Скелет - рядовой враг в игре Final Fantasy XV. Сразиться с ним можно в Стейлиффской роще и лабиринтах под Грейширским гротом и провалом Фосио. Также их могут призывать некроманты и психоманты.
Группа из пяти скелетов 15 уровня участвует в ночных боях Тотомостро в Лиге Даски.
Бестиарий[]
- Альфа
- Лишенный плоти человекообразный демон. Прекрасно двигается, невзирая на отсутствие мускулатуры. Современный уровень развития биологии не позволяет понять, за счет каких демонических механизмов это возможно.
- Размер: 159 см Вес: 52,8 кг
- Бета
- Подчиненный некроманту скелет. Эти скелеты обычно слабее своих закаленных в боях независимых собратьев. Нередко они оставляют свои позиции в бою, пока хозяин не заставит их вновь идти вперед.
- Размер: 157 см Вес: 52,4 кг
- Гамма
- Подчиненный психоманту скелет. Обладая большей силой по сравнению с обычными скелетами, эти монстры полностью покорны хозяину и отправляются в бой, лишь когда получают соответствующий приказ.
- Размер: 161 см Вес: 53,4 кг
- Дельта
- Скелет, обитающий в ледяном сердце Грейшира, очень похож на обычных скелетов, но жуткий холод грота закалил его костяное тело и обострил его жаждущий убийств ум.
- Размер: 163 см Вес: 53,8 кг
Характеристики[]
Враг 24 уровня[]
Враг 21 уровня[]
Враг 62 уровня[]
Враг 65 уровня[]
Бой[]
Скелеты наносят как физический, так и магический урон. Магические атаки: сгусток энергии, который они запускают в противников, и саморазрушительное парирование. Призванные скелеты могут исчезнут, когда погибает призвавший их старший демон. Уязвимы к атакам двуручными мечами, механизмами и стихией Льда.
Стратегия[]
Скелеты - ничем не примечательные противники, которых легко уничтожить. Часто появляются сопровождая более сильных противников, отвлекая от них внимание игрока.
Появления в других играх[]
A King's Tale: Final Fantasy XV[]
Скелеты блокируют последние удары комбо Региса, если предварительно не пробить их защиту ударом щитом (/
). Красные скелеты будут автоматически блокировать Сильные удары (
/
) и контратаковать после Быстрых ударов (
/
).
Создание и разработка[]

Обычная и китайская версии.
Модель скелетов была изменена для китайской версии игры. Их сделали похожими на гоблинов, покрытыми плотью, с костями, нарисованными на коже.
Этимология[]
Скелет — разновидность материальной нежити, часто фигурирующая в произведениях фэнтези, готики и ужасах, а также в некоторых мифах. Как правило, речь идёт о человеческих скелетах, но иногда они принадлежат любым животным или расам с Земли или из вымышленного мира.
Интересные факты[]
- В официальном гайде нет информации о призванных скелетах. Их характеристики чуть ниже, чем у обычных версий.