Final Fantasy Wiki
Advertisement
Изумрудное оружие, супербосс Final Fantasy VII.

Супербосс — необязательный босс в игре. Очень сильный и опасный противник, нередко более опасный, чем финальный босс игры. Часто за победу над ним игрок получает большое количество ОПЫТа или редкие предметы или и то, и другое. В играх серии Final Fantasy обычно находятся в глубине несюжетных подземелий или появляются после выполнения серии побочных заданий. Как правило не имеют влияния на сюжет; даже само их существование не объясняется. Некоторые супербоссы являются рядовыми, но редкими врагами, и сражаться с ними можно неоднократно.

Довольно часто награда, получаемая за победу над супербоссом, не представляет особой ценности — иногда это просто предмет, подтверждающий сам факт победы, — поскольку игрок уже должен быть невероятно искусен, чтобы сразить такого противника, и потому не нуждается в предметах, которые сделали бы его персонажей ещё сильнее. Супербоссы существуют в качестве испытания для игроков и причины вернуться в игру после прохождения сюжетных приключений.

Основной и важнейший супербосс серии Final FantasyОмега — робот, часто созданный древней цивилизацией. Противоположностью и извечным противником Омеги называют Шинрю (Shinryu) — дракона, также часто выступающего в качестве супербосса. Оружие — огромный монстр, также бывает супербоссом, впервые появилось в Final Fantasy VII.

Появление в играх[]

Final Fantasy[]

Warmech (NES).
Хронодия.

В NES версии игры супербоссом можно считать Боевую машину (Warmech). Несмотря на то что это всего лишь очень редкий рядовой враг, его атаки более мощные, чем атаки всех четырёх Исчадий вместе взятых. В ремейках игры начиная с Dawn of Souls сила этого противника была уменьшена.

В издании игры Dawn of Souls в честь двадцатилетия серии и ремейках для мобильных платформ присутствуют супербоссы Шинрю и Омега в Гроте источника жизни и Десгейз в Бухте шелеста.

В издании игры в честь двадцатилетия серии и ремейках, сделанных на его основе, есть ещё более сильный супербосс — Хронодия, — который находится в Лабиринте времени.

Final Fantasy II[]

Фрекиос.

В версии Dawn of Souls в качестве супербоссов выступают Абсолютное оружие и Светлый император.

В издании игры в честь двадцатилетия серии и ремейках, сделанных на его основе, игрок должен сразиться с супербоссом Фрекиосом (Phrekyos), чтобы получить Абсолютное оружие персонажей. Сражаться с ним можно неограниченное количество раз при условии, что игрок зачистит каждый Мистический лабиринт, но не убьёт Дюмиона. Дюмион — ещё один супербосс, который призывает Фрекиоса, чтобы испытать способности игрока. Он использует такую же атаку Starfall, как и финальный босс.

В оригинальной версии игры, до того, как в ремейках в неё добавили новых противников, некоторые рядовые враги, подобно Боевой машине в Final Fantasy, могли считаться супербоссами. Например Железный гигант, иногда встречающийся в Пандемониуме (и первый Железный гигант в серии), и четыре необязательных босса: Астарот, Вельзевул, Тиамат и Зомби Борген, охраняющие сундуки с сокровищами.

Final Fantasy III[]

IronGiantDS

Железный гигант (DS).

В 3D ремейке игры был введён супербосс Железный гигант, которого можно найти в глубине необязательного "??? Подземелья", открывающегося после получения побочного задания Могнета.

Final Fantasy IV[]

Zeromus EG PSP

Зеромус EG.

В портах игры на Game Boy Advance и PlayStation Portable после окончания основного сюжета открывается подземелье Лунные руины. Там находятся "Лунные" версии Эйдолонов Ридии, а в конце развалин ждёт супербосс Зеромус EG. Еще одного супербосса — Брахиорайдоса — можно найти на одном из нижних уровней руин.

В 3D ремейках есть ещё два супербосса: Герион и Прото-Бабиль. С Прото-Бабилем можно сразиться в Новой игре+. Для этого в первом прохождении нужно похитить у Зеромуса Чёрную материю. Герион становится доступным после победы над Стихийными архидемонами в Гиганте Бабиля. Прото-Бабиль находится на поверхности луны. Найти Гериона можно либо в Гиганте Бабиля, либо на горе Испытаний.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Lost Babil

Затерянный Бабиль.

В Глубинах можно столкнуться с тремя супербоссами, в том числе с Омегой, Драконом-Повелителем (известным также как Шинрю) из Final Fantasy V и Абсолютным Оружием из Final Fantasy VI. У них несколько различный последовательностей атак, а за победу над ними игроки получают высокоуровневое снаряжение.

В издание Final Fantasy IV: The Complete Collection для PlayStation Portable был добавлен ещё один супербосс, доступный после окончания сюжетной части игры — Затерянный Бабиль. Чтобы найти его, игрок должен поговорить с Нэмингуеем в секретной локации на Истинной луне. Необходимо собрать три партии, чтобы сразиться с тремя отдельными боссами: телом Затерянного Бабиля, его головой и Центральным процессором. Это сражение можно считать отсылкой к предыдущему супербоссу Прото-Бабилю или повторением боя с ним.

Некоторые лунные Эйдолоны, например Лунный дракон (который охраняет способность "Двойное заклинание"), Лунный Один (который охраняет меч Рагнарёк), Лунный Левиафан и Лунный Бахамут — являются эксклюзивными супербоссами мобильных версий игры.

Final Fantasy V[]

Omega FF5

Омега — первый супербосс.

В оригинальной игре присутствовали два первых супербосса серии — Омега и Шинрю. В Advance версию игры добавили усиленные варианты этих монстров: Омега Mk.II и Нео-Шинрю. Их разместили в подземелье, доступном после завершения сюжетной части игры, — Запечатанном храме. Финальный босс этого подземелья — Энуо — также является супербоссом.

Final Fantasy VI[]

KaiserDragon-ffvi-ios

Дракон Кайзер.

Планировалось, что супербоссом будет Дракон Кайзер, но по неизвестным причинам он был удалён из игры до её релиза на SNES. До какой-то степени Десгейз выступает в роли супербосса, поскольку у него высочайшие характеристики, но сложность сражения с ним снижена, потому что игрок должен не победить его в единственном бою, а ослабить со временем.

В версии для Game Boy Advance, мобильной и Steam версиях присутствует Дракон Кайзер, удаленный из оригинальной игры. Он будет ждать игрока в самом сердце Драконьего логова после того, как тот победит восемь легендарных драконов, живущих там. Когда Дракон Кайзер будет побеждён, на его месте появится настоящий супербосс — Оружие Омега.

Final Fantasy VII[]

Rubyweapon ff7

Рубиновое оружие.

В североамериканской и последующих версиях есть два супербосса. Изумрудное оружие появляется в случайных локациях на дне моря. За победу над ним игрок получает ключевой предмет, который можно обменять на некоторые из самых мощных Материй в игре. Рубиновое оружие находится в песках пустыни Корела неподалеку от Золотого блюдца. Бой с ним начинается после контакта с его головой (единственным, что виднеется из-под песка). Награда за победу — ключевой предмет, который можно обменять на самого полезного чокобо в игре (однако игрок может и вывести такого).

В оригинальной японской версии этих супербоссов не было, а с Алмазным оружием нельзя было сражаться, что делало Абсолютное оружие сильнейшим необязательным боссом.

Before Crisis -Final Fantasy VII-[]

JadeWEAPON

Главным супербоссом игры является Нефритовое оружие.

Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[]

Vincentinevilmode

Последний противник, с которым игрок сражается в Дополнительных миссиях, это Хаос. Он двигается очень быстро и наносит огромный урон как при помощи "Смертной казни", так и врукопашную. Он способен убить Винсента всего двумя или тремя выстрелами. Однако, как и у других боссов в Дополнительных миссиях, у него слабая защита.

Crisis Core -Final Fantasy VII-[]

Minerva-ccvii-enemy

Минерва — супербосс и последняя миссия из серии "Великая пещера чудес" (9-6-6). У неё самое большое количество ОЗ в игре, также она использует некоторые из самых мощных атак. Поскольку сражаться с ней можно неоднократно, игрок может использовать её для фарминга предметов и гил.

Final Fantasy VIII[]

FF8 Omega Weapon

Оружие Омега.

В замке Ультимеции можно сразиться с Оружием Омега, а на нижнем уровне Глубоководного исследовательского центра — с Абсолютным оружием. Последнее основано на одноименном противнике из Final Fantasy VII, оно даже вооружено лучшим мечом Клауда Страйфа, который в седьмой игре можно было получить как раз за победу над Абсолютным оружием.

Омега — скрытый противник в замке Ультимеции, чтобы найти её игроку нужно позвонить в колокол в картинной галерее, и она появится в пурпурном облаке в часовне. За победу над ней игрок получает "Доказательство Омеги".

Final Fantasy IX[]

Ozma

Озма.

По выполнении большинства побочных заданий Chocobo Hot and Cold, в Воздушном саду чокобо появляется Озма. Чтобы использовать против неё атаку, нужно отдать дружественным монстрам камни, которые они требуют. Озма — огромное сферическое существо, выбравшееся из пещеры эйдолонов, что может означать, что она забытый эйдолон. Сражение с ней особенно сложно из-за особого шаблона атак: если её искусственный интеллект знает, что атака будет неэффективна, он не будет использовать её. Эзма единственный противник, чья шкала ожидания заполняется как только игрок вводит команду.

Гадес — скрытый босс, с которым можно сразиться в Мемории. Если игрок находит и побеждает его, он получает доступ к его уникальному магазину синтеза. В начале игры в обучении Могстера о Синтезе есть намек на существование Гадеса — там упоминается легендарный Синтезист, который создает лучшие предметы. Гадес упомянет Озму, если игрок уже победил её.

Можно считать супербоссом дружелюбного Яана в лесу Ужасного острова. Вместо того чтобы отдать ему Алмаз, как требуется по заданию дружелюбных монстров, игрок может попытаться сразиться с ним. За победу он получит 50 ОС и Кольцо Розетты. За каждую победу над Яаном игрок получает те же трофеи, и встретить его можно неоднократно, пока он не будет усмирён. У Яана наивысшие показатели в 255 единиц Уклонения, Уклонения от магии, Защиты и Защиты от магии и 65 535 единиц здоровья. Его единственная атака BAAAHHH!!! — сильнейшая физическая атака в игре (мощь 158) и поражает всех. Дружелюбный Яан единственный противник, которого нельзя победить с партией первого уровня.

Final Fantasy X[]

Покаяние.

В Руинах Омеги можно найти Абсолютное оружие и Оружие Омега. Оба противника относительно слабы, и многие существа с Арены монстров сильнее их, особенно Немезис.

В Международной, PAL и HD Remaster версии игры добавлены Тёмные аэоны. После победы над ними в Тихих землях появляется сильнейший супербосс — Покаяние. В этих версиях также были усилены Оружия, особенно Омега, что сделало его примерно равным по силам некоторым оригинальным творениям Арены монстров.

Final Fantasy X-2[]

Angra Mainyu

В главе 5 игрок может получить доступ к Бесконечному пути, где многие непроведённые персонажи стали могучими демонами. Сильнейший противник, бой с которым проходит на последнем этаже, — это Трема, бывший гражданин Евона. С Ангра Майну можно неоднократно столкнуться в пустыне Биканеля во время обычных раскопок, а после завершения задания в главе 5 его можно уничтожить окончательно.

В международную и HD Remaster версию добавлена четырёхголовая змея Высший Нумерус, которую можно считать супербоссом. Всемогущий Шинра — демоническая версия Шинры, хотя и не столь сильная, как другие противники того же класса, также является супербоссом.

Final Fantasy XI[]

Высшая добродетель.

Некоторые боссы в ивентах и High Notorious Monster считались самыми опасными противниками. Их перечень со временем изменился, поскольку игра обновляется, появляются новые враги, характеристики старых изменяются.

Одним из High Notorious Monsters (HNM) Ванадиэля была Высшая добродетель (Absolute Virtue) из Chains of Promathia. Она славилась тем, что победить её было невозможно, без использования какого-либо эксплойта, поскольку все успешные способы её уничтожения были удалены из игры из-за того, что противника не убивали "правильным способом". Хотя в течение многих лет она оставалась непобеждённой, через два месяца после повышения максимального уровня игроков до 80 Высшая добродетель была уничтожена официально. Однако до сих пор она представляет немалую сложность для игроков. Улучшенная версия, известная под именем Привратник доблести (Warder of Courage) была добавлена в игру в 2015 году.

Важными супербоссами также были Кирин, первый HNM, бой с которым длился почти два часа, и Страж Пандемониума, чья сложность была снижена, поскольку сражения с ним становились слишком продолжительным (один из поединков длился 18 часов и не закончился победой, что стало плохой рекламой для игры). В игру также были добавлены изменённые версии обоих боссов. Новая версия Кирина превращается в Курю (Kouryu) — Змея земли — во время боя с ним. Новая версия Привратника доблести является в настоящее время сильнейшим Wanted боссом, известным как Tumult Curator.

Dynamis Lord — финальный босс Динамиса был ранее сильнейшим супербоссом в ивентах. Изначально для победы над ним нужна была партия из как минимум сорока игроков и особая стратегия (Красные маги должны использовать цепи Ошеломляющих заклинаний), и такой способ остаётся самым эффективным. Иначе Dynamis Lord может уничтожить целый альянс игроков одним из своих многочисленных умений. После дополнений в Dynamis system, когда максимальный уровень игроков был повышен до 90, в игру была добавлена и измененная версия противника — Arch Dynamis Lord.

В настоящее время сильнейшими супербоссами в ивентах являются Disjoined Elvaan, Disjoined Galka, Disjoined Tarutaru и Disjoined Mithra в конце третьей волны Динамиса.

Также за свою сложностью известны арены "Divine Might", где альянс сражается с Ангелами Ковчега, "Waking the Beast", где бой идет против Карбункула-Прайм и шестерых небесных аватаров, и "The Wyrmking Descends", где нужно сразиться с королем змеев Бахамутом и его змеями-подручными.

Также среди значимых боссов можно упомянуть Одина — босса Einherjar (чья более сильная версия Один II появляется после победы над Одином I) и боссы Delve — Tojil, Dakuwaqa, Muyingwa, Cailimh, Wopket и Utkux.

Также в игру была введена категория боев "Master Trials", где каждое испытание представляет собой сражения для партий из шести человек. Награды за победы — декоративные, но сами бои крайне сложны. В настоящий момент в этой категории существует четыре боя.

Final Fantasy XII[]

Язмат.

После завершения побочного задания Змея-философа в пещерном дворце Сохен можно сразиться с Адским змеем. Однако он считается лишь подготовкой к сложнейшему супербоссу Язмату. Язмат — объект элитного охотничьего задания, получить которое можно после того, как были завершены все остальные охоты VII ранга (за исключением Shadowseer). Он находится на арене Ридорана. До выхода Lightning Returns: Final Fantasy XIII у него был наибольший запас здоровья из всех боссов — чуть больше пятидесяти миллионов ОЗ (50.112.254). В оригинальной версии игры уничтожение Язмата занимало у среднего игрока несколько часов. Более поздние объекты охотничьих заданий также могут считаться супербоссами из-за их мощнейших атак.

Омега Mark XII — супербосс, сражение с которым занимает меньше времени. Добраться до неё можно после того как игрок принимает задание на Язмата.

Также супербоссом можно считать тёмного Эспера Зодиарка, который находится в шахтах Хенны. Сражение с ним становится весьма сложным из-за его высоких показателей защиты и разрушительных атак.

В Zodiac версии игры на 100 уровне испытания проходит сражение с пятью Аркадийскими судьями-магистрами. Это испытание считается сложнейшим.

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Вновь появляется Язмат. Теперь он обитает во тьме провала Полуночи. Хотя он не настолько силён как его вариация из Final Fantasy XII, Язмат получил силу Молнии и сохранил бóльшую часть своих атак.

Если игрок завершит все миссии, у финального босса и его миньонов будут 99 уровни, что сделает сражение с ними сложнейшим в игре.

Final Fantasy XIII[]

VercingetorixFinalFormRefPose

Верцингеториг.

Верцингеториг — цель последней миссии камня Си'т. Чтобы она стала доступной, игрок должен выполнить миссии с 27 по 51. Верцингеториг это летающий Бессмертный с 15.840.000 ОЗ. За победу над этим противником и следовательно завершение всех миссий игрок получает достижения "Грааль Галуфа" и "Экзорцист" (за победу над последним Бессмертным Си'т).

Ещё одним супербоссом является Долгий Гай — огромный ортуаз, сразиться с которым можно после того, как игрок пройдёт испытание фал'Си Титана и завершит миссии с 56 по 62. К этому моменту все ортуазы в Аркильтской степи, кроме одного, станут либо Долгими Гаями, либо Шаолонг Гаями. У Долгого Гая 16.200.000 ОЗ, а у его передних лап по 1.080.000 ОЗ. За победу над ним игрок получает достижение "Адамантовая воля".

Final Fantasy XIII-2[]

Valfodr

Вальфодр.

Два самых сильных противника в Аркильтской степи могут считаться супербоссами: Долгий Гай из Final Fantasy XIII с ещё бóльшим запасом ОЗ и Йоми, обликом и поведением похожий на Верцингеторига из оригинальной игры. После уничтожения Долгого Гая, Йоми, Бессмертного и Очу игрок получит достижение "Охотник на крупную дичь".

Распатил — супербосс, который находится в пепельных песках Орбы. Она обладает запасом здоровья в 3.666.000 ОЗ и может призывать могучих Си'т. За победу над ней игрок получит 25.000 CP (больше, чем за любого другого противника) и достижение "Честный боец" (если сражался на нормальном уровне сложности).

С другими супербоссами можно сразиться в Колизее после приобретения соответствующего дополнения. Эти бои (особенно со Сноу, Гильгамешем и Вальфодром) сложнее, чем любые другие в обычной игре. У Сноу и Гильгамеша по 9.999.999 ОЗ, а Вальфодр становится всё сложнее с каждой победой над ним. На первом уровне у него 5.172.000 ОЗ, а на 99 уровне — 15.516.000 ОЗ (и сопротивление к любому урону в 50%, что означает, что у него практически 31.032.000 ОЗ). Для партии максимального уровня только боссы из дополнения будут представлять заметную сложность.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Чтобы выполнить побочное задание "What Rough Beast Slouches" в Мёртвых дюнах, нужно уничтожить Аэронайта. Он появляется в облике "чёрной дыры", как редкие противники в Final Fantasy XIII-2, и двигается по Огромной песочнице в заданное время. У него 11.000.000 ОЗ на Нормальном уровне сложности, которые становятся 17.500.000 ОЗ при встрече с ним в прорыве Хаоса или в Ковчеге; 38.500.000 ОЗ на Высоком уровне сложности, что становится 57.750.000 ОЗ в прорыве Хаоса или Ковчеге. Потенциально у Аэронайта ОЗ больше, чем у любого другого босса в серии Final Fantasy.

LRFFXIII Ereshkigal

Эрешкигаль.

На 33 и последнем уровне необязательного подземелья Последнее логово, доступного на 13 день, появляется Эрешкигаль (игрок должен выполнить достаточно заданий, чтобы спасти дополнительный день). Хотя у него меньше ОЗ, чем у Аэронайта — 7.500.000 на Нормальном уровне — он меньше полагается на магические атаки, из-за чего игрок не может рассчитывать на потенциальный иммунитет Лайтнинг к магии. Как и с Аэронайтом с Эрешкигалем можно сразиться в Ковчеге, причём его характеристики будут такими же как и при столкновении в прорыве Хаоса (потенциально на Высоком уровне сложности у него него может быть 39.375.000 ОЗ).

В Новой игре+ финального босса также можно считать супербоссом, поскольку у него больший запас здоровья и намного более сильные атаки. В то время как при первом прохождении у его форм 600.000, 700.000, 900.000 и 1.050.000 ОЗ, в Новой игре+ у него две формы с 4.000.000 и 5.000.000 ОЗ (или 14.000.000 и 17.500.000 на Высокой сложности) — почти в три раза больше. Также изменяется последовательность его атак (в отличие от Аэронайта и Эрешкигаля, менее агрессивных на Высокой сложности/Новой игре+). Он более агрессивен, использует более мощные заклинания и для сражения с ним требуется особая стратегия, рассчитанная на каждую из форм.

Final Fantasy XIV[]

Nael Bahamut Transformation

Наэль Деус Дарнус.

В Legacy версии два сражения были разработаны специально, чтобы быть особенно сложными. Первое — против Ифрита (Extreme). На высокой сложности это необходимый этап задания, связанного с Реликтовым оружием.

Вторым таким сражением стала сложная версия финального босса Седьмой тёмной эры — Наэля Деуса Дарнуса — необязательный бой, разблокированный после прохождения сюжетной части игры. Наградой за него становились серьги Белых воронов. Сражение начиналось с того, что Наэль использовал способность Мегавспышка (наносившее примерно 7.000 единиц урона), из-за чего партия должна была прибегать тактике максимального уменьшения урона, чтобы пережить первые минуты боя.

Абсолютное оружие.

В перезапуске есть множество сражений, не входящих в сюжетную линию. Очень немногих противников можно считать супербоссами, поскольку большую их часть хорошая команда может уничтожить всего за несколько минут. Например игроки получили доступ к сложным версиям Ифрита, Гаруды и Титана, сражения с которыми были необходимы для получения реликтового оружия классов.

В патче 2.1 были введены "экстремальные" версии сражений с праймалами. В этом же патче была введена сложная версия Абсолютного оружия. В патче 2.5 появился Один и его испытание Urth's Fount.

Достаточно хорошо экипированные игроки могут пойти в рейд из тринадцати этапов или "Binding Coil of Bahamut", последние "кольца" которого требуют практически идеальной игры классами. В особенности Твинтания (5 кольцо, финальный босс оригинального Binding Coil), Наэль деус Дарнус (9 кольцо, финальный босс Второго кольца Бахамута) и Последнее кольцо Бахамута. в Патче 2.3 была добавлена более сложная версия Второго кольца Savage Второе кольцо, в котором до определенного момента находились самые сложные рейдовые боссы.

В расширении Final Fantasy XIV: Heavensward был введён новый рейд Александра, содержащий контент как для казуальных игроков (Нормальный уровень), а также Savage сложность, повторяющая уровень серии Binding Coil. Savage формы последних уровне Александра в настоящее время являются сложнейшими супербоссами игры, представляющими серьёзное испытание даже для хорошо экипированных игроков.

После Final Fantasy XIV: Stormblood новое Бесконечное кольцо Бахамута считается сложнейшим содержимым игры, более сложным, чем даже Кефка в Omega Sigmascape (Savage). Бой проходит против бывшего супербосса Твинтании версии 2.0 и бывшего супербосса Наэля деус Дарнуса версии 2.2 (до сих пор считается одним из сложнейших), которых нужно победить, чтобы сразиться с Бахамутом Прайм — главным боссом рейда.

Список супербоссов:

A Realm Reborn

Extreme

Savage

  • Раффлезия (Rafflesia)
  • Мелюзина (Melusine)
  • Аватар (Avatar)
  • Наэль деус Дарнус
Heavensward

Extreme

  • Бисмарк (Bismarck)
  • Равана (Ravana)
  • Король Тордан (King Thordan)
  • Нидхёгг (Nidhogg)
  • Сефирот
  • София (Sophia)
  • Зурван (Zurvan)

Savage

  • Oppressor
  • Иллуминат (Illuminati)
  • Living Liquid
  • The Manipulator
  • Ratfinx Twinkledinks
  • Blaster, Brawler, Swindler, Vortexer
  • Quickthinx Allthoughts
  • Brute Justice
  • Refurbisher 0
  • Lamebrix Strikebocks
  • Cruise Chaser
  • Alexander Prime
Stormblood

Extreme

  • Сусаноо (Susano)
  • Лакшми (Lakshmi)
  • Шинрю (Shinryu)
  • Byakko
  • Цукиёми (Tsukuyomi)
  • Rathalos
  • Сюдзаку (Suzaku)
  • Seiryu

Savage

  • Alte Roite
  • Катастрофа (Catastrophe)
  • Halicarnassus
  • Эксодес
  • Нео-Эксодес
  • Призрачный поезд (Phantom Train)
  • Демон Чадарнук
  • Страж (Guardian)
  • Кефка
  • Бог Кефка
  • Хаос
  • Мидгардсомр
  • Омега
  • Омега-M/Омега-F
  • Омега (истинная форма)

Ultimate

  • Твинтания (Twintania)
  • Наэль деус Дарнус
  • Бахамут Прайм (Ultimate)
  • Гаруда (Ultimate)
  • Ифрит (Ultimate)
  • Титан (Ultimate)
  • Абсолютное оружие (Ultimate)
Shadowbringers

Extreme

  • Титания (Titania)
  • Невинность (Innocence)
  • Гадес (Hades)
  • Рубиновое оружие (Ruby Weapon)
  • Варис йе Гальвус (Varis yae Galvus)

Savage

  • Эдем Прайм (Eden Prime)
  • Voidwalker
  • Левиафан (Leviathan)
  • Титан/Титан Максимум (Titan/Titan Maximum)
  • Раму (Ramuh)
  • Garuda/Ifrit, Raktapaksa
  • Idol of Darkness
  • Шива (Shiva)

Ultimate

  • Living Liquid (Ultimate)
  • Brute Justice/Cruise Chaser (Ultimate)
  • Alexander Prime (Ultimate)
  • Perfect Alexander (Ultimate)


Final Fantasy XV[]

Adamantoise-FFXV

Приняв задание "Не буди горное лихо", игрок разблокирует охотничье задание 99 уровня "Чудовище из Лонгвайта", целью которого является Адамантуаз. Задание становится активным, когда игрок возвращается в Люцис в 09 главе и позже при помощи Умбры (или на королевском корабле в Windows и Royal изданиях). Адамантуаз — враг 99 уровня с 5.000.000 ОЗ; за победу над ним игрок получает либо Мясо адамантуаза, либо Адамант. Наградой за выполнение охотничьего задания становится один из лучших аксессуаров — Адамантовый наруч (+10.000 ОЗ*). Хотя охоту можно повторять, чтобы получить больше мяса и адамантов, Наруч — однократная награда. Также за победу над Адамантуазом даётся достижение "Низвергатель черепах".

Аякаси — супербосс 110 уровня и цель ещё одного (второго из двух) охотничьего задания 99 уровня "Мёртвый генерал сражает короля". Атаки Аякаси наносят огромный урон и могут мгновенно убить игрока, потому для сражения с ним следует запастись Пухом Феникса. За первое выполнение охоты игрок получает редчайший аксессуар Ленту (получить его можно лишь тремя способами, два из которых неповторяемы в одном прохождении).

Бильрёст — супербосс, находящийся на нижнем уровне сложнейшего подземелья под башней Кослмарка. Попасть туда можно в рамках выполнения побочного задания 99 уровня "Спящий демон из Кослмарка", доступного в 15 главе. Задание завершается убийством Бильрёста. Основная сложность подземелья заключается в том, что в нём нельзя использовать лечебные предметы, поэтому теоретически игрок добирается до Бильрёста с заметно ослабленной партией. Однако Бильрёст, как и многие другие опасные противники в подземелье, использует стихийные атаки, защититься от которых можно, съев блюдо, дающее иммунитет к стихийному урону. "Спящий демон из Кослмарка" — самое высокоуровневое задание, входящее в линейку "Демон под Люцисом", как правило, выполняемое в последнюю очередь. За завершение заданий "Демон под Люцисом" игрок получает Медаль охотника — один из мощнейших катализаторов для Элемантии.

Naglfar-FFXV

Нагльфар.

Нагльфар — супербосс, с которым нужно сразиться в ходе выполнения побочного задания "Чудесное оружие", доступного в 15 главе. Это враг 120 уровня. На момент выхода игры только он и Аякаси были выше уровнем доступного игроку максимума в 99 уровней (патч 1.05 увеличил максимальный уровень до 120). Трофей за победу над Нагльфаром — Корчащаяся кость, которую нужно отдать Рэндольфу, чтобы получить лучшие кинжалы — Зорлин.

МТ-М Ангелюс-0 — супербосс, случайным образом высаживаемый с десантных кораблей империи Нифльхейм в 15 главе. Это мощный магитех-механоид, и хотя у него всего 202.000 ОЗ, он получает только 10% от любого урона, что делает количество его ОЗ эквивалентным 2.020.000. С вероятностью 5% за победу над ним можно получить Магитех-костюм v2.0 (+2000 ОЗ, +100 Сила и +70 Живучесть) — один из лучших аксессуаров. В остальных случаях — Магитех-костюм. С МТ-М Ангелюс-0 можно сражаться неоднократно.

Dread Behemoth and Tyraneant Timed Quest from FFXV

Грозный бегемот и Тиранеант.

Грозный бегемот и Тиранеант — супербоссы, сразиться с которыми можно в ходе выполнения Временных заданий. Грозный бегемот — враг 140 уровня, сразиться с ним можно 10 числа каждого месяца. Теранеант — враг 130 уровня, сражения с ним проходят 24 числа каждого месяца. 31 числа сражаться нужно с обоими одновременно. Это единственные враги, чей уровень выше доступного игроку максимума в 120. Их атаки наносят огромный урон. Победа над одним из них приносит игроку 200 ОВЗ, победа над обоими сразу — 500 ОВЗ (наивысшая награда за Временное задание). Оба неоднократно появлялись в онлайновых Временных заданиях.

В DLC эпизодах есть несколько необязательных сражений против других игровых персонажей. В Эпизоде Гладиолус игрок может сразиться с Кором. В Эпизоде Промпто — с Аранеей. В Эпизоде Игнис — с Ноктисом. Эти сражения считаются сложнейшими испытаниями в соответствующих эпизодах, поучаствовать в которых можно после завершения сюжетного прохождения. Помимо этого в Эпизоде Промпто есть два противника 99 уровня, которых можно считать супербоссами: Кайзер-бегемот и МТ-М Ангелюс Казус. Повторное сражение с Багамутом можно считать боем с супербоссом в Товарищах.

В патче 1.23 в Товарищей было добавлено ещё два супербосса: МТ-М Ангелюс-0 (один из самых сильных противников, с которым игрок должен сражаться в одиночку) и повторное сражение с Ифритом.

Omega Barrier from FFXVRE

Омега.

В Windows/Royal изданиях игры также присутствует Омега — сильнейший противник в игре. Она почти полностью защищена от любого урона кроме как наносимого стихией Молнии и Королевским оружием (в том числе от урона призываемых существ) и игнорирует защиту, обеспечиваемую Магитех-экзокостюмами.

Коллаборация "Путешественница из другого мира" добавляет в игру сражение с ГарудойПраймалом из Final Fantasy XIV, которая иммунна к заклинанию Альтерна, игнорирует защиту Магитех-экзокостюмов и может выбросить игрока из боя.

Final Fantasy Tactics[]

Serpentarius-Sprite

Элидибус, таинственное существо, похожее на Лукави, становится противником в необязательном подземелье Midlight's Deep, но он немногим сложнее финального босса Ультимы. Испытанием будет победа в сражении с изучением "секретного" заклинания призыва Зодиарка и/или получением Библоса — уникального монстра.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Осквернённые судьи становятся боссами после прохождения сюжетной части игры. Хотя технически они считаются супербоссами, считать их таковыми можно только по тому признаку, что сражение с ними возможно после победы над финальным боссом Ли-Гримом, который является сложнейшим противником в игре.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

MagickWeapon FFTA2

Противники класса Upsilon являются довольно слабыми супербоссами. Один из них — красный Smoldering Incubus становится противником в задании на способность Heritor. Но это лишь подготовка к настоящему супербоссу — Магическому оружию — вероятной инкарнации Оружия Омега (оно создано по той же модели, что и Smoldering Incubus, вероятной инкарнации Абсолютного оружия). Сразиться с ним можно после победы над финальным боссом Neukhia.

Члены клана Cinquleur также являются супербоссами, так как при второй и третьей с ними встрече игрока у них 99 уровень, и их очень сложно победить (хотя и проще, чем Магическое оружие). Супербоссами также являются боссы побочного задания "Brightmoon Tor" и кланы "Финальной миссии", которые при встрече с игроком имеют 99 уровень и не позволяют призывать Потомков (из можно вызвать, но игрок лишиться защиты судьи).

Final Fantasy Type-0[]

Нокс Судзаку появляется начиная со второго прохождения. Невозможно будет собрать фантому до того как либо Нокс Судзаку будет повержен, либо уйдёт, поглотив достаточно фантомы. Чтобы начать сражение в ином измерении, игрок должен столкнуться с Нокс Судзаку при помощи своего воздушного корабля. Несмотря на то что победа надо всеми тенями заставит Нокс Судзаку исчезнуть, это не приведёт к победе над ним. Единственный способ нанести ему повреждения — позволить члену партии погибнуть, чтобы он появился, и атаковать в тот краткий момент, когда он придёт, чтобы собрать фантому члена партии.

Восьмирукий Гильгамеш — более простой супербосс, чем Нокс Судзаку. Сразиться с ним можно начиная с третьего прохождения, после 4 главы. Он появляется в одной из четырёх локаций в Ориенсе. Он действует во многом также как и прежние его воплощения.

Vagrant Story[]

Супербоссом является Асура, которая появляется на уровне B3 Подземелья Железной девы. У неё максимально возможный запас здоровья в 999 ОЗ, и нанести ей урон весьма непросто. С точки зрения сюжета, она стала причиной того, что Железная дева, которую захватил и сделал объектом экспериментов Мюлленкамп, наполнилась Тьмой.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King[]

Омега появляется в качестве босса на 50 уровне необязательного подземелья, доступного в DLC — Шпиля бесконечности. Она намного сильнее обычных боссов Шпиля и использует особую атаку — Волновую пушку — наносящую 1000 единиц урона всем искателям приключений в Шпиле, даже если они сражаются не с ней (однако те, кто не участвует в бою с ней не могут погибнуть). За победу над Омегой один из выживших искателей приключений получает Символ Омеги — ожерелье 50 уровня, дающее бонус +27 единиц ко всем характеристикам, а также обычную медаль в честь прохождения уровня.

Змей появляется в качестве босса на 99 уровне того же подземелья. Этот противник намного более силён, чем все остальные, сравнить его можно лишь с Омегой, но он превосходит и её. Его атака "Приливная волна" наносит урон в 3000 единиц всем искателям приключений в подземелье. После победы над ним один из выживших искателей получит Рагнарёк Прайм — меч, дающий бонус +52 единицы ко всем характеристикам, и обычную медаль в честь прохождения уровня.

Эти два супербосса — единственные в серии, с которыми игрок не должен сражаться напрямую.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time[]

Great Galdes — финальный босс из Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates возвращается в качестве супербосса. Сражение с ним идентично тому, которое происходит в Ring of Fates, но много более сложное.

Dissidia Final Fantasy[]

"Внутренний Хаос" — последнее сюжетное испытание, в котором игроку нужно сразиться против всех двадцати двух игровых персонажей со всё повышающимся уровнем сложности, заканчивающееся боем с Хаосом 110 уровня. С противниками от 100 до 150 уровня, в том числе Хаосом 130 уровня, можно сразиться в Дуэльном колизее. Все эти противники обладают намного более высокими характеристиками, чем игровой персонаж, и таким образом имеют бОльшую базовую Доблесть.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Супербоссом является Свирепый Хаос. В конце сюжета "Исповедь создателя" игрок должен сразиться со Свирепым Хаосом 130 уровня, обладающим более 100.000 ОЗ и уникальными аксессуарами, обеспечивающими его мощными способностями поддержки. Раньше в той же сюжетной линии можно сразиться со Свирепым Хаосом 95 уровня — манекеном настоящего босса. На этом этапе это будет самый сложный босс игры.

Свирепый Хаос 100 уровня является боссом на 98 уровня Лабиринта, где охраняет выход на последний уровень.

Final Fantasy Legend II[]

FFLII Haniwa

Haniwa выступает в качестве супербосса таким же образом, как Боевая машина в оригинальной Final Fantasy: случайным образом появляется в определенной местности, в данном случае финальной локации. Это очень опасный противник, но, по мнению части игроков, не дотягивает до финального босса.

Он может использовать против героев способности Землетрясение (Quake) и Вспышка (Flare). Трофеем за победу над ним может стать меч "Семёрка", который Haniwa иногда использует против партии.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light[]

Искательница приключений.

В игре есть шесть необязательных боссов, которых можно считать супербоссами.

Каждый из них находится на 100 уровне отдельной бонусной башни:

  • Krinjh — находится на верхнем этаже Развалин Лунного песка.
  • Torte — находится на верхнем этаже башни Святого древа.
  • Rolan и Rekoteh — находятся на верхнем этаже Таинственного маяка.
  • Искательница приключений и Верный лис — находятся на верхнем этаже Башни испытаний.

Bravely Default[]

Искательница приключений появляется сходным с 4 Heroes of Light образом. Её также сопровождает Лис. Искательница находится в эндгеймовом подземелье Dimension's Hasp, за ложной стеной на нижнем уровне.

Также некоторые из самых сильных Nemesis, полученных через StreetPass, могут поспорить с Искательницей по силе, особенно отличаются двое Ba'als. Сильнейшим Nemesis, намного превосходящим других, был Takoizumi.

Bravely Second: End Layer[]

Искатель приключений — супербосс, появляющийся в сопровождении Товарища. Искатель находится в конце энгеймового подземелья "Котел измерений". Сразиться с обоими нужно дважды без передышки.

Ba'al являются супербоссами. Они обитают в Fort-Lune. Их силы можно уменьшить, но если сразиться с ними не ослабляя, они превзойдут Искателя приключений. С максимально сильными Ba'al можно столкнуться в случайных сражениях по всему миру в конце 4 главы.

Final Fantasy Dimensions[]

Существует три супербосса, сразиться с которыми можно после завершения сюжетной линии в Гладиаторском зале:

  • Адамантуаз
  • Ω Оружие
  • Гигантюар

Каждый из боссов может получать уровни до максимального 6. Адамантуаз и Омега получают по одному уровню за каждые два поражения от рук игрока, а Гигантюар — 1 уровень за три поражения.

Final Fantasy Brave Exvius[]

В силу особенностей игры, её контент регулярно обновляется. В Зале падших и Оружейном зале существуют Испытания, где игрок может протестировать свои силу и стратегические способности. Боссов в обоих залах можно считать супербоссами, поскольку они намного сильнее любых противников из того же релиза. Однако с некоторыми, особенно старыми, справиться не так и сложно, поскольку обновления, выходившие после их появления, делали игрока всё сильнее.

Многие боссы в игре уникальны, но в Зале падших появляются регулярные боссы серии, такие как Гильгамеш, Мальборо, Железный гигант или Омега.

Хотя оба зала не имеют отношения к сюжету, после завершения всех сюжетных заданий первого сезона король драконов Бахамут появлялся на отдельном континенте карты мира. Это очень опасный противник, которого можно считать супербоссом первого сезона. Его появление также следует традиции появления супербоссов после завершения сюжета.

В Оружейном зале есть дополнительный босс — Watcher Welter — сражение с которым проходит после победы над двенадцатью боссами зала, что делает его супербоссом Оружейного зала.

World of Final Fantasy[]

XG-WoFF

После победы над Exnine Бахамутом в Постскриптуме и завершения всех заданий Intervention в чайной комнате девочек появляются три двери, ведущие в безымянные подземелья (в официальном путеводителе названные "EX Dungeons A, B и C"). Каждое напоминает пройденные ранее локации и содержит более сильные версии обычных противников.

После прохождения всех трёх подземелий открывается четвертое — EX Dungeon Z, представляющее ещё большее испытание. В его конце находится Cogna по имени XG (отсылка к меху из Xenogears) с примерно 100.000 ОЗ и невероятно высокими показателями Силы и Защиты. После победы над ним игрок получает 15 запись в Дневнике девушки и XG eldbox, что позволяет призывать XG.

В Maxima версии появляется несколько новых супербоссов. Сразиться с ними можно после завершения Постскриптума и всех заданий Intervention.

В Nine Wood Hills можно сразиться с Энной Крос, которую сопровождают Тама и Серафи. Серафи может определять уязвимость персонажей к стихиям (если они ей обладают), после чего Энна Крос использует заклинание соответствующей стихии 4 уровня, если стихийных слабостей нет, она применяет Вспышку. Когда здоровье одного из боссов опускается до 0, Тама автоматически использует способность "Timewalk", направленную на всех противников, и воскрешает павшего союзника с полным здоровьем. Тама использует эту способность всего восемь раз. Чтобы выиграть это сражение, игрок должен заставить Таму использовать все доступные ей "Timewalk", а затем победить всех трёх боссов. За победу над ними игрок получает Мегаликсир, два Мегаэфира и Initial Regen Mirajewel.

После прохождения EX Dungeon Z откроется Скрытое подземелье. Ведущий в него портал находится на седьмом уровне Кристальной башни. В Скрытом подземелье есть четыре стихийных пути, в конце каждого из которых ожидает один из Четырёх Демонов. За победу над Марилит и Личем игрок получает их prismariums. После зачистки всех четырёх путей открывается пятый, боссом которого будет Гарланд. В сражении будут участвовать Гарланд и все Четыре Демона. После уничтожения демона, сопротивление Гарланда к соответствующей стихии становится равно -100. За победу над всеми боссами игрок получает Мегаликсир, Мегазелье, Эликсир и prismarium Гарланда.

Также у входа Кристальной башни расположен портал, ведущий к вратам Ультимы. Прочитав послание на могильном камне, игрок должен посетить на воздушном корабле шесть отдаленных локаций Гримуара и нажать на стихийные печати. Активировав все шесть и вернувшись к Кристальной башне, игрок может сразиться с Бессмертным тёмным драконом. За победу над ним игрок получает Мегаликсир, два Мегазелья и Initial Haste Mirajewel.

После того как игрок побеждает Энну Крос, Бессмертного тёмного дракона и Гарланда хотя бы по одному разу, на 99 Плаза Nine Wood Hills открываются радужные врата, которые позволяют сразиться с более сильным Exnine Бахамутом в обеих формах. Первая обладает более обширным набором способностей, а у второй набор способностей и уязвимости изменены. После победы над ними открывается новая сцена после титров, а игрок получает Мегаликсир, два Мегафеникса и Conserve AP Mirajewel, которые находит рядом с вратами.

FFI wiki iconFFII wiki iconFFIII wiki iconFFIV wiki iconIVTAY wiki iconFFV wiki iconFFVI wiki iconFFVII wiki iconFFVIIR wiki iconVIICC wiki iconFFVIII wiki iconFFIX wiki iconFFX wiki iconX2 wiki iconFFXI wiki iconFFXII wiki iconXIIRW wiki iconFFXIII wiki iconXIII2 wiki iconLR wiki iconFFXIV wiki iconFFXV wiki iconFFT wiki iconFFTA wiki iconFFTA2 wiki iconType0 wiki iconVagrS wiki iconCCMLaaK wiki iconCCEoT wiki iconDFF2008 wiki iconD012 wiki iconFFL2 wiki iconT4HoL wiki iconFFD wiki iconFFD2 wiki iconFFBE wiki iconWoFF wiki icon

Advertisement