Final Fantasy Wiki
Advertisement

Final Fantasy Dimensions — игра серии Final Fantasy, выпущенная для мобильных телефонов. Игра разделена на эпизоды, выпуск которых начался в сентябре 2010 года в сервисе i-mode и зимой 2010 года в сервисе EZweb. В Final Fantasy Dimensions используется двухмерная графика, система профессий и классические сюжетные элементы Final Fantasy: конфликт между светом и тьмой из-за Кристаллов. 30 мая 2012 года было объявлено, что переведённая на английский версия Final Fantasy Dimensions выйдет на iOS и Android[2].

Пользователи iOS могут загрузить первый эпизод бесплатно, а последующие покупать по одному. Пользователи Android должны сразу заплатить полную цену ($13,99 + налог или 1290 рублей в России), но приобретают они целую игру.

В ноябре 2014 года Square Enix объявила о выходе новой игры Final Fantasy Dimensions, названной Final Fantasy Legends: Toki no Suishō, в которой будет использован оригинальный саундтрек. Информация о локализации не появилась. В ноябре 2016 года, после завершения сюжетной линии первой игры, Square Enix провела ребрендинг Final Fantasy Legends: Toki no Suishō и назвала её Final Fantasy Legends II[3]. Годом позже компания прекратила поддержку онлайновой Legends II, чтобы подготовить всемирный выпуск Final Fantasy Dimensions II как самостоятельной игры.

Поддержка в Японии была прекращена 31 марта 2018 года, одновременно с другими мобильными играми Square Enix Mobile.

Геймплей[]

Сражение.

В Final Fantasy Dimensions используется система Active Time Battle. Как и Final Fantasy IV: The After Years игра имеет эпизодический формат. Игроки управляют партией из максимум пяти человек, в каждом эпизоде состав партии изменяется.

Система профессий[]

См. также: Профессии Final Fantasy Dimensions

В основе боевой системы лежит система профессий. После пролога для восьми основных персонажей становятся доступны следующие профессии: Фрилансер, Воин, Монах, Вор, Красный маг, Чёрный маг, Белый маг и Призыватель. После завершения каждого эпизода становятся доступны новые профессии.

Уникальными профессиями для Воинов Света являются Драгун, Бард, Воспоминатель, Паладин и Провидец. Уникальными профессиями для Воинов Тьмы являются Стрелок, Тёмный рыцарь, Танцор, Ниндзя и Волшебник.

Как и во многих других играх с системой профессий, уровень профессий повышается с получением Очков профессий, однако изначально максимальный уровень зафиксирован на 3. Чтобы продолжить развитие, игрок должен увеличить максимум уровней профессии, вкладывая Очки профессии, полученные через установленные промежутки времени, а также обменивая монеты мугла (однако сделать это можно только в конце игры). Каждый член партии на протяжении игры получает 69 Очков профессии, максимальный уровень каждой профессии — 20. Таким образом для полного развития профессии необходимо 17 Очков профессии.

Как только повышается уровень профессии, член партии, использующий её, разучивает способность или улучшает характеристики. Способности, полученные таким образом, позволяют персонажу овладеть способностями разных профессий. Использовать их можно, экипируя в особые ячейки, количество которых увеличивается на высоких уровнях профессий.

Синтез-способности[]

Волшебная ракета, Синтез-способность.

Основная статья: Синтез-способность

После достижения определённого этапа игры, игрок получает доступ к Синтез-способностям. Две обычные способности создают одну новую, которую в дальнейшем можно будет использовать в бою. Использование каждой Синтез-способности расходует ОМ.

Персонажи[]

Основная статья: Список персонажей Final Fantasy Dimensions

Главные игровые персонажи.

Игровые персонажи[]

Воины Света[]

  • Сол — юноша из небольшого королевства Люкс, друг детства Дианы, который мечтает стать солдатом империи Авалон и летать на воздушном корабле.
  • Сара — таинственная молчаливая девушка из королевства Буртганг, захваченная в плен воздушным кораблём империи.
  • Эйгис — учитель Сола, старший брат Дианы. Герой земли Люкс. Ушёл в экспедицию и вскоре встретился с Солом и Дианой.
  • Даск — спокойный юноша из лагеря беженцев в Гармонии, обладающий связями по всему миру. Брат-близнец Альбы.

Воины Тьмы[]

  • Нахт — юноша из лагеря беженцев в Гармонии. Во время войны лишился родителей и с тех пор остаётся холодным и отстранённым. Его родным городом, вероятно, был Фалгабард, а его отцом — погибший Тёмный рыцарь Сигурд.
  • Диана — девушка, сильная духом. Подруга Сола, куда более зрелая и рассудительная, относится к нему как к ребёнку. Единственным её живым родственником остался Эйгис.
  • Альба — сестра-близнец Даска, сильно отличается от своего брата и шутит в любой ситуации.
  • Глэйв — друг детства Сола и Дианы, присматривает за ними обоими. Нередко устраивает дуэли с Солом, чтобы проверить свои и его навыки владения мечом.

Временные члены партии[]

  • Элго — пророк и Красный маг, присматривающий за храмом Кристалла. Присоединяется к партии во время событий между посещением Северной пещеры и храма Кристалла, и, как кажется, погибает от рук Боговена, пытаясь защитить Сола.
  • Барбара — единственный оставшийся в живых Драгун из деревни Дейст. После исчезновения отца осталась совершенно одинока и выросла под присмотром вивернов. Следит за Солом в Долине вивернов и несколько раз пытается остановить его, но в конечном итоге присоединяется к нему.
  • Дедуля — старый слепой Стрелок, с которым встречаются Нахт и его отряд. На самом деле это Фрейр, король эльфов Альвхейма, который пожертвовал зрением, чтобы спасти своих жену и детей. Погибает от рук Асмодея.
  • ЭдуардоБард, который лишился семьи и путешествует по миру, чтобы отточить свои навыки. Он возвращается в свой родной город Русалку как раз тогда, когда там оказываются Сол и его товарищи, и пытается отыскать таинственную русалку из Подводного храма. Стикс проклинает его, превращая в лягушку.
  • Грэм — зловещий Тёмный рыцарь из Фальгабарда, с которым сталкиваются Воины Тьмы. Заявляет, что является призраком Тёмного рыцаря Сигурда, носит его доспехи и меч. Назван в честь меча из скандинавской мифологии, которым Сигурд сразил Фафнира.
  • Арджи — ожившая кукла, которая дружится с Солом и его товарищами. Обладает характером ребёнка, а её воспоминания повреждены. На самом деле является "RG модель-0", прототипом робота, разработанным доктором Лугаем, который стремится создать для империи идеальное оружие.
  • МатояТанцовщица, которая выступает в таверне "Сад Сад" в городе Гардения, шпион повстанческой организации "Луна пустыни".
  • ГавейнПаладин-пьяница, который был знаком с Сарой в прошлом, и вновь встречается с ней и её друзьями. Назван в честь одного из рыцарей Круглого стола.
  • Дзиннаи — однорукий Ниндзя, один из сильнейших воинов островного государства Фуга.
  • София — юная Провидица из Мисидии, которая помогает Воинам Света.
  • Маска — таинственный Волшебник, скрывающий лицо под маской. Встречается с Воинами Тьмы.

Сеттинг[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
В далёком прошлом мир задыхался в тисках кровопролитной войны. Лишь идеалистической империи Авалон удалось принести в эти земли покой и направить их в новую эпоху процветания.
— Вступление

Давным-давно великая война была окончена усилиями империи Авалон. В настоящем сталкиваются две группы молодых людей: одна из благополучной, тихой местности, вторая — из суровых северных гор. Когда они встречаются, Кристаллы по всему миру вспыхивают, и "мир устремляется ко тьме и свету". По два члена каждой группы переходит в другую. Во главе "Воинов Света" стоит юноша по имени Сол, а во главе "Воинов Тьмы" — юноша по имени Нахт.

Сюжет[]

Пролог[]

FF Legends Prologue Art.jpg

В государстве Люкс Сол и его товарищи, Глэйв и Диана, встречаются с Эйгисом, вернувшимся из экспедиции. Эйгиса вызывают в замок Люкс, и остальные идут с ним. Эйгиса просят исследовать странности, происходящие с Кристаллом Люкса. Уговорив Эйгиса позволить им присоединиться к нему, Сол с товарищами встречают таинственного человека по имени Элго, который также направляется к храму Кристалла, чтобы осмотреть его.

Когда они все добираются до храма, на них нападает Зверь-хранитель и пытается уничтожить Кристалл, который должен защищать. Появляются четверо незнакомцев, которые собираются похитить Кристалл, и многие люди по всему миру понимают, что должно произойти нечто странное.

Ожидание[]

FF Legends Warriors of Darkness.jpg

За некоторое время до событий пролога в лагерь беженце в Гармонии прибывает воздушный корабль империи Авалон под командованием Сида и берёт под стражу трёх человек: Нахта, Альбу и Даска. На борту корабля они знакомятся с ещё одним пленником, Сарой. Сид приказывает им похитить Кристалл Люкса. Они добираются до храма как раз в тот момент, когда Сол и его команда терпят поражение в бою со Зверем-хранителем. Хотя команда Нахта и побеждает охранника, повреждённый Кристалл раскалывается, что разделяет мир между светом и тьмой. После разрушения храма Сол и Эйгис разлучаются с Глэйвом и Дианой и объединяются с Сарой и Даском. Осколки Кристалла наделяют их новыми профессиями. С ними также остаётся Элго, который объясняет, что они стали Воинами Света, избранниками Кристалла.

В сопровождении Элго и Эйгиса, которому нужно доложить о случившемся, Воины Света возвращаются в Люкс и обнаруживают, что его поглотила тьма. Сол обвиняет в произошедшем Сару и Даска, которые признаются, что их послал Авалон. Сол не верит в это, и Эйгис советует отправиться в королевство Лиен и передохнуть в гостинице. Ночью Эйгис слышит, как Даск говорит с кем-то при помощи Шепчущей травы. На утро герои отправляются к замку Лиен. Сол всё ещё не верит Саре и Даску, но Сара рассказывает, что она родом из королевства Буртганг, бывшего союзником Авалона, но преданного им. К тому времени как герои доходят до замка Лиен, Эйгис и Сол узнают, что империя Авалон разорвала все связи с Люксом.

Освободив пленников, Воины Света решают отправиться в Авалон, проникают на борт воздушного корабля империи и захватывают его. На них нападает один из четырёх генераловБоговен, Элго пытается защитить их и получает смертельные ранения. Появляются несколько виверн, побеждают имперских солдат, и Боговену приходится отступить. Умирающий Элго говорит героям, что горд тем, что смог защитить их, и направляет воздушный корабль прочь от поселения, где тот разбивается.

Приближение генералов[]

Драгун — "Драконья любовь"[]

Barbara Sky.jpg

Партия Сола оказывается в лесу и добирается до Дейста, города, где некогда жили Драгуны. По пути на героев нападает дракон, но таинственный драгун Барбара предотвращает атаку и уводит дракона. Выясняется, что Дейст находится под контролем империи, и партия Сола встречается с бывшим драгуном по имени Ричард и пожилой женщиной по имени Эбба, и те рассказывают о дочери их лидера Авеля, которая таинственным образом исчезла после смерти её отца.

Сол и его товарищи узнают о плане империи отравить последних драконов, разыскивают Драконью траву, растение, которое может нейтрализовать яд, и отправляются в Драконью долину, чтобы спасти драконов. Не доверяя людям, Барбара нападает на них, чтобы не подпустить к долине, и герои преследуют её до Гнезда драконов.

Они пытаются рассказать о своих намерениях, но Барбара не желает слушать и уходит к башне Хайвинд, где драконица её отца Церера, практически заменившая ей мать, собирается отложить яйцо. Над башней появляется воздушный корабль империи, и Воинам Света удаётся убедить Барбару позволить им помочь ей исцелить заболевших драконов. Поднявшись на вершину башни, Барбара едва не погибает и отдаёт Церере последнюю драконью траву. Появляется Вата, повелитель Ветра, один из Четырёх генералов, исцеляет Барбару, а потом сражается с героями. Церера ценой жизни откладывает яйцо. Вата претворяется, что потерял сознание, ожидая, чтобы Кристалл Дейста вышел из копья Авеля, а затем отступает на корабль Сида, где высмеивает его угрозу военного трибунала.

Стрелок — "Второе зрение"[]

FF Legends Fireside.jpg

Нахт, Альба, Глэйв и Диана приходят в себя на развалинах комнаты Кристалла Люкса и забирают с собой осколок Кристалла. Обнаружив, что оказались в мире вечной ночи, они идут к горе Верде и решают отправиться к Мировому древу Иггдрасилю, родине эльфов. Проходя через Лес-лабиринт, они замечают, что имперский боевой корабль приближается к Иггдрасилю, и разбивают лагерь. В этот момент они знакомятся с таинственным стариком, и тот отводит их в Альвхейм. До героев доходит слух о том, что Иггдрасиль увял после того, как правитель эльфов король Фрейр согласился подчиниться империи.

Партия встречается с принцем Адрианом, которого удивляет странное поведение его отца за последние несколько дней. В тронном зале герои видят короля. Осколки Кристалла начинают светиться и показывают истинную форму того, кто скрывался под личиной короля, — Асмодея, повелителя Земли, одного из Четырёх генералов Авалона. Старик, встреченный ранее, оказывается Фрейром, которого лишили зрения, когда он отказался подчиниться империи. Фрейр и герои сражаются с Асмодеем и вынуждают его бежать. Истративший все силы в бою, Фрейр падает, и его жена и сын видят, как он умирает. Одно из семян Иггдрасиля, осколок Кристалла, передаёт партии часть духа Фрейра и наделяет её способностями Стрелка.

Бард — "Чарующая мечта"[]

FF Legends Eduardo Chapter.jpg

Попрощавшись с Ричардом и Барбарой, Воины Света летят на драконе к портовому городу Капо, которому досаждают пираты. Герои побеждают пиратов и выступают против их предводителя Бикке. В убежище пиратов партия побеждает Бикке, и тот называет Сола новым капитаном. Пираты уходят из Капо и отвозят героев в Русалку.

В Русалке партия слышит о пропавшем барде и солдатах Авалона, скрывающихся в горах. Осмотрев гору Русалка герои находят солдата, способного превращаться в чудовище. Победив его, они возвращаются в Русалку, где собираются переночевать. Ночью Сол просыпается и слышит чарующий голос, который, как оказывается, принадлежит лягушке. Но лягушка сбегает, едва заметив, что Сол смотрит на неё. На следующий день Сара превращает героев в лягушек, чтобы они могли отправиться на поиски певшей ночью. Они находят её и выясняют, что это Эдуардо, пропавший бард. Он хотел познакомиться с русалкой, которую видел ночью, и попросил помощи у морской ведьмы, но та превратила его в лягушку.

Чтобы помочь Эдуардо, герои отправляются в храм воды, где ведьма удерживает русалку. Они спасают фею, пойманную торговцем, и находят бутылку бурлящей воды. Эта вода позволяет им дышать под водой, и они заходят в храм. Там они встречают русалок, и те рассказывают, что превратились, когда храм исполнил их желания. Герои находят Эдну, русалку, которую разыскивал Эдуардо, и она говорит, что она его мать.

Появляется морская ведьма и говорит, что захватила Эдну, чтобы заманить Воинов Света в ловушку. Ведьма — ещё один генерал Авалона, Стикс, повелительница Воды. Герои побеждают её, и она бежит. Эдна и Эдуардо разговаривают, и она объясняет, что стала русалкой после того как пожелала исцеления для своего заболевшего сына. Эдна разрушает заклятие на Эдуардо, и он вновь становится человеком. Её слёзы радости становятся Кристаллом, и партия получает способности Барда. По пути из храма на героев нападает Стикс, но по ней стреляет корабль Бикке. Воины Света поднимаются на борт и прощаются с Эдуардо, который отправляется странствовать по миру, чтобы своей музыкой дарить людям радость.

Тёмный рыцарь — "Скрытое благословение"[]

FF Legends Gram Chapter.jpg

Королева Силк вручает Воинам Тьмы рекомендательное письмо для старейшины гномов. Принц Адриан довозит их до земель гномов на огромном грифоне. Герои проходят через тёмный лес, где видят призрака человека в чёрных доспехах. Они добираются до Аулэ, поселения гномов. Гномы не доверяют Воинам Тьмы, подозревая в них имперских шпионов, но всё разъясняется, когда они отдают рекомендательное письмо Кокколу, старейшине гномов. Он приказывает героям пройти через Пещеру ужаса и гору Фальгабард до замка Фальгабард, на который напала империя.

В Пещере ужаса товарищи сражаются с монстрами, уничтожить которых можно только магией. Они вступают в бой с Гекатонхейром, который постоянно исцеляется. Неожиданно появляется человек в чёрных доспехах и помогает сразить монстра. Он представляется Грэмом, Тёмным рыцарем, и выводит героев к замку Фальгабард, где они выясняют, что все жители Фальгабарда погибли и превратились в призраков. Призраки рассказывают о войне с Авалоном и том, что их уничтожили с помощью воздушных кораблей. Они проклинают предателя Сигурда, который во время нападения выполнял эмиссарскую миссию. У него остался сын Нахт, о котором призракам ничего не известно.

В подземелье замка герои обнаруживают группу бродяг, которые бегут от них, но попадают под атаку имперских солдат. Партия следует за солдатами на гору Гулг, вулкан со множеством месторождений полезных ископаемых. Авалон напал на Фальгабард, чтобы добраться до ресурсов вулкана. Герои проникают внутрь Гулга и уничтожают имперские механизмы. По пути наружу на них нападает Боговен, который вспоминает Грэма и спрашивает, почему он жив. Грэм сражается с генералом один на один и побеждает его при помощи приёма "Зантецусен".

Империя больше не угрожает товарищам, и они спрашивают, кто такой Грэм на самом деле. Он рассказывает, что вместе с Сигурдом сражался с Боговеном во время нападения на Фальгабард. Сигурд был смертельно ранен и, умирая, попросил Грэма защитить его сына. Грэм, пытаясь отомстить за друга, погиб от руки Боговена и оставил своё обещание Сигунду в своём мече. Дух Грэма остался в его мече и использовал доспехи Сигурда в качестве сосуда. Грэм остаётся с партией в облике говорящего меча, и оставляет доспехи Сигурда Нахту. Благодаря мечу и доспехам появляется Кристалл и наделяет Воинов способностями Тёмного рыцаря.

Воины Света и Тьмы[]

Воспоминатель — "Забытые воспоминания"[]

FF Legends Argy Chapter.jpg

Сол и его товарищи прощаются с Эдуардо, поднимаются на борт корабля Бикке и отчаливают. В пути они замечают имперский воздушный корабль и следуют за ним. На воздушном корабле Сид говорит с доктором Лугаем о его последнем изобретении, роботе по имени Арджи. Сид хочет использовать его на войне, что совсем не по душе Лугаю. Во время разговора робот падает за борт. Сол с товарищами прибывают в Матель, небольшую деревушку лесорубов. Они отправляют пиратов обратно и отправляются исследовать леса Эшмонта.

В Эшмонте они замечают поисковые команды империи. Герои разделяются на две команды: Сол идёт с Сарой, а Эйгис с Даском. Сол и Сара находят упавшего с воздушного корабля робота Арджи. Та приходит в себя, но ничего не помнит, и Сол берёт её с собой. По пути на встречу со второй командой Сол и Сара дают Арджи имя, и она начинает называть их папой и мамой. В это время Эйгис серьёзно говорит с Даском и заявляет, что не доверяет ему. Даск заявляет, что не шпионит для империи, но не пока может рассказать на кого работает на самом деле.

Отряд воссоединяется и берёт Арджи с собой в Фабрику, рядом с которой, по слухам, империя строит новый огромный боевой корабль. В Фабрике с помощью цветка и куклы герои помогают Арджи восстановить часть её воспоминаний. На следующий день они заходят в пещеру Фабрики, в которой строится "Гелиогабал". Они сражаются с Ватой и поднимаются на борт недостроенного корабля.

Внутри товарищи встречают доктора Лугая, и тот радуется тому, что вновь видит своё любимое творение. Сид говорит, что Лугай создал Арджи по образу его умершей дочери, и пытается перепрограммировать её и натравить на Воинов Света, но безуспешно. Тогда он направляет в бой одного из своих роботов — Арджи 2. Арджи и герои сражаются с ним, но Арджи получает повреждения, защищая своих друзей. Сид сбегает, а "Гелиогабал" загорается. Лугай оплакивает разрушение своего робота, и умирающая Арджи говорит, что благодарна за то, что смогла вновь увидеть отца. Ядро Арджи превращается в Кристалл и наделяет партию способностями Воспоминателя. В это время корабль начинает взрываться.

Танцор — "Танец со смертью"[]

FF Legends Matoya Chapter.jpg

Воины Тьмы добираются до пустыни Какрим. Грэм, всё ещё в форме говорящего меча, направил их в это место, чтобы найти группу повстанцев "Луна пустыни". Пройдя через пустыню, герои попадают в Гардению, райский оазис, захваченный империей. В таверне они встречают знаменитую танцовщицу Матою, и она намекает, что "Луну пустыни" можно найти в трущобах Гардении. В трущобах они встречаются с Ажаром, одним из руководителей повстанцев. Героям удаётся завоевать доверие жителей трущоб, и Ажар направляет их в Гардению на встречу с лидером "Луны".

Лидером оказывается никто иная, как Матоя. Она говорит партии, что она сможет присоединиться к повстанцам, если сумеет проследить за имперским лагерем на севере. В лагере Нахт с товарищами попадают в ловушку и едва успевают спастись. Глэйв покидает Альбу и Нахта, когда становится ясно, что Диана попала в плен, а остальные считают, что разыскивать её слишком опасно. Глэйв проникает в лагерь в одиночку, и ему помогает человек в маске, который ранее уже помогал Воинам Света. Вдвоём они освобождают Диану, и в это время появляются Нахт и Альба. Человек в маске исчезает прежде, чем герои успевают поблагодарить его.

Когда партия обыскивает лагерь, к ней присоединяется Матоя, и вместе они сражаются с командиром имперцев. Герои считают странным, что в лагере было совсем немного солдат и предполагают, что остальные разыскивают "Луну пустыни". По возвращении в Гардению Матоя рассказывает, что, несмотря на юный облик, ей на самом деле 118 лет. Когда она была молода, её пригласили станцевать при имперском дворе, где она узнала об истинных намерениях империи и сбежала. После этого она основала "Луну пустыни", чтобы защитить свою родину. В своей гримёрке она открывает секретный проход, который ведёт в штаб-квартиру повстанцев. Выясняется, что хозяин таверны был шпионом империи и раскрыл ей местоположение "Луны пустыни". Герои убивают предателя, но слишком поздно: Ажар умирает на руках Матои, которая растила его как сына.

Снаружи штаб-квартиры товарищи замечают, как воздушный корабль приземляется рядом с лагерем, и следуют за ним. Они обнаруживают подземную базу и встречают на ней Асмодея. Он и Матоя некогда были любовниками, а в настоящем именно он виновен в уничтожении "Луны пустыни". Партия сражается с ним, но не может победить, поскольку император наделил его особой силой, которая позволяет становиться невидимым. Матоя шокирована известием о том, что император всё ещё жив. Она использует свой кристальный глаз, чтобы сделать Асмодея видимым, и герои убивают его. После сражения Матоя рассказывает, что именно кристальный глаз позволял ей оставаться молодой, но добавляет, что им он нужнее. Она отдаёт Кристалл, и тот наделяет партию способностями Танцора. Альба спрашивает Матою, почему та не превратилась в старуху, что приводит ту в ярость, но она объясняет, что кристалл просто отложил процесс старения.

В Авалоне Сид встречается с императором, и тот отчитывает его за то, что он терпит поражения в столь простых миссиях. Он решает отправить в бой своих божественных генералов.

Паладин — "Восстановленная гордость"[]

FF Legends Gawain Chapter.jpg
Сол и его товарищи, чудом сбежавшие с "Гелиогабала", прибывают в портовый город Берт. Там они слышат жуткие истории о судьбе Буртганга, некогда правившего миром. После случайной встречи с безнадёжным пьяницей они решают больше узнать о происходящем. Но затем... исчезает Сара.
— Официальный синопсис на сайте

Воины Света сбегают с "Гелиогабала" при помощи доктора Лугая и добираются до портового города Берта, где встречают пьяного рыцаря, знакомого с Сарой. В убежище рыцаря на горе Уэллс Сара и рыцарь, Гавейн, вспоминают о ночи, когда Сара бежала из Буртганга, а король был убит кланом ниндзя. Гавейн начал пить, переживая, что не смог помочь своему королю и его семье. Гавейн уходит, говоря Саре, что его жизнь для него важнее всего.

В Берте Сол просыпается в таверне и обнаруживает, что Сара пропала. Герои решают, что она в одиночку отправилась в Буртганг, и просят доктора Лугая помочь им отыскать её. Сара добирается до своей родины и вспоминает, как жила с бывшим командиром рыцарей, который вырастил её под ложным именем Ласса. В замке Буртганг на Сару нападают солдаты Авалона.

По пути в Буртганг на корабль доктора Лугая нападает воздушный корабль. Воины используют бурлящую воду, чтобы сбежать под водой, а доктор Лугай тонет вместе с кораблём и его любимой Арджи. Через подводную пещеру герои добираются до замка Буртганг, где видят, как Гавейн спасает Сару от солдат Авалона. Воины Света воссоединяются и вместе с Гавейном отправляются в тронный зал, где находят Стикс, повелительницу Воды, в облике матери Сары. Она рассказывает, что Авалон захватил замок, чтобы отыскать его Кристалл.

Герои побеждают ведьму, после его появляется один из божественных генералов, Шанго, повелитель Грома, и убивает Стикс за то, что она второй раз подвела империю. Гавейн отдаёт свой меч Саре и велит товарищам уходит, пока он будет разбираться с генералом. Партия бежит во двор, где оказывается доктор Лугай с воздушным кораблём, на котором они улетают. Зная, что его принцесса в безопасности, Гавейн сражается с Шанго. Тот восхищается волей Паладина, но убивает его. После смерти Гавейна его меч превращается в Кристалл и наделяет Воинов Света способностями Паладина.

Ниндзя — "Честь среди воров"[]

Jinnai Art2.jpg
Воины Тьмы прощаются с Матоей и, оставив огни Гардении позади, отплывают в далёкие земли, где надеются найти клан воинов Фуга. Они добираются до небольшой деревни, где на первый взгляд жизнь течёт безмятежно. Но всё не так, как кажется. Чёрная тень нависает над Воинами Тьмы, продолжающими своё путешествие...
— Официальный синопсис на сайте

По совету Матои Воины Тьмы отправляются в Хагакурэ, чтобы поговорить с кланом Фуга и попросить у него помощи в борьбе с империей. Когда Воины прибывают на место, они говорят со старейшиной и выясняют, что им нужно пройти через лес, чтобы найти клан. По пути на них нападает таинственный однорукий ниндзя.

Когда герои приходят в деревню, ниндзя по имени Тобикагэ решает, что они не достойны доверия. После того как становится известно, что она них напал однорукий ниндзя Дзиннаи, считающийся предателем, ушедшим на службу империи Авалон, Воины Тьмы предлагают выследить его, чтобы заслужить симпатию членов клана Фуга. Герои проходят через долину Акамэ, чтобы сразиться с Дзиннаи, и тот бежит в Башню испытаний, где хранятся сокровища Хагакурэ. Тобикагэ рассказывает, что Хагакурэ входит в клан Фуга, а сам он — сын старейшины.

Когда товарищи добираются до Башни испытаний, они видят, что на Дзиннаи нападали Тобикагэ и целая армия Ниндзя. Воинов Тьмы возмущает несправедливость действий клана Фуга, и они принимают сторону Дзиннаи и спасают его от Тобикагэ и его армии. Дзиннаи спрашивает, почему герои спасли его, и они объясняют, что им не кажется, что он злой человек. Дзиннаи рассказывает про истинную причину его ухода из клана: несколько лет назад Дзиннаи, Тобикагэ и ещё нескольких ниндзя отправили уничтожить королевство Буртганг, из-за того что Авалон опасался, что оно может представлять опасность для мира. Дзиннаи сразился с Гавейном, и в этом бою потерял руку, после чего всё же смог ранить Гавейна, а члены клана Фуга убили короля. После нападения Дзиннаи услышал разговор старейшины и посланника Авалонской империи, из которого стало ясно, что уничтожение Буртганга послужило не сохранению мира, а стало частью захватнической кампании империи.

Дзиннаи рассказывает партии, что сокровище, скрытое на вершине башни, это Кристалл, и воины присоединяются к нему на пути наверх. Они преодолевают многочисленные ловушки, а по пятам за ними следует Тобикагэ, который использовал особую технику Каменной кожи, чтобы стать неуязвимым для урона. Тобикагэ предлагает Дзиннаи убить Воинов Тьмы, чтобы получить право вернуться в клан, но тот отказывается, и Тобикагэ создаёт несколько копий себя. Воины побеждают Тобикагэ и поднимаются на вершину и забирают Кристалл, но Тобикагэ вновь нападает на них. Дзиннаи сражается с ним один на один и одерживает победу. Появляется старейшина, намеревающийся убить героев, и выясняется, что он находится под контролем Мозгового паразита. Потерпев поражение в бою, он освобождается, но его замораживает Коцит, один из божественных генералов империи Авалон. Дзиннаи нападает на него, но тоже оказывается заморожен. Прежде чем та же судьба постигает Воинов Тьмы, их телепортирует прочь Маска. Альба рассказывает, что всё это время общалась с Даском при помощи Шепчущей травы. Она говорит, что пришло время разблокировать Высшее заклинание Чёрной магии.

Сумерки[]

Final fantasy legends last tale magus devout.png
Даск ведёт Воинов Света в парящий высоко над облаками город Мисидию, место, где всем управляет магия. Но им не удаётся получить и кратчайшей передышки, ведь преследующий их "Гелиогабал" развязывает сражение, которое грозит обрушить Мисидию с небес. В это время Воины Тьмы торопятся добраться до Луфении в надежде получить Высшую магию. Но чем закончится их путешествие, победой или поражением?
— Официальный синопсис на сайте

Даск собирается добраться до Мисидии, чтобы получить помощь у Великой старейшины Софии. Сола шокирует, что Старейшина это девочка. Даск рассказывает ей обо всём случившемся и говорит, что они забрали Кристаллы. Появляется белый маг и говорит, что город подвергся нападению. Герои поднимаются на борт воздушного корабля доктора Лугая и решают уничтожить "Гелиогабал", чтобы прекратить сражение. Доктор Лугай говорит, что на борту "Гелиогабала" придётся открыть множество дверей, запертых при помощи паролей, и Даск даёт ему Шепчущую траву.

Когда воины доходят до последней двери, их останавливают три Арджи-2. Когда роботы одерживают победу, Арджи говорит с ними при помощи Шепчущей травы и просит не причинять вреда её друзьям. Партия оставляет Шепчущую траву и пробирается дальше. Позде она встречается с Ватой и вступает с ним в сражение. Он терпит поражение, но предупреждает героев, что ещё не всё окончено.

Герои доходят до машинного отделения, где их останавливает Шанго. Начинается пожар, и Даск говорит, что они всего лишь отвлекали внимание, но когда Шанго уходит, он признаётся, что не знает, кто помог им. Полагая, что доктор Лугай уже улетел, они разыскивают воздушный корабль, чтобы выбраться с "Гелиогабала". Они видят Сида и собираются угнать его корабль, но его сопровождают несколько Арджи-2, и он приказывает им напасть на партию. Роботы отказываются, называя героев "ДРУЗЬЯМИ", и Сиду приходится позволить им подняться на борт вместе с ним. Даск пытается управлять кораблём, но тот не заводится, и Сид начинает сокрушаться, что погибнет вместе со своим величайшим творением. Он говорит Воинам идти на палубу, откуда можно будет сбежать.

Когда они спрашивают, пойдёт ли он с ними, он отказывается отдавать свою жизнь в их руки. Герои поднимаются на палубу и видят, что доктор Лугай действительно улетел, но он возвращается за ними. Они просят его подлететь поближе к "Гелиогабалу", но Лугай отказывается, опасаясь, что его корабль может упасть вместе с ним. Появляется Вата, и воины полагают, что он собирается напасть на них, но он превращается в Драгуна и запрыгивает на воздушный корабль доктора Лугая. Партия следует его примеру, но прыжок Сары оказывается неудачным, и она падает.

В Мире Тьмы Маска говорит Воинам Тьмы, что им нужно отыскать Высшее заклинание Чёрной магии — Метеор. Альба ведёт их в город Луфению, но они не могут ни с кем поговорить, потому что не знают люфенийского языка. Наконец они встречают пожилую женщину, Уне, которая заявляет, что изучает Луфению. Она говорит, что исследовала Розеттский камень, чтобы получить возможность говорить с луфенийцами, но в Розеттской башне на её команду напал монстр, и её пришлось запереть двери, чтобы сбежать. Воиня соглашаются помочь ей забрать камень, и она даёт им ключ от башни. Герои поднимаются на её вершину и ищут камень, но ничего не находят. Маска велит им сконцентрировать, и одна из расположенных неподалёку статуй оживает и нападает на них. Товарищи терпят поражение, но Маска велит им сражаться за их друзей Сола и Эйгиса. Диана и Глэйв удивляются, но бросаются в бой и побеждают стража.

В Мире Света Сара падает с воздушного корабля, но её спасают Барбара и Церера. Барбара говорит, что почувствовала опасность и прилетела, чтобы проверить, что происходит. Она возвращается в Драконье гнездо, а Бата рассказывает воинам о действиях империи и исчезает. Герои задаются вопросом, чего он хочет, но чувствуют, что могут доверять ему. Они возвращаются в Мисидию и говорят с Софией, и та сообщает, что пришло время разблокировать Высшее заклинание Белой магии. Оно находится в пещере Мисидия, но где расположена сама пещера неизвестно. София открывает запертую дверь в Мисидии, и герои спускаются в подземные залы под Мисидии, которые оказываются той самой пещерой. Воины спускаются всё глубже, и София освобождает Кристалл, который сдерживал заклинание. Герои вступают в сражение с Хранителем, побеждают его и получают Высшее заклинание Белой магии — Святость. Магия, удерживавшая Мисидию в воздухе, рассеивается, и город начинает падать.

В Мире Тьмы партия уходит из Розеттской башни и возвращается в Луфениюи и отдаёт Кристалл Уне. Поскольку герои получили возможность говорить на луфенийском, они общаются с Оракулом, и тот наделяет их защитой от заклинания, лежащего на Защитной рощей, и отправляет на поиски заклинания Метеор. Воины проходят через Защитную рощу и добираются до развалин Луфении, где приводят в действие телепортратор, спускаются под землю и входят в Зеркальный зал. Маска говорит, что Кристалла там нет, и Альба решает, что Оракул обманул их. Глэйв задаётся вопросом о том, кто такой Маска, и герои сомневаются, друг он им или враг. Маска говорит воинам держать оружие наготове.

В Мире Света Мисидия падает, и София велит воинам идти в пещеры на севере. Они добираются до Огромной пещеры, похожей на пещеру Мисидия. София говорит, что две пещеры некогда были соединены. Товарищи спускаются глубже и находят ещё один Кристалл. София проводит ритуал, чтобы передать свою силу воинам. Появляется Шанго и готовится вступить в бой.

В Зеркальном зале Маска готовится произнести заклинание. Герои решают, что оно направлено против них, но на самом деле оно срабатывает против спрятавшейся Коцит. Она нападает на партию и одерживает верх, но товарищи смотрят в зеркало и видят, что сияют. Маска говорит, что их сила и чувства — это и есть Кристалл. Партия получает Высшее заклинание Чёрной магии Метеор и применяет его против Коцит. Маска заслоняет воинов, его маска разбивается, и выясняется, что он — это Элго. Коцит, ошарашенная этим открытием, отступает. Герои пытаются спасти Маску, но он просит помочь другой его части, намекая на то, что он ненастоящий Элго.

Сдвиг измерений соединяет два мира, и Воины Света выходят из пещеры в уже единый мир. Их удивляет, что пещера, корабль доктора Лугая и все обитатели Мисидии исчезли. Даск и София полагают, что у Сдвига измерений были побочные эффекты, и что непоявившиеся зоны оказались в ином измерении. Воины Тьмы выходят из Зеркального зала и направляются в Луфению, где оказывается, что все её жители исчезли. На них нападают четверо элитных воинов империи, но они одерживают победу. Появляется корабль доктора Лугая, и он говорит им, что Арджи почувствовала опасность и защитила его. Они покидают Масидию, и Даск ведёт корабль к Луфении, ощущая, что остальные в опасности. Воины Света успевают добраться до места и спасают Воинов Тьмы от Диких солдат Z, напавших на них. Воины воссоединяются и возвращаются в Мисидию, где разыскивают Великого старейшину в поисках объяснения случившегося. Они решают, что настал подходящий момент, чтобы дать отпор империи и летят к замку Авалон и обнаруживают, что он защищён барьером.

Финал, часть первая: Решающий бой! Империя Авалон[]

FFD Finale.png

Воины Света и Тьмы вместе отправляются обследовать лес Дейст и заходят в разлом, где сталкиваются с солдатами Авалона. Они отбивают у солдат странную сферу и возвращаются в Мисидию, чтобы показать свою находку Великому Старейшине. Выясняется, что эта сфера может снять барьер, окружающий замок Авалон, и что империя разыскивает эти осколки "Тёмной материи".

Герои отправляются на поиски восьми частей Тёмной материи, скрытых в разных локациях. По пути они проходят через разломы и сталкиваются с генералами, которых считали поверженными (за исключением Ваты), но эти противники кажутся лишёнными разума и действуют не так, как прежде. Воины собирают все частицы Тёмной материи и разрушают барьер вокруг замка Авалон. Они приближаются к замку и слышат таинственный голос. Они осторожно движутся дальше и встречают Вату, и тот предупреждает, что их жду Божественные генералы. Герои сражаются с Коцит и Шанго, открывается новый путь, который приводит к предводителю Божественных генералов — Империо. Товарищи понимают, что именно он говорил с ними, когда они подошли к замку. Империо предлагает им добровольно отдать Кристаллы, но Воины отказываются и вступают в бой. Когда Империо терпит поражение ему на смену приходит Геенна, вторая личность Империо. Герои вновь одерживают победу и выступают против самого императора. Император погибает, и оказывается, что это были пустые доспехи. Открывается чёрная дыра, и партия заходит в неё.

Финал, часть вторая: Судьба мира[]

Воины оказываются в Тёмных врат, через которые проходят в разные зоны Пустоты и побеждают четыре оружия Ничто: Отчаяние, Страдание, Невзгоды и Мучение. Вновь открывается чёрная дыра, которую герои ошибочно принимают за Ничто. Они пытаются сразиться с этой сущностью, но их атаки оказываются бесполезны, поскольку она не имеет абсолютной формы. Появляется Вата и жертвует собой, чтобы сущность получила форму и появилась возможность победить её. Выясняется, что Вата был единственным выжившим в деревни, на которую империя напала в поисках Кристалла. Он присоединился к империи и дослужился до генерала в надежде однажды отомстить, но не смог подобраться к императору или Божественным генералам. Сущность подчиняет его и становится Ничто Ватой.

Победив его, Воины отправляются в Мир Ничто. Они подходят к его границе и приближаются к трону, на котором восседает теневая фигура, которая оказывается Элго, императором. Он говорит героям, что всё, что они делали, входило в его план. Они отказываются верить, что это Элго, но он рассказывает, что Маска был его слабейшей частью, появившейся из-за его сомнения в себе. Он говорит, что разыскивал силы, которые могли бы сделать его бессмертным, и получил эти силы от Ничто. Он просит, чтобы герои отдали ему Кристаллы, тогда он будет считать их героями нового мира, но они отказываются. Они вступают в бой, и Ничто поглощает Элго. Ничто появляется в Мире сумерек и пытается поглотить всё сущее.

На корабле доктора Лугая появляются пустоты и пытаются поглотить его, но их останавливает Барбара. Пустоты также появляются в Альвхейме, но гномы и эльфы объединяются усилия и побеждают их. Пустоты появляются и на борту корабля Бикке, но их останавливает Матоя. На корабле доктора Лугая Барбара оказывается в опасности, но Арджи-2 и маги Мисидии, прибывшие на корабле Сида, побеждают сущности Ничто. Когда пустоты начинают теснить Матою, появляются ниндзя Фуга и уничтожают противника. Матоя вновь вступает в бой и к ней присоединяется Дзиннаи, которого, как выясняется, спасли Матоя и Гавейн. Зная, что в Мире сумерек всё наладилось, герои вступают в сражение с Хаос Элго. Они оказываются повержены, но поднимаются, получив помощь ото всех, кто помогал им в поисках Кристаллов. Они одерживают победу, и Ничто освобождает свет, который поглотил. Даск говорит, что высвобожденная энергия сожжёт Воинов.

Они бегут от энергетического всплеска и добираются до замка в Мире Ничто, где Даск и Альба остаются, говоря, что удержат энергию. Глэйв остаётся с ними и просит Сола позаботиться о Диане. Когда остальные Воины уходят, Глэйв говорит, что судьба мира его не волнует, главное — чтобы Диана была в безопасности. Альба хвали Глэйва за его действия и телепортирует из Мира Ничто. Волна энергии разрушает замок Авалон. Глэйв оказывается на корабле доктора Лугая, разозлённый и опечаленный тем, что его друзья пожертвовали собой.

Диана, ставшая Оракулом Кристаллов, приводит Сола в чувство и велит ему поторопиться, пока воздушный корабль не улетел. Они торопятся к кораблю и по пути встречают Глэйва, который занял место Эйгиса и стал капитаном гвардии. Они переговариваются и расходятся. Появляется некто, кто кажется Альбой и говорит Глэйву, что он не изменился. На воздушном корабле герои отправляются к замку Буртганг, поскольку пришёл день, когда Сара должна быть коронована королевой Буртганга. Нахт приходит на могилу своего отца. Когда Грэм спрашивает, что он собирается делать, он говорит, что будет искать выживших жителей Фальгабарда.

По пути в Буртганг товарищи встречают Барбару, летящую на сыне Цереры Палланте, также по направлению к замку Буртганг. Они делают остановку в Альвхейме и видят воздушный корабль с Сидом и Арджи-2 на борту и принца Адриана и королеву Силке, которые направляются к замку Буртганг. Нахт останавливается в Гардении, где говорит с Матоей. Дзиннаи присматривает за "Луной пустыни" и уничтожает монстров, стремясь использовать ниндзуцу своего народа на благо простых людей. Нахт продолжает путь в Буртганг. На борту воздушного корабля Сол и остальные встречают Бикке, который в настоящее время вместе с Эдуардо управляет транспортной компанией. Эйгис стал рыцарем-командором Буртганга. Когда Сол называет Великую старейшину, которая должна короновать Сару, "Тощей девчонкой", она ударяет его. Прибывает Даск и Сол принимает его за призрака, но он рассказывает, что ему и Альбе удалось пережить энерегетический всплеск из пустоты.

Духи Дедули, Ваты и Маски перенесли их из пустоты и удержали энергетическую волну. Появляются Даск и Альба, и она рассказывает, что Даск стал Великим старейшиной. Он коронует Сару, но она понимает, что Нахта ещё нет. Обрадованные Сол и Альба решают, что пришла пора для праздника, и Сара соглашается с ними. Она говорит, что их долгом становится восстановление мира, и что не только Буртганг, но и весь мир восстанут из пепла. Нахт наблюдает за замком Буртганг с вершины скалы.

Релиз[]

31 августа 2012 года пролог игры появился в App Store. 21 декабря 2012 года полная версия вышла в Google Play.

В магазине приложений iTunes Final Fantasy Dimensions была скачана более миллиона раз[4].

Разработчики[]

  • Продюсер: Такаси Токита
  • Режиссёр: Тосио Акияма
  • Дизайнер персонажей: Акира Огуро
  • 2D Dot Design: Кадзуко Сибуя
  • Композитор: Наоси Мидзута
  • Разработчик: Matrix
  • Иллюстратор: Ёситака Амано

Галерея[]

Отсылки[]

Основная статья: Отсылки в Final Fantasy Dimensions

Final Fantasy Dimensions содержит отсылки к другим играм серии Final Fantasy, а также мифологии, аниме, манге, другим играм, литературным и музыкальным произведениям реального мира.

Интересные факты[]

  • Многие имена персонажей, название локаций и сюжетные элементы были взяты из ранних игр Final Fantasy. Например Бикке, Матоя и земля эльфов являются данью уважения первой Final Fantasy, а драгун Ричард и королевство Деист впервые появились в Final Fantasy II, а доктор Лугай и Коккол — персонажи из Final Fantasy IV.
  • Название "Авалон" взято из игры Squaresoft Romancing SaGa 2, где его также носила империя.
  • Имена главных героев связаны с днём, ночью и сумерками.
  • В игре есть несколько юмористических отсылок к Final Fantasy VII. Представляясь, Фрейр называет себя "Кла..", а Альба отчечает, что её имя — "Аэр...", что намекает на Клауда Страйфа и Аэрис Гейнсборо. Помимо этого, когда Воины Тьмы обсуждают заклинание "Метеор", Альба спрашивает Маску "не собирается ли он призвать метеор, чтобы лайфстрим собрался в одном месте и он смог возродиться богом", намекая на действия Сефирота.

Внешние ссылки[]

Примечания[]

FFD wiki icon.png

Advertisement