Организация Final Fantasy XV
Сольхейм
ソルハイム (Soruhaimu)
Сольхейм
Общая информация
Тип Древняя цивилизация
Технологии
Принадлежность
Противники
Личный состав
Основатели
Руководители Ифрит
Видные члены
Локации
Штаб-квартира
Локации
Считается, что индустриальная цивилизация Сольхейма зародилась в землях Даски и Клейна. Однако когда именно произошли расцвет и упадок цивилизации, всё ещё доподлинно неизвестно.
— Раздел информационного терминала "Расцвет Сольхейма" в Final Fantasy XV: Эпизод Ардин

Сольхейм, также известный как "первая цивилизация" — легендарное государство, которое существовало за тысячи лет до начала событий Final Fantasy XV. В надписях на монолитах в лабиринте под башней Кослмарка его граждане названы "древними".

Описание[править | править код]

Согласно древним хроникам, время владычества Сольхейма на землях Эоса было эрой процветания и мира, когда все шестеро Астральных богов вместе присматривали за миром. Эта цивилизация обладала обширными знаниями в машиностроении, производя в частности воздушные корабли и магитех-механоидов[1]. Центр империи находился на территории между современными Даской и Клейном.

В Сольхейме поклонялись богу огня Ифриту, который подарил людям огонь, что позволило им развивать технологии. Легенды гласят, что Ифрит наделил своей "пламенной мудростью" человека, который позже взошёл на трон Сольхейма. Почитание Ифрита значительно повлияло на представления цивилизации о жизни и смерти; огонь представлял жизнь и был священным символом, в честь которого возводились храмы. Вода же представляла смерть, и дань уважения умершим жители Сольхейма отдавали в Весперпуле через Стейлиффскую рощу. Сольхейм возвёл невероятные строения, в том числе всё ещё существующую башню Кослмарка и многочисленные подземные сооружения, от которых в настоящее время остались лишь развалины. Одной из самых примечательных построек являются Питиосские руины — подземелье, задуманное как тренировочная площадка, где законы физики были искажены.

На пике развития Сольхейма высокомерие его граждан привело к тому, что они обратились против своего благодетеля Ифрита и остальных Астралов. Джентьяна говорит Ноктису и его друзьям, что Омега это оружие, которое люди создали, чтобы уничтожить богов. Омега появляется сквозь портал, носящий тот же символ, который ассоциируется с Сольхеймом, что позволяет предположить, что она была построена, чтобы убить Астралов.

Информация бестиария об Ифрите немного различается в разных версиях игры. В японской говорится, что Ифрит был королём Сольхейма[2]. В английской версии говорится, что "некогда верные подданные обратились против него", но не упоминается осквернение его тела и разума. В немецкой версии говорится, что некогда Ифрит "любил человечество" и его дар мудрости помог Сольхейму добиться успеха. В информационном терминале в Final Fantasy XV: Эпизод Ардин сказано, что человек, которого Ифрит наделил знанием об огне, стал первым королём Сольхейма[3]. В немецкой версии игры в 12 главе, где рассказывается об Астральной войне, говорится, что Сольхейм пытался убить богов[4], и что Ифрит пытался уничтожить всё человечество и сам мир Эос[5].

Когда Ифрит обратился против Сольхейма, остальные Астралы объединились и попытались усмирить ярость Инферния и спасти то, что осталось от человечества от всепоглощающего пламени. Ифрит был убит, но цивилизация Сольхейма рухнула, а планета оказалась в плачевном состоянии. Согласно легендам, тело Ифрита было захоронено на горе Раватог, огромном вулкане, который находится на юго-западе современного Люциса.

В то же время войну подпитывало появление и распространение таинственного паразита, из-за которого погибли миллионы[6]. Этот паразит вызывал болезнь, превращающую заражённых в демонов, которая получила название "Звёздная скверна". Чтобы сдерживать и излечивать её, боги наделили два рода смертных особыми силами: король получил способность сражаться с демонами и Кристалл, который он должен защищать, а Оракул получила способность исцелять людей и говорить с богами, благодаря которой служит посредником между Астралами и остальным человечеством[1].

Династия Альдеркаптов, правящая империей Нифльхейм, последним представителем которой становится Йедолас Альдеркапт, ставит своей целью воссоздание величия Сольхейма. На территории современного Люциса сохранилось немало развалин эпохи Сольхейма, таких как Стейлиффская роща, башня Кослмарка и Питиосские руины. Нифльхейм исследует их и, как говорит Аранея Хайвинд, ловит в них демонов, которых исследует. Неизвестно, использовал ли Сольхейм демонов в своих магитех-технологиях, как это делает Нифльхейм, но доступ к древним развалинам открывается только ночью. Нифльхейм всё шире применяет магитехнологии и собирается убить Астралов, следуя по стопам Сольхейма.

Создание и разработка[править | править код]

В трейлере Final Fantasy XV для E3 2013 года говорится, что "Нифльхейм уже вёл войны за кристаллы Сольхейма, Тенебры и Аккордо", что позволяет предположить, что изначально было задумано, что Сольхейм будет одним из современных государств. В окончательной версии игры Сольхейм стал древней цивилизацией и не обладает Кристаллом.

В The Complete Official Guide говорится, что Астральную войну питало распространение Звёздной скверны, ставшей причиной миллионов смертей, что в конечном итоге привело к падению Сольхейма.

Древняя история отмечена расцветом цивилизации Сольхейма. Когда она находилась на пике развития предательство одного из астральных богов, Ифрита, привело к конфликту, известному как Великая война прошлого. Эту войну подпитывало распространение таинственного паразита, ставшего причиной миллионов смертей и в конечном итоге падения Сольхейма.
The Complete Official Guide стр. 318

Хотя в самой игре не даётся ориентиров по времени появления болезни, в немецкой локализации есть информация о том, что источником скверны стал Метеорит Шестерых[7]. Рассказывая об Астральной войне в 12 главе, Шива не упоминает скверну, а в Final Fantasy XV Scenario Ultimania говорится, что болезнь "распространилась из-за паразита" примерно 2000 лет назад[8]. Складывается впечатление, что Астральная война и расцвет Сольхейма случились раньше, чем 2000 лет назад, поскольку они не показаны в Final Fantasy XV: Episode Ardyn – Prologue, где Ардин и Эра исследуют древние развалины, которые, вероятно, остались от древней цивилизации.

Хотя в японской версии бестиария Final Fantasy XV в записи об Ифрите говорится, что он был первым королём Сольхейма[2], в Episode Ardyn Prologue утверждается, что Люцис был первым королевством Эоса, монарха которого избрали боги.

Символы, ассоциирующиеся с Сольхеймом[править | править код]

Символы на запечатанных дверях и форма самих печатей, вероятно, связана с Сольхеймом, поскольку на развалинах сооружений цивилизации можно видеть сходные знаки. Отметки на запечатанных дверях светятся красным, что также связано с магитехнологиями Сольхейма. Говорится, что двери были заперты королем и Оракулом, но нет данных о том, чтобы Люцис или Тенебра использовали технологии Сольхейма.

Круглые символы, светящиеся красным, также изображены на телепортационных площадках, а Омега появляется из портала, отмеченного сходным знаком. Его форма и связь с Сольхеймом могут означать, что он представляет солнце. Очень похожий символ изображён на концепт-арте последнего, но неиспользованного врага Rursan Reaver в Final Fantasy Type-0. Окружность на нём символизирует "глаз" врат Этро или портал в посмертие.

В дополнении "Путешественница из другого мира" Игнис Шиенция замечает, что телепорт из Эорзеи поразительно напоминает сольхеймские технологии.

Галерея[править | править код]

Этимология и символизм[править | править код]

"Sol" — переводится с латинского и испанского как "солнце".

"Heim" переводится с немецкого как "дом".

Идея двойственности и противопоставления тьмы и света важна для Final Fantasy XV. В её рамках Багамут, Кристалл и души человечества, — а значит, короли Люциса и Оракулы — представляют свет, а Ифрит, Звёздная скверна, демоны, а значит, Ардин Изуния, представляют тьму. Сам мир называется "Эос". В древнегреческой мифологии Эос — богиня рассвета.

Сольхейм — "дом солнца" — был цивилизацией Эоса, которая существовала до наступления тьмы. Несмотря на то, что она пала из-за тьмы, Багамут дал человечеству средства для того, чтобы вернуть в мир свет, что стало известно как пророчество о Короле Света.

Интересные факты[править | править код]

  • На секретной пристани у Каэмского мыса рядом с фотографией Региса Люциса Кэлума и его друзей можно видеть газету с заголовком на передовице "Удивительное открытие следов Первой цивилизации". Вероятно, имеется в виду Сольхейм.

Примечания[править | править код]

  1. 1,0 1,1 Final Fantasy XV Scenario Ultimania Translation Project — History of Eos опубликовано на Medium
  2. 2,0 2,1 Bestiary: 古代文明ソルハイムに君臨した王でもある
  3. Есть теория, что люди в Суккарпе открыли огонь ещё до зарождения цивилизации Сольхема. Согласно легенде, бог огня Ифрит одарил своей "пламенной мудростью" человека, что позже воссел на трон Сольхейма.
  4. Shiva: Doch die Harmonie sollte nicht ewig halten. Die Zivilisation Solheims erreichte ihren Höhepunkt - und trunken von Hochmut versuchten Menschen, die Götter zu vernichten.
  5. Shiva: Dieser Verrat brach Ifrit das Herz und entfachte seinen Zorn. Blind vor Wut wollte er diese Welt mitsamt der Menschheit einäschern. Und so… blieb dieser Göttin keine Wahl. Sie musste gegen Ifrit Kämpfen, um Eos zu schützen.
  6. "Древняя история отмечена расцветом цивилизации Сольхейма. Когда она находилась на пике развития предательство одного из астральных богов, Ифрита, привело к конфликту, известному как Великая война прошлого. Эту войну подпитывало распространение таинственного паразита, ставшего причиной миллионов смертей и в конечном итоге падения Сольхейма". The Complete Official Guide стр. 318
  7. https://youtu.be/pG8QIH91OM0?t=4m1s
  8. Final Fantasy XV Ultimania Scenario Side translations опубликовано на The Lifestream

FFXV wiki icon.png

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.