ФЭНДОМ


Это незавершенная статья. Она содержит не всю информацию по данной теме.
Чтобы улучшить статью требуется: не указано.
Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив её.
Userbox ff7-cloud Клауд: Не смог его прикончить. Похоже, с этим у меня сложности.
Эта статья не окончена по каким-либо причинам. При желании Вы можете просмотреть и дополнить недостающие данные. По завершении это уведомление можно удалить.
Relm Arrowny menu Релм: Не могла упустить случай немного поупражняться в рисовании!
Этой статье требуются дополнительные изображения и/или видео, так как в ней присутствует недостаточное их количество либо их качество неудовлетворительно.
Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, загрузив новое изображение или видео.
FFX Cura

Заклинание Cura в Final Fantasy X.

Исцели нас!
Юна, Final Fantasy X

Cura (ケアルラ, Kearura?) (другие названия - Cure2 и Cure 2) - регулярное магическое заклинание в серии игра Final Fantasy. Оно является более мощной версией заклинания Cure, восстанавливая гораздо больше очков здоровья HP. В некоторых играх заклинание Cura может быть заклинанием Cure, действующим сразу на всю группу персонажей. Заклинание Cura и его вариации могут применяться для нанесения урона врагам-зомби.

См. также: Лечение (способность), Curasa, Curaga, Curaja и Renew

Появления в играх

Final Fantasy

White Mage - CUR2

Заклинание Cura, которое в версии игры для NES называлось CUR2, а в выпуске Final Fantasy Origins - Cure2, является заклинанием Белой Магии уровня 3, восстанавливающим умеренное количество HP одному члену группы. В выпусках для NES и Origins количество восстанавливаемого им HP находится между 33 и 66, а в более поздних выпусках восстанавливаемое им количество HP зависит от показателя Показателя заклинателя.

Заклинание Cura можно купить в Эльфхайме, а выучить его могут персонажи с игровыми классами Белый Маг, Белый Колдун, Красный Маг, Красный Колдун и Рыцарь. В выпусках игры Dawn of Souls и 20th Anniversary Edition при использовании оно затрачивает 10 MP.

Final Fantasy III

Заклинание Cura является заклинанием Белой Магии уровня 3, которое можно купить в Северо-Западной Саронии, Деревне Доги, Фальгабарде и Деревне Древних за 1500 гил. Пользоваться им могут только игровые классы Красный Маг, Белый Маг, Благочестивец, Мудрец, Луковый Рыцарь и Ученый.

Заклинанием Cura может пользоваться и Ария, когда она присоединяется к героям в качестве временного персонажа. Его базовая мощность равняется 125. Им могут также пользоваться враги Ахриман и Охранник. В Тозусе можно найти заклинание Cura бесплатно.

Final Fantasy IV

Cura - заклинание Белой Магии; Телла и Фусоя владеют им с самого момента присоединения к группе. Заклинание Cura также может выучить Сесил на уровне 15, Пором и Роза на уровне 13, и, кроме того, в версиях игры для Nintendo DS, iOS и Android маленькая Ридия на уровне 12. Время Зарядки этого заклинания равняется 1, его мощность равняется 48, при использовании оно затрачивает 9 очков магии MP и никогда не промахивается.

В версии игры Easy Type это заклинание получило название Cure 2.

Final Fantasy IV -Interlude-

В продолжении Final Fantasy IV заклинание Cura также присутствует и является заклинанием Белой Магии. С самого начала игры его уже знают Сесил, Роза и Пором. Этим заклинанием можно восстановить умеренное количество очков здоровья HP одному члену группы или небольшое количество HP всем членам группы. Им также можно пользоваться для нанесения урона врагам-зомби. При использовании оно затрачивает 9 очков магии MP.

Final Fantasy IV: The After Years

В этом продолжении Final Fantasy IV заклинанием Белой Магии Cura могут пользоваться Сесил, Роза, Сеодор, Каин (после того, как станет Святым Драгуном), Белый Маг, Фусоя, Пором и Ведж. При использовании оно затрачивает 9 MP м восстанавливает умеренное количество очков здоровья HP одному члену группы или небольшое количество HP всем членам группы.

Песня Эдварда "Гимн Жизни" имеет такой же эффект, что и заклинание Cura на всех членов группы.

Final Fantasy V

Cura - заклинание Белой Магии уровня 3, затрачивающее 9 MP при вызове; его можно купить за 620 гил в Карнаке и Джахоле. Это одно из немногих заклинаний, которые можно вызвать Чудесным Жезлом без затрат MP.

Из врагов заклинанием Cura могут пользоваться Калофистери, Карбункул, Зверь Целитель, Всеведущий, Пьюроболос, Минимаг и Зефир.

Final Fantasy VI

Заклинание Cura относится к Излечивающим заклинаниям; его можно выучить с помощью Эсперов Кирина со скоростью x1, Единорога со скоростью x4, Голема со скоростью x5, Серафима со скоростью x8 и Лакшми со скоростью x16. Терра выучивает заклинание Cura естественным путем на уровне 33. При использовании оно затрачивает 25 MP, имеет магическую мощность 28 и уязвимость к Рунам. Из врагов им могут пользоваться Генерал, Магия 80 Уровня, Шерри, Мёбиус, Пустынный заяц, Число 024, Климен и Мисти.

Final Fantasy VII

В игре Final Fantasty VII заклинание Cure 2 можно выучить после заклинания Cure, экипировав Материю Восстановлени. При использовании это заклинание затрачивает 24 MP, а его магическая мощность равняется базовому магическому урону, увеличенному на 770. В демо-версии игры 1996 г., заклинанием Cure 2 могла пользоваться Аэрис, и там оно затрачивало при вызове 20 MP.

Этим же заклинанием могут пользоваться враги Кристофер и Киллбин, а также боссы Хранитель Материи, Годо и Руд. Последний пользуется этим заклинанием только во время схваток с ним в Ракетном Городке и в Затонувшей Гелнике.

Before Crisis -Final Fantasy VII-

В это игре Cura является Лечащей Магической Материей. При использовании оно затрачивает 75 MP.

  • Затраты MP: нет
  • Тип цели: Диапазон
  • Система Генерации Материи: Голубой
  • Уровень 1 - Основной - Базовое Излечение: нет

Crisis Core -Final Fantasy VII-

В этой игре заклинание Cura восстанавливает Заку умеренное количество HP за 10 MP.

Final Fantasy VIII

В игре Final Fantasy VIII это заклинание впервые получило название Cura, и здесь оно восстанавливает среднее количество HP одному союзнику. Его можно Извлечь из очень многих врагов среднего уровня. Наложения заклинания Cura в бою повышает совместимость с Карбункулом на 0,2, однако одновременно снижает совместимость в Эдемом на 0,2. При использовании Усилителя Магии в выпуске игры 2013 г. для платформы PC в инвентаре игрока появляется, наряду с прочими основными заклинаниями, 100 заклинаний Cura.

Cura
Извлечь из Уровень 1-100: Эдея*, Фудзин*, Подставка NORG
Уровень 20-29: Абадон, Анакондаур, Биггс*, Катерчипиллер, Дьяблос, Эстарский Солдат, Фудзин*, G-Солдат, Страж, Левый Зонд, Усыпитель, Масляный котел, Рассадник, ПуПу, Правый Зонд, Сейфер*, Сфинксара, Сфинкзаур, Король Тонберри
Уровень 20-100: Джизард, Ледяной Глаз
Level 40-100: Туртапод
Точки Извлечения Гробница Неизвестного Короля (восточная комната, секретная, не возобновляется), Рагнарёк (секретная, не возмобновляется), Замок Ультимеции (проход)
Улучшение L Mag-RF: 1 Магический Камень превращается в 5 заклинаний Cura, 1 Исцеляющая Вода превращается в 20 заклинаний Cura
Mid Mag-RF: 5 заклинаний Cure превращаются в 1 заклинание Cura
HP-J Str-J Vit-J Mag-J Spr-J Spd-J Eva-J Hit-J Luk-J
+5 +0,08 +0,28 +0,08 +0,28 +0,04 +0,02 +0,03 +0,03
Elem-Atk-J Elem-Def-J ST-Atk-J ST-Def-J
эффекта нет эффекта нет эффекта нет эффекта нет

Final Fantasy IX

Cura - заклинание Белой Магии, восстанавливающей среднее количество HP одному члену группы или всей группе (в целом примерно 1000 HP). Его могут выучить Даггер и Эйко; кроме того, у Беатрис оно входит в число стартовых. При использовании оно затрачивает 10 MP, а выучить его можно с помощью Жезла исцеления, Флейты Голема и Баретты. Мощность этого заклинания равна 38. Оно может быть отражено и использовано в Возвратной Магии.

Количество очков здоровья HP, восстанавливаемых заклинанием Cura, вычисляется по следующим формулам:

$ Base = Spell Power $
  • Base - базовое значение восстановления
  • Spell Power - мощность заклинания
$ Bonus = Mag ... [(Lv + Mag) / 8] + Mag $
  • Bonus - дополнительное значение восстановления
  • Mag - боевой показатель магии персонажа
  • Lv - уровень персонажа
$ HP Restored = Base * Bonus $
  • HP Restored - полное значение восстановления

При экипировке способности Концентрация последняя формула приобретает вид

$ HP Restored = Base * [Bonus + 50%] $

Во время третьего боя с Беатрис она также может пользоваться способностью Cura; может ею пользоваться и враг Ламия.

Final Fantasy X

Способность Cura находится в секции Юны на Сферической Решетке, хотя и любой член группы может научиться ей. При вызове она затрачивает 10 MP. Заклинанием Cura также могут пользоваться Синди, Смертотел, Дитя Греха Генаи и Юналеска в первых двух формах.

Final Fantasy X-2

Заклинание Cura можно выучить только в наборе Белой Магии из дресферы Белого Мага. Чтобы выучить его, потребуется 40 AP, а чтобы вызвать - 10 MP. Заклинание Cura также можно вызвать, пройдя через определенные врата на Решетках Нарядов Ветер Исцеления, Бессмертная Душа, Возрожденное Сердце и Свет Исцеления, либо вызвать из Колес Случая Госпожи Удачи, остановив их на Вишне.

Из врагов этим заклинанием могут пользоваться Старший Дракон (Сверхдуша), Большой Дракон (Сверхдуша), Железный Гигант (Сверхдуша), Колючий Дракон (Сверхдуша), Узел A, Узел B, Узел C и Сотрясатель Панциря (Сверхдуша - Арена Демонов).

Final Fantasy XI

Cura restores all party members' HP within an area of effect, similar to Curaga, and costs 30 MP to use. Only White Mages can use Cura, unlike Cure and Curaga.

The potency of Cura increases if the spell is cast while the WHM has the Job ability Afflatus Misery effect activated. The increase is based on the damage sustained by the White Mage under this effect prior to casting Cura. Properly utilized, this makes Cura the most MP efficient Healing Magic spell in the game.

Final Fantasy XII

Cura is found on the White Magick 3 License on the License Board. It cost 32 MP to cast and restores a moderate amount of HP to all allies in range. It costs 1500 gil at Royal City of Rabanastre, Skycity of Bhujerba (after the events on the Dreadnought Leviathan), Nam-Yensa Sandsea, Tomb of Raithwall and Eruyt Village.

In the Zodiac Job System version Cura can be bought from Dalmasca Westersand after the events in Dreadnought Leviathan for 2000 gil, takes 36 MP to cast and is a White Magick 4 license. It can be used by White Mage and Red Mage, and by Monk and Time Mage by learning of a required Esper, and by Archer after activating a Quickening license.

Because of the Effect Capacity system hindering players from performing special actions or magick spells (as only a limited amount can be performed at once), casting Cura and Curaga under Faith status instead of Curaja is more efficient, because they cost three units of effect capacity and consume less MP altogether, making Final Fantasy XII a game where Cura is useful until end game.

Final Fantasy XIII

Restore HP to target in range.
—Description

Cura is an area effect healing spell which restores a small amount of HP to all allies. It is learned by leveling in the Medic role on the Crystarium System and can be learned by everyone at varying stages: Vanille at stage 4, Hope at stage 5, Sazh at stage 7, Lightning at stage 8, and by Fang and Snow at stage 9. It costs 2 ATB segments to use.

Final Fantasy XIII-2

Cura returns as a healing spell for the Medic role. The most notable change from the prequel is the potency of the spell, which has been significantly reduced. Only Noel out of the playable characters is able to learn the spell, and most recruitable monsters who are medics learn the spell as well.

Final Fantasy XIV

Restores a large portion of target's HP.
—Description


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Final Fantasy XIV, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Tactics

White Magick that soothes injuries, restoring HP.
—Description
Life's refreshing breeze, heal from the sky! Cure2!
—Upon casting in PlayStation version.

Cura can be used by White Mage for 10 MP. It costs 180 JP to learn and has a speed of 20.

Final Fantasy Tactics Advance

Cura can be learned by White Mages and Bishops for 200 AP from the Cure Staff. It costs 10 MP to cast, has a Magic Power of 60, and a range of 4 and vertical reach of 2. It is stealable through the ability Steal: Ability. Note that this ability is considered Святость-elemental.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Cura is a spell learned by the White Mage, Seer, and Bishop classes, costing 14 MP to cast, having a range of 4, and requiring 200 AP to master. It is learned through the Healing Staff for White Mage and Bishop, and through the Battle Folio for Seer.

Final Fantasy Type-0


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Final Fantasy Type-0, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

Cura is cast by piling two Cure spells. It restores 400 HP.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King

Cura is a level 10 Restoration ability for the White Mage class, and caps at level 100. It restores two allies' HP, can be used twice per battle, can be used up to five times per day, and requires two turns to cast.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time

Cura is cast by stacking two Cure target rings. It restores a moderate amount of HP.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Legend III

Cure2 recover 60% of a character's HP, it can also be used to attack undead. It cost 16 MP to use, and it can be bought for 1700 GP in Muu (Present), Elan (Future) and New Dharm (Future).

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light

FF4HoL Cura Slot

Cura appears a moderate level White Magic spell. The spell costs 3 AP to cast. It can be given to any character by having a Cura Tome in the character's inventory. The spell can be purchased in 1500 gil in Guera and Urbeth at night and in Spelvia. Torte is automatically equipped with this spell when he joins the party. A Cura Tome can also be found in a chest inside the Tower to the Sky.

Bravely Default

Cura is a level 3 White Magic. It grants medium HP recovery. Casting it on undead enemies will damage them. Group-casting is allowed. It costs 9 MP.

FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Bravely Default, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Dimensions


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Final Fantasy Dimensions, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Legends: Toki no Suishō


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности  в Final Fantasy Legends: Toki no Suishō. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon

Cura is a level 4 spell for the White Mage, learned for 240 JP and costing 2 SP to use. It restores a moderate amount of HP to Chocobo.

Dissidia Final Fantasy

Cura is a Story Mode skill. It recovers 50% of the HP of the character.

Dissidia 012 Final Fantasy

Not over!
—Lightning

Cura is Medic ability for Lightning. It restores a large amount of Bravery, but needs strict timing to work properly. Cura can be equipped for 30 CP.

Pictlogica Final Fantasy


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Pictlogica Final Fantasy, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Theatrhythm Final Fantasy

Cura is an ability that activates automatically when the character falls below 65% HP, and recovers 20% of their HP. However, it only activates once per stage. Minwu, Cecil, Терра, Yuna, Shantotto, Prishe and Ashe all learn Cura.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности  в Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Artniks


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Final Fantasy Artniks, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Record Keeper


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности  в Final Fantasy Record Keeper. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Explorers


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Final Fantasy Explorers, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Non-Final Fantasy Appearances

Kingdom Hearts

Cura, along with its tier spells Cure and Curaga, appears as a spell in the Kingdom Hearts series. Just like in the Final Fantasy series, the spell recovers HP when used.

Галерея

Этимология

The word "Cura" comes from the Latin word which translates into "care", "treatment", "attention" and "concern".