ФЭНДОМ


Враг Final Fantasy VI
Скорпион
Scorpion
ScorpionFF6
スコーピオン (Sukōpion)
#N/A
Показатели
Уровень HP MP
26 290 19
Физ. атака Маг. атака
10 9
Защита Маг. защита Блок магии
5 215 0
Скорость Точность Уклонение
20 100 0
Опыт Гил
199 336
Связь со стихиями
Огонь Лед Молния Яд
нет нет нет нет
Святость Земля Ветер Вода
нет нет нет нет
Локация Падающий дом в Цзене
Обычно можно украсть Зелье
Редко можно украсть Зелье
Предмет после боя Зелье
Превращение Противоядие, Зеленая вишня, Глазные капли, Золотая игла
Вероятность промаха Превращения 0%
Атака Жезл льда
Специальная Атака Смертоносное жало (Причиняет статус-эффект Приговор)
Другие способности нет
Ярость Атака, Poison
Набросок Атака, Смертоносное жало
Управление Атака, Смертоносное жало
Иммунитет к Статус-эффектам Слепота, Бес, Окаменение, Критический статус, Немота, Берсерк, Смущение, Сон
Другая информация нет
Скорпион
Scorpion
ScorpionFF6
スコーピオン (Sukōpion)
#N/A
Показатели
Уровень HP MP
26 290 19
Физ. атака Маг. атака
10 9
Защита Маг. защита Блок магии
5 215 0
Скорость Точность Уклонение
20 100 0
Опыт Гил
199 336
Связь со стихиями
Огонь Лед Молния Яд
нет нет нет нет
Святость Земля Ветер Вода
нет нет нет нет
Локация Падающий дом в Цзене
Обычно можно украсть Зелье
Редко можно украсть Зелье
Предмет после боя Зелье
Превращение Противоядие, Зеленая вишня, Глазные капли, Золотая игла
Вероятность промаха Превращения 0%
Атака Жезл льда
Специальная Атака Смертоносное жало (Причиняет статус-эффект Приговор)
Другие способности нет
Ярость Атака, Poison
Набросок Атака, Смертоносное жало
Управление Атака, Смертоносное жало
Иммунитет к Статус-эффектам Слепота, Бес, Окаменение, Критический статус, Немота, Берсерк, Смущение, Сон
Другая информация нет
Скорпион
Scorpion
Scorpion-ffvi-gba
スコーピオン (Sukōpion)
#124#125 #126
Показатели
Уровень HP MP
26 290 19
Физ. атака Маг. атака
10 9
Защита Маг. защита Блок магии
5 215 0
Скорость Точность Уклонение
20 100 0
Опыт Гил
199 336
Связь со стихиями
Огонь Лед Молния Яд
нет нет нет нет
Святость Земля Ветер Вода
нет нет нет нет
Локация Падающий дом в Цзене
Обычно можно украсть Зелье
Редко можно украсть Зелье
Предмет после боя Зелье
Превращение Противоядие, Зеленая вишня, Глазные капли, Золотая игла
Вероятность промаха Превращения 0%
Атака Жезл льда
Специальная Атака Смертоносное жало (Причиняет статус-эффект Приговор)
Другие способности нет
Ярость Атака, Poison
Набросок Атака, Смертоносное жало
Управление Атака, Смертоносное жало
Иммунитет к Статус-эффектам Слепота, Бес, Окаменение, Критический статус, Немота, Берсерк, Смущение, Сон
Другая информация нет
Скорпион
Scorpion
Alacran-ffvi-ios
スコーピオン (Sukōpion)
#052#053 #054
Показатели
Уровень HP MP
26 290 19
Физ. атака Маг. атака
10 9
Защита Маг. защита Блок магии
5 215 0
Скорость Точность Уклонение
20 100 0
Опыт Гил
199 336
Связь со стихиями
Огонь Лед Молния Яд
нет нет нет нет
Святость Земля Ветер Вода
нет нет нет нет
Локация Падающий дом в Цзене
Обычно можно украсть Зелье
Редко можно украсть Зелье
Предмет после боя Зелье
Превращение Противоядие, Зеленая вишня, Глазные капли, Золотая игла
Вероятность промаха Превращения 0%
Атака Жезл льда
Специальная Атака Смертоносное жало (Причиняет статус-эффект Приговор)
Другие способности нет
Ярость Атака, Poison
Набросок Атака, Смертоносное жало
Управление Атака, Смертоносное жало
Иммунитет к Статус-эффектам Слепота, Бес, Окаменение, Критический статус, Немота, Берсерк, Смущение, Сон
Другая информация нет
Если кого-нибудь коснулось его Смертоносное жало, то после тог, как счетчик достигает 9, тот погибает.
—Запись из Бестиария Final Fantasy VI для Playstation One

Скорпион (англ. Scorpion, яп. スコーピオン, Sukōpion?) - враг из игры Final Fantasy VI.

СражениеПравить

У Скорпиона нет уязвимостей и высокий показатель Магической Защиты, поэтому у Селес против него в распоряжении очень ограниченный набор атак. Быстрее всего Скорпионов можно убить заклинаниями Blizzara и Thundara, поскольку обычно они нападают по трое; также игрок может убивать под одному Скорпиону за ход обычными атаками Селес. Специальная атака Скорпиона Смертоносное жало причиняет статус-эффект Приговор, из-за чего к основному таймеру, о котором должна помнить Селес, добавляется еще один. Однако, с учетом этих двух таймеров и довольно большого времени, которое требуется, чтобы победить Скорпионов, побег с поля боя может оказаться лучшим выбором, позволяющим сэкономить и время, и здоровье.

Программа ИИПравить

Очередность атак:

1 ход: Смертоносное жало (100%)
Атака (100%)
2 ход: Атака (100%)

Похожие врагиПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.