Final Fantasy Wiki
Advertisement

Final Fantasy Trading Card Game — коллекционная карточная игра, выпущенная Square Enix, на картах которой изображены персонажи Final Fantasy. Как и в других коллекционных карточных играх, игроки составляют колоды и сражаются, используя их.


Изначально игра выходила только в Японии, где была доступна серия Chapter, включавшая в себя в общей сложности 1898 карт[1]. В 2016 Square Enix анонсировала серию Opus, которую можно считать ребутом оригинальной Chapter. Однако несмотря на сходные карты и правила, данные серии представляют собой разные игры, и карты одной не могут быть использованы в другой.

Новая серия Opus ознаменовала первый выход карточной игры в Северной Америке и Европе. Первый набор англоязычных карт, состоящий из 216 уникальных карт, появился 28 октября 2016 года. 9 декабря того же года он был выпущен и в Японии.

Геймплей[]

На каждом ходу игроки тратят Очки Кристалла (Crystal Points — CP), чтобы разыграть другие карты. Очки Кристалла можно получить двумя способами: ослабить (повернуть набок) карту Поддержки, получив 1 CP за её стихию, или сбросить карту из руки игрока, получив 2 CP за её стихию. Чтобы успешно разыграть карту, игроку нужно как минимум 1 CP её стихии и такое количество других CP, чтобы покрыть её цену. Таким образом для розыгрыша карты Огня ценой 5 нужно 1 CP Огня и 4 CP любой другой стихии. Исключениями являются карты Света и Тьмы: для их розыгрыша нет требований по стихиям, также их нельзя сбросить ради получения CP.

Для победы необходимо атаковать Атакующими картами. Защищающийся игрок может выбирать блокировать или нет Атакующего своими собственными. Если два Атакующих сходятся в бою, тот, чья сила больше, уничтожает более слабого, и проигравший помещается в отбой своего владельца. Если Атакующий не был заблокирован, он наносит 1 единицу урона защищающемуся игроку. Каждый раз, когда игрок получает урон, он откладывает количество карт, соответствующее урону, с верха своей колоды в Зону урона. Когда в Зоне урона оказывается семь карт, игрок проигрывает.

Чтобы разыграть карту или способность, игрок называет карту или способность и цель, и затем платит за ход. Тогда другой игрок может ответить на карту или ход до того, как она подействует или попадёт на стол, а первый игрок сможет ответить уже на действия второго. Это называется "тасовка". Когда игроки перестают разыгрывать карты или способности, цели в тасовке раскрываются сверху вниз — иными словами, разыгранные последними раскрываются первыми. Карты персонажей (Атакующие или Поддержки) могут быть разыграны только если тасовка пуста.

Список карт серии Chapter можно видеть здесь.

Типы карт[]

Атакующие

Это карты, которые участвуют в боях. Они атакуют противника и защищаются от его атак. В правом нижнем углу атакующей карты размещено число, которое обозначает её силу. Если в любой момент хода Атакующая карта получает больше урона, чем её показатель силы, она помещается в отбой.

Атакующие могут размещаться в активном (вертикальном) положении, но не могут атаковать или использовать способности, для которых требуется ослабление, до начала следующего хода игрока.

Поддержка

Карты Поддержки позволяют получить CP и обладают способностями для поддержки Атакующих. На Поддержку не действует "болезнь призыва", которой подвержены Атакующие, но они оказываются на столе полностью ослабленными. Игрок может управлять максимум пятью картами Поддержки одновременно. Если у игрока оказывается больше пяти таких карт, он выбирает лишние и отправляет их в отбой.

Монстры

Монстры важны в первую очередь своими способностями поддержки. Их важная черта — неподверженность болезни призыва, а значит, они могут использовать свои способности ослабленного положения на том же ходу, на котором были выложены на стол. Многие также могут стать Атакующими на один ход.

Атакующие, карты Поддержки и Монстры называются картами Персонажей. Если на них изображены конкретные люди, игрок может управлять только одно картой с тем же человеком одновременно. Разыгрывать другие карты с этим же именем нельзя. Если у игрока оказывается несколько карт с одним именем, он должен немедленно положить их все в отбой. Карты, в правом верхнем углу которых стоит иконка трёх карт, являются исключением из этого правила. Важно отметить, что разные игроки могут управлять картами с одним именем, но не более, чем по одной.

Призываемые существа

Призываемые существа имеют однократное воздействие. Если разыграть такую карту, она не помещается на стол, вместо этого применяется описанный на ней эффект, а сама карта отправляется в отбой. Призываемые существа и их способности могут быть разыграны в любой момент, за исключением Активной фазы, фазы Вытягивания и Финальной фазы.

Предметы

Предметы используются для усиления персонажей игрока, встречаются только в серии Chapter. У каждого предмета есть способности Экипировать и Вернуть. Карты Предметов не входят в тасовку, потому на них нельзя ответить Призывом или способностями. Способность Экипировать обозначена как "Equip (type)" (Экипировать (тип)). Когда разыгрывается карта Предмета, игрок выбирает персонажа соответствующего типа. Предмет далее будет привязан к этому персонажу. Способности Возврата отмечены как "Return (cost)" (Возврат (цена)). Игрок должен заплатить указанную цену, чтобы вернуть предмет в руку. Предмет в игре, не экипированный персонажу, помещается в отбой его владельца.

Способности карт[]

Способности карт можно разделить на четыре категории: активируемые, пассивные, особые и EX Burst.

Активируемые

Эти способности отмечены ценой (обычно в CP или ослаблении), за которой стоит двоеточие. С некоторыми исключениями эти способности можно использовать в любое время, заплатив их цену. Например, чтобы использовать способность Розы, игрок должен ослабить её, затем выбрать любую Атакующую карту. Когда в следующий раз до конца хода эта карта наносит урон, он будет уменьшен на 1000.

У всех Атакующих карт также есть способности сформировать партию. Проводя атаку, игрок может выбрать сформировать партию из способных атаковать Атакующих. Все Атакующие в партии должны быть одного кристального типа или должны иметь иконку "P". Партии атакуют, как если бы они были одним Атакующим, и их также можно заблокировать. Сила партии это сумма силы входящих в неё Атакующих. Блокируя партию, Атакующий может разделить свою силу между её членами в любой пропорции.

У всех карт Поддержки есть активная способность "T: Gain 1 CP of this card's Crystal Type" (Т: получить 1 CP кристального типа карты), если на ней не указано иное. Эту способность можно использовать в любое время, действует она мгновенно и не входит в тасовку. Это также значит, что на неё нельзя ответить.

Особые

Особые способности это подвид активируемых. Их названия указаны красным шрифтом, а в их цене стоит буква "S". "S" означает, что игрок должен выбросить карту с таким же названием, как и у той, чью способность он хочет использовать. Например, чтобы применить способность Джекта "True Jecht Shot", игрок должен заплатить 1 CP Огня, 2 CP любого типа, ослабить Джекта и выбросить карту с названием "Джект" из своей руки. Затем игрок сможет выбрать одного Атакующего и побить его.

Пассивные

У пассивных способностей нет цены активации. Это могут быть способности постоянного (например способность Юны, которая уменьшает цену всех Призываемых существ на 1) или однократного действия в неких обстоятельствах (например способность Фанг, которая позволяет получить право первого удара до конца хода при каждой её атаке).

Некоторые пассивные способности с названиями по ключевым словам доступны только Атакующим:

  • Brave (Отважный): этого Атакующего не нужно ослаблять для атаки. Тем не менее он по-прежнему может атаковать только один раз за ход.
  • First strike (Первый удар): в бою этот Атакующий наносит урон прежде, чем его противник.
  • Haste (Поспешный): этот Атакующий может атаковать и быть ослабленным на том же ходу, на котором был призван.
  • Link (Связь): способность обозначена как "Связь — (тип) (цена)". Когда карта с этой способностью ложится на стол, игрок может выложить Атакующего такого же типа и цены (или низшей) не заплатив её цену.
  • Level Up (Повышение уровня): когда Атакующий с такой способностью побеждает в бою другого Атакующего или наносит урон игроку, его владелец может поместить его в отбой и найти в своей колоде другую карту с таким названием, выложить её на стол и перетасовать свою колоду.
  • Awakening (Пробуждение): способность обозначена как "Пробуждение (цена)". Когда активируется способность Пробуждения карты, эта карта помещается в отбой, затем её владелец находит в своей колоде карту с таким же названием и выкладывает её на стол. Игрок может активировать только одно Пробуждение на своём ходу.

Одна способность с названием по ключевым словам используется только для карт Поддержки:

  • Assist (Помощь): способность обозначена как "Помощь — (описание способности)". Когда карта Поддержки со способностью Помощь оказывается на столе, её владелец может переместить её в отбой. Если он делает это, срабатывает способность Помощи.

Одна способность с названием по ключевым словам используется только для Призываемых существ:

  • Patron (Покровитель): способность обозначена как "Покровитель — (профессия)". Когда игрок использует Призываемое существо со способностью Покровитель, он может выбрать персонажа указанной профессии и поместить его карту в отбой. Если сделать это, цена Призываемого существа будет уменьшена на цену этого персонажа. Цену нельзя сделать меньше 1 CP.
EX Burst

Способности EX Burst срабатывают автоматически, когда карта попадает в Зону урона. Например игрок может разыграть карту Призываемого Мугла обычным образом и получить её эффект, а может получить её эффект, когда карта будет перемещена из колоды в Зону урона. Если у карты есть EX Burst способность, она срабатывает, если карта оказывается на столе или в Зоне урона. Карты с EX Burst способностью отмечены буквами "EX" в правом верхнем углу.

Overdrive

Способности Overdrive действуют как дополнительная цена карт персонажей. Эти способности указаны как "(цена) — Когда её персонаж выкладывается на стол, (эффект)" в дополнение к другим способностям карты. Разыгрывая карту со способностью Overdrive, игрок может заплатить цену её Overdrive и добавить текст Overdrive. Важно отметить, что оплата происходит до того, как персонаж будет выложен на стол, поэтому решение об использовании Overdrive нужно принять до того, как другие игроки могут решить, как ответить на разыгранную карту. Если цена Overdrive не выплачивается, его текст игнорируется.

Синяя магия

Способности Синей магии появляются только на картах Монстров и позволяют использовать их сходным с Призванными существами образом. Эти способности записываются как "Синяя магия — (цена):(эффект)". Чтобы активировать способность Синей магии, нужно заплатить её цену и выбросить карту Монстра из руки.

Прочие термины
  • Активные: для возможности атаки, блокировки, применения способностей с буквой "Т" в цене карты должны быть активны. Карты становятся активны в начале хода их владельца.
  • Ослабленные: ослабленные карты не могут атаковать, блокировать и использовать способности со стрелкой в названии. Обычно выкладываются боком.
  • Побить: когда карта побита в бою, получив урон или из-за некого эффекта она помещается в отбой своего владельца. Важно отметить, что побитая карта технически отличается от просто перемещения в отбой. Химик может защитить одного Атакующего от побития в бою, но не сможет помешать помещению его в отбой из-за действия способностей, например после использования его в качестве Помощи или иных способностей, в цену которых входит "поместить карту в отбой".
  • Удалить из игры: удалённая из игры карта не отправляется в отбой, и получить доступ к ней нельзя при помощи карт, которые позволяют просмотреть отбой или колоду игрока. С точки зрения игры эта карта более не существует.
  • Отказ: термином "отказаться" обозначается только процесс помещения карт из руки игрока в его отбой. Нельзя отказаться от карт со стола.
  • Парирование: когда карта или способность были парированы, они не имеют эффекта. Если карта была парирована, при раскрытии тасовки, она будет помещена в отбой игрока.

Составление колоды[]

Колода должна состоять из пятидесяти карт, и группы из не более трёх карт могут иметь одинаковые серийные номера.

Ходы[]

В начале игры игроки перетасовывают колоды, решают, кто ходит первым, затем вытягивают пять карт из колоды.

Активная фаза

Игрок переводит все своих Атакующие карты и карты Поддержки в активное состояние.

Фаза вытягивания

На своём ходу игрок вытягивает две карты. Если это первый ход игры, игрок вытягивает только одну карту.

Основная фаза

Игрок может разыгрывать Атакующих, Поддержку, Призываемых существ и активировать способности.

Фаза атаки

Игрок может выбрать своего Атакующего, способного атаковать и ослабить его, чтобы показать, что он нападает. Защищающийся игрок может выбрать активного Атакующего и поставить блок. Если Атакующий был заблокирован, оба Атакующих наносят друг другу урон, равный их силе. Если же Атакующий не был заблокирован, он наносит урон защищающемуся игроку, и тот кладёт одну карту сверху колоды в Зону урона.

Бои разрешаются индивидуально, поэтому игрок, чей ход идёт, может повторять процесс, пока у него есть Атакующие, способные атаковать.

Основная фаза

После боя проходит ещё одна основная фаза.

Финальная фаза

Заканчивается действие эффектов "до конца хода", активный игрок отказывается от карт, пока у него в руке не остаётся максимум пять карт. Затем наступает ход следующего игрока.

Кристальные типы[]

Огонь

Карты стихии Огня, специализируются на нанесении урона вне боя, как правило действуют быстро и агрессивно. У многих есть способности, наносящие урон Атакующим, когда те выкладываются на стол.

Лёд

Карты стихии Льда специализируются на замедлении противника. Многие могут ослаблять Атакующих противника или заставляют его отказаться от карт из руки.

Ветер

Карты стихии Ветра специализируются на предвосхищении действий противника. Многие позволяют в любое время сделать другие карты активными, реагируют на цену карт противника. Также имеют агрессивные способности, которые позволяют перемещать карты противника в отбой, пользуясь альтернативным условием победы, при котором игрок проигрывает, если должен вытянуть карту из колоды, но не может.

Земля

Карты стихии Земли часто фокусируются на увеличении силы Атакующих игрока. Иногда за высокую цену, например в случае Кефки, который может увеличить силу одного Атакующего игрока на 5000, но бьёт его в конце хода. Другие карты Земли не допускают бой Атакующих игрока.

Гром

Карты стихии Грома имеют много способностей, которые могут мгновенно побить Атакующих противника. Многие из этих способностей ограничены ценой этих Атакующих. Например Один может действовать на Атакующих ценой 4 или меньше.

Вода

Карты стихии Воды по большей части фокусируются на боевых трюках и отмене действий противника. Многие карты могут возвращать Атакующих и Поддержку противника со стола в руку.

Сияние и Тьма

Карты Сияния представляют героев и злодеев серии Final Fantasy, в большинстве своём являются усиленными версиями других карт. Таким образом нет карт Сияния и Тьмы с уникальной силой, хотя они все сильны. Ограничением их силы является то, что игрок может контролировать только одну карту Сияния и/или Тьмы одновременно. Если на стол выкладывается вторая карта Сияния/Тьмы её владелец должен сразу же переместить все карты Сияния или Тьмы, которые он контролирует в отбой.

Релиз[]

Chapter[]

Коробка для хранения.

В Японии продажи карточной игры начались 25 февраля 2011 года с двух стартовых наборов. Наборы отличаются типом —Белая и Чёрная колоды — и состоят из пятидесяти карт. Бустеры содержат по восемь карт. В настоящее время существует 322 карты: 160 стандартных и 162 премиальных. Все карты разделяются по типу редкости: Обычные, Необычные, Редкие, Редкие специальные и Премиальные.

Набор "The 3rd Birthday" (в честь третьей годовщины игры) содержит рекламную карту Айи Бреи, а набор "Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix" —рекламную карту Клауда Страйфа. К релизу Dissidia 012 Final Fantasy также была приурочена рекламная карта.

Вторая серия бустеров "Chapter II" вышла 27 мая 2011 года. В неё вошли два новых стартовых набора — Земля и Молния. Третья серию бустеров, "Chapter III", добавила ещё два стартовых набора — Огонь и Лёд.

До того как компания сосредоточила внимание на новых играх, было выпущено пятнадцать наборов.

Opus[]

Наборы локализованных карт.

Ребут Final Fantasy Trading Card Game произошёл с выходом первого набора новой серии "Opus I". В этих наборах повторно используются карты из оригинальной серии "Chapter", однако они имеют новую ценность и способности.

Наборы Opus также были переведены на разные языки и вышли в Европе и Северной Америке.

Игра, рассчитанная на двух игроков продаётся в традиционном для коллекционных карточных игр формате: в виде стартовых наборов и бустеров. Всего серия Opus насчитывает 186 карт. Три стартовых набора, Final Fantasy VII (Огонь и Земля), Final Fantasy X (Ветер и Вода) и Final Fantasy XIII (Лёд и Молния), продаются в шести колодах, каждая стартовая колода содержит 50 карт, бумажный коврик и сборник правил. Существует 36 наборов бустеров, каждый из которых содержит 12 карт и одну премиальную карту с фольгированным орнаментом[2].

Поскольку ключевым компонентом игры является жертвование картами с одинаковым названием и невозможность иметь на столе две (не общих) карты с одним названием одновременно, помимо карт особых профессий, английская версия Opus играется немного иначе, чем японская. Например карта 1-060H Леон имеет профессию "Dark Knight" (Тёмный рыцарь) в английской версии, ダークナイト (Dāku Naito?) в японской, а карта 1-108H Сесил имеет профессию "Dark Knight" в английской версии и профессию 暗黒騎士 (Ankoku Kishi?) в японской. Карта 3-065L Барц имеет способность Барц получает профессию Атакующего под вашим контролем., и ещё одну Если у Барца есть три профессии или более, Барц получает Ускорение и Первый удар.. Таким образом если 1-060H Леон, 1-108H Сесил и 3-065L Барц единственные Атакующие игрока, в японской версии Барц получает Ускорение и Первый удар, а в английской — нет.

Чтобы разрешить разногласия, был выпущен список опечаток, который вносит поправки в правила, которые позволяют играть картами одинаково[3][4]. Эти поправки применяются даже к японским картам, так профессия Леона была изменена с "Dark Knight" (ダークナイト, Dāku Naito?, букв. "Тёмный рыцарь") на "Rebel" (反乱軍, Hanrangun?, букв. "Повстанец"), чтобы избежать слияния с другой профессией "Dark Knight" (暗黒騎士, Ankoku Kishi?, букв. "Тёмный рыцарь"), которая используется для наименования традиционной профессии серии. В сборнике опечаток также были исправлены ошибки в названиях карт и профессий[5].

Галерея[]


Примечания[]

  1. https://fftcg.square-enix-games.com/na/news/from-the-producer-special-vol-7-the-chapter-series?
  2. Square Enix enters North American Tabletop Games Market опубликовано на ICV2
  3. Errata опубликовано на Final Fantasy Trading Card Game, проверено 20:30, 09 июля 2018 года (UTC)
  4. Errata опубликовано на Final Fantasy Trading Card Game (Japanese), проверено 20:30, 09 июля 2018 года (UTC)
  5. Errata опубликовано на Final Fantasy Trading Card Game (Chapter), проверено 20:30, 09 июля 2018 года (UTC)

Внешние ссылки[]

FFTCG wiki icon.png

Advertisement