
Седьмое Умбральное Бедствие - Бахамут высвобождается из Даламуда.
- “Зодиарк жаждет стать единым целым. Для Его восстановления, для Его воскрешения Его слуги трудятся непрестанно. Они стремятся разрушить барьеры, которые окружают Исток. Так они радуются своему Ардору — вашим бедствиям — ибо каждое знаменует Воссоединение. Семь раз они преуспевали. Семь раз Тьма становилась сильнее. Семь раз я терпела неудачу.”
- — Слово Матери , говорящее от имени Хайдаэлин
Умбральное бедствие (霊災, Rei Sai?, букв. "Душевное бедствие"), также называемое асцианами Воссоединением (統合, Tōgō?, букв. "Объединение") или Ардором (アーダー, Ādā?) | (次元圧壊, Jigen Akkai?, букв. "Коллапс измерений") , является повторяющимся явлением в Final Fantasy XIV. На протяжении тысячелетий мир сотрясала череда из семи Бедствий, каждое из которых обладало различным стихийным аспектом, и большинство из которых принесли гибель цивилизациям Эорзеи.
Эти Бедствия стали предвестниками эпох, известных как Умбральные и Астральные Эры, причём Умбральные Эры — это время, когда люди пытаются оправиться от Бедствия, а Астральные Эры — это времена мира и процветания после эры восстановления. Первые шесть Бедствий связаны с каким-то элементарным аспектом эфира.
Общая Информация[]
Эорзейцы верят, что эфир земли всегда находится в движении. Периоды изобилия сменяются катастрофами, которые приносят нехватку и иногда уничтожают целые цивилизации. Эти периоды известны как Астральные (изобилие) и Умбральные (нехватка) эры. События, которые ознаменовали Умбральные Эры, стали результатом косвенных действий асциан. Люди, обладающие Эхом, рождались примерно во время Умбральных Эр, наполненные частью воли Хайдаэлин.
Поскольку первые шесть Умбральные Бедствия основаны на шести элементарных аспектов эфира, жители Эорзеи считали, что Шестое Бедствие было последним.
Информации о периодах до Пятой Умбральной Эры почти не осталось.
Умбральные Бедствия[]
Первое Умбральное Бедствие[]
- Период: Неизвестный
- Предшествующая эра: Эпоха Двенадцати
- Следующая эра: Первая Умбральная Эра
- Аспект эфира: Ветер
Первое Умбральное Бедствие, также называемое Бедствием Ветра, было катастрофическим событием на стыке двух времен: времени, когда считалось, что Двенадцать божеств еще ходили по земле Хайдаэлин, и времени, когда пантеон Двенадцати покинул эти земли, завершив создание мира. Именно их уход из мира Хайдаэлин долгое время считался главной причиной Первого Умбрального Бедствия.

Визуальное представление Пятого осколка, воссоединяющегося с Истоком во время Первого Умбрального Бедствия.
Только с приходом Шестой Умбральной Эры ученые смогли с уверенностью заявить, что элементарное бедствие, которое стало началом Первой Умбральной Эры, действительно каким-то образом связано с ветром — возможно, в то время имели место быть ужасающие ураганы, бури или торнадо. Подтверждения этой теории находят в историях мугглов из Могхоума, которые повествуют о катастрофах, вызванных ветром в этот древний период.
Кроме того, сказка о Добром Короле Моггл Моге XII так же намекает на события Первого Умбрального Бедствия, повествуя о времени, когда небеса, которые были домом для всех муглов, были втянуты в битву между богами. Добрый Король Моггл Мог XII помог своим братьям бежать в безопасные земли под облаками, а сам был вынужден остаться.
Воссоединение Пятого осколка с Истоком привело к Первому Умбральному Бедствию
Второе Умбральное Бедствие[]
- Период: Неизвестный
- Предшествующая эра: Первая Астральная Эра
- Следующая эра: Вторая Умбральная Эра
- Аспект эфира: Молния
Второе Умбральное Бедствие, также известное как Бедствие Молнии, стало событием, положившим конец Первой Астральной Эре.
Несмотря на постоянные войны, которыми короли стремились расширить свои владения, человечество процветало, и его численность росла с каждым годом. Однако, чтобы обеспечить людей жильем и пищей, активно вырубались леса и распахивались поля. Вскоре люди начали разрушать и горы, чтобы создавать больше оружия для ведения войн.
Долгие годы природа терпела это неконтролируемое разрушение, пока, наконец, чаша весов не пошатнулась. Вулканы пробудились и выбросили в небо облака черного дыма, затмившие солнце и погрузившие континент во мрак. С небес обрушились молнии, сжигающие поля, закипающие озера и рушащие стены самых могучих крепостей.
Гнев природы длился двенадцать лун и один день.
Спрятавшись под землей, большая часть человечества погибла от чумы. Именно тогда людские молитвы дали начало ранним формам магических заклинаний.
Воссоединение Двенадцатого осколка с Истоком привело ко Второму Умбральному Бедствию.
Третье Умбральное Бедствие[]
- Период: Около 6000 лет назад.
- Предшествующая эра: Вторая Астральная Эра
- Следующая эра: Третья Умбральная Эра
- Аспект эфира: Огонь
С открытием магии вера и страх дали институту церкви абсолютную власть над королевствами Эорзеи в период Второй Астральной Эры. Однако, как известно, абсолютная власть абсолютно разлагает. Очень скоро стремление к абсолютному контролю привело к тому, что соперничающие религии начали стравливать друг друга, порождая долгую эпоху священных войн, охоты на ведьм и религиозных чисток. Города сжигались, детей продавали в рабство, тысячи мужчин и женщин погибали от бедности и войн. Мало кто мог позаботиться о полях, урожаи увядали, и те немногие, кто не участвовал в войне, страдали от голода. Казна победителей наполнялась добычей, взятой у врагов, но тратить это богатство было не на что.
Путь к восстановлению былого порядка был долгим, но люди верили, что если сохранят свою веру в богов, то снова встанут на ноги, как уже делали раньше. Однако ученые полагали, что сами боги решили наказать человечество Бедствием Огня, поэтому молитвы не были услышаны. В последующие дни жар солнца возрос, и лесные пожары распространились по всему миру. Зеленые поля и пышные леса превратились в сухие пустоши. Считается, что Таналан, ныне представляющий собой пустыню, когда-то был полон зеленых лугов.
Воссоединение Второго осколка с Истоком привело к Третьему Умбральному Бедствию.
Четвертое Умбральное Бедствие[]
- Период: около 5000 лет назад.
- Предшествующая эра: Третья Астральная Эра
- Следующая эра: Четвертая Умбральная Эра
- Аспект эфира: Земля
Четвёртое Умбральное Бедствие, известное как Бедствие Земли, привело к концу правление Аллаганской Империи, которая управляла Тремя Великими Континентами около 5000 лет назад.
Император Ксанде и его Одержимость[]
После завоевания Мерасидии Аллаганской Империей, император Ксанде не смог сполна насладиться победой. Война утолила его жажду крови, но по её окончанию он ощутил пустоту. Видения смерти показали Ксанде пределы жизни, и он больше не мог довольствоваться мирным правлением. Одержимость разрушениями охватывала его разум, медленно ведя к безумию.
Бахамут и Сфера[]
Ксанде приказал заключить нейролинкованного Бахамута в гигантскую железную сферу, которая была запущена в небеса для добычи эфира из солнечной энергии. С этой энергией император открыл врата в Триннадцатый осколок, призвав Облако Тьмы (англ. Cloud of Darkness) ради разрушения Истока, надеясь снова испытать крайние границы смерти.
Восстание и Падение[]
Многие аллаганцы не разделяли извращенных амбиций императора, и армия сопротивления вторглась в Кристальную Башню, чтобы свергнуть Ксанде. Однако император успел активировать тюрьму Бахамута, начав передачу эфирной энергии. К счастью, из-за ошибки в расчетах инженеров башня не выдержала давления. Земля под Кристальной Башней треснула и обрушилась, поглотив с собой и Башню и императора Ксанде.
Землетрясения и Разрушение Империи[]
Обрушение Кристальной Башни вызвало цепную реакцию землетрясений, разрушивших горы и разорвавших землю на части. Так, Аллаганская Империя была разрушена.
Воссоединение Третьего осколка с Истоком привело к Четвертому Умбральному Бедствию и подтолкнуло Фанданиэля к личному стремлению завершить то, что начал Занде.
Пятое Умбральное Бедствие[]
- Период: около 4000 лет назад.
- Предшествующая эра: Четвертая Астральная Эра
- Следующая эра: Пятая Умбральная Эра
- Аспект эфира: Лед
Пятое Умбральное Бедствие, также известное как Бедствие Льда, возвестила Эпоху Бесконечного Мороза (англ. the Age of Endless Frost). Как и в случае Четвертой Астральной Эры, великое Бедствие, которое положило конец этому периоду, окутано тайной. Легенды, однако, повествуют о бесконечной зиме, которая принесла с собой лютый холод, яростные снежные бури и гигантские реки льда. Без возможности выращивать урожай, большая часть населения погибла или была вынуждена бежать на юг.
Именно это событие заставило племена Мико'те мигрировать через море, а лалафэли острова Алоало полностью исчезли, когда их родной остров замерз.
Воссоединение Шестого осколка с Истоком привело к Пятому Умбральному Бедствию.
Шестое Умбральное Бедствие[]
- Период: около 1577 лет назад.
- Предшествующая эра: Пятая Астральная Эра
- Следующая эра: Шестая Умбральная Эра
- Аспект эфира: Вода

Ковчег Пустоты должен был переправить народ Мхача в их новый дом — парящий островной город Дун Скейт.
Шестое Умбральное Бедствие, известное также как Бедствие Воды, было ознаменовано великим наводнением, которое завершило Войну Магов, которая длилась два с половиной столетия, и положило конец Пятой Астральной Эре. В 1510 году Пятой Астральной Эры битва при Амдапоре закончилась тупиком, поскольку войдсент Дьяблос был запечатан белыми магами Амдапора. И вскоре после этого ученые и прорицатели того времени начали предсказывать, что элементальный дисбаланс в мире достиг своего апогея и вылится в огромное наводнение, которое накроет всю Эорзею. Так и произошло. Прибрежные города были разрушены приливными волнами, а реки вышли из берегов, потопив поселения. Великий город Мхач (англ. Mhach) ушел под воду целиком.
Эвакуация Нимиана[]
Немногие оставшиеся жители Нимиана (англ. Nymian), которых еще не затронуло Бедствие, эвакуировались на север, в горные районы Внешней Ла Ноши (англ. outer La Noscea). Земли, затопленные морем, превратились в скалистые рифы, не оставив ни единого острова, куда могли бы вернуться выжившие из Нимиана.
Белые Маги Амдапора и Элементали[]
Поскольку большая часть энергии земли была исчерпана в попытках запечатать Диаболоса, белые маги Амдапора мало что могли сделать с подступавшими потоками воды. Они поспешно бежали в высокогорье Гир-Абании. Элементали Амдапора, молчаливые свидетели бегства людей, вскоре позаботились о том, чтобы никто более не использовал эфир их земли в корыстных целях. Когда вода отступила, город поглотили густые заросли, спрятав Амдапор от глаз смертных. Руины оставались скрытыми до тех пор, пока чары стихий не были развеяны событиями Седьмого Умбрального Бедствия.
Легенды о Двенадцати Архонтах[]
Среди хаоса Бедствия и последующей Шестой Умбральной Эры появились легенды о группе спасителей, известных как Двенадцать Архонтов. Они предупредили людей о надвигающейся гибели и обеспечили спасение множеству людей в час нужды. Без этих героев путь к Шестой Астральной Эре мог быть намного длиннее и опаснее.
Воссоединение Десятого осколка с Истоком привело к Шестому Умбральному Бедствию.
Седьмое Умбральное Бедствие[]
- Период: наши дни.
- Предшествующая эра: Шестая Астральная Эра
- Следующая эра: Седьмая Умбральная Эра
- Аспект эфира: -

Изображение, демонстрирующее рост Даламуда после обновления 1.18.
Седьмое Умбральное Бедствие, известное как просто Бедствие (англ. The Calamity), завершило Шестую Астральную Эру. Этот катаклизм, предсказанный в Божественных Хрониках, долгое время считался апокрифом, так как шесть предыдущих бедствий соответствовали шести различным аспектам эфира.
Метеоритный Проект Гарлеанской Империи[]
Седьмое Умбральное Бедствие было вызвано Метеоритным Проектом Гарлеанской Империи. Целью проекта было обрушить малую луну Даламуд (созданную Аллаганской Империей) на королевства Эорзеи. Этот план был разработан Наэлем ван Дарнусом и Мидасом нан Гарлондом. Несмотря на приостановку проекта после инцидента в цитадели Бозжа, когда погиб Мидас и была разрушена крепость, работа над ним была возобновлена после битвы за Небеса Сильвертира (англ. Battle of Silvertear Skies).
Битва при Картено[]
VII-й легион был разбит, а Ван Дарнус побежден в битве при Ривенроуд. Однако это не остановило медленный спуск Даламуда на землю. Архонт Луисуа и Круг Знания умоляли народ Эорзеи молиться Двенадцати богам. Эорзейский Альянс объединил свои силы, чтобы встретить остатки VII-го Легиона на равнинах Картено, в эпицентре падения Даламуда.
Во время битвы при Картено Даламуд раскололся, высвободив старейшего праймала Бахамута. Освободившись от тысячелетнего заключения, Бахамут в ярости начал разрушать королевства Эорзии. Луисуа пытался провести ритуал заключения Бахамута обратно в тюрьму, но потерпел неудачу. Однако, он успел отправить авантюристов, помогавших ему, в эфирный разлом, из которого они не выберутся в течение следующих пяти лет.
Детали сюжетного события[]
После атаки на Бахамута, Луисуа, истощённый от чрезмерного использования эфира, начал умирать. Восстанавливая свою первоначальную форму, он вернул собранный эфир земле, ускоряя её возрождение в последующие годы.
Смертельно раненый Бахамут, падая, потянул Луисуа за собой и подчинил его своей воле. Бахамут провёл следующие пять лет в глубинах Эорзеи, восстанавливаясь с помощью технологий Аллаганской Империи, которые поддерживали его, пока он был заперт в Даламуде.Воссоединение Седьмого осколка с Истоком привело к Седьмому Умбральному Бедствию.
Восьмое Умбральное Бедствие[]
Начало Бедствия[]
Восьмое Умбральное Бедствие произошло в альтернативной временной линии в начале Седьмой Астральной Эры. После освобождения Ала Миго и Домы, силы Гарлеанской Империи начали вторжение в Эорзею через Тьму Гимлит (англ. The Ghimlyt Dark). В то время как эорзеанцы сдерживали Гарлеан, Империя выпустила смертоносный газ, известный как Черная Роза. Этот газ останавливал эфирный поток у любого, кто вступал с ним в контакт, и имел аспект, который позволял ему впитывать эфир Первого Осколка.
Из-за этого взаимодействия Черная Роза взорвалась, обратившись катастрофическим облаком, которое накрыло большую часть Альденарда и Ильсабарда. Это бедствие привело к гибели не только цивилизаций Эорзеи, но и самой Гарлеанской Империи.
Выжившие и Планы на Будущее[]
Среди немногих выживших был Сид Гарлонд, который продолжал управлять Гарлондским металлургическим заводом. В стремлении отменить Восьмой Ардор (оно же Восьмое Умбральное Бедствие), он использовал концепции пересечения разлома, наблюдаемые в его исследованиях Омеги, и теорию путешествий во времени, наблюдаемую в битве с Александром, чтобы разработать способ пересечения времени и пространства. Его цель состояла в том, чтобы достичь Первого Осколка до его Воссоединения с Истоком.
Героизм Воина Света, погибшего в Бедствии, вдохновил многих оказать поддержку проекту. Истории о легендарном герое поддерживали надежду в эти тёмные времена.
Путешествие во Времени и Спасение[]
Исследования Сида продолжили наследники его дела. Биггс разработал технологию, необходимую для пробуждения Г'рахи Тиа в Кристальной Башне спустя 200 лет после Бедствия. Они надеялись использовать башню как инструмент для перемещения во времени. Г'раха отправился во время после победы Воина Света в Войне Песни Дракона и перенёс Кристальную Башню на Первый Осколок.
Время между Истоком и его осколками течёт по-разному, и Г'раха прибыл на сто лет раньше желаемого времени. Скрываясь под именем "Кристального Экзарха", он позволил беженцам опустошенного Первого Осколка укрыться в Кристальной Башне, вокруг которой вскоре вырос город. В конце концов, ему удалось призвать Воина Света на Первый.
Воин Света, действуя под мантией "Воина Тьмы", вернул эфирное равновесие Норврандту, устранив пагубную силу Черной Розы на Истоке, предотвратив её разработку и Воссоединение Первого с Истоком. Благодаря этим действиям удалось предотвратить Восьмое Теневое Бедствие.
Последствия[]
Несмотря на опасения, что альтернативная временная линия после Восьмого Теневого Бедствия будет стерта из существования, она сохранилась. Герои начали восстанавливать цивилизацию под руководством потомков Гарлондского Железного завода и дракона Мидгардсормра.
Цели[]
Великий раскол[]
Бедствия являются результатом усилий асцианцев по восстановлению мира Этейрис в его первоначальном состоянии. Более 13 000 лет назад раса-прародитель людей, известная как Древние, пострадала от застоя эфира звезды, известного как Последние Дни. Их лидеры, Совет Четырнадцати, остановили это событие, призвав праймала Зодиарка, чтобы создать защитный барьер вокруг планеты, а затем восстановили жизненную силу разрушенной земли, для чего потребовалась добровольная жертва половины оставшегося населения. Совет намеревался использовать Зодиарка, чтобы воскресить как тех, кто умер в Последние Дни, так и тех, кто пожертвовал собой. Однако обменной монетой должны были послужить жизни их творений - людей.
Венат, зная истинную причину Последних Дней, выступила против Совета и возглавила фракцию, которая в итоге пожертвовала собой, чтобы она могла стать праймалом Хайдаэлин. Будучи Хайдаэлин, Венат использовала свою способность разделять эфир существ с целью ослабить Зодиарка настолько, чтобы было возможно заключить его в луну, одновременно разделив Этейрис и его жителей на Исток и его тринадцать отражений.
Великое Воссоединение[]
Элидибус, Лахабреа и Эмет-Селк из Совета Четырнадцати пережили раскол, сохранив свою целостность, память и силы. Позже, известные как «Парагоны» (англ. Paragons - совершенные существа), эти трое трудились над воссоединением Истока с его расколотыми осколками, не видя никакой ценности в миллиардах жизней, которые теперь жили на них, за исключением жертв для воскрешения их потерянного народа.
Асциан Игейорм впервые попыталась осуществить Воссоединение на Тринадцатом Осколке, манипулируя тёмным рыцарем Голбезом, чтобы тот убил Наблюдателя, слугу Хайдаэлин на луне, под предлогом спасения его мира от хаоса. Это повлекло за собой событие, известное как Потоп Тьмы, который поглотил Тринадцатый, очистив его от эфира и превратив в теневую Пустоту (англ. the Void), а его обитателей — в жаждущих эфира монстров, известных как войдсенты.
Провалив Воссоединение Тринадцатого осколка с Истоком, асцианы нашли иной способ продолжить свою миссию. Разрушив баланс одного из элементальных аспектов на любом другом осколке, им удалось сломать барьер между этим осколком и Истоком, заставив эфир просочиться через брешь и влиться обратно в Исток. Нужно было соблюдать осторожность, чтобы не аспектировать осколок, поскольку полная потеря баланса гасит эфир и делает его непригодным для Воссоединения, как это стало с Тринадцатым.
Хотя эти Воссоединения вызывают широкомасштабное опустошение Истока, вызывая Бедствия и забирая множество жизней, они также приносят пользу, наделяя души его обитателей украденными жизнями их отражений на осколках. Это имеет второстепенное значение для асцианов, поскольку каждое Бедствие ослабляет Хайдэлин, в то время как Зодиарк возвращает себе часть своего расколотого эфира и растет в силе. Асцианы стремятся освободить Зодиарка, и как только Этейрис будет полностью восстановлен, они намерены принести в жертву Зодиарку все оставшиеся на Истоке жизни в своем Великом Воссоединении (世界統合, Sekai Tōgō?, букв. "Объединение Мира"), чтобы он мог вернуть к жизни всех тех древних, которые погибли в Последних Днях, именно такими, какими они были на пике своей цивилизации.
За кулисами[]
Идея "Седьмого Умбрального Бедствия" была привнесена Наоки Ёсидой как инструмент, который мог бы завершить историю Final Fantasy XIV 1.0 и в то же время начать Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Обновления первой версии игры представляли из себя поэтапное логическое завершение Бедствия.
Оригинальная часть Final Fantasy XIV, и ее сервера были закрыты в полночь (PST) 11 ноября 2012 года. После того, как сервера отключились, игрокам был показан кинематографический ролик разрушения Эорзеи под названием "Конец эры".[1].