Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement

Final Fantasy II — вторая игра основной серии Final Fantasy, разработанная и изданная Squaresoft. Вышла в Японии в декабре 1988 года на консоли Family Computer. В дальнейшем выходила по всему миру на PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portable, iOS, Android и других платформах. В качестве режиссёра игры выступил Хиронобу Сакагути. Ёситака Амано разработал дизайн персонажей, а Нобуо Уэмацу создал саундтрек. Игра примечательна тем, что стала одной из первых консольных РПГ, где сюжету уделялось пристальное внимание. В рамках серии важна тем, что ввела множество элементов, ставших впоследствии знаковыми, в том числе чокобо и персонажа по имени Сид. Сюжетно не связана с первой Final Fantasy, а геймплейно сильно отличается от неё, поскольку не использует традиционную систему прогрессии, основанную на получении очков опыта.

В центре сюжета игры история четырёх молодых людей, оказавшихся в центре конфликта, развязанного Паламецкой империей, император которой использует чудовищ и демонов, чтобы захватить мир. Во имя противостояния им главный герой Фирион и его товарищи Мария и Гай, присоединяются к повстанцам Дикой розы. Со временем на их сторону встаёт множество союзников.

В Final Fantasy II более не используется система уровней персонажей. Их развитие основано на индивидуальных характеристиках, которые увеличиваются в зависимости от того, как часто они используются. Например персонаж, который часто использует магию, быстрее развивает магические показатели, а у персонажа, который часто получает урон, повышается максимум ОЗ. Сражения проходят в пошаговом режиме, как и в первой игре, игрок и противники имеют больше вариантов действий.

Геймплей[]

Final Fantasy II является уникальной игрой в серии Final Fantasy, так как здесь отсутствуют привычные уровни, увеличивающиеся по мере получении опыта. Вместо этого очко опыта распределяются по определённым показателям. Во многом это зависит от того, как действовал персонаж. Например, если персонаж часто использует то или иное оружие (меч, лук, топор и т.д.), то он будет более умело с ним сражаться. В это случае также будут повышаться физические характеристики. А те персонажи, которые часто используют магию, получат увеличение магических показателей. Количество ОЗ и ОМ увеличивается следующим образом: у персонажей получивших больше всего урона во время битвы увеличивается запас ОЗ, а персонажи использовавшие магию получат увеличение ОМ.

Gameplay in FFII

Экран в Final Fantasy II, показывающий, каким видом оружия персонаж владеет лучше всего.

В некоторых версиях игры присутствует баг, который заключается в том, что уровень оружия и статистика персонажей увеличиваются, но на самом деле усиления не происходит. Вероятно, это произошло из-за пошаговой системы боя, так как игрок может вернуться к любому персонажу и назначить ему новую команду. В дальнейших ремейках многие баги были исправлены.Также в них была снижена сложность игры.

FFII PSP Main Menu

Экран меню в Final Fantasy II.

В партии одновременно может находится четыре персонажа. Трое из них постоянно находятся в команде, в то время как четвёртый персонаж регулярно меняется. Final Fantasy II стала первой игрой в серии, где появилась возможность убирать некоторых героев во время сражения на задний план. Персонажи, находящиеся на заднем ряду, получают меньше физического урона и могут атаковать врага луком и стрелами или магией. Похожим образом расположены и враги. Максимум на экране может присутствовать восемь противников. Только те враги, которые находятся на двух рядах ближних к героям, могут быть атакованы. После уничтожения монстров из ближних рядов появляется возможность атаковать и других.

На протяжении всей игры, в разговорах с неигровыми персонажами, игрок может "разучивать" специальные слова или фразы, которые позволяют узнать больше информации, чтобы была возможность продвигаться по сюжету. Кроме того существуют специальные предметы, которые дают неигровые персонажи. Некоторые из них играют очень большую роль в сюжете.

Синопсис[]

Персонажи[]

Основная статья: Список персонажей Final Fantasy II
Amano FFII Cast

Главные герои Final Fantasy II.

Final Fantasy II стала первой игрой в серии с настоящими героями, у которых есть имена и предыстории. Фирион, Мария и Гай постоянно входят в партию, а четвёртый её участник изменяется по ходу сюжета.

  • Фирион — главный герой. Хороший друг Марии и Леона, а также друг детства Гая. Он стремится уничтожить империю в надежде отомстить за свою семью.
  • Мария — подруга детства Фириона и Гая. Она надеется отыскать своего пропавшего брата Леона, который исчез после нападения империи.
  • Гай — друг Фириона и Марии. Его вырастили дикие звери, а потом приютили родителя Марии и Леона. Он не слишком хорошо владеет человеческой речью, но понимает животных.
  • Леон — старший брат Марии. После нападения на Финн пропадает без вести, однако позже становится Тёмным рыцарем и верным последователем Императора.
  • МинвуБелый маг и личный советник принцессы Хильды. Он хорошо владеет магией и вступает в партию во время первого задания героев.
  • Джозеф — шахтёр, помогающий силам сопротивления добычей мифрила. Он присоединяется к партии на короткое время и вносит свой небольшой вклад, который будет иметь большое значение.
  • Гордон — принц Кашуана, бежавший с поля боя после того, как в в Финне погиб его брат Скотт. Он считает себя трусливым и решает сам себе доказать, что может взойти на престол, и поэтому присоединяется к Фириону и его друзьям.
  • Лейла — пират. Пытается ограбить партию, но недооценивает силу Фириона, Марии и Гая, которые легко побеждают её команду. Она сожалеет, что напала на них, и присоединяется к партии, чтобы бороться с империей.
  • Ричард Хайвинд — последний драгун Деиста. Оказавшись в ловушке внутри Левиафана, он выбирается благодаря помощи героев и решает отомстить империи за своих погибших союзников.
  • Скотт — принц Кашуана и старший брат Гордона.
  • Принцесса Хильда — принцесса Финна и руководитель повстанцев Дикой розы. Испытывает тёплые чувства к Скотту, на которые тот отвечает взаимностью. Хотя Хильда и не присоединяется к партии, она даёт предоставляет героям полезную информацию.
  • Пол — очаровательный воришка из Финна, член сопротивления. Не присоединяется к партии, но часто помогает героям во время сражений с империей.
  • Сид — пожилой человек, влюблённый в небо. Руководит сетью воздушного транспорта и за определённую плату доставляет героев почти в любую точку мира. Не является игровым персонажем, но оказывает неоценимую помощь.

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
Fynn Burning

Финн в огне.

Сюжет игры повествует о четверых молодых людях, которых зовут Фирион, Мария, Гай и Леон, из королевства Финн. Родители Марии, Леона и Гая были убиты во время вторжении армии Императора Паламеции, который призвал орды монстров из ада, тем самым стремясь поработить весь мир. Спасаясь бегством от монстров Императора, героев атакуют и оставляют умирать. Фириона, Марию и Гая спасает принцесса Финна Хильда, которая создала повстанческую базу в городе Альтаир. Стремясь помочь силам сопротивления, трое молодых людей выполняют различные миссии, направленные против Паламеции. В ходе заданий к ним будут присоединяться различные герои, которые будут помогать одолеть Императора, а также помогут Марии отыскать своего потерянного брата Леона.

Вскоре Хильда посылает Фириона, Марию и Гая в Финн, чтобы они встретились с принцем Скоттом, который прячется в секретном месте в городе. Пробравшись через спрятанный проход в пабе, партия всё же находит Скотта, который находится при смерти, но всё же может говорить. Он рассказывает о своём брате Гордоне, и о том, что их Финн потерпел поражение из-за предательства графа Боргена. Скотт также даёт кольцо, и на последнем издыхании просит передать Хильде, что он любит её. Вернувшись в Альтаир, партия отдаёт Хильде кольцо, которая просит сохранить его, так как считает, что это кольцо храброго человека. Также Хильда просит партию отправиться в Саламанд на поиски Мифрила. Ранее на это задание был отправлен Джозеф, член повстанческой группировки, который пропал во время задания. Во время миссии к партии временно присоединяется Минву, правая рука Хильды.

Вскоре партия находит Джозефа, но он отказывается давать какую-либо информацию, так как Паламецийская империя похитила Нелли, его дочь. Борген угрожал, что если подтвердиться тот факт, что Джозеф работает на силы сопротивления, то она будет убита. Узнав это, партия отправляется к водопаду Семитт, где в заложниках держат Нелли. Освободив её и получив Мифрил, герои возвращаются в Альтаир.

The Dreadnought rising

Взлёт Дредноута.

Вернувшись в Альтаир, партия отдаёт мифрил кузнецу Тобулу, который создаёт мифриловую броню и оружие. Далее герои направляются в город Бафск, который находиться под контролем Паламеции, и рядом с которым строится воздушный корабль известный как Дредноут. Корабль строился под контролем некого Тёмного рыцаря, но к моменту прибытия партии он был отозван, в связи с исчезновением Мифрила. Однако его место временно занял Борген, что даёт силам сопротивления шанс уничтожить Дредноут до его завершения. Тем не менее, дойдя до корабля, партия обнаруживает, что Тёмный рыцарь на самом деле не покидал Бафск, а Дредноут уже был завершен. Немного времени спустя Дредноут атакует Пофт, Палум, Гатрию и Альтаир, но каким-то образом не повреждает базу повстанцев в Альтаре. Чтобы противостоять империи, был создан план, согласно которому нужно использовать Солнечный огонь (англ. Sunfire) из Кашуана, но перед этим необходимо найти Колокол Богини. Джозеф помогает партии войти в снежную пещеру, там они находят колокол. На выходе из пещеры на партию нападает Борген, которого они без проблем побеждают. Но, несмотря на поражение, ему удаётся направить огромный валун на героев. Чтобы спасти остальных, Джозеф сдерживает валун, и тем самым погибает.

Josef save the party

Смерть Джозефа.

С тяжелыми чувствами партия решает отомстить за смерть Джозефа, и продолжает двигаться дальше в Кашуан, чтобы получить Солнечный огонь. Герои используют Колокол Богини для того, чтобы попасть в замок, где они обнаруживают Гордона, который соглашается помочь партии найти Факел Эгила (англ. Egil's Torch), единственный предмет, в котором можно хранить Солнечный огонь. Победив Красную Душу герои наконец получают Солнечный огонь. Вскоре обнаруживается, что корабль Сида был похищен Дредноутом, который остановился. чтобы заправиться. Пробравшись на его борт, партия освобождает Сида (и Хильду, которая тоже была на корабле). Перед тем как покинуть корабль, герои кидают Солнечный огонь в двигатель Дредноута, и тем самым разрушают его раз и навсегда.

Триумфально вернувшись в Альтаир, герои находят короля, который находится при смерти. На последнем издыхании он организует трёхстороннее нападение на Финн, чтобы освободить его от гнёта Империи. По его плану Минву направляется в Мисидию для получения Ультимы, сильнейшего заклинания; Гордон берёт под командование повстанческую армию, которая должна напрямую атаковать Финн; Партия Фириона должна отправится на островное государство Деист, чтобы заручиться поддержкой Драгунов. С помощью Лейлы, капитана пиратов, герои достигают Деист, где обнаруживают опустевший замок, в котором они находят Виверну. Зверь умирает, так как незадолго до этого империя отравила воду в округе. Взяв яйцо последней Виверны, партия отправляется в пещеру, расположенную недалеко от замка, чтобы окунуть яйцо в целебный источник, и тем самым спасти ещё не родившейся Виверну, так как рассчитывают, что в скором времени она сможет им помочь.

Вернувшись в Альтаир с пустыми руками герои обнаруживают, что Хильду заменила Королева Ламия. Победив её, они вскоре узнают, что настоящая Хильда является призом для победителя в Колизее. Вместе с Гордоном партия добирается до нужного места и сражается с Бегемотом. Несмотря на то, что они победили, Император бросает их в темницу. С помощью вора по имени Пол им удаётся отпереть темницу. Чтобы позволить Хильде и Гордону сбежать, партия обращает внимание охранников на себя.

Ultima-Tome-Released-FFII-PSP

Минву снимает печать с Ультимы.

Тем временем повстанческая армия расположилась недалеко от Финна, готовясь нанести удар по замку. Фирион, Мария, Гай и Лейла сражаются с Готтосом, и тем самым освобождают замок и приносят повстанцам важную победу. Тем не менее Минву, которого отправили за Ультимой пропал, и Гордон отправляет героев разыскать его, и советует им отправиться в мисидианскую башню. Получив кристальный жезл партия отправляется к башне, но внезапно на корабль нападает Левиафан, который проглатывает его. Очнувшись внутри Левиафана герои обнаруживают, что Лейла пропала. Однако вскоре к ним присоединяется драгун Ричард Хайвинд, который помогает уничтожить аскаридов. Добравшись до башни партия побеждает огненного, ледяного и громового гигантов, и на вершине башни обнаруживают Минву, который пытается разблокировать доступ к Ультиме. Собравшись с силами он открывает доступ к заклинанию, но при этом погибает.

FFII Cyclone PSX

Внутри Циклона.

Получив Ультиму и вернувшись в Финн партия чует что-то неладное. Альтаир, Гатри, Палум и Пофт были разрушены таинственной силой известной как Циклон. Если герои не разберутся с ним, мир может быть разорван на части. Чтобы проникнуть туда, Гордон предложил использовать виверну, которая поможет им с легкостью попасть в Циклон.

В конце концов партия побеждает Императора. После смерти Императора, Леон, немного ранее известный как тёмный рыцарь и правая рука Императора, решает стать новым правителем Паламеции. Фирион с друзьями отправляются встретиться с ним, но как только они приходят, Император возвращается из Ада, более могущественным чем когда-либо, чтобы продолжать править империей. Ричард решает задержать Императора, чтобы остальные смогли сбежать на виверне, и тем самым погибает. После гибели Ричарда, Тёмный Император возводит новую крепость, Пандемониум, чтобы положить начало новой империи. Тем временем герои отправляются в Деист, где они получают Экскалибур. Пройдя Нефритовую Тропу, партия достигает Пандемониума, внутри которого они сражаются с сильнейшими слугами Императора, которые преграждают путь к своему повелителю.

Emperor Mateus Final Battle

Матеус в Пандемониуме.

Достигнув верхнего этажа Пандемониума, Император пытается уничтожить последнюю надежду повстанцев. Несмотря на свою мощь, он всё равно терпит поражение. После битвы, Фирион с друзьями возвращаются в замок Финн, где их ожидают Хильда, Гордон, Нелли, Лейла и Пол, чтобы поздравить с важной победой. После победы над Императором у всех начинается новая жизнь. Однако Леон не хочет связывать своё будущее с остальными, так как между ними было много неприятных моментов. Несмотря на протесты Марии Фирион отпускает друга и говорит, что ему всегда будут рады в Финне, куда он в любой момент может вернуться.

Soul of Rebirth[]

В версиях для Game Boy Advance и PlayStation Portable присутствует дополнение к истории под названием Soul of Rebirth. В нём рассказывается о четырёх членах партии, которые погибли защищая Фириона и его друзей.

Очнувшись в неизвестно пещере Минву пытается понять, где он находится. Продвигаясь по пещере он находит Скотта, принца Кашуана, который умер ранее в игре. Немного времени спустя они встречают Джозефа, который столкнулся с зомби-версией Боргена. Уже втроем они его побеждают, и продолжают своё путешествие, попутно пытаясь найти ответ на свой вопрос о своём местонахождении. Вскоре они находят Ричарда, и тот присоединяется к героям. Добравшись до города Маханон, Минву и остальные осознают, что попали в загробный мир. Там они с удивлением обнаруживают Сида, Тобула и остальных повстанцев, которые отстроили это место. Герои решают исследовать два городских портала, которые появились не так давно.

Герои отправляются в один из порталов, который приводит их к месту гибели Минву. Минву успешно снимает печать, так как он стал сильнее, и уже не может умереть. Пройдя дальше, партия сталкивается с хранителем заклинания "Ультима"-Абсолютным Оружием. После длительного и сложного сражения герои всё же побеждают.

Пройдя через последний портал, они оказываются в Неизвестном дворце. Как и Пандемониум, это дворец полон сильных противников, некоторые из которых охраняют самые лучшие в игре оружие и броню. Для каждого из четырех героев есть специальное оружие: Stardust Rod (для Минву), Wild Rose (Для Скотта), Bracers (для Джозефа) и Wyvern Lance (для Ричарда).

FFII SoR Friends PSP

Герои видят своих близких.

После череды сражений герои встречают Светлого Императора, который просит у них прощение за все деяния его темной стороны. Он рассказывает, что после смерти с мире живых его душа раскололась две части, одну из которых одолели Фирион с друзьями. Также Император даёт знать, что Минву с партией сейчас находятся в Арубботе, в месте, которое ведет на небеса, где они наконец смогут упокоиться с миром. Герои почти поверили ему, но вдруг они видят дорогих себя людей, которые просят не слушать речи Императора, так как его светлая сторона такая же злая как и тёмная. Прислушавшись к ним, они вновь восстанавливают волю к борьбе и сражаются со Светлым Императором. Победив его, герои (в виде призраков) оказываются в замке Финн, где становятся свидетелями событий, которые происходили в конце основного сюжета. Это является своего рода объяснением, почему Фирион увидел их в конце игры. История заканчивается тем, что Минву, Скотт, Джозеф и Ричард исчезают, предположительно отправившись на небеса, и на этот раз уже по-настоящему...

Музыкальное сопровождение[]

Музыка к Final Fantasy II изначально была написана Нобуо Уэмацу. Для него это стало семнадцатой работой в индустрии видеоигр. Аранжировкой музыки к ремейкам на WonderSwan Color, PlayStation и Game Boy Advance занимался Цуёси Сэкито, который также создал две новые темы битвы с боссом для этих изданий. Существуют также мелодии, которые не вошли в NES-версию по неизвестным причинам. Некоторые мелодии были позаимствованы из других произведений. Так, например, была взята одна из композиций Чайковского из балета "Лебединое озеро".

Final Fantasy II не использовалось три темы, написанные Нобуо Уэмацу.Этими темами являются: тема воздушного корабля, которая была слишком "весёлая" для такой тёмной игры; тема подземелья, которую удалили из игры, но позже использовали в Final Fantasy VI; и "тема магазина", которую удалили из-за того, что она была очень похожа на аналогичную тему из оригинальной Final Fantasy.

Разработка[]

NES-логотип.
Final Fantasy II JAP Battle

Битва в версии для Famicom.

В отличии от первой Final Fantasy, игрок не мог выбирать персонажей. Кроме того в Final Fantasy II отсутствовала Система профессий. Было принято решение усложнить сюжет в Final Fantasy II, чтобы глубже раскрыть характеры персонажей, а не так, как было в оригинальной Final Fantasy.

Final Fantasy II была выпущена на Nintendo Family Computer в Японии в 1988 году. Долгое время планировалось выпустить игру и в Северной Америке, как и первую игру, локализованную в 1990 году. О проекте было объявлено, и в 1991 году был выпущен тестовый картридж, который назвали Final Fantasy: Dark Shadow Over Palakia. Но в конечном итоге от издания игры отказались в пользу Final Fantasy IV. Таким образом игра не была издана за пределами Азии. Спустя несколько лет появились ремейки на многие консоли, такие как: WonderSwan Color (WSC), PlayStation (как часть коллекции Final Fantasy Origins), Game Boy Advance (как часть коллекции Final Fantasy I & II: Dawn of Souls) и PlayStation Portable. Final Fantasy II была впервые выпущена в Европе и других регионах как часть компиляции Origins.

Неизданная английская версия[]

Final Fantasy II English prototype

Скриншот из неизданной английской версии.

После успешного издания Final Fantasy на приставке от Nintendo в 1990, было принято решение локализовать и Final Fantasy II. Руководить проектом должен был Каору Морияма, чьи поздние работы включают перевод Final Fantasy IV и Secret of Mana. И хотя была выпущена демо-версия локализованной игры, к этому времени была в свет вышла приставка нового поколения- Super Nintendo Entertainment System. После этого Square Soft отменили работу над Final Fantasy II в пользу Final Fantasy IV (которая, чтобы не путать американских геймеров, была издана под названием Final Fantasy II).

И хотя был картридж переведенной на NES Final Fantasy II, Морияма утверждал, что перевод далек от завершения. Он прокомментировал это так:

"У нас был очень ограниченный объем памяти, который мы могли использовать для каждой игры. И это никогда не был "перевод". Это скорее походило на остатки информации...[Кроме того] у нас не было понимая с нашим начальником, который отказался давать дополнительное время для работы над английской версией."

В 2003 году игра наконец была выпущена для англоговорящих стран в составе Final Fantasy Origins, в которой был новый перевод от Акиры Касиваги. Человек под ником NeoDemiforce сделал фанатский перевод для NES-версии, опираясь на оригинальный перевод, хотя в то время о существовании прототипа картриджа мало кто знал.

Порты и ремейки[]

Логотип в версиях Wonderswan Color и Origins.

Wonderswan Color[]

Первый ремейк Final Fantasy II был выпущен 3 мая 2001 года. В игре в основном была улучшена графика. Так, например, спрайты персонажей и фоны во время сражений стали более детализированными.

FFII Battle PSX

Сражение в версии Origins.

PlayStation[]

Впервые Final Fantasy II вышла в Северной Америке в составе коллекции Final Fantasy Origins, в которую также входила оригинальная Final Fantasy. Графика и геймплей не сильно отличались от версии для Wonderswan. Из-за того что PlayStation в то время отличалась своей мощностью, в эту версию игры были добавлены FMV-ролики, Бестиарий, галерея с иллюстрациями Ёсикаки Амано и галерея с предметами. В игре также появился выбор уровня сложности.

Game Boy Advance[]

Final Fantasy II снова включена в сборник под названием Final Fantasy I & II: Dawn of Souls вместе с оригинальной Final Fantasy. В этой версии был слегка изменен геймплей, позволяющий управлять развитием персонажей. Как и в Final Fantasy игрок имеет три файла для сохранения, а сохраняться можно было везде, кроме экрана сражения. Кроме того во время диалогов использовались портреты персонажей, созданные на основе иллюстраций Ёситаки Амано.

FF2Bestiarybybrendan

Бестиарий в GBA-версии.

В этой версии также появилось небольшое дополнение под названием Dawn of Souls, в котором присутствуют новое подземелье, которое становятся доступным после победы над финальным боссом. Подземелье включает в себя несколько областей, в том числе и город, в котором оказываются все персонажи, погибшие немного ранее по сюжету. Для этого бонусного подземелья необходимо иметь один пустой файл для сохранения игры.

PlayStation Portable[]

Final Fantasy II была выпущена на PlayStation Portable как часть компиляции Final Fantasy 20th Anniversary. Музыка была взята из версии Final Fantasy Origins. Графика была заметно улучшена. Из предыдущих версий остался сюжет с дополнительным подземельем из версии для Game Boy Advance, а из Final Fantasy Origins были взяты FMV-видео и галерея. Также было добавлено новое подземелье под названием Arcane Labyrinth, который в свою очередь состоял ещё из трёх подземелий, после прохождения которых становится доступен Arcane Sanctuary, где герои могут сразиться с новыми боссами. Стоит отметить, что в сражениях появилась команда "Оборона", в то время как раньше сами герои защищались щитом, если он был экипирован.

iOS-версия[]

FFII Battle Mobile

Сражение в iOS-версии.

Square Enix также выпустила Final Fantasy и Final Fantasy II для iOS. Графика обоих игр была такой же, как и в PSP-версии, откуда также были взяты бонусные подземелья. Геймплей оригинальной Final Fantasy был взят из версии для PSP, в то время как в Final Fantasy II появились новые элементы. В целом геймплей полностью приспособлен для сенсорных экранов. Также для экономии батареи есть быстрое сохранение.

Final Fantasy II для iOS, v1.0.5 доступна в Apple App Store за $8.99 или 6,99€ и весит 148 MB.

Новеллизация[]

Основная статья: Final Fantasy II Muma no Meikyū

Final Fantasy II, наряду с Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Final Fantasy IV: The After Years, Final Fantasy XI, Final Fantasy: Unlimited и Final Fantasy: The Spirits Within, является одной из немногих игр серии, которая была выпущена в формате новеллы. Её написал Кэндзи Тэрада, и назвал её Final Fantasy II Лабиринт кошмаров (англ. Final Fantasy II Nightmare's Labyrinth, яп. ファイナルファンタジーII 夢魔の迷宮, Final Fantasy II Muma no Meikyū?). Новелла была издана только в Японии.

Команда разработчиков[]

Оригинальная версия для Famicom[]

  • Директор - Хиронобу Сакагути
  • Продюсер - Масафуми Миямото
  • Дизайнеры - Хиросити Танака, Akitoshi Kawazu, Коити Исии
  • Программист - Назир Гебелли
  • Создатель персонажей, Создатель логотипа и Графический дизайнер - Ёситака Амано
  • Соавтор сценария - Кендзи Терада
  • Композитор - Нобуо Уэмацу

Галерея[]

Интересные факты[]

  • В Final Fantasy II не так много отсылок к предыдущей части, однако на неё саму есть множество отсылок в Final Fantasy IX. Например Раму рассказывает историю о противостоянии народов и о человеке, который пожертвовал своей жизнью ради спасения группы молодых людей, чтобы они могли продолжить свою борьбу с империей. Этот рассказ является аллюзией к Джозефу и его действиям в Final Fantasy II.
  • В Final Fantasy IV: The After Years, Вельзевул, Астарот, Король Бегемот и Железный Гигант появляются в качестве стражей Кристаллов на Настоящей Луне.
  • В "Скотт Пилигрим против всех" Скотт упоминает, что он умеет наигрывать тему битвы из Final Fantasy II. Однако это оказывается тема из Final Fantasy IV, поскольку в Соединенных Штатах она вышла под номером два.

Внешние ссылки[]

FFII wiki icon

Advertisement