В игре ''Final Fantasy VIII'' это заклинание впервые получило название Cura, и здесь оно восстанавливает среднее количество HP одному союзнику. Его можно [[Извлечь]] из очень многих врагов среднего уровня. Наложения заклинания Cura в бою повышает [[Гвардейский Отряд#Время Зарядки и совместимость|совместимость]] с [[Карбункул (призыв)#Final Fantasy VIII|Карбункулом]] на 0,2, однако одновременно снижает совместимость в [[Эдем (призыв)|Эдемом]] на 0,2. При использовании [[Усилитель Магии (Final Fantasy VIII)|Усилителя Магии]] в выпуске игры 2013 г. для платформы PC в инвентаре игрока появляется, наряду с прочими основными заклинаниями, 100 заклинаний Cura.
−
The first game in the saga to call the spell Cura, this spell restores a moderate amount of HP on one ally. It can be [[draw]]n from a variety of mid-level enemies. Casting Cura in battle increases [[Guardian Force#Charge Time and Compatibility|compatibility]] with [[Carbuncle (Summon)#Final Fantasy VIII|Carbuncle]] by 0,2, but lowers compatibility with [[Eden (Summon)|Eden]] by 0,2 as well. When [[Magic Booster (Final Fantasy VIII)|Magic Booster]] is used in the 2013 PC re-release, the player's inventory gains 100 Cura spells, among other basic spells.
{{FFVIII Spell
{{FFVIII Spell
+
|Name = Cura
−
| Draw = Level 1-100: [[Edea (Boss)|Edea]]{{foot|First encounter}}, [[Fujin (Boss)|Fujin]]{{foot|First encounter}}, [[NORG Pod]]<br/>Level 20-29: [[Abadon (Final Fantasy VIII)|Abadon]], [[Anacondaur (Final Fantasy VIII)|Anacondaur]], [[Biggs (Boss)|Biggs]]{{foot|Second encounter}}, [[Caterchipillar (Final Fantasy VIII)|Caterchipillar]], [[Diablos (Final Fantasy VIII Boss)|Diablos]], [[Esthar Soldier]], Fujin{{foot|Second encounter}}, [[G-Soldier]], [[Guard (Final Fantasy VIII)|Guard]], [[Left Probe]], [[Mesmerize (Final Fantasy VIII)|Mesmerize]], [[Oilboyle]], [[Propagator (Final Fantasy VIII)|Propagator]], [[PuPu (Final Fantasy VIII)|PuPu]], [[Right Probe]], [[Seifer (Boss)|Seifer]]{{foot|First encounter}}, [[Sphinxara]], [[Sphinxaur]], [[Tonberry King (Final Fantasy VIII)|Tonberry King]]<br/>Level 20-100: [[Geezard (Final Fantasy VIII)|Geezard]], [[Glacial Eye]]<br/>Level 40-100: [[Turtapod]]
+
| Draw = Уровень 1-100: [[Эдея (босс)|Эдея]]{{foot|Первое сражение}}, [[Фудзин (босс)|Фудзин]]{{foot|Первое сражение}}, [[Подставка NORG]]<br/>Уровень 20-29: [[Абадон (Final Fantasy VIII)|Абадон]], [[Анакондаур (Final Fantasy VIII)|Анакондаур]], [[Биггс (босс)|Биггс]]{{foot|Второе сражение}}, [[Катерчипиллер (Final Fantasy VIII)|Катерчипиллер]], [[Дьяблос (босс Final Fantasy VIII)|Дьяблос]], [[Эстарский Солдат]], Фудзин{{foot|Второе сражение}}, [[G-Солдат]], [[Страж (Final Fantasy VIII)|Страж]], [[Левый Зонд]], [[Усыпитель (Final Fantasy VIII)|Усыпитель]], [[Масляный котел]], [[Рассадник (Final Fantasy VIII)|Рассадник]], [[ПуПу (Final Fantasy VIII)|ПуПу]], [[Правый Зонд]], [[Сейфер (босс)|Сейфер]]{{foot|Первое сражение}}, [[Сфинксара]], [[Сфинкзаур]], [[Король Тонберри (Final Fantasy VIII)|Король Тонберри]]<br/>Уровень 20-100: [[Джизард (Final Fantasy VIII)|Джизард]], [[Ледяной Глаз]]<br/>Level 40-100: [[Туртапод]]
−
| Draw Points = [[Tomb of the Unknown King]] (east room, hidden, never refills), ''[[Ragnarok (Final Fantasy VIII)|Ragnarok]]'' (hidden, never refills), [[Ultimecia Castle]] (passageway)
+
| Draw Points = [[Гробница Неизвестного Короля]] (восточная комната, секретная, не возобновляется), ''[[Рагнарёк (Final Fantasy VIII)|Рагнарёк]]'' (секретная, не возмобновляется), [[Замок Ультимеции]] (проход)
−
| Refine = L Mag-RF: 1 Magic Stone refines into 5 Curas, 1 Healing Water refines into 20 Curas<br/>Mid Mag-RF: 5 Cures refine into 1 Cura
+
| Refine = L Mag-RF: 1 Магический Камень превращается в 5 заклинаний Cura, 1 Исцеляющая Вода превращается в 20 заклинаний Cura<br/>Mid Mag-RF: 5 заклинаний Cure превращаются в 1 заклинание Cura
|HP= +5
|HP= +5
| Str = +0,08
| Str = +0,08
Строка 71:
Строка 72:
| Hit = +0,03
| Hit = +0,03
| Luk = +0,03
| Luk = +0,03
−
| Elem-Atk = Noeffect
+
| Elem-Atk = эффекта нет
−
| Elem-Def = Noeffect
+
| Elem-Def = эффекта нет
−
| ST-Atk = Noeffect
+
| ST-Atk = эффекта нет
−
| ST-Def = Noeffect
+
| ST-Def = эффекта нет
}}
}}
Версия от 15:44, 16 мая 2015
Перед вами незавершенная статья. Она содержит неполную информацию по данной теме. Для улучшения статьи требуется: не указано. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, если дополните её.
Cura(ケアルラ,Kearura?) (другие названия - Cure2 и Cure 2) - регулярное магическое заклинание в серии игра Final Fantasy. Оно является более мощной версией заклинания Cure, восстанавливая гораздо больше очков здоровья HP. В некоторых играх заклинание Cura может быть заклинанием Cure, действующим сразу на всю группу персонажей. Заклинание Cura и его вариации могут применяться для нанесения урона врагам-зомби.
Заклинание Cura, которое в версии игры для NES называлось CUR2, а в выпуске Final Fantasy Origins - Cure2, является заклинанием Белой Магии уровня 3, восстанавливающим умеренное количество HP одному члену группы. В выпусках для NES и Origins количество восстанавливаемого им HP находится между 33 и 66, а в более поздних выпусках восстанавливаемое им количество HP зависит от показателя Показателя заклинателя.
Заклинание Cura можно купить в Эльфхайме, а выучить его могут персонажи с игровыми классами Белый Маг, Белый Колдун, Красный Маг, Красный Колдун и Рыцарь. В выпусках игры Dawn of Souls и 20th Anniversary Edition при использовании оно затрачивает 10 MP.
Заклинание Cura является заклинанием Белой Магии уровня 3, которое можно купить в Северо-Западной Саронии, Деревне Доги, Фальгабарде и Деревне Древних за 1500 гил. Пользоваться им могут только игровые классы Красный Маг, Белый Маг, Благочестивец, Мудрец, Луковый Рыцарь и Ученый.
Заклинанием Cura может пользоваться и Ария, когда она присоединяется к героям в качестве временного персонажа. Его базовая мощность равняется 125. Им могут также пользоваться враги Ахриман и Охранник. В Тозусе можно найти заклинание Cura бесплатно.
Cura - заклинание Белой Магии; Телла и Фусоя владеют им с самого момента присоединения к группе. Заклинание Cura также может выучить Сесил на уровне 15, Пором и Роза на уровне 13, и, кроме того, в версиях игры для Nintendo DS, iOS и Android маленькая Ридия на уровне 12. Время Зарядки этого заклинания равняется 1, его мощность равняется 48, при использовании оно затрачивает 9 очков магии MP и никогда не промахивается.
В версии игры Easy Type это заклинание получило название Cure 2.
Final Fantasy IV -Interlude-
В продолжении Final Fantasy IV заклинание Cura также присутствует и является заклинанием Белой Магии. С самого начала игры его уже знают Сесил, Роза и Пором. Этим заклинанием можно восстановить умеренное количество очков здоровья HP одному члену группы или небольшое количество HP всем членам группы. Им также можно пользоваться для нанесения урона врагам-зомби. При использовании оно затрачивает 9 очков магии MP.
В этом продолжении Final Fantasy IV заклинанием Белой Магии Cura могут пользоваться Сесил, Роза, Сеодор, Каин (после того, как станет Святым Драгуном), Белый Маг, Фусоя, Пором и Ведж. При использовании оно затрачивает 9 MP м восстанавливает умеренное количество очков здоровья HP одному члену группы или небольшое количество HP всем членам группы.
Песня Эдварда"Гимн Жизни" имеет такой же эффект, что и заклинание Cura на всех членов группы.
Cura - заклинание Белой Магии уровня 3, затрачивающее 9 MP при вызове; его можно купить за 620 гил в Карнаке и Джахоле. Это одно из немногих заклинаний, которые можно вызвать Чудесным Жезлом без затрат MP.
Из врагов заклинанием Cura могут пользоваться Калофистери, Карбункул, Зверь Целитель, Всеведущий, Пьюроболос, Минимаг и Зефир.
Заклинание Cura относится к Излечивающим заклинаниям; его можно выучить с помощью ЭсперовКирина со скоростью x1, Единорога со скоростью x4, Голема со скоростью x5, Серафима со скоростью x8 и Лакшми со скоростью x16. Терра выучивает заклинание Cura естественным путем на уровне 33. При использовании оно затрачивает 25 MP, имеет магическую мощность 28 и уязвимость к Рунам. Из врагов им могут пользоваться Генерал, Магия 80 Уровня, Шерри, Мёбиус, Пустынный заяц, Число 024, Климен и Мисти.
В игре Final Fantasty VII заклинание Cure 2 можно выучить после заклинания Cure, экипировав Материю Восстановлени. При использовании это заклинание затрачивает 24 MP, а его магическая мощность равняется базовому магическому урону, увеличенному на 770. В демо-версии игры 1996 г., заклинанием Cure 2 могла пользоваться Аэрис, и там оно затрачивало при вызове 20 MP.
Этим же заклинанием могут пользоваться враги Кристофер и Киллбин, а также боссы Хранитель Материи, Годо и Руд. Последний пользуется этим заклинанием только во время схваток с ним в Ракетном Городке и в Затонувшей Гелнике.
В игре Final Fantasy VIII это заклинание впервые получило название Cura, и здесь оно восстанавливает среднее количество HP одному союзнику. Его можно Извлечь из очень многих врагов среднего уровня. Наложения заклинания Cura в бою повышает совместимость с Карбункулом на 0,2, однако одновременно снижает совместимость в Эдемом на 0,2. При использовании Усилителя Магии в выпуске игры 2013 г. для платформы PC в инвентаре игрока появляется, наряду с прочими основными заклинаниями, 100 заклинаний Cura.
Cura
Извлечь из
Уровень 1-100: Эдея*, Фудзин*, Подставка NORG Уровень 20-29: Абадон, Анакондаур, Биггс*, Катерчипиллер, Дьяблос, Эстарский Солдат, Фудзин*, G-Солдат, Страж, Левый Зонд, Усыпитель, Масляный котел, Рассадник, ПуПу, Правый Зонд, Сейфер*, Сфинксара, Сфинкзаур, Король Тонберри Уровень 20-100: Джизард, Ледяной Глаз Level 40-100: Туртапод
Точки Извлечения
Гробница Неизвестного Короля (восточная комната, секретная, не возобновляется), Рагнарёк (секретная, не возмобновляется), Замок Ультимеции (проход)
Улучшение
L Mag-RF: 1 Магический Камень превращается в 5 заклинаний Cura, 1 Исцеляющая Вода превращается в 20 заклинаний Cura Mid Mag-RF: 5 заклинаний Cure превращаются в 1 заклинание Cura
Cura is a White Magic spell that restores a moderate amount of HP to one party member, or the entire party (roughly 1000 HP total). Both Dagger and Eiko can learn it and Beatrix starts with it. It costs 10 MP to cast, and can be learned through the Healing Rod, Golem's Flute, and Barette. The spell has a power of 38. It can be reflected and works with Return Magic.
The formula for Cura is as follows:
If the ability Concentrate is equipped, the final piece of the formula becomes HP Restored = Base * [Bonus + 50%] instead.
During the third battle with Beatrix, she can use the Cura ability too, as can the Lamia enemy.
Cura is located on Yuna's section of the Sphere Grid although everyone in the party can learn it. It costs 10 MP to cast. Cura can be cast by Cindy, Mortibody, Sinspawn Genais, and Yunalesca in her first two forms.
Cura can only be learned on the White Magic skillset from the White Magedressphere. It costs 40 AP to learn and 10 MP to cast. Cura can also can be cast by passing through specific gates on the Healing Wind, Immortal Soul, Heart Reborn, and the Healing Light Garment Grids, or used via Lady Luck's Magic Reels by rolling a Cherry.
Cura can be cast by Elder Drake (Oversoul), Greater Drake (Oversoul), Iron Giant (Oversoul), Spine Drake (Oversoul), Node A, Node B, Node C, and Shell Shocker (Oversoul - Fiend Arena).
Cura restores all party members' HP within an area of effect, similar to Curaga, and costs 30 MP to use. Only White Mages can use Cura, unlike Cure and Curaga.
The potency of Cura increases if the spell is cast while the WHM has the Job ability Afflatus Misery effect activated. The increase is based on the damage sustained by the White Mage under this effect prior to casting Cura. Properly utilized, this makes Cura the most MP efficient Healing Magic spell in the game.
Cura is found on the White Magick 3 License on the License Board. It cost 32 MP to cast and restores a moderate amount of HP to all allies in range. It costs 1500 gil at Royal City of Rabanastre, Skycity of Bhujerba (after the events on the Dreadnought Leviathan), Nam-Yensa Sandsea, Tomb of Raithwall and Eruyt Village.
In the Zodiac Job System version Cura can be bought from Dalmasca Westersand after the events in Dreadnought Leviathan for 2000 gil, takes 36 MP to cast and is a White Magick 4 license. It can be used by White Mage and Red Mage, and by Monk and Time Mage by learning of a required Esper, and by Archer after activating a Quickening license.
Because of the Effect Capacity system hindering players from performing special actions or magick spells (as only a limited amount can be performed at once), casting Cura and Curaga under Faith status instead of Curaja is more efficient, because they cost three units of effect capacity and consume less MP altogether, making Final Fantasy XII a game where Cura is useful until end game.
Cura is an area effect healing spell which restores a small amount of HP to all allies. It is learned by leveling in the Medic role on the Crystarium System and can be learned by everyone at varying stages: Vanille at stage 4, Hope at stage 5, Sazh at stage 7, Lightning at stage 8, and by Fang and Snow at stage 9. It costs 2 ATB segments to use.
Cura returns as a healing spell for the Medic role. The most notable change from the prequel is the potency of the spell, which has been significantly reduced. Only Noel out of the playable characters is able to learn the spell, and most recruitable monsters who are medics learn the spell as well.
Cura can be learned by White Mages and Bishops for 200 AP from the Cure Staff. It costs 10 MP to cast, has a Magic Power of 60, and a range of 4 and vertical reach of 2. It is stealable through the ability Steal: Ability. Note that this ability is considered Святость-elemental.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Cura is a spell learned by the White Mage, Seer, and Bishop classes, costing 14 MP to cast, having a range of 4, and requiring 200 AP to master. It is learned through the Healing Staff for White Mage and Bishop, and through the Battle Folio for Seer.
Cura is cast by piling two Cure spells. It restores 400 HP.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Cura is a level 10 Restoration ability for the White Mage class, and caps at level 100. It restores two allies' HP, can be used twice per battle, can be used up to five times per day, and requires two turns to cast.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time
Cura is cast by stacking two Cure target rings. It restores a moderate amount of HP.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord
Эта статья или ее раздел, рассказывающие о Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Final Fantasy Legend III
Cure2 recover 60% of a character's HP, it can also be used to attack undead. It cost 16 MP to use, and it can be bought for 1700 GP in Muu (Present), Elan (Future) and New Dharm (Future).
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light
Cura appears a moderate level White Magic spell. The spell costs 3 AP to cast. It can be given to any character by having a Cura Tome in the character's inventory. The spell can be purchased in 1500 gil in Guera and Urbeth at night and in Spelvia. Torte is automatically equipped with this spell when he joins the party. A Cura Tome can also be found in a chest inside the Tower to the Sky.
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Final Fantasy Legends: Toki no Suishō. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
Cura is a level 4 spell for the White Mage, learned for 240 JP and costing 2 SP to use. It restores a moderate amount of HP to Chocobo.
Cura is an ability that activates automatically when the character falls below 65% HP, and recovers 20% of their HP. However, it only activates once per stage. Minwu, Cecil, Терра, Yuna, Shantotto, Prishe and Ashe all learn Cura.
Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Final Fantasy Record Keeper. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Cura, along with its tier spells Cure and Curaga, appears as a spell in the Kingdom Hearts series. Just like in the Final Fantasy series, the spell recovers HP when used.
Галерея
Шаблон:Галерея
Этимология
The word "Cura" comes from the Latin word which translates into "care", "treatment", "attention" and "concern".
Final Fantasy - Final Fantasy II - Final Fantasy III - Final Fantasy IV - The After Years - Final Fantasy V - Final Fantasy VI - Final Fantasy VII - Before Crisis - Crisis Core - Final Fantasy VIII - Final Fantasy IX - Final Fantasy X - Final Fantasy X-2 - Final Fantasy XI - Final Fantasy XII - Revenant Wings - Crystal Chronicles - Ring of Fates - My Life as a King - Echoes of Time - Mystic Quest - Adventure - Legend II - Legend III - Dimensions - 4 Heroes of Light - Vagrant Story
Белая магия
Регулярные заклинания
Воскресить (Arise) - Изгнать (Banish) - Защита от огня - Защита от грома - Защита от воды - Защита ото льда - Берсерк - Прозрение (Blindna) - Мерцание (Blink) - Bravery - Смятение (Confuse) - Лечение (Cure) - Диа - Развеять (Dispel) - Усиление огнём - Усиление льдом - Усиление громом - Усиление водой - Эсуна - Страх - Парение (Float) - Обновление (Renew) - Ускорение (Haste) - Hold - Святость (Holy) - Невидимость (Invisible) - Сканирование (Libra) - Мини (Mini) - Poisona - Защита (Protect) - Поднять (Raise) - Отражение (Reflect) - Refresh - Регенерация (Regen) - Восстановление (Reraise) - Панцирь (Shell) - Sight - Немота (Silence) - Замедление (Slow) - Stona - Teleport - Vox - Стена
All Sounds of Final Fantasy I & II - Final Fantasy I & II Original Soundtrack "Main Theme" - "Battle" - "Chaos Shrine" - "Matoya's Cave" - "Mt. Gulg" - "Battle 2" - "Battle 2" - "Столкновение на Большом мосту" - "Решающая Битва"
Архивы
Способности - Оружие - Доспехи - Бестиарий - Коллекции - Враги - Способности врагов - Предметы - Классы - Магия - Переводы - Обои
Древние - Каноэ - Воздушный корабль Сида - Кристалл - Энтерпрайз - Наутилус - Неуязвимый - Могнет - Воины Света - Проклятье Пяти Змей
Музыка
Original Sound Version - Eternal Legend of the Wind - Original Soundtrack "Battle 1" - "Battle 2" - "Eternal Wind" - "Tozas" - "The Boundless Ocean" - "Elia, the Maiden of Water" - "Pavilion of Dorga and Une" - "Battle to the Death"
Архивы
Доспехи - Бестиарий - Ошибки и глюки - Враги - Способности врагов - Предметы - Профессии - Магия - Манга - Original Soundtracks of Final Fantasy III - Переводы - Обои - Прохождение игры - Оружие
Дом Хаммингвеев - Кристальный дворец - Логово отца - Лунное подземелье - Лунные руины - Лунный тоннель
Расы
Хаммингвеи - Лунарийцы - Гномы - Призыватели
Термины
Архидемоны - Augment Ability - Кольцо-бомба - Кристалл - Data Install - Эйдолоны - Восемь корпусов Барона - Энтерпрайз - Сокол - Гигант Бабиля - Ховеркрафт - Лунный сон - Лунные Эйдолоны - "Лунный кит" - Метеор - Мисидийская легенда - Мифический меч - "Красные крылья" - Супер-пушка - Танк - Мысли - Карта пути - You Spoony Bard!
Музыка
Original Sound Version - Celtic Moon - Piano Collections - Minimum Album - Music from Final Fantasy Chronicles - Tsukino Akari -Final Fantasy IV Ai no Theme- - Final Fantasy Finest Box - Original Soundtrack "Main Theme" - "Тема любви" - "Битва 2" - "Арфа Эдварда" - "Мисидия" - "Dancing Doll Calcobrena" - "Four Archfiends" - "Зеромус"
Архивы
Бестиарий - Броня - Враги - Заклинания - Обои - Оружие - Ошибки и глюки - Перевод - Предметы - Прохождение - Различия версий - Способности - Способности врагов
Тайкунский метеорит - Убежище пиратов - Тул - Храм Ветра - Канал Торна - Кладбище кораблей - Карвен - Северная гора - Уолс - Башня Уолс - Уолсский метеорит - Замок Тайкун - Карнакский метеорит - Карнак - Замок Карнак - Огненный корабль - Библиотека Древних - Полумесяц - Джакол - Пещера Джакол - Пустыня зыбучих песков - Гон - Гонский метеорит - Катапульта - Руины Ронка - Истори - Ликс - Запечатанная пещера Эксодеса
Второй мир
Замок Эксодеса - Большой мост - Глосеана - Регол - Запечатанный замок - Подземный водоток - Деревня муглов - Замок Бал - Кельб - Драконья долина - Замок Сургейт - Флот Зезата - Барьерная башня - Пещера Гидо - Мур - Великий лес Мур - Пещера гил - Древо-хранитель
Третий мир
Пирамида Мур - Островной храм - Замок Форк - Великая морская впадина - Водопады Истори - Башня Феникса - Подземелье Бал - Северная гора - Затонувшая башня - Неизвестная пещера - Призрачная деревня - Межпространственный разлом - Запечатанный храм
Воздушный корабль - Переодевание - Огненный корабль - Система Работ - Запечатанный том - Запечатанное оружие - Скрижали - Тайкун - Пустота - Воины Рассвета - Воины Света
Музыка
Original Sound Version - Dear Friends - Piano Collections - Final Fantasy Finest Box - Final Fantasy V 5+1 - Final Fantasy V Mambo de Chocobo
"Main Theme of Final Fantasy V" - "Тема Ленны" - "Pirates Ahoy" - "Sorrows of Parting" - "Spreading Grand Wings" - "My Home, Sweet Home" - "Music Box" - "Столкновение на Большом мосту" - "Legend of the Deep Forest" - "Neo Exdeath" - "Dear Friends"
Архивы
Аксессуары - Броня - Персонажи - Командные способности - Враги - Способности врагов - Glitches - Предметы - Заклинания - Призываемые существа - Вспомогательные способности - Оружие - Бестиарий
Цифровая Волна Разума - Уровень сложности - Сплав Материи - Очки Солдата
Музыка
Original Soundtrack "CRISIS CORE" - "First Mission" - "The Summoned" - "Timely Ambush" - "A Flower Blooming in the Slums" - "Dark Suits" - "Vengeance on the World" - "Why"
Списки
Аксессуары - Враги - Способности врагов - Предметы - Письма - Материя - Меню - Миссии - Магазины - Статусы - Как пройти игру
Боевые позы - Магия - Способности - Статусы - Стихии - Стражи - Характеристики
Враги
Враги - Монстр (бестиарий Ultimania) - Способности врагов
Прочее
Достижения - Магазины
Мультимедиа
Промо-материалы
Демо - Техническое демо для PS2 - Inside Final Fantasy VIII Remastered
Музыкальные альбомы
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Музыкальные темы
"Liberi Fatali" - "Balamb GARDEN" - "Don't Be Afraid" - "Blue Fields" - "Force Your Way" - "The Man with the Machine Gun" - "Eyes on Me" - "Fisherman's Horizon" - "Premonition" - "The Oath" - "Ride On" - "Maybe I'm a Lion" - "The Extreme"
Достижения - Блэкджек - "Синий нарцисс" - Чокобо: горячо или холодно - Чокограф - Ловля лягушек - Волшебный камень - Могнет - МОГазин - Тетра Мастер - Транс - Ранг охотника за сокровищами
Мультимедиа
Промо-материалы
Inside Final Fantasy IX
Музыкальные альбомы
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Uematsu's Best Selection - Melodies of Life -Final Fantasy IX- - Piano Collections - Chips
Музыкальные темы
"Тема Куджи" - "A Place to Call Home" - "Vamo Alla Flamenco" - "Battle 1" - "Battle 2" - "Melodies of Life" - "Festival of the Hunt" - "Roses of May" - "Unrequited Love" - "Mount Gulug" - "Not Alone" - "The Final Battle" - "Moogle's Theme" - "Pavilion of Dorga and Une"
Печатные издания
Путеводитель - The Art of Final Fantasy IX - Final Fantasy IX Ultimania
Final Fantasy X Scenario Ultimania - Final Fantasy X Battle Ultimania - Final Fantasy X Ultimania Omega (Final Fantasy X International Ultimania) - Final Fantasy X HD Remaster Ultimania - Final Fantasy X BradyGames Official Strategy Guide - Final Fantasy X Piggyback The Official Strategy Guide
Музыкальные альбомы
Original Soundtrack - Promo CD - Suteki da ne - Vocal Collection - Feel/Go Dream: Yuna & Tidus - Piano Collections - Chips - Official Soundtrack - HD Remaster Original Soundtrack
Музыкальные темы
"Zanarkand" - "Тема Тидуса" - "Otherworld" - "Battle Theme" - "Hymn of the Fayth" - "Thunder Plains" - "Assault" - "Suteki da ne" - "Via Purifico" - "Fight With Seymour" - "A Contest of Aeons - "Final Battle"
Погоня за Великолепной сферой - Оккупация острова Килики - Проникновение в Шато Леблан - Проникновение в подземелье Бевелля - Оборона поселения кактуаров - Нападение на Дальний мир
Eternity ~Memory of Lightwaves~ - International Last Mission Original Soundtrack - Original Soundtrack - real Emotion/1000 Words - Vocal Collection - Yuna - Vocal Collection - Rikku - Vocal Collection - Paine - Piano Collection "1000 Words" - "Eternity ~Memory of Lightwaves~" - "real Emotion" - "Yuna's Ballad"
Original Soundtrack - Kiss Me Good-Bye - Selections from Final Fantasy XII Original Soundtrack - Piano Collections - Symphonic Poem "Hope" - The Zodiac Age Collector's Edition Original Soundtrack
Музыкальные темы
"Opening Movie (FFXII Theme)" - "Сражение с боссом" - "The Dalmasca Estersand" - "Giza Plains" - "The Archadian Empire" - "Struggle for Freedom" - "Battle on the Big Bridge (FFXII Version)" - "Kiss Me Good-Bye"
Книги
Battle Ultimania (SE-MOOK) - Scenario Ultimania (SE-MOOK) - Ultimania Omega (SE-MOOK) - IZJS Ultimania (SE-MOOK) - TZA Ultimania (SE-MOOK) - Official Guide Book (SE-MOOK) - Signature Series Guide (BradyGames)
"Взрыв мозга" - Cinematic Action - Crystarium System - Command Synergy Battle - Confounding Quiz - Demo - Уровень сложности - Fragment Skills - Full ATB Skill - Парадигма - Штурмовик - Разрушитель - Защитник - Диверсант - Синергист - Медик - Paradigm Pack - Feral Link - Live Trigger - Mog Clock - Stagger - Temporal Rift - Wound Damage
Новеллизация
Final Fantasy XIII-2 Fragments Before - Final Fantasy XIII-2 Fragments After
Музыка
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS "FINAL FANTASY XIII-2 - Wishes -" - "Paradox" - "Noel's Theme" - "Caius's Theme" - "Will to Fight" - "Gapra Whitewood" - "FINAL FANTASY XIII ~The Promise~" - "Blinded By Light" - "March of the Dreadnoughts" - "Ragnarok" - "Dust to Dust" - "New World" - "Battle at the Big Bridge"
Архивы
Способности - Аксессуары - Достижения - украшения - Отсылки - Загружаемый контент - Стихии - Враги - Предметы - Меню - Статусные эффекты - Хронология - Переводы - Оружие
Замок Игроуз - Волшебный город Гариланд - Торговый город Дортер - Крепость Зикден - Логово разбойников - Равнины Мандалия - Siedge Weald - Плато Леналиан
Lionel
Lionel Castle - Castled City of Zaland - Port City of Warjilis - Механический город Гуг - Golgollada Gallows - Tchigolith Fenlands - Balias Swale - Balias Tor
Замок Зелтенния - Торговый город Сал Гидос - Finnath Creek - Гора Герминас
Фовохам
Riovanes Castle - Walled City of Yardrow - Yuguewood - Fovoham Windflats
Лезалия
Королевский город Лезалия - Шахтёрский город Голлунд - Свободный город Бервения - Монастырь Орбонна - Монастырь Волтс - Форт Бесселат - Пустыня Зеклаус - Гора Бервения - Леса Арагуэй - Возвышенность Грог - Водопады Цайрхеле - Проход Дугуэра
Муллонд
Собор Муллонда
Прочие
Храм Невелска - Midlight's Deep - Мёртвый город Муллонд - Lost Halidom - Кладбище воздушных кораблей - Королевство Ордалия
Термины
Baert Trading Company - Battle of Fort Besselat - Battle of Ziekden Fortress - Хроники - Церковь Глабадоса - Corpse Brigade - Durai Papers - Пятидесятилетняя война - Holy Ydoran Empire - Дом Беульв - House Tengille - Камджа - Рыцари-храмовники - Knockback - Mossfungus - Орден восточного неба - Орден северного неба - Орден южного неба - Pharism - Логово браконьера - Scriptures of Germonique - Tavern - Война Львов - Warriors' Guild - Zodiac Braves - Зодиакальные камни
Music Collection -First Campaign- - Original Soundtrack - Zero: BUMP OF CHICKEN - The Death March - HD Composer Selections Soundtrack - HD Original Soundtrack - The Best of Final Fantasy Type-0 HD & Final Fantasy Agito
Долина героев - Старый город - Гора Ваал - Бескрайний Лес - Рела Сиэль - Остров Киланда - Царство Теней - Рела Сиэль Прошлое - Храм Кристалла - Река Белле
Общие: Checkpoint - Люкс - Замок Люкс - Подземелье замка Люкс - Лес чокобо - Северная пещера - Храм Кристалла
Мир Света: Гармония - Кабинет разработчика - Гора Люкс - Лиен - Гора Лиен - Замок Лиен - Боевой корабль - Браска - Пещера Действа - Дейст - Драконьи сады - Драконья долина - Гнездо драконов - Cave of Fulmination - Башня Хайвинд - Capo - Убежище пиратов - Русалка - Гора Русалка - Канализация Русалки - Ледяная пещера - Лес фей - Подводный храм - Матель - Эшмонт - Пещера Хиерро - Фабрика - Колизей - Роща Анима - Пещера Фабрики - Корабль - "Гелиогабал" - Berth - Гора Уэллс - Гора Буртганг - Burtgang Checkpoint - Буртганг - Замок Буртганг - Подводная пещера - Божественный лес - Мисидия - Пещера Мисидия - Massive Cavern
Мир Тьмы: Sunken Ship - Гора Верде - Верде - Лес-лабиринт - Альвхейм - Cave of Convulsion - Северные горы - Пещера Иггдрасиля - Иггдрасиль - Хижина в лесу - Kurgis - Umberwood - Aulë - Пещера ужаса - Гора Фальгабард - Пещера Фальгабард - Passage - Cave of Perfervidity - Гора Гулг - Пустыня Какрим - Оазис - Гардения - Трузобы Гардении - Убежище "Луны пустыни" - Хижина в лесу - Imperial Forward Camp - Beneath Gardenia - Замок Одина - Underground Fort - Хагакурэ - Moonlight Wood - Матаги - Долина Акамэ - Башня испытаний - Underwater Tunnel - Abyssal Shrine - Луфения - Розеттская башня - Barrier Grove - Развалины Луфении
Мир Сумерек: Лес Дейста - Rendered Void - Пещера мугла - Замок Авалон
Пустота: Замок Люкс - Подземелье замка Люкс - Мир отчаяния - Альвхейм - Мир страданий - Замок Буртганг - Мир тоски - Гора Фальгабард - Замок Фальгабард - Мир несчастий - Гора Отца - Мир ничто - Гладиаторский зал
Древний храм Хаоса - Пандемониум - Мир Тьмы - Лунная долина - Бездна - Башня Кефки - Центр планеты - Замок Ультимеции - Кристальный Мир - Пробуждение - Святыня гармонии - Обитель раздора
"Main Theme" - "Gurgu Volcano" - "Main Theme" - "Eternal Wind" - "Main Theme of Final Fantasy IV" - "Giant's Dungeon" - "Four Hearts" - "Mambo de Chocobo" - "Терра" - "Searching for Friends" - "Main Theme of Final Fantasy VII" - "Judgement Day" - "Over the Hills" - "Something to Protect" - "Mi'ihen Highroad" - "Ronfaure" - "Giza Plains" - "Sunleth Waterscape"
Музыка в сражении
"Battle Scene" - "Chaos Shrine" - "Battle Scene 2" - "Battle 2" - "Battle 1" - "Battle with Golbez's Four Emperors" - "Столкновение на Большом мосту" - "Решающая битва" - "The Fierce Battle" - "Безумный танец" - "Начнем же бой!" - "J-E-N-O-V-A" - "One-Winged Angel" - "The Man with the Machine Gun" - "Battle 1" - "Seymour Battle" - "Awakening" - "Clash of Swords" - "Saber's Edge" - "Blinded by Light"
Музыка по событиям
"Opening Theme" - "Rebel Army Theme" - "Elia, the Maiden of Water" - "Theme of Love" - "My Home, Sweet Home" - "Тема Селес" - "Тема Аэрис" - "Waltz for the Moon" - "Beyond the Door" - "Suteki da ne" - "Vana'diel March" - "Theme of the Empire" - "Defiers of Fate"
Музыка DLC
"Battle Scene 1" - "The Final Battle" - "In Search of Light" - "Cosmo Canyon" - "Ride On" - "Someday the Dream will End" - "Fighters of the Crystal" - "Fighting Fate"
Термины
Chaos Shrine (Dark Note) - CollectaCard - Feature Drive - Museum - Music Stage - Rhythmia - Trigger