Ниже находится список статусов, встречающихся в Final Fantasy XV. Всего в игре 62 статуса, которые могут воздействовать на членов партии, один, в котором может оказаться только Ноктис, один, в котором могут оказаться только враги, и четыре, применимых к чокобо.
Содержание
- 1 Список положительных боевых статусов
- 1.1 Оздоровление
- 1.2 Отвага
- 1.3 Стойкость
- 1.4 Очарованность
- 1.5 Духовность
- 1.6 Усиление огня
- 1.7 Усиление льда
- 1.8 Усиление молний
- 1.9 Благословение Руби
- 1.10 Проворство
- 1.11 Воодушевление
- 1.12 Сосредоточенность
- 1.13 Берсерк
- 1.14 Критический урон
- 1.15 Сноровка
- 1.16 Благословение Феникса
- 1.17 Магитех-барьер
- 1.18 Амброзия
- 1.19 Ясность
- 2 Список отрицательных боевых статусов
- 2.1 Опасность
- 2.2 Обессиленность
- 2.3 Вялость
- 2.4 Хрупкость
- 2.5 Разочарованность
- 2.6 Проклятие
- 2.7 Травма (атака)
- 2.8 Травма (без защиты)
- 2.9 Яд
- 2.10 Отравление
- 2.11 Смятение
- 2.12 Жаба
- 2.13 Окаменение
- 2.14 Паралич
- 2.15 Ожог
- 2.16 Обморожение
- 2.17 Электрошок
- 2.18 Угроза
- 2.19 Изнурение
- 2.20 Перегрев
- 2.21 Уязвимость
- 3 Список положительных статусов, накладываемых едой
- 4 Список положительный статусов чокобо
- 5 Другие статусы
- 6 Галерея
- 7 Интересные факты
Список положительных боевых статусов[править | править код]
В отличие от статусов, накладываемых едой, боевые действуют только во время боя. Их эффект определяется точными цифрами, зависящими от способа наложения статуса, а не множителями. Отображаются зелеными иконками рядом с именем персонажа.
Оздоровление[править | править код]
- “Статус, ускоряющий восстановление здоровья.”
- — Описание
Увеличивает Скорость восстановления ОЗ. Супертоник ускоряет восстановление ОЗ на 30% в течение 30 сек. Прием Игнис "Перегруппировка" на короткое время накладывает этот статус на всех членов партии. Его же способность "Альтруист" действует так же, но направлен на одного члена партии. Не влияет на скорость восстановления максимума ОЗ.
Отвага[править | править код]
- “Статус, усиливающий физическую силу.”
- — Описание
Усиливает физическую атаку (увеличивает Силу). Отвагу накладывают Сила-Х (Сила+100 на 120 секунд) и Мышечный стимулятор (Сила +200 на 40 секунд). Последний удар в комбо Отцовским мечом накладывает Отвагу (Сила +200) на 5 секунд. Клинок тайновидца накладывает Отвагу (Сила +100) на 10 секунд если прекратить атаку и ненадолго замереть. После разблокирования на Астральной сфере узла "Яростное спасение", Спасение будет накладывать Отвагу (Сила +200) на 30 секунд.
Стойкость[править | править код]
- “Статус, увеличивающий физическую защиту.”
- — Описание
Увеличивает физическую защиту (увеличивает Живучесть). Стойкость накладывают Мужество-Х (Живучесть +100 на 120 секунд) и Укрепитель тела (Живучесть +200 на 40 секунд). Критический вариант приема Игниса "Перегруппировка" также накладывает этот статус. После разблокирования на Астральной сфере узла "Непреклонное спасение", Спасение будет накладывать Стойкость (Живучесть +200) на 30 секунд.
Очарованность[править | править код]
- “Статус, усиливающий магическую атаку.”
- — Описание
Усиливает магическую атаку (увеличивает Магию). Очарованность накладывает Рвение-Х (Магия +100 на 120 секунд).
Духовность[править | править код]
- “Статус, увеличивающий магическую защиту.”
- — Описание
Увеличивает магическую защиту (увеличивает Силу духа). Духовность накладывает Дух-Х (Сила духа +100 на 120 секунд).
Усиление огня[править | править код]
- “Статус, усиливающий оружие огнем и увеличивающий мощь магии огня.”
- — Описание
Усиливает оружие огнем и увеличивает мощь магии огня. Усиление огня накладывает прием Игниса "Усиление" (складывается с остальными бонусами). Ифрит накладывает вариацию статуса на себя.
Усиление льда[править | править код]
- “Статус, усиливающий оружие льдом и увеличивающий мощь магии льда.”
- — Описание
Усиливает оружие льдом и увеличивает мощь магии льда. Усиление льда накладывает прием Игниса "Усиление" (складывается с остальными бонусами).
Усиление молний[править | править код]
- “Статус, усиливающий оружие молнией и увеличивающий мощь магии молний.”
- — Описание
Усиливает оружие молнией и увеличивает мощь магии молний. Усиление молний накладывает прием Игниса "Усиление" (складывается с остальными бонусами).
Благословение Руби[править | править код]
- “Статус, значительно усиливающий физическую атаку и защиту.”
- — Описание
- “Руби не сможет помочь вам здесь даже на легком уровне сложности.”
- — Описание "Без Руби"
Применимо только к партии. Увеличивает физическую атаку и защиту (Силу и Живучесть). На легком уровне сложности Карбункул автоматически воскрешает лидера партии, погибшего в бою, и накладывает на него этот статус, который действует до конца сражения. В некоторых локациях и сражениях призвать Карбункула нельзя.
Проворство[править | править код]
- “Статус, позволяющий автоматический уклоняться от всех вражеских атак.”
- — Описание
Применимо только к Ноктису. Позволяет автоматически уходить от всех вражеских атак фазовой защитой. Ускоритель рефлексов накладывает Проворство на 20 секунд.
Воодушевление[править | править код]
- “Статус, позволяющий не тратить ману.”
- — Описание
Применимо только к партии. Позволяет не тратить ману. Усилитель Магии накладывает Воодушевление на 20 секунд. После изучения узла "Цепь Оруженосца: манафонд" на Астральной сфере этот статус накладывает выполнение Цепи Оруженосца.
Сосредоточенность[править | править код]
- “Статус, ускоряющий восстановление здоровья.”
- — Описание
Применимо только к Ноктису. Увеличивает скорость восстановления ОЗ и ОМ, когда Ноктис прячется за укрытия, под щитом, при помощи приема Гладиолуса "Королевская гвардия" и телепортиртируется в высокую точку. В гайде, входящем в специальное издание, нет записи о статусе Сосредоточенность. Рядом с его иконкой размещено название Sharp и описание Сканирования.
Берсерк[править | править код]
- “Статус, значительно усиливающий физическую атаку, но уменьшающий живучесть и силу духа до нуля.”
- — Описание
Применимо только к некоторым противникам, например иллитидам (накладывают его на себя). Значительно усиливает физическую и магическую атаку, но уменьшает живучесть и силу духа до нуля.
Критический урон[править | править код]
- “Статус, повышающий шанс критических ударов.”
- — Описание
Применимо только к партии. Повышает шанс критических ударов. Получить его можно от бонуса от еды Ясновидение (см.ниже). Критическая версия приема Игниса "Все за одного" накладывает этот статус на время проведения приема. После разблокирования на Астральной сфере узла "Критическое спасение", Спасение будет накладывать Критический урон на 30 секунд.
Сноровка[править | править код]
- “Статус, делающий урон при каждом приеме критическим и ускоряющий восстановление приемов или шкалы приема.”
- — Описание
Для Ноктиса: удваивает скорость заполнения шкалы приемов; для союзников: удваивает скорость заполнения шкалы приема и позволяет использовать критические версии приемов (ячейка с названием приема становится желтой, а не зеленой). Накладывается бонусом от еды Техничность (см.ниже). Снимается, если в бою персонаж выходит из строя.
Благословение Феникса[править | править код]
- “Статус, значительно ускоряющий восстановление ОЗ и ОМ.”
- — Описание
Применимо только к партии. Значительно ускоряет скорость восстановления ОЗ и ОМ. Накладывается на персонажей после использования Пуха Феникса и Мегафеникса. Данный статус был добавлен в игру в патче первого дня, поэтому его описания нет в гайде, входящем в специальное издание игры.
Магитех-барьер[править | править код]
- “Статус, увеличивающий силу и предотвращающий получение урона. Расходует магитех-энергию.”
- — Описание
Применимо только к партии. Увеличивает силу, предотвращает получение урона и защищает почти ото всех отрицательных статусных эффектов. Статус накладывает Магитех-экзокостюм. Статус активируется при начале сражения и снимается после его окончания. Статус более не может быть применен, когда истощается шкала заряда костюма (показана в меню), вражеские удары немного опустошают ее. Шкала полностью перезаряжается примерно за 20 реальных часов, а не постепенно с течением времени. Защита Магитех-экзокостюма не работает против Омеги и супербосс-версии Гаруды.
Амброзия[править | править код]
- “Статус от "Быстрого рецепта", при котором персонаж становится неуязвим к атакам.”
- — Описание
Применимо только к Игнису, когда он находится под управлением игрока. Самый лучший результат приема "Быстрый рецепт". Полностью защищает от урона и ошеломления. Снимается, если игрок переключается с Игниса на другого персонажа.
Ясность[править | править код]
- “Статус от "Быстрого рецепта", ускоряющий заполнение шкалы полной ясности.”
- — Описание
Применимо только к Игнису, когда он находится под управлением игрока. Эффект обоих положительных результатов приема "Быстрый рецепт". Шкала полной ясности автоматически заполняется со временем. Статус снимается, если игрок переключается с Игниса на другого персонажа.
Список отрицательных боевых статусов[править | править код]
Отрицательные статусы действуют только во время боя. Отображаются красными иконками рядом с именем пораженного персонажа. Как и в случае с положительными статусами их эффект определяется точными цифрами, зависящими от способа их наложения, а не множителями.
Опасность[править | править код]
Если количество ОЗ члена партии снижается до 0, он оказывается в статусе Опасности и не может сражаться. Он медленно передвигается, что усложняет побег от противника. Урон получаемый в таком состоянии уменьшает максимум ОЗ. Как только максимум ОЗ опустится до нуля, персонаж окажется в статусе Обессиленность. В статусе Опасности, максимум ОЗ также уменьшается с течением времени, пока персонаж не выйдет из данного статуса. Ноктис может со временем выйти и статуса Опасности, другие члены партии - нет. Их можно вывести из статуса Опасности исцелив их лечебными предметами, магией или действием Спасение.
Если Ноктис окажется в статусе Опасности при активированном Пробуждении Оруженосца, оно дезактивируется.
Обессиленность[править | править код]
Если максимум ОЗ персонажа падает до 0, он оказывается в статусе Обессиленность. Если персонаж, находящийся под управлением игрока, оказывается Обессиленным, игра заканчивается, если сразу же не воскресить персонажа. Обессиленных членов партии можно воскресить Пухом феникса. Персонажи, находившиеся в статусе Обессиленности на момент окончания боя, воскрешаются после него с 25% от максимума ОЗ. Некоторые враги (например кёрлы) используют атаки, накладывающие статус Мгновенная смерть, после чего персонаж оказывается Обессиленным минуя статус Опасности. Аксессуары Оберег от смерти и Лента, а также бонус от еды "Презрение к смерти" защищают от Внезапной смерти.
В Эпизоде Даска этот статус назывался "Knocked Out", а не "Down".
Вялость[править | править код]
Ослабляет физическую атаку (уменьшает Силу). Подарочная одежда защищает от статусов, ухудшающих характеристики.
Хрупкость[править | править код]
Ослабляет физическую защиту (уменьшает Живучесть). Игрок может наложить данный статус на противника, использовав прием Промпто "Сквозной удар". Подарочная одежда защищает от статусов, ухудшающих характеристики.
Разочарованность[править | править код]
Ослабляет магическую атаку (уменьшает Магию). Подарочная одежда защищает от статусов, ухудшающих характеристики.
Проклятие[править | править код]
Ослабляет магическую защиту (уменьшает Силу духа). Подарочная одежда защищает от статусов, ухудшающих характеристики.
Травма (атака)[править | править код]
Снижает Силу и Магию из-за нанесенной травмы. Игрок может нанести противнику травму (повредить часть тела), нанеся ему большой урон, например Атакующим телепортом. Некоторые единицы оружия особенно хорошо подходят для нанесения травм: винтовка Цербер и некоторое Королевское оружие.
Травма (без защиты)[править | править код]
Снижает Живучесть и Силу духа из-за нанесенной травмы.
Яд [править | править код]
Постоянно уменьшает количество ОЗ. Снять статус можно Противоядием.
Отравление[править | править код]
Усиленный вариант Яда, наносит больший урон. Снимается тем же способом. Персонаж, находящийся в статусе Отравление, со времен исцеляется. Пораженный персонаж светится зеленым.
Смятение[править | править код]
Для персонажа, находящегося под управлением игрока, обращает управление движением и случайно меняет оружие (никогда не выбирает Кольцо Люциев). Члены партии в статусе Смятение нападают как на врагов, так и на союзников. Если Ноктис находится под управлением компьютера и оказывается в статусе Смятения, он бездумно телепортируется и падает с высоты. Пораженные персонажи не говорят. Снять статус можно Нюхательной солью.
Данный статус накладывают только враги. Во время тренировки в лагере Промпто-противник может наложить его Приемом "Квазар".
Жаба[править | править код]
Превращает пораженного персонажа в жабу. От этого статуса можно защититься бонусом от еды "Защита от превращения в жабу" и аксессуаром Лунный кулон. Снять его можно предметом Поцелуем девы. Персонаж, превращенный в жабу, может только перемещаться по полю боя. Статус действует непродолжительное время и снимается без предметов. Фонарик, закрепленный на одежде персонажей, продолжает функционировать, когда персонаж превращен в жабу.
Модель жабы используется также для заданий Сании Йигр.
Окаменение[править | править код]
Снимает другие статусы и делает персонажа неуязвимым, но лишает его возможности действовать. Защититься от него можно аксессуарами Земной кулон и Лента и бонусом от еды "Иммунитет". Снять - предметами Золотая игла и Панацея.
Промпто часто фотографирует окаменевших персонажей.
Паралич[править | править код]
Пораженный данным статусом замирает и не может действовать. Быстро проходит, но выходя из этого статуса, персонаж отшатывается. Аксессуары Золотые песочные часы и Лента и бонус от еды "Иммунитет" защищают от Паралича.
Ожог[править | править код]
Наносит растянутый по времени урон стихией Огня. Проходит со временем.
Обморожение[править | править код]
Наносит растянутый по времени урон стихией Льда. Проходит со временем.
Электрошок[править | править код]
Наносит растянутый по времени урон стихией Молнии. Проходит со временем.
Угроза[править | править код]
Находится в списке статусов игры, но не накладывается ни одной атакой. Предположительно, вынуждает противника атаковать единственную цель.
Изнурение[править | править код]
Снижает все характеристики. Накладывается на демонов Приемом Промпто "Квазар".
Перегрев[править | править код]
В течение некоторого времени наносит урон от сильного жара. В отличие от Ожога, который наносит урон после контакта с открытым огнем.
Уязвимость[править | править код]
Статус, при котором враг обессилен и уязвим к атакам.
Список положительных статусов, накладываемых едой[править | править код]
Положительные статусные эффекты, накладываемые едой, длятся некоторое время и отображаются синими иконками в нижней части экрана, над шкалой, отмечающей срок их действия. Накладываются на всю партию. Есть можно в лагере, выбирая из списка рецептов блюдо, которое приготовит Игнис, или в ресторане. Статусные эффекты от ресторанных блюд длятся ровно 24 внутриигровых часа. Эффект от блюд, приготовленных в лагере длится до заката. Разблокировав на астральной сфере узлы "Послевкусие", "Долгое послевкусие" и "Стойкое послевкусие", можно продлить эффект до рассвета следующего дня, заката следующего дня и рассвета второго дня, соответственно. Бонусы от еды не тратятся при быстром переходе к утру/ночи в лагере. У многих бонусов есть несколько уровней: чем, сложнее или дороже блюдо, тем лучше бонус.
В Эпизоде Даска было всего четыре статусных эффекта: Иммунитет, Критический урон (Sharp), Свежесть и Бодрость.
Список положительный статусов чокобо[править | править код]
Также как и члены партии, чокобо могут есть в лагере. Бонусы, получаемые от еды, также отображаются синими иконками.
Чокоботвага[править | править код]
Увеличивает выносливость чокобо. Можно наложить, накормив чокобо Миметтскими овощами.
Чокобойкость[править | править код]
Увеличивает максимальную скорость чокобо. Можно наложить, накормив чокобо Кюриэльскими овощами.
Чокобоскок[править | править код]
Увеличивает дальность прыжков чокобо. Можно наложить, накормив чокобо Рейгенскими овощами.
Суперчокобо[править | править код]
Увеличивает выносливость, максимальную скорость и дальность прыжков чокобо. Можно наложить, накормив чокобо ??Силкисскими овощами.
Другие статусы[править | править код]
Сканирование[править | править код]
Может быть наложен только на врагов. Не считается ни положительным, ни отрицательным. Чтобы просканировать врага и узнать его слабые и сильные стороны, нужно захватить его в прицел и выбрать вариант Просканировать (в режиме ожидания) или разблокировать узел "Сканирование" на дереве способностей Командные действия, что позволит Игнису автоматически сканировать противников (успех случаен и не зависит от времени сканирования). У врагов есть характеристика, определяющая время, необходимое на сканирование, и сопротивляемость ему. Враги могут обладать иммунитетом к Сканированию.
Стазис[править | править код]
Если Ноктис использует все ОМ, он окажется в статусе Стазиса. В Эпизоде Даска в таком состоянии он на мгновение замирает, в течение нескольких секунд ОМ не восстанавливаются, поэтому Ноктис не может уворачиваться, телепортироваться и использовать способности. В самой игре Ноктис не останавливается, оказавшись в Стазисе, и продолжает сражаться без штрафов, но не может телепортироваться и использовать фазовую защиту и запинается, пытаясь применять способности, требующие ОМ. Восстановление ОМ прекращается пока Ноктис не остановится на несколько секунд или не спрячется в безопасном месте. Статус можно снять, заняв укрытие или использовав предмет. Телепорт в точку восполняет ОМ и не позволяет оказаться в Стазисе. Узел ?? на дереве способностей Бой значительно увеличивает урон, наносимый в статусе Стазиса, делая его полезным в некоторых ситуациях. Стазис не обозначается иконкой, но отображается на шкале ОМ цветом и подписью "Стазис".
Галерея[править | править код]
Интересные факты[править | править код]
- В специальном издании игрового руководства статус "Вялость" называется "Mollified", а не "Enfeebled".
- В этом же руководстве не упоминается статус "Сосредоточенность". Его иконкой обозначен статус "Бдительность" (Sharp), описанный так же как "Сканирование".
- В руководстве нет записи о "Благословении Феникса", но есть информация о статусах "Riled" (Раздраженность) и "Roused" (Разозленность), которые на 50% увеличивают Силу и Живучесть соответственно.
- В этом же руководстве не упоминается статус "Сосредоточенность". Его иконкой обозначен статус "Бдительность" (Sharp), описанный так же как "Сканирование".
- Всего в игре 68 статусов - наибольшее количество из всех однопользовательских игр серии.