Скорость (すばやさ, Subayasa?, букв. "Быстрота") — регулярная характеристика в серии Final Fantasy. Определяет, как часто будет действовать существо. В играх с системами Active Time Battle и Conditional Turn-Based Battle используется для просчёта скорости заполнения ATB шкалы или шкалы времени заряда. Скорость можно увеличить или уменьшить при помощи заклинаний Магии времени "Ускорение" или "Замедление".
Появления[]
Final Fantasy[]
Каждое очко Скорости, полученное при повышении уровня, увеличивает Точность и Уклонение персонажа на 2 очка. Каждое очко Скорости, полученное от экипировки снаряжения или использования предмета "Скорость+", увеличивает Точность и Уклонение только на 1 очко. Чем больше показатель Скорости персонажа, тем больше шанс, что он сделает первый ход в бою.
Однако если у персонажа показатель Скорости будет на пару очков выше, чем у монстра, это не гарантирует первый ход, только даёт шанс на него.
Final Fantasy II[]
Скорость влияет на Уклонение и порядок действий в бою. Существует вероятность, что после сражения Скорость увеличится случайным образом, вероятность зависит от характеристики Уклонение-%. Если игрок хочет добиться наилучшего прироста Скорости, ему следует отказаться от использования тяжёлых доспехов и отдавать предпочтение щитам и оружию с высоким бонусом к Уклонению.
Final Fantasy III[]
Скорость определяет, как быстро персонаж действует в бою, сколько ударов он нанесёт при физической атаке и шанс попадания/промаха для каждого удара.
Final Fantasy IV[]
Скорость определяет, как быстро персонаж получает ход и может использовать магию. Влияет на показатели Скорости в том числе экипированное оружие.
Final Fantasy IV -Interlude-[]
Скорость определяет, как быстро персонаж получает ход и может использовать магию. Влияет на показатели Скорости в том числе экипированное оружие.
Final Fantasy IV: The After Years[]
Скорость определяет, как быстро наступает ход персонажа.
Final Fantasy V[]
Скорость определяет скорость персонажа в бою. Показатель "Скорость боя" в опциях определяет, сколько ходов получают противники, но не влияет на игровую партию. На характеристики персонажа влияет выбранная профессия. Вор — самая быстрая профессия, а Берсерк — самая медленная. Воры могут разучить способность "Проворство", которая позволяет сделать любую профессию столь же быстрой, как Вор.
Чтобы Скорость разных персонажей не зависела только от профессии, у каждого персонажа есть собственный бонус к Скорости. От самого медленного к самому быстрому: Галуф (+0), Барц (+1), Ленна (+2), Фарис (+3) и Криль (+4).
"Песня поспешности" Барда увеличивает Скорость партии на время звучания.
Final Fantasy VI[]
Скорость определяет скорость персонажа в бою. Показатель "Скорость боя" в опциях определяет сколько ходов получают противники, но не влияет на игровую партию. У каждого персонажа есть набор базовых неизменных характеристик, на которые влияют только способности повышения уровня эсперов. Только два эспера увеличивают Скорость: Один и Кактуар. Локк обладает самым высоким базовым показателем Скорости, Страго — самым низким.
Final Fantasy VII[]
Скорость определяет как быстро заполняется шкала ATB персонажей (в сочетании со скоростью боя, которая задаётся в опциях), а также, в связке с показателем доспехов Защита %, влияет на уклонение от физических атак.
Увеличить показатели Скорости можно при помощи предмета "Источник скорости" и Независимой Материи "Скорость плюс". Максимальный прирост скорости через Материю равен 100%. Аксессуар Перо чокобо даёт +10 к Скорости.
Количество очков Скорости, получаемое при повышении уровня, случайно, но игра запрограммирована таким образом, чтобы не слишком отклоняться от предполагаемого значения.
Ниже приведён список вероятных минимальных и максимальных показателей Скорости на уровне 99 из Final Fantasy VII FAQ/Walkthrough от Absolute Steve
Персонаж | Макс Скорость | Мин Скорость |
---|---|---|
Клауд | 55 | 62 |
Тифа | 64 | 71 |
Аэрис | 51 | 58 |
Баррет | 47 | 54 |
Ред XIII | 71 | 78 |
Сид | 54 | 61 |
Юффи | 70 | 77 |
Винсент | 51 | 58 |
Кат Ши | 51 | 58 |
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[]
Скорость определяет темп стрельбы.
Final Fantasy VIII[]
Скорость влияет на то, как быстро заполняется шкала ATB персонажа. Базовые характеристики персонажей довольно низки, самый высокий показатель Скорости у Ирвина, самый низкий — у Квистис. Показатели можно увеличить при помощи редкого предмета "Spd Up" и способности некоторых Стражей "Speed Plus %". Показатель Скорости (как и других характеристик) можно увеличить через привязку заклинаний. Лучшим для увеличения скорости является "Тройное".
Final Fantasy IX[]
Скорость определяет скорость заполнения шкалы ATB, но из-за особенностей принципа атаки в игре она почти не влияет собственно на геймплей. Скорость растёт по мере того, как персонаж получает новые уровни, увеличить её можно также при помощи некоторых элементов снаряжения. Зидан — единственный персонаж, который может получить максимум Скорости — 50 очков — без применения читов. В случае Зидана Скорость влияет на урон его навка "Воровство".
Формула расчёта скорости:
Показатель базовой Скорости отличается у каждого персонажа, но не изменяется. Бонус Скорости — единственный способ повлиять на увеличение Скорости, с каждым уровнем бонус растёт в зависимости от текущего показателя роста характеристик персонажа. Например если персонажу экипировано снаряжение, которое даёт плюс к Скорости, бонус Скорости будет увеличиваться на эту величину с каждым уровнем. (Смотри Final Fantasy IX Max Stats FAQ от KADFC).
С точки зрения механики игры Скорость уменьшает "размер" шкалы ATB, поэтому для её заполнения требуется меньше тиков. Во время анимации способностей шкалы ATB персонажей, за исключением того, который использует способность, заполняются, таким образом в большинстве случаев за ход одного персонажа шкалы других заполняются полностью. Действия членов партии составляют очередь и выполняются одно за другим. К тому моменту как все они будут выполнены, заполнится шкала первого персонажа, и он присоединится к очереди. Поэтому показатель Скорости влияет на очерёдность ходов, но редко приводит к увеличению количества ходов.
Final Fantasy X[]
Скорость определяет как часто ходит персонаж. Увеличить её можно активируя соответствующие узлы на Сетке сфер. Рикку получает лучшие показатели на своём пути по Сетке, Аурон и Лулу — худшие; но в конечном итоге все персонажи получают возможность идти по любому пути. Сферы Скорости позволяют ещё больше увеличить Скорость, получить их можно в бою с Фенриром на Арене монстров.
Максимальные преимущества от Скорости игрок получает ещё до достижения показателя 255 единиц. С технической точки зрения первый ход в бою получает персонаж с более высокой Скоростью, в районе 250 единиц, однако этот эффект нивелируется при Упреждающем ударе или использовании оружия первого удара. За исключением получения первого хода максимальное преимущество от Скорости достигается на показатели 170 единиц. Преимуществом первого хода можно пренебречь, поэтому многие игроки предпочитают не повышать Скорость после достижения 170. Стандартная Сетка сфер позволяет добиться таких показателей.
Аэоны обладают собственными характеристиками, которые увеличиваются в соответствии с характеристиками Юны, но повысить их можно и вручную, также они увеличиваются постепенно по мере участия в сражениях (считаются любые бои). Шива является быстрейшим аэоном, Иксион — самым медленным.
Final Fantasy X-2[]
Скорость используется в традиционной ATB системе для определения времени отката и скорости заполнения шкалы ATB. Характеристики персонажей зависят от использованных сфер одежды; Берсерк — самый быстрый класс, а Тёмный рыцарь — самый медленный.
В меню показатели Скорости указаны голубым шрифтом.
Final Fantasy XI[]
При сравнении Скорости персонажа с показателем подвижности противника определяет вероятность нанесения критического удара. Также эта характеристика играет немалую роль в расчёте урона, наносимого Скрытной атакой Вора. Ассоциируется со стихией Молнии, поэтому многие наэлектризованные предметы улучшают Скорость персонажа.
Скорость также напрямую влияет на показатели Точности. За каждые два очка Скорости точность персонажа увеличивается на 1 очко. При использовании двуручного оружия каждые 4 очка Скорости увеличивают точность на 3 очка (0,75 за очко).
Final Fantasy XII[]
Скорость в связке со скоростью боя, выставленной в меню, и выбранным оружием влияет на время заряда действий. Скорость также увеличивает силу атаки луков, клинков ниндзя и кинжалов и определяет шанс контратаки персонажа. Некоторое снаряжение также увеличивает показатели Скорости, а именно Ободок с ушками в оригинальной версии для PlayStation 2 и Ботинки герминас в версии Zodiac.
В данной игре Скорость играет меньшую роль, чем в других играх серии. Разница во времени заряда становится заметной, только если у персонажа крайне низкие показатели Скорости. Даже если брать крайние значения, максимальная Скорость в 99 единиц делает время заряда всего на 21% лучше, чем минимальная — 23 единицы.
Урон кинжалов, клинков ниндзя и луков зависит как от Скорости, так и Силы. На низких уровнях они могут быть заметно эффективнее, но на высоких уровнях разница становится менее заметной. Статусы "Ускорение" и "Берсерк" увеличивают скорость и могут складываться. Они влияют на скорость персонажа в бою больше, чем сам показатель Скорости.
Скорость персонажей увеличивается с получением уровней. Большой разницы между персонажами нет. Сила рассчитывается по следующей формуле:[2]
- База = базовый показатель. У каждого персонажа свой.
- Уровень = текущий уровень персонажа.
Персонаж | База | Модификатор |
---|---|---|
Ваан | 24 | 18 |
Балфир | 24 | 19 |
Фран | 23 | 18 |
Баш | 23 | 16 |
Аше | 23 | 17 |
Пенело | 24 | 16 |
Рекс | 35 | 15 |
Ларса | 24 | 16 |
Восслер | 24 | 18 |
Реддас | 35 | 19 |
Эсперы | 26 | 30 |
Final Fantasy XIV[]
Скорость увеличивает Силу атаки и является определяющей для следующих классов:
Разбойник / Ниндзя
Лучник / Бард
Махинист
Танцор
Скорость применения способностей уменьшает время применения и время отката оружейных способностей, а также уменьшает интервал авто-атак. Скорость применения заклинаний уменьшает скорость произнесения заклинаний и их кулдаун. Ускорение сочетает особенности этих характеристик и имеет больший коэффициент, но применим только с эффектом Эврики и Храни королеву, что значит работает только в заданиях Эврики и Храни королеву.
Final Fantasy Tactics[]
- “Сочетание собственной скорости боевой единицы и бонусов профессии, снаряжения и способностей. Чем выше показатель, тем быстрее наступает ход.”
- — Описание
Скорость определяет, как часто ходит персонаж. Каждый тик время заряда персонажа увеличивается в соответствии с показателем Скорости (при показателе в 10 время заряда увеличивается на 10, при показателе 3 — на 3). Когда Время заряда достигает 100, персонаж ходит. Максимальный показатель Скорости — 50, увеличивать его ещё больше было бы бессмысленно, поскольку персонаж всё равно получал бы ход за два тика.
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers[]
Фокус, представленный стихией Воды, — одна из характеристик Лайла. Как и остальные четыре, улучшить её можно при помощи аксессуаров. Фокус определяет, как быстро Лайл может навестись на цель.
Final Fantasy Mystic Quest[]
С увеличением Скорости повышается шанс первого хода.
The Final Fantasy Legend[]
Определяет скорость действий персонажа. На экран выводится максимум в 99 единиц, но на самом деле он может достигать 255 единиц.
Final Fantasy Legend II[]
Скорость влияет на то, как часто персонаж может поражать цель. Также определяет эффективность владения дистанционным оружием и боевыми искусствами. Для некоторых видов оружия Скорость используется для расчёта урона. Эта характеристика влияет на урон лёгких мечей, способность "Побег от врагов", уклонение от вражеских атак и определяет порядок ходов в бою.
Персонажи с более высоким показателем Скорости будут ходить раньше. Увеличить его можно экипируя лёгкие мечи и некоторые другие предметы. Максимум Скорости 99 единиц, но его можно превысить при помощи некоторых единиц снаряжения, например снаряжения Гермеса.
Final Fantasy Legend III[]
Чем выше показатель Скорости, те проще персонажу сбежать из боя. Скорость также влияет на инициативу персонажа, возможность наносить урон мечами и точность атак.
Final Fantasy Explorers[]
Подвижность определяет скорость движений персонажа. Увеличить её можно через снаряжение и способность "Ускорение", уменьшить — способностью "Замедление" и статусом "Паралич". У каждого класса стартовые показатели Скорости отличаются.
Примечания[]
- ↑ Final Fantasy IX Max Stats FAQ by KADFC
- ↑ 2,0 2,1 Final Fantasy XII Game Mechanics FAQ опубликовано на Neoseeker