Final Fantasy Wiki
Advertisement
FFVI South Figaro WoB

Южный Фигаро.

Южный Фигаро (англ. South Figaro, яп. サウスフィガロ, Sausu Figaro?) - один из больших городов в Final Fantasy VI. Вместе с Кёлингеном он находится в правлении Замка Фигаро, находящегося к северу от города. Южный Фигаро - портовый город, имеющий регулярное паромное сообщение с Никеей. В нем проживают жена Дункана Харкурта, один очень богатый человек, несколько торговцев и старик, очень любящий сидр. Бар на юге города является притоном воров и убийц. К северу от города находится небольшая школа боевых искусств, в которой Дункан обучает своих учеников. Это первый большой город, который посещает группа героев за время игры.

С этим городом связаны две игровые ошибки. Во-первых, в доме богача можно проходить сквозь стены. Во-вторых, если выйти из Южного Фигаро без Селес Шер, это приводит к ошибке, известной как Ошибка в Южном Фигаро, из-за которой вместо Селес в группе будет присутствовать один из Десяти Муглов.

Сюжет

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
FFVI South Figaro WoB WM

Южный Фигаро на карте Мира Равновесия.

По пути в Убежище Returner'ов Терра, Локк и Эдгар проходят через Южный Фигаро, в баре которого они впервые встречаются с Тенью. Тот, однако, не присоединяется к ним. После этого герои посещают школу боевых искусств, расположенную неподалеку от города, и находят ее пустой, однако по некоторым признакам Эдгар догадывается, что не так давно здесь жил его брат Сабин.

Богач, живущий в городе, оказывается осведомителем Гешталийской Империи, и благодаря его совету Империя захватывает Южный Фигаро, рассматривая его как плацдарм для дальнейшего похода на север, к Нарше. Когда Returner'ы узнают об оккупации города, они посылают туда на разведку Локка. Тому удается выяснить, что Империя действительно планирует напасть на Нарше, после чего он пытается выбраться из города и отправиться в Нарше. Блуждая по городу, он обнаруживает Селес Шер, арестованную и заключенную в тюрьму по обвинению в предательстве Империи. Локк освобождает ее, и вместе они выбираются из города через подземные переходы, после чего продолжают свой путь в Нарше, чтобы предупредить Returner'ов о готовящемся нападении.

Оккупация Южного Фигаро продолжается вплоть до падения столицы Империи Вектор, после которого Император Гешталь объявляет перемирие и выводит имперские войска из города. (Для этого, правда, игрок должен корректно выполнить дополнительные задачи во время банкета в Императорском Дворце.)

FFVI South Figaro WoR WM

Южный Фигаро на карте Мира Руин.

Через некоторое время после конца света Кефка разрушает город Светом Божьей Кары. Однако жители объединяют свои усилия, забыв о своих разногласиях, и отстраивают его заново. В это время через город проходят Селес и Сабин, преследующие Эдгара. Тот возглавляет шайку воров и скрывается под именем "Герад". На улицах города герои видят одиноко стоящий Бронекостюм Магитек, брошенный имперскими войсками во время их отхода.

Дополнительные квесты

Сценарий Локка

Во время нахождения Локка в Южном Фигаро он должен найти способ выбраться оттуда. Для этого игрок должен похитить одежду во время сражения с Торговцами или Кадетами, после чего спрайт Локка изменится соответствующим образом, а жители города и солдаты будут принимать его за торговца или кадета, соответственно. В это время проигранное Локком сражение не приведет к завершению игры - вместо этого Локк вновь появится в своей обычной одежде в том месте, откуда он начинает сценарий побега из Фигаро. Это уникальное свойство сценария Локка, которое, однако, перестает действовать, как только он освободит Селес.

Чтобы выбраться из города, начиная со стартовой позиции Локка, игрок должен войти в магазин предметов и в сражении с Торговцем украсть его одежду. Мальчишка, охраняющий лестницу в подвал соседнего дома, позволит Локку пройти, если тот будет одет торговцем, после чего Локк сможет попасть в центр города. После этого игрок должен подняться по ступеням на северной окраине города, пройти по аллее и найти у ее западного края Кадета, сразившись с которым, Локк сможет переодеться в его форму. Один из солдат, охраняющих западный выход их города возле [[[Стойла Чокобо|стойла Чокобо]], позволит переодетому в форму кадета Локку пройти, когда тот заговорит с ним, и Локк сможет попасть в Бар. В подвале Бара Локку придется сразиться с еще одним Торговцем и украсть у него одежду, после чего Локк сможет забрать со стола Сидр, принадлежавший этому Торговцу. Теперь Локк должен вернуться в дом с секретным проходом (который охранял мальчишка) и отдать Сидро старику, сидящему на первом этаже. Старик прикажет своему сыну открыть для Локка еще один секретный проход, но только если Локк скажет правильный пароль. Правильным паролем является слово "Храбрость" (англ. "Courage"), и оно откроет скрытый переход к особняку на севере города.

South Figaro Secret Passage

Проход по подвалам.

В этом особняке за книжным шкафом на верхнем этаже находится скрытый проход, ведущий к последовательности секретных ходов. Здесь Локк может избавиться от своей маскировки, а вскоре после освобождения Селес он в любом случае предстанет в своем обычном наряде и сможет попасть в лабиринт из секретных переходов, ведущих на окраины города и дальше, к Карте Мира.

Кроме уже упомянутых мест, в которых можно найти Кадетов и Торговцев, игрок может встретить еще одного Кадета к северу от Гостиницы и еще одного Торговцв на втором этаже Бара. Это позволит игроку поменять наряд Локка в любое время, хотя необходимости изменять последовательность, описанную выше. Благодаря игровой ошибке игрок может выйти из Южного Фигаро сразу с начальной точки, в которой появляется Локк, не тратя время на поиски Селес. Из-за этого Локк остается в Костюме Кадета или Торговца, если он был одет в один из них во время выполнения игровой ошибки.

Спрятанные Реликты

В городе также можно найти два ценных Реликта, причем они находятся в месте, в которое игрок может попасть уже во время первого визита. В подвале особняка на севере города есть секретный проход, упомянутый в предыдущем разделе, пройдя через который, игрок выйдет в помещение, в котором содержится в заключении Селес. Однако пройти в обширную область подвалов за пределами города нельзя без соответствующего ключа. В стене в нижней части прохода, в который игрок спускается по лестнице, есть скрытый проход, ведущий вниз и направо, к маленькой комнате с двумя тюремными камерами. В каждой из камер стоит по сундуку, где игрок может найти Гипер-наруч и Сандалии Гермеса.

Левиафан

В версии игры для Advance игрок может вернуться в Южный Фигаро после того, как найдет летающий корабль Сокол. В городе можно подойти к человеку, стоящему рядом со стойлом для Чокобо, который при разговоре с ним рассказывает, что во время рыбалки видел в море гигантскую тень. Если после этого сесть на паром и отправиться в Никею, то через некоторое время на паром нападет Левиафан. Победа над ним принесет героям магицит Левиафана.

Сокровища

Если игрок не соберет некоторые сокровища в Мире Равновесия, то в Мире Руин они превратятся в другие предметы.

В городе

  • Зелье
  • Зелье (становится Святой водой в Мире Руин)
  • Зелье (становится X-Зельем в Мире Руин)
  • Эликсир
  • Пух Феникса
  • Зеленая вишня (становится Палаткой в Мире Руин)
  • Золотая игла (становится Эликсиром в Мире Руин)
  • Противоядие (становится Палаткой в Мире Руин)
  • Глазные капли (становятся Лекарством в Мире Руин)
  • Камень телепортации (становится Пухом Феникса в Мире Руин)

В секретном проходе

Магазины

Примечание: Если Эдгар возглавляет группу, то при покупке в магазине герои получают 50% скидку на все товары (только в Мире Руин).

Предметы

Мир Равновесия
Предмет Цена
Зелье 50 гил
Пух Феникса 500 гил
Противоядие 50 гил
Глазные капли 50 гил
Эхо-трава 120 гил
Золотая игла 200 гил
Спальный мешок 500 гил
Палатка 1200 гил
Мир Руин
Предмет Цена
Зелье+ 300 гил
Эфир 1500 гил
Пух Феникса 500 гил
Глазные капли 50 гил
Эхо-трава 120 гил
Святая вода 300 гил
Лекарство 1000 гил
Палатка 1200 гил


Оружие

Мир Равновесия
Оружие Цена
Кинжал 150 гил
Мифриловый нож 300 гил
Мифриловый клинок 450 гил
Большой меч 800 гил
Шумовой Бластер 500 гил
Биобластер 750 гил
Мир Руин
Оружие Цена
Улучшатель 10000 гил
Трезубец 1700 гил
Тяжелое копье 10000 гил
Золотое копье 12000 гил


Доспехи

Мир Равновесия
Доспех Цена
Легкий щит 200 гил
Тяжелый щит 400 гил
Повязка на волосы 150 гил
Шляпа с плюмажем 250 гил
Хлопчатобумажный халат 200 гил
Кэмпо Ги 250 гил
Мир Руин
Доспех Цена
Бриллиантовый щит 3500 гил
Зеленый берет 3000 гил
Митра священника 3000 гил
Бриллиантовый шлем 8000 гил
Наряд Гайи 6000 гил
Бриллиантовый жилет 12000 гил
Бриллиантовый доспех 15000 гил


Реликты

Мир Равновесия
Реликт Цена
Серебряные очки 500 гил
Звездный кулон 500 гил
Драгоценное кольцо 1000 гил
Кодекс Рыцаря 1000 гил
Сапоги-скороходы 1500 гил
Мир Равновесия
Реликт Цена
Серебряные очки 500 гил
Звездный кулон 500 гил
Кольцо феи 1500 гил
Кольцо принцессы 3000 гил
Амулет 5000 гил
Кольцо отражения 6000 гил
Сандалии Гермеса 7000 гил
Кольцо ангела 8000 гил


Группировки врагов

Мир Равновесия

Равнины

Лес

Во время имперской оккупации

Секретный проход

Мир Руин

Пустоши

  • Пустынный заяц x3
  • Рак x2, Пустынный заяц x2

Лес

Музыкальные темы

Шаблон:Слушать В Южном Фигаро фоновой музыкой звучит тема "Дети бегут по городу" (англ. "Kids run through the City"). Подобно другим городам, эта тема сменяется на тему "По закону войны" во время оккупации города имперскими войсками.

Галерея

Интересные факты

  • Во время нахождения Локка в Южном Фигаро он видит имперского солдата, чистящего свой Бронекостюм Магитек возле магазинов оружия и доспехов. Даже после того, как Империя выводит свои войска из города, этот бронекостюм остается на месте до самого конца игры. В Мире Руин один из членов шайки Малиновые Грабители говорит о нем как о "сувенире из Империи". Кроме модифицированных машин в Башне Кефки, начиненных технологией Магитек, этот бронекостюм - единственный в мире работоспособный механизм такого рода, оставшися после падения Империи.
  • Использование паролей для открывания секретных проходов при выполнении сценария Локка напоминает Final Fantasy II, в которой использовались ключевые слова. Одним из таких ключевых слов-паролей был термин "Дикая Роза", который позволял повстанцам распознавать своих. Явным указанием на термин "Дикая Роза" - первый пароль, изучаемый в Final Fantasy II - является одна из парольных фраз Локка "Розовый бутон" (англ. "Rosebud").


Advertisement