Серия Type[1] — сборник ролевых игр, созданных как дополнение к основной серии Final Fantasy. Её первая — Final Fantasy Type-0 вышла в 2011 году на PlayStation Portable, режиссёром выступил Хадзимэ Табата. Серия Type была создана для исследования и внедрения экспериментальных геймплейных и сюжетных элементов, которые слишком отличаются от традиционных механик и тем основной серии. Серия Type была расширена с HD-релизом Final Fantasy Type-0, анонсом новой игры под кодовым названием Final Fantasy Type-Next и презентацией концептов будущих проектов.
Произведения[]
- Final Fantasy Type-0 Side Story: The Ice Reaper — манга-приквел, события которой разворачиваются примерно за девять лет до Final Fantasy Type-0, рассказывает историю Курасамэ Сусаи.
- Final Fantasy Type-0 — часть Fabula Nova Crystallis, изначально разрабатывалась для мобильных телефонов и должна была носить название Final Fantasy Agito XIII. В дальнейшем, когда игра сильно отошла от Final Fantasy XIII, её название было изменено на Final Fantasy Type-0, а релиз состоялся на PlayStation Portable. Повторный релиз, теперь HP-версии, состоялся в 2015 на PS4 и Xbox One. Игра рассказывает историю элитного Класса Ноль из доминиона Рубрума и его борьбы в мировой войне, начатой империей Милитес. Оригинальное название было использовано для мобильной игры-дополнения Final Fantasy Agito.
- Final Fantasy Type-0 (манга) — манга, основанная на Final Fantasy Type-0. Пересказывает сюжет игры, дополняя его новыми персонажами и ситуациями.
- Final Fantasy Type-0: Change the World -The Answer- — новелла, описывающая предыдущий цикл существования Ориенса.
- Final Fantasy Type-0: Change the World -The Penultimate Truth- — новелла, описывающая предыдущий цикл существования Ориенса, сиквел Final Fantasy Type-0: Change the World -The Answer-.
- Final Fantasy Awakening — изначально названная Final Fantasy Type-0 Online, онлайновая многопользовательская ролевая игра, основанная на Final Fantasy Type-0. Разработана как замена Final Fantasy Agito.
- Final Fantasy Type-Next — вероятный сиквел Final Fantasy Type-0, однако в настоящее время о ней почти ничего неизвестно.
Тематика[]
Хадзимэ Табата, режиссёр Final Fantasy Type-0, описал серию Type как дополнение к основной серии, способ для разработчиков поэкспериментировать с геймплейными и повествовательными средствами, слишком концептуальными для основной серии[2]. По словам Табаты разные игры серии Type предназначались для разной аудитории: Type-0 — для подростков и взрослых, Type-1 — для взрослых, а Type-2 — для более юных игроков[3].
Создание и разработка[]
Первая игра в серии, Final Fantasy Type-0, изначально планировалась как Final Fantasy Agito XIII, часть подсерии Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy для мобильных телефонов и PlayStation Portable[4]. От версии для телефонов в итоге отказались, а название было изменено после сильно отхода игры от Final Fantasy XIII[5][6].
После релиза игры команда начала работу над её сиквелом для консолей восьмого поколения, но работа не продвинулась дальше ранних концептов и была полностью прекращена, когда команда была переведена на разработку Final Fantasy XV. Полученный опыт облегчил команде работу над основанной на DirectX 11 технологией Final Fantasy XV[7][8].
В 2014 году во время подготовки к релизу Type-0 HD Табата заявил, что после завершения работы над Final Fantasy XV он хотел бы заняться Final Fantasy Type-1[9]. Секретное видео, включённое в Final Fantasy Type-0 HD, было намёком на сиквел, однако подтверждения о его разработке не последовало, хотя команда и была готова приступить к работе и желала этого. Во время рекламного мероприятия в Гонконге были показаны специально разработанные концепт-арты, подогревающие интерес к будущему проекту[8].
Этимология[]
Использование суффикса "Type", вероятно, связано с обычным в восточной Азии производственным идентификатором (式, shiki?) или "-Type", который впервые начал использоваться в японской и китайской промышленности в 1920-х годах, в особенности в военной отрасли.
Примечания[]
- ↑ http://app.jp.portal.finalfantasy.com/topics/13
- ↑ http://eu.square-enix.com/en/blog/paris-games-week-type-0-hd-interview-hajime-tabata
- ↑ http://www.siliconera.com/2015/01/22/defines-final-fantasy-type-series/
- ↑ http://uk.ign.com/articles/2008/08/18/final-fantasy-agito-xiii-update
- ↑ http://www.usgamer.net/articles/tgs-agito-type-0-fan-support-and-the-intimacy-of-portables
- ↑ http://web.archive.org/web/20140629090211/http://andriasang.com/comtou/ffxiii_and_fnc_interviews/
- ↑ http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a632346/square-enix-would-consider-making-final-fantasy-type-0-its-own-series.html#~p5YT7FwKcK0ny7
- ↑ 8,0 8,1 http://gematsu.com/2015/03/square-enix-shares-final-fantasy-type-next-artwork
- ↑ http://gematsu.com/2014/09/final-fantasy-xv-director-talks-development-open-world-combat-demo