Final Fantasy Brigade — условно-бесплатная игра для мобильных телефонов, доступная на портале "Mobage". Издавалась только в Японии. Персонажей, монстров и локации разрабатывала "Monster Octopus", которая до этого работала над Theatrhythm Final Fantasy и Kingdom Hearts Mobile. Закрытый бета-тест прошёл в Японии в декабре 2011 года[3]. Версия для смартфонов и браузеров появилась в декабре 2012 года.
Официальная поддержка игры началась 6 января 2012 года. Final Fantasy Brigade вышла в Корее в августе 2012 года под названием Final Fantasy Airborne Brigade. Её локализация была сделана "Daum Communications"[1]. 29 ноября 2012 года Square Enix сообщила, что игра выйдет в Северной Америке под названием Final Fantasy Airborne Brigade. Также было сказано, что игроки, совершившие предрегистрацию на официальном сайте, на три месяца получат уникальную карту Клауда Страйфа из Final Fantasy VII.
Поддержка североамериканской версии был официально прекращена 1 декабря 2014 года, японской — 31 марта 2020 года.
Геймплей[]
Игрок управляет собственным настраиваемым персонажем, пол и стартовую профессию которого можно выбрать. Профессия не влияет на характеристики напрямую, вместо этого она даёт бонусы к одной или двум способностям (основанных на STR, AGI или INT) в зависимости от того, базовой, особой или продвинутой она является. Особые профессии можно разблокировать, выполнив некоторые задачи и владея специализацией в одном типе способностей, а продвинутые — повысив уровень двух разных профессий до определённого порога и владея специализацией в двух типах способностей. Каждая профессия получает бонус для двух разных классов оружия: для одного изначально, для второго на 10 уровне профессии. Профессию персонажа можно сменить в любой момент в том же меню, где можно экипировать оружие, способности и камни призыва.
Игрок может экипировать своему персонажу способности и оружие, обладающее показателями Атаки и Защиты. Показатель Атаки увеличивает наносимый урон, а Защита увеличивает запас ОЗ персонажа. Персонажу можно экипировать одно "основное" оружие и способность, которые представляют собой способ атаки в бою. Также можно экипировать до девяти вспомогательных способностей и оружия. Эти элементы не помогают в бою напрямую, вместо этого они дают бонусы к показателям Атаки и Защиты. Количество снаряжения, которое можно надеть на персонажа, ограничено показателем Cost (очки экипировки — ОЭ) каждого предмета, общие ОЭ экипированного снаряжения не должны превышать ОЭ персонажа по каждому типу снаряжения, что ограничивает варианты.
Камни призыва — уникальный тип снаряжения, у которого нет показателей Атаки, Защиты и Очков экипировки. Одновременно можно использовать только пять камней. У каждого из них есть показатель Воли и шкала заряда. Воля призываемого существа влияет на наносимый им урон, а шкала заряда позволяет призвать его. Призываемое существо может атаковать, только если его шкала заряда будет заполнена, заполняется она во время боёв с существами в режиме Brigade.
Снаряжение каждого типа может быть улучшено до максимального уровня при помощи свитков соответствующего типа. Получить свитки можно разными способами: в качестве награды за выполнение заданий, найти в сундуках или получить в подарок от чокобо. При повышении уровня увеличиваются показатели Атаки и Защиты оружия и способностей и Воля призываемых существ. Элемент снаряжения также можно сплавить со снаряжением того же типа и редкости, это повышает его уровень. Сделать подобное можно максимум четыре раза для предмета.
Существует два основных типа сражений, в которых может поучаствовать игрок: в разделах "Задания" и "Brigade". Выполняя задание, игрок выбирает локацию, по умолчанию последнюю найденную, и ведёт персонажа слева направо, нажимая кнопку "Advance" (двигаться). Каждый раз когда игрок двигается, из его запаса LP вычитаются очки, вычтенное количество зависит от локации. LP постепенно восстанавливаются: без использования предметов 1 LP каждые три минуты. Во время каждого исследования игрок получает опыт, который позволяет повышать уровни, благодаря чему увеличивается максимум LP и Очки экипировки персонажа. При переходе на новый уровень полностью восстанавливаются LP и BP персонажа. При исследовании также заполняется шкала прогресса. Когда она заполняется полностью, локация считается полностью исследованной и игрок может переходить в следующую.
Помимо этого при каждом продвижении вперёд игрок встречается с монстром или чокобо или находит Кристалл врат. Когда игрок сталкивается с монстром, он побеждает его автоматически и получает за бой опыт. Игрок может встреть до трёх чокобо сразу и может накормить их гисальскими овощами, в обмен на что они могут дать персонажу кристаллы, которые наделяют его способностью. Существует шесть видов чокобо: жёлтые, чёрные, белые, красные, зелёные и золотые. Чёрные, белые и красные дают всё лучшую награду, но часто убегают, если им предложить только гисальские овощи. Однако если накормить их морковью, они обязательно дадут кристалл способности: по одному за каждую морковку, при условии, что встретилось несколько чокобо. Зелёные чокобо дают кристаллы призыва. Золотые появляются только в составе группы из восьми зелёных или красных чокобо; они дают очень хорошие предметы, если удовлетворить их и их товарищей запросы. Когда персонаж находит Кристалл врат, игрок может открыть портал в мир Эсперов и начать Brigade-бой с существом, которое находится там.
Локации, которые может исследовать игрок состоят из семи зон каждая. В третьей и седьмой находятся боссы, с которыми необходимо сразиться, чтобы попасть в следующую зону. Такие сражения проходят почти так же, как Brigade-бои: у игрока и противника есть некоторое количество ходов, за которые они должны победить соперника. Однако боссы обычно слабее Brigade-врагов, что компенсирует необходимость победить их за одну атаку.
В разделе меню "Brigade" бригады сражаются с Эсперами и монстрами, появление которых связано с нахождением Кристаллов врат бригадой игрока или его соперника. Когда это происходит, две бригады сражаются с монстром по отдельности, соревнуясь, кто нанесёт больше урона. Игрок может потратить BP, чтобы сойтись с существом в бою. В любой момент времени у игрока может быть 3 BP, и он может потратить 1 или 3 BP в каждом сражении с врагом. Игрок может использовать 1 BP, чтобы наносить небольшое количество урона врагу, или 3 BP, чтобы провести полномасштабную атаку, нанеся больше урона, чем за три удара за 1 BP, и полностью зарядив камень призыва.
Любое сражение с Brigade-врагом длится определённое количество ходов, игрок и враг атакую друг друга автоматически. Игрок и до двух его товарищей нападают на врага, а тот отбивается. Урон, нанесённый врагу, переходит во все последующие сражения с ним, также сохраняется урон, нанесённый игроку, однако раненые товарищи будут полностью исцелены в конце боя. Когда сражение завершается, участвовавший в нём игрок получает гил, опыт текущей профессии, очки поощрения и сундук.
Когда существо терпит поражение две бригады получают призы, пропорциональные их вкладу в победу. Каждый персонаж, нанёсший урон, получает награду. За победу над некоторыми существами награда полагается только той бригаде, которая нанесла больше урона, за победу над другими, обычно Эсперами, — приносит сокровища игроку, который нашёл Кристалл, ведущий к Эсперу, команде, которая нанесло больше всего урона и команде, которая победила Эспера. Все сокровища, полученные за Brigade-бои, находятся в Ящике Мога игрока.
Ранг бригады и её лидера подсчитывается на основе полученных ими очков поощрения. Каждый день в 22:00 оцениваются успехи конкурирующих бригад. Лучшая получает по платиновому сундуку на члена бригады, и худшая — по бронзовому сундуку. Одиночные игроки получают сундуки, когда их личное количество очков поощрение достигает определённого показателя. Каждое воскресенье в 22:00 бригады обновляются. В это время бригады и их лидеры с лучшим счётом получают дополнительные сундуки с зависимости от их ранга. Бригады перемешиваются, и только игроки, входящие в одну партию, гарантированно остаются вместе при формировании новых бригад.
Сюжет[]
Давным-давно государство защищало два Кристалла. Один разбился, и осколки его разметало по миру, что стало причиной нашествия монстров. А второй потерял сияние. Только древние Эсперы могут вернуть свет кристаллам, и поэтому игрок путешествует по миру на своём воздушном корабле и стремится проявить себя перед призываемыми существами.
Профессии[]
В отличие от других игр Final Fantasy профессии не наделяют персонажей способностями и не определяют, какое оружие и способности может использовать игрок. Однако они усиливают некоторое оружие и способности.
Профессии подразделяются на два типа: Базовые и Продвинутые. Базовые в свою очередь подразделяются на стартовые и разблокируемые, однако официального различия в названиях нет. Базовые профессии, доступные с начала игры, это классические профессии Final Fantasy: Воин, Монах, Вор, Чёрный маг, Белый маг и Красный маг. По мере исследования новых локаций игрок разблокирует новые профессии. Продвинутые профессии игрок разблокирует, повышая уровень других профессий, в том числе и Продвинутых.
Базовые профессии дают бонусы к одному типу способностей, а Продвинутые — к двум. У каждой профессии есть предпочтительное оружие, которое также получает бонусы, и второе, скрытое, предпочтительное оружие, которое получает бонус, когда профессия развивается до 10 уровня. Важно отметить, что бонус вторичного оружия может не действовать в североамериканской версии.
Учебный класс[]
- Наёмник
Базовые профессии[]
- Воин
- Вор
- Монах
- Чёрный маг
- Белый маг
- Красный маг
Особые профессии[]
- Охотник
- Мистический рыцарь
- Берсерк
- Жонглёр
- Геомант
- Игрок
- Кузнец
- Шаман
Продвинутые профессии[]
- Паладин
- Тёмный рыцарь
- Драгун
- Танцор
- Викинг
- Синий маг
- Механик
- Оратор
- Некромант
- Рунный рыцарь
- Самурай
- Ниндзя
- Чёрный пояс
- Священный меч
- Асассин
Легенды[]
- Основная статья: Легенда (Airborne Brigade)
Камни призыва Легенд можно получать в ивентах и другими способами, например, приглашая друзей в игру. В отличие от обычных призываемых существ, обычно имеющих ранг R или R+, Легенды имеют ранг SR и выше.
Предметы[]
Помимо оружия, способностей и камней призыва в игре есть три типа расходных предметов: Восстановительные, Питательные и Эволюционные.
События[]
Время от времени проходят ивенты, основанные на событиях предыдущих игр Final Fantasy. В японской версии ивенты не слишком распространены, но в североамериканской они случаются очень часто. Некоторые могут совпадать с международными праздниками, а большинство из них вводит новые механики.