Сектор 5 - локация в Final Fantasy VII. Один из секторов Мидгара, находящегося под контролем Электроэнергетической компании Шинра. Как и все остальные сектора города может быть подразделен на собственно сектор города и трущобы, находящиеся прямо под ним, однако верхняя часть нигде не показана.
Трущобы Сектора 5 стали домом Аэрис Гейнсборо, где она и проводит бОльшую часть своего времени под присмотром своей приемной матери Эльмиры. С того самого времени, как Эльмира удочерила Аэрис, той удается избегать Турков, специального подразделения Шинра, которые должны доставить ее в корпорацию, которая надеется использовать ее наследие Древней. Аэрис проводит много времени в церкви Сектора 5, и то, что ей удается выращивать цветы в истощенной почве города, становится вселяет надежду в души местных жителей.
- См. также: Реактор Сектора 5 и Церковь Сектора 5
Сюжет[]
Before Crisis -Final Fantasy VII-[]
В Эпизоде 11 Турк игрока защищает Аэрис, от террористической организации ЛАВИНА, которая собирается похитить ее для того, что она называет "Операцией Лаура". Появление Турка застает врасплох командующих ЛАВИНЫ Сирса и Фухито, поскольку у них не было информации об участии Турков.
Турк игрока случайно оказывается на месте во время нападения ЛАВИНЫ, и Сирс побеждает его и захватывает вместе с Аэрис. Аэрис доставляют к главе ЛАВИНЫ Эльфе, и та требует раскрыть ей, где находится Земля Обетованная, чтобы Шинра не захватила ее. В этот момент к ним врывается Турк игрока и вступает в сражение с лидерами ЛАВИНЫ. Он терпит поражение, но остается в живых, когда Эльфе теряет сознание и ЛАВИНЕ приходится отступить.
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
После того как Ангил Хьюли побеждает его в реакторе Сектора 5, Зак Фэйр проваливается сквозь диск города, пролетает 150 метров до трущоб и падает в церковь Сектора 5. Цветочная поляна в церкви смягчает его падение, что спасает его жизнь. Он благодарит Аэрис и предлагает отплатить ей за помощь свиданием. Пока Зак и Аэрис прогуливаются, мальчишка крадет у него кошелек.
Побродив некоторое время и поспрашивав прохожих, которые ничем не могут помочь, Зак в конце концов возвращает свою собственность. Выясняется, что кошелек мальчика сожрали монстры в парке Сектора 6, и Зак уничтожает их и возвращает ему деньги. Аэрис и Зак идут на игровую площадку, где обсуждают неестественные способности СОЛДАТ. Их свидание прерывается, когда командир Зака - Сефирот - приказывает ему возвращаться в штаб-квартиру. После этого Зак может возвращаться в трущобы Сектора 5 когда пожелает, используя поезд в Секторе 8.
Позже Зак делает для Аэрис тележки для цветов и помогает продавать цветы в парке, но дела у них идут неважно.
Final Fantasy VII[]
Пятью годами позже, через несколько лет после исчезновения Зака, Клауд Страйф падает сквозь крышу церкви. Аэрис просит Клауда побыть ее телохранителем в обмен на свидание, как когда-то предложил ей Зак. Клауд помогает Аэрис сбежать от Турка Рено и добраться до дома ее приемной матери. Клауд остается там переночевать, но по просьбе Эльмиры тайно уходит. Он пытается уйти незаметно, но Аэрис следует за ним.
Позже, после разрушения Сектора 7, Клауд и его товарищи Баррет Уоллес и Тифа Локхарт используют дом Аэрис как временное убежищ, где планируют свои следующие действия, и Эльмира рассказывает им о детстве Аэрис. Приемная дочь Баррета Марлин некоторое время живет вместе с Эльмирой, пока Рив Туэсти не перевозит их в Кальм.
Как и остальные части Мидгара, Сектор 5 оказывается сильно поврежден во время падения Метеора.
Планировка[]
Диск[]
- См. также: Реактор Сектора 5
Других частей верхнего Сектора 5 кроме реактора Сектора 5 и перехода, который ведет к нему, ни в одном из произведений не показано. Попасть в реактор можно по внутренним переходам Сектора 4. На переход партия выходит после установки бомбы в реакторе, на нем же проходит сражение с Air Buster. После боя левая час перехода будет разрушена.
Трущобы[]
Окраины[]
Окраины трущоб Сектора 5 выводят на карту мира. В них есть немногим больше, чем запертые ворота, которые ведут к трущобам внутри, и один-два неигровых персонажа в бесплодных землях, окружающих Мидгар. Впервые попасть в эту зону можно с мидгарского шоссе, а позднее - в любое время с возвращения в Мидгар. Отпереть ворота можно ключом от Сектора 5.
Вход в церковь[]
- См. также: Церковь Сектора 5
Перед церковью Сектора 5 есть несколько куч строительных материалов, похожих на те, из которых она построена, и несколько домов. Локация по большей части унылая и непрезентабельная, за исключением самой церкви, чьи яркие цвета контрастирую с окружением. Через эту локацию можно попасть в церковь, на окраины, чтобы выйти из города, или на улицу, которая ведет вглубь Сектора.
Крыши[]
Выбраться на крыши можно только ненадолго, после того как Клауд и Аэрис сбегают из церкви, и вернуться на них невозможно. Состоят они многочисленных крыш домов в трущобах, по которым, разговаривая, проходят Клауд и Аэрис. Спустившись с крыш, они оказываются на восточной улице.
Улицы[]
В трущобах есть две улицы, которые ведут к другим локациям трущоб. Внешне улицы похожи и представляют собой диагональные проходы, ведущие наверх и влево, пересекающие пустынную местность с несколькими небольшими домиками и кучами мусора.
Западная улица на севере разделяется на два прохода, левый - к рынку у Стены, правый - к местному рынку Сектора 5. Правое нижнее направление восточной улицы ведет ко входу в церковь, а левый верхний - к открытым воротам к восточным улицам.
Рынок[]
Рынок - самая оживленная часть трущоб Сектора 5, проходы из которой ведут к множеству других локаций. На нем находятся также магазины оружия, предметов и Материи. На западе рынка, чуть выше входа с улиц, находится труба, служащая домом одному человеку, остальная площадь занята трейлерами или хижинами, попасть в которые нельзя, и магазинами. В восточной части локации расположен проход, ведущий к саду Аэрис.
Закопанная труба на рынке это небольшой цилиндрический дом неигрового персонажа. Внутри расставлены телевизор, небольшая кровать и полка с несколькими призами. В зависимости от момента истории, в который игрок заходит в дом, в нем будет либо его владелец, который отвечает только неясными звуками, либо черный плащ.
Магазин Материи находится чуть западнее центра, на юге рынка, рядом с магазином предметов. Он состоит из единственного этажа, на котором неигровой персонаж продает материю. Внутреннее помещение по большей части серое и металлическое, за исключением горшков и холодильника.
Магазин предметов находится чуть восточнее центра, на юге рынка. Он состоит из единственного этажа с небольшой комнатой с деревянным прилавком, у которого стоит продавец. Дальше к северо-востоку находится оружейный магазин, обустроенный в трейлере.
На юго-востоке рынка стоит двухэтажный дом. В помещении первого этажа, с металлическим полом, установлены телевизор, несколько предметов мебели и лестница, ведущая на второй этаж. Там же находится один человек. Помещение на втором этаже отделано деревом, на стене висит листовка Черепашьего рая, в комнате расставлены кровать и тумбочка, где можно найти деньги, там же находится ребенок.
Сад Аэрис[]
Войти в сад Аэрис, состоящий из трех островков у водопада, можно с рынка. Островки соединены деревянными мостиками, на одном из них стоит дом Аэрис, на остальных растут цветы. Сад ярко контрастирует с остальными трущобами благодаря ярким краскам, чистоте и падающему на него свету. В разных играх дом показан по разному, в некоторых нет реки между нижними островками, в некоторых и вовсе нет верхнего островка.
Дом Аэрис[]
Дом Аэрис находится в западной части сада Аэрис. В отличие от большинства домов в трущобах этот построен из камня с по большей части шестиугольной планировкой. Второй этаж меньше и и слегка наклонен, как будто был пристроен не сразу. В общем дом выглядит очаровательно благодаря растущим вокруг цветам и красной черепице, что придает ему почти сказочный облик. В отличие от сада, внешний вид дома практически не изменяется от игры к игре.
Первый этаж состоит из хорошо отделанных смежных комнат, построенных в основном из камня, со столом в центре и несколькими предметами мебели и цветочными горшками вокруг. Лестница в левом верхнем углу ведет на второй этаж. Эльмира Гейнсборо находится на первом этаже. Второй этаж представляет собой помещение с деревянной отделкой, в котором расположено две спальни и коридор, ведущий к лестнице. Повторяя дизайн первого этажа, по периметру второго расставлена мебель и горшки с цветами.
Геймплей[]
Final Fantasy VII[]
Сражения[]
- Whole Eater x2
- Whole Eater, Hedgehog Pie x2
- Vice x2
- Vice (атака со спины)
Столкновения со всеми противниками проходят на улице трущоб Сектора 5, на первом и втором экранах.
Предметы[]
При первом посещении Сектора 5 предметы можно найти в саду Аэрис: Материю прикрытия на дальнем острове.
На рынке есть возможность получить Турбоэфир. Зависит эта возможность от действий игрока. Если игрок поговорит с мальчиком на втором этаже дома, проверит потайной ящик и не заберет пять гил, то когда он вернется, мальчик даст ему Турбоэфир.
Больше предметов можно найти при возвращении в Мидгар.
Магазины[]
|
|
- Оружейный магазин
Название | Цена |
---|---|
Титановый наруч | 280 гил |
Граната | 80 Гил |
Спрятанные деньги[]
В одном из домов на втором этаже спит мальчик. Если игрок заглянет в комод, он найдет потайной ящик и 5 гил. Если забрать деньги, позже игрок увидит мальчика плачущим из-за того, что он потерял деньги. Если же оставить гил на месте, позже он отдаст героям Турбоэфир. На одной из стен комнаты с ребенком висит листовка Черепашьего рая.
Механика свиданий[]
- Основная статья: Механика свиданий
В игре есть скрытая механика, которая определяет с кем Клауд пойдет на свидание в Золотом блюдце. Персонажам присвоено числовое значение вероятности свидания, которое изменяется в зависимости от выбранных игроком вариантов диалогов и членов партии в разные моменты.
У себя дома Аэрис спрашивает Клауда, не является ли Тифа его девушкой:
- "Ни за что!" (+1 Аэрис)
- "Да, это так" (-5 Аэрис)
Когда герои находят Марлин в доме Аэрис, она спрашивает, не кажется ли Клауду, что Аэрис заинтересовалась им:
- "Я не знаю" (+3 Тифа, -3 Аэрис)
- "Будем надеяться" (-3 Тифа, +3 Аэрис)
Возвращение в Мидгар[]
Если, вернувшись в Мидгар, использовать ключ от Сектора 5, найденный в Костяной деревне, можно попасть в Сектор 5 и найти там новые предметы. Игрок сможет найти и листовку №1 Черепашьего рая в доме в Секторе 5 (если упустил ее ранее) и переночевать в доме Аэрис. В доме, обустроенном в трубе больше не будет человека, которого Клауд и Аэрис видят при первом посещении локации, а окружающие скажут, что он ушел, бормоча о Воссоединении.
Можно будет найти следующие предметы:
- Эфир
- Материя прикрытия
- Зелье
- Пух Феникса
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
В Crisis Core -Final Fantasy VII- доступ в магазин осуществляется через меню. Магазин Материи Сектора 5 будет открыт после завершения Миссии 6-2-3.
Название | Цена |
---|---|
Сила + | 1.000 гил |
Живучесть + | 1.000 гил |
Магия + | 1.000 гил |
Сила духа + | 1.000 гил |
Яд | 1.000 гил |
Молчание | 1.000 гил |
Музыкальные темы[]
"Flowers Blooming in the Church" | |
---|---|
Не можете услышать звук? |
В Final Fantasy VII в церкви Аэрис, доме Аэрис и локациях рядом с ними звучит мелодия "Flowers Blooming in the Church" (教会に咲く花, Kyōkai ni Saku Hana?, букв. "Цветы, цветущие в церкви"). В трущобах Сектора 5 звучит "Under the Rotting Pizza" (腐ったピザの下で, Kusatta Piza no Shita de?, букв. "Под гниющей пиццей").
В Crisis Core -Final Fantasy VII- темой трущоб является "Where Light Does Not Reach" (Куда не доходит свет). В сценах, связанных с Аэрис звучит "A Flower Blooming in the Slums (from FFVII "Aerith's Theme")" (Цветок, цветущий в трущобах, из "Темы Аэрис" из FFVII).
Появления в других играх[]
Final Fantasy Airborne Brigade[]
Галерея[]
- Final Fantasy VII Remake
Интересные факты[]
- В Final Fantasy VIIна фонах в Секторе 5 можно видеть различные надписи на японском. На трубе, внутри которой обустроено жилище, написано "Safety First". На экране перед церковью на металлической пластине есть граффити с надписью "We Gods". На стене, ведущей к Сектору 6, есть крупное граффити с надписью "Yamato" (大和) - древнее название Японии.
- Когда в Final Fantasy VII Клауд остается на ночь в доме Аэрис, он должен выбраться из дома так, чтобы не разбудить ее. В большинстве версий он должен пройти по полу, избегая скрипучих половиц, но в версии для iOS Клауд должен бежать, потому что в этой версии команды бег/ходьба были инверсированы, и персонаж по умолчанию бегает.