Final Fantasy Wiki
Нет описания правки
Строка 49: Строка 49:
   
 
==Арены==
 
==Арены==
Всего в игре двенадцать арен: десять из них взяты из оригинальных игр (как правило это финальное подземелье), а две другие являются совершенно новыми аренами. У каждой арены есть свои особые свойства, которые по ходу игры можно будет открыть.
+
В игре двенадцать арен: десять из них взяты из оригинальных игр (как правило это финальное подземелье), а две другие являются совершенно новыми аренами. У каждой арены есть свои особые свойства, которые по ходу игры можно будет открыть.
   
 
{|width="50%" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1"
 
{|width="50%" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1"
Строка 66: Строка 66:
 
|-
 
|-
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy IV]]''
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy IV]]''
| [[Lunar Subterrane#Dissidia Final Fantasy|Лунная долина]]
+
| [[Лунное подземелье#Dissidia Final Fantasy|Лунная долина]]
 
|-
 
|-
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy V]]''
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy V]]''
Строка 75: Строка 75:
 
|-
 
|-
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy VII]]''
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy VII]]''
| [[Northern Cave#Dissidia Final Fantasy|Центр планеты]]
+
| [[Северная пещера#Dissidia Final Fantasy|Центр планеты]]
 
|-
 
|-
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy VIII]]''
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy VIII]]''
Строка 81: Строка 81:
 
|-
 
|-
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy IX]]''
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy IX]]''
| [[Crystal World#Dissidia Final Fantasy|Кристальный мир]]
+
| [[Кристальный мир#Dissidia Final Fantasy|Кристальный мир]]
 
|-
 
|-
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy X]]''
 
!class="Dissidiab"| ''[[Final Fantasy X]]''
| [[Within Sin#Dissidia Final Fantasy|Пробуждение]]
+
| [[Внутри Сина#Dissidia Final Fantasy|Пробуждение]]
 
|-
 
|-
 
!class="Dissidiab"| ''[[Dissidia Final Fantasy]]''
 
!class="Dissidiab"| ''[[Dissidia Final Fantasy]]''
| [[Order's Sanctuary|Святыня гармонии]]<br />[[Edge of Madness|Обитель раздора]]
+
| [[Святыня гармонии]]<br />[[Обитель раздора]]
 
|}
 
|}
  +
  +
==Сюжет==
  +
{{Spoilers}}
  +
[[File:Dissidia Final Fantasy - CG artwork of Warriors of Cosmos.jpg|thumb|right|Воины Космос.]]
  +
The story follows the conflict between Chaos and Cosmos and their allies, drawn from the ''Final Fantasy'' main series games. Backstory for the various characters are also given in "Reports", which are divided into [[Cosmos Reports]] and [[Chaos Reports]]. Within the history of ''Dissidia'', Chaos and Cosmos have been at war with each other for an eternity, but thus far neither side has emerged victorious. As the game begins, it seems Chaos has finally gained the upper hand. The [[Warrior (Final Fantasy)/Dissidia|Warrior of Light]] finds Cosmos mortally wounded from a battle with Chaos. With the forces of light in peril, Cosmos appears before the other nine heroes and entrusts them with the task of recovering the Crystals, which can save their worlds.
  +
  +
Though they do not fully understand the quest Cosmos sets before them, the heroes set out to retrieve the Crystals in the hopes they can end the war. Each of the ten heroes has a storyline following their journey to recover their respective Crystal. Each storyline also parallels to a certain extent the events, or at least the spirit, of the storyline in the hero's original game - [[Terra Branford/Dissidia|Terra's]] story deals with her amnesia and her waning control over her powers, Cloud's concerns his indecisiveness and questioning his reason for fighting, Squall is torn between helping his friends and fulfilling his duty, and so forth.
  +
  +
As the game progresses, flashbacks and character interludes reveal that the war has happened before, but many characters cannot remember the previous battles. Through the words of [[Garland (Final Fantasy)/Dissidia|Garland]], and the "Reports" acquired during the game, it is revealed the war has been going on for an eternity - every time the war ends and one of the gods is slain, the dragon [[Shinryu (Dissidia)|Shinryu]] restores the losing god to life and the war begins anew. Though most of the heroes do not know this, the villains do; it is revealed Sephiroth took his own life in the previous war and that somehow preserved his memories, allowing him to inform the villains and devise a plan. The villains put that plan in motion to end the war in their favor before Shinryu awakens.
  +
  +
[[File:Dissidia cast.jpg|thumb|left|Лицом к лицу с врагами.]]
  +
The heroes return to Cosmos with their Crystals, but Chaos appears and incinerates the goddess, and departs back to his realm. With Cosmos gone, her power over the heroes fades and they begin to fade back to their own worlds. However, with the last of her strength inside them, the Crystals are able to keep the heroes from fading. Determined to avenge Cosmos and see her will fulfilled, the heroes journey to the [[Chaos Shrine]], each confronting their respective villain once again. At this time it is revealed that the villains allowed the heroes to collect the Crystals, which contained Cosmos's light, and their shining caused Cosmos to weaken to the point she could not be revived, a "perfect death". Now that Cosmos is gone for good, the cycle of war is over, with Chaos as the ultimate victor. Resolving to destroy Chaos and claim vengeance for Cosmos, the heroes each defeat their villain once again in battle.
  +
  +
At the Chaos Shrine, the ten Crystals combine to open the path to Chaos's realm, and the ten heroes confront the god of discord on his throne. After an epic battle, Chaos is defeated and is consumed in flames as the heroes vanish. They appear in the fields outside [[Cornelia (Final Fantasy)|Cornelia]], and after some reminiscing, each return to their own worlds with their Crystal safe, while Warrior of Light returns to Cornelia.
  +
  +
In the game's secret ending, unlocked after obtaining all the Reports, Cosmos is shown to be alive in her world. She has a discussion with [[Cid of the Lufaine]], implying the war has not yet ended.
  +
  +
{{Endspoiler}}
   
 
== Персонажи ==
 
== Персонажи ==
Строка 141: Строка 159:
 
|}
 
|}
   
 
== История ==
 
 
Это долгая история, рассказывающая о ''Последней Фантазии'' - легенда о противоборстве двух сторон. Вселенной повелевают богиня света и творения Космос и бог тьмы и разрушения [[Хаос (Final Fantasy)|Хаос]]. До сих пор они были равны по силе.
 
 
Однако силы зла поколебали это равновесие. Самые знаменитые злодеи со всех [[Final Fantasy (серия)|Final Fantasy]] объединились под знаменами Хаоса, чтобы подчинить себе [[Кристалл (термин)|кристаллы]]. Если им это удастся, они получат силы изменить свое предназначение и погрузят вселенную в вечную тьму.
 
 
Чтобы предотвратить это, Космос призвала для защиты кристаллов 10 героев, и каждый должен снова встретиться с злейшими врагами в битве битв.
 
 
Итак, сражение начинается...
 
   
 
==Галерея==
 
==Галерея==

Версия от 12:35, 5 июля 2013

Шаблон:Infobox CVG

За что ты будешь сражаться?
— Слоган

Dissidia Final Fantasy - видеоигра, выпущенная Square Enix на портативную консоль PlayStation Portable в рамках проекта Final Fantasy 20th Anniversary. Dissidia описывается как "dramatic progressive action", с трёхмерной графикой, а также с возможностями прокачки и кастомизацией персонажей.

Игра объединяет в себе два девятка персонажей из первых десяти игр серии Final Fantasy, однако имеются два секретных персонажа из последующих игр. В качестве противника Хаосу, знакомому по первой части Final Fantasy, выступает Космос, богиня гармонии. Каждый из этих богов вызывает по десять воинов, который будут противостоять друг другу.

К игре был выпущен приквел, Dissidia 012 Final Fantasy, который вышел в Японии, Америке и Европе на PlayStation Portable.

Геймплей

Dissidia Starfall

Ранний скриншот, показывающий сражения Фириона и Императора.

Персонажи могут свободно передвигаться по трехмерной карте, в том числе исполняя такие трюки, как бег по стенам и скольжение по перилам (там, где есть такая возможность, достаточно лишь нажать кнопку Triangle-button). На полу встречаются ловушки - например, ловушка Dejon Trap (или De-Zone), понижающая очки Воли (Brave) персонажа.

Цель игры - понизить НР врага до нуля. За атаки отвечают две кнопки: обычная атака (Square-button) просто наносит урон врагу; вспомогательная атака (Circle-button) понижает ему очки воли и восстанавливает их наносящему удар персонажу. Уровень воли (Brave) определяет эффективность атак героя; если понизить ее до определенного уровня, герой впадет в состояние бессилия (Break).

В игре есть аналог типичного для серии "прорыва предела" - EX mode. С помощью атак в этом режиме герой наносит врагу огромный урон. Собирая предметы под названием EX force, надо заполнить специальный счетчик; когда он заполнен, можно перейти в режим EX mode. Любое комбо в нем переходит в спецатаку.

Необходимо пользоваться различной тактикой - не стоять на месте, а постоянно передвигаться и прыгать. Некоторые персонажи могут совершать даже тройные прыжки. Атака варьируется в зависимости от того, была ли нажата вместе с ней кнопка направления, находился ли персонаж в этот момент в воздухе, далеко ли от него враг и так далее. Многие атаки можно применять даже на значительном расстоянии. Вражескую атаку можно заблокировать кнопкой R или уклониться от нее кнопками R и X-button, некоторые персонажи могут провести в этот момент контратаку.[1]

Арены

В игре двенадцать арен: десять из них взяты из оригинальных игр (как правило это финальное подземелье), а две другие являются совершенно новыми аренами. У каждой арены есть свои особые свойства, которые по ходу игры можно будет открыть.

Оригинальная игра Арена
Final Fantasy Древний храм Хаоса
Final Fantasy II Пандемониум
Final Fantasy III Мир Тьмы
Final Fantasy IV Лунная долина
Final Fantasy V Бездна
Final Fantasy VI Башня Кефки
Final Fantasy VII Центр планеты
Final Fantasy VIII Замок Ультимеции
Final Fantasy IX Кристальный мир
Final Fantasy X Пробуждение
Dissidia Final Fantasy Святыня гармонии
Обитель раздора

Сюжет

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
Dissidia Final Fantasy - CG artwork of Warriors of Cosmos

Воины Космос.

The story follows the conflict between Chaos and Cosmos and their allies, drawn from the Final Fantasy main series games. Backstory for the various characters are also given in "Reports", which are divided into Cosmos Reports and Chaos Reports. Within the history of Dissidia, Chaos and Cosmos have been at war with each other for an eternity, but thus far neither side has emerged victorious. As the game begins, it seems Chaos has finally gained the upper hand. The Warrior of Light finds Cosmos mortally wounded from a battle with Chaos. With the forces of light in peril, Cosmos appears before the other nine heroes and entrusts them with the task of recovering the Crystals, which can save their worlds.

Though they do not fully understand the quest Cosmos sets before them, the heroes set out to retrieve the Crystals in the hopes they can end the war. Each of the ten heroes has a storyline following their journey to recover their respective Crystal. Each storyline also parallels to a certain extent the events, or at least the spirit, of the storyline in the hero's original game - Terra's story deals with her amnesia and her waning control over her powers, Cloud's concerns his indecisiveness and questioning his reason for fighting, Squall is torn between helping his friends and fulfilling his duty, and so forth.

As the game progresses, flashbacks and character interludes reveal that the war has happened before, but many characters cannot remember the previous battles. Through the words of Garland, and the "Reports" acquired during the game, it is revealed the war has been going on for an eternity - every time the war ends and one of the gods is slain, the dragon Shinryu restores the losing god to life and the war begins anew. Though most of the heroes do not know this, the villains do; it is revealed Sephiroth took his own life in the previous war and that somehow preserved his memories, allowing him to inform the villains and devise a plan. The villains put that plan in motion to end the war in their favor before Shinryu awakens.

Dissidia cast

Лицом к лицу с врагами.

The heroes return to Cosmos with their Crystals, but Chaos appears and incinerates the goddess, and departs back to his realm. With Cosmos gone, her power over the heroes fades and they begin to fade back to their own worlds. However, with the last of her strength inside them, the Crystals are able to keep the heroes from fading. Determined to avenge Cosmos and see her will fulfilled, the heroes journey to the Chaos Shrine, each confronting their respective villain once again. At this time it is revealed that the villains allowed the heroes to collect the Crystals, which contained Cosmos's light, and their shining caused Cosmos to weaken to the point she could not be revived, a "perfect death". Now that Cosmos is gone for good, the cycle of war is over, with Chaos as the ultimate victor. Resolving to destroy Chaos and claim vengeance for Cosmos, the heroes each defeat their villain once again in battle.

At the Chaos Shrine, the ten Crystals combine to open the path to Chaos's realm, and the ten heroes confront the god of discord on his throne. After an epic battle, Chaos is defeated and is consumed in flames as the heroes vanish. They appear in the fields outside Cornelia, and after some reminiscing, each return to their own worlds with their Crystal safe, while Warrior of Light returns to Cornelia.

In the game's secret ending, unlocked after obtaining all the Reports, Cosmos is shown to be alive in her world. She has a discussion with Cid of the Lufaine, implying the war has not yet ended.

Персонажи

Dissidia6

Персонажи Dissidia.

Основная статья: Список персонажей Dissidia Final Fantasy

В игру входят как игровые персонажи по одному герою и по одному злодею из каждой из десяти первых частей сериала. Хотя дизайн персонажей для игры разрабатывал Тэцуя Номура, внешне многие персонажи игры очень сильно (намного сильнее, чем в предыдущих римейках и сиквелах, где они появлялись) похожи на оригинальные концепт-арты Ёситаки Амано. Каждая пара ввязана в свой собственный сюжетный конфликт, повторяющий и дополняющий соответствующий конфликт из «родной» для них игры; в рамках этого конфликта появляются неигровые персонажи из соответствующих игр. История рассказывается как в самих битвах, так и за их пределами; Номура отметил, что общая продолжительность игровых диалогов вдвое превышает таковую в Crisis Core: Final Fantasy VII.

Оригинальная Игра Персонаж
Final Fantasy Воин Света
Гарланд
Хаос*
Сид Люфенский*
Final Fantasy II Фирион
Император
Final Fantasy III Луковый рыцарь
Облако Тьмы
Final Fantasy IV Сесил Харви
Голбез
Final Fantasy V Барц Клаузер
Эксодес
Шинрю*
Final Fantasy VI Терра Бранфорд
Кефка Палаццо
Final Fantasy VII Клауд Страйф
Сефирот
Final Fantasy VIII Скволл Леонхарт
Ультимеция
Final Fantasy IX Зидан Трибал
Куджа
Final Fantasy X Тидус
Джект
Final Fantasy XI Шантотто
Final Fantasy XII Габрант
Dissidia Final Fantasy Космос

*
Хаос*


Галерея

Шаблон:Галерея

Интересные факты

  • Дата выхода Dissidia в Японии- 18 декабря. Этого же числа в Японии вышла оригинальная Final Fantasy.
  • Тэцуя Номура хотел включить в игру Лайтнинг из Final Fantasy XIII, но к моменту выхода Dissidia Final Fantasy XIII ещё находилась в разработке, Номура точно не знал её боевого стиля, было решено отказаться от этой идеи.
  • Со стороны Хаоса больше персонажей, которые полагаются в основном на магию, в то время как большинство воинов Космос сражаются с помощью оружия.
  • Фраза "За что ты будешь сражаться?" ранее использовалась в Final Fantasy IV, когда Сесил стал паладином.
  • Каин Хайвинд, Гильгамеш, Локк Коул, Сейфер Алмази, Юна, Сеймур Гуадо, Приш, Ваан, Балфир и Лайтнинг рассматривались в качестве игровых персонажей в Dissidia, но в конечном итоге были заменены на других персонажей из-за ряда причина. Изначально разработчики хотели сделать пять секретных персонажей, куда кроме Шантотто и Габранта мог бы также войти и Каин. Неизвестно кого ещё хотели добавить. В конечном итоге оставили только Шантотто и Габранта.[2]
    • Позднее, в Dissidia 012, появились Каин, Гильгамеш, Юна, Приш, Ваан и Лайтнинг. К ним также присоединились Тифа и Лагуна.

Ссылки

Внешние ссылки

Официальный сайт Dissidia: Final Fantasy