Строка 23: | Строка 23: | ||
Наконец, шахтеры из [[Нарше]] находят в новой шахте замороженного эспера [[Валигараманда|Валигараманду]]. Эта новость привлекает внимание [[Гешталийская Империя|Гешталийской Империи]], и она посылает Терру, подчиненную воле Кефки посредством [[Венец Раба|Венца Раба]], вместе с двумя другими солдатами - [[Биггс и Ведж (Final Fantasy VI)|Биггсом и Веджем]] - найти его и доставить в Империю. Когда троица приближается к эсперу, тот бурно реагирует на присутствие Терры, в результате чего Биггс и Ведж погибают, а Терра теряет сознание. Ее находит [[Арвис]], который, связавшись с [[Локк Коул|Локком]], просит последнего незаметно вывести Терру из города. И Арвис, и Локк являются членами повстанческой группы [[Returners]], и впоследствии Терра присоединяется к ним, чтобы помочь в их борьбе с Империей. |
Наконец, шахтеры из [[Нарше]] находят в новой шахте замороженного эспера [[Валигараманда|Валигараманду]]. Эта новость привлекает внимание [[Гешталийская Империя|Гешталийской Империи]], и она посылает Терру, подчиненную воле Кефки посредством [[Венец Раба|Венца Раба]], вместе с двумя другими солдатами - [[Биггс и Ведж (Final Fantasy VI)|Биггсом и Веджем]] - найти его и доставить в Империю. Когда троица приближается к эсперу, тот бурно реагирует на присутствие Терры, в результате чего Биггс и Ведж погибают, а Терра теряет сознание. Ее находит [[Арвис]], который, связавшись с [[Локк Коул|Локком]], просит последнего незаметно вывести Терру из города. И Арвис, и Локк являются членами повстанческой группы [[Returners]], и впоследствии Терра присоединяется к ним, чтобы помочь в их борьбе с Империей. |
||
+ | Когда Returner'ы возвращаются в Нарше, они вместе с Террой пытаются разбудить Валигараманду, чтобы получить могущественного союзника в борьбе с Империей. В результате контакта с ним Терра теряет контроль над своими способностями и сама превращается в эспера. Раму, почувствовав произошедшее, призывает Терру к себе и оставляет ее в своей обители для отдыха, в то время как она переживают внутреннюю борьбу с тем, чем она является в деqствительности. Когда Терру, наконец, находят Returner'ы, Раму объясняет ошибочность способа, которым Империя добывает магию из эсперов. Получение полной энергии эспера возможно только с помощью [[Магицит]]ов, кристаллизовавшихся останков эсперов, получающихся после их смерти. Раму передает Returner'ам магициты Сирены, Кэйта Сита, Кирина и себя самого, поручив им освободить эсперов, томящихся в застенках Центра Исследования Магитек. |
||
− | When the Returners return to Narshe, they attempt to have Terra awaken Valigarmanda to have a powerful ally to fight the Empire. The contact causes Terra lose control of her powers and transform into an esper. Ramuh, sensing this event, summons Terra to him and puts her to rest while she mentally wrestles with what she is. When the Returners track her down Ramuh explains the Empire's methods for extracting magic are flawed. Total transfer of an esper's power is only possible via magicite, the crystallized remains of an esper when they die. Ramuh entrusts the magicite shards of Siren, Cait Sith, Kirin and himself to the Returners, and tasks them to rescue the imprisoned espers from the Magitek Research Facility. |
||
The Returners raid the facility and rescue the espers, though too late to prevent them from dying and turning into magicite. Kefka and the Empire learn that magicite magic is more potent than Magitek, and with the Empire's magic supply gone, the Returners ally with Narshe to open the gate to the esper world and launch a joint human-esper attack on Vector. Terra opens the gate, but when the espers emerge they lose control of their powers like she did, and go on a rampage at Vector. The Empire is decimated and Gestahl calls a truce, asking the Returners to ally with him to find the espers and explain the truce to them to avoid further bloodshed. |
The Returners raid the facility and rescue the espers, though too late to prevent them from dying and turning into magicite. Kefka and the Empire learn that magicite magic is more potent than Magitek, and with the Empire's magic supply gone, the Returners ally with Narshe to open the gate to the esper world and launch a joint human-esper attack on Vector. Terra opens the gate, but when the espers emerge they lose control of their powers like she did, and go on a rampage at Vector. The Empire is decimated and Gestahl calls a truce, asking the Returners to ally with him to find the espers and explain the truce to them to avoid further bloodshed. |
Версия от 13:52, 1 января 2014
- См. также: Эспер и Призыв (команда)
- “Эсперы принимают самые разные формы. Я выгляжу так же, как вы, поэтому могу жить среди вас... не опасаясь, что кто-то узнает правду.”
- — Раму
Эспер (англ. Esper, яп. 幻獣, Genjū?, досл. "Зверь-фантом") - магическое существо из игры Final Fantasy VI. Эсперы служат как способом обучения Магии в игре, так и существами Призыва.
Сюжет
История
Эсперы возникли в результате магического контакта людей с богами Триады Войны во время их войны за мировое господство. Со временем боги осознали, что война приведет к разрушению мира, поэтому они остановили ее, превратив себя в каменные изваяния. Они вернули эсперам их свободную волю и повелели спрятать их от посягательств людей, могущих обратить их магическую мощь во зло. Позже развернулась вторая война между Эсперами и людьми, пытавшимися использовать их магию. Эта война была названа Войной Магов. В разгар войны Эсперы создали новый мир, в который они удалились вместе со статуями Триады Войны.
В мире людей осталась лишь небольшая горстка Эсперов, как, например, вмороженный в ледяную глыбу Валигараманда и Один, обращенный в камень в тронном зале Древнего Замка, погрузившегося в горную породу. Долгое время среди людей жил и Раму, скрывая свою эсперскую сущность под внешностью обычного человека. Возможно, что и остальные Эсперы поступали так же. Кроме живых эсперов, по миру были разбросаны их останки - например, магициты Рагнарока и Феникса. В целом же о магии как о реальной силе уже никто не вспоминал, и она стала частью легенд и мифов.
1000 лет спустя
Тысячу лет эсперы жили в своем замкнутом мире, совершенно не общаясь с людьми. Но однажды человеческая женщина по имени Мадлен появилась в мире Эсперов. Она влюбилась в эспера Мадуина - к неудовольствию всего племени эсперов. Однако и Мадуин полюбил ее, и от их любви родилась девочка, которую они назвали Террой.
Через два года армия людей, возглавляемая Гешталем, вторглась в мир эсперов. В отличие от Мадлен, попавшей сюда по чистой случайности, Гешталь много лет целенаправленно разыскивал проход в Землю Эсперов. Сразу после вторжения его солдаты стали брать эсперов в плен, что вызвало среди последних панику. В результате Старейшина Эсперов, один из немногих, кто имел способность к сильной магии, создал Запечатанные Врата, разделившие мир людей и Землю Эсперов, и вышвырнул войска Гешталя наружу. В плен попал также и Мадуин, пытавшийся вернуть Мадлен, которая перед закрытием Врат в ужасе бежала от Эсперов вместе с Террой. Гешталь взял в плен всех троих, но при этом убил Мадлен.
В течение следующих шестнадцати лет захваченные в плен эсперы содержались в имперских лабораториях в столице Империи Векторе, где Сид Дель Норте Маркес проводил над ними ужасные эксперименты, извлекая из них магическую силу и внедряя ее в тела людей посредством изобретенной им технологии Магитек. Впервые технология была опробована на человеке по имени Кефка Палаццо, и попытка закончилась неудачно, поскольку в результате Кефка помешался в рассудке. Сид улучшил технологию и применил ее на Селес Шер, которую он сам воспитывал как родную дочь. Теперь технология стала безопасной, и ее стали применять на солдатах и боевых машинах.
Через некоторое время эсперу Раму и еще троим, Сирене, Кэйту Ситу и Кирину, удалось сбежать из застенков Империи, однако все, кроме Раму, погибли во время побега. Раму добрался до Зозо, где укрылся на вершине одной из городских башен. Побег удался еще и Левиафану, Гильгамешу, Гигантуару и Дьяболосу, после чего они бродили по свету еще целый год, и никто не мог обнаружить их. Дьяболос все же был впоследствии убит, а его Магицит нашел последнее пристанище в Логове Драконов.
Наконец, шахтеры из Нарше находят в новой шахте замороженного эспера Валигараманду. Эта новость привлекает внимание Гешталийской Империи, и она посылает Терру, подчиненную воле Кефки посредством Венца Раба, вместе с двумя другими солдатами - Биггсом и Веджем - найти его и доставить в Империю. Когда троица приближается к эсперу, тот бурно реагирует на присутствие Терры, в результате чего Биггс и Ведж погибают, а Терра теряет сознание. Ее находит Арвис, который, связавшись с Локком, просит последнего незаметно вывести Терру из города. И Арвис, и Локк являются членами повстанческой группы Returners, и впоследствии Терра присоединяется к ним, чтобы помочь в их борьбе с Империей.
Когда Returner'ы возвращаются в Нарше, они вместе с Террой пытаются разбудить Валигараманду, чтобы получить могущественного союзника в борьбе с Империей. В результате контакта с ним Терра теряет контроль над своими способностями и сама превращается в эспера. Раму, почувствовав произошедшее, призывает Терру к себе и оставляет ее в своей обители для отдыха, в то время как она переживают внутреннюю борьбу с тем, чем она является в деqствительности. Когда Терру, наконец, находят Returner'ы, Раму объясняет ошибочность способа, которым Империя добывает магию из эсперов. Получение полной энергии эспера возможно только с помощью Магицитов, кристаллизовавшихся останков эсперов, получающихся после их смерти. Раму передает Returner'ам магициты Сирены, Кэйта Сита, Кирина и себя самого, поручив им освободить эсперов, томящихся в застенках Центра Исследования Магитек.
The Returners raid the facility and rescue the espers, though too late to prevent them from dying and turning into magicite. Kefka and the Empire learn that magicite magic is more potent than Magitek, and with the Empire's magic supply gone, the Returners ally with Narshe to open the gate to the esper world and launch a joint human-esper attack on Vector. Terra opens the gate, but when the espers emerge they lose control of their powers like she did, and go on a rampage at Vector. The Empire is decimated and Gestahl calls a truce, asking the Returners to ally with him to find the espers and explain the truce to them to avoid further bloodshed.
While Terra, Locke and General Leo locate the espers at Crescent Mountain near Thamasa, it is revealed to have been a ruse to draw them out of hiding. Kefka arrives under Gestahl's orders and kills the espers, seizing their magicite, incapacitates the party, and kills Leo. The sealed gate opens and more espers arrive to attack Kefka, but he is immune to their powers and turns them into magicite. Kefka and Gestahl cross the sealed gate and raise the Floating Continent with the power of the Warring Triad. When the party confronts the two, Kefka kills Gestahl and takes the Triad's power as his own. The party flees, and the world is destroyed.
In the newly formed World of Ruin, only a few espers remain alive, though magicite remains of espers are abundant and it is mentioned by NPCs there may be almost no espers left. With the destruction of Kefka and the Warring Triad, espers and magicite vanish from the world.
Однако, хотя процедура переноса магической энергии и не была более опасной, с ее помощью нельзя было перенести всю энергию эспера. Для полной передачи магической энергии необходимо было использовать Магициты, в которые превращались тела эсперов после их смерти. Этот эффект был обнаружен во время похода Локка Коула, Селес и еще двух персонажей в Центр Исследования Магитек с целью освобождения эсперов. После этого Император Гешталь, желая найти способ открыть Запечатанные Врата, уговаривает Терру и ее друзей сделать это. Через некоторое время большинство эсперов обращаются в магицит и попадают в руки Кефки, который использует полученную таким образом магическую силу для возрождения статуй Триады Войны, а затем убивает Императора и вызывает конец света. После гибели Кефки все остальные эсперы также умирают, поскольку не могут жить без магии, источником которой был Кефка, выкачавший всю магическую энергию из статуй Триады.
Список эсперов
- См. также: Список заклинаний Final Fantasy VI#Призыв
- Примечание: если не указано иное, все атаки призванных Эсперов не блокируются.
Имя | Спрайт | Заклинание 1 | Заклинание 2 | Заклинание 3 | Заклинание 4 | Заклинание 5 | Количество MP для призыва |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Атака призыва | |||||||
Где можно найти | Мощность | Бонус при повышении уровня | |||||
Раму Ramuh |
Thunder x10 | Thundara x2 | Poison x5 | 25 | |||
Кулак Молний - стихийный урон Молнией всем врагам. | |||||||
Зозо | 50 | Выносливость +1 | |||||
Кирин Kirin |
Cure x4 | Cura x1 | Regen x3 | Poisona x4 | Libra x5 | 18 | |
Священная Аура - накладывает на группу заклинание Regen. | |||||||
Зозо | нет | нет | |||||
Сирена Siren |
Sleep x10 | Silence x8 | Slow x7 | Fire x6 | 16 | ||
Голос Лунатика - причиняет статус Немота всем врагам. Точность 136 | |||||||
Зозо | нет | HP +10% | |||||
Кэйт Сит Cait Sith (Stray) |
Confuse x7 | Бес x5 | Float x2 | 28 | |||
Проливной (кошачий) дождь - причиняет статус Смущение всем врагам. Точность 128 | |||||||
Зозо | нет | Магическая сила +1 | |||||
Ифрит Ifrit |
Fire x10 | Fira x5 | Drain x1 | 26 | |||
Пламя Ада - атака стихией Огня на всех врагов. | |||||||
Центр Исследования Магитек | 51 | Сила +1 | |||||
Шива Shiva |
Blizzard x10 | Blizzara x5 | Rasp x4 | Osmose x4 | Cure x3 | 27 | |
Бриллиантовая Пыль - атака стихией Льда на всех врагов. | |||||||
Центр Исследования Магитек | 52 | нет | |||||
Единорог Unicorn |
Cura x4 | Esuna x3 | Dispel x2 | Protect x1 | Shell x1 | 30 | |
Излечивающий Рог - накладывает заклинание Esuna на всю группу. | |||||||
Центр Исследования Магитек | нет | нет | |||||
Мадуин Maduin |
Fira x3 | Thundara x3 | Blizzara x3 | 44 | |||
Волна Хаоса - нестихийная атака на всех врагов. | |||||||
Центр Исследования Магитек | 55 | Магическая сила +1 | |||||
Катоблепас Catoblepas (Shoat) |
Bio x8 | Break x5 | Death x2 | 45 | |||
Глаз Демона - устанавливает статус Окаменение всем врагам. Точность 96 | |||||||
Центр Исследования Магитек | нет | HP +10% | |||||
Фантом Phantom |
Berserk x3 | Vanish x3 | Gravity x5 | 38 | |||
Призрачная Вуаль - накладывает статус Невидимости на всю группу. | |||||||
Центр Исследования Магитек | нет | MP +10% | |||||
Карбункул Carbuncle (Carbunkl) |
Reflect x5 | Haste x3 | Shell x2 | Protect x2 | Teleport x2 | 36 | |
Рубиновый Свет - накладывает статус Отражение на всю группу. | |||||||
Центр Исследования Магитек | нет | нет | |||||
Бисмарк Bismarck |
Fire x20 | Blizzard x20 | Thunder x20 | Raise x2 | 50 | ||
Разрушительный Взрыв - стихийная атака Водой на всех врагов. | |||||||
Центр Исследования Магитек | 58 | Сила +2 | |||||
Голем Golem |
Protect x5 | Stop x5 | Cura x5 | 33 | |||
Стена Земли - защищает всю группу от физических атак в течение некоторого времени. | |||||||
Аукционный Дом | нет | Выносливость +2 | |||||
Сканер Зоны Zona Seeker (Zoneseek) |
Rasp x20 | Osmose x15 | Shell x5 | 30 | |||
Магический Щит - накладывает заклинание Оболочка на всю группу. | |||||||
Аукционный Дом | нет | Магическая сила +2 | |||||
Серафим Seraph (Sraphim) |
Raise x5 | Cure x20 | Cura x8 | Regen x10 | Esuna x4 | 40 | |
Перья Ангела - Восстанавливает HP всей группы. | |||||||
Цзен | 18 | нет | |||||
Кетцалли Quetzalli (Palidor) |
Haste x20 | Slow x20 | Hastega x2 | Slowga x2 | Float x5 | 61 | |
Звуковое Погружение - Все члены группы используют атаку Прыжок. | |||||||
Одинокий Остров | нет | нет | |||||
Фенрир Fenrir |
Teleport x10 | Banish x5 | Stop x3 | 70 | |||
Вой на Луну - накладывает статус-эффект Образ на всю группу. | |||||||
Моблиц | нет | MP +30% | |||||
Валигараманда Valigarmanda (Tritoch) |
Firaga x1 | Blizzaga x1 | Thundaga x1 | 68 | |||
Тройная-Катастрофа - Стихийная атака Льдом, Огнем и Молнией на всех врагов. | |||||||
Нарше | 110 | Магическая сила +2 | |||||
Мидгардсормр Midgardsormr (Terrato) |
Quake x3 | Graviga x1 | Tornado x1 | 40 | |||
Бездонная Пасть - атака стихией Земли на всех врагов. | |||||||
Пещера Йети | 93 | HP +30% | |||||
Лакшми Lakshmi (Starlet) |
Cure x25 | Cura x16 | Curaga x1 | Regen x20 | Esuna x20 | 74 | |
Обольстительные Объятья - Восстанавливает HP всей группы. | |||||||
Особняк Оузера | 34 | Выносливость +2 | |||||
Александер Alexander |
Holy x2 | Shell x10 | Protect x10 | Dispel x10 | Esuna x15 | 90 | |
Божественное Правосудие - стихийная атака Святостью на всех врагов. | |||||||
Замок Дома | 114 | нет | |||||
Феникс Phoenix |
Raise x10 | Arise x2 | Reraise x1 | Curaga x2 | Firaga x3 | 110 | |
Пламя Возрождения - накладывает заклинание Raise на всю группу. | |||||||
Пещера Феникса | нет | нет | |||||
Рагнарок Ragnarok |
Ultima x1 | 6 | |||||
Метаморфоза - превращает врага в предмет. | |||||||
Нарше | нет | нет | |||||
Один Odin |
Meteor x1 | 70 | |||||
Зантецукен - причиняет Мгновенную Смерть всем врагам. | |||||||
Древний Замок | нет | Скорость +1 | |||||
Бахамут Bahamut |
Flare x2 | 86 | |||||
Мега Вспышка - нестихийная атака на всех врагов. | |||||||
Победить Десгейза | 92 | HP +50% | |||||
Крестоносец Crusader |
Meltdown x1 | Meteor x10 | 96 | ||||
Очищение - нестихийная атака на всех врагов и союзников. | |||||||
Победить Восемь Драконов | 190 | MP +50% | |||||
Райден Raiden |
Quick x1 | 80 | |||||
Син-Зантецукен - причиняет Мгновенную Смерть всем врагам. Точность 140. | |||||||
Древний Замок | нет | Сила +2 | |||||
Левиафан Leviathan |
Flood x2 | 70 | |||||
Приливная Волна - стиийная атака Водой на всех врагов. | |||||||
Сесть на паром от Южного Фигаро до Никеи (только в версии Advance) | 130 | Выносливость +2 | |||||
Гильгамеш Gilgamesh |
Quick x1 | Valor x5 | 99 | ||||
Атакует одной из четырех случайных атак. Энкиду и Масамунэ наносит ущерб всем врагам и игнорирует их защиту. Экскалибур наносит стихийный ущерб Святостью всем врагам. Экскалипур наносит 1 очко ущерба всем врагам. | |||||||
Колизей Шея Дракона (только в версии Advance) | 200*, 120*, 99* | Сила +2 | |||||
Кактуар Cactuar |
Teleport x20 | Vanish x10 | Hastega x5 | 50 | |||
1000 Иголок - наносит всем врагам ущерб, равный 1000 очков. Иногда может использовать атаку 10000 Иголок?, нанося всем врагам ущерб, равный 9999 очков. | |||||||
Пустыня возле Маранды (только в версии Advance) | нет | Скорость +2 | |||||
Дьяболос Diabolos |
Gravity x5 | Gravija x3 | 100 | ||||
Посланник Тьмы - наносит урон всем врагам, равный 15/16 их уровня HP, но не более 9999, а также устанавливает им статус Припадок. | |||||||
Логово Драконов (только в версии Advance) | нет | HP +100% |
Другие Эсперы
Терра
Шаблон:ОсновнаяСтатья Terra is the daughter of the human Madeline and the esper Maduin, making her a half-human and half-esper. She can use the Trance command to transform into esper form when she discovers the truth about her origins. From then on, she can control her powers, as long as she uses it in short bursts. This enables her to unlock her latent magical potential and increase her physical and magical power drastically. She can revert back into her human form at will. Terra is naturally gifted in magic due to her heritage, able to learn sixteen spells as she levels up without the help of magicite.
Народ Эсперов
It is unknown how many espers exist during the events of Final Fantasy VI, but there are at least dozens if not hundreds. They are represented on the field by assorted sprites representing wolves, dragons and fairies, and are not given proper names. In the battlefield, they use the summon sprites of other espers, so it is likely their field sprites are not reflective of their actual appearance.
Only one unnamed esper has a unique sprite - a red palette swap of Ifrit that battles Kefka in Thamasa.
Шаблон:Галерея
Музыкальные темы
The theme song for the Espers is called "Esper World," sometimes referred to as "Another World of Beasts." It plays in the Land of Espers and is also used during somber moments in the game.
Галерея
Шаблон:Галерея