ФЭНДОМ


Транспорт Final Fantasy VII
"Хайвинд"
ハイウインド (Haiwindo)
Highwind 3
Техническая информация
Высота
Длина
Ширина
Вес
Тип двигателя
Дальность
Крейсерская скорость
Максимальная скорость
Мощность
Общая информация
Тип Воздушный корабль
Назначение
Государство
Производитель Электроэнергетическая компания Шинра
Владелец Сид Хайвинд
Геймплей
Пользователи Электроэнергетическая компания Шинра
ЛАВИНА
Получение Джунон
Локации Карта мира
Вооружение Ракеты (используются в Лимите Сида Хайвинда)

"Хайвинд" - основной воздушный корабль партии в Final Fantasy VII. На нем можно приземляться в равнинных районах мира, на участках, достаточно просторных, чтобы вместить его. Игрок может поднимать на борт верхом на чокобо, в таком случае птицы разместятся в стойлах на борту. Таки образом можно доставлять своих чокобо в различные зоны. В рубке находится человек, который выступает в качестве точки сохранения. Он же может полностью бесплатно исцелить партию.

"Хайвинд" можно использовать, чтобы столкнуться с Абсолютным оружием, остановить его и сразиться с ним. В некоторых сражения с Абсолютным оружием палуба служит полем боя. Воздушный корабль также используется как часть Лимита Сида "Хайвинд", во время проведения которого корабль выпускает 18 ракет по случайным противникам.

СюжетПравить

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
Highwind 4

"Хайвинд" в небе.

"Хайвинд" был спроектирован и построен Сидом Хайвиндом, старшим авиатехником "Электроэнергетической компании Шинра". Плакат с только что построенным "Хайвиндом" можно увидеть в выставочном зале здания Шинра в Crisis Core -Final Fantasy VII-. После неудачи с запуском ракеты "Шинра №26" компания конфисковала у Сида "Хайвинд" и начала использовать его в качестве флагманского воздушного корабля. Клауд может заметить "Хайвинд" в аэропорту Джунона во время парада в честь Руфуса Шинра.

Президент Руфус Шинра берет "Хайвинд" под личное командование во время охоты за СОЛДАТом-отступником Сефиротом, в результате которой приводит его в Северную пещеру в Северном кратере. Организация мятежа на борту воздушного корабля заняла у его экипажа примерно неделю. Клауд и его спутники сталкиваются с Шинра в пещере, и "Хайвинд" улетает оттуда, когда пробуждаются спящие в кратере Оружия. Не объясняется каким образом Сиду удалось избежать поимки, но Тифа Локхарт и Баррет Уоллес оказываются в руках "Шинра", когда "Хайвинд" улетает во время появления Оружий.

"Хайвинд" приземляется в Джуноне, где Руфус собирается казнить Тифу и Баррета, свалив на них вину за кризис с Метеором. Их товарищи проникают в Джунон и спасают Баррета, а Сид убеждает команду воздушного корабля уйти из "Шинра" и вернуться под его командование. Таким образом герои похищают "Хайвинд". Тифа, освободившаяся из камеры после атаки города одним из Оружий, спрыгивает на взлетающий "Хайвинд" с Мако-пушки. С этого момента воздушный корабль становится основным транспортным средством и штаб-квартирой партии.

Highwind Bikini Chick

Рисунок "Леди Удачи" на борту "Хайвинда". Позже он же появится на полу главной палубы "Шеры".

Highwind-ffvii-v2wm

Перед тем как герои спускаются в Северную пещеру для финального боя, в задней части "Хайвинда" появляются два реактивных двигателя, которые заменяют пропеллеры. После победы над Сефиротом герои оказываются в ловушке глубоко в Планете, и "Хавинд" пикирует в кратер, чтобы спасти их. Не объясняется почему именно корабль так круто уходит вниз, и испуг Сида может значит, что команда действовала на свой страх и риск, или же, что корабль, находившийся на гребне кратера, затянуло вниз.

Когда Святость выталкивает воздушный корабль из кратера, он теряет хвосты и часть обшивки. Сид дергает аварийный рычаг, сбрасывает груз и превращает "Хайвинд" в его финальную форму, выдвигая два длинных крыла по бокам. Последнюю версию "Хайвинда" приводит в движение единственный двигатель, и трансформация в нее кажется экстренной мерой спасения, на тот случай, если корабль получит слишком серьезные повреждения."Хайвинд" летит в небе, когда Метеор падает на Мидгар, и Лайфстрим устремляется, чтобы спасти Планету.

Неизвестно что произошло с "Хайвиндом" позже, но Сид заменяет его новым кораблем "Шерой.

ЛокацииПравить

Highwind-ffvii-layout

МостикПравить

Highwind bridge

Мостик.

Мостик находится в передней части корабля, и увидеть его можно снаружи через огромные изогнутые окна. На Палубе расположены три рабочие станции, в том числе место пилота (находится в правом верхнем углу, работает за ним Сид), радар и радиостанция (в левой части) и различные системы управления (в правом нижнем углу). Попасть на мостик можно через Машинное отделение.

В этом месте можно поговорить с большинством спутников Клауда. Поговорив с пилотом можно будет вернуться на карту мира, где игрок получает контроль над "Хайвиндом".

Внутренние помещенияПравить

Машинное отделение
Highwind-ffvii-inside

Машинное отделение.

Машинное отделение соединяет все остальные помещения корабля. Отделение занимает два уровня. С первого можно зайти на Мостик (в правом нижнем углу). Если Юффи входит в партию, она будет находиться в левой нижней части экрана (страдая от морской болезни). Северная дверь на нижнем уровне ведет к Оперативной комнате. Проход справа от этого ведет к Стойлам. По лестнице можно подняться на второй уровень, откуда еще одна лестница ведет на Палубу.

Оперативная комната
Highwind strategy room

Оперативная комната.

Оперативная комната соединяется с остальными помещениями "Хайвинда" дверью, ведущей в Машинное отделение. В Оперативной комнате установлен стол и большой экран, на который иногда выводится положение "ХАйвинда" на карте мира. Член команды, который находится здесь восполняет запас ОЗ и ОМ персонажей, позволяет сохранять игру и выбирать членов партии.

Стойла
Highwind Cargo Hold

Стойла.

Проход в Стойла находится в Машинном отделении "Хайвинда". В стойлах есть все необходимое для содержания чокобо: солому, воду, различную еду. Если игрок поднимается на борт верхом на чокобо, птиц можно навестить в стойлах.

ПалубаПравить

Highwind observation deck

Палуба.

Выйти на палубу можно через Машинное отделение. Когда на борт "Хайвинда" поднимается Бугенхаген, его можно будет найти именно на палубе.

Палуба - первая локация "Хайвинда", на которую попадает партия, когда Тифа впервые попадает на борт. В некоторых случаях на палубе можно использовать несколько рычагов и веревок, чтобы спуститься на землю и пришвартовать "Хайвинд". С палубы герои спускаются в Северную пещеру.

ХарактеристикиПравить

"Хайвинд"
Highwind 5Highwind 6
Вес 1 280 тонн
2 150 тонн (с оружием, оснащение и т.д.)
Длина 237 метров
Ширина 183 метра
Висота 33 метра (на земле)
Максимальная скорость 386 узлов
173 узлов (при патрулировании)
Команда 4
Пассажировместимость Примерно 34
Вооружение Нет информации
Взлетный двигатель Измененный 16-s Ge двигатель (мощность: 15 200 л.с. x 4)
Вспомогательные взлетные механизмы 12 перевернутых V-образных пневмопровода круглого сечения (мощность: 1 900 л.с. x 2)
Взлетный пропеллер Радиус 5,5 м, с гидравлическим приводом, 4 резервуара для масла, температурный интервал 30-80 С
Акселератор Измененный акселератор для воздушных кораблей производства "Шинра" (мощность: 22 400 л.с x 2)

ЗаданияПравить

Механика свиданийПравить

Основная статья: Механика свиданий

В игре есть скрытая механика, которая определяет с кем Клауд пойдет на свидание в Золотом Блюдце. Персонажам присвоено числовое значение вероятности свидания, которое изменяется в зависимости от выбранных игроком вариантов диалогов и членов партии в разные моменты. Ближе к концу игры, количество очком симпатии Тифы определяет какая версия сцены "под "Хавиндом" будет показана.

Если очков симпатии у Тифы 49 или меньше, по возвращении на "Хайвинд" она спросит, слушали ли остальные ее разговор с Клаудом, а затем уйдет в угол, делая вид, что ей все равно. Если очков симпатии 50 и больше, она спросит видели ли остальные их разговор, после чего отойдет в угол и, смутившись, опуститься на пол.

СраженияПравить

Battlebg-ffvii-highwind

Фон сражения.

Во время перемещения по "Хайвинду" случайных сражений не происходит, однако его палуба становится полем боя при столкновениях с Абсолютным оружием, в том числе при первом сражении с ним над водопадом в регионе Джунон. На борту "Хайвинда" сражаться приходится в регионе Джунон, над Мидилом, на горе Нибель, над Северным Корелом и рядом с Космо каньоном.

В качестве транспортного средстваПравить

Highwind-ffvii-v1wm

Игрок может управлять "Хайвиндом" на карте мира и приземляться на поросших травой равнинах. Если игрок попытается одновременно подняться на "Хайвинд" и сесть на чокобо, игра зависнет. Если игрок полетит к барьеру над Северным кратером задним ходом, "Хайвинд" пролетит сквозь него. Однако если после этого попытаться посадить воздушный корабль, его вытолкнет за пределы барьера.

Возможно лишиться "Хайвинда", что сделает невозможным окончание игры. Случится это может если игрок посадит "Хайвинд" на острове, переплывет на континент на чокобо, доберется до фермы чокобо, где выпустит птицу, а потом избавится от Материи "Примани чокобо".

Управление "Хайвиндом" осуществляется следующими клавишами:

Действие PS ПК
Ускорение {PS O button}} [OK]
Приземление {PS X button}} [CANCEL]
Перейти на мостик Playstation-Button-T [MENU]
Зависание Playstation Button S [SWITCH]
Вращение Playstation Dpad Neutral Кнопки направления
Поворот направо Playstation-Button-R1 [PAGE UP]
Поворот налево Playstation-Button-L1 [PAGE DOWN]


Музыкальные темыПравить

{{{image}}}
"Highwind Takes to the Skies"
Music-harp
Highwind
Проблемы с прослушиванием?

Главная музыкальная тема "Хайвинда" - "Highwind Takes to the Skies" ("Хайвинд" взлетает в небеса) - 3 трек на четвертом диске Final Fantasy VII: Original Soundtrack. Мелодия представляет собой энергичную аранжировку "Главной темы Final Fantasy VII". Вероятно вдохновением для нее послужил один из треков из Final Fantasy V: "Searching the Light" (В поисках света).

"Gold Saucer ~ The Highwind Takes to the Skies / X'mas Edit" (из Final Fantasy VII) - один из треков альбома X'mas Collections music from SQUARE ENIX.

Мелодия "Highwind Takes to the Skies" включена на четвертый диск альбома Final Fantasy VII Vinyl Limited Edition. Аранжированная версия включена в пятый диск Theatrhythm Final Fantasy Compilation Album. Оригинальную мелодию "The Highwind Takes to the Skies" из Final Fantasy VII можно прослушать через музыкальный проигрыватель в Final Fantasy XV. Это второй трек альбома "Мелодии FFVII", доступного с начала игры.

ОбоиПравить

Wall VII 04

Обои с "Хайвиндом" и Аэрис.

Когда в Final Fantasy VII герои впервые попадают в Джунон, "Хайвинд" находится на аэродроме города. На борту грузового корабля Аэрис рассказывает Клауду, что хотела бы покататься на воздушном корабле. Square выпустила официальные обои для рабочего стола (из можно видеть такде во время установки ПК версии игры от 1998 года), на которых Аэрис смотрит на "Хайвинд" в на аэродроме Джунона.

Эти обои стали одной из причин споров о том, возможно ли воскресить Аэрис в игре, поскольку герои получают "Хайвинд" только после ее смерти, а на обоях она показана стоящей рядом с воздушным кораблем.

Появления в других играхПравить

On the Way to a Smile -Episode: Denzel- Final Fantasy VIIПравить

Highwind Doll

Модель "Хайвинда".

В одной из сцен появляется игрушечный "Хайвинд".

Theatrhythm Final Fantasy Curtain CallПравить

The Highwind

"Хайвинд" во время FMS.

"Хайвинд" появляется во время Field Music Sequence для воздушных кораблей, когда звучит "The Highwind Takes to the Skies".

Появления вне серии Final FantasyПравить

Серия Kingdom HeartsПравить

В Kingdom Hearts Рику предлагает Соре поучаствовать в гонке. Если Сора выигрывает, игрок сможет назвать свой плот. Однако если Рику выигрывает, он выбирает название "Хайвинд". Название плота позже в игре становится названием гамми-корабля.

В Kingdom Hearts II модель "Хайвинда" использована в качестве базовой модели гамми-корабля. Также существует особая модель гамми-корабля - "Хайвинд Альфа", похожий на "Хайвинд".

ГалереяПравить

ЭтимологияПравить

"High wind" ([хайвинд]) словосочетание, которое в английском языке используется для описания сильного ветра (от семи баллов по шкале Бофорта: 50-60 км/ч).

Интересные фактыПравить

  • Чтобы сразиться с Абсолютным оружием, игрок должен протаранить его на "Хайвинде". Однако если выступить против Алмазного оружия, находясь на борту "Хайвинда", Сид упрекнет игрока в том, что он пытается сделать нечто, что может уничтожить корабль. Вероятно, это связано с тем, что Алмазное оружие двигается к земле, а Абсолютное нет, поэтому сражение с Алмазным оружие на "Хайвинде" над морем может быть неразумным.
  • В Crisis Core -Final Fantasy VII- игрок может увидеть в аэропорту Джунона дирижабль, похожий на "Хайвинд".
  • Если Клауд заговорит с Юффи на борту воздушного корабля, она попросит совета о том, как справиться с морской болезнью, Клауд скажет, что пока был СОЛДАТом ему нередко приходилось ездить в кузове грузовика, хотя игрок получает "Хайвинд" после того, как к Клауду возвращаются его истинные воспоминания.

FFVII wiki iconOtWtaS wiki iconTFFCC wiki iconFFAB wiki icon

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.