Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 750: | Строка 750: | ||
<gallery> |
<gallery> |
||
Prompto-Weapons-FFXV.png|Механизмы Промпто (в нижнем ряду). |
Prompto-Weapons-FFXV.png|Механизмы Промпто (в нижнем ряду). |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
</gallery> |
</gallery> |
||
Строка 898: | Строка 891: | ||
Engine-Blade-and-Sword-of-the-Father-FFXV.png|Отцовский меч (снизу) |
Engine-Blade-and-Sword-of-the-Father-FFXV.png|Отцовский меч (снизу) |
||
Sword_of_the_Father_from_FFXV.png|Цветовые схемы Отцовского меча Ноктиса и Ардина. |
Sword_of_the_Father_from_FFXV.png|Цветовые схемы Отцовского меча Ноктиса и Ардина. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; font-size:12px" |
||
+ | |- |
||
+ | !class="FFXVa" width="50px" | Название !! class="FFXVa" width="35px" | Тип !! class="FFXVa" width="35px" | Атака !! class="FFXVa" width="35px" | Крит !! class="FFXVa" | Характеристики !! class="FFXVa" | Стоимость !! class="FFXVa" | Получение |
||
+ | |- |
||
+ | | class="FFXVb" | '''Нет''' |
||
+ | | Нет |
||
+ | | 0 |
||
+ | | 0 |
||
+ | |style="text-align:left" | Ирис не использует оружие и сражается голыми руками. |
||
+ | |style="text-align:left" | Покупка: —<br>Продажа: — |
||
+ | |'''—''' |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" class="FFXVb" | '''Котецу''' |
||
+ | | Меч |
||
+ | | 136 |
||
+ | | 0 |
||
+ | |style="text-align:left" | Оружие уже экипировано Кору и не попадает в инвентарь. |
||
+ | |style="text-align:left" | Покупка: —<br>Продажа: — |
||
+ | |style="text-align:left" |'''Стартовое снаряжение:''' Экипировано Кору (невозможно изменить) |
||
+ | |-style="text-align:left" |
||
+ | | colspan="6" | Любимая катана Кора. Она лишена магический свойств, но ее острое, как бритва, лезвие помогло совершить немало легендарных подвигов. |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" class="FFXVb" | '''Кукуитимондзи''' |
||
+ | | Меч |
||
+ | | 76 |
||
+ | | 0 |
||
+ | |style="text-align:left" | Оружие уже экипировано Кору и не попадает в инвентарь. |
||
+ | |style="text-align:left" | Покупка: —<br>Продажа: — |
||
+ | |style="text-align:left" |'''Стартовое снаряжение:''' Экипировано Кору (невозможно изменить) |
||
+ | |-style="text-align:left" |
||
+ | | colspan="6" | Этот короткий клинок выкован для ближнего боя, но если его метнуть, он точно поразит цель даже издалека. |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" class="FFXVb" | '''Копье драконида'''<br>'''(Stoßspeer)''' |
||
+ | | Копье |
||
+ | | 241 |
||
+ | | 0 |
||
+ | |style="text-align:left" | Оружие уже экипировано Аранее и не попадает в инвентарь. |
||
+ | |style="text-align:left" | Покупка: —<br>Продажа: — |
||
+ | |style="text-align:left" |'''Стартовое снаряжение:''' Экипировано Аранее (невозможно изменить) |
||
+ | |-style="text-align:left" |
||
+ | | colspan="6" | Магитех-копье, дарующее владельцу власть над небесами. Его выковали специально для Аранеи. Никто другой не сможет с ним справиться. |
||
+ | |- |
||
+ | | rowspan="2" class="FFXVb" | '''Alba Leonis''' |
||
+ | | Меч |
||
+ | | 242 |
||
+ | | 0 |
||
+ | |style="text-align:left" | Оружие уже экипировано Равусу (в "Эпизоде Игнис") и не попадает в инвентарь. |
||
+ | |style="text-align:left" | Покупка: —<br>Продажа: — |
||
+ | |style="text-align:left" |'''Стартовое снаряжение:''' Экипировано Равусу (невозможно изменить) |
||
+ | |-style="text-align:left" |
||
+ | | colspan="6" | |
||
+ | |} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
</gallery> |
</gallery> |
||
Версия от 02:58, 27 ноября 2018
- “Оружие - одна из самых узнаваемых черт игр серии Final Fantasy. Идеализированное изображение оружия воплощает философию Final Fantasy XV: "Фантазия, основанная на реальности". Настоящее оружие служит источником вдохновения, но многочисленные декоративные элементы (вдохновленных разными стилями, например барокко и рококо) - это черта фантастического мира.”
- — The Art and Design of FINAL FANTASY XV (War - Weapons)
Ниже расположен список оружия, встречающегося в игре Final Fantasy XV. Большинство единиц было изменено в патче 1.02: почти у всего оружия, кроме базовых единиц в каждом классе были изменены показатели атаки. Были внесен и другие незначительные изменения.
Помимо этого с патчем 1.20 в игру была добавлена возможность переключаться на других персонажей во время боя. Таким образом игрок может напрямую контролировать товарищей Ноктиса. В таком случае они используют те же способности, что и в их именных дополнениях, но не могут воспользоваться вторичным оружием и/или Элемантией.
Сид Софьяр дает несколько заданий, в ходе которых возможно улучшить некоторые единицы оружия, раздобыв на определенные детали. Поздние задания Сида требуют от игрока выполнить некоторое количество заданий/охотничьих заданий и переночевать, чтобы Сид позвонил Ноктису с сообщением, что работа закончена. В патче 1.03 была добавлена возможность продавать улучшаемое оружие; игроку следует быть осторожным, чтобы случайно не продать его.
Оружие, разбросанное по карте мира (не в тайниках) можно подобрать только один раз.
Экипировав Ноктису четыре единицы оружия сразу, игрок получит достижение "Четырехкратная угроза". Все оружие (включая Королевское) остается в инвентаре, если игрок начинает новую игру через "Игру+" или "Выбор главы". Также в инвентарь будут добавлены базовые Моторный клинок и Истощающее копье.
Механика
Ноктису можно экипировать любое оружие, некоторыми видами может пользоваться только он. Членам партии можно экипировать два вида оружия и магию. Ноктису можно экипировать четыре единицы оружия одновременно, и он может переключаться между ними "на лету". Магия также экипируется в оружейный слот. Разные враги уязвимы к разным типам оружия; если использовать против врага оружие, к которому он уязвим повышенный урон будет показан оранжевыми цифрами. Вид Цепного удара, который члены партии проводят совместно с Ноктисом, зависит от того, какое оружие он использует. Все оружие запрограммировано по-разному реагировать на управление, у базовых единиц замедленная реакция на команду Атаки. При использовании двуручных мечей прием Буря проводится с задержкой, у остального оружия обычная анимация атаки, но с большей задержкой.
В игре есть физические и магические атаки, и каждое оружие наносит особый тип урона. Королевское оружие наносит нестихийный физический урон, но принадлежит к особому типу, уязвимость к которому не отображена в свойствах врагов. И хотя наносимый им урон не является нетиповым, только Бегемот-тиран и Омега имеют уязвимость/сопротивляемость к нему.
Урон = A * B * C * D * E A = Базовый Урон B = Защита Цели (снижает урон в процентах) C = Модификатор Урона (по типу урона) D = Модификатор(ы) Условия (применимо только к некоторым единицам оружия) E = Случайный Модификатор (случайное число между 0,94 и 1,06) A = (Сила + Атака Оружия + Уровень*3) * Модификатор Урона Атаки * 2 "Атака Оружия" для большинства единиц - равна атаке, указанной в описании. "Атака Оружия" для (большинства) единиц Королевского оружия = Атака (из описания) + Сила (таким образом сила входит в уравнение дважды).
"Модификатор Урона Атаки" (МУА) (Attack Damage Modifier (ADM)) - скрытая величина, уникальная для каждой атаки, поэтому некоторое оружие может наносить больший или меньший урон, нежели предполагают его характеристики. Например у Меча гиганта очень небольшой МУА для большинства проводимых им атак, тогда как у обычного двуручного меча одни из самых больших Модификаторов.
У некоторых единиц оружия есть "Модификаторы Условия", например Гиперион наносит 15% дополнительно за каждого врага на поле боя, вплоть до +100% урона.
Оружие
Одноручные мечи
"Обычное оружие, простое в использовании. Позволяет атаковать сравнительно быстро".
Одноручные мечи может использовать только Ноктис. У них быстрая анимация атаки, и они считаются хорошим оружием для проведения атаки в воздухе, так как их можно использовать для "Шага по воздуху". Шкала Оруженосца заполняется с коэффициентом 1,5.
Приемы:
Вперед + Атака: Ноктис наносит колющий удар; при зажатой кнопке атаки повторяет тот же прием.
В сторону + Атака: Ноктис делает шаг в сторону и наносит режущий удар.
Назад + Атака: Ноктис делает сальто назад. При зажатой кнопке атаки проводит воздушную атаку. Прием можно использовать для уклонения.
У многих единиц оружия одни и те же модели. Изначально только три модели использовались для оружия, которое Ноктис использует, чтобы повиснуть в безопасной точке: Моторный клинок/Идеальный меч, Палаш (та же модель использована для Air Step Sword и Сабли души) and Раскаленную саблю; если Ноктис был экипирован другим мечом, в анимации использовалась модель Палаша. Начиная с патча 1.23 при анимации телепорта в точку используются все существующие в игре модели одноручных мечей.
Название | Атака | Шанс крит. удара | Характеристики | Стоимость | Как получить |
---|---|---|---|---|---|
Моторный клинок |
28 | 3 | Максимум ОМ: +5 Магия: +5 Последним ударом поглощает энергию стихий врага. Игрок получает новый моторный клинок, начав игру заново через пункт Новая игра+ или Выбор главы. |
Покупка: - Продажа: 1 |
Стартовый меч: экипирован Ноктису в начале игры |
Регис подарил этот меч Ноктису на его шестнадцатый день рождения. Поглощает энергию стихий поверженного врага. | |||||
После патча 1.03 можно продать | |||||
Палаш |
42 | 3 | Максимум ОМ: +6 +2% вероятности критического урона с каждым ударом |
Покупка: 150 Продажа: 75 |
Магазин: "Молот", Причал Галдина, Форпост в степи |
Универсальное, надежное одноручное оружие, которое повышает вероятность нанести критический удар в ходе комбинации. | |||||
Моторный клинок II |
42 | 3 | Максимум ОМ: +5 Магия: +5 Последним ударом поглощает энергию стихий врага |
Покупка: - Продажа: 0 |
Улучшение: Дать Сиду Моторный клинок и Ржавую деталь. |
Улучшенный вариант уникального меча, изготовленного по инсомнийской технологии. Поглощает энергию стихий поверженного врага. | |||||
После патча 1.03 можно продать | |||||
Танцующая сабля |
83 | 3 | Максимум ОМ +7 Вдвое уменьшает расход ОМ в воздухе |
Покупка: 300 Продажа: 150 |
Магазин: Станция чокобо Уиз, Станция Кёрникс - Каутесс |
Это легкое одноручное оружие позволяет Ноктису выполнять маневры в воздухе, не расходуя ману. | |||||
Рунная сабля |
103 | 3 | Максимум ОЗ: +48 Максимум ОМ: +8 Живучесть: +8 Магия: +12 Дух: +9 |
Покупка: 600 Продажа: 300 |
Магазин: Лагерь Тэлпар, Лесталлум |
Этот клинок выкован из металла, наделенного энергией стихий, и потому улучшает все характеристики своего владельца. | |||||
Язык пламени |
117 | 3 | Максимум ОМ: +7 Защита от огня: 28% Наносит огненный урон |
Покупка: 800 Продажа: 400 |
Магазин: Лагерь Тэлпар, Лесталлум |
Одноручный меч, наделенный энергией огня. Особенно хорош против врагов, уязвимых к пламени. | |||||
Ледяная печать |
137 | 3 | Максимум ОМ: +10 Защита ото льда: 31% Наносит ледяной урон |
Покупка: 1500 Продажа: 750 |
Магазин: Универсам "Веринас", Глава 7: имперский торговец в Стейлиффской роще |
Одноручный меч, наделенный энергией льда. Особенно хорош против врагов, уязвимых к холоду. | |||||
Кровавый меч |
198 | 3 | Максимум ОМ: +11 20% шанс восстановить 30 ОЗ за удар |
Покупка: 5000 Продажа: 2500 |
Находка: Каналы Крестхольма (справа перед финальным боссом; Карта), Питиосские руины Магазин: Альтиссия, Картаника, Тенебра, Гралея |
Когда-то этот меч принадлежал воину по прозвищу Черный рыцарь. Он поглощает жизненную энергию жертвы. | |||||
Моторный клинок III |
207 | 3 | Максимум ОМ: +25 Магия: +18 Последним ударом поглощает энергию стихий врага |
Покупка: - Продажа: 0 |
Улучшение: Дать Сиду Моторный клинок II и Стеклянный самоцвет |
Описание | |||||
После патча 1.03 можно продать | |||||
Дюрандаль |
232 | 3 | Максимум ОМ: +11 Защита от тьмы: 33% Наносит урон стихией света |
Покупка: 10000 Продажа: 5000 |
Находка: Башня Кослмарка (Карта) Магазин: Штаб-квартира Мельдачио, Глава 14: "Молот" |
Одноручный меч, наделенный священным светом. Особенно хорош против демонов, поскольку они боятся всего святого. | |||||
Простой меч |
328 | 3 | Максимум ОМ: +12 | Покупка: - Продажа: 6000 |
Находка: 15 глава: Лабиринт под Провалом Фосио |
Этот одноручный меч не наделен ни чарами, ни особыми свойствами, зато ему нет равных по силе атаки. | |||||
Сабля души |
343 | 3 | Максимум ОМ: +12 Урон увеличивается с уменьшением выносливости: +4% за каждый процент ниже 50% |
Покупка: - Продажа: 9000 |
Награда: Проклятая легенда (Рэндольф) |
Клинок с необычным свойством: чем меньше выносливости остается у его владельца, тем больше урона он наносит. | |||||
Идеальный меч |
364 | 3 | Максимум ОМ: +40 Магия: +30 Последним ударом поглощает энергию стихий врага |
Покупка: - Продажа: 0 |
Улучшение: Дать Сиду Моторный клинок III и Прочный спиральный рог |
Идеальный меч, изготовленный по инсомнийской технологии. Поглощает энергию стихий поверженного врага. | |||||
После патча 1.03 можно продать | |||||
Balmung |
446 | 3 | Максимум ОМ: +11 Урон уменьшается с уменьшением количества ОМ: -4% за каждый процент. |
Покупка: Продажа: 10000 |
Находка: 15 глава: Лабиринт под Стейлиффской рощей |
Initially the sword delivers devastating harm, but as the wielder's magical energies decline, so too does the blade's lethality. | |||||
Раскаленная сабля XV |
71 | 3 | Максимум ОМ: +9 Живучесть: +18 -15% получаемого физического урона |
Покупка: - Продажа: - |
Загрузить: Бонус от Amazon за предзаказ, DLC: Blazefire Saber (FFXIII) |
Зачарованный меч, центр которого горит пламенем. Защищает владельца, когда оружие на изготовке. | |||||
Рагнарёк |
153 | 3 | Максимум ОМ: +8 Наносит увеличенный урон при атакующем телепорте, анимация телепорта замедленна |
Покупка: - Продажа: - |
Загрузить: FFXV Booster Pack + для купивших Season Pass |
Блестящий меч, усиливающий силу королей, позволяет выполнять мощный атакующий телепорт. | |||||
Короткий меч Сары |
179 | 3 | Магия: +9 Дух: +15 +50% урона при полном здоровье Наносит урон стихией света Остается в инвентаре при начале новой игры |
Покупка: - Продажа: - |
Награда: Дополнение Terra Wars: Начиная с 5 главы пойти к Мальмаламской чаще, задание 'Close Encounter of the Terra Kind' появится в меню.Будет отмечено фиолетовым цветом. |
Меч спасителя мира, наделенный священным светом. Наносимый им урон увеличивается при максимальном уровне здоровья. | |||||
Добавлен в патче 1.26 |
Двуручные мечи
"Двуручные мечи медленные, но наносят большой урон. Запросто заставят врага пошатнуться".
Двуручными мечами можно экипировать Ноктиса и Гладиолуса (это его основное оружие). Это самое медленное оружие Ноктиса, но наносит значительный урон, и у него самый высокий шанс нанести повреждение врагу, свалить его с ног или сделать его уязвимым. Шкала Оруженосца заполняется с коэффициентом 2. Двуручные мечи нельзя использовать для "Шага по воздуху".
Приемы:
Вперед + Атака: Ноктис проводит различные комбо, в зависимости от момента нажатия клавиш.
Отложенная Атака: Если во время проведения комбо нажать кнопку атаки с задержкой, Ноктис проведет Бурю - Атаку по площади.
Назад + Атака: Зажав комбинацию, можно зарядить меч энергией и, отпустив кнопки, нанести мощный удар с размаха.
Нажав кнопку атаки прямо над врагом, можно нанести ему резкий удар сверху вниз, такой же как и копьем.
Название | Атака | Шанс крит. удара | Характеристики | Стоимость | Как получить |
---|---|---|---|---|---|
Двуручный меч |
48 | 2 | Максимум ОЗ: +53 +15% к наносимому урону за каждого врага в радиусе 20 метров (до +100%) |
Покупка: 50 Продажа: 25 |
Магазин: "Молот" |
Двуручный меч, выкованный специально для сражений с несколькими врагами одновременно. Чем больше противников окружают его владельца, тем больше наносимый им урон. | |||||
Меч воина |
78 | 2 | Максимум ОЗ: +65 +10% сделать врага "уязвимым" |
Покупка: 150 Продажа: 75 |
Стартовый меч: Экипирован Ноктису и Гладиолусу в начале игры Магазин: "Молот", Причал Галдина, Форпост в степи |
Утяжеленный меч, оглушающий врагов и лишающий их возможности защищаться. | |||||
Меч Бреннера |
131 | 2 | Максимум ОЗ: +82 Защита от огня: +27% Наносит огненный урон |
Покупка: 300 Продажа: 150 |
Находка: Западная долина в Трех долинах (Лейде; Карта) Магазин: Станция чокобо Уиз, Станция Кёрникс-Каутесс |
Двуручный меч, наделенный энергией огня. Особенно хорош против врагов, уязвимых к пламени. | |||||
Клеймор |
156 | 2 | Максимум ОЗ: +98 Живучесть: +32 |
Покупка: 600 Продажа: 300 |
Магазин: Лагерь Тэлрпар, Лесталлум |
Этот клинок выкован из металла, который повышает живучесть и тем самым усиливает защиту его владельца. | |||||
Поглотитель |
210 | 2 | Максимум ОЗ: +202 Максимум ОМ: +6 Последним ударом поглощает энергию стихий врага |
Покупка: - Продажа: - |
Обмен: Каэмский мыс, обменять на 4 каэмские моркови |
Уникальный двуручный меч, изготовленный по инсомнийской технологии. Поглощает энергию стихий поверженного врага. | |||||
Острое лезвие |
244 | 2 | Максимум ОЗ: +153 +80% к шансу повредить тело/конечности врага |
Покупка: 1500 Продажа: 750 |
Находка: Альсторская топь в Даске, рядом с хижиной к югу от убежища Пуллмур (Карта); Даурелльские пещеры (рядом с местом, где партия находит леса и лестницы, там, где появляются стоглазы и некромант) Магазин: Лесталлум, Универсам "Веринас", Глава 7: имперский торговец в Стейлиффской роще |
Двуручный меч, острый, словно скальпель. Наносит дополнительный урон, если бить по конечностям. | |||||
Гром |
345 | 2 | Максимум ОЗ: +246 Защита от молнии: +29% Наносит электрический урон |
Покупка: 5000 Продажа: 2500 |
Находка: Мальмаламская чаща (перед первой поляной; Карта), Питиосские руины Магазин: Альтиссия, Картаника, Тенебра, Гралея |
Лезвие этого двуручного меча потрескивает от электрических разрядов. Он особенно хорош против врагов, уязвимых к молниям. | |||||
Дуэльный кодекс |
370 | 2 | Максимум ОЗ: +468 +50% урона одиночным врагам (в радиусе 20 метров) |
Покупка: - Продажа: 7500 |
Находка: Глава 15: Лабиринт под Даурелльскими пещерами |
Двуручный меч, выкованный специально для сражений один на один. Наносит дополнительный урон по одиночным врагам. | |||||
Поглотитель II |
463 | 2 | Максимум ОЗ: +308 Максимум ОМ: +11 Последним ударом поглощает энергию стихий врага |
Покупка: - Продажа: - |
Улучшение: Дать Сиду Поглотитель и Коготь монстра |
Улучшенный вариант уникального двуручного меча, изготовленного по инсомнийской технологии. Поглощает энергию стихий поверженного врага. | |||||
Гиперион |
496 | 2 | Максимум ОЗ: +310 +15% к наносимому урону за каждого врага в радиусе 20 метров (до +100%) |
Покупка: 8000 Продажа: 4000 |
Сюжет: Экипирован Гладиолусу в 14 главе Магазин: 14 глава: "Молот" |
Двуручный меч, выкованный специально для сражений с несколькими врагами одновременно. Чем больше противников окружают его владельца, тем больше наносимый им урон. | |||||
Афромеч |
503 | 2 | Максимум ОЗ: +287 Дух: +54 В руках Ноктиса изменяет обычную тему боя на тему Временных заданий |
Покупка: - Продажа: 0 |
Обмен: 1000 ОВЗ в меню временных заданий |
Синтезированный меч, который дарует своему владельцу бесстрашие и делает его атаки неблокируемыми в битвах с гигантскими врагами. | |||||
Железный герцог |
581 | 2 | Максимум ОЗ: +153 | Покупка: - Продажа: 5000 |
Находка: 15 глва: К западу от "Молота" между двумя убежищами (Карта) Награда: Пробуждение легенды (Рэндольф) |
Грубый, но надежный двуручный меч, лишенный магичских свойств. Он создан с одной целью - уничтожить все, к чему прикоснется. | |||||
Доминатор |
583 | 2 | Максимум ОЗ: +298 Защита от тьмы: +32% Наносит урон стихией света |
Покупка: - Продажа: 6000 |
Находка: Глава 15: К западу от Станции Кёрникс - Альстор (рядом с заброшенной хижиной; Карта); Глава 15: Лабиринт под Кикатрихским котлованом |
Двуручный меч, наделенный священным светом. Особенно хорош против демонов, поскольку они боятся всего святого. | |||||
Апокалипсис |
597 | 2 | Максимум ОЗ: +403 Увеличение урона с понижением уровня здоровья экипированного им персонажа: Урон + (30 + 9n%, где n каждый процент ниже 30% от максимума ОЗ) |
Покупка: - Продажа: 10000 |
Находка: Глава 15: Лабиринт под шахтами Балува |
Этот клинок стремится защитить своего хозяина - чем слабее здоровье владельца, тем мощнее его удары. | |||||
Масамунэ |
88 | 2 | Максимум ОЗ: +49 20% шанс снять 30% от макисмума ОЗ, если у врага полное здоровье |
Покупка: - Продажа: - |
Загрузить: Бонус за предзаказ, Дополнение Масамунэ (FFXV) |
Этот меч - реликвия из далекой страны. При первом ударе он иногда наносит огромный урон врагу. | |||||
Катана Гендзи |
426 | 2 | Максимум ОЗ: +357 Остается в инвентаре при начале новой игры |
Покупка: - Продажа: - |
Загрузить: Завершить Final Fantasy XV: Эпизод Гладиолус |
Юноша сразился с Мастером клинка и потерпел поражение. Это была его катана. Выкованная в далеких землях, она наносит сокрушительные удары с невероятной изящностью. | |||||
Додануки |
80 | 2 | Сила: +46 С каждым ударом уменьшает защиту врага |
Покупка: - Продажа: - |
Находка: Microsoft Store бонус за предзаказ Final Fantasy XV: Windows Edition |
Элегантный меч, выкованный кузнецом из далекой страны. С каждым ударом снижает защиту врага. |
Древковое оружие
Кинжалы
"Легкие клинки хороши для проведения комбинированных ударов".
Кинжалы могут быть экипированы Ноктису и Игнису (как основное оружие). Это самое быстрое оружие Ноктиса. Шкала Оруженосца заполняется с коэффициентом 1,5. Кинжалы хороши для атаки одиночных врагов, особенно находящихся в статусе "Уязвимость". Кинжалы нельзя использовать для "Шага по воздуху" и проведения цепных атак. Если кинжалы могут накладывать статусные эффекты, экипированный ими Игнис наложит этот эффект, проводя сканирование (не срабатывает со статусом "Стоп" Вигилантов).
Приемы: Вперед + Атака: Ноктис наносит два колющих удара. Комбо прерывается, игрок может бесконечно проводить комбо, не нанося завершающий удар.
В сторону + Атака: Ноктис обходит вокруг противника. Можно использовать, чтобы увернуться от атаки. Ноктис нанесет режущий удар, когда остановится. Если игрок отпустит клавишу направления/стик, а затем быстро нажмет их еще раз, Ноктис сделает шаг по воздуху вместо режущего удара, что позволит перейти в воздушное комбо.
Назад + Атака: Ноктис отступит на шаг и начнет метать кинжалы. Если отступить достаточно далеко, зажав Назад + Атака, Ноктис проведет удар с налета.
Название | Атака | Шанс крит. удара | Характеристики | Стоимость | Как получить |
---|---|---|---|---|---|
Кинжалы |
20 | 8 | Максимум ОМ: +4 Магия: + 5 +50% урона врагу в статусе "Уязвимость" |
Покупка: 50 Продажа: 25 |
Стартовые кинжалы: Экипированы Игнису в начале игры Магазин: "Молот" |
Хорошо сбалансированные кинжалы, которые наносят дополнительный урон сбитм с ног врагам. | |||||
Мстители |
43 | 8 | Максимум ОМ: +4 Магия: + 5 Увеличение критического урона при низком уровне ОЗ: Крит + (5 + 1,5n)%, где n каждый процент ниже 30% от максимума ОЗ. |
Покупка: 150 Продажа: 75 |
Находка: Север Трех долин (Лейде, Карта) Магазин: "Молот", Причал Галдина, Форпост в степи |
Эти кинжалы раскрывают всю свою мощь в моменты опасности. Если у владельца осталось мало здоровья, они наносят врагу критический урон. | |||||
Кортики |
58 | 8 | Максимум ОМ: +6 Магия: + 10 10% вероятность наложить "Ослабление" |
Покупка: 300 Продажа: 150 |
Магазин: Станция чокобо Уиз, Станция Кёрникс - Каутесс |
Кинжалы для ловких и проворных бойцов. Снижают силу атаки противника. | |||||
Мифриловые кинжалы |
62 | 8 | Максимум ОМ: +6 Магия: + 50 |
Покупка: 600 Продажа: 300 |
Стартовые кинжалы: Экипированы Ноктису в Close Encounter of the Terra Kind Магазин: Лагерь Тэлпар, Лесталлум |
Эти кинжалы, выкованные из мифрила, усиливают магическую силу владельца. | |||||
Живорезы |
111 | 8 | Максимум ОМ: +10 Магия: + 10 Последним ударом поглощает энергию стихий врага. |
Покупка: - Продажа: 0 |
Обмен: Обменять на 4 каэмские морковки на Каэмском мысе |
Уникальные кинжалы, изготовленные по инсомнийской технологии. Поглощают энергию стихий поверженного врага. | |||||
После патча 1.03 можно продать. | |||||
Кинжалы убийцы |
126 | 8 | Максимум ОМ: +7 Магия: + 10 10% вероятность отравить врага |
Покупка: 1500 Продажа: 750 |
Находка: Малаккийский пруд (к юго-востоку от гоночного трека чокобо; Карта), Весперпул (к юго-востоку от озера; Карта), Даурелльские пещеры (прямо и направо от рыбного места) Магазин: Лесталлум, Универсам "Веринас", Глава 7: Имперский торговец в Стейлиффской роще |
Кинжалы, покрытые ядом, - излюбленно оружие наемных убийц. Каждый их удар может отравить противника. | |||||
Кинжалы "Дельта" |
153 | 8 | Максимум ОМ: +6 Магия: + 15 10% вероятность наложить "Compromised" |
Покупка: 5000 Продажа: 2500 |
Находка: Рядом со входом на гору Раватог (Карта), Мальмаламская чаща (к югу от залежей энергии льда; Карта) Магазин: Альтиссия, Картаника, Тенебра, Гралея |
Смертоносные кинжалы, выкованные так, чтобы наносить обшарные раны и снижать защиту врага. | |||||
Живорезы II |
183 | 8 | Максимум ОМ: +15 Магия: + 30 Последним ударом поглощает энергию стихий врага. |
Покупка: - Продажа: 0 |
Улучшение: Дать Сиду Живорезы и Зазубренное лезвие |
Улучшенный вариант уникальных кинжалов, изготовленных по инсомнийской технологии. Поглощают энергию стихий поверженного врага. | |||||
После патча 1.03 можно продать. | |||||
Дага |
192 | 8 | Максимум ОМ: +7 Магия: + 21 +50% урона врагу в статусе "Уязвимость" |
Покупка: 8000 Продажа: 4000 |
Сюжет: Экипированы Игнису в 14 главе Магазин: Глава 14: "Молот" |
ОПИСАНИЕ | |||||
Орихалковые ножи |
223 | 8 | Максимум ОМ: +9 Магия: + 20 Наносят урон стихией света |
Покупка: 10000 Продажа: 5000 |
Находка: Башня Кослмарк (напротив балки в начале подземелья; Карта) Магазин: Штаб-квартира Мельдачио |
Короткие клинки, наделенные священным светом. Особенно хороши против демонов, поскольку они боятся всего святого. | |||||
Кукри Ульрика |
234 | 13 | Максимум ОЗ: +282 Максимум ОМ: +24 Сила: +8 Живучесть: +15 Магия: +48 Дух: +20 Защита от выстрелов: +21% Защита от огня: +5% Защита ото льда: +7% Защита от молний: +4% Защита от тьмы: +19% +1% к скорости восстановления ОЗ и ОМ |
Покупка: - Продажа: 15000 |
Находка: Глава 14: Убить Психоманта в Инсомнии |
Эти клинки принадлежали герою, сраавшемуся за будущее своей родины. Один из них был выкован в королевском городе, а другой - в Галаде. | |||||
Органиксы |
248 | 8 | Максимум ОМ: +10 Живучесть: +25 Магия: +23 Дух: +32 Защита от огня: +10% Защита ото льда: +10% Защита от молний: +10% Защита от тьмы: +10% |
Покупка: - Продажа: 6000 |
Находка: Глава 15: Причал Галдина (к северу от дороги; Карта), Глава 15: Лабиринт под Провалом Фосио |
Идеальные кинжалы, улучшающие все характеристики своего владельца. | |||||
Вигиланты |
290 | 8 | Максимум ОМ: +5 Магия: + 20 %5 вероятность наложить статусный эффект "Стоп" |
Покупка: - Продажа: 7500 |
Находка: Глава 15: Лабиринт под Грейширским гротом |
Кинжалы, выкованные из исключительно твердого сплава. Наносят настолько сильные удары, что парализуют врагов. | |||||
Зорлин |
345 | 8 | Максимум ОМ: +5 Магия: + 25 +80% к урону при полном уровне ОЗ |
Покупка: - Продажа: 10000 |
Награда: Задание: Чудесное оружие (Рэндольф) |
Кинжалы для тех, кто умеет виртуозно уклоняться от ударов. Оружие смертоносное, но его урон слабее с каждой раной, которую получает владелец. | |||||
Магорезы |
66 | 8 | Максимум ОМ: +13 Магия: + 32 -30% от получаемого урона от огня, льда, молний |
Покупка: - Продажа: - |
Загрузить: Бонус за предзаказ, Дополнение Mage Mashers (FFIX) |
Кинжалы, инкрустированные защитными самоцветами. Полностью защищают от атак огнем, льдом, молниями. | |||||
Стихийные кинжалы |
178 | 8 | Сила: +28 Дух: + 16 Наносит врагу урон стихией, к которой тот уязвим Остается в инвентаре при начале новой игры |
Покупка: - Продажа: - |
Загрузить: Завершить Final Fantasy XV: Эпизод Игнис |
Кинжалы, наделенные энергией стихий. Они наносят сокрушительный урон противникам, уязвимым к соответствующим стихиям. |
Огнестрельное оружие
"Это дальнобойное оружие, позволяющее разить врагов с большого расстояния".
Огнестрельное оружие может быть экипировано Ноктису и Промпто (как главное оружие). Когда Ноктис использует огнестрельное оружие, он не может проводить цепные удары, также это единственное оружие, которое можно использовать, находясь в укрытии. Ноктис стреляет во врага восемь раз, после чего перезаряжает оружие, но анимацию перезарядки можно пропустить, если сразу же переключиться на другое оружие, или же находясь в укрытии, когда Ноктис отложит пистолет, чтобы пригнуться. Атаки с расстояния наносят тем меньше урона, чем дальше находится цель. В общем пистолеты не могут похвастаться большим уроном, но могут быть полезны, поскольку позволяют нападать, находясь в укрытии.
Винтовка Цербер уникальна и позволяет прицеливаться в ручную. Хорошо подходит для нанесения врагам повреждений и поломки частей их тела, а также для уничтожения магитех-солдат одним выстрелом в голову (хэдшотом).
Приемы: Вперед, Назад, В сторону + Атака: Перекат и выстрел.
Название | Атака | Шанс крит. удара | Характеристики | Стоимость | Как получить |
---|---|---|---|---|---|
Пистолет |
32 | 2 | Дух: +4 +80% к вероятности повредить части тела/конечности |
Покупка: 50 Продажа: 25 |
Стартовое оружие: Экипировано Промпто в начале игры Магазин: "Молот" |
Огнестрельное оружие для стрельбы по движущимся целям. Если бить по конечностям, наносит сокрушительный урон. | |||||
Коцит |
45 | 2 | Дух: +7 Нанонсит урон стихией льда |
Покупка: 150 Продажа: 75 |
Магазин: "Молот", Причал Галдина, Форпост в степи |
Огнестрельное оружие, наделенное энергией льда. Особенно хорошо против врагов, уязвимых к холоду. | |||||
Бедствие |
53 | 2 | Дух: +5 10% вероятность отравить врага |
Покупка: 300 Продажа: 150 |
Находка: К северу от Станции чокобо Уиз, между деревьями недалеко от убежища ??Озас (Карта) Магазин: Станция чокобо Уиз, Станция Кёрникс - Каутесс |
Огнестрельное оружие, стреляющее отравленными пулями. | |||||
Мифриловый пистолет |
96 | 2 | Магия: +24 Дух: +11 |
Покупка: 600 Продажа: 300 |
Магазин: Лагерь Тэлпар, Лесталлум |
Оружие с мифрильным стволом усиливает магическую силу его владельца. | |||||
Дерзость |
147 | 2 | Максимум ОМ: +11 Дух: +12 Добивающим выстрелом поглощает энергию стихий врага. |
Покупка: - Продажа: 0 |
Обмен: Обменять 4 каэмские морковки на Каэмском мысе |
Уникальное огнестрельное оружие, изготовленное по инсомнийской технологии. Поглощает энергию стихий поверженного врага. | |||||
После патча 1.03 можно продать. | |||||
Мятеж |
167 | 2 | Дух: +15 Увеличение критического урона при низком уровне ОЗ: Крит + (5 + 1,5n)%, где n каждый процент ниже 30% от максимума ОЗ. |
Покупка: 1500 Продажа: 750 |
Магазин: Универсам "Веринас", 7 глава: Имперский торговец в Стейлиффской роще |
Это огнестрельное оружие раскрывает всю свою мощь в моменты опасности. Если у владельца осталось мало здоровья, оно способно нанести врагу критический урон. | |||||
Дерзость II |
200 | 2 | Максимум ОМ: +14 Дух: +21 Добивающим выстрелом поглощает энергию стихий врага. |
Покупка: - Продажа: 0 |
Улучшение: Отдать Сиду Дерзость и Земной самоцвет |
Уникальное огнестрельное оружие, изготовленное по инсомнийской технологии. Поглощает энергию стихий поверженного врага. | |||||
После патча 1.03 можно продать. | |||||
Огненное ружье |
210 | 2 | Дух: +16 Наносит урон стихией огня. |
Покупка: 5000 Продажа: 2500 |
Находка: Питиосские руины Магазин: Альтиссия, Картаника, Тенебра, Гралея |
Огнестрельное оружие, наделенное энергией огня. Особенно хорошо против врагов, уязвимых к пламени. | |||||
Ртуть |
222 | 2 | Дух: +18 +80% к вероятности повредить части тела/конечности |
Покупка: 8000 Продажа: 4000 |
Сюжет: Экипирован Промпто в 14 главе Магазин: 14 глава: "Молот" |
Огнестрельное оружие для стрельбы по движущимся целям. Если бить по конечностям, наносит сокрушительный урон. | |||||
Губитель | 243 | 2 | Дух: +19 +10% к вероятности нанести критический урон |
Покупка: - Продажа: 5000 |
Награда: Тотомостро |
Огнестрельное оружие с патронами, способными нанести смертельные раны. Увеличивает шанс критического урона. | |||||
Палач |
363 | 2 | Дух: +22 +50% урона одиночным врагам в радиусе 20 метров. |
Покупка: - Продажа: 7500 |
Находка: 15 глава: Лабиринт под ледяным гротом Грейшир |
Это оружие создано специально для стрельбы по неподвижным мишеням. Наносит дополнительный урон сбитым с ног врагам. | |||||
Гипермагнум |
388 | 2 | Дух: +21 | Покупка: - Продажа: 6000 |
Находка: 15 глава: К северу от Форт-Воллери рядом с восточной оградой (Карта), 15 глава: Лабиринт под Кикатрихским котлованом |
Это оружие создано с одной целью - уничтожать все на своем пути. Лишено магических свойств, но крайне смертоносно. | |||||
Смертная казнь |
424 | 2 | Дух: +25 1% вероятность наложить статус "Внезапная смерть" |
Покупка: - Продажа: 10000 |
Находка: 15 глава: Лабиринт под шахтами Балува Трофей: Падает с Мелюзины (100%) |
Патроны в эом пистолете наносят смертельные раны. Из него можно убить врага одним выстрелом. | |||||
Цербер |
156 | 2 | Дух: +6 Позволяет использовать снайперский режим; может быть экипирована только Ноктису |
Покупка: - Продажа: - |
Находка: Форт-Воллери (Карта) Трофей: Падает с конечностей МТ-Велес-бис (10%) |
Снайперская винтовка, созданная специально для Ноктиса. Оптический прицел позволяет метко стрелять по конечностям. | |||||
Львиное сердце |
262 | 2 | Сила: +9 Дух: +14 Увеличение критического урона при низком уровне ОЗ: Крит + (5 + 1,5n)%, где n каждый процент ниже 30% от максимума ОЗ Остается в инвентаре при начале новой игры |
Покупка: - Продажа: - |
Загрузить: Завершить Final Fantasy XV: Эпизод Промпто |
Прототип мощного огнестрельного оружия, разработанного для высокопоставленных офицеров. Наносит особенно серьезный урон врагам, у которых мало здоровья. |
Щиты
Механизмы
Королевское оружие
- “Оружие древних королей. Каждый экземпляр обладает уникальными свойствами.”
Оружие, принадлежавшее древним королям Люциса. Экипировать им можно только Ноктиса. У каждой единицы довольно высокие показатели атаки, к тому же они дают неплохие плюсы к характеристикам, но при непосредственном использовании они вытягивают здоровье Ноктиса (кроме как во время парирования). Если уровень здоровья Ноктиса ниже, чем необходимо Королевскому оружию, после атаки он окажется в состоянии "Опасности". Королевское оружие наносит физический урон и относится к особому типу оружия, влияние которого на врагов не отображено ни в бестиарии, ни при сканировании. И хотя оно не наносит нетиповой урон, крайне редко встречаются враги уязвимые к нему или, напротив, имеющие сопротивление к нему.
Ноктис использует все единицы Королевского оружия одновременно при активированном Оруженосце. В таком случает он не теряет здоровье. После изучения Цепи Оруженосца на дереве способностей друзья Ноктиса могут проводить совместные атаки и временно использовать королевское оружие. Каждая единица Королевского оружия позволяет использовать уникальные приемы. Собрав все Королевское оружие, игрок получает достижение "Полноправный наследник".
Название | Атака | Шанс крит. урона | Характеристики | Стоимость | Как получить |
---|---|---|---|---|---|
Меч мудреца | 194 | 3 | Максимум ОЗ: +100 Живучесть: +30 Магия: +30 Дух: +30 Позволяет быстро совершать упреждающий атакующий телепорт на коротких дистанциях. |
Покупка: - Продажа: - |
Награда: Сюжетное задание: "Наследие" |
Тот король возвел могучую стену, защищая свое королевство. Это был его меч. Он уничтожает врагов упреждающим атакующим телепортом. | |||||
Клинок завоевателя |
483 | 2 | Сила: +60 Живучесть: -80 Алебарда, которая позволяет наносить медленные но мощные удары, однако снижает показатели защиты. |
Покупка: - Продажа: - |
Награда: Сюжетное задание: "Сила королей" |
Тот король одерживал победы в войнах, расширял границы своего королевства и положил начало эпохе процветания. Это была его алебарда. Ее удары медленные, но сокрушительные. | |||||
Лук Мыслителя |
203 | 7 | Магия: +80 Защита от выстрелов: 50% Оружие дальнего боя, позволяет пронзать врагов стрелами, свободно перемещаясь по полю боя. |
Покупка: - Продажа: - |
Находка: Шахты Балува |
Тот король был в равной мере великим воином и мыслителем. Это был его арбалет. Его владелец пронзает врагов, стремительно лавируя на поле боя. | |||||
Мечи странника | 153 | 4 | Живучесть:+50 Дух: +50 Парные клинки, которые объединить, чтобы увеличить наносимый урон. |
Покупка: - Продажа: - |
Находка: Ледниковый грот Грейшир |
Тот король был быстр, как ветер, и побывал там, где до него не ступала нога человека. Это были его мечи. По отдельности они воплощали гнев, а вместе - разили сильнее грома. | |||||
Клинок тайновидца | 396 | 6 | Максимум ОЗ: +150 Живучесть: +30 ??Защита от тьмы: 20% Меч, который может увеличить силу владельца благодаря своему уникальному свойству. |
Покупка: - Продажа: - |
Награда: Сюжетное задание: "Архей" |
Тот король встал на защиту мира вместе с Оракулом. Это был его меч. Он увеличивает мощь своего владельца во время удара. | |||||
Звезда разбойницы |
177 | 2 | Защита от огня: 20% Защита ото льда: 20% Защита от молний:20% Сюрикен, которым можно быстро нанести несколько ударов по разным врагам или по различным частям тела одного противника. |
Покупка: - Продажа: - |
Находка: Мирлвуд |
Та королева редко появлялась на публике и предпочитала держаться в тени. Это был ее сюрикен. Как бы его ни метнули , вблизи или издалека, он прочертит смертоносный след. | |||||
Меч гиганта |
518 | 2 | Максимум ОЗ: +200 Дух: -30 Защита от огня: -40% Защита ото льда: -40% Защита от молний: -40% Защита от тьмы: -40% Двуручный меч, который наносит несколько ран за один удар. |
Покупка: - Продажа: - |
Находка: Башня Кослмарка |
Тот король был могуч, как гора, и возвышался над всеми. Это был его двуручный меч. Вибрирующий клинок разрывает плоть врагов. | |||||
Щит заступницы |
251 | 1 | Максимум ОЗ: +1000 Максимум ОМ: -50 Сила: -100 Живучесть: +200 Защита от выстрелов: 10% Защита от огня: 10% Защита ото льда: 10% Защита от молний: 10% Защита от тьмы: 10% Используя этот щит для защиты, можно восстанавливать здоровье за счет маны. |
Покупка: - Продажа: - |
Находка: Усыпальница Заступницы |
Та всеми любимая королева посвятила свою жизнь поддержанию мира и благоденствия. Это был ее щит - способный при защите отражать удары и ускорять восстановление. | |||||
Булава великана |
334 | 2 | Максимум ОЗ: +300 Защита от выстрелов: -50% Булава, которой можно повредить части тела или конечности врага. |
Покупка: - Продажа: - |
Находка: Гора Раватог |
Тот король был мягок и добр со своими подданными, но на поле боя превращался в страшного великана. Это была его булава. Она наносит сокрушительные удары могучим врагам. | |||||
Скипетр праведника | 237 | 3 | Магия: +150 Защита от тьмы: 50% Скипетр, чью форма изменяется, позволяя проводить различные атаки. |
Покупка: - Продажа: - |
Находка: Мальмаламская чаща |
Тот король правил страной согласно священным законам и рука об руку с Оракулом. Это был его посох. Он разит врагов священным светом. | |||||
Трезубец Оракула | 388 | 5 | Максимум ОМ: +60 После телепортации создает образ, наносящий дополнительный урон. |
Покупка: - Продажа: - |
Награда: сюжетное задание: "Дыхание Гласии" |
Та всеми любимая женщина стала правой рукой звезды и звеном между людьми и богами. Это был трезубец ее рода. Образы, остающиеся после телепортации, помогают владельцу. | |||||
Катана воителя |
361 | 3 | Дух: +100 Защита от огня: 25% Защита ото льда: 25% Защита от молний: 25% Защита от тьмы: -50% Двуручный меч, которым можно проводить стремительные атаки. |
Покупка: - Продажа: - |
Награда: Сюжетное задание: "Десница короля" |
Тот король изменился навеки, когда его возлюбленная королева покинула его раньше срока. Это была его катана. Чтобы обнажить ее и поразить врага, хватит одного удара сердца. | |||||
Отцовский меч |
141 | 6 | Сила: +100 Магия: +100 Меч, увеличивающий силу владельца после добивающих ударов. |
Покупка: - Продажа: - |
Награда: Сюжетное задание: "Крепость Зегнавт" |
Тот король был отцом избранного короля, и тепло его любви породило свет, который воссияет над всем сущим. Это был его державный меч. Он приумножает величие. |
Оружие временных членов партии
Название | Тип | Атака | Крит | Характеристики | Стоимость | Получение |
---|---|---|---|---|---|---|
Нет | Нет | 0 | 0 | Ирис не использует оружие и сражается голыми руками. | Покупка: — Продажа: — |
— |
Котецу | Меч | 136 | 0 | Оружие уже экипировано Кору и не попадает в инвентарь. | Покупка: — Продажа: — |
Стартовое снаряжение: Экипировано Кору (невозможно изменить) |
Любимая катана Кора. Она лишена магический свойств, но ее острое, как бритва, лезвие помогло совершить немало легендарных подвигов. | ||||||
Кукуитимондзи | Меч | 76 | 0 | Оружие уже экипировано Кору и не попадает в инвентарь. | Покупка: — Продажа: — |
Стартовое снаряжение: Экипировано Кору (невозможно изменить) |
Этот короткий клинок выкован для ближнего боя, но если его метнуть, он точно поразит цель даже издалека. | ||||||
Копье драконида (Stoßspeer) |
Копье | 241 | 0 | Оружие уже экипировано Аранее и не попадает в инвентарь. | Покупка: — Продажа: — |
Стартовое снаряжение: Экипировано Аранее (невозможно изменить) |
Магитех-копье, дарующее владельцу власть над небесами. Его выковали специально для Аранеи. Никто другой не сможет с ним справиться. | ||||||
Alba Leonis | Меч | 242 | 0 | Оружие уже экипировано Равусу (в "Эпизоде Игнис") и не попадает в инвентарь. | Покупка: — Продажа: — |
Стартовое снаряжение: Экипировано Равусу (невозможно изменить) |