ФЭНДОМ


Элемантия (魔法, Mahō?, букв. "Магия") - одна из двух систем использования магии в игре Final Fantasy XV. Использовать ее могут Ноктис и его сопартийцы. Вторая система связана с Кольцом Люциев и доступна только Ноктису. Использование Элемантии не расходует ОМ, вместо этого необходимо создавать заклинания заранее из собранных ингредиентов. Созданные заклинания сохраняются в инвентаре при начале новой игры через опции "Новая игра+" и "Выбор главы".

Final Fantasy XV Ultimania описывает Элемантию как "силу, неподвластную людскому разумению, использовать которую может только королевский род Люциса". Однако подготовленные и заключенные в Волшебный сосуд заклинания можно хранить, и использовать их могут и другие люди.[1]

ПолучениеПравить

Для создания заклинания необходимы особые ингредиенты. Энергию стихий можно вытягивать из месторождений, расположенных неподалеку от убежищ, и противников, побеждая их особым оружием (например Моторным клинком и Истощающим копьем). Иногда в мире встречаются искусственные резервуары со стихийной энергией (в некоторых подземельях). Волшебный сосуд - резервуар многократного пользования, в который помещается созданное заклинание. По ходу прохождения игры игрок собирает все больше сосудов.

После получения необходимых ингредиентов можно приготовить разнообразные заклинания, смешивая энергии Огня, Льда и Молнии. Добавляя к ним катализаторы (зелья, трофеи), можно усилить их или придать им особые свойства: неоднократное срабатывание, исцеление членов партии, наложение статусных эффектов на противников.

В заклинании должна быть преобладающая стихия, иначе полученная смесь будет подписана как "?", и срабатывать будет случайный неконтролируемый эффект. Несмотря на то, что такие заклинания весьма мощные, эффективно использовать их затруднительно в силу их непредсказуемости.

Рецепт каждого созданного заклинания сохраняется, чтобы в случае необходимости его можно было легко повторить. За создание первого заклинания игрок получает достижение "Алхимик".

ИспользованиеПравить

Волшебный сосуд, наполненный заклинанием, можно экипировать Ноктису в любую оружейную ячейку, а также Игнису, Гладиолусу и Промпто в качестве дополнительного оружия. Когда игрок, управляя Ноктисом, выбирает заклинание как активное оружие, зажав кнопку атаки, он увидит область поражения, которую можно перемещать кнопками перемещения / стиком. Отпустив кнопку атаки, он бросит сосуд, и заклинание сработает в отмеченной области.

Зафиксировав прицел на противнике, игрок может нажать кнопку атаки, чтобы бросить в него заклинание, которое поразит и местность и врагов вокруг него.

Элемантия не повреждает конечности противников.

За первое использование заклинание игрок получает достижение "Черный маг".

Дополнительные эффектыПравить

Воздействие на окружающий мирПравить

FFXV-Fire-Magic

Огненное заклинание выжигает траву.

Основной урон заклинание наносит только противнику. Воздействие, оказанное на окружающую среду, наносит урон как противникам, так и союзникам. Пример: Огонь-3 повреждает врага, но если союзник заходит на загоревшуюся из-за заклинания поверхность, он также получит урон. В определенный условиях стихия, использованная для создания заклинания, наносит бОльший урон, как например огонь в засушливых регионах. Элемантия может оказывать длительное воздействие на окружающих мир: Огонь сжигает траву, Молния заряжает проводящие поверхности, Лед покрывает союзников, противников и окружение изморозью и замедляет движения. Если использовать ледяное заклинание на открытой воде, она замерзнет, обездвижив всех, стоящих в ней. Если игрок стоит на камне, возвышающемся из воды, заморозив ее, он может атаковать неподвижных противников. Также избежать вмерзания в лед можно, бросив заклинания стоя вплотную к врагу, Ноктис сделает сальто назад, и вода замерзнет, пока он будет в воздухе.

Заклинания третьего уровня оказывают на окружающую среду наиболее разрушительное воздействие. Однако если использовать несколько более низкоуровневых заклинаний подряд, суммарных эффект на окружение может быть сопоставимым. Например после использования трех подряд заклинаний Огонь-1 область применения прогреется до такой степени, что находящиеся в ней будут получать урон от горения, как после одного заклинания Огонь-3.

Эффект от добавления катализаторовПравить

Добавляя в заклинания Предметы, Ингредиенты и Сокровища, можно усилить их или придать им дополнительные эффекты. Нужно навести курсор на эффект, чтобы увидеть формулу.

Название Эффект Катализатор
5-кратные чары Произнести заклинание до пяти раз подряд. Предметы: Мегаликсир, Ускоритель рефлексов, Усилитель магии
Сокровища: Алая малоберцовая кость, Большой пустотелый рог, Гидравлический цилиндр, Глаз мальборо, Драконий рог, Имперская медаль почета, Коготь грифона, Магитех-ядро, Магнетрон, Плавник щуки, Рог бегемота, Цветок мандрагоры
4-кратные чары Произнести заклинание до четырех раз подряд. Предметы: Мегафеникс
Ингредиенты: Аллуральский лук-шалот, Древесина тенебрийского дуба, Кетьерский имбирь, Хуллдагский мускатный орех
Сокровища: Большие рога анака, Гребень великого змея, Загнутый пустотелый рог, Земной самоцвет, Коготь монстра, Клык катоблепаса, Медаль Гралеи за отличие, Мифриловый штифт, Мягкие перья, Огромный загнутый рог, Острые хвостовые перья, Панцирь жука, Перо громовой птицы, Прекрасная шкура, Роскошные перья, Сердце зубатки, Ядовитый плавник зубатки
Тройные чары Произнести заклинание до трех раз подряд. Предметы: Пух феникса, Ультраликсир, Эликсир
Ингредиенты: Древесина для копчения, Костный мозг куджаты, Печень сахуагина, Скьерская куркума
Сокровища: Большой клык гарулы, Ветвь энта, Грубый панцирь, Драконья чешуя, Крыло виверна, Мех гарулы, Огромное перо, Огромный мохнатый рог, Плавник групера, Плавник лосося, Прекрасные перья, Прочная чешуя, Прочный спиральный рог, Рог месменира, Стеклянный самоцвет, Толстая шкура, Треснувший спиральный рог, Тяжелая чешуя, Чешуя дымчатой форели, Шипастый панцирь, Щиток с шипом
Двойные чары Произнести заклинание до двух раз подряд. Предметы: Панацея, Супертоник, Эфир
Ингредиенты: Каэмская розовая креветка, Клейнский моллюск, Овечье молоко, Темный клейнский моллюск
Сокровища: Великолепные хвостовые перья, Гибкий хвост, Грубая чешуя, Железка, Жесткие усы, Клык гарулы, Кожа групера, Кости групера, Крабовый панцирь, Красивые хвостовые перья, Мохнатый рог, Острая кость, Панцирь бюлетта, Перья василиска, Перья из хвоста кокатриса, Перышко, Прочная кость, Прочный панцирь, Разбитый хронометр, Рога анака, Слизь зубатки, Усик зубатки, Хромированная деталь, Чешуйчатая шкура, Чешуя змееголова, Чешуя сахуагина, Чешуя форели, Шкура гривоклыка, Щетина тигроклыка
Яд Наделяет заклинание эффектом Яда. Предметы: Противоядие
Ингредиенты: Фунгуар
Сокровища: Гигантское жало, Острая щетина, Пчелиное жало, Смертоносное жало, Шип скорпиона, Ядовитая колючка
Проклятие Заклинание также накладывает на противника статус Вялость. Предметы: Нюхательная соль
Ингредиенты: Альструм, Лейденский перец
Сокровища: Алый язык, Жабья слизь, Жуткое копыто, Зубы стоножки, Колючий плавник баррамунди, Крепкое копыто, Лапки стоножки, Ножки стоножки, Огромное копыто, Острый головной плавник, Потроха баррамунди, Прозрачная кожа, Прозрачная слизь, Стертый резец, Челюсть стоножки, Шпора арбы, Щетка анака
Паралич Наделяет заклинание эффектом Паралича. Предметы: Поцелуй девы
Ингредиенты: Веспрум
Сокровища: Глаз темного групера, Зуб древнего дракона, Ископаемая древесина, Окаменелый аммонит, Окаменелый панцирь, Панцирь морской звезды, Сломанная губная гармошка
Убийство Наделяет заклинание эффектом Внезапной смерти. Предметы: Золотая игла
Ингредиенты: Мальмагриб
Сокровища: Большое жало скорпиона, Жало скорпиона, Лоза мальборо, Прочный ус, Ус кёрла
Лечение Обрушивает заклинание на врага и лечит заклинателя. Предметы: Зелье, Ультразелье, Мегазелье
Ингредиенты: Дикий лук, Клейнская пшеница, Корень эгира, Лапша в стаканчике, Лейденский картофель, Люцисский помидор, Отборная клейнская пшеница, Помидор-убийца, Саксхэмский рис, Сладкий лейденский картофель, Ульваатские ягоды


Сокровища: Древесина энта

Бесконечные чары Иногда заклинание не расходуется. Сокровища: Гигантская игла, Игла кактуара, Красивая бутылка, Крупная чешуя арапаймы, Мифриловый слиток, Платиновый слиток, Чешуя арапаймы
Опыт Обрушивает на врага заклинание и дает дополнительный опыт заклинателю. Ингредиенты: Икра арапаймы
Сокровища: Великолепный гребешок, Гребешок кокатриса, Перевернутая чешуя люцисского карпа, Редкая монета, Ряд чешуек люцисского карпа, Старая книга, Устаревшая банкнота, Устаревшая монета, Устаревшая серебряная монета
Срыв Заклинание иногда срабатывает (и наносит значительный урон), а иногда - нет. Сокровища: Железные опилки, Небесный самоцвет, Ржавая деталь
Усиление Увеличивает мощность заклинания при той же дальности. Сокровища: Маленький клюв
Взрыв Обрушивает заклинание на врага и наносит урон заклинателю (уменьшает количество ОЗ до 1). Сокровища: Клешни большого краба, Мощные клешни, Ус креветки
Запредельная мощь / Превышение лимита урона Заклинание наносит запредельный урон (может превысить лимит урона и нанести до 99,999 единиц урона). Ингредиенты: Мясо адамантуаза
Сокровища: Адамант, Драконий коготь, Затвердевшая шкура, Злобный лорд Вексос, Клюв зу, Сгнившая малоберцовая кость, Hunter’s Medal, Jade Gar Mirrorscale

Астральная сфераПравить

Раздел Магия на Астральной сфере усиливает Элемантию.

24
Усиление стихийного поглощения
Crystarium Branch 2
48
Запас магии
Crystarium Branch 1
99
Запас магии +
72
Элементальность
Crystarium Branch 2
99
Улучшенная элементальность
48
Элемагнетизм
20
Мощный синтез
Crystarium Branch 2
99
Особо мощный синтез
Crystarium Branch 1
555
Супермощный синтез
Crystarium Branch 1
999
Ультрамощный синтез
24
Применение магии
Crystarium Branch 1
333
Двойной синтез
Crystarium Branch 1
999
Тройной синтез


Название ОС Действие
Двойной синтез 333 При создании заклинаний дает одно дополнительное.
Запас магии 48 Увеличивает Магию каждого участника отряда по формуле "Магия = Базовая Магия + Текущий уровень".
Запас магии + 99 Увеличивает Магию каждого участника отряда по формуле "Магия = Базовая Магия + (Текущий уровень * 3)".
Мощный синтез 20 При создании заклинаний увеличивает мощность на 10.
Особо мощный синтез 99 При создании заклинаний увеличивает мощность на 30.
Применение магии 24 Дает 1 ОС за каждое использованное заклинание.
Супермощный синтез 555 При создании заклинаний увеличивает мощность на 50
Тройной синтез 999 При создании заклинаний дает два дополнительных.
Улучшенная элементальность 99 Позволяет поглощать на 80% больше энергии из залежей стихий.
Ультрамощный синтез 999 При создании заклинаний увеличивает мощность на 100.
Усиление стихийного поглощения 24 На 20% увеличивает количество энергии стихий, которое можно поглотить.
Элемагнетизм 48 На 50% увеличивает шанс поглотить энергию оружием, поглощающим энергию стихий..
Элементальность 72 Позволяет поглощать на 50% больше энергии из залежей стихий.

Появление за пределами серии Final FantasyПравить

Tekken 7Править

Несколько атак Ноктиса заключаются в использовании Элемантии. В списке приемов они называются Thunder Impact, Flare Drive, Blizzard Spike, Thunder Strike и Fire Blast.

ЭтимологияПравить

Название "Элемантия" происходит от английского слова "element" - "стихия". В классическом представлении стихии описывают античную и средневековую концепцию четырех первоначальных веществ, которые можно сравнить с современными представлениями о состояниях вещества: земля (твердое), вода (жидкое), воздух (газообразное) и огонь (плазма). Стихия - простейшая форма, первооснова, составляющая нашего мира.

Интересные фактыПравить

MAX-Maniple-Counter-FFXV

Заклинание-контратака.

ПримечанияПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.