Скволл Леонхарт
スコール・レオンハート (Sukōru Reonhāto)
Скволл Леонхарт
Портрет Squallmenu.png
Биографические факты
Место рождения Винхилл
Место проживания Сад Баламб
Возраст 17
(дата рождения 23 августа)
Принадлежность к организации SeeD
Род занятий Наемник
Описание
Раса Человек
Пол Мужской
Рост 173 см (5' 8")[1] или 175 см[2], или 177 см[3]
Вес 62 кг*[4]
Цвет волос Каштановые
Цвет глаз Голубые
Группа крови AB
Геймплей
Тип персонажа Игровой персонаж
Лимит Рензокукен
Оружие Ганблейд
Абсолютное оружие Львиное сердце
Информация о создании
Создатель Тэцуя Номура
Захват движений
Японская озвучка Хидэо Исикава
Английская озвучка Даг Эрхольц
Дэвид Бореаназ (Kingdom Hearts)
Персонаж Final Fantasy VIII
Нас и наших врагов разделяют не добро и зло. Но наши точки зрения, взгляды на жизнь.
— Скволл Леонхарт

Скволл Леонхарт — основной протагонист Final Fantasy VIII. Юный наёмник-SeeD, отстранённый и холодный. Окружающие считают его хладнокровным и сосредоточенным на работе, но лишь до тех пор пока он не начинает сомневаться в том, какой образ жизни он выбрал. Оружие Скволла ганблейд — стало одним из знаковых в серии Final Fantasy. Позже Скволл получает звание командор ((委員長, Iinchō?, букв. "руководитель").

Скволл восхищается мифическим крылатым львом Гривером, считая его образцом смелости и силы, характеристик, которыми он сам желает обладать. Его символом становится лев, в той же степени, как ангельские крылья становятся символом Риноа.

Описание[править | править код]

Внешность[править | править код]

CG портрет.

Скволл — подросток c непослушными каштановыми волосами и голубыми глазами. Чаще всего он одет в черные брюки, белую футболку с v-образным вырезом и чёрную куртку, отделанную белым мехом. Наряд дополняют чёрные ботинки и перчатки и три переплетённых красных ремня на талии. Скволл носит серебряную серёжку-гвоздик в левом ухе, серебряную цепочку с подвеской в форме Гривера и подходящее к ней кольцо. Единственными случаями, когда Скволл одет не в этот костюм, становятся те, когда он надевает униформу SeeD или кадета SeeD, что делает только когда это совершенно необходимо, и в детстве, когда он одет в свободную оранжевую рубашку, голубые джинсы и серые ботинки с белыми подошвами. Скволл предпочитает ганблейд Револьвер, ему принадлежит доработанная версия с гравировкой Гривера на обеих сторонах клинка. Во время дуэли Скволла с его соперником Сейфером Алмази, они оставляют друг другу зеркальные шрамы на лице.

Во время появления в качестве секретного персонажа в Chocobo Racing глаза и волосы Скволла темнее, а его ремни — коричневые. Позже цвет ремней был адаптирован под его облик в Dissidia.

В Dissidia Final Fantasy Скволл выглядит практически также, как в Final Fantasy VIII, но на его брюках появилась дополнительная меховая отделка, на левом бедре — перевязь, на пряжке ремня — изображение львиной головы, футболку заменила рубашка с более низким вырезом. Куртка стала чуть более облегающей. В финальном ролике у подвески с Гривером иной дизайн, чем ранее.

В Final Fantasy VIII и Dissidia Final Fantasy глаза у Скволла голубые, но в некоторых роликах в Final Fantasy VIII они кажутся тёмно-синими. У его фигурки Final Fantasy Mini Arts figure и на концепт-арте для Dragon Quest & Itadaki Street глаза карие.

В серии Kingdom Hearts Скволл изменяет своё имя на "Леон", там он старше, и волосы у него длиннее. В первой Kingdom Hearts он одет в чёрную кожаную куртку с короткими рукавами и красным изображением Гривера на рукавах. Появляются дополнительный чёрный пояс и три красных ремня на левом предплечье. Этот облик становится одним из альтернативных костюмов в Dissidia 012 Final Fantasy и вторым альтернативным костюмом в Dissidia Final Fantasy NT. В Kingdom Hearts II к Скволлу возвращаются его причёска и куртка из Final Fantasy VIII, но изменяется цветовая схема: с чёрной на синюю. В Kingdom Hearts III Скволл выглядит как в Final Fantasy VIII.

В североамериканском и европейском путеводителях по игре рост Скволла указан как 173 см (5'8"). В японском — как 177 см. Разница появилась пр неверной конвертации величин. 177 см, оригинальный рост Скволла, это 69,68 дюймов. В одном футе 12 дюймов, и если 69,68 разделить на 12, получится 5,8, что привело к неверному результату в 5'8". Однако в футе 12 дюймов, а не 10 (то есть 0,8 фута это 9,68 дюймов). Та же ошибка была допущена при пересчёте роста других персонажей. На официальном сайте, посвящённом оригинальной и Steam-версиям игры, рост Скволла указан как 5'9" (175 см). На официальном сайте Remastered-версии рост персонажей не указан.

Характер[править | править код]

Использует меч, который называется ганблейдом. Особым приёмом является Рензокукен, проводится с использованием ганблейда. Молчаливый и несколько бесстрастный.
— Результат сканирования

В начале игры Скволл — замкнутый, холодный, молчаливый подросток, который отталкивает тех, кого иначе можно было бы назвать его друзьями. Несмотря на то что он отстранён, Скволл не уклоняется от исполнения того, что считает своими обязанностями. Хотя ему и не нравится быть лидером, он первый стремится обеспечить выполнение того, что должно быть сделано. Прагматизм и чувство ответственности Скволла становятся причиной того, почему другие доверяют ему и следуют за ним. Окружающие соглашаются с тем, что Скволл может быть сложным в общении, но и преподаватели, и студенты восхищаются им, и в конечном итоге он, к ужасу своему, становится главой Сада Баламб. Скволл становится де факто лидером партии, хотя поначалу ему не нравится, что его товарищи обращаются к нему за приказами и советами.

Одиночество Скволла

Во время игры Скволл высказывает свои мысли и описывает чувства во внутренних монологах, из которых становится понятно, что его поведение продиктовано страхом сблизиться с людьми. Скволл не помнит своих родителей, а его сестру забрали, когда он был совсем ребёнком, из-за чего он боится лишиться ощущения покоя, которое возникает рядом с близкими людьми. Скволл не верит в то, что можно полагаться на других, поскольку неизбежно лишается друзей и родных и в конце остаётся один. Скволл пересматривает свои взгляды на жизнь, когда влюбляется в Риноа Хартилли и учится принимать поддержку и дружбу своих товарищей. Именно таким, более открытым, Скволл показан в серии Kingdom Hearts. Он по-прежнему ценит независимость, но понимает, что быть человеком, который мыслит иначе, чем толпа, и быть совершенно одиноким, это не одно и то же.

В Dissidia Final Fantasy отражена эволюция Скволла от одиночки до того человека, которым он становится в финале Final Fantasy VIII. Скволл сражается в одиночку, но беспокоится о других воинах, Барце и Зидане, сопровождает их и помогает им в их странствиях, когда завершает собственное.

В английской версии "фирменным" словечком Скволла является "whatever" (ну и ладно), которое он используется, когда хочет сменить тему. В японской версии такой "фирменной" фразой можно считать (悪かったな, warukatta na?, букв. "извиняюсь")[5], потому что именно её он повторяет чаще всего, и именно её использует Риноа изображая его на борту "Рагнарёка". Разница во фразах объясняется разным культурным пониманием нелюдимости. Японская фраза Сквола "извините" не сколько выражает сожаление, сколько является продиктованной нормами приличия.

Сюжет[править | править код]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
Риноа... Даже если ты станешь врагом мира, я... Я буду твоим рыцарем...
— Размышления Скволла о положении Риноа

Скволл родился в деревне Винхилл у Рейн Луар, однако она умерла вскоре после его появления на свет[6] Её муж, Лагуна, не знал, что Рейн была беременна, поскольку находился в Эстаре, пытаясь спасти их приёмную дочь Эллону из когтей Волшебницы Адель. И Скволла, и Эллону, которую Лагуна отправил в Винхилл до того, как вернулся туда сам, отослали в приют Эдеи на континенте Сентра.

Скволл рос в приюте, и хотя там было немало детей его возраста, его ближайшим другом была Эллона, которую он называл "старшая сестричка", однако неизвестно, знал ли он об их родстве. Из-за её способности переносить в прошлое создание людей Эллоне угрожали люди, которые могли бы попытаться использовать её, поэтому её перевезли из приюта. Скволлу не рассказали из-за чего уехала Эллона, и он посчитал, что она бросила его. В результате у Скволла развился особый защитный механизм, из-за чего он стал эмоционально закрытым, циничным и замкнутым мальчиком, который решил прожить свою жизнь ни с кем не связанным и ни от кого не завися.

Скволл-подросток и Ультимеция приходят из будущего.

Однажды, когда Скволл пытался найти Эллону, из будущего появились умирающая волшебница и Скволл-подросток. Волшебница передала свои волшебные силы Эдее Крамер, владелице приюта, тоже являющейся волшебницей, и умерла. Скволл-подросток сказал Эдее, что он SeeD из Сада, и что это основание этой организации было её идеей. Эдея сказала ему, что он находится в неверном времени, и он ушёл через временной портал.

Эдея предположила, что однажды сирота Скволл вырастет, станет SeeD и убьёт злую волшебницу. Поэтому Эдея и её муж, Сид Крамер, основали организацию SeeD как подразделение по борьбе с волшебницами. Поскольку Эдея сама является волшебницей, они с Сидом решили, что больше ну будут жить вместе, и Эдея скрылась вместе с детьми, которых не приняли в Сад и не усыновили.

Как считает сам Скволл, его не усыновили из-за сложного характера, поэтому в возрасте примерно шести лет его приняли в только что основанный Сад Баламб, где он тренировался, чтобы стать SeeD. В качестве оружия он выбрал ганблейд, добиться идеального владения которым можно только после многих лет тренировки. В Саду соперником Скволла стал Сейфер, во многом похожий на него, в том числе использованием ганблейда и невероятным воинским талантом.

Скволл, раненный в дуэли с Сейфером.

Одиннадцатью годами позже сверстники называют Скволла "одиноким волком". Руководство Сада и его инструктор Квистис Трип считают, что с ним сложно иметь дело, но признают его таланты. О его соперничестве с Сейфером узнают все студенты Сада. Из-за использования Стражей память Скволла ухудшается, и он помнит только смутное ощущение покинутости, которое испытал, когда исчезла Эллона, но не саму Эллону.

Утром дня полевого экзамена Сквол и Сейфер сражаются на дуэли и ранят друг друга, оставляя зеркальные шрамы на лицах. Когда Скволл восстанавливается в лазарете, его видит Эллона, прибывшая в Сад, чтобы рассказать Сиду об исчезновении Эдеи. Она узнаёт его, но уходит прежде, чем ему удается как следует рассмотреть её. Квистис сопровождает Скволла в Огненную пещеру, где он получает нового Стража, Ифрита, после чего они отправляются на полевой экзамен в битву за Доллет. Скволла назначают в подразделение Сейфера, но тот, недовольный, что ему поручили рутинную работу, нарушает приказ и оставляет команду. Таким образом Скволлу приходится руководить подразделением во время эвакуации и побега от робота X-ATM092. По возвращении в Сад Скволл, а также Селфи, Зелл и Нида выпускаются из Сада.

Во время выпускного бала Скволл знакомится с Риноа Хартилли, которая заставляет его потанцевать с ней. Квистис приказывает Скволлу сопровождать в тренировочный центр, где признаётся, что её лишили статуса инструктора. Она хочет, чтобы он поддержал её, но Скволл, напротив, её отталкивает. В это время на Эллону нападет Гранальдо, и она зовёт Скволла и Квистис помощь. Они спасают её, но, прежде чем Скволл успевает поговорить с ней и узнать, откуда она его знает, её уводят двое Белых SeeD.

Риноа насмехается над образом жизни SeeD.

Скволл, Селфи и Зелл получают задание в Тимбере, и во время поездки на поезде они засыпают и видят сон о приключениях Лагуны Луара и его друзей в прошлом. Скволл узнаёт, что его первым заказчиком является Риноа. SeeD должны помочь "Лесным совам", борцам за свободу, посвятившим себя освобождению Тимбера из-под контроля Галбадии. Первое задание Скволла, его товарищей и "Лесных сов" заканчивается неудачей, когда во время попытки похитить президента Галбадии Винзера Делинга, они захватывают его двойника.

Недовольный уровнем профессионализма "Сов", Скволл требует, чтобы ему сообщили условия договора с SeeD, и узнаёт, что они должны работать на "Тимберских сов", пока Тимбер не получит независимость. Недовольные таким положением вещей, товарищи тем не менее продолжают следовать плану "Лесных сов", которые собираются перехватить трансляцию речи президента, которая будет проходить из Тимбера. Риноа высказывает своё мнение об образе жизни SeeD, а Скволл в ответ критикует некомпетентность её организации. После этого разговора Риноа отказывается от своего плана и уходит.

Сейфер, которого преследует Квистис, захватывает президента прямо во время трансляции. По просьбе Квистис, Скволл, Зелл и Селфи врываются в студию, и Сейфер отступает с президентом в другое помещение. Новый союзник президента, которого он собирался представить во время выступления, — волшебница — уносит Сейфера.

Теперь, когда база "Лесных сов" разрушена, Скволл и остальные на некоторое время скрываются. Рассуждения о судьбе Сейфера приводит к спору Скволла и Риноа об взглядах на жизнь. Когда становится возможно покинуть город, герои понимают, что вернуться в Сад Баламб они не смогут из-за прекращения железнодорожного сообщения, поэтому они решают отправиться в ближайший Сад — Сад Галбадия — и берут Риноа с собой. По пути, когда Скволл не поддерживает Зелла, беспокоящегося о безопасности Баламба после нападения Сейфера на президента, Риноа ссорится с ним из-за его холодности по отношению к товарищам по команде. Во время спора Скволл теряет сознание и видит ещё один странный сон о Лагуне. Когда он приходит в себя, Риноа извиняется.

В Саду Галбадия товарищи узнают о предполагаемой казни Сейфера, и Риноа рассказывает, что он был её парнем. Команда получает новый приказ: они должны убить волшебницу во время церемонии её назначения на должность посла Галбадии. К группе присоединяется студент Сада Галбадия Ирвин Киннис. По командованием Скволла команда добирается до Делинг-сити, где встречается с новым заказчиком — генералом Каравеем и оказываются в центре давней ссоры отца и дочери — Каравея и Риноа.

Скволл во время миссии по устранению.

Когда начинается церемония, волшебница Эдея убивает президента и объявляет, что теперь Галбадия принадлежит ей. Скволл узнаёт, что покинувший Сад Сейфер не был казнён, а стал рыцарем Эдеи. После того как Скволл и Ирвин спасают Риноа от пары Игуионов, Ирвин начинает задыхаться, когда получает сигнал стрелять в Эдею. Скволл уговаривает его, и Ирвин стреляет, но волшебница отражает пулю. Скволл сам бросается в бой против Сейфера и Эдеи, но она пронзает его правое плечо ледяным копьём, из-за чего он теряет сознание, и всю команду арестовывают.

После ещё одного сна о Лагуне Скволл приходит в себя и понимает, что находится в тюрьме. В тюрьме округа D Сейфер пытает его, и во время допроса Скволл узнаёт, что Эдея приказала нанести ракетный удар по Садам Баламб и Трабия. Товарищи разделяются на две группы: команда Скволла отправляется предупредить об ударе Сад Баламб, команда Селфи собирается напасть на ракетную базу и предотвратить запуск.

Когда Скволл прибывает в Сад, он видит, что там царит хаос из-за того, что фракция, поддерживающая НОРГа, финансиста Сада, организовала переворот, направленный против директора Сида. Скволл ищет директора, чтобы предупредить его о ракетах, и находит его запертым в его кабинете. Сид рассказывает, что изначально Сад был передвижной крепостью, созданной Сентра. Он активирует древние системы, которые приводят Сад в движение, и благодаря этому избегает ракет, нанесших удар по заданным координатам.

Команду Скволла вызывают на подвальный уровень, где они сталкиваются с самим НОРГом. Тот собирается передать Эдее тех, кто был связан с покушением на неё, в надежде усмирить её гнев и спасти Сад, однако Сквол с товарищами побеждают его. Во время сражения НОРГ рассказывает, что волшебница Эдея и директор Сид — супруги. Скволл говорит об этом с Сидом, и тот признаётся, что это правда и рассказывает об истинном предназначении SeeD — борьбе с волшебницей.

Скволл находит Эллону.

Опустившийся на воду Сад встречает корабль Белых SeeD, которые требуют передать Эллону (которая всё ещё прячется в Саду) под их защиту. Скволл вспоминает Эллону-ребёнка, которую видел в одном из своих снов, и понимает, что это её он встретил в лазарете и спас от Гранальдо. Эллона признаётся, что переносила сознание Скволла в прошлое и помещала в мысли Лагуны, но не рассказывает, зачем она это делала. Эллона уходит с Белыми SeeD и оставляет Скволла сбитым с толку.

Когда из-за повреждений рулевого механизма Сад врезается в Горизонт рыбаков, Скволл и его команда отправляются к мэру поселения, чтобы принести официальные извинения. Мэр Доуб просит их уйти, потому что их присутствие может только вызвать беспорядки. В город вторгается Галбадия, и мэр уходит, чтобы мирно обсудить ситуацию с солдатами. те не слушают его, и Скволл сражается с ними, чтобы спасти жизнь Доуба. Тогда же к нему присоединяется команда, отправившаяся на ракетную базу, новостей от которой до сего момента у него не было. Это становится одним из редких моментов, когда Скволл проявляет эмоции: он рад видеть, что его товарищи в порядке, — что конечно же замечает Риноа. Доуб неохотно принимает извинения команды и приказывает механикам города полностью отремонтировать Сад.

Сид подаёт в отставку и назначает Скволла командиром Сада, чему Скволл совершенно не рад. Чтобы поддержать его, Селфи и Ирвин организуют концерт в честь Скволла, на котором происходит важный для него разговор с Риноа, кода она уговаривает его доверять товарищам, которые верят в него. После окончания ремонта Сквол направляет Сад к городу Баламбу, но на месте выясняется, что он захвачен армией Галбадии. Скволл с товарищами освобождают город, победив Фудзин и Райдзина, друзей Сейфера, которые теперь работают на него.

Скволл вспоминает себя-ребёнка в приюте Эдеи.

Герои отправляются к разрушенному Саду Трабия, где воспитывалась Селфи, и там Ирвин рассказывает им, что все они в детстве жили в одном приюте, о чём все они (кроме Ирвина) забыли из-за побочного эффекта использования Стражей — потери памяти. Вспоминая своё детство товарищи узнают в волшебнице Эдее свою матрону — женщину, которая заботилась о них в приюте, — но решаются сражаться с ней, как бы они ни были связаны в прошлом. Скволл направляет Сад к старому приюту, надеясь найти там подсказки.

Сад Баламб перехватывает оказавшийся таким же передвижным Сад Галбадия, и начинается битва Садов. Скволл руководит защитой Сада и в определённый момент времени даже произносит речь перед SeeD и кадетами, подбадривая их. Скволл с товарищами проникают в Сад Галбадия и побеждают Сейфера и Эдею, но Риноа впадает в кому. Выясняется, что всё это время Эдея находилась под властью волшебницы из будущего Ультимеции и не могла контролировать свои действия. Ультимеция хочет сжать время, чтобы стать подобной богу, но для произнесения заклинания ей нужна Эллона, поэтому она подчинила Эдею, захватила Галбадию и использовала её армию для поисков. Победа SeeD освобождает Эдею, и она рассказывает всё, что знает об Ультимеции, чтобы помочь им.

Скволл раскрывается перед бесчувственной Риноа.

Понимая, что он влюбился в Риноа, Скволл ищет Эллону, чтобы та отправила его в прошлое и он смог уберечь Риноа от комы. Узнав, что от Белых SeeD она отправилась в Эстар, Скволл решает уйти из Сада и тайно перевезти Риноа в Эстар. Когда он идёт по мосту Горизонта рыбаков, Скволл рассказывает бесчувственной Риноа о своих сокровенных страхах. На Прибрежной станции по другую сторону моста его догоняют его команда и Эдея и отчитывают его за то, что он ушёл без них. Герои добираются до таинственного государства Эстар, которое уже 17 лет не контактировало с остальным миром.

Когда выясняется, что Эллона отправилась на Лунную базу, Скволла и Риноа отправляются на эстарсткую космическую станцию. Скволл воссоединяется с Эллоной, и та радуется, что к нему вернулись его детские воспоминания. Он умоляет её отправить его в прошлое, чтобы он мог спасти Риноа, но Эллона говорит ему, что её способности не помогут изменить прошлое, потому что она неоднократно пыталась сделать это используя Скволла и его друзей, но это, но привело это только к повторению прошлого.

Тем не менее она обещает попытаться. Но когда Скволл относит Риноа в лазарет, Ультимеция вселяется в её тело и освобождает волшебницу Адель, заточённую на космической станции, что должно помешать ей передать её волшебные силы. После этого Ультимеция бросает Риноа в открытом космосе. Из-за начала Лунного плача происходит эвакуация космической станции, и в спасательной капсуле Скволл просит Эллону попробовать вновь. Эллона переносит сознание Скволла в Риноа, и он командует ей открыть дополнительный резервуар с кислородом в её скафандре. Не обращая внимания на предупреждения, Скволл прыгает в космос, чтобы поймать её.

Скволл и пришедшая в себя Риноа находят древний космический корабль "Рагнарёк", на котором возвращаются на планету. Скволл узнаёт, что Риноа унаследовала силы Эдеи и сама стала волшебницей, а с наземной базы поступает приказ схватить её сразу по возвращении в Эстар.

Скволл спасает Риноа из Мемориала волшебницы.

Скволл позволяет эстарцам арестовать Риноа, но после разговора с товарищами врывается в Мемориал волшебницы и освобождает её. Герои отправляются к дому Эдеи. Риноа настроена пессимистично, но Скволл молча клянётся быть её рыцарем, даже если весь мир станет её врагом. Скволл и Риноа обещают друг другу, что если им придётся разлучиться, они встретятся на цветочном лугу за домом.

Их вновь зовут в Эстар, и по возвращении они узнают, что президентом государства является Лагуна и что армия Галбадии удерживает Эллону в Безумной Пандоре — захваченной эстарской оружейной установке. Лагуна и эстарский учёный доктор Одайн разработали план, который позволит раз и навсегда остановить Ультимецию. Лагуна отправляется со Скволлом и его товарищами на "Рагнарёке". Друзья Лагуны рассказывают Скволлу о его родителях, а Лагуна, узнавший всю историю от Эллоны (которая отправилась на Лунную станцию, чтобы встретиться с ним), говорит ему что позже им нужно будет о многом поговорить.

Они врываются в Безумную Пандору и спасают Эллону. После того как Райдзин и Фудзину не удаётся убедить Сейфера отказаться от службы Ультимеции, Скволл и его друзья сражаются с ним и вскоре после этого с Аделью, чья темница была повреждена Лунным плачем и упала на Безумную Пандору. Поскольку Ультимеции больше некого захватывать, она подчиняет себе тело Риноа, что позволяет Эллоне отправить её сознание ещё дальше в прошлое. Ультимеция начинает сжатие времени, благодаря чему Скволл и его друзья переносятся в будущее и сражаются с ней.

Скволл, затерянный во времени.

В последнем бою сквозь время и пространство Ультимеция терпит поражение и погибает. Сжатие времени прекращается с её смертью, и течение времени начинает возвращаться к нормальному порядку. Умирающая Ультимеция и Скволл переносятся назад во времени и появляются перед приютом, где Скволл встречает Эдею и рассказывает её о SeeD и Садах. После того как Ультимеция передаёт свои волшебные силы Эдее, Скволл возвращается в сжатое время и пытается вернуться на поле, где обещал встретиться с Риноа. Однако он оказывается в ловушке в пустоте. Риноа использует собственные волшебные силы и возвращает его.

В Саду Баламб, во время праздника в честь победы SeeD над Ультимецией, Скволл и Риноа стоят на балконе с видом на океан. В свете падающей звезды Скволл улыбается Риноа и целует её.

Геймплей[править | править код]

Модель персонажа.
Основная статья: /Геймплей

Скволл — основной игровой персонаж и обязательно присутствует в партии на протяжении бóльшей части игры. На экране формирования партии Скволл по умолчанию размещён на центральной позиции. В качестве оружия он использует ганблейды, точность каждого из которых составляет 255%, поэтому они никогда не промахиваются. Если в момент попадания по противнику нажимать R1, ганблейд нанесёт 50% дополнительного урона. Лимит Скволла "Рензокукен" наносит урон в зависимости от того, нажимает ли игрок R1 в нужный момент (в соответствии со шкалой на экране), таким образом будет нанесено от четырёх до восьми ударов и добивающий удар. Потенциально самый мощный Лимит. Абсолютное оружие Скволла — Львиное сердце.

Как и в случае с остальными игровыми персонажами, в игре можно получить карту Тройной Триады с изображением Скволла.

Музыкальные темы[править | править код]

В Final Fantasy VIII нет официальных тем персонажей. Однако со Скволлом часто ассоциируется мелодия "The Oath" (Клятва), которая звучит в нескольких важных эпизодах игры, например когда Скволл обращается к студентам во время битвы Садов или когда его товарищи спасают его из тюрьмы округа D. Тему сражения с боссом "Maybe I'm a Lion" (Возможно, я — лев) также связывают со Скволлом, исходя из её названия. Она звучит во время третьей фазы сражения с финальным боссом, когда Ультимеция сливается с Гривером.

Появления в других играх[править | править код]

Облик в Dissidia Final Fantasy NT.

Основная статья: /Появления в других играх

Скволл появляется в следующих играх серии Final Fantasy:

Появления вне серии Final Fantasy[править | править код]

Основная статья: Появления в качестве гостя

Скволл также появляется в следующих произведениях, не входящих в серию Final Fantasy:


Прочее медиа[править | править код]

Игры[править | править код]

Маркус намекает на Клауда и Скволла в пьесе "Я хочу быть твоей канарейкой"; Final Fantasy IX.

Отсылкой на Скволла в Final Fantasy IX является фраза Зидана: "Ни облако, ни шквал не задержат нас" (No cloud, no squall shall hinder us). Здесь же присутствует отсылка к протагонисту Final Fantasy VII Клауду Страйфу.

В серии файтингов BlazBlue у будущего воплощения Джин Кисараги — Хакумена — есть искажённый драйв, который называется "Judgement: Squall", внешне повторяющий Лимит Скволла "Зона взрыва" и наносящий критический урон противнику. От BlazBlue: Chronophantasma и до Centralfiction Астрал хит Кагуры Мацуки, который называется "Разрывающий небо клинок Чёрный дракон" сильно похож на "Зону взрыва" Скволла, но с эффектами другого цвета.

Протагонист Parasite Eve II Айя Бреа может использовать ганблейд, похожий на Револьвер Скволла, одиночная атака которым напоминает его обычную атаку.

В Borderlands 2 есть испытание "A Squall of Violence" (Шквал жестокости), выполнить которое можно, используя холодное оружие. Это является отсылкой к Скволлу и его ганблейду.

В онлайновой танцевальной игре Audition игровой персонаж мужского пола может быть одет в костюм Скволла.

На рекламном рендере класса Gunbreaker в Final Fantasy XIV изображён персонаж, повторяющий позу Скволла из Dissidia Final Fantasy.

В онлайновой игре Dragon Raja персонажи мужского пола могут носить школьную униформу, сильно похожую на униформу кадета, в которую Скволл одет в CGI ролике экзаменов SeeD.

Фильмы[править | править код]

В фильме "Ангелы Чарли" 2000 года два мальчика играют в Final Fantasy VIII и управляют Скволлом и Квистис в бою в Тренировочном центре. Они сражаются с парой Гратов, и Сквол собирается призвать Кетцалькоатля.

Фэндом[править | править код]

Пианист-косплеер, известный как "Piano Squall" переодевается в Скволла во время благотворительных концертов.

Создание и разработка[править | править код]

Разработка[править | править код]

Ранний концепт Тэцуи Номуры.

Скволл стал первым персонажем, которого Тэцуя Номура создал специально для Final Fantasy VIII. Изначально у него были более длинные волосы и женственные черты лица, но режиссёр Ёсинори Китасэ посчитал, что такой вариант не сработает, и попросил Номуру укоротить волосы и сделать персонажа более мужественным. Элементы первоначального дизайна присутствуют в облике Скволла в Kingdom Hearts.

Номура не помнит, почему придумал шрам на лице Скволла, и говорит, что это было "импульсивное решение". Как и в случае с отличительной причёской Клауда Страйфа, он хотел, чтобы у Скволла была особая черта, которая выделяла бы его. Шрам был частью образа до разработки истории персонажа, и сценарист Кадзусигэ Нодзима должен был придумать, как он получил его, что привело к дуэли между Скволлом и Сейфером в начале игры. Образ дополнил меховой воротник куртки, который Номура добавил, бросая вызов команде дизайнеров FMV. В интервью на Square Media Tour в 2000 году Номура отметил, что немало элементов облика Скволла было основано на внешности покойного актёра Ривера Феникса[7].

Концепт-арт поз Скволла.

Final Fantasy VIII уникальна тем, что игрок может "слышать" мысли основного персонажа, которые показаны в прозрачных окошках. Эта идея была воплощена в жизнь потому что сценарист Кадзусигэ Нодзима хотел познакомить игроков с тем, что Скволл думает, что контрастировало с Final Fantasy VII, которая подталкивала игроков строить предположения.[8].

Ганблейд Скволла также был разработан Номурой. В тот момент он был увлечён серебряными украшениями хотел, чтобы оружие тоже было серебристым. Номура также хотел, чтобы у игроки получили новый способ контролировать оружие в бою, и сочетание этих двух идей привело к созданию ганблейда. Номура говорит, что сейчас вид оружия и история появления кажутся ему довольно странными[9].

Когда режиссёра Ёсинори Китасэ спросили, какую единственную вещь он изменил бы в Final Fantasy VIII, он упомянул концерт, где Риноа насмехается над Скволлом, изображая его, а он замахивается на неё, от чего она уворачивается. "[...]уже тогда, [Кадзусиге] Нодзима-сан говорил: 'Ему не стоит бить её. Это очень нехорошо, кода парень бьёт девушку'. Оглядываясь назад, я хотел бы изменить это"[10].

В сцене на борту "Рагнарёка", где Риноа пытается успокоить Скволла, приревновавшего из-за того, что раньше она встречалась с Сейфером, есть удалённая часть диалога. В ней скволл не понимает комментария Риноа о том, что его не волнуют истории других людей[11].

Озвучивание[править | править код]

Впервые Скволл был озвучен в Kingdom Hearts. В японской версии игры его озвучил Хидео Исикама, в английской — Дэвид Борианаз. В английской версии Kingdom Hearts II и серии Dissidia Final Fantasy его озвучил Даг Эрхольц.

Сувенирная продукция[править | править код]

См. также: /Галерея#Сувенирная продукция и Гривер (Final Fantasy VIII)#Сувенирная продукция

Галерея[править | править код]

Основная статья: /Галерея

Этимология[править | править код]

"Squall" (Скволл) английское слово, которое переводится как "шквал". Такое имя может отображать противоречивые и неспокойные эмоции персонажа. Что интересно, автомобиль, на котором Скволл преследует волшебницу Эдею в Делинг-сити, называется "Буря."

"Leonhart" (Леонахарт) — вариация английской фамилии "Lionheart" (Львиное сердце). Она символизирует обладание смелостью, способность противостоять опасностям и страху, что является темой персонажа. Скволл считает львов существами, обладающими невероятной силой и гордостью. Более всего ему нравится Страж Гривер, изображение которого нанесено на его ганблейд, подвеску и кольцо.

В японской версии Final Fantasy II имя Леона — Леонхарт (レオンハルト, Reonharuto?), такое же, как фамилия Скволла. А в Kingdom Hearts уже Скволл берёт себе имя "Леон", когда ему не удаётся защитить от Бессердечных пустой бастион.

Леон (Leon) — имя греческого происхождения. Греческое слово λέων (leōn), которое переводится как "лев" стало основой для латинского leo, французского lion, ирландского leon и испанского león. В дальнейшем Leon слилось с римским когноменом Leo и в настоящее время обе формы используются как равнозначные.

Интересные факты[править | править код]

Ирвин находится в комнате Скволла, пока тот спит.

  • Личный идентификационный номер студента Скволла — 41269.
  • После того как Сад становится подвижным, игровых персонажей, не включённых в партию, можно видеть прогуливающимися по Саду. В тот короткий промежуток времени, когда Скволл не входит в партию (во время выбора инструментов для концерта), он спит у себя в комнате.
  • День рождения Скволла в августе — подходящем месяце для героя восьмой игры основной серии Final Fantasy. В соответствии с сидерическим зодиаком знаком Скволла является Лев, вероятно, отсылка к его ассоциации со львами; однако в соответствии с традиционным тропическим зодиаком его день рождения на день выходит за пределы этого знака, что делает его Девой (хотя это зависит ещё и от года). Образ Скволла основан на актёре Ривере Фениксе, чья дата рождения также 23 августа.
  • В Final Fantasy XII поддельный ганблейд Револьвер является одним из мечей Гильгамеша. Это также один из удалённых клинков, использовать который игрок может, взломав данные игры. Пистолет Рас Альгети внешне напоминает Револьвер, однако является огнестрельным оружием.

Скволл, сражённый ледяным копьём Эдеи в конце диска 1.

  • Существует фанатская теория "Скволл мёртв", согласно которой Скволл погиб во время парада в Делинг-сити, а вся остальная часть истории — это его видение. Режиссёр Ёсинори Китасэ отверг эту теорию, сказав: "На самом деле копьё пронзило его плечо, поэтому он не умер. Но это очень интересная идея, и если мы когда-либо будем делать ремейк Final Fantasy VIII, я буду держать её в уме"[12].
  • Тренировочный поединок между Скволлом и Сейфером из начала игры был продуман и поставлен Тэцуей Номурой. Он основан на японской традиции "утренней практики". Сцена поставлена так, чтобы казаться настоящим поединком, но на самом деле является тренировкой"[10], в ходе которой Скволл и Сейфер оставляют друг другу шрамы на лицах. Дуэльные шрамы считались в Европе своего рода "почётным знаком" (как минимум начиная с 1825-х годов) и были весьма популярны в высшем обществе Австрии и Германии.

Примечания[править | править код]

  1. North American Final Fantasy VIII manual
  2. http://www.final-fantasyviii.com/
  3. "Final Fantasy VIII Ultimania", стр. 012
  4. New discovery: main character weights /r/FinalFantasyVIII @reddit, проверено 20:54, 06 января 2020 года (UTC)
  5. Squall’s “Whatever” Line in Japanese Final Fantasy VIII опубликовано на Legends of Localization, проверено 09:44, 13 февраля 2019 года (UTC)
  6. "FF 20th Anniversary Ultimania File 1: Character", стр.254
  7. The Bouncer Team Talks About Its Mysterious Game опубликовано на IGN
  8. Beyond Final Fantasy feature in International/PAL versions of Final Fantasy X.
  9. http://flaregamer.com/b2article.php?p=81&more=1#more81
  10. 10,0 10,1 Back To School: The Stories Behind Final Fantasy VIII опубликовано на Game Informer, проверено 17:17, 22 ноября 2019 года (UTC)
  11. http://www.youtube.com/watch?v=Z-YFy1UDIwU
  12. Is Squall Really Dead? Final Fantasy Producer Addresses The Series' Biggest Fan Theories опубликовано на Kotaku, проверено 09:54, 13 февраля 2019 года (UTC)

FFVIII wiki icon.png

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.