Bahamut Lagoon (バハムートラグーン, Bahamūto Ragūn?) — японская тактическая ролевая игра, разработанная и выпущенная Square Co., Ltd. для Super Famicom. Официально за пределами Японии не выходила, но группа фанатов "DeJap" перевела её на английский. На русский перевод был сделан группой "Chief-Net" на основе перевода "DeJap". Японские поклонники нередко называют игру Bahalag (バハラグ, Baharagu?).

Несмотря на то что игра не имеет прямой связи с серией Final Fantasy, в ней присутствуют некоторые важные её элементы, самым заметным является использование призываемых существ. Изначально в процессе разработки игра носила название Final Fantasy Tactics, название, которое было использовано годом позже для игры, разработанной для PlayStation. Bahamut Lagoon и Final Fantasy Tactics представляют собой тактические ролевые игры, однако в них использована разная боевая механика.

В команду разработчиков входило немало ведущих членов команды серии Final Fantasy, в том числе создатель первой Final Fantasy Хиронобу Сакагути, в качестве руководителя, Кадзусигэ Нодзима в качестве режиссёра и Мотому Торияма в качестве сценариста.

Геймплей[править | править код]

BahamutLagoonArt.png

Игра представляет собой пошаговую стратегию. В ней сочетается классическая боевая система ролевых игр и пошаговая стратегия, что во многом напоминает Final Fantasy Tactics. Персонажи имеют обычные для RPG характеристики, такие как ОЗ, ОМ (для магов), ОС (для бойцов) и очки опыта. Игрок может экипировать им снаряжение и использовать расходные предметы. Бок о бок с персонажами сражаются драконы, но игроку доступен только минимальный контроль над ними, драконы случайным образом используют одну из доступных им способностей, чтобы помогать игроку.

Боевая система состоит в пошаговом движении по двухмерной карте с возможностью вступать в обычные для серии Final Fantasy сражения. Игрок и его противник ходят по очереди, как только все боевые единицы с одной стороны завершат ходы, их фаза активности заканчивается и действует противник. При движении по карте игрок может перемещать партию (максимум из четырёх человек), а затем выбирать из основных команд: Move-Движение/Attack-Атака (заменяет Move, когда партия находится рядом с противником), Field-Поле, Dragon-Дракон (настройки дракона), Party-Партия (открывает главное меню) и End Turn-Конец хода. Опция Field открывает подменю, которое предоставляет доступ к способностям партии: Swordtech (Техника меча), White Magic (Белая магия), Black Magic (Чёрная магия), Red Magic (Красная магия), Summon (Призыв), Dance (Танец), Destroy (Разрушение) и Javelin (Копьё). Способности, которые можно применить на карте мира, влияют на окружение. Например огненные способности поджигают леса и траву и наносят урон юнитам, стоящим на этих поверхностях, водные способности могут заморозить воду и создавать ледяные мосты, громовые способности могут разрушать строения и мосты.

Как только начинается сражение, похожее на бой в серии Final Fantasy, партия игрока выступит против вражеской партии и получит доступ к обычным командам: Attack (Атака), Item (Предмет), Defend (Защита) и особым способностям каждого юнита, например Белая магия будет доступна только Белым магам. Обе партии действуют одновременно, пока не закончится бой. Каждое действие приносит ОПЫТ, предметы и GP.

Когда игрок находится не на поле боя, он может взаимодействовать со своими персонажами и NPC, перемещаться по ограниченной площади, покупать/продавать различные предметы, как в обычных RPG. Также возможно кормить драконов. Драконы могут есть всё, что находится в инвентаре: оружие, доспехи, расходные предметы. Развитие драконов через кормление является важной частью игры, поскольку таким образом улучшаются их характеристики и изменяется поведение на поле боя. По мере роста драконы трансформируются в более сильные формы. У драконов есть отдельные характеристики, они также получают ОПЫТ за действия на поле боя. У каждой партии есть собственный дракон, и если он будет повержен, партия лишится возможности использовать его способности до конца текущего боя.

Сюжет[править | править код]

Империя Гранбелос, которой правит император Саузер постепенно захватывает мир Орелус. Королевству Кана удаётся долгое время сопротивляться империи благодаря помощи дракона Бахамута, с которым может общаться королевская семья. Однако однажды Бахамут погрузился в глубокий сон и Гранбелос напал на Кану.

Некоторые выжившие граждане королевства и несколько наёмников создают повстанческую организацию. Они летают в небесах на своём воздушном корабле "Фаренгейт" и пытаются освободить свою страну. Но они оказываются втянуты в ещё более масштабные события, которые могут привести к концу света.

Персонажи[править | править код]

Главные герои Bahamut Lagoon.

В Bahamut Lagoon есть несколько игровых персонажей, обладающих чертами профессий Final Fantasy.

Главные герои[править | править код]

  • Бийуу — молчаливый протагонист, друг детства Йойо, принцессы Каны.
  • Йойо — принцесса Каны, потомок Драгнара, призывателя, способного говорить со Священными драконами.
  • Сендак — старик, способный призывать Священных драконов. Постоянно ворчит. Влюблён в Бийуу.
  • Мателит — капитан гвардии Каны. Иногда излишне опекает Йойо.
  • Тайчо — рыцарь Маала, чья жена погибла по вине империи Гранбелос.
  • Генерал Палпалеос — имперский генерал, отказавшийся от службы империи и полюбивший Йойо.

Второстепенные персонажи[править | править код]

  • Раш — друг Бийуу, что не мешает им постоянно ссориться.
  • Трас — ещё один член команды Бийуу, мыслитель.
  • Биккебакке — нервный, немного крупноватый друг Бийуу. Старается заработать денег, продавая грибы.
  • Гансо — тяжёлый рыцарь Маала, постоянно жалуется, что доспехи вызывают зуд. Родом из тех же мест, что и Тайчо.
  • Барклай — тяжёлый рыцарь Каны. Кажется, влюблён в Анастасию.
  • Донфан — дамский угодник, которому не слишком везёт, но он не сдаётся. Женщины-маги на борту "Фаренгейта" нередко превращают его в жабу.
  • Френзе — копейщик, лучший друг Рива. Но, кажется, что они отдаляются. Придумывает злые шутки над Ривом.
  • Рив — "коп-коп-копейщик!", бывший друг Френзе. Немало времени проводит в постели из-за пищевых отравлений, которые подстраивает Френзе.
  • Мини-дьяволы — маленькие демоны, которые танцуют в бою и почти не говорят.

Драконы[править | править код]

  • Саламандра (サラマンダー, Saramandā?) — огненный дракон. Его священной формой является Феникс, тёмной формой — Эффекс. В развитой форме и форме Феникса имеет нескончаемые ОЗ. Получен в прологе.
  • Ледяной дракон (アイスドラゴン, Aisu Doragon?, букв. "Ice Dragon") — соответствует своему имени. Его священной формой является Святое оружие, тёмной — Чёрный громила. Получен в прологе.
  • Расплавленный (モルテン, Moruten?) — дракон стихии Святости. Его священная форма — Райден (ライデン, Raiden?), тёмная — Хельмут. Получен в прологе.
  • Громовой ястреб (サンダーホーク, Sandāhōku?) — грозовой дракон. Его священная форма — Д.Химера, тёмная форма — Чёрная Химера. Получен в первой главе.
  • Двухголовый (ツインヘッド, Tsuinheddo?) — изначально одновременно огненный и ледяной дракон. Его священная форма — Последние гиганты, тёмная — Бельзибаб (возможное искажение от Beelzebub — Вельзевул). Получен во второй главе.
  • Муни-Муни (ムニムニ, Munimuni?) — изначально не имеет стихии. Его священная форма — Один, тёмная форма — Тёмный драгун. Получен в седьмой главе.
  • Паппи (パピー, Papī?) — стихия и облик зависят от его родителей. Его священная форма — Лексус, тёмная форма — Хидон. Получен в двадцатой главе.
  • Уни-Уни (うにうに, Uni uni?) — общая форма всех драконов. Получить её можно развив преданность дракона до 100, изменяется при повышении верности. Развивается в Чёрного дракона.
  • Неизвестный (正体不明, Shōtaifumei?, букв. "Unidentified") — общая форма всех драконов. Получить её можно накормив дракона ??? принцессы. Когда дракон съест пять этих предметов, он превратится в Бегемота.

Священные драконы[править | править код]

Противники[править | править код]

  • Император Саузер — император Гранбелоса, желает повелевать небесами Орелуса.
  • Лестат — имперский генерал, в разговоре не может обойтись без ругательств.
  • Александр — король Альтаира, страны драконов. Воспользовался войной между Священными драконами и запер их в Орелусе, чтобы без помех править в Альтаире.

Галерея[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • Некоторые спрайты драконов и противников в Bahamut Lagoon были позаимствованы из Final Fantasy VI. Например Дракон-генерал поход на священного дракона, а для противника Presenter использован практически тот же спрайт, что и для прыща-рыболова. Также есть спрайты похожие на девоахана, Гигантуса, Абсолютное оружие и дракона земли. В данных случаях спрайты не были использованы повторно, но, скорее всего, перерисованы заново на основе оригинальных артов Ёситаки Амано; они также анимированы в отличие от существ в Final Fantasy VI.
  • Один из боссов — Клетка души — в дальнейшем появляется в Final Fantasy IX.
  • Бахамут из Bahamut Lagoon появляется в Final Fantasy Dimensions II в качестве призываемого существа Бахамут Веруза.

Смотри также[править | править код]

Внешние ссылки[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.