Final Fantasy Wiki
Advertisement
Type0-Spiral

Спираль душ.

Но когда девять и девять встретят девятерых, на них будет возложен Конец времён. Ибо без Агито их мир — зовущийся Ориенсом – должен продолжать движение по спирали.
Дива во вступлении Final Fantasy Type-0

Спираль (螺旋, Rasen?) — ключевая концепция Final Fantasy Type-0 и Final Fantasy Agito, формирующая сюжетную основу обеих игр и геймплейную последней.

Рубикус[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
Основная статья: Рубикус/Исторические личности
Безымянный том 4 — 4
Во вращающемся круге, заключённом в бесконечной спирали,
Стоят два священных престола.
На одном из них восседает божественный дух, союзный Линдзею,
На втором восседает божественный дух, союзный Пульсу.
Один стремится запятнать землю кровью
И силой открыть врата в незримый мир,
Второй взращивает души,
В надежде, что они откроют врата ради духа.
Связанные своим заветом,
Невзирая на бесконечно малый шанс успеха,
Двое продолжают испытывать границы возможного
Вновь и вновь, цикл за циклом,
Пока не исчезнут из этого мира.
Безымянный том — Последний стих
Круг вращается внутри спирали,
И с каждым оборотом его свет сияет всё ярче.
И всё же спираль разрушает самоё себя,
Её свет меркнет, и круг начинает вращение заново.
Внутри спирали возникло единое начало, такое близкое и одновременно такое далёкое.
Во вспышке вечности одно стало десятью и шестью, затем десятью и двумя,
И круг вновь начал вращаться.
Первое проявило силу принятия,
Второе — силу доброты,
Третье — силу знания,
Четвёртое — силу отваги,
Пятое — силу невинности,
Шестое — силу упорства,
Седьмое — силу проницательности,
Восьмое — силу спокойствия,
Девятое — силу действия,
Десятое — силу незнания,
Одиннадцатое — силу мудрости,
И двенадцатое — силу суждения.
Отвергнуты были начала страха, любви, страдания и старения.
Их души возвысились в бесконечном цикле переселения,
Те, что поднялись к этим началам, были избраны божественными духами:
Один желает открыть врата своими руками,
Один желает открыть руками другого.
Возвышенные души сияют всё ярче, пока круг продолжает вращение,
Но на каждом обороте от всех начал откалываются частицы.
Когда эти частицы станут десятью и двумя, души вырвутся из круга,
Сами того не желая, двигаясь к концу,
И великая спираль прервётся, уходя в глубины восприятия.
Только тогда начинает вращение новый круг.
Так на грани вечности поток времени порождён спиралью.
Хотя врата остаются закрытыми,
Два начала, отделившиеся от десяти и двух, получили от божества человеческую волю.
И упавшие осколки возвращаются в колесо на его обороте,
И на каждом будет улыбка Этро.
Один из божественных духов принимает их возвращение,
Освобождает начала и начинает новое путешествие.
Оставшееся сияние создаёт круг сотворения и запускает его.
Будет ли это круг радости или отчаяния?
Или, возможно...

Описание[]

FFT0 Eye of Etro 2

Концепт-арт символа Этро в спирали. Ранняя версия также является отсылкой к инь и ян.

Спираль — принцип существования мира Ориенс, установленный бессмертными служителями богов Пульса и Линдзея: Аресией Аль-Рашией, слугой Пульса, Галой, слугой Линдзея, и Дивой, нейтральным наблюдателем. Аресии и Гале было поручено найти врата Этро и открыть проход в незримый мир, мир мёртвых, куда уходят души умерших. Они поместили Ориенс в цикл событий, повторяющихся по спирали. Её целью является поиск Агито, группу могущественных душ, названных "Началом Десяти и Шести", потенциально способных найти путь в незримый мир.

Аресия собирает и готовит эти души, а Гала испытывает их, в Конце Времён, когда одно из государств Ориенса подчиняет себе остальные. Если в мире не оказывается Агито, Гала приказывает своей Рурсанской армии перебить всё население мира, надеясь, что врата распахнуться перед потоком душ. Когда каждый из них терпит неудачу, спираль делает оборот, и цикл истории перезапускается.

Только Аресия, Гала, Дива, Кристаллы Ориенса и немногие избранные люди помнят о событиях предыдущих витков спирали. Их запись также ведётся в Хрониках Акаши. С каждым витком души, избранные, чтобы стать Агито, становятся сильнее, и боги надеются, что в конечном итоге они полностью раскроют свой потенциал и найдут врата. До событий Final Fantasy Type-0 спираль совершила уже 600.104.971 витков.

Сюжет[]

Final Fantasy Type-0[]

Chapter-of-Truth-Type0-HD

Глава истины.

На 600.104.972-ом витке спирали помощница Аресии Тиз признаёт, что жители Ориенса обладают потенциалом, невиданным на прошлых витках, и многие с готовностью смотрят в лицо смерти, благодаря силе своих сердец. Начала, отвергнутые в предыдущих циклах, Махина Кунагири и Рем Токимия, возрождаются и становятся частью событий. Тиз и Лин Джокер, две души, выведенные из проекта "Агито", уже много циклов служат Аресии.

Когда начинается Конец Времён, Класс Ноль, воплощение начал, которые Аресия избрала на роль Агито, изменяют порядок событий, предыдущих витков спирали и побеждают избранного служителя Галы — Рурсанского Арбитра. Тиз показывает Аресии воспоминания Кристаллов Ориенса и всех умерших и убеждает её прекратить эксперимент и освободить Ориенс из спирали.

Final Fantasy Agito[]

В Final Fantasy Agito показано начало спирали. События игры развиваются сходным с Final Fantasy Type-0 образом. Кадет игрока в конечном итоге терпит поражение от рук Галы, и мир перезапускается. Предполагалось, в некий момент развития игры ход событий сильно изменялся, и один игрок становился истинным Агито, вероятно, завершая спираль и исполняя своё предназначение[1].

Однако спираль продолжилась (из-за закрытия Final Fantasy Agito). На первых двух витках Аресия переговорила с Тиз и Джокером, и они отказались от своих изначальных ролей и стали её наблюдателями. В Конце Времён они попрощались с кадетом игрока. Они вышли из спирали и пообещали, что попытаются освободить Ориенс.

Разработка[]

DivaBallConcept-fftype0

Концепт-арт сферы, которую держит Дива, в "Final Fantasy Type-0 Kōshiki Settei Shiryōshū Aku no Hishi".

Идея мира, заключённого в повторяющийся цикл истории, была предложена на позднем этапе разработки Final Fantasy Type-0. Несмотря на то, что она была частью подсерии Fabula Nova Crystallis, режиссёр Хадзимэ Табата не вводил в неё элементы мифологии подсерии, пока об этом ему не напомнил один из членов команды. Табата поручил сценаристам Хироки Тибе и Саре Окабэ вписать мифологию, и именно они придумали концепцию спирали. Изначально Табате она не понравилась, но позже он решил, что она вписывается в восточные мотивы, послужившие источником вдохновения для игры[2].

Сходная тематика присутствует в сюжетах Final Fantasy X и серии Dissidia Final Fantasy.

В мифологии Fabula Nova Crystallis описан цикл реинкарнации, в котором души возвращаются в незримый мир, чтобы возродиться в мире смертных. Управляет этим циклом богиня Этро. Final Fantasy XV изначально была частью подсерии, но в процессе разработки стала самостоятельным проектом. Элементы мифологии сохранились в концепции того, как души королей Люциса передают свои силы потомкам.

Этимология и символизм[]

В зависимости от контекста слово "спираль" имеет разные значения. В геометрии это кривая, которая огибает некоторую центральную точку или ось, постепенно приближаясь или удаляясь от неё, в зависимости от направления обхода кривой. Оно также описывает течение какого-либо процесса, при котором уже пройденные этапы повторяются вновь с более высокой или низкой интенсивностью. Происходит от лат. spiralis "загнутый, завитый", далее из spira "изгиб", далее из др.-греч. σπεῖρα, далее из праиндоевр. *sper- "крутить, гнуть". В русский язык слово "спираль" заимствовано через франц. "spirale".

The-Cadets-End-Type-0-HD

Класс Ноль в финале.

Визуально концепция спирали проявляется различными способами, например в большом количестве шестерёнок, заводных механизмов и зубчатых колёс в дизайне. Шестерёнки как правило являются часть чего-то большего и имеют предназначенные строго для них места. Они создают образ цикличности и повторения одного и того же действия. Кадеты Класса Ноль являются воплощением Агито, должный открыть врата Этро, и в разговоре с ними королева Андория называет их "последней шестерёнкой". Образ зубчатого колеса в дизайне отсылает к искусственной природе Ориенса, обречённого на повторение истории. Над Пандемониумом находится огромная огненная сфера с механизмом, похожим на врата Этро, и движущимися шестерёнками. Однако в финальном ролике механизм над знаменем, поднятым Классом Ноль, сломан, символизируя, вероятно, освобождение Ориенса из спирали.

Сансара — фундаментальная концепция в южноазиатских религиях, в частности буддизме. Представляет собой круговорот рождения и смерти в мирах, ограниченных кармой. В буддизме считается, что жизнь состоит из преходящих ощущений, а страдание — иллюзорно. Буддисты стремятся к просветлению, освобождению из этих циклов и от привязанностей, желаний и страдания. Яма — повелитель преисподней — иногда изображается вращающим колесо Сансары, поддерживающим всё сущее, показывая его бесконечность и тщетность. В таком случае Будда символически изображается на луне, представляя превосходство и освобождение из мира желаний, где, как считается обитает человек.

Примечания[]

Type0 wiki iconAgito wiki icon

Advertisement