- “Сноу
Эта штука появилась, чтобы помочь нам?
Фанг
О да, 'помочь'. Именно этим занимаются Эйдолоны, помогают нам. Эйдолоны — наше спасение. Если мы не можем решить, что делать дальше, они появляются, чтобы избавить нас от страданий!”- — Фанг саркастически объясняет роль Эйдолонов
Эйдолоны (召喚獣, Shōkanjū?, букв. "Призванные звери") — призываемые существа в Final Fantasy XIII. В той или иной форме появляются также в Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Представляют собой существ, сотворённых богиней Этро в качестве её посланников в видимом мире. Их духи заперты в кристаллах, известных как "эйдолиты".
Кодекс[]
Final Fantasy XIII[]
- См. также: Кодекс (Final Fantasy XIII)/История и мифология или Литературные хроники
- История и мифология — Эйдолоны
- Эти таинственные существа являют себя только немногим избранным л'Си. Их называют спасителями, которые приходят на помощь несчастным л'Си, связанным Фокусом вопреки их воле. Если это правда, то они даруют такое спасение, какое очень немногие будут искать добровольно: не делая исключений, Эйдолоны нападают на л'Си, которых одаривают своим вниманием. Уже много веков в Коконе не было л'Си, и поэтому невозможно определить, правдивы ли легенды об этих существах. Для жителей Кокона Эйдолоны остаются лишь героями детских сказок.
- Хроники — Её предвидение
- Её предвидение ничего не искало.
- Её предвидение ничего не создало.
- Она лишь смотрела, безмолвная в Своём горе.
- Богиня жалела смертных, которым суждено умереть, и потому считала возможным вмешиваться в час величайшей опасности. Она предотвратила грядущий катаклизм и упокоила тех, кто украл бы у столь многих отведённое им время.
- Этим Её милосердие не ограничилось.
- Богиня пожалела тех, кому была уготована судьба Фокуса, более жестокая, чем смерть. К ним Она отправила Своих посланников, чтобы подарить надежду, когда всё было потеряно.
- — Проповеди провидицы Паддры Нсу-Юл
Final Fantasy XIII-2[]
- Общество — Призыв
- Способность Сэры призывать монстров — ещё одна сила, порождённая хаосом. Призыватель запирает поверженных существ в кристаллах и призывает их в случае необходимости. Слабые служат сильному — таков закон Незримого мира, который подчиняет призываемых существ воле их повелителя.
- Некоторые л'Си управляют Эйдолонами на сходных принципах. Отличие этой новой силы заключается в возможности получения нескольких чудовищных союзников. В её снах Сэра видела, как Лайтнинг ведёт целую армию зверей, что, вероятно, является более мощной версией той же способности.
Фрагменты[]
Final Fantasy XIII-2[]
- См. также: Фрагмент/Багряные воспоминания
- Багряные воспоминания — Цветы Герхильды
- Эйдолоны это существа, обитающие в Вальхалле. Л'Си, избранные Этро, проходят испытания в сражении с ними. Одержавший победу получает кристалл, названный эйдолитом, который может использовать для призыва существа.
- Слабые должны подчиняться сильному. Таков нерушимый закон Вальхаллы. Как и все обитатели Незримого мира, Эйдолоны обязаны отвечать на любой призыв своего господина.
Описание[]
Исходя из информации Хроник, посвящённых богине Этро, можно предположить, что Эйдолоны были созданы ей в качестве её посланников, которые должны были "дарить надежду, когда всё было потеряно". Связь Эйдолонов с Этро показана через надписи её языком на их телах и порталах их призыва. Механическая природа существования Эйдолонов роднит их с фал'Си и богами вселенной Final Fantasy XIII, из которых как минимум Пульс и Бунивельз имеют механические черты.
Как становится известно в Final Fantasy XIII-2 и Final Fantasy XIII-2 Fragments After, различные Эйдолоны обитают в Вальхалле, промежуточном мире, расположенном между миром живых и незримым миром мёртвых. Они подчиняются Одину, поскольку законы Вальхаллы устанавливают подчинение сильнейшему. Согласно этим же законам, в случае появления Эйдолона перед л'Си, находящемся на грани отчаяния, человек должен сразиться с ним. Потерпев поражение, Эйдолон становится верным слугой л'Си и передаёт ему эйдолит, уникальный кристалл, позволяющий призывать Эйдолона. В Fragments After говорится, что Эйдолоны могут телепатически общаться со своим повелителем.
Обычно призывать Эйдолонов могут только л'Си, однако жители Паддры придумали способ призывать их при помощи воплощённого призыва, в ходе которого л'Си призывает Эйдолона, но тот появляется не сам по себе, а в теле призывателя, в результате чего они сливаются воедино. Рождённое таким образом существо обладает огромными силами, но такой способ призыва убивает призывателя. Единственным человеком, использовавшим эту технику, является Каиас Баллад, слившийся с Бахамутом. Воплощённый призыв применяется крайне редко и как правило стоит призывателю жизни. Каиас стал исключением, поскольку он был спасён богиней Этро, которая подарила ему "Сердце Хаоса", сделавшее его бессмертным.
Участие в сюжете[]
Final Fantasy XIII[]
Каждый раз когда избранные л'Си Лайтнинг и её товарищи начинают колебаться, Этро посылает к ним Эйдолонов, которые должны помочь им утвердиться на их пути.
Сноу первым получает своего Эйдолона, когда остаётся на озере Бреша, чтобы попытаться помочь погружённой в кристальный стазис Сэре и подвергается нападению PSICOM. В Пиках ужаса испытание Одина проходит Лайтнинг, раздражённая поведением Хоупа. Саж впервые призывает Брунгильду в Наутилусе, когда узнаёт правду об участии Ванили в превращении его сына Дажа в л'Си.
Фанг проходит испытание Бахамута в Пятом ковчеге после того, как расходится во мнении со своими товарищами по поводу борьбы с Фокусом. Хоуп сражается с Александром в долине Медиа, когда признаётся, что слишком слаб и не может двигаться дальше. И последней Эйдолона получает Ваниль, которая сталкивается с Гекатонхейром в подземелье Ма'хабара после того, как Фанг вынуждает её рассказать правду о потерянных воспоминаниях Фанг.
Когда Сноу спасает Лайтнинг и Хоупа в Палумполуме, он призывает Шиву, чтобы сразиться с враждебными им солдатами. После перемещения в Гран Пульс, воздушный корабль героев разрушает виверн, но Лайтнинг помогает Фанг призвать её Эйдолона Бахамута, и на нём партия спускается на землю. По возвращении в Кокон герои попадают на гран-при в Эдеме и едут на своих Эйдолонах в Гештальт-режиме. После того как Рагнарёк превращает Кокон в кристалл, герои погружаются в кристальный стазис, а будучи освобождёнными из него богиней Этро, они обнаруживают, что их метки л'Си пропали, как и их способность призывать Эйдолонов.
Final Fantasy XIII-2[]
Когда хаос затягивает Лайтнинг в Вальхаллу, она сталкивается с Одином и побеждает его, возобновляя их союз, а позднее заключает союз с Бахамутом. Будучи избранницей Этро, в бою с армией зверей разлома Каиаса Лайтнинг использует целую армию монстров, в том числе нескольких Эйдолонов. Она призывает Шиву и бросается в бой верхом на Одине. Она призывает Бахамута, чтобы спасти Ноэля, которому поручает найти её сестру Сэру. Ноэль и Сэра оправляются в странствие во времени, которое позволит им воссоединиться с Лайтнинг, и в массиве Ясхас в 01X году ПП исследователь упоминает, что в развалинах Паддры были найдены записи о магии и чародействе, в том числе заклинание призыва Эйдолонов. Это было запретное искусство, сокращающее жизнь призывателя.
В Пиках ужаса в 010 году ПП образуется парадокс, который принимает форму Сумеречного Одина, созданного из воспоминаний Лайтнинг и Хоупа о сражении с Одином, произошедшем в этом месте. Хотя внешне он похож на настоящего Эйдолона, Сэра замечает, что ему не достаёт "человеческих мыслей и эмоций".
Каиас — бессмертный л'Си обладающий способностью превращаться в Хаос-Бахамута. В этой форме он выступает как против Лайтнинг и её Одина, так и против Сэры и Ноэля. Одни остаётся с Лайтнинг до самого конца, и она отправляет его на помощь Ноэлю и Сэре, когда те попадают в Вальхаллу.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]
После того как план Каиаса по убийству Этро увенчается успехом, Лайтнинг пробуждается в Нова Кризалии пятьсот лет спустя и понимает, что не может призывать Одина. Один всё ещё остаётся в мире в облике белого чокобо по имени Ангел Вальхаллы, которого Лайтнинг спасает и исцеляет. Позднее она узнаёт правду о состоянии Одина от Юл. Каиас сохраняет способность призывать Хаос-Бахамута, однако больше не может проводить воплощённый призыв. Эйдолоны помогают своим былым товарищам в последнем бою с богом Бунивельзом (Брунгильда сопровождает Ноэля, поскольку Саж отсутствует), а после конца света и рождения нового мира без богов Эйдолоны прощаются со своими бывшими хозяевами и уходят чтобы переродиться.
Геймплей[]
Получение[]
Обычно Эйдолоны появляются, когда их л'Си погружаются в глубины отчаяния, бросают ему вызов и сражаются, наложив на персонажа статус "Погибель". Целью игрока является не снижение запаса ОЗ Эйдолона, но заполнение его шкалы Гештальт-режима.
Несмотря на то что на странице сканирования Эйдолона указаны разные способны заполнения Гешталь-шкалы (в частности способности, доступные в базовой парадигме лидера партии), на самом все шкалы заполняются одинаковым методом. Таким образом использование лидера в роли Синергиста заполняет Гештальт-режим любого Эйдолона, даже если эта роль рекомендуется только для Брунгильды и Александра (Синергист входит в базовые роли Сажа и Хоупа). Однако поскольку сражаться с Эйдолонами приходится на ранних этапах игры, игрок скорее всего не успевает исследовать в какие-либо роли, кроме базовых и этим фактором можно пренебречь.
- Способы заполнения шкалы
Множители призыва:
Эйдолон | Множитель |
---|---|
Шива | 1,00 |
Один | 1,45 |
Брунгильда | 0,60 |
Бахамут | 1,40 |
Александр | 0,84 |
Гекатонхейр | 0,90 |
Роль лидера партии играет основную роль в расчёте заполнения Гештальт-шкалы. Оно рассчитывается в процентах.
Роль | Действие | % заполнения Гештальт-шкалы |
---|---|---|
Штурмовик | Увеличить бонус цепной атаки врага при помощи команды. | Увеличение бонуса цепи * 0,6 * 7,5 * коэффициент призыва. |
Разрушитель | Увеличить бонус цепной атаки врага при помощи команды. | Увеличение бонуса цепи * 0,6 * 1,5 * коэффициент призыва. |
Защитник | Увеличить бонус цепной атаки врага при помощи команды. | Увеличение бонуса цепи * 0,6 * коэффициент призыва. |
Защитник | Получить урон от вражеской атаки (см. таблицу ниже) | Стоимость способности в делениях шкалы ATB * 10 * [(уровень врага / 100) / 10] * коэффициент призыва. |
Диверсант | Увеличить бонус цепной атаки врага при помощи команды. | Увеличение бонуса цепи * 0,6 * 1,5 * коэффициент призыва |
Синергист | Использовать команду. | 2 * коэффициент призыва |
Медик | Использовать команду. | Цена в делениях шкалы ATB * 0,75 * коэффициент призыва |
Единственным вкладом союзников в заполнение Гештальт-шкалы является повышение бонуса цепи при помощи команд. Заполнение шкалы союзниками рассчитывается по формуле: Увеличение бонуса цепи * 0,6 * коэффициент призыва.
Защитник заполняет шкалу, становясь целью атак Эйдолона и используя контратаки и защитные способности. Ниже приведены проценты заполнения шкалы при использовании лидером партии роли Защитника. Поскольку при сражении с Одином и Брунгильдой лидер не может использовать роль Защитника, эти Эйдолоны в таблицу не включены.
Эйдолон | Действие | Заполнение Гештальт-шкалы |
---|---|---|
Шива | Wheel Grind | 18,31% |
Шива | Пируэт | 18,31% |
Шива | Лечение-3 | 0,00% |
Шива | Прочее | 0,49% |
Бахамут | Игнис | 4,15% |
Бахамут | Прочее | 1,38% |
Александр | Взрывной кулак | 2,49% |
Александр | Прочее | 0,83% |
Гекатонхейр | Землетрясение | 3,56% |
Гекатонхейр | Прочее | 0,89% |
На Лёгком уровне сложности Гештальт-шкала заполняется значительно быстрее.
Сражения[]
Final Fantasy XIII[]
Шива[]
Сноу сражается со Стирией и Никс на озере Бреша. Бой начинается после того как повествование переключается на партию Сноу, который остался защищать Сэру. На него нападают бойцы PSICOM, и, оказавшись в окружении, он ненамеренно призывает Шиву. После того как сёстры уничтожают силы PSICOM, они обращаются против Сноу, и ему нужно победить их, чтобы подчинить их своей воле.
Поскольку Сноу сражается со своими Эйдолонами в одиночку, он не может выбирать в качестве своей цели Стирию, вместо этого она может исцелять его. Сёстры Шива "сдаются тому, кто защищается от атак", поэтому простейшим способом победы станет переключение на роль Защитника и использовать "Стального стража" прямо перед атакой Никс.
Один[]
Лайтнинг и Хоуп сражаются с Одином в Пиках ужаса. Сражение начинается в зоне Тропа мусорщика, когда Хоуп спотыкается, и Лайтнинг выходит из себя из-за его неуклюжести и бесполезности, что призывает Одина. Тот, увидев в Хоупе причину её раздражения, пытается напасть на него. Но Лайтнинг встаёт на его защиту, и вместе они дают отпор Эйдолону.
Один действует агрессивно, нападает на Хоупа при помощи физических атак и заклинания "Гром-2". Лайтнинг может удовлетворить требования Одина, повышая бонус цепи и исцеляя повреждения. Один часто уходит в защиту, что позволяет либо провести несколько последовательных атак, либо исцелить персонажей.
Брунгильда[]
Саж и Ваниль сражаются с Брунгильдой в парке Наутилус, где она появляется в результате ссоры персонажей. Брунгильда использует огненные атаки, поражающие всю партию. Ключом к победе становится использование Сажа в роли Синергиста и переключение на другие роли только после наложения всех доступных усилений.
Бахамут[]
Фанг, Лайтнинг и Ваниль сражаются с Бахамутом в Пятом ковчеге, где Фанг обращается против остальных героев, которые пожелали противится своему Фокусу. Поначалу Бахамут нападает на Фанг и использует физические атаки, затем применяет "Вихрь" против всей партии. Фанг может успокоить Бахамута, используя роль Диверсанта и переключаясь на Защитника, чтобы противостоять сильнейшим атакам Эйдолона.
Александр[]
Хоуп, Лайтнинг и Фанг сражаются с Александром в долине Медиа после того, как Хоуп теряет сознание, и остальные приносят его в лагерь. Хоуп падает духом и просит товарищей оставить его, что призывает Александра, и тот нападает на Хоупа. Однако Фанг и Лайтнинг бросается ему на помощь. Хоуп может одержать победу, если будет действовать в роли Синергиста, исцеляя партию, и затем переключаться на роль Разрушителя.
Гекатонхейр[]
Ваниль и Фанг сражаются с Гекатонхейром в подземелье Ма'хабары. Бой начинается, когда Ваниль и Фанг обсуждают роль, которую они сыграли в Войне греха, и Фанг понимает, что Ваниль лгала ей с тех пор, как они вышли из кристального стазиса. Их смятение призывает Эйдолона, и он нападает на обеих. Фанг следует оставаться в роли Защитника большую часть боя и время от времени переключаться на Разрушителя, а Ваниль должна накладывать ослабления в роли Диверсанта.
Final Fantasy XIII-2[]
Сэра и Ноэль не являются л'Си и потому не получают Эйдолонов. Однако тёмные версии Одина и Бахамута выступают в качестве боссов.
Сумеречный Один[]
Сэра и Ноэль дважды сражаются с Сумеречным Одином в Пиках ужаса, в первый раз в 10 году ПП и второй — в 200 году ПП. Сражение начинается, если подойти к сгустку хаоса. Ключом к быстрой победе становится ошеломление. В первом бою после ошеломления Один становится уязвим к отрицательным статусным эффектам, во втором — он уязвим к ним с самого начала.
После победы на Сумеречным Одином в 200 году ПП он присоединяется к партии в роли Штурмовика.
Хаос-Бахамут[]
Игрок проводит два сражения с Хаос-Бахамутом: один раз в обучении и второй — в рамках сюжета. Он также выступает в качестве противника в дополнении "Lightning's Story: Requiem of the Goddess". Обучающее сражение очень простое, но сюжетный Хаос-Бахамут может оказаться крайне непростым боссом. Бой с Хаос-Бахамутом проходит в Академии в 500 году ПП. В этом столкновении он имеет две формы: сначала он парит в воздухе, замет использует Метаморфозу и превращается в летающего механического виверна. В своей обычной форме он использует пары физических атак, а после превращения — магические атаки. Лучшей защитой от мощных приёмов Бахамута являются способности Защитника.
В обучении Лайтнинг сражается верхом на Одине и может использовать способности, похожие на его умения в Final Fantasy XIII: "Щит Улля" и "Удар молнии". Несмотря на те же названия, сами способности отличаются, "Щит Улля" теперь исцеляет Лайтнинг, а "Удар молнии" больше напоминает обычное заклинание "Гром".
Призыв[]
Призыв Эйдолонов осуществляется командой "Призыв" и стоит три ОТ. Они сражаются бок о бок с призвавшим их членом партии, пока остальные временно выходят из боя. В это время бонусы ролей ушедших персонажей не применяются. На время анимации призыва призыватель остаётся неуязвимым, таким образом призыв можно применять стратегически, чтобы уберечь партию от мощных атак.
Время активности Эйдолона определяется его шкалой призыва, которая опустошается со временем и когда Эйдолон получает урон. У призывателя есть Гештальт-шкала, которая заполняется тем же способом, как и во время сражений против Эйдолонов. Она быстро опустошается, когда у Эйдолона заканчиваются ОП. Когда шкалы призыва и Гештальта опустошаются, или если призыватель погибает, Эйдолон уходит. Перед исчезновением он полностью исцеляет призывателя.
Игрок может активировать "Гештальт-режим" (ドライビングモード, Doraibingu Mōdo?, букв. "Режим вождения"), вы котором Эйдолон принимает форму, которую может водить персонаж, сражение становится более экшн-ориентированным, и отдельные кнопки теперь соответствуют отдельным атакам. В Гештальт-режиме противники не могут атаковать призывателя. Продолжительность Гештальт-режима определяется состоянием Гештальт-шкалы при его активации. Каждая атака опустошает шкалу. Действия Эйдолонов в бою определяются их концепциями.
Последний удар Гештальт-режима полностью опустошает шкалу. У этого удара есть три уровня, более высокий даёт больший бонус к цепи и потому наносит больше урона. Уровень определяется тем, насколько игрок заполнил Гештальт-шкалу за время призыва Эйдолона. По завершении Гештальт-режима шкалы цепи противников будут сброшены.
Атаки почти всех Эйдолонов в Гештальт-режиме игнорируют физическую и магическую защиту, а стихийные атаки во время призыва и в Гештальт-режиме игнорируют стихийное сопротивление. Атаки Эйдолонов могут превышать лимит урона, даже если персонаж не экипирован перчатками Гэндзи.
По завершении призыва, независимо от того, использовался ли Гештальт-режим, все члены партии будут полностью исцелены.
Ранг[]
Ранг Эйдолона определяется его характеристиками при призыве. Он представляет собой сумму уровня Кристариума персонажа и количества ролей 5 уровня. Таким образом максимальный ранг может достигать 16 (10 уровень Кристариума + все роли на 5 уровне).
ОП[]
Базовое время призыва равно 50 секундам. Оно отображается в виде шкалы ОП. Полная шкала равна 50 секундам независимо от того, сколько у Эйдолона ОП. При призыве Эйдолоны не имеют шкалы ОЗ, вместо этого полученный урон опустошает шкалу ОП, сокращая время призыва. Если Эйдолон с 10.000 ОП получает 1000 единиц урона, он теряет 1/10 максимума ОП или 5 секунд. Если у Эйдолона 50.000 ОП, при таком уроне он теряет 1/50 максиму ОП или всего 1 секунду.
Гештальт-шкала[]
Изначально Гештальт-шкала заполнена наполовину. Заполняется она теми же способами, что и при сражении с соответствующим Эйдолоном, но множитель призыва игнорируется. Гештальт-шкала определяет, сколько атак призыватель может совершить в Гештальт-режиме, и уровень финальной атаки Эйдолона. После опустошения ОП шкалы Эйдолона начинает опустошаться Гештальт-шкала со скоростью 20% в секунду. Это сокращает счёт Гештальта даже более чем на 50%. На Лёгком уровне сложности счёт сокращается примерно на 50%.
Пока в Гештальт-режиме остаётся как минимум две единицы времени, можно провести любую атаку. Способности, которые расходуют больше единиц, чем осталось, оставят одну единицу, и тогда игрок сможет провести только финальную атаку. Если игрок слишком долго ничего не делает, впустую расходуется одна единица времени, если впустую израсходована последняя единица, Эйдолон уйдёт без финальной атаки. Яд продолжает наносить урон даже в Гештальт-режиме, но его действие откладывается.
50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | |
---|---|---|---|---|---|---|
Счёт Гештальта | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 30 |
Уровень финальной атаки | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
Список Эйдолонов[]
У каждого члена партии есть собственный Эйдолон. С учётом всех Эйдолонов и того факта, что сестёр Шива двое, можно сказать, что всего в игре тринадцать членов партии.
Шива[]
- Основная статья: Шива (Final Fantasy XIII)
Сёстры Шива, Стирия и Никс, — Эйдолоны Сноу, которых он получает на озере Бреша. У них есть отдельные шкалы ATB, но обе уходят, когда опустошается их общая шкала ОП.
В нормальном режиме Стирия играет в основном роли Медика и Разрушителя, исцеляя Сноу и нанося ледяной урон противникам. Никс предпочитает роль Штурмовика, и большинство её атак наносят физический урон, хотя она владеет и заклинанием "Метель-2". Враги не могут атаковать Стирию напрямую, но она может получать урон от атак по площади.
Гештальт-шкала Сноу заполняется при заполнении шкалы цепи и защите от вражеских атак. В Гештальт-режиме сёстры превращаются в мотоцикл. В этом режиме при расчёте урона используются характеристики Стирии.
В Final Fantasy XIII-2 появляется другая версия Шивы. Она помогает Лайтнинг в её сражении с Каиасом. Предполагалось, что она появится и в дополнении, в котором Сноу должен был ехать на мотоцикле по Аркильтской степи, но он этой идеи отказались.
Один[]
- Основная статья: Один (Final Fantasy XIII)
Один — Эйдолон Лайтнинг, которого она получает в Пиках ужаса. Принадлежит к стихии Молнии и владеет обширным набором физических и магических атак. Играет роль Защитника и отвлекает на себя удары противников.
Гештальт-шкала Лайтнинг заполняется при заполнении шкалы цепи противников, исцелении себя и снятии статусных эффектов. В Гештальт-режиме Один превращается в скакуна Слейпнира. Использует концепцию Атакующего. Меч Одина Зантецукен раскладывается на два клинка, которые Лайтнинг использует, сражаясь верхом на Слейпнире.
В Final Fantasy XIII-2 Один остаётся Эйдолоном Лайтнинг и помогает ей в бою с Хаос-Бахамутом. Некоторые способности Лайтнинг носят название его приёмов из Final Fantasy XIII, но действуют иначе. В их число входят "Удар молнии" и "Щит Улля".
Извращённая форма Одина, Сумеречный Один", появляется в Пиках ужаса в 10 и 200 годах ПП. Это физическое воплощение хаоса, использовавшее воспоминания об Эйдолоне Лайтнинг в качестве источника энергии. Он выступает в качестве босса в обеих локациях, а после второго сражения может быть принят в партию как монстр Парадигмы. Также Сумеречный Один может быть редким трофеем с Вальфора 99 уровня.
В Lightning Returns: Final Fantasy XIII судьба Одина становится известна после выполнения сюжетного задания в храме богини. Один приходит на помощь Лайтнинг в финале, когда она взывает к нему.
Брунгильда[]
- Основная статья: Брунгильда (призыв)
Брунгильда — Эйдолон Сажа, которого он получает в парке Наутилус. По своей сути Брунгильда является огненным призванным существом, но Саж может наложить на неё статус, изменяющий её стихийные свойства. Брунгильда наносит большой физический урон, но может применять и различные заклинания (в зависимости от усилений Сажа).
Гештальт-шкала Сажа заполняется при заполнении шкалы цепи и усилении себя и Брунгильды статусными эффектами. В Гештальт-режиме Брунгильда превращается в гоночный автомобиль с установленными на него пулемётами. Использует концепцию Мастера гаджетов.
Брунгильда не появляется в Final Fantasy XIII-2, однако в "Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega" размещён концепт-арт её синей версии, что позволяет предположить, что её планировали сделать одним из Эйдолонов Вальхаллы.
В Lightning Returns: Final Fantasy XIII Бругильда приходит на помощь Лайтнинг в финале.
Бахамут[]
- Основная статья: Бахамут (Final Fantasy XIII)
Бахамут — Эйдолон Фанг, которого она получает в Пятом ковчеге. Владеет мощными нестихийными атаками, а его высокие показатели атаки и скорости делают его потенциально сильнейшим Эйдолоном. Поскольку показатель ОП Бахамута довольно низок, хорошей тактикой станет выбрать для Фанг роль Защитника, чтобы увеличить его время призыва и заполнить Гештальт-шкалу.
Гештальт-шкала Фанг заполняется при заполнении шкалы цепи, защите от вражеских атак и наложении на противника статусных эффектов. В Гештальт-режиме Бахамут позволяет Фанг оседлать его. Использует концепцию Воздушного разрушителя.
В Final Fantasy XIII-2 Лайтнинг может призывать Бахамута, а Каиас обладает способностью превращаться в его особую форму, названную Хаос-Бахамут.
Александр[]
- Основная статья: Александр (Final Fantasy XIII)
Александр — Эйдолон Хоупа, которого он получает в долине Медиа. Как и Бахамут, Александр владеет нестихийными атаками, но исключительно физическими. Он отвлекает на себя вражеские атаки и имеет самый большой стартовый запас ОП. Однако он медленно перемещается по полю боя и действует медленнее других Эйдолонов, иногда не успевая даже исцелять Хоупа.
Гештальт-шкала Хоупа заполняется при заполнении шкалы цепи, наложении положительных статусных эффектов, снятии отрицательных эффектов и восстановлении ОЗ. В Гештальт-режиме Александр превращается в неподвижную крепость. При призыве, превращении или проведении финальной атаки Александра к фоновой теме добавляется тихая органная партия. Использует концепцию Командира-тактика.
Александр не появляется в Final Fantasy XIII-2, но существует его концепт для этой игры.
Гекатонхейр[]
- Основная статья: Гекатонхейр (Final Fantasy XIII)
Гекатонхейр — Эйдолон Ванили, которого она получает в подземелье Ма'хабары. Это Эйдолон стихии Земли и единственный, владеющий способностью "Землетрясение". Также единственный, не имеющий "Лечения-3", а значит Ваниль должна лечить себя сама.
Гештальт-шкала Ванили заполняется при заполнении шкалы цепи, наложении и снятии статусных эффектов и лечении. В Гештальт-режиме Гекаторхейр превращается в двуногого робота, оснащённого четырьмя пулемётами. Использует концепцию Стрелкового бластера.
Другие Эйдолоны[]
Во время парада Помпа Санкта в Наутилусе образы многочисленных Эйдолонов воспроизводят события Войны греха, в ходе которой л'Си Санктума одержали победу над Рагнарёком. Перед парадом Саж замечает: "Они выставляют Эйдолонов на показ".
Эти Эйдолоны отличаются от тех, которыми владеет партия. Они кажутся более органическими, нежели механическими и представляют собой образы, отсылающими к призываемым существам предыдущих игр серии. На параде можно увидеть Карбункула, Сирену, Раму, Ифрита и Валефор. Левиафан в игре не появляется, но существует его концепт-арт, что может значить, что его появление в Final Fantasy XIII планировалось.
Музыкальные темы[]
Сражение с Эйдолонами может сопровождать одна из трёх боевых тем. "Eidolons" (Эйдолоны) (召喚獣, Shoukanjuu?, букв. "Сражение с призываемым существом") звучит во время боя Сноу с сёстрами Шива, Фанг с Бахамутом и Ванили с Гекатонхейром. "Test of the L'Cie" (Испытание л'Си) (世界の敵, Sekai no Teki?, букв. "Враг мира") звучит во время боя Сажа с Брунгильдой и Хоупа с Александром. "Desperate Struggle" (Отчаянный бой) (死闘, Shitō?, букв. "Бой до смерти") сопровождает сражение Лайтнинг с Одином.
- “Все призываемые существа FF13 классные, и я был очень взволнован, создавая для них музыку! Поначалу я хотел использовать одновременно оркестр, гитару и ударные и убрать лишние части, однако результат получался интересным и сбалансированным и я использовал его как есть. Мне особенно нравятся "удары по струнам", которые, как кажется, идут вразрез с основной мелодией. Господин Сайто добавил акустическую гитару и мелодия была готова. У нас в SQUARE ENIX Sound Division много потрясающих гитаристов!”
- — Масаси Хамаудзу о мелодии "Eidolons" из Original Sound Selection CD европейского коллекционного издания Final Fantasy XIII
"Eidolons" звучит в Final Fantasy XIII-2 во время сражения с Сумеречным Одином в 10 году ПП. Новая аранжировка "Eidolons" используется в аркадной версии Dissidia Final Fantasy.
Появления в других играх[]
Final Fantasy XIV[]
Один и Бахамут в вариантах из Final Fantasy XIII появляются в тематических испытаниях, где Лайтнинг является неподконтрольным напарником. Бахамут также выступает в качестве противника, а Один — призываемого существа Лайтнинг[2].
Dissidia 012 Final Fantasy[]
Брунгильда и Гекатонхейр появляются в качестве призываемых существ.
EX Burst Лайтнинг называется Гештальт-режим, однако она не ездит верхом на Одине, а просто использует свои атаки из Гештальт-режима Final Fantasy XIII: Удар молнии, Громовое падение, Клинок бури, Лезвие шторма и Зантецукен.
Dissidia Final Fantasy NT[]
Лайтнинг использует приёмы Гештальт-режима.
Dissidia Final Fantasy Opera Omnia[]
Burst-приём называется Gestalt Drive. Проводя его она использует атаки своего Гештальт-режима из Final Fantasy XIII, но Один не появляется.
Final Fantasy Airborne Brigade[]
Некоторые Эйдолоны и их способности изображены на картах способностей и Легенд.
- Карты способностей
- Карты Легенд
- Прочие
Final Fantasy Record Keeper[]
Все Эйдолоны выступают в качестве врагов. Их способности можно получить для игровых персонажей. Так например Хоуп владеет тремя атаками, доступными и его Эйдолону Александру: Жестокое наказание, Землетрясение и Божественное правосудие.
Final Fantasy Brave Exvius[]
У Видений всех игровых персонажей Final Fantasy XIII есть вариации с их Эйдолонами.
World of Final Fantasy[]
Шива-Иксион, вариация сестёр Шива, сопровождает Сноу. Это один из немногих Миражей, которых нельзя заключить в призму.
Mobius Final Fantasy[]
Эйдолоны изображены на картах способностей.
Final Fantasy Trading Card Game[]
Эйдолоны изображены на картах, принадлежащих к соответствующим стихиям. Бахамут изображён на карте стихии Огня.
Final Fantasy Portal App[]
Эйдолоны изображены на картах Тройной Триады.
Появления за пределами серии Final Fantasy[]
Guardian Cross[]
- “Вопролотившийся в сёстрах-близнецах Никс и Стирии, этот ледяной Эйдолон леденит саму кровь врага.”
- — Описание
Информация о создании[]
Концепты анимации призыва в Final Fantasy XIII были разработаны под влиянием отзывов игроков в ранние игры Final Fantasy, не желавших просматривать продолжительные анимации в горячке боя. Таким образом был выработан гибридный вариант: анимация эффектная, но короткая и адаптированная к анимации боя[3]. Для тестирования призываемых существ использовалась модель-манекен, сходная с врагом êúô0(äñ) из Final Fantasy VII и представляющая собой простую пирамидку без текстур.
Идея превращения была важна для дизайнеров Final Fantasy XIII, поэтому у Эйдолонов есть две вариации, как и многого оружия в игре[4]. В "Final Fantasy XIII Ultimania Omega" описаны некоторые идеи, лежавшие в основе Эйдолонов. Уже на стадии планирования было решено, что Один будет превращаться в лошадь, а в обычной форме будет напоминать карточного Джокера. Изначально Один выглядел грубее и имел более тёмную цветовую схему, но разработчики хотели сделать Лайтнинг рыцарем на белом коне и потому изменили цвет Эйдолона. Поскольку Лайтнинг потеряла родителей уже в раннем детстве и пыталась заменить их, воспитывая Сэру, Один был задуман как воплощение фигуры отца[5]. Сёстры Шива символизируют сестёр Фаррон, Лайтнинг и Сэру[6].
В "Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega" раскрываются планы на дополнения Сноу, названного "Perpetual Battlefield". Помимо реализованной части с Колизеем планировалось ввести мини-игру, в ходе которой игрок должен был управлять Сноу и ездить на мотоцикле (сёстрах Шива) по Аркильтской степи. Целью должно было стать убийство тридцати монстров при помощи способностей Сноу, в том числе разворота, скольжения, прыжка и водяных заклинаний. Однако от этой части дополнения отказались, а сама концепция гонки была использована для гонок чокобо Серендипити[7].
Изначально планировалось, что в финале Final Fantasy XIII-2 Лайтнинг будет последовательно сражаться с тёмными Эйдолонами, подобными Сумеречному Одину, но поскольку нужно было поставить точку в сюжете собственно Final Fantasy XIII-2 игра "закончилась так, как закончилась"[8]. В окончательной версии игры Сэра и Ноэль побеждают трёх Бахамутов — воплощения Каиаса Баллада.
Рекламная продукция[]
В японском магазине Square Enix продавались футболки с изображениями Одина и Шивы. В рамках серии фигурок "Final Fantasy Creatures Kai Vol. 3" вышли фигурки Эйдолонов. В июле 2010 года в рамках серии "Final Fantasy XIII -Play Arts Kai-" вышли две версии фигурки Одина: собственно Один и Слейпнир. В ноябре 2010 года в рамках той же серии вышли фигурки сестёр Шивы, которые можно скомбинировать в форму мотоцикла.
Этимология[]
"Эйдолон" в переводе с греческого означает "образ", "привидение", "видимость". Также может переводиться как "кумир", основа латинского "Idolum". Также понятие в древнегреческой философии.
"Гештальт" (нем. Gestalt — образ, форма) в психологии — единица сознания, целостная образная структура, в принципе не выводимая из образующих её компонентов. Эта концепция отражается в объединённой форме призывателя и Эдолона, в которой они действуют как единое целое.
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Final Fantasy XIII Game Mechanics Guide by ximaus опубликовано на GameFAQs
- ↑ http://www.finalfantasy.net/xiii/lightnings-cameo-final-fantasy-xiv-detailed/
- ↑ Interview with Motomu Toriyama and Yuji Abe for German gaming site Spieletester опубликовано в Lightning Returns News
- ↑ Q&A: FFXIII's Yoshinori Kitase and Isamu Kamikokuryo опубликовано Wired
- ↑ "Final Fantasy XIII Ultimania Omega", стр. 340-341
- ↑ "Final Fantasy XIII Ultimania Omega", стр. 343
- ↑ New Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega Scenario Details опубликовано на Square Portal
- ↑ Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega Developer Interview опубликовано на Nova Crystallis