- “Три Тонберри атакуют несколькими Тесаками, которые постепенно могут уничтожить всю группу. Подготовься к защите с помощью Невидимости, Голема и Безопасности.”
- — Запись из Бестиария Final Fantasy VI для Playstation One
Тонберри (монстры) (англ. Tonberries, яп. トンベリーズ, Tonberīzu?) (в версии для SNES использовалось написание Pugs) (не путать с одиноким Тонберри) - враги из игры Final Fantasy VI, вместе составляющие одного босса. Герои сталкиваются с ними в Пещере Йети, где три Тонберри выскакивают на них из сундука.
В версии игры для iOS и Android эти монстры включены в бестиарий обычных врагов, а не боссов.
Сражение[]
Тонберри атакуют группу, постепенно подходя к ней. Когда кто-либо из них подходит к группе вполтную, он использует свою специальную атаку Нож, которая наносит огромный урон члену группы, перед которым стоит Тонберри, и обычно убивает его с одного удара. После этого атаковавший Тонберри возвращается к левому краю экрана сражения и вновь начинает свое продвижение к группе. На магические атаки Тонберри отвечают заклинанием Святость. У них очень высокий показатель Уклонения.
Локк может украсть у них ценные Бюстье Минервы, которые также иногда остаются после победы над ними.
Стратегия[]
В сражении с Тонберри игрок должен придерживаться только физических атак. Прекрасным способом защититься будет наложить статус-эффект Невидимость на всю группу. Поскольку у Тонберри очень высокий показатель Уклонения, то физические атаки будут постоянно промахиваться по ним, поэтому необходимо снарядить хотя бы одного персонажа реликтом Глаз снайпера. Хорошо работают также и специальные атаки, вроде Блиц, Инструментов и Бусидо. Чтобы задержать ходы Тонберри и отложить их атаку Ножом, разумно будет наложить на них заклинание Slowga.
В качестве альтернативного варианта можно установить всем Тонберри статус-эффект Немота, после чего бить их магией (включая отравление их заклинанием Bio).
Прием Ярости[]
Три Тонберри владеют одним из четырех приемов Ярости, которые не может выучить Гау. В случае остальных трех монстров (Зигфрида, Тайфуна и Служителя смерти) это происходит потому, что они просто не появляются в Вельде; применение чит-кодов или специального чит-устройства позволит им появиться там, после чего Гау сможет выучить их приемы Ярости обычным способом. В случае трех Тонберри это не так - они появляются в Вельде, и причина недоступности их приема Ярости для Гау иная. Дело в том, что всего в игре 256 приемов Ярости, и прием, которым владеют три Тонберри, имеет номер 256. Однако из-за программной ошибки внутри игры получить доступ к этому приему невозможно, и поэтому он был просто удален из нее. Если каким-либо образом Гау все же удастся "выучить" этот прием в Вельде, он будет добавлен к его списку приемов Ярости, появляющемуся в меню его способностей, однако во время сражения в списке доступных приемов он все равно будет отсутствовать.
Характеристики[]
Программа ИИ[]
Если монстр прошел 8 шагов:
- Нож (100%)
- Монстр передвигается обратно в левую сторону и снова начинает медленно подходить к группе
Каждый ход:
- Атака (100%)
- Подойти на шаг вправо ближе к группе
Если атакован "Атакой":
- Если монстр уже прошел 2 или более шагов:
- Если монстр атакован "Атакой" 3 или более раз:
- Монстр отходит на шаг назад
- Если монстр атакован "Атакой" 3 или более раз:
Если атакован "Магией":
- Holy (100%)