu Mono?)- Тема сражения в миссиях, предполагающий тайное проникновение.
- War: Breaking Through — 4:36
(戦-突破, Ikusa - Toppa?)- Тема сражения в случайных боях и столкновениях с рядовыми врагами.
- War: Howl of the Dreadnought — 2:55
(戦-弩級の響き, Ikusa - Dokyū no Hibiki?, букв. "Война - Эхо дредноутов")- Тема сражения против сильных боссов, таких как "Брионак" в "Операции Уничтожение МТ" и Шинрю Селестией в "Сражении за Джудекку".
- The Vanishing Soul — 3:54
(消えゆく心, Kieyuku Kokoro?, букв. "Изчезающее сердце")
Диск три (1:07:49)[]
- The Azure Spirit — 3:11
(蒼き魂, Aoki Tamashī?, букв. "Лазурная душа")- Тема, связанная с королевством Конкордия. Звучит на карте мира на территориях Конкордии и во время эпизодов с персонажами родом из королевства.
- Swaying Thoughts — 4:09
(揺蕩う想い, Tayutau Omoi?)- Звучит во время напряжённых эпизодов: задержании Класса Ноль в Инграме, разговоре Махина и коменданта об Изане и обсуждении Классом Ноль убийства королевы Андории.
- War: Pursuit — 3:54
(戦-追撃, Ikusa - Tsuigeki?)- Тема сражения в боях с фактором времени: во время проникновения в Иску, при побеге из имперской столицы.
- Human Strengths and Weaknesses — 3:38
(人の弱さと強さ, Hito no Yowasa to Tsuyosa?)- Звучит во время эпизодов в заброшенном доме в Главе 4 и кинематографичном представлении таинственного л'Си Белого тигра в Главе 6.
- Your History and Fate — 2:44
(自らの歴史と運命, Mizukara no Rekishi to Unmei?, букв. "История и судьба одного человека")- Звучит во время кинематографического вступления к сражению за Джудекку.
- Soar — 2:48
(空翔る, Sora Kakeru?, букв. "Полёт в небесах")- Звучит во время полёта на "Сетцере" и в миссиях на территории Конкордии, таких как "Сражение за Джудекку" и "Захват драконьего гнезда".
- War: The Quiet Bloodbath — 2:17
(戦-静かな激闘, Ikusa - Shizuka na Gekitō?)- Тема сражения крупномасштабных миссий против империи во второй половине игры, таких как "Столкновение на Большом мосту" и "Последний бой полковника Фейта".
- War: Depths of Naraku — 3:16
(戦-ナラクの底, Ikusa - Naraku no Soko?)- Тема сражения симулированных боёв на Арене и захвата конкордийских городов.
- Machina Kunagiri (Arrangement) — 2:32
(マキナ・クナギリ/Arrange Version, Makina Kunagiri/Arrange Version?)- Аранжировка "Machina Kunagiri" для фортепьяно и скрипки. Звучит во время флешбэка Гильгамеша и Энкиду.
- Rem Tokimiya (Arrangement) — 2:44
(レム・トキミヤ/Arrange Version, Remu Tokimiya/Arrange Version?)- Аранжировка "Rem Tokimiya" для фортепьяно и скрипки. Звучит во время воспоминаний Рем и Махины об их детстве.
- War: The Quiet Bloodbath (Long) — 3:56
(戦-静かな激闘/Long Version, Ikusa - Shizuka na Gekitō/Long Version?)- Более длинная версия "War: The Quiet Bloodbath".
- Tempus Finis — 2:53
(フィニスの刻, Finisu no Koku?, букв. "Время конца")- Тема, ассоциирующаяся с Концом Времён. Звучит во время миссии "Вторжение Рурсуса".
- Machina and Rem — 5:08
(マキナとレム, Makina to Remu?)- Слияние тем Махины и Рем. Звучит в кат-сцене "Рем и Махина..."
- Tempus Ratio — 4:22
(裁きの刻, Sabaki no Koku?, букв. "Время суда")- Звучит в первой половине сражения с Рурсанским Арбитром.
- Vermilion Fire — 3:05
(朱雀の炎, Suzaku no Honō?, букв. "Пламя красной птицы")- Тема финального босса. Звучит во время сражения с Рурсанским Арбитром.
- Type Zero — 7:55
(零式, Rei Shiki?)- Финальная тема. Звучит во время финальных титров.
- Silence — 0:15
(未定, ?)- Музыкальная интерлюдия, пауза перед двумя следущими мелодиями.
- Colorful - Falling in Love — 4:30
(カラフルフォーリンラブ, Karafuru Fōrin Rabu?)- Звучит во время кинематографического представления альтернативного финала "В другой спирали".
- Colorful - Falling in Love (Karaoke) — 4:30
(カラフルフォーリンラブ/カラオケ, Karafuru Fōrin Rabu/Karaoke?)- Инструментальная версия "Colorful - Falling in Love".
Диск четыре: DVD "Limited edition"[]
- FINAL FANTASY Type-0 [Тизер]
- FINAL FANTASY Type-0 [Трейлер -Summer-]
- FINAL FANTASY Type-0 [Пролог]
- FINAL FANTASY Type-0 [Открывающий ролик]
Создатели[]
Композитор, аранжировщик и продюсер — Такэхару Исимото
Композитор оригинальных мелодий (Диск 1: 13, 15 / Диск 2: 9) — Нобуо Уэмацу
Аранжировщик — Риеко Микосиба (Диск 1: 10, 18 / Диск 2: 3, 4, 13, 18 / Диск 3: 7, 9~11)
Аранжировщик — Кэнтаро Сато (Ken-P) (Диск 1: 1~3, 7 / Диск 3: 12, 15, 16)
Автор текста — Team Zero
Перевод на латинский язык — доктор Роберт Заславский
Limited edition[]
В ограниченное издание саундтрека входят брошюрой и четвёртый диск: DVD с тизером и трейлером игры, двумя кинематографическими прологами игры.