Final Fantasy Wiki
Advertisement

Final Fantasy Type-0: Original Soundtrack — музыкальный альбом, в который входят мелодии, составляющие саундтрек игры Final Fantasy Type-0. Вышел 26 октября 2011 года.

К выходу HD-ремастера игры был приурочен релиз Final Fantasy Type-0 HD Original Soundtrack, который состоялся 25 марта 2015 года. HD-версия саундтрека доступна на blu-ray дисках.

Список мелодий[]

Официальные английские названия взяты в японском iTunes.

Диск 1 (56:54)[]

  1. Tempus Bellum — 1:52
    (開闢の刻, Kaibyaku no Koku?, букв. "Время сотворения")
    Звучит во время первого кинематографичного ролика до загрузки титульного экрана, в котором Дива рассказывает об Ориенсе.
  2. We Have Arrived — 4:31
    (我ら来たれり, Warera Kitareri?)
    Главная тема игры. Звучит во втором кинематографическом ролике до загрузки титульного экрана, в котором начинается вторжение Милитеса в Рубрум, и Класс Ноль сообщает о своём прибытии.
  3. Guided Conclusion — 1:06
    (導かれる結論, Michibikareru Ketsuron?)
    Звучит на титульном экране и на экране итогов миссии.
  4. Three Hours That Changed the World — 4:04
    (運命の三時間, Unmei no Sanjikan?, букв. "Три часа судьбы")
    Звучит в начале миссии "Освобождение Академии" в Главе 1 и когда Махина и Рем оживляют Класс Ноль перед сражением с финальным боссом.
  5. Wings of Fire — 3:17
    (炎の翼, Honō no Tsubasa?)
    Звучит во время стратегических миссий и повествовательных эпизодах. После завершения миссии "Последние часы королевства" в Главе 7 становится фоновой музыкой Академии.
  6. Horror of the Abyss — 2:55
    (深淵の恐怖, Shin'en no Kyōfu?)
    Звучит на карте мира на территориях Лорики в сражениях с необычными существами, такими как фрики и дракобалтийцы.
  7. Divine Fire — 2:08
    (浄火, Jōka?)
    Аранжировка "We Have Arrived". Звучит в миссии "Сражение за Джудекку", когда партия сталкивается с флайверном и сандзаси.
  8. Arms of Steel — 3:57
    (鋼の腕, Hagane no Kaina?)
    Звучит на карте мира на территориях Милитеса.
  9. War: Warrior Worth a Thousand — 2:39
    (戦-一騎当千, Ikusa - Ikkitōsen?)
    Тема сражения обычных случайных боёв.
  10. Servant of the Crystal — 2:31
    (クリスタルの使徒, Kurisutaru no Shito?)
    Звучит во время столкновения с Кун'ми в миссии "Освобождение Академии" и Нимбусом в миссии "Операция Уничтожение МТ" и при призыве Бахамута ЗЕРО в миссии "Сражение за Джудекку".
  11. Choosing How to Die — 3:39
    (死に方の選び方, Shinikata no Erabikata?)
    Аранжировка "The Quiet Bloodbath". Звучит после победы над Кун'ми миссии "Освобождение Академии". Более медленная её версия с вокалом звучит становится фоновой темой Академии в Главе 8.
  12. Arecia Al-Rashia — 3:27
    (アレシア・アルラシア, Areshia Arurashia?)
    Тема Аресии Аль-Рашии. Звучит в эпизодах, связанных с ней, например при первом её появлении и во время совещания консорциума Восьми.
  13. Crystal Guide Us — 3:04
    (クリスタルの加護, Kurisutaru no Kago?, букв. "Божественная защита кристалла")
    Фоновая тема Академии в начале игры и тема меню Рубикуса. Вариация "Прелюдии".
  14. Time of Tranquility — 3:06
    (静謐な時間, Seihitsu na Jikan?, букв. "Мирные времена")
    Фоновая тема городов и Академии в середине игры. Также звучит в эпизоде первого появления Курасамэ. В игре можно услышать только первую половину мелодии.
  15. Moglin — 2:04
    (もぐりん, Mogurin?)
    Аранжировка "Темы мугла". Звучит во время знакомства с Моглином и сценах без мрачного подтекста.
  16. Erased Memories — 2:41
    (消えた記憶, Kieta Kioku?, букв. "Исчезающие воспоминания")
    Звучит во время эпизодов размышлений: на кладбище, в воспоминаниях Эйса о встрече с Изаной и после сражений с некоторыми боссами. После миссии "Захват имперской столицы" в Главе 7 становится фоновой темой открытого мира во время возвращения в Академию.
  17. A Day Like Any Other — 2:48
    (とある日の日常, Toaru Hi no Nichijō?, букв. "Обычный день")
    Звучит во время эпизодов повседневной жизни: на лекциях, во время встреч с Кадзусой и разговоров с разными персонажами в Академии.
  18. Machina Kunagiri — 2:48
    (マキナ・クナギリ, Makina Kunagiri?)
    Тема Махины Кунагири, аранжировка "Servant of the Crystal". Звучит во время эпизодов, связанных с ним, например сопровождает его возвращение в миссии "Заброшенный дом" в Главе 4.
  19. War: Unseen Peace — 4:17
    (戦-目に見えぬ平和, Ikusa - Me ni Mienu Heiwa?)
    Боевая тема миссий вторжения: в миссиях и случайных сражениях с имперскими войсками.

Диск два (1:04:21)[]

  1. Show of Power — 3:11
    (示される力, Shimesareru Chikara?)
    Тема, ассоциирующаяся с империи Милитес. Звучит в эпизодах, связанных с её персонажами, и в Главе 4, когда кадеты получают увольнительную в Инграме.
  2. Untainted Eyes — 3:35
    (穢れなき瞳, Kegarenaki Hitomi?)
    Звучит в сценах с позитивным настроем: при знакомстве с Арией и первой встрече Дьюс с Селестией.
  3. Rem Tokimiya — 3:26
    (レム・トキミヤ, Remu Tokimiya?)
    Тема Рем Токимия, аранжировка "Kind Tears".
  4. The Forlorn Heart — 2:31
    (寂しき心, Sabishiki Kokoro?)
    Звучит в печальных сценах: эпизодах на кладбище или при описании последствий крупных сражений.
  5. That Which Quivers — 3:30
    (蠢くもの, Ugomeku Mono?, букв. "Корчащиеся вещи")
    Тема сражений в подземельях.
  6. Raise the Vermilion Banner — 4:10
    (朱雀の旗が立つとき, Suzaku no Hata ga Tatsu Toki?)
    Тема, связанная с миссиями. Звучит в меню подготовки к миссии и в разделе "Миссии" на титульном экране.
  7. The Heart Boils — 2:46
    (滾る心, Tagiru Kokoro?, букв. "Горящее сердце")
    Звучит а Академии в день миссии. Одна из тем сражений в засадах.
  8. The Earth Under Our Feet — 2:00
    (踏みしめる大地, Fumishimeru Daichi?, букв. "Твёрдо ступая")
    Звучит на карте мира на территориях Рубрума. Аранжировка "Темы чокобо".
  9. Chocobo! — 1:22
    (チョコボ!, Chokobo!?)
    Звучит во время езде на чокобо в открытом мире.
  10. War: Recapture — 3:57
    (戦-奪還作戦, Ikusa - Dakkan Sakusen?, букв. "Война - Стратегия контратаки")
    Тема сражения в крупномасштабных миссиях, таких как "Захват крепости Тогорет" и "Операция Прорыв", и в случайных сражениях с имперскими солдатами.
  11. War: That Which Stands in the Way — 2:49
    (戦-立ち塞がるもの, Ikusa - Tachifusagaru Mono?)
    Тема сражения против опасных и кажущихся непобедимыми врагами: с Големом под Тогоретом, "Ваджрой" во время побега из имперской столицы и во время уничтожения подавителя Кристалла у Большого моста.
  12. White Thunder — 4:34
    (白き雷, Shiroki Kaminari?)
    Аранжировка "Show of Power". Звучит перед боем с "Габриэлем" в Главе 2.
  13. War: The White Weapon — 3:16
    (戦-白の兵器, Ikusa - Shiro no Heiki?)
    Тема сражения с МТ-боссами: "Габриэлем" (которым управляет Катор), "Ваджрой" (которым управляет капитан Инес) и "Блэкбёрном" (которым управляет полковник Фейт).
  14. Kind Tears — 3:43
    (優しき涙, Yasashiki Namida?)
    Звучит во время эпизодов, связанных с Рем: когда она обсуждает свою болезнь с Аресией, когда её подбадривают Синк и Джек.
  15. War: Life of Darkness — 3:58
    (戦-暗き生, Ikusa - Kuraki Sei?)
    Тема сражения боёв, проходящих в природных условиях. Первая минута мелодии представляет собой аранжировку вступления "Last Battle" из Final Fantasy III.
  16. War: That Which Lurks — 4:08
    (戦-潜むもの, Ikusa - Hisomu Mono?)
    Тема сражения в миссиях, предполагающий тайное проникновение.
  17. War: Breaking Through — 4:36
    (戦-突破, Ikusa - Toppa?)
    Тема сражения в случайных боях и столкновениях с рядовыми врагами.
  18. War: Howl of the Dreadnought — 2:55
    (戦-弩級の響き, Ikusa - Dokyū no Hibiki?, букв. "Война - Эхо дредноутов")
    Тема сражения против сильных боссов, таких как "Брионак" в "Операции Уничтожение МТ" и Шинрю Селестией в "Сражении за Джудекку".
  19. The Vanishing Soul — 3:54
    (消えゆく心, Kieyuku Kokoro?, букв. "Изчезающее сердце")
    Звучит, когда Сайс, Севен, Найн, Куин и Кинг обсуждают Махину и во время "Отступления из Рошаны".

Диск три (1:07:49)[]

  1. The Azure Spirit — 3:11
    (蒼き魂, Aoki Tamashī?, букв. "Лазурная душа")
    Тема, связанная с королевством Конкордия. Звучит на карте мира на территориях Конкордии и во время эпизодов с персонажами родом из королевства.
  2. Swaying Thoughts — 4:09
    (揺蕩う想い, Tayutau Omoi?)
    Звучит во время напряжённых эпизодов: задержании Класса Ноль в Инграме, разговоре Махина и коменданта об Изане и обсуждении Классом Ноль убийства королевы Андории.
  3. War: Pursuit — 3:54
    (戦-追撃, Ikusa - Tsuigeki?)
    Тема сражения в боях с фактором времени: во время проникновения в Иску, при побеге из имперской столицы.
  4. Human Strengths and Weaknesses — 3:38
    (人の弱さと強さ, Hito no Yowasa to Tsuyosa?)
    Звучит во время эпизодов в заброшенном доме в Главе 4 и кинематографичном представлении таинственного л'Си Белого тигра в Главе 6.
  5. Your History and Fate — 2:44
    (自らの歴史と運命, Mizukara no Rekishi to Unmei?, букв. "История и судьба одного человека")
    Звучит во время кинематографического вступления к сражению за Джудекку.
  6. Soar — 2:48
    (空翔る, Sora Kakeru?, букв. "Полёт в небесах")
    Звучит во время полёта на "Сетцере" и в миссиях на территории Конкордии, таких как "Сражение за Джудекку" и "Захват драконьего гнезда".
  7. War: The Quiet Bloodbath — 2:17
    (戦-静かな激闘, Ikusa - Shizuka na Gekitō?)
    Тема сражения крупномасштабных миссий против империи во второй половине игры, таких как "Столкновение на Большом мосту" и "Последний бой полковника Фейта".
  8. War: Depths of Naraku — 3:16
    (戦-ナラクの底, Ikusa - Naraku no Soko?)
    Тема сражения симулированных боёв на Арене и захвата конкордийских городов.
  9. Machina Kunagiri (Arrangement) — 2:32
    (マキナ・クナギリ/Arrange Version, Makina Kunagiri/Arrange Version?)
    Аранжировка "Machina Kunagiri" для фортепьяно и скрипки. Звучит во время флешбэка Гильгамеша и Энкиду.
  10. Rem Tokimiya (Arrangement) — 2:44
    (レム・トキミヤ/Arrange Version, Remu Tokimiya/Arrange Version?)
    Аранжировка "Rem Tokimiya" для фортепьяно и скрипки. Звучит во время воспоминаний Рем и Махины об их детстве.
  11. War: The Quiet Bloodbath (Long) — 3:56
    (戦-静かな激闘/Long Version, Ikusa - Shizuka na Gekitō/Long Version?)
    Более длинная версия "War: The Quiet Bloodbath".
  12. Tempus Finis — 2:53
    (フィニスの刻, Finisu no Koku?, букв. "Время конца")
    Тема, ассоциирующаяся с Концом Времён. Звучит во время миссии "Вторжение Рурсуса".
  13. Machina and Rem — 5:08
    (マキナとレム, Makina to Remu?)
    Слияние тем Махины и Рем. Звучит в кат-сцене "Рем и Махина..."
  14. Tempus Ratio — 4:22
    (裁きの刻, Sabaki no Koku?, букв. "Время суда")
    Звучит в первой половине сражения с Рурсанским Арбитром.
  15. Vermilion Fire — 3:05
    (朱雀の炎, Suzaku no Honō?, букв. "Пламя красной птицы")
    Тема финального босса. Звучит во время сражения с Рурсанским Арбитром.
  16. Type Zero — 7:55
    (零式, Rei Shiki?)
    Финальная тема. Звучит во время финальных титров.
  17. Silence — 0:15
    (未定, ?)
    Музыкальная интерлюдия, пауза перед двумя следущими мелодиями.
  18. Colorful - Falling in Love — 4:30
    (カラフルフォーリンラブ, Karafuru Fōrin Rabu?)
    Звучит во время кинематографического представления альтернативного финала "В другой спирали".
  19. Colorful - Falling in Love (Karaoke) — 4:30
    (カラフルフォーリンラブ/カラオケ, Karafuru Fōrin Rabu/Karaoke?)
    Инструментальная версия "Colorful - Falling in Love".

Диск четыре: DVD "Limited edition"[]

  1. FINAL FANTASY Type-0 [Тизер]
  2. FINAL FANTASY Type-0 [Трейлер -Summer-]
  3. FINAL FANTASY Type-0 [Пролог]
  4. FINAL FANTASY Type-0 [Открывающий ролик]

Создатели[]

Композитор, аранжировщик и продюсер — Такэхару Исимото

Композитор оригинальных мелодий (Диск 1: 13, 15 / Диск 2: 9) — Нобуо Уэмацу

Аранжировщик — Риеко Микосиба (Диск 1: 10, 18 / Диск 2: 3, 4, 13, 18 / Диск 3: 7, 9~11)

Аранжировщик — Кэнтаро Сато (Ken-P) (Диск 1: 1~3, 7 / Диск 3: 12, 15, 16)

Автор текста — Team Zero

Перевод на латинский язык — доктор Роберт Заславский

Limited edition[]

В ограниченное издание саундтрека входят брошюрой и четвёртый диск: DVD с тизером и трейлером игры, двумя кинематографическими прологами игры.

Внешние ссылки[]

Type0 wiki icon

Advertisement