- “Эта усиленная версия Бронекостюма Магитек умеет стрелять Лазером и атаковать Барьером Магитек. Если ваш уровень не очень высок, то для вашей же безопасности с ним лучше не встречаться.”
- — Запись из Бестиария Final Fantasy VI для Playstation One
Тяжелый доспех (англ. Heavy Armor, яп. ヘビーアーマー, Hebī Āmā?) (в версии для SNES использовалось написание HeavyArmor) - враг из игры Final Fantasy VI. Его можно встретить в двух местах игры: в Южном Фигаро во время сценария Локка, а также во время битвы за замороженного Эспера в Нарше.
Сражение[]
В Южном Фигаро Тяжелый доспех перекрывает различных проходы; если Локк вступит с ним в сражение в одиночку, то наверняка будет убит; более того, постоянный статус Защита Тяжелого доспеха существенно снижает урон, который может нанести ему Локк. Настоятельно рекомендуется избегать его при выполнении сюжетных задач, а если все же этого сделать не удастся, то постараться сбежать с поля боя. Тем не менее, Локк может в редких случаях, если постарается, украсть у Тяжелого доспеха Железный шлем, самый эффективный шлем в этой стадии игры. Если игрок хочет получить Железный шлем таким образом, он должен будет снарядить Локка Левшой, Белой накидкой, Сандалиями Гермеса и Мифриловым щитом, после чего поместить его в задний ряд. Это даст Локку наивысшие шансы на выживание в бою до тех пор, пока он не украдет шлем. Даже если Локк погибНет, то он заново возродится на окраине города, после чего игрок может вернуться и повторить попытку.
В Нарше встреча с Тяжелым доспехом гораздо менее опасна, поскольку теперь группа полностью укомплектована, а ее члены прокачаны до более высокого уровня. Если в группу входит Селес, Тяжелый доспех вызывает способность Барьер Магитек, которая устанавливает ему статусы Защита и Отражение. В этом случае не рекомендуется использовать против Тяжелого доспеха магию, невзирая на постоянный статус его Защиты. Вместо этого лучше использовать атаки, игнорирующие показатель Защиты, такие, как прием Блиц Сабина Кулак Ярости или прием Бусидо Кайена Клык.
Характеристики[]
Программа ИИ[]
Если в бою участвует Селес (один раз за все сражение):
- Цель: Сам Тяжелый доспех
- Барьер Магитек (100%)
Если на поле осталось 4 или 0 монстров:
- 1 ход: Атака (33%) или Лазер Магитек (33%) или Металлический кастет (33%)
- 2 ход: Атака (66%) или Ракета (33%)
- 1 ход: Атака (33%) или Лазер Магитек (33%) или Металлический кастет (33%)
Очередность атак:
- 1 ход: Атака (100%)
- 2 ход: Атака (33%) или Лазер Магитек (33%) или Металлический кастет (33%)