Final Fantasy Wiki
Advertisement

Класс Ноль — элитный класс кадетов Агито в Final Fantasy Type-0, представляющий собой игровых персонажей игры. Состоит из четырнадцати кадетов Академии, школы магии, расположенной в столице Доминиона Рубрума. Курасамэ Сусая выступает в качестве командира класса, а Моглин является его классным муглом. Униформа Класса Ноль состоит из чёрного кителя с золотыми наплечниками, белых брюк для юношей и красных клетчатых юбок для девушек и красных плащей. Имперцы называют кадетов "красными демонами" (朱の魔人, Aka no Majin?) за их способность использовать магию, выдающиеся боевые навыки и верность Рубруму.

Рубикус[]

Рем: Кадеты в алых плащах[]

Жизнь студентов в Академии начинается в статусе практикантов. Обладающих потенциалом повышают до кадетов Агито и тренируют, чтобы они стали спасителями Ориенса. Кадеты также получают некоторые привлекательные привилегии, поэтому практиканты стремятся к превосходству. Затем администрация распределяет кадетов по классам с Первого по Двенадцатый, чтобы лучше отточить их навыки, и каждый класс имеет свой собственный цвет. Например Махина до перевода носил синий цвет Класса Два, а Рем — розовый плащ Класса Семь.
Однако благодаря усилиям доктора Аресии Аль-Рашии удалось создать особую команду кадетов, не вписывающуюся в традиционное распределение по классам. Это элитное подразделение, известное как Класс Ноль, носит алые плащи, которые символизируют Красную птицу — защитницу доминиона. Легенда гласит, что в прошлом Академии уже было несколько Классов Ноль, но записей о них не существует и никто из живущих не обладает достоверной информацией о существовании подобной группы.
В процессе тренировок нынешний Класс Ноль дважды посещал Академию в сопровождении доктора Аль-Рашии. Хотя они и проводили всё своё время в отдельном общежитии вдали от основного кампуса, двенадцать членов Класса Ноль не избежали любопытных глаз других кадетов. Многие студенты обратили внимание на виданные ранее алые плащи, и слухи о таинственном "новом классе" распространились по школе со скоростью лесного пожара.
СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Члены[]

Ух ты! Я не верила в слухи о кадетах в алых плащах, которые разобрались с л'Си Белого Тигра, но вы здесь — Класс Ноль во плоти!
— Аки

Последние двенадцать членов Класса Ноль, недавно переведённые в него студенты Махина и Рем и вспомогательные члены Тиз и Джокер упоминаются в "Безымянном томе" как шестнадцать начал, которые в некий момент времени воплотятся в людях и определят достаточно ли они сильны, чтобы предотвратить Конец времён и открыть Врата Этро. "Безымянный том" это сборник анонимных писем, много лет назад отправленных в четыре перистиля, которые, как считается, описывают Агито и Конец Времён — спасителей Ориенса и апокалипсис. После многочисленных экспериментов Аресия Аль-Рашия отказалась от четырёх начал и оставила двенадцать, которые и стали членами Класса Ноль.

Действующие члены[]

Эйс.
№01 Эйс

Несёт силу принятия. Юноша со светлыми волосами, вооружённый колодой карт. Несмотря на то, что ему всего шестнадцать лет, Эйс говорит и действует зрело. Он считается уравновешенным, но может быть несдержанным и поддаваться гневу. Он не раздумывая бросается на защиту друзей. Эйс сдержан в общении с людьми, не входящими в Класс Ноль. Эйсу нравятся чокобо, и он с удовольствием проводит время на ферме чокобо Академии. Иногда, когда он дремлет в саду, он видит неясные сны о ком-то, кого он должен был забыть.

Дьюс.
№02 Дьюс

Несёт силу доброты. Девушка с каштановыми волосами, вооружённая флейтой. Носит свой плащ, обернув его вокруг плеч, как шарф. Дьюс верна своему долгу перед Классом Ноль. Она добра, благожелательна, но может быть упрямой. Когда она решает что-либо, она прикладывает все усилия, чтобы добиться этого. Обычно она обращается со всеми уважительно, старается избегать конфликтов, но, утвердившись в своём решении, уже не сдаётся.

Трей.
№03 Трей

Несёт силу знания. Юноша со светлыми волосами, вооружённый луком. В отличие от остальных кадетов носит защитную экипировку, в том числе кожаную перчатку лучника на правой руке и нагрудник. Спокойный и благовоспитанный, Трей нередко даёт советы своим товарищам и может быть довольно многословным. Трей не единственный "умник" Класса Ноль, но именно он часто выдаёт энциклопедические толкования разных явлений, чем отличается от Куин, которая говорит только по делу. Любовь Трея к излишним объяснениям и снисходительный тон часто действуют на нервы его одноклассниками. Хотя иногда он завидует своим приёмным братьям и сёстрам, Трей представляет это как своё превосходство над ними.

Кейтер.
№04 Кейтер

Владеет силой отваги. Вооружена магицитовым пистолетом. Кейтер — девушка с короткими рыжими волосами и голубыми глазами. Постоянно носит рюкзак. Он уверена в себе, прямолинейна и обладает соревновательным духом. Предпочитает действовать прямо. Обычно руководствуется девизом "Верь своим инстинктам, не думай", хотя не всегда это заканчивается для него благополучно. Может быть любопытной и не прочь посплетничать. Кейтер точно знает, чего хочет и уверена, что сможет получить это. Она импульсивна, не любит проигрывать и не позволяет никому и ничему расстраивать её.

Синк.
№05 Синк

Несёт силу невинности. Девушка с каштановыми волосами, заплетёнными в косы, вооружённая булавой. Её наивность и ребячливость в сочетании с непредсказуемостью её действий могут оттолкнуть незнакомых с ней людей. Ей нравится давать людям прозвища, например Эйса она зовёт "Эйси", Махину — "Махи", Рем — "Ремси", а Мога — "Моглин". Синк всецело доверяет приёмной матери Класса Ноль, Аресии Аль-Рашии. Понимание того, что мать верит в неё, придаёт Синк сил и становится её движущей силой. Несмотря на внешность и поведение невинной девочки, Синк не видит проблемы в том, чтобы убивать во время миссий.

Сайс.
№06 Сайс

Несёт силу упорства. Девушка с серебристыми волосами, вооружённая косой. Не слишком красноречива, но обладает развитым здравым смыслом. Её потрёпанный плащ и грубоватая манера речи делают ей похожей на пацанку. Сайс довольно цинично относится к жизни: они считает, что сильнейшие выживают, а слабые гибнут. Но это не значит, что она бессердечна, она беспокоится о своих товарищах, но не демонстрирует свои чувства, как другие люди. Вместо этого она предпочитает "жёсткую любовь" и заставляет остальных становиться сильнее, чтобы они могли заботиться о себе.

Севен.
№07 Севен

Несёт силу проницательности. Девушка с серыми волосами, вооружённая хлыстом с лезвиями. Севен — единственный член Класса Ноль, который не носит накидку, что, вероятно, связано с её боевым стилем. Хотя она кажется сдержанной и холодной, она добра и потому её любят младшие кадеты-девушки. Поскольку на неё можно положиться, они часто приходят к ней с просьбами, а ей бывает трудно отказать им. Севен очень хорошо чувствует эмоции окружающих.

Эйт.
№08 Эйт

Несёт силу спокойствия. Невысокий юноша с короткими каштановыми волосами, в бою использует кастеты. Эйт верен своей приёмной матери и считает честью тот факт, что она избрала его. Когда репутация Аресии оказывается под угрозой, он чувствует, что не может провалиться, чтобы не дискредитировать её. Эйт болезненно относится к своему росту, но обычно сохраняет спокойствие и действует обдуманно. Он считает, что оружие обесценивает жизни, которые забирает. Эйт чётко осознаёт, всё, что происходит вокруг него, благодаря чему мгновенно принимает решения. Несмотря на то, что он пытается постоянно контролировать свои эмоции, ему не чужд и дух соревнования.

Найн.
№09 Найн

Несёт силу действия. Импульсивный юноша со шрамом на лице, вооружённый копьём. Его униформа постоянно пребывает в беспорядке: китель расстёгнут, а брюки спадают на ботинки. Найн прямолинеен и видит мир в чёрно-белом свете. Ему спокойно только если обстановка не переусложнена. Хотя он грубоват, может сквернословить, а Куин считает его глупым, его храбрость на поле боя поддерживает боевой дух Класса Ноль. Найн легко выходит из себя и бросается в драку, но искренне любит приёмную мать класса, Аресию Аль-Рашию, уважает своих одноклассников и гордится своей страной.

Джек.
№11 Джек

Несёт силу неведения. Молодой человек со светлыми волосами, вооружённый катаной. В дополнение к униформе носит коричневый пояс, к которому прикреплены ножны. Джек почти не расстаётся с улыбкой и нередко выступает в качестве классного клоуна. Каковы бы ни были обстоятельства, он преодолевает их с позитивным настроем, бросаясь шутками и подбадривая товарищей. Его ребячливость связана с его уверенностью в том, что именно он должен веселить всех, если они сталкиваются с трудностями. Его искусство владения мечом демонстрирует его уравновешенность. Севен замечает, что "Джек всегда улыбается внешне, но никогда внутри", после чего он приходит к выводу, что хоть кто-то понял его.

Куин.
№12 Куин

Несёт силу мудрости. Девушка с длинным чёрными волосами, вооружённая мечом. Носит очки. Благодаря своей мудрости и чувству справедливости занимает почётное место среди своих товарищей. Обладает практическим и логичным складом ума, любит читать. Стремясь быть реалистом, нередко говорит окружающим жестокие вещи. На самом деле Куин поступает так ради своих одноклассников: будучи одним из самых взрослых кадетов, она относится к остальным как старшая сестра. Из-за её лидерского поведения остальные члены Класса Ноль называют её "лидером класса" ("президентом класса" в японской версии).

Кинг.
№13 Кинг

Несёт силу суждения. Юноша со светлыми волосами, вооружённый парой пистолетов. Выглядит холодным, но обладает добрым сердцем. Его китель короче, чем у остальных кадетов, и он никогда не застёгивает его. Кинг немногословен и предпочитает действовать, а не обсуждать. Даже в самых опасных ситуациях он сохраняет хладнокровие. Он тренируется каждый день, обладает развитым здравым смыслом и пониманием происходящего.

Махина Кунагири.
Махина Кунагири

Несёт силу страха. Юноша с чёрными волосами и зелёными глазами, вооружённый парными рапирами. Махина недавно вошёл в состав Класса Ноль, благодаря своим храбрости и силе. Однако его терзают сомнения. Из-за недавнего перевода ему ещё не присвоен номер. Несмотря на своё искусное владение магией и оружием Махина боится войны и смерти. Будучи другом детства Рем Токимия, заботится о ней и защищает её. Оказавшись в Классе Ноль, начинает переживать, что уже не лучший в классе, и старается доказать свою значимость. Он стремится стать сильнее, чтобы защищать других, а когда ему говорят, что даже Класс Ноль не может спасти всех, он клянётся стать превзойти своих новых одноклассников.

Рем Токимия.
Рем Токимия

Несёт силу любви. Девушка с каштановыми волосам до плеч и красноватыми глазами, вооружённая парой кинжалов. Рем недавно вошла в состав Класса Ноль и поэтому пока не получила номер. Она добра, честна и добродетельна, обладает невероятным магическим даром. Зрелая и рациональная, Рем служит опорой для своего друга детства Махины. Даже в самые сложные времена она старается не унывать и терять расположения духа. Она беспокоится о чувствах своих товарищей, остаётся эмоционально устойчивой и скрывает свою боль, чтобы не волновать окружающих. Рем очень беспокоиться о Махине и присматривает за ним.

Прочие члены[]

Tiz-and-Joker-Type-0-HD

Джокер и Тиз.

Таинственные Джокер и Тиз появляются, чтобы занять позиции номеров 00 и 10, но не являются членами Класса Ноль, хотя и носят такую же униформу. Как Махина и Рем, они должны были стать Агито наряду с Классом Ноль, но Аресия Аль-Рашия вывела их из своего эксперимента, и теперь они работают на неё, наблюдая за повторяющимся циклом истории Ориенса. Представляют страдание и ветхость соответственно.

Выполнив особые Свободные события и задачи, в команду можно принять Наги Минацути, Карлу Аяцуги, Муцуки Тихарано, Куона Ёбаца и Риида Урука. Они будут носить красные плащи, символизирующие их переход в класс, но не повлияют на сюжет и геймплей.

Первый л'Си Красной птицы, Чжую Вогфау Биот, был кадетом Класса Ноль около ста лет назад. Он всё ещё носит униформу класса.

Сюжет[]

FF Type-0 HD Class Zero

Изначальные двенадцать членов Класса Ноль прибывают на помощь Академии.

Последний известный Класс Ноль существовал около ста лет назад, и был воссоздан в 833 году. В новый Класс Ноль вошли приёмные дети Аресии, которые стали учениками Академии. По велению Кристалла Красной птицы, чей перистиль находится в академии, кадеты Агито стали частью операции "Поборник". Кристалл желает, чтобы члены Класса Ноль стали Агито, спасителями, которые, согласно пророчеству, должны появиться на пороге конца света и будут обладать силой открыть врата Этро, ведущие в незримый мир, куда уходят души умерших.

Верховная чародейка Академии и приёмная мать кадетов Класса Ноль, Аресия Аль-Рашия, видела как события повторялись более шестисот миллионов раз, и обычно приводили к тому, что члены Класса Ноль становились л'Си — служителями Кристаллов Ориенса — и погибали в бою. Рурсанские разорители уничтожали Ориенс, а Арбитры собирали фантому жителей мира, их жизненную энергию, или "души", и спираль начиналась заново в ожидании следующего Конца Времён.

На 600.104.972-ом витке спирали на Рубрум вновь нападает империя Милитес. Класс Ноль втайне направляют освободить столицу, что начинает цепь событий, ведущих к Концу. Империя использует подавители кристалла, лишая армию Рубрума возможности использовать силы Кристалла Красной птицы, оставляя её уязвимой. Только кадеты Класса Ноль оказываются способны противостоять эффекту подавителей, благодаря тому, что улучшения Аресии позволили им использовать магию без помощи Красной птицы. Кадетов отправляют уничтожить подавители и Кун'ми Тру'е, второго л'Си Белого тигра.

Kurasame-vs

Курасамэ отбрасывает Найна.

Классу Ноль удаётся освободить Академию, и это столь впечатляет её руководство, что класс официально принимают в Академию, переводят в него двух новых кадетов — Махину Кунагири и Рем Токимия — и назначают Курасамэ Сусаю его командиром. Когда кадеты встречаются со своим командиром, их шокирует сам факт того, что придётся выполнять приказы кого-то ещё, кроме Матери,но Курасамэ ставит их на место, демонстрируя свои боевые навыки.

Аресия с пренебрежением относится к новым кадетам, считая, что они уступают её детям, и просит Эйса не рассказывать им об истинной природе фантомы — вещества, позволяющего использовать магию вопреки подавителям кристалла, которое кадеты собирают у павших врагов. Класс Ноль получает приказ помочь отбить территории, захваченные империей. Королевство Конкордия заключает союз с Рубрумом против империи. Слава Класса Ноль растёт, и имперцы начинают называть его членов "красными демонами". Класс Одиннадцать начинает собирать информацию о миссиях Класса Ноль, чтобы на её основе улучшить магию Рубрума.

Когда доминион решает вернуть твердыню Тогорет, захваченную империей, кадетам поручают совершенно секретное задание по захвату документов по исследованию фантомы под видом миссии по спасению гражданских. Кадеты обнаруживают, что гражданские были убиты, но забирают документы до того, как Тогорет оказывается разрушен в сражении между л'Си.

Кадетам поручают саботировать имперскую программу по производству магитех-механоидов. Однако в процессе выполнения поставленной задачи они получают приказ прекратить огонь, поскольку между сторонами было заключено перемирие. Курасамэ отправляется в столицу империи в составе команды канцлера Калии Шивала VI и договаривается о гарантиях безопасности для кадетов. Позже он объясняет им сложившуюся ситуацию: империя предложила заключить мир до того, как Класс Ноль приступил к выполнению задания, но связаться с ними и отозвать не удалось. Кадеты, в особенности Махина, не довольны заключённым перемирием, они заявляют, что империя не имеет права просить мира, потому что именно она начала войну.

Andoria-arrives-Type-0-HD

Кадеты склоняются перед королевой Андорией.

Кадеты встречаются с королевой Конкордии Андорией, и та объясняет, что мир был заключён Волей Кристаллов, и что противодействие кадетов только приведёт к Концу Времён. Она также называет их "последней шестерёнкой". Кристаллы находятся в перистилях, расположенных в разных частях Ориенса, и даруют гражданам своих государств особые силы. Считается, что они были созданы много лет назад и с тех пор являются средоточием и гарантом политической власти, обеспечивая защиту от вторжений и вселяя надежду. Избранники Кристаллов становятся л'Си и получают невероятную и силу и бессмертие, однако начинают терять память и человечность.

Махина не может принять, что то, за что они сражались, противоречит воле Кристалла, и Андория, что-то шепчет ему. Когда она уходит, Махина качает головой и говорит, что она упомянула "выбор", но он не понял, что она имела в виду.

Класс Ноль оказывается в конфронтации с руководством Рубрума, которое чувствует угрозу в верности класса Аресии. Кадетов отправляют на задание, которое должно стать для них самоубийственным. Академия манипулирует страхом Махины потерять близких ему людей, чтобы узнать о планах Аресии. Его вызывают к коменданту, и тот использует информацию о погибшем брате Махины Изане, заявляя, что Аресия и Класс Ноль виновны в его смерти, потому что они изменили задание Изаны во время кампании по освобождению столицы. Комендант объясняет, что Махина был переведён в Класс Ноль, чтобы докладывать о действиях кадетов и Аресии. Комендант хочет использовать Махину, чтобы избавиться от Аресии, и угрожает ему заменить его Рем, если он потерпит неудачу, зная, что Махина пойдёт на всё, чтобы её защитить.

После того как Класс Ноль возвращается в отель "Армада", Махина и Рем чувствуют, что начинают терять силы, и понимают, что это вызвано влиянием подавителя Кристалла. Кадеты понимают, что попали в ловушку, а связная класса Ария Лурикара погибает от пули снайпера. Махина советует всем разбежаться, чтобы не повторить её судьбу, и кадеты начинают пробиваться к выходу из Инграма, укоряя себя, что не заметили заговор раньше.

Пробравшись в катакомбы, кадеты слышат, как солдаты Милитеса обсуждают, как Класс Ноль убил королеву Андорию. Эта новость шокирует кадетов, но они понимают, что помнят только встречу с королевой, но не её саму, что значит, что воспоминания о ней были потеряны, потому что она действительно умерла. Ведь одним из "Благословений" Кристалла является исчезновение воспоминаний об умерших. Не зная точно, что происходит в Рубруме, Куин считает странным то, что им дали свободное время в Инграме, а не приказали вернуться в Академию. Связаться с Центральным командованием не удаётся, и Махину расстраивает мысль о том, что их бросили намеренно.

FFT-0 Deuce versus Celestia

Дьюс противостоит дракону Селестии.

Кадеты расправляются с Ваджрой, магитех-механоидом, направленным выследить их, и сталкиваются с Селестией, помощницей Адории, которая считает их виновными в убийстве королевы. Она натравливает на кадетов своего дракона и побеждает Махину и Рем, но Дьюс не позволяет остальным нападать на существо. Селестия отзывает дракона, и кадеты рассказывают свою версию произошедшего. Дракон верит им, и Селестия помогает им сбежать из города в заброшенный дом в регионе Старой Лорики. Махина остаётся без сознания, и остальные уносят его.

Махина и Рем приходят в себя и присоединяются к остальным у костра рядом с заброшенным домом, однако Махине кажется, что за ними наблюдают. Узнав, что другие кадеты спасли его, Махина не испытывает благодарности, напротив, он обвиняет Класс Ноль в смерти своего брата. Ситуация накаляется, и остальные называют его избалованным мальчишкой и говорят, что ему нужно смириться со случившимся, ведь он даже не помнит брата из-за того, что Кристалл стирает воспоминания об умерших.

Махина уходит и Рем следует за ним. Она говорит, что Класс Ноль, несмотря на всю свою силу, не может надеяться спасти всех, на что Махина возражает, что спасёт Рем, и уходит в одиночку патрулировать окрестности. Кадеты остаются ночевать в пустом доме и задаются вопросом, почему Махина так зол на них, и Рем извиняется за него. Эйт предполагает, что они не могут связаться с Академией потому, что кто-то намеренно глушит связь.

Наутро кадеты готовы уходить без Махины, но он возвращается. Когда его спрашивают, что случилось, он упоминает "Белого тигра", но успевает договорить, когда Дьюс замечает, что их коммуникатор работает и она смогла связаться с доминионом. По приказу Курасамэ кадеты сообщают о своём местоположении, чтобы их мог забрать воздушный корабль доминиона.

Курасамэ встречается с ними в Академии, сообщает, что может быть проведено расследование и рекомендует отключить коммуникаторы, чтобы их не засекли. Кадеты считают обвинения смешными. Комендант, затаил зло на Класс Ноль, считая, что тот украл его славу спасителя Рубрума. Он приходит в ярость из-за того, что Курасамэ отправил помощь классу, и поручает ему самоубийственную миссию, заявляя, что её положительный исход вернёт доброе имя Классу Ноль. Курасамэ, вероятно, знает, что руководство Академии считает его и Класс Ноль расходным материалом, но тем не менее принимает задание.

Репутация Класса Ноль пострадала, и кадеты других классов испытывают по отношению к нему двойственные чувства, не понимая, насколько правдивы слухи. Некоторые верят, что убийство королевы было попыткой подставить Рубрум, некоторые подозревают Класс Ноль в том, что он работает на империю Милитес. Герои пытаются игнорировать все обвинения и сосредоточится на войне. Они принимают участи в сражении с имперской армией и помогают освободить регион Эйбон.

Ace-Cinque-Rem-Type-0-HD

Кадеты гадают, где может быть Махина.

После возвращения в Академию герои собираются в аудитории, чтобы получить новые приказы от Курасамэ, но Махина не появляется. Курасамэ объясняет остальным план предстоящего сражения против объединённых сил Милитеса и Конкордии. Новый король Конкордии заключил союз с маршалом империи Сидом Олстайном, и теперь доминиону угрожает вторжение на двух фронтах.

Класс Ноль должен сопровождать первого л'Си Красной птицы, лорда Чжую и поучаствовать в сражении против драконов Конкордии. Курасамэ отправиться с остальными легионерами Рубрума и кадетами Академии к границе с Милитесом, где второй л'Си Красной птицы леди Сэцуна должна будет призвать Запретного Эйдолона. Участие сразу двух л'Си в военной операции Рубрума — нечто неслыханное, и многие видят в этом признаком отчаяния доминиона, а значит, и Кристалла Красной птицы, ведь империя уже подчинила все другие Кристаллы благодаря особому механизму.

Когда Класс ноль уже собираются переправлять на восточный фронт, чтобы сражаться с вивернами Конкордии, Наги Минацути из разведывательного подразделения встречается с героями на аэродроме и передаёт приказ о том, что некоторые кадеты должны отправиться на западный фронт, где усилят наступление против империи. Махина всё ещё не вернулся, и остальным приходится выдвигаться без него. Трое кадетов отправляются на запад, а остальные вступают в бой на восточном фронте.

Shinryu-Celestia-Type0-HD

Кадеты сталкиваются с Шинрю Селестией.

Кадеты успешно сбивают конкордийских драконов при помощи пушек, но первый л'Си Кристалла Лазурного дракона Сорю замораживает облака своим ледяным дыханием. Лорд Чжую отвлекает внимание Сорю, пока кадеты идут по замороженным облакам пешком. Селестия, ставшая вторым л'Си Лазурного дракона и унаследовавшая свой Фокус от погибшей королевы, превращается в Шинрю Селестию. Кадетам удаётся победить с помощью Бахамута ЗЕРО, которого отправила им на помощь Аресия. Наги забирает кадетов и задаётся вопросом, как разворачиваются события на западном фронте.

Сражение с Милитесом идёт не слишком успешно. Трое кадетов, отправленных на поддержку доминиону, прибывают в командный пункт, где встречаются с Курасамэ, и тот объясняет, что империя скорее всего будет использовать подавитель Кристалла, а значит, Класс Ноль останется единственным боеспособным подразделением Рубрума. Поэтому Курасамэ позволяет кадетам отозвать их товарищей с конкордийского фронта. Кадеты уничтожают подавитель, благодаря чему леди Сэцуна начинает призыв Александра, ради чего Курасамэ и остальные ученики Академии жертвуют жизнями. Когда Класс Ноль отступает, кадеты сталкиваются с Гильгамешем Асуром.

Пока Класс Ноль эвакуируется, Александр уничтожает силы Милитеса, а Сэцуна переходит кристального стазиса, что становится знаком того, что её служение Кристаллу завершено. Класс Ноль посещает многочисленные новые могилы на кладбище Академии, но кадеты не могут осознать потерю, потому что все их воспоминания о Курасамэ и других погибших были стёрты. Эйс поёт песню, которую Аресия пела им, когда они были детьми, подбадривая остальных двигаться дальше. Рем сокрушается, что не может оплакать гибель Курасамэ, из-за того что не помнит его. Старший кадет объявляет, что из-за особой природы Класса Ноль ему не будет назначен новый командующий. На брифингах его роль будет исполнять Моглин, мугл класса.

FFT0 Naghi Spy

Наги присоединяется к Классу Ноль.

Наги надевает красный плащ и встречается с кадетами, чтобы сообщить им, что он присоединился к Классу Ноль, и что доминион поручил ему доносить на них. Остальных его слова удивляют, но Наги объясняет, что не собирается ничего скрывать от них, потому что считает их своими друзьями.

После того как доминион, благодаря помощи Класса Ноль, вторгается в королевство Конкордия, Куон Ёбац, кадет Класса Три, страстно увлечённый магией, хочет присоединиться к Классу Ноль. Его исследования позволили ему выяснить, что из всей Академии только Класс Ноль собирает фантому. Найна и Куин поражает, что Куону известна столь секретная информация, но Куин позволяет ему присоединиться к ним.

Элитная студентка Карла Аяцуги, обладающая предпринимательской жилкой, присоединяется к классу после того, как кадеты инвестируют в её дело достаточно гил. Поначалу кадеты с сомнением относятся к идее того, что кто-то столь алчный, как Карла, станет частью класса, но у них не остаётся иного выбора, как принять её, поскольку она пустила в ход связи, чтобы получить красный плащ.

Из-за смешенного происхождения (он наполовину лориканец) Риида Урука Кристалл лишает его способности использовать магию по достижении определённого возраста. Поэтому он вынужден покинуть Академию и более не участвовать в военных действиях. Трей предлагает ему стать инструктуром и делиться опытом с кандидатами на поступление в Академию, и Риид присоединяется к Классу Ноль.

Усилия Класса Ноль позволяют обратить ход войны в пользу доминиона. Перед финальным сражением с империей кадетам удаётся вернуть своё доброе имя и получить поддержку легионеров и остальных студентов. С приближением финальной схватки с Сидом Олстайном, Центральное командование отправляет в бой все классы, оставив Класс Ноль в запасе. Когда Моглин наконец-то получает приказ о наступлении, класс отправляют в Инграм на помощь легионам Рубрума, столкнувшимся с отчаянным сопротивлением. Количество жертв растёт, а продвижение доминиона останавливается у стен штаб-квартиры имперских сил.

Capturing-the-Imperial-Capital2-Type-0

Класс сражается с Омегой Габриэль Баштара.

Центральное командование доминиона начинает высылать подкрепления отдельными отрядами, но перед тем, как Класс Ноль отправляется на задание, Махина исчезает. Перед этим он обсуждает с Рем причины, по которым они присоединились к классу. Класс Ноль выдвигается без него и побеждает генерала Катора Баштара. Империя терпит поражение, и весь Ориенс объединяется под знамёнами Красной птицы. Однако когда кадеты возвращаются в Академию, они узнают, что остальные студенты и легионеры были убиты недавно появившимися Рурсанскими разорителями — таинственными магитех-солдатами, кажущимися бессмертными — а командование доминиона исчезло: начался конец Времён.

Выжившие кадеты обвиняют в произошедшем Класс Ноль, считая, что миссии Алого кода, которые они выполняли, и привели к настоящей ситуации. Рем, которая долгое время скрывала ото всех смертельную болезнь, теряет сознание. Найн проклинает Махину, которого нет, когда он так нужен Рем. Аресия объясняет, что кадеты прожили свои жизни согласно Воле Кристаллов, записанной в Хрониках Акаши, но теперь, когда "души были освобождены", они могут создать собственный финал, потому что люди обладают силами решать, как им жить и умереть. Её слова намекают на то, какое решение вскоре придётся сделать кадетам.

Куин рассказывает о Судие, который находится в появившемся недавно святилище, Пандемониуме. Героям предстоит принять Последнее решение: если не будет Агито, Рурсус уничтожит Ориенс. Кадеты планируют проникнуть в святилище, чтобы поговорить с Судиёй. Они понимают, что без Аресии уже не смогут вернуться, если падут в бою. Селестия сообщает, что Сид отправился в Пандемониум, чтобы стать Агито. Она предлагает доставить туда кадетов, потому что только л'Си могут проложить туда путь, а у Кристалла Красной птицы л'Си не осталось.

Селестия относит кадетов в Пандемониум и лишается человечности, превращаясь в Шинрю Селестию, из-за того, что отвергла свой Фокус, наложенный Кристаллом Лазурного дракона. Когда кадеты поднимаются на вершину храма, следуя за голосом Сида, Кристалл Красной птицы просит их стать л'Си. Если они соглашаются, Рурсус убивает их, Аресия считает, что ещё один эксперимент закончился неудачей, и спираль начинается заново.

Если решают остаться смертными, Красная птица даёт печать л'Си Рем, которая осталась в кабинете Аресии в Академии. Кристалл отправляет её перехватить л'Си Белого тигра, присутствие которого он почувствовал в Пандемониуме. Кристалл желает, чтобы его избранник Красной птицы стал Агито. Когда Рем вступает в бой с л'Си, он пронзает её рапирой, и выясняется, что этим л'Си был Махина, который добровольно принял Фокус Кун'ми, чтобы стать достаточно сильным, чтобы защитить Рем. Он нашёл умирающую Кун'ми, когда в одиночку патрулировал леса Старой Лорики, и забрал её силы. Рем умирает, и оба погружаются в кристальный стазис. Когда кадеты находят их кристалл, они оплакивают их.

FFT0 Class Zero Ending

Последние мгновения Класса Ноль.

В сражении с Сидом, ставшим Рурсанским Арбитром, Судиёй решающим судьбу Ориенса, кадеты принимают духовную помощь Рем и Махины. Хотя их и посчитали недостойными стать Агито, кадеты побеждают Арбитра, поглотив его фантому. С гибелью Арбитра Конец Времён останавливается, Пандемониум исчезает, а кадеты оказываются в своём классе в Академии.

Несмотря на то, что Класс Ноль закончил войну и спас мир, двенадцати изначальным его членам приходится расстаться с жизнями, потому что их фантома была уничтожена. На пороге смерти Эйс успокаивает остальных, и товарищи проводят последние минуты жизни в обсуждении того, что они хотели бы сделать в мире без войны.

FFT0 Tiz and Joker

Тиз и Джокер.

Таинственные Джокер и Тиз тайно наблюдали за действиями Класса Ноль. Они убеждают Аресию вернуть Махину и Рем из кристального стазиса. Аресия прислушивается к душам кадетов и узнаёт, что те сами решили, каким будет их конец, и не желают воскрешения. Аресия решает, позволить жителям Ориенса помнить умерших, она отказывается от поисков врат Этро и покидает Ориенс. Свет Кристаллов меркнет.

Рем и Махина возвращаются и видят, что остальные кадеты мертвы. Рем утешает Махину, мучимого виной за то, как он относился к ним. Без Кристаллов Ориенс погружается в тёмные века, но Махина и Рем чтят подвиг своих товарищей, сохраняя их имена для истории и записывая их в хроники через пятьдесят лет, в восстанавливающемся Ориенсе.

В альтернативном финале Аресия убирает Кристаллы из истории Ориенса, предотвращая войну и гибель Класса Ноль.

Геймплей[]

Colossus-Battle-Type-0-HD

Кадеты сражаются с Колоссом.

Четырнадцать членов Класса Ноль являются игровыми персонажами. Каждый обладает уникальным боевым стилем и предлагает уникальный игровой опыт: одни двигаются быстро, другие — медленно, одни сражаются в ближнем бою — другие в дистанционном, все обладают разными магическими способностями. Игрок может экипировать партии оружие, аксессуары и способности, одна ячейка способностей предназначена для навыка поддержки или защиты.

Игрок выбирает лидера партии, состоящей из трёх человек. Членов партии можно поменять вручную, когда лидер будет нокаутирован. Игроки могут определять уязвимые места противников при помощи Разрушающего зрения и Зрения убийцы, что позволит убить врага с одного удара или ошеломить его.

Альтокристариум увеличивает магию персонажа через использование особой энергии, названной фантома, которую персонажи получают за уничтожение противников. Все члены партии владеют одинаковыми заклинаниями, но их сила магии зависит от показателей Магии: персонаж с низкими способностями к тому или иному типу магии, сможет использовать только низкоуровневые заклинания, с высокими способностями — варианты заклинаний третьего уровня. Существует магия трёх стихий: Огонь, Лёд и Гром. Заклинания различаются по силе атаки, конфигурации и способе вызова. Доступны и заклинания других стихий, но они размещены в категории Альтокристариума "Продвинутая магия". К таким заклинаниям относятся Био, Торнадо, Землетрясение и даже Святость.

Fire-BOM-Type-0-HD

Огонь-3 BOM.

Персонажи и Эйдолоны разучивают особые способности, используя ОС (очки способности), которые получают при повышении уровней. Получение новых способностей может разблокировать продвинутые навыки, усиливающие персонажа или Эйдолона в соответствии их боевым стилем.

Эйдолоны заменяют погибшего призывателя. Управляет ими игрок. Манёвры Триады — комбинаторные навыки, которые используют сразу три члена партии. Это более слабые, чем призыв, способности, но их можно использовать несколько раз без необходимости жертвовать персонажем.

Индивидуальные способности персонажей[]

Эйс задуман как персонаж для начинающих игроков. Он вооружён колодой карт, которая определяет его боевой стиль: быстрые дистанционные атаки. У Эйса небольшой запас ОЗ, но великолепные показатели уклонения. Это единственный персонаж, который, призвав оружие, уклоняется от атак телепортом, что позволяет ему проходить сквозь врагов и союзников, избегая опасности быть зажатым в угол.

Deuce-BlackRequiem

Дьюс в бою.

Дьюс вооружена флейтой, и в её арсенале есть немало мелодий, наносящих урон как на большой, так и на малой дистанции, что позволяет играть от атаки и от обороны. Играя от атаки, игроки должны рисковать, играя же от обороны, они могут усиливать союзников или ослаблять противников. Обычно сопартийцы под управлением ИИ нападают не на того противника, которого атакует игрок, но в случае с Дьюс, они нападают на её цель, что делает её полезной на сложных миссиях.

Трей вооружён луком и имеет наибольший радиус поражения. Его выстрелы быстры и убийственно точны, но двигается он медленно. Он может заряжать атаки и укрываться за барьерами, обстреливая врагов. Трей может зарядить атаку и двигаться, не произведя выстрел, что даёт ему преимущество при использовании Разрушающего зрения и Зрения убийцы. Заряженные стрелы летят быстрее и наносят больший урон. У Трея нет комбо с обычными атаками, но повторное натягивание тетивы уменьшает время атаки, позволяя ему уклоняться сразу после выстрела. По большей части Трей снайпер, способный использовать слабости врагов с расстояния.

Кейтер использует пистолет и стреляет усиленными магией пулями, которые наносят разные типы урона. Она быстро стреляет и двигается, благодаря способности прерывания действия, может с лёгкостью уклоняться. Владеет разными способами атаки: может выстрелить несколько раз подряд, завершив серию заряженным выстрелом, может воздержаться от действий, зарядить атаку и выстрелить один раз. У Кейтер хорошие показатели магии, однако, благодаря её стихийным выстрелам, ей необязательно экипировать атакующие заклинания, можно обойтись только "Лечением".

FF Type-0 - Cinque Full Swing

Синк в бою.

Синк вооружена булавой. Она наносит огромный урон и может заряжать атаки, в угоду большой силе приходится жертвовать скоростью. Для эффективной игры Синк нужно рассчитывать тайминги, чтобы успеть увернуться, суметь ударить с нужной стороны и прикончить врага, используя либо Зрение убийцы, либо грубую силу. Синк нападает только в ближнем бою, но будет полезна при сражении с врагом с большим запасом ОЗ, таким как магитех-механоиды, или крупным противником.

Сайс использует косу и применяет агрессивный стиль бей-и-беги. Может объединять атаки в цепочки. Её обычная атака состоит в серии ударов, которые позволяют ей скользить при помощи аналогового стика, благодаря чему она наносит удар, и быстро удаляется от врага. Сайс может быстро изменять схему атак, но научиться эффективно использовать её довольно непросто.

Севен использует хлыст с лезвиями, который может удлиняться и собираться с подобие гибкого лезвия, что позволяет ей атаковать как на ближней, так и на дальней дистанции. Может контролировать большую площадь. Атакуя, остаётся на месте. Время атаки Севен увеличивается по мере того, как она проводит комбо и цепи атак, но её удары легко ошеломляют врагов, предоставляя другим игровым персонажам возможности для атаки.

FF Type-0 - Eight Exploding Fist

Эйт в бою.

Эйт сражается врукопашную. Управление при помощи стика позволяет проводить разные приёмы, не опустошая шкалу способностей. Игрок может прерывать атаки Эйта, собирая бесконечные комбо, а также быстро перемещаться за спину противнику, нанося повышенный урон. У него самая небольшая дистанция атаки, но он самый быстрый из игровых персонажей. Поскольку атаки Эйта очень быстрые, его можно использовать, чтобы злоупотреблять Зрением убийцы.

Найн вооружён копьём, он сражается на ближней дистанции и действует агрессивно, нанося мощные удары. Его боевой стиль несколько напоминает стиль Драгуна. Атакуя, он может раскручивать копьё и часто наносит критический урон. Найн идеально подходит для сражений с боссами или в качестве напарника для персонажа с дистанционными атаками. Многие его атаки проводятся с задержкой, а значит, для него важны тайминги.

Джек использует катану и обладает самым высоким показателем Силы, однако это самый медленный персонаж, и при игре за него нужно быть осторожным. Он быстро атакует, но игроку придётся либо убирать меч в ножны, чтобы Джек мог бегать, либо использовать уклонение, чтобы перемещать его по полю боя. Способности Джека, особенно контратаки, основаны на таймингах. При правильном расчёте времени Джек может быстро разобраться с врагами, убивая большинство из них с одного удара.

Queen attacking Final Fantasy Type 0

Куин в бою.

Куин использует меч и может похвастаться очень большой скоростью перемещения. Её обычная атака состоит из серии режущих ударов и бросков, и заканчивается атакой в прыжке. Куин, вероятно, самый сбалансированный боец, её показатели Силы выше средних, но среди других характеристик выдающихся нет. Она действует гибко и может адаптироваться к разным ролям, помогая товарищам. Подходит для начинающих игроков.

Кинг вооружён парой пистолетов. Когда патроны заканчиваются, ему приходится перезаряжать оружие, что оставляет его уязвимым. Его способности увеличивают размер обойм и сокращают количество перезарядок. Даже будучи дистанционным бойцом, Кинг может наносить удары врукопашную, что можно использовать во время перезарядки. Он может произвести несколько быстрых выстрелов, полезных против многочисленных врагов на расстоянии. У Кинга самый низкий показатель Защиты, кроме того он плохой маг, поэтому его ОМ лучше расходовать на способности поддержки.

MachinaAttacking

Атака Махины.

Махина использует парные рапиры со спиральными бороздами. Он сражается в ближнем бою и проводит цепи быстрых комбо, что позволяет ему злоупотреблять Зрением убийцы.

Рем вооружена парными кинжалами, атакует быстрыми и беспорядочными режущими и колющими ударами. У неё лучшие показатели ОМ и Магии, а способность прерывания магии позволяет ей быстро использовать заклинания. У неё есть несколько способностей, которые позволяют восстанавливать ОМ и продолжать применять заклинания. Учитывая высокую скорость Рем, она может стать самым сильным бойцом.

Максимальные характеристики[]

В таблице ниже приведены характеристики членов Класса Ноль на 99 уровне.

Имя Портрет ОЗ ОМ Атк Защ ОгМ ЛдМ ГрМ ЗщМ
Эйс FFT0 Portrait Ace 916 609 154 70 99 101 102 103
Дьюс FFT0 Portrait Deuce 757 731 146 66 105 97 90 108
Трей FFT0 Portrait Trey 996 706 161 80 96 108 93 100
Кейтер FFT0 Portrait Cater 877 658 144 72 102 101 101 101
Синк FFT0 Portrait Cinque 1415 560 166 89 99 97 92 104
Сайс FFT0 Portrait Sice 1295 536 154 84 97 98 106 102
Севен FFT0 Portrait Seven 1255 621 160 77 104 110 92 107
Эйт FFT0 Portrait Eight 1335 438 162 85 98 105 100 94
Найн FFT0 Portrait Nine 1474 377 159 90 100 87 85 92
Джек FFT0 Portrait Jack 1175 414 168 71 102 84 94 96
Куин FFT0 Portrait Queen 1195 670 156 83 101 104 115 105
Кинг FFT0 Portrait King 1315 390 154 62 89 103 92 89
Махина FFT0 Portrait Machina 1435 694 165 86 105 107 106 102
Рем FFT0 Portrait Rem 1116 1291 154 73 109 111 116 115

Появления вне серии Final Fantasy[]

Irregular at Magic High School: Lost Zero[]

Униформу Класса Ноль и оружие членов класса можно получить в ходе ивента-коллаборации с Final Fantasy Type-0 и Final Fantasy Agito.

Создание и разработка[]

FFAgitoXIIICharacters

Оригинальные двенадцать членов Класса Ноль. В этом варианте Севен носит плащ.

Поскольку изначально Final Fantasy Type-0 должна была стать Final Fantasy Agito XIII — частью "субсерии Final Fantasy XIII" в Fabula Nova Crystallis, — планировалось использовать тринадцать + 1 игрового персонажа. Когда было решено создать мобильную игру в рамках серии Final Fantasy XIII, Тэцуя Номура предложил сделать персонажей с номерами с 1 под 13 и "Джокера". Команде Final Fantasy Type-0 понравилась эта идея и они использовали её для версии для PlayStation Portable[1]. Одного персонажа удалили, а ещё двоих (Махину и Рем) добавили, получив в конечном итоге четырнадцать игровых персонажей[2]. Джокер по-прежнему присутствует в игре в качестве секретного персонажа поддержки, но напрямую управлять им нельзя. Причиной для появления такого большого количества стали, вероятно, традиционные японские военные драмы, в которых принимали участие многочисленные персонажи[3]. Основой для идеи об участии студентов и детей в войне могла стать реальная жизнь, а именно особенности обучения в Японии эпохи Сёва, когда не только поступление детей в военные школы было обычным делом, но и в общем пропаганда требовала военной подготовки на случай нападения Союзников.

Поскольку в игре нет одного главного героя, Square Enix обратилась к опыту Голливуда, чтобы понять, как поровну разделить внимание между героями. "Мы видели немало фильмов, где представлено множество персонажей, а не один протагонист, — сказал режиссёр Хадзимэ Табата. — [Я] хотел представить отряд как единое целое [...] и показать его действия с некоторого отдаления"[4]. После того как было решено, что главных героев в игре будет несколько, Табата подробно обсудил с Тэцуей Номурой, как будет выглядеть каждый член команды. Они записали особые черты характера каждого кадета, его сильные и слабые стороны и недостатки и решили, как эти черты будут раскрыты в игре. Основываясь на этих заметках, Номура создал наброски дизайна персонажей, которые должны были обладать яркими отличительными чертами и быть "главными героями" даже без своих товарищей. Табата решил, что даже если герои не получатся одинаково проработанными, команда добьётся того эффекта, которого хотела, и был доволен результатом проделанной работы[5].

Согласно "Безымянному тому" в некий момент времени в мир приходят шестнадцать начал, которые воплощаются в людях, чтобы определить достаточно ли они сильны, чтобы предотвратить Конец Времён и открыть врата. Роль Класса Ноль как этих начал была добавлена в сюжет в конце разработки. Роли и характеры кадетов уже были определены, но разработчики не были уверены в том, как представить фоновую обстановку. Уже ближе к концу разработки команда решила, что введение тематики судьбы и элементов мифологии Fabula Nova Crystallis будет хорошей идеей, и попросила сценаристов внедрить их[6]. В "Безымянном томе" говорится, что начало было одно, а затем разделилось на десять и шесть. Хадзимэ Табата сказал, что эта фраза не значит, что когда существовала одна личность, скорее, что было нечто, необходимое для Агито. Аресия, пытаясь создать Агито, начала понимать, что эти нечто, которое она разыскивала, обладают люди, поэтому начала собирать детей, которые должны были завершить создание Агито[6].

DeadClassZero

Махина и Рем находят погибших членов Класса Ноль.

Финал существования Класса Ноль был продуман с самого начала. Важным моментом их истории было решение о том, как жить и как умереть.[6].

Эпизод, в котором Класс Ноль сражается, а Эйс устанавливает знамя Рубрума, был, вероятно, вдохновлён знаменитой фотографией Джо Розенталя "Водружение флага над Иводзимой".

Галерея[]

Сувенирная продукция[]

Vermilion Bird class pin Type-0 merch

Официальным сувенирным товаром стали серебряные позолоченные значки Красной птицы, какие носят члены Класса Ноль.

Этимология и символизм[]

"Ноль" — важный элемент Final Fantasy Type-0. В игре класс получает такое название как символ его исключительного положения в Академии. Номера примерно обозначают престижность позиции. Изначально существовали классы с Первого по Двенадцатый, а после введения ещё одного, он получил номер Ноль. Название также отражает секретность класса, его положение тайного проекта Аресии Аль-Рашии, о котором ходят слухи. Когда Махину и Рем переводят в Класс Ноль, они удивляются, что он существует на самом деле. Таким образом "ноль" символ того, что официально такого класса не было.

Использование суффикса "Type", вероятно, связано с обычным в восточной Азии производственным идентификатором (, shiki?) или "-Type", который впервые начал использоваться в японской и китайской промышленности в 1920-х годах, в особенности в военной отрасли. Императорский флот Японии начал использование системы Type-номер в 1921 году, чтобы обозначать поступившие в производство летательные аппараты. Поскольку 1940 год был 2600-м система нумерования флота была сброшена до однозначных чисел, и новый самолёт получил индекс 0 (ноль/зеро). Приказ о производстве Mitsubishi A6M Zero был издан в 1940 году, в обиходе этот самолёт нередко называется "Зеро" (ноль). С точки зрения игры, название Final Fantasy Type-0 может быть отсылкой к тому, что Класс Ноль является "оружием" доминиона Рубрума. Наименование "type" ещё несколько раз используется в японской версии игры, так виды л'Си в ней названы Type-A и Type-B.

Названию "Класс Ноль" противопоставлены имена его членов (кроме "чужаков" Махины и Рем), образованные от названий игральных карт. В реальных армиях, в особенности в армии США игральные карты и таро используются взводами и подразделениями как талисманы на удачу. Эта особенность отражается в положении Класса Ноль как последней надежды Рубрума, силы, способной изменить ход войны.

Имя Рем образовано от rei (零) и mu (無), что буквально переводится как "не ноль".

Примечания[]

Type0 wiki icon

Advertisement