Слейпнир Харбард — антагонист и босс в Final Fantasy XVI. Лорд-командующий армий королевства Валуд и и ближайший и самый верный последователь Барнабаса Тармра.
Описание[]
Внешность[]
Слейпнир выглядит как молодой человек с серебристыми волосами и синими глазами.
В качестве советника Барнабаса одет в белую рубашку с кисточками и длинные чёрные перчатки. В бою носит серебристые доспехи и шлем.
В качестве скакуна Одина превращается в шестиного призрачного коня с чёрной шерстью и светящимися синими глазами.
Характер[]
Слейпнир предан своему королю и без колебаний выполняет любой его приказ. Это искусный и жестокий командующий и прекрасный мечник, способный потягаться с самим Барнабасом. Он является советником короля и его доверенным лицом, и Барнабас доверяет ему говорить от своего имени. Слейпнир не гнушается манипулировать союзниками и смотрит на них свысока. Он насмехается над Хьюго Купкой, когда тот терпит поражение в бою с Клайвом и подталкивает его поглотить эфир Материнского кристалла, чтобы отомстить.
Слейпнир столь же предан Ультиме, как и его король, и верит, что отказ человечества от свободной воли и сознания принесёт миру спасение. Слейпнир считает, что превращение армий Валуда в Акашу является даром, и он готов до последнего сражаться во имя осуществления планов Барнабаса и Ультимы.
На самом деле Слейпнир Харбард является магическим существом, созданным Барнабасом из призрачного скакуна его Эйкона Одина для воплощения его воли. Таким образом нельзя точно сказать, имеет ли он собственную волю и характер. Однако после "гибели" первого Слейпнира в Канвере другие его копии практически не обладают эмоциями и сознанием и просто выполняют приказы Барнабаса.
Способности[]
В человеческом облике Слейпнир является прекрасным мечником. Он может существовать в нескольких копиях, что можно наблюдать в доках, однако каждая копия слабее того Слейпнира, с которым Клайв сражается в Старом Канвере. В облике коня он может летать и зависать в воздухе.
Участие в сюжете[]
Слейпнир является "Эги", созданным Барнабасом Тармром при помощи сил Одина.
Он появился в 826 году, когда после гибели матери Барнабаса в том пробудилась сила Одина. Слейпнир сопровождал Барнабаса на протяжении пятидесяти двух лет. В 843 году, когда Барнабас за одну ночь захватил королевство Велдермарк и основал королевство Валуд, Слейпнир был назначен лордом-командующим Королевских рыцарей Валуда. Помимо обязанностей командующего он выполняет функции советника Барнабаса, а во время его полного превращения в Одина превращается в его призрачного шестиногого скакуна.
Во время сражения между республикой Дальмекия и Железным королевством у Нисы Слейпнир присутствовал на переговорах между представителями Дальмекии и Валуда и говорит от лица Барнабаса. В бою против Санбрека и Бахамута при Беленус Торе Слейпнир превращается в скакуна Одина, на котором тот сражается.
Слейпнир вмешивается в бой между Клайвом Росфилдом и Хьюго Купкоq в замке Розалит, выводит Купку из строя, чем спасает его, и приказывает королевским рыцарям доставить его к Клыку дракона. Слейпнир насмехается над Купкой из-за его слабости, заставляет поверить, что он не мог справиться с Клайвом в его нынешнем состоянии, и подталкивает его поглотить большое количество эфира из сердца Материнского кристалла, чтобы стать сильнее. После превращения Купки в Титана Потерянного и его гибели от руки Клайва Слейпнир и Барнабас обсуждают смерть некогда могучего Доминанта.
Слейпнир появляется в Канвере и бросает вызов Клайву, чтобы испытать его силы. Хотя он и является искусным воином, Клайв одерживает победу. Поначалу Клайв и его товарищи считают, что Слейпнир погиб, они понимают, что ошиблись, когда он прибывает в доки, сопровождая Джошуа Росфилда. Таким образом становится ясно, что это не человек, а существо, порождённое магией — Эги Одина. Несколько копий Слейпнира окружают их, вынуждая спешно покинуть Канвер на борту "Энтерпрайза".
Клайв и его товарищи преследуют "Эйнхерия" Барнабаса и вступают в морское сражение с ним. Бранабас превращается в Одина и ведёт бой верхом на Слейпнире. Клайв превращается в Ифрита, ломает меч Одина и его осколком развоплощает его коня. Клайв и Джошуа добираются до Пепла, где вновь сталкиваются с Одином и его шестиногим скакуном. Клайв следует за Барнабасом на вершину Мечтания, где происходит их последнее сражение, в которое Один вступает верхом. Когда Клайв убивает Барнабаса, Слейпнир также пересnааёт существовать.
Геймплей[]
Слейпнир выступает в качестве босса во дворе замка Канвер, где против него сражаются Клайв и Торгал. Несколько более слабых его копий являются противниками Клайва, Торгала Байрона и Гава в доках.
Этимология[]
Слейпнир — в скандинавской мифологии восьминогий (в некоторых источниках шестиногий) конь Одина.
Харбард (Hárbarðr) — одно из имён Одина, которое переводится как "Седобородый". Встречается в нескольких поэтических источниках, в том числе "Старшей Эдде".
Этимология[]
- ↑ "Final Fantasy XVI Ultimania"