Final Fantasy Wiki
Final Fantasy Wiki
Advertisement

Истинный символ Класса Ноль. Внешнее спокойствие этого юноши скрывает способность совершать и безрассудные поступки. Его изощрённые атаки, нанесённые с невероятной ловкостью, причиняют врагам огромную боль.
— Описание в буклете

Эйс — игровой персонаж Final Fantasy Type-0, также появляется в Final Fantasy Agito и Final Fantasy Awakening. Представляет номер первый Класса Ноль, в бою использует колоду карт.

Хотя в игре внимание уделено всем членам Класса Ноль, Эйс является протагонистом, представляющим Type-0 в различных кроссоверах.

Описание[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Внешность[]

Ace FinalFantasy Type-0

№01 Эйс.

Эйс — молодой человек с короткими светлыми волосами и светло-голубыми глазами. Он носит стандартную униформу Академии, которая состоит из белых брюк, чёрного кителя и красного плаща средней длины. В летнюю униформу входят чёрные брюки, белая рубашка с короткими рукавами, чёрный галстук и красный плащ. Парадная униформа включает чёрные брюки, красный китель с чёрными манжетами и белого плаща. Во всех вариантах его костюм дополняет коричневая или чёрная кожаная сумка.

Когда Эйс делает уроки, он надевает очки, что можно видеть в альтернативном финале и на коллекционной карте Steam, где изображены Эйс и Куин в библиотеке.

В Final Fantasy Awakening цвет волос Эйса изменён на платиновый блонд.

Про Эйса говорят, что он хорошо выглядит. В новелле Изана Кунагири описал его как изящного красавца, обладающего слегка женственными чертами и шелковистыми волосами, но с пронзительным взглядом.

Если Эйс становится л'Си, его метка находится на правой руке ниже локтя.

Характер[]

Его внешнее спокойствие скрывает некоторое безрассудство, однако во всём, что он делает, он стремится только к лучшему. В этом мире, где живущие теряют воспоминания об умерших, Эйс — один из тех немногих, кто способен понять боль потери и оплакать павших. Эйс довольно чувствителен и время от времени ловит себя на том, что напевает песню, которой его научила доктор Аль-Рашия.
Рубикус

Несмотря на юный возраст, Эйс ведёт себя и говорит, как зрелый человек. Однако говорят, что он весьма чувствителен. Его считают сдержанным, но он может быть и безрассудным и поддаваться гневу. Если его друзья попадают в беду, он, не раздумывая, бросается им на помощь. Эйс сдержан при общении с людьми, не входящими в Класс Ноль. В новелле говорится, что вне класса он всегда остаётся настороже. Эйсу нравятся чокобо и он проводит много времени на ранчо чокобо Академии. Хотя Эйс и сохраняет внешнее спокойствие, оставаясь в одиночестве, он иногда перебирает карты, что может значить, что он постоянно размышляет над чем-то. Согласно информации из новеллы Final Fantasy Type-0, Изана был единственным другом Эйса за пределами Класса Ноль.

Сюжет[]

Final Fantasy Agito[]

Эйс.

Эйс — член Класса Ноль и первый человек, которого встречает кадет. Во время их разговора на них нападает бегемот и выводит кадета из строя. Эйс побеждает бегемота и уносит кадета в Академию.

Найти Эйса можно на ранчо чокобо утром, днём и вечером.

Во время "второго цикла" Эйса Рурсанский Судия избирает Эйса л'Си. Как и Судия Мию, он испытывает Класс Ноль, но даже потерпев поражение, считает его членов недостойными стать Агито.

Final Fantasy Type-0: Change the World[]

-The Answer-[]

Young Ace

Эйс в детстве.

Когда Эйс впервые попал в Академию, на него обратил внимание Изана и спросил, нравятся ли ему чокобо. Эйс притворился безразличным, но, узнав, что Изана любит этих птиц, он смягчился и рассказал, что люди считают его странным из-за того, что он беспокоится за военные устройства. Эйс был кадетом Агито уже в течение десяти лет, но впервые покинул Внешний офис и оказался в Академии. Он объясняет Изане, что он не является генетически модифицированным.

Эйс часто приходил на ранчо, и Изана узнал, что он обладает обширными знаниями о магии, армии и войнах, но мало что знает о многих других вещах. Эйс является членом Класса Ноль, что удивляет Изану, поскольку считает, что Класс Ноль не существует уже сотни лет. На самом деле Класс Ноль входит в сферу интересов Внешнего офиса и остаётся засекреченным, пока не появится необходимость в его помощи. Будучи человеком, ответственным за связь с Классом Ноль, Изана неустанно тренируется, нередко вместе с Эйсом. Эйс продолжает сражаться, потому что этого хочет его приёмная мать доктор Аресия Аль-Рашия, но он не боится умереть и забыть умерших и заявляет, что даже если погибнут его друзья, Кристалл Красной птицы заставит его забыть о них. Изана просит Эйса не останавливался и не оглядывался назад, если он сам падёт на поле боя, потому что во время войны на это нет времени.

Изана встречается с Аресией, и та говорит ему, что только Класс Ноль может уничтожить имперские подавители Кристалла, и вручает ему коммуникатор. Изана едет на своём чокобо Титири, который спас его, но, ослабев, падает. Когда к нему приближаются солдаты Милитеса, он зовёт Эйса. Эйс и его одноклассники Куин и Найн приходят ему на помощь, и Изана отдаёт им коммуникатор. Пытаясь исполнить своё обещание, Эйс отворачивается, но в последний момент возвращается. Увидев беспокойство на его лице, Изана понимает, что он не так холоден, каким он его считал. Обрадованный этим, он успокаивается перед лицом смерти и говорит Эйсу: "Не оглядывайся... Иди вперёд. Не спускай глаз с врага перед тобой. И однажды ты опрокинешь Милитес и спасёшь эту страну".

Когда воспоминания Эйса об Изане исчезают, через коммуникатор он и его товарищи получают приказ разрушить подавитель Кристалла на Арене. Эйс, Куин и Найн встречаются с Махиной и Рем, кадетами Агито из других классов Академии, и приказывают им отступать, поскольку они не могут использовать магию из-за воздействия подавителя. Классу Ноль удаётся уничтожить подавитель Кристалла, но управляющему им Второму л'Си Белого тигра Кун'ми Тру'е удаётся сбежать.

Через четыре часа после освобождения столицы, когда Класс Ноль разговаривает с Аресией, взрыв Ультима-бомбы освещает ночное небо. Принимается решение о заключении союза с королевством Конкордия. Класс Ноль впервые рассаживается в аудитории, и ему представляют его командира Курасамэ Сусаю. После знакомства Махина и Рем, вошедшие в состав класса, предлагают своим новым товарищам показать им Академию, на что соглашается только Эйс. Он сожалеет, что они не смогли прийти раньше во время освобождения столицы, чтобы спасти больше людей, но Махина и Рем говорят ему, что раз они столкнулись с л'Си, понятно, что у них возникли сложности.

Когда они добираются до кладбища, Эйс удивляется, почему люди скорбят из-за чьей-то смерти, ведь они не помнят погибших. Махина говорит, что это может быть бессмысленно, но он хочет помнить хотя бы тех, кто был дорог ему. Аресия вызывает Эйса через коммуникатор и просит прийти на факультет чародейства на проверку.

На месте Эйс слышит, как Аресия спорит с комендантом легионеров Рубрума из-за того, что она отправила в бой Изану Кунагири без его согласия. Комендант заявляет, что маги не имеют права приказывать легионерам, делает Аресии предупреждение и уходит. Когда он проходит мимо него, Эйс прячется. Он признаётся Аресии, что слышал разговор, но она говорит, чтобы он не волновался из-за того, что люди погибают, потому что двигаться можно только вперёд, и именно поэтому Кристаллы стирают воспоминания об умерших.

Когда Эйс возвращается в аудиторию, он находит там Махину, Рем, Куин и Найна. Разговор касается Изаны, и Эйс чувствует себя неудобно. Он спрашивает, каким был брат Махины, но тот не помнит его. Махина спрашивает, появилась ли в его душе пустота, ведь он знал Изану, и Эйс отвечает отрицательно. Звучит сигнал тревоги, означающий, что пора отправляться на миссию.

Класс Ноль получает задание отбить четыре города Рубрума, захваченные Милитесом. Курасамэ назначает Эйса в одну команду с Махиной и Рем, чем удивляет его, ведь он никогда прежде не работал без своих одиннадцати товарищей, которые, как и он, являются приёмными детьми Аресии. Эйс чувствует, что Махина и Рем отличаются от кадетов, воспитанных во Внешнем офисе, но когда они уничтожают противников, он признаёт их способности и меняет своё мнение о них. Они сталкиваются с имперским генералом Катором Баштаром и тот, управляя свои МТ-М "Габриэлем", бросает им вызов. Однако он терпит поражение и отступает. Класс Ноль освобождает МакТай.

Эйс, Махина и Рем сидят на городской площади, среди празднующих легионеров и горожан, и Эйс признаётся, что это он виновен в смерти Изаны, чем шокирует своих напарников. Черз два месяца после этих событий Рубрум возвращает себе почти все земли, захваченные Милитесом.

21 апреля Курасамэ проводит Классу Ноль инструктаж о крупномасштабной операции, которая состоится в Тогорете, и предупреждает кадетов, что они могут столкнуться с Первым л'Си Белого тигра. На время операции Эйс, Куин и Найн входят в одну команду. Им действительно приходится сразиться с л'Си Белого тигра Нимбусом, и Курасамэ приказывает отступать. В бою с Нимбусом гибнут Найн и пытавшийся спасти его Эйс. Появляется Курасамэ, прикрывает Куин и помогает ей вынести тела её товарищей. В Академии Аресия воскрешает Эйса и Найна.

Свою следующую миссию Класс Ноль выполняет через две недели. Курасамэ показывает кадетам фотографию "Габриэля" магитех-механоида Катора и объясняет, что МТ-М крайне опасны, и что они должны будут уничтожить их в производственном комплексе в Милитесе. Основная команда, состоящая из Эйса, Куин, Кинга, Севен, Синк, Трея, Кейтер и Эйта, должна будет проникнуть на фабрику, производящую механоидов, а остальные кадеты разделятся на три команды по два человека и проведут отвлекающий манёвр.

Джек и Дьюс сталкиваются с Сорю, огромным драконом, который считается воплощением Кристалла Лазурного дракона, и он передаёт им сообщение королевы Конкордии Андории о перемирии. Ошарашенная Дьюс связывается с Эйсом и с трудом разбирает его слова, когда он говорит, что его команда в порядке и находится в столице Милитеса, и просит остальных присоединиться к ним.

Когда Класс Ноль собирается на двенадцатом этаже отеля "Армада", Курасамэ сообщает, что правительство Рубрума находится на переговорах о прекращении огня. Эйс требует объяснить, почему Рубрум согласился на перемирие в решающий для него момент, и Курасамэ говорит, что Милитес предложил условия для заключения договора, и Рубрум не увидел причин отказываться от него.

Королева Андория погибает от рук снайпера, и её помощница Селестия выпрыгивает из окна, преследуя убийцу. Члены Класса Ноль понимают, что их подставили, и пытаются связаться с Курасамэ, но безуспешно. Кадеты сбегают из города. Позже Рем приводит Махину в чувство и говорит, что они находятся на окраине имперских территорий. Рем находит своих одноклассников и спрашивает, не огорчает ли их то, что они сражаются и тренируются всю жизнь, но не получают наград от командования Рубрума. Эйс заявляет, что ему нравится такая жизнь, и остальные соглашаются с ним. Махину и Рем их ответ расстраивает, они понимают, что кадеты и не знают, что жизнь может быть другой, и решают помочь своим товарищам.

-The Penultimate Truth-[]

Эйс в одиночку патрулирует окрестности и слышит разговор между Махиной и Кун'ми. Когда Махина нападает на неё, к ним приближается Эйс. Кун'ми собирает свои силы, чтобы передать их кому-нибудь. Вырвавшийся из её руки свет устремляется на запад, а она сама превращается в кристалл. Эйс и Махина отзывают из патруля остальных кадетов, и они все собираются в лагере. Они обсуждают, кому Кун'ми передала свои силы. Судя по направлению движения света, они предполагают, что это был кто-то в столице империи. В этот момент с ними связывается Курасамэ и сообщает, что вскоре за ними прибудет воздушный корабль, и что сразу по возвращении им предстоит допрос по поводу убийства королевы.

Через две недели после сражения, в котором ставший л'Си Курасамэ призывает Запретного Эйдолона Рыцарей Круглого стола на окраине Инграма, четырнадцать членов Класса Ноль сидят у костра и размышляют, как сильно они выросли. Махина и Рем знают, что Эйс, который заявлял, что "нужно забыть о прошлом и двигаться дальше", иногда посещает могилу Изаны. Рем спрашивает, чем её товарищи хотят заняться, когда выпустятся из Академии. Они не могут ничего сказать, только сейчас понимая, что не могут вечно оставаться в Классе Ноль. В конце концов Эйс говорит, что хочет обустроить ранчо чокобо, где будет выращивать не боевых птиц, а питомцев для всех желающих.

На следующий день класс разделяют на четыре команды: три должны разрушить подавители Кристалла по трём сторонам правительственного здания, а четвёртая, состоящая из Махины, Рем и Эйса, должна проникнуть в здание как только подавители отключатся. В процессе выполнения миссии Эйс говорит, что он, тот, из кого вырастили оружие, хочет сражаться, чтобы людям, которые не могут возрождаться, не пришлось воевать. Махина говорит, что и сражается ради того, чтобы людей не превращали в оружие ради войны.

Они сталкиваются с Катором и его МТ-М "Габриэлем", и побеждают их с помощью остальных команд. Внутри здания они находят имперского маршала Сида Олстайна. Сид заявляет, что желание кадетов создать мир без войны невыполнимо, потому что потеря памяти не позволяет извлекать уроки из прошлого. Рем говорит, что если Кристаллы являются корнем зла, они уничтожат их. Её слова убеждают Сида, что его цель будет достигнута, даже если это сделает не он, и он убивает себя.

Начинается Конец Времён, и Рем становится Судиёй, который должен будет принять Последнее решение о судьбе мира. Члены Класса Ноль понимают, что могут стать Агито, если сразят её. Они отправляются в Пандемониум, святилище, которое появляется в Конце Времён, убеждая себя, что освобождают Рем, а не убивают её. Катор предлагает доставить их в храм, взнёсшийся в небеса, на "Габриэле". Сделав это, он превращается в кристалл. В Пандемониуме Рем натравливает на кадетов Рурсанских разорителей. Махина собирает фантому из первого уничтоженного врага, но четверо следующих воскресают прямо на глазах героев. Рем напоминает, что они пришли в храм, где не действуют силы Аресии, и потому не смогут возродиться. После ожесточённого сражения разорители всё-таки погибают.

Куин смертельно ранена, и кадеты окружают её. Она боится умирать и быть забытой. Эйс держит её за руку и утешает, говоря, что запомнит её, ведь они прожили бок о бок десять лет. Когда последние воспоминания о Куин исчезают из их памяти кадеты понимают только, что погибшая девушка была их товарищем по оружию. Путь к Судие свободен, но кадеты ослаблены. Рем нападает, используя магию и убивает всех кадетов, за исключением Эйса и Махины. Эйс, понимая, что не продержится дольше, говорит Махине собрать всю их фантому, что даст ему достаточно сил, чтобы победить Рем. Когда Эйс умирает, Махина поглощает фантому товарищей до того, как исчезают его воспоминания о них и последнем разговоре с Эйсом.

Final Fantasy Type-0[]

FINAL FANTASY TYPE0 Opening

Эйс огорчён из-за смерти Изаны.

Когда девять и девять встретят девятерых, всколыхнутся глубины разума. Когда будет сломана печать сотворения, раздастся громоподобный голос, и ты поймёшь: Мы пришли.
— Эйс во вступлении

В 833 году RG доктор Аль-Рашия усыновила восьмилетнего Эйса и забрала его в особое учреждение, расположенное неподалёку от Академии. Там она вырастила его и воспитала по особой программе, состоящей из усиленных тренировок в боевых искусствах и магии. Эйс стал студентом легендарного Класса Ноль, подразделения студентов Академии, магической школы Рубрума, которая сражается против империи Милитес. В рамках "Операции Поборник" Эйс и его товарищи стремятся стать Агито, спасителями, пришествие которых в Конце Времён было предсказано в древних мифах.

Во время нападения Милитеса на столицу Рубрума Эйс приходит на помощь Изане, на которого напали имперские солдаты. Хотя Эйс и убивает напавших, его целебной магии оказывается недостаточно, чтобы спасти Изану. Эйс помогает Куин и Найну отбиться от ещё одного взвода солдат, и к тому моменту, как все враги погибают, Изана также умирает. Видя это, Эйс роняет одну слезу и уходит.

Odin-Seven-Ace-Jack-Type-0-HD

Эйс и его товарищи призывают Одина.

Вместе с Севен и Джеком Эйс помогает кадетам Махине и Рем, оказавшимся под атакой Кун'ми, Второго л'Си Белого тигра. Они побеждают её и разрушают её магитех-механоида "Дайнслейфа", в котором установлен подавитель Кристалла, что останавливает вторжение. Класс Ноль официально входит в состав Академии, и Махина и Рем присоединяются к нему.

Когда классу сообщают, что его командиром будет Курасамэ, а не Аресия, Найн отказывается признавать его. Эйс и Кейтер поддерживают его и пытаются вмешаться в его ссору с Курасамэ, но тот останавливает их. Позже Эйс находит Махину на ранчо чокобо, где тот, испытывая чувство ностальгии, говорит, что если бы у него был чокобо, он назвал бы его Титири. Из-за его слов Эйс узнаёт у коменданта Судзухисы Хигато, что Махина — брат Изаны, но решает не говорить с ним об этом.

Классу Ноль поручают отбить регион Рубрум, захваченный империей. Выполнив задание кадеты возвращаются в Академию. Эйс отправляется на факультет чародейства и слышит, как Аресия спорит с комендантом из-за её решения использовать Изану в качестве разведчика, что стало причиной гибели его и его чокобо. Аресия говорит, что отдала такой приказ потому, что Эйс просил о присутствии Изаны. Эйса удивляют её слова, потому что он не помнит подобного. Когда Махина встречает его, он видит, что Эйс расстроен и спрашивает, в порядке ли он, но Эйс не может заставить себя признаться, что случившееся с Изаной его вина.

Кадетов направляют освободить Тогорет. Несмотря на то, что им удаётся победить имперского командира и лучшего пилота механоида Катора Баштара, Тогорет оказывается разрушен во время столкновения двух л'Си: лорда Чжую Красной птицы и Нимбуса Белого тигра.

По возвращении в Академию Эйсу удаётся ненадолго расслабиться и подремать в саду. В это время он видит о сон об Изане, в котором обычный солдат Изана хотел встретиться с братом, но вместо этого поговорил с Эйсом, который, как и он любил чокобо. Изана рассказал, что завидовал брату, который, несмотря на более юный возраст и незрелость, стал элитным кадетом, но в конечном итоге начал ценить их братские узы. Эйс объяснил, что не чувствует, чтобы между ним и его приёмными братьями и сёстрами существовала тесная связь, ведь он не выбирал, быть ли ему чьим-то братом. Изана понадеялся, что однажды Эйс научится думать, как он, и поймёт силу родственных уз.

FFT0 Izana & Ace

Эйс видит сон об Изане.

После миссии по освобождению Иски Эйс вновь дремлет в саду и видит сон об Изане, поспорившем со своим братом. Изана надеялся, что сможет проявить себя, что его брат сможет гордиться им, а Эйс сказал, что скоро ему предстоит первая миссия, и попросил разрешения обратиться к Изане за помощью. Изана отнёсся к его словам с недоверием, поскольку с кадетами Агито работают только лучшие, а он — простой легионер и не хочет, чтобы Эйс делал ему одолжение. Эйс возразил, что это не одолжение, просто он хочет, чтобы на первом задании ему помогал кто-то знакомый.

Кадетов отправляют саботировать имперскую программу по производству магитех-механоидов, но в процессе выполнения задания приходит приказ о прекращении огня и сообщение о заключении перемирия. Командир кадетов, Курасамэ Сусая, оправляется в столицу империи в качестве помощника канцлера Калии Шивала VI. Он договаривается о неприкосновенности кадетов, а позднее объясняет им, что произошло: империя предложила заключить мир до того, как они приступили к выполнению задания, но связаться с ними и отозвать их вовремя не удалось. Кадеты, в особенности Махина, возражают против заключения договора, заявляя, что империя не имеет права просить о мире, поскольку именно она начала войну.

Кадеты встречают королеву Конкордии Андорию, и та объясняет им, что заключение мира это Воля Кристаллов, и что их несогласие приведёт к Концу Времён. И всё же кадеты не могут смириться с тем, что то, за что они сражались, противоречит Воле Кристалла.

Эйс бродит по улицам Инграма и слышит разговоры имперских пехотинцев, из которых узнаёт, что они думают о войне. Он объясняет Джеку, что источником энергии для мигитех-технологии служит Кристалл Белого тигра, что делает её похожей на магию, порождённую Кристаллом Красной птицы Рубрума.

Королеву Андорию убивают, и обвиняют в этом Класс Ноль. Кадетам устраивают засаду в отеле "Армада", но они выбираются оттуда и понимают, что не могут связаться с Центральным командованием. Разозлённая гибелью королевы, её помощница Селестия нападает на Класс Ноль и выводит из строя Махину и Рем. Эйс пытается объяснить Селестии, что они не причастны к смерти Андории, но она готовится натравить на них своего дипверна. Эйс готовится к бою, но Дьюс удаётся убедить Селестию выслушать их, и после та помогает кадетам покинуть Инграми и доставляет их в заброшенный дом в лесах регионе Старая Лорика.

Machina-and-Ace-Argue-Type0-HD

Спор Эйса и Махины.

Эйс узнаёт, что Махина знает о том, что Класс Ноль связан со смертью Изаны, и это приводит к ссоре между ними. Махина уходит патрулировать окрестности в одиночку. Наутро кадеты собираются уходить без него, но Махина возвращается. В этот момент Дьюс восклицает, что коммуникатор заработал, и ей удалось связаться с доминионом. Эйс спрашивает Махину, что произошло, но когда тот начинает объяснять, что видел "Белого тигра", его прерывают, и он больше не вспоминает о случившемся.

Курасамэ направляет за кадетами воздушный корабль, а по возвращении их в Академию объясняет, что, вероятно, будет проведено расследование в связи с их возможным участием в убийстве королевы, и советует отключить коммуникаторы. Кадеты считают обвинения в свой адрес смешными, но слухи о них распространяются по Академии. Эйс отдыхает на террасе Академии, напевая песню, которую Аресия пела ему, когда он был маленьким, но не может вспомнить слова.

После того как кадеты возвращаются с миссии по возвращению Эйбона, они собираются в аудитории, чтобы получить новые приказы от Курасамэ. Эйс начинает терять терпение, потому что некоторые кадеты опаздывают, а Махина не приходит вовсе. Курасамэ объясняет план сражения с объединёнными силами Милитеса и Конкордии, которые начали действовать сообща после того, как король Конкордии заключил союз с Сидом Олстайном.

Класс Ноль должен будет сопровождать Первого л'Си Красной птицы лорда Чжую с бою против драконов Конкордии, а Курасамэ, легионеры Рубрума и остальные кадеты Агито Академии отправятся на границу с Милитесом, где Второй л'Си Красной птицы леди Сэцуна должна будет призывать Запретного Эйдолона.

Курасамэ приходит на кладбище, где его находят Эйс и Дьюс и упрекают за равнодушие. Они сомневаются, готов ли он принять участи в бою, на что Курасамэ отвечает, что тот день, когда его кадетам придётся волноваться за него, будет его последним, и просит их как можно лучше проявить себя в предстоящей битве.

Кадеты помогают Рубруму завоевать победу на восточном фронте, где уничтожают Шинрю Селестию. На западном фронте дела идут не так хорошо, и Класс Ноль направляют туда, чтобы разрушить имперский подавитель Кристалла, ведь пока он функционирует, единственным действующим подразделением Рубрума остаётся Класс Ноль. Кадеты добиваются успеха, что позволяет леди Сэцуне провести призыв Алексанра, ради чего Курасамэ и множество кадетов жертвуют жизнями. Александр уничтожает войска Милитеса, и Сэцуна погружается в кристальный стазис.

Класс Ноль навещает многочисленные новые могилы на кладбище Академии, но кадеты не могут понять тяжесть потери, поскольку Кристалл Красной птицы стёр все их воспоминания о Курасамэ и остальных, погибших в боях. Эйс поёт песню, которую Аресия пела им, когда они были детьми, и просит своих товарищей двигаться дальше. Эйс презирает Махину за то, что он не участвовал в бою, и напоминает ему, что даже если руководство может не обратить на это внимания, кадеты не будут столь снисходительны.

Кадеты помогают Рубруму захватить Конкордию. Начинается последнее сражение с империей и Сидом Олстайном, и Класс Ноль отправляют обеспечить поддержку при захвате имперской столицы. Махина исчезает, и остальные отправляются без него. Им удаётся одержать победу над генералом Катором Баштаром и его новым улучшенным механоидом. Империя терпит поражение, и Ориенс объединяется под знамёнами Красной птицы. Но когда кадеты возвращаются в Академию, они видят, что легионеры и ученики были убиты Рурсанскими разорителями, а командующие доминиона исчезли: начался Конец Времён.

FFT0 Ace Rursan Reaver Finis Artwork

Концепт-арт противостояния Эйса и Рурсанского разорителя в Академии.

Выжившие кадеты обвиняют Класс Ноль в том, что миссии Алого кода, которые они выполняли, привели к концу света. Болезнь Рем прогрессирует, и она теряет сознание. Аресия объясняет, что кадеты прожили свои жизни, следуя Воле Кристаллов, записанной в Хрониках Акаши, но теперь "души были освобождены", и они могут написать собственный финал истории, потому что люди могут решать, как им жить и умирать, намекая на то, какое судьбоносное решение им предстоит принять.

Эйс и Куин встречаются с Наги Минацути и узнают, что канцлер, всё Центральное командование и Консорциум Восьми пропали, оставив доминион без руководства. Узнав, что Сид Олстайн отправился с святилище, из которого вышли Рурсанские монстры, убивающие всех подряд, Трей, Куин, Эйс и остальные вспоминают слова, написанные в "Безымянном томе", собрании легенд Ориенса, и предполагают, что Сид собирается стать Агито.

Куин собирает всех в зале Альтокристариума и рассказывает о Судие, который находится в появившемся недавно святилище, Пандемониуме, где он должен принять Последнее решение: если в мире не будет Агито, Рурсанские разорители уничтожат Ориенс. Кадеты планируют проникнуть в святилище и поговорить с Судиёй, даже понимая, что без Аресии они смогут возродиться, если погибнут в бою. Эйс замечает, что это первый раз, когда они отправляются на задание, не получив на это приказ, но он не хочет сидеть сложа руки и погибнуть с остальным Ориенсом.

Селестия доставляет кадетов в Пандемониум, но лишается человечности и превращается в Шинрю Селестию из-за того, что отвергла Фокус, назначенный ей Кристаллом Лазурного дракона. Когда кадеты поднимаются на вершину святилища, следуя за голосом Сида, Кристалл Красной птицы просит их стать л'Си. Если они соглашаются Рурсанские разорители убивают их, Аресия считает этот виток спирали очередным неудачным экспериментом, и мир возрождается для ещё одной попытки.

Если же кадеты решают остаться смертными, Красная птица, желая, чтобы её подданный стал Агито, делает л'Си Рем, оставшуюся в кабинете Аресии в Академии, и отправляет её перехватить л'Си Белого тигра, чьё присутствие она почувствовала в Пандемониуме. Когда Рем вступает в бой с л'Си, он пронзает её рапирой, и выясняется, что этим л'Си был Махина, который добровольно принял Фокус л'Си Белого тигра Кун'ми, чтобы стать достаточно сильным, чтобы защитить Рем. Рем умирает, и оба погружаются в кристальный стазис. Когда кадеты находят их кристалл, они оплакивают их.

Кадеты сходятся в бою с Сидом Олстайном, ставшим Рурсанским Арбитром, одержимым фал'Си Галой, и едва не гибнут. Кристалл Махины и Рем наделяет их товарищей силой, позволяя им одержать победу над Сидом. Однако цена победы оказывается высокой: хотя решение Классе Ноль отказаться от судьбы л'Си разрывает спираль и изменяет их судьбу, они платят за это собственными жизнями.

Type-0Ending Ace2

Эйс в финале.

Эйсу мерещится мир, в котором всё вернулось в привычное русло, а кадеты учатся в аудиториях, но он приходит в себя и понимает, что он и его товарищи находятся в разрушенном зале и умирают. Когда кадеты начинают терять присутствие духа, Эйс успокаивает их песней. Свои последние мгновения друзья проводят делясь мечтами о жизни после войны. Когда Эйс и остальные умирают, таинственные Тиз и Джокер, которые наблюдали за действиями членов Класса Ноль, просят Аресию прислушаться к их посмертному желанию.

Выслушав их души, Аресия узнаёт, что кадеты любили её, но приняли собственное решение о том, как погибнуть, и не хотят возрождения. Аресия освобождает Махину и Рем из кристального стазиса и вместо того, чтобы перезапустить спираль, покидает Ориенс, отказавшись от своего эксперимента по поиску врат Этро при помощи Агито. Кристаллы Ориенса исчезают, благодаря чему люди теперь могут помнить умерших, и Махина и Рем бережно хранят воспоминания о Классе Ноль. Последняя карта Эйса исчезает и проливает на небо радугу, после чего его голос произносит: "Мы здесь".

Ace Machina Alternative Ending

Эйс и Махина в библиотеке.

В альтернативной концовке, в которой Аресия убирает Кристаллы из истории Ориенса, война не происходит, и никто не погибает. Эйс делает уроки в библиотеке, и Махина пытается убедит его сделать перерыв и прогуляться с ним, но Эйс отказывается, заявляя, что хочет подготовиться к следующему семестру. Махина не желает слушать его и силой уводит из библиотеки.

В секретной концовке HD-версии показано ещё одно воплощение Эйса. Он находится на волосок от смерти и возрождается. Облачённый в чёрные самурайские доспехи, он сжимает в кулаке перо Феникса и произносит: "Мы пришли".

Гемйплей[]

Final Fantasy Type-0[]

Основная статья: Эйс (Type-0)/Геймплей
Ace attacking Final Fantasy Type 0

Эйс в бою.

Эйс — персонаж, который хорошо подходит для начинающего игрока. В бою использует карты, которые бросает во врагов, оставаясь на расстоянии от них. У него небольшой запас ОЗ, но прекрасные показатели Уклонения. Эйс единственный персонаж, чья анимация уклонения с оружием изменяется на телепорты. Благодаря этому он может проходить сквозь врагов и даже союзников и уходить из-под удара, даже оказавшись зажатым в угол.

Final Fantasy Awakening[]

Эйс бросает во врагов карты, оставаясь на расстоянии от них. Он может бросить сразу несколько карт, чтобы нанести врагу урон и парализовать его. Его сильнейшая способность позволяет ему окружить противников квадратным барьером, наносящим им урон. Эйс считается слабым персонажем в ближнем бою, поскольку обладает низкими показателями защиты, и будет не слишком полезен в поздних заданиях на Арене. Эйс становится сильнее, когда выступает в качестве босса в поздних подземельях.

Появления в других играх[]

Основная статья: Эйс (Type-0)/Появления в других играх

Эйс появляется в следующих играх серии Final Fantasy:

  • Dissidia Final Fantasy NT в качестве игрового персонажа.
  • Dissidia Final Fantasy Opera Omnia в качестве игрового персонажа.
  • Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call в качестве игрового персонажа.
  • Pictlogica Final Fantasy в качестве игрового персонажа.
  • Final Fantasy Airborne Brigade в качестве призываемой Легенды.
  • Final Fantasy Artniks на серии карт.
  • Final Fantasy Type-0 HD Twitter Battle.
  • Final Fantasy World Wide Words.
  • Final Fantasy Record Keeper в качестве игрового персонажа.
  • Final Fantasy Brave Exvius в качестве призываемого видения.
  • Mobius Final Fantasy
  • Final Fantasy Trading Card Game на серии карт.
  • Triple Triad на карте.
  • Final Fantasy Explorers в качестве дополнительного костюма персонажа.

Появления вне серии Final Fantasy[]

Основная статья: Появления вне серии Final Fantasy

Эйс появляется в следующих играх, не входящих в серию Final Fantasy:

  • Puzzle & Dragons.

Создание и разработка[]

XIIIAgitoChara01

Ранний рендер Эйса крупным планом.

На рендерах, созданных в начале 2006 года, когда Final Fantasy Type-0 была впервые представлена ещё под названием Final Fantasy Agito XIII, Эйс выглядит моложе. Его волосы были длиннее и более светлыми, а глаза — более тёмного оттенка синего.

AceOdin-Type0

Игровой рендер Эйса 2008 года.

Позже, в 2008 году, когда игра была анонсирована для PlayStation Portable, лицо Эйса сделали более взрослым, его волосы стали короче, а их цвет изменился на серебристый блондин. После повторного анонса игры под названием Final Fantasy Type-0 Эйс вновь стал выглядеть моложе, причёска сохранила элементы второго варианта дизайна, но стала более многослойной. Глаза сделали более светлыми. Дизайн униформы не изменился, но его цветовая схема стала темнее.

Имя Эйса впервые было названо в первом трейлере Final Fantasy Type-0 на TGS 2010 года. До этого его называли "Карта-кун".

QueenCard1-UnusedArt-fftype0

Концепт-арт карты Королевы (не использован).

В арт-буке "Final Fantasy Type-0 Kōshiki Settei Shiryōshū Aku no Hishi" содержатся неиспользованные концепт-арты игральных карт, которые могли бы быть оружием Эйса. Согласно информации из арт-бука разработчикам сложнее всего было разрабатывать боевые стили Эйса и Дьюс. Судя по вступительному ролику и картам, входящим в коллекционное издание Final Fantasy Type-0, создаётся впечатление, что для карт Эйса использованы не стандартные рисунки покерных карт, а рисунки различных Эйдолонов. В демоверсии Final Fantasy Type-0 на лицевой стороне карт Эйса рисунков нет вообще. Неизвестно, было ли это сделано намеренно, или же представляет собой графическую ошибку. В интервью, сопровождавшем мировой анонс Final Fantasy Type-0, актёр озвучивших Эйса в японской версии игры, Юки Кадзи, сказал, что из всего оружия Класса Ноль выбрал бы карты Эйса, потому что "они не мешают движению и наносят большой урон".

По информации опроса, проведённого в арт-буке по Final Fantasy Type-0, Эйс является самым популярным персонажем игры и третьим по популярности игровым персонажем.

Если в некий момент игры игрок поговорит с Кейтер, она скажет, что ходят слухи о кадете в красном плаще, который до освобождения столицы иногда приходил на ранчо чокобо. Речь идёт об Эйсе. Кажется, сонливость Эйса была внутренней шуткой разработчиков, потому что в двух кат-сценах он спит на скамейке в саду и в аудитории. В манге Кейтер говорит, что Эйс может спать где угодно. Согласно информации новеллы Final Fantasy Type-0, выпустившись из Класса Ноль, Эйс хочет построить ранчо чокобо, где будет выращивать свободных птиц, которые станут людям друзьями, потому что не представляет, что сможет работать с чем-то, связанным со смертью и убийством.

Озвучивание[]

А японской версии игры Эйса озвучил Юки Кадзи, а в английской — Джонатон МакКлендон.

Аресия научила Эйса петь "Zero". Он — один из немногих главных героев Final Fantasy, которые умеют петь. В "Final Fantasy Type-0 Ultimania" сказано, что Эйс хорошо поёт, но знает наизусть только одну песню.

Галерея[]

Final Fantasy Type-0
Final Fantasy Agito
Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy

Этимология и символизм[]

"Ace" — наименование одного из достоинств игральных карт. В переводе со старофранцузского значит "один". В карточные термины пришло из игры в кости, где обозначало грань кубика с одной точкой. В переводе с английского "ace" значит "туз".

Согласно пророчеству, размещённому в "Безымянном томе", Эйс несёт силу принятия. Хотя в мирные времена принятие является распространённой концепцией, в сложных ситуациях оно требует моральных усилий и осознанного выбора. Карту символизируют удачу, тактическую гибкость и точность суждений. Что усиливает тематику имён Класса Ноль и характеристику персонажа. В реальных армиях игральные карты и таро нередко используются взводами и подразделениями как талисманы на удачу.

Type0 wiki iconAgito wiki icon

Advertisement