Final Fantasy Wiki
Advertisement
Strength-ffxv-attricon.png

Сила (ちから, Chikara?), обычно используется сокращение Str или STR, — регулярная характеристика, которая определяет физический урон. Часто её связывают с Силой атаки. Важнейшая характеристика профессий, наносящих физический урон, определяющая для тех, наносит физический урон в ближнем бою. Для расчёт наносимого урона Сила противопоставляется Защите противника.

В ранних играх Силу невозможно изменить при помощи снаряжения. Вместо этого снаряжение обладает особой характеристикой "Сила атаки", которая определяет его уровень. Сила персонажа и его Сила атаки как правило просчитываются вместе для определения его полной ударной силы. У многих способностей урон фиксирован и не может быть увеличен характеристиками оружия, только показателем Силы персонажа.

Появления[]

Final Fantasy[]

Сила — одна из пяти основных характеристик, один из показателей, влияющих на урон персонажа (вторым являются характеристики оружия).

Базовый урон персонажа равен STR/2, с округлением в меньшую сторону. Однако минимальное значение урона равно 1 даже в том случае, если Сила равна 1, из-за чего у Чёрных магов и Чёрных волшебников базовый урон равен STR/2+1.

Final Fantasy II[]

Сила увеличивает урон обычных атак персонажа (наносимый опцией "Атака") и точность физических атак. В ранних версиях Сила могла быть уменьшена частым использованием Белой магии.

Каждое очко силы напрямую увеличивает Точность на 1%. Характеристика Атака основана на Силе, однако на неё влияют и иные факторы: например персонаж-правша в Силой 15 и двумя Кровавыми мечами будет иметь Атаку 4, тот же персонаж с 3 уровнем рукопашного боя и без щита будет иметь Атаку 23, а у того же персонажа с Ледяным луком в левой руке будет Атака 59.

Final Fantasy III[]

Сила (и рейтинг атаки оружия) определяет сколько урона будет нанесено физической атакой.

Final Fantasy IV[]

Сила определяет сколько урона наносит физическая атака персонажа.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Сила определяет сколько урона наносит физическая атака персонажа.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Сила определяет сколько урона наносит физическая атака персонажа.

Final Fantasy V[]

Силу персонажа определяет его профессия. Монах и Гладиатор — профессии с наибольшей силой, а Призыватель — с наименьшей. Способность Монаха "Безоружный" увеличивает силу атаки некоторых других профессий при сражении без оружия. Способность Рыцаря "Двуручный бой" увеличивает силу атаки, но только если ему не экипирован щит, и срабатывает только с некоторыми видами оружия. Песня Барда "Силовой этюд" увеличивает Силу партии в процессе исполнения.

Final Fantasy VI[]

Чем больше Сила, тем больше физического урона наносит персонаж. Эта характеристика независима и складывается с Силой атаки. Хотя показатель Силы ограничен 255 очками, бессмысленно делать его больше 128, поскольку на 128 достигается максимум урона, и увеличивать его дальше можно только экипируя более мощное оружие.

У каждого персонажа есть фиксированный показатель Силы, который можно увеличить только увеличивая уровень при помощи Эспера, что даёт бонус к Силе при повышении уровня. Среди основных игровых персонажей у Сабина самый высокий показатель базовой Силы, а у Релм — самый низкий.

Final Fantasy VII[]

Характеристика Силы персонажа складывается с показателем Силы атаки оружия и используется для просчёта показателей физической атаки.

Базовый урон физической атаки просчитывается по следующей формуле, где Att = Сила + Сила оружия:

Силу можно увеличивать при помощи предмета "Источник силы", который трансформируется из Тяжёлых танков и Неизвестного. Снаряжение также может увеличивать Силу, в частности Чемпионский пояс.

У каждого персонажи с ростом уровней характеристики увеличиваются по особой схеме. Хотя изменение каждой характеристики случайно, игра следит, чтобы показатель не слишком отходит от запланированного среднего значения.

Список вероятных минимальных и максимальных показателей Силы на уровне 99 без использования Источников силы:

Персонаж Мин Сила Макс Сила
Клауд 98 100
Тифа 89 96
Аэрис 71 78
Баррет 94 100
Ред XIII 84 91
Сид 85 92
Юффи 82 89
Винсент 74 81
Кат Ши 78 85

Final Fantasy VII Remake[]

Сила — характеристика, которая в сочетании с оружием определяет Силу атаки персонажа. Увеличивается при повышении уровней и экипировке аксессуаров.

Минимальные и максимальные возможные показатели Силы персонажей.

Персонаж Мин Сила Макс Сила
Клауд 14 107
Баррет 14 91
Тифа 21 100
Аэрис 29 75

Crisis Core -Final Fantasy VII-[]

Сила определяет мощь физических атак Зака. Её можно увеличить при помощи аксессуаров и при повышении уровня, но основным источником роста характеристик является Материя. Характеристики Материи увеличиваются через синтез Материи. При использовании Напитка героя в синтезе полученная Материя будет иметь +1 к Силе.

Базовый показатель Силы Зака фиксирован и зависит от его уровня. После 75 уровня рост характеристики практически останавливается.

Final Fantasy VIII[]

Сила определяет урон физических атак и физических Лимитов. Базовый показатель Силы всех персонажей довольно низок, но Риноа, что интересно, имеет наивысший показатель Силы из всех шестерых игровых персонажей. Силу можно навсегда увеличить при помощи предметов "Str Up" и при повышении уровня (у Ифрита и Кактуара также есть Бонус к Силе), но основным методом остаётся привязка.

Стражи со способностью "Str-J" позволяют своим пользователям привязывать заклинания к показателю Силы. Некоторые Стражи также разучивают способность "Str+%", которая ещё больше увеличивает силу. Лучшими заклинаниями для привязке к характеристике Сила являются "Ультима", "Метеор", "Аура" и "Тройное".

Final Fantasy IX[]

Сила определяет силу физических способностей, таких как "Искусство меча" Штайнера и "Прыжок" Фрейи, а также обычных физических атак.

Формула расчёта Силы:

Показатель базовой Силы отличается у каждого персонажа, но не изменяется. Бонус Силы — единственный способ повлиять на увеличение Силы, с каждым уровнем бонус растёт в зависимости от текущего показателя роста характеристик персонажа. Например если персонажу экипировано снаряжение, которое даёт плюс к Силе, бонус Силы будет увеличиваться на эту величину с каждым уровнем. Помимо этого бонус Силы увеличивается на 3 за каждый уровень. (Смотри Final Fantasy IX Max Stats FAQ by KADFC).

Способность Штайнера "Разлом силы" снижает показатель Силы цели, использовать её можно неоднократно. Заклинание Эйко "Мощь" увеличивает Силу цели.

Final Fantasy X[]

См. также: Сетка cфер

Сила определяет силу обычных атак, Навыков и некоторых Овердрайвов. Сила персонажей увеличивается при активации соответствующих узлов на Сетке cфер. Аурон получает лучшие показатели из своего пути по Сетке, но в конечном итоге все персонажи получают возможность идти по любому пути. Игрок может использовать Сферы Силы, чтобы увеличить характеристику, получить их можно за сражения с Джаггернаутом на Арене монстров.

Способность "Сила+??%" оружия не увеличивает сам показатель Силы, но напрямую влияет на физический урон персонажа.

Способность Тидуса "Подбодрить" увеличивает Силу на 1 единицу за каждое применение, максимум увеличения — 5 единиц.

Аэоны обладают собственными характеристиками, которые увеличиваются в соответствии с характеристиками Юны, но повысить их можно и вручную, также они увеличиваются постепенно по мере участия в сражениях (считаются любые бои). Из всех аэонов у Сенди, одной из сестёр Магус показатель Силы наивысший, а у Шивы — низший.

Хотя атаки "от Силы" и "физические" это не одно и то же, они чаще совпадают, чем нет.

Final Fantasy X-2[]

Сила определяет мощь физических атак. У каждой сферы одежды свой набор характеристик, и они естественным образом повышаются по мере того, как героини растут в уровнях. Аксессуары могут ещё больше увеличить Силу. Из всех обычных профессий у Тёмного рыцаря лучший показатель Силы, а у Певицы — худший.

Все физические атаки рассчитываются по формуле:

[1]

В меню показатели Силы указаны оранжевым шрифтом.

Final Fantasy XI[]

При сравнении с характеристикой Живучести противника показатель Силы определяет базовый урон атак персонажа. Сила Ассоциируется со стихией Огня, таким образом многие огненные предметы увеличивают Силу персонажей.

Данная характеристика крайне важна почти для всех профессий, наносящих физический урон, и играет решающую роль в оружейных способностях и физической Синей магии. Сила также напрямую влияет на Атаку и Дистанционную атаку. За каждые 2 единицы Силы персонажа его Атака и Дистанционная атака увеличиваются на 1. Однако при использовании двуручного оружия каждые 4 единицы Силы дают увеличение Атаки на 3 (или 0,75 за единицу Силы).

Final Fantasy XII[]

Сила увеличивает силу рукопашных атак и атак оружием кроме булав (на которые влияет Сила магии), инструментов и огнестрельного оружия (учитывается только Атака самого оружия). Сила каждого персонажа увеличивается по особой схеме, Ваан и Баш обладают лучшим приростом Силы, Пенело — худшим.

Сила персонажа рассчитывается по следующей формуле:

База + (Уровень x Модификатор)/128[2]
  • База = базовый показатель. У каждого персонажа свой.
  • Уровень = текущий уровень персонажа.

Список базовых показателей и модификаторов:

Берсонаж База Модификатор
Ваан 23 70
Балфир 24 67
Фран 22 64
Баш 25 68
Аше 21 68
Пенело 20 65
Рекс 23 66
Ларса 20 65
Восслер 70 20
Реддас 24 67

[2]

Эсперы также обладают характеристиками, в том числе Силой.

Эспер База Модификатор
Белиас 45 75
Матеус 50 75
Адрамелех 48 75
Залира 50 75
Кухулин 51 75
Шамхазай 51 75
Хашмаль 52 75
Зеромус 53 75
Экзодус 53 75
Фамфрит 54 76
Хаос 54 76
Ультима 60 77
Зодиарк 60 78

[2]

Увеличить показатель Силы можно при помощи снаряжения, причём Тяжёлые доспехи дают лучшие бонусы. Доступный максимум Силы равен 99, превысить этот показатель невозможно.

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Сила определяет мощь физических атак. Увеличивается при помощи снаряжения и при повышении уровня.

Final Fantasy XIII[]

Показатель Силы увеличивается через Кристариум, также повысить его можно через оружие и аксессуары. У Фанг наилучший базовый показатель Силы. В отличие от большинства игр серии, показатель Силы не ограничен 99 или 255 очками и может достигать тысяч с прокачанными Кристариумом и оружием. Когда речь идёт о нанесении урона, физические атаки мощнее магических: Штурмовик с одинаковыми показателями Силы и Магии будет наносить чуть больше урона физическими атаками, чем заклинанием "Разрушение".

На экране итогов боя демонстрируется целевое время. Определяет его показатель физической или магической атаки (высший из двух): чем сильнее партия, тем меньше целевое время.

Фанг с полностью прокачанным Кристариумом, четырьмя прокачанными Кастетами кайзера и полностью прокачанным копьём Каина, улучшенным из копья драгуна, получает невероятные 4167 очков Силы.

Final Fantasy XIII-2[]

Показатель Силы персонажей также увеличивается через Кристариум. У Ноэля прирост Силы больше, чем у Сэры, оба могут увеличивать Силу через использование оружия и аксессуаров. Сила монстров парадигмы может быть улучшена как через Кристариум, так и вливаниями. Верхнего предела Силы нет.

Сила не учитывается при получении звёздного рейтинга за сражения, поскольку для расчёта целевого времени используется показатель "Очков врага".

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Сила — характеристика, которая определяет силу физических атак. Может быть изменена при помощи оружия и аксессуаров. Базовый показатель Силы Лайтнинг равен 200, минимальный показатель — 5. Максимум Силы и Магии ограничен 5000, но предмет из Новой игры+ "Доказательство выхода за грань" увеличивает максимум до 9999 очков.

Final Fantasy XIV[]

Сила увеличивает силу атаки всех классов за исключением тех, для которых определяющей является Ловкость (то есть наносящих физический дистанционный урон, разбойников и ниндзя). Является основной характеристикой остальных классов, наносящих урон в ближнем бою, и танков.

Final Fantasy XV[]

Сила и Атака влияют на урон, наносимый физическим оружием. Изменить показатель Силы можно при помощи оружия, аксессуаров и разблокированных узлов Силы на Астральной сфере.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers[]

Атака, представленная стихией Огня, — одна из характеристик Лайла. Как и остальные четыре, улучшить её можно при помощи аксессуаров. Атака определяет урон, который Лайл наносит противникам.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light[]

Сила персонажей зависит от выбранной профессии. Увеличивается с уровнем. Определяет силу физических атак. Сила атаки Бойца, сражающегося без оружия, равна его Силе. У Тёмного фехтовальщика лучший прирост Силы из всех профессий.

В форме животного Сила персонажа уменьшается до 70% от обычной, если только они не используют профессию Дрессировщика, что в данном случае удваивает Силу.

Final Fantasy Tactics[]

Физическая атака — число рядом с иконкой меча в центре экрана статуса. ФА не может быть меньше 1 и больше 99. Однако для определения силы физической атаки используется и показатель Воли.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Данная характеристика называется "Атака оружия".

Final Fantasy Adventure[]

Сила — это сила атаки Сумо. Максимальный показатель 99 единиц.

The Final Fantasy Legend[]

Сила определяет наносимый урон. На экран выводится максимум в 99 единиц, но на самом деле он может достигать 255 единиц.

Final Fantasy Legend II[]

Сила определяет наносимый урон. Для определения урона большой части оружия используется именно Сила, но для некоторого определяющими являются Мана или Скорость. Сила используется при расчёте урона в том числе тяжёлых мечей, топоров, хлыстов.

Люди и мутанты могут случайным образом получать бонус к силе после сражений, где использовали оружие, опирающееся на Силу. Максимум Силы 99 единиц, но его можно превысить при помощи некоторых единиц снаряжения, например Великанского.

Примечания[]

FFI wiki icon.pngFFII wiki icon.pngFFIII wiki icon.pngFFIV wiki icon.pngIVCCI wiki icon.pngIVTAY wiki icon.pngFFV wiki icon.pngFFVI wiki icon.pngFFVII wiki icon.pngFFVIIR wiki icon.pngVIICC wiki icon.pngFFVIII wiki icon.pngFFIX wiki icon.pngFFX wiki icon.pngX2 wiki icon.pngX2LM wiki icon.pngFFXI wiki icon.pngFFXII wiki icon.pngXIIRW wiki icon.pngFFXIII wiki icon.pngXIII2 wiki icon.pngLR wiki icon.pngFFXIV wiki icon.pngFFXV wiki icon.pngType0 wiki icon.pngFFCC wiki icon.pngCCRoF wiki icon.pngCCEoT wiki icon.pngCCTCB wiki icon.pngT4HoL wiki icon.pngFFT wiki icon.pngFFTA wiki icon.pngFFTA2 wiki icon.pngFFA wiki icon.pngFFL wiki icon.pngFFL2 wiki icon.pngFFD wiki icon.pngTFF wiki icon.pngTFFCC wiki icon.png

Advertisement