Сейфер Алмази
サイファー・アルマシー (Saifā Arumashī)
Сейфер Алмази
Портрет Seifermenu.png
Биографические факты
Место рождения
Место проживания Сад Баламб
Возраст 18 (дата рождения 22 декабря)
Принадлежность к организации SeeD
Род занятий Наёмник
Описание
Раса Человек
Пол Мужской
Рост 188 см[1]
Вес
Цвет волос Светлые
Цвет глаз Зелёные
Группа крови 0
Геймплей
Тип персонажа Временный член партии
Лимит Огненный крест
Оружие Гиперион
Абсолютное оружие
Информация о создании
Создатель Тэцуя Номура
Захват движений
Японская озвучка Такэхито Коясу
Английская озвучка Уилл Фридел
Персонаж Final Fantasy VIII
Я считаю, что каждый раз, когда ты выходишь из битвы живым, ты на шаг ближе подходишь к своей мечте.
—Сейфер Алмази

Сейфер Алмази — временный член партии и один из основных антагонистов Final Fantasy VIII". Он соперник главного героя Скволла Леонхарта и во многом его зеркальное отражение.

Описание[править | править код]

Один из лучших бойцов Сада. Из-за своего характера так и не стал SeeD. Использует ганблейд.
—Информация сканирования Сейфера в составе партии.

В Саду Баламб Сейфер известен как искусный боец, но он упрям, высокомерен и безрассуден. Эти качества и его непредсказуемость не позволили ему пройти экзамен на SeeD. За исключением Скволла он единственный боец Сада, использующий ганблейд. Несмотря на то, что они оба используют одно и то же оружие, их боевые стили заметно отличаются: Скволл фехтует двумя руками, Сейфер — одной. Карта Сейфера в Тройной Триаде — зеркальна карте Скволла.

Внешность[править | править код]

CG портрет.

У Сейфера короткие светлые волосы, сине-зелёные глаза и косой шрам на переносице, оставшийся от раны, нанесённой Скволом во время дуэли. Он носит синий жилет с белой отделкой, украшенный крестообразными изображениями, чёрные брюки серый плащ, с эмблемами, похожими на Крест Святого Иакова, на рукавах, чёрные перчатки и сапоги. На шее у него серебряная цепочка с жетоном. Крест — символ Сейфера в той же мере, в какой ангельские крылья — символ Риноа, а Гривер — Скволла.

Поскольку Сейфер — соперник Скволла, внешне они во многом противоположны. У Сейфера светлые волосы и квадратная челюсть, тогда как у Скволла — волосы каштановые, а челюсть округлая. Цветовые схемы их одежды контрастны, как и её длина. У обоих есть шрамы, полученные во время одной и той же дуэли, но они зеркальны: шрам Сейфера спускается через переносицу справа налево (относительно смотрящего на него), шрам Скволла — слева направо.

Белый плащ Сейфера с красным крестом может быть отсылкой к одеяниям тамплиеров.

В Kingdom Hearts II Сейфер одет в длинный серый плащ без рукавов, короткий синий жилет, открывающий мышцы пресса, коричневые брюки с коричневым ремнём и чёрные ботинки. Также на нём черная вязаная шапочка со стилизованным иероглифом 俥.

Характер[править | править код]

Сейфер и его мечта.

Между Сейфером и Скволлом можно провести много параллелей. Даже будучи соперниками, пытающимися доказать свое превосходство друг над другом, они с уважением относятся к способностям противника. Сейфер бунтарь, не стесняющийся высказывать то, что думает, а Скволл молчаливый, следующий правилам студент. Оба почти одинаково искусны во владении ганблейдом, но из-за своей горячности Сейфер часто проигрывает Скволлу. Друзья Сейфера Райдзин и Фудзин называют их группу "компанией", а Скволл — одиночка.

Несмотря на его агрессивность и самомнение, Сейфер скорее трудный подросток, а не злодей. Его изменила магия волшебницы, и он следует за искаженной ею мечтой, хотя и неясно как далеко простираются её власть и контроль над ним. С самого детства он задирал других детей, и персонал Сада считал его "проблемным подростком". Он не признает авторитетов и считает, что окружающие должны подчиняться его приказам. Он ведет себя импульсивно, и его необдуманные решения навлекают на него неприятности, пока он не решает, что с больше не может отступать.

Тем не менее у Сейфера есть и положительные черты. Он первым начинает аплодировать новым SeeD, хотя сам не проходит экзамен. Он также злиться, узнав, что только трёх кадетов отправили на слишком опасное для них задание с непродуманным ограничением по времени, и бросается им на помощь.

Сюжет[править | править код]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Сейфер-ребенок в приюте Эдеи.

Сейфер — молодой человек восемнадцати лет. После того, как он остался сиротой во время Войны с волшебницей, он жил в приюте Эдеи. С детства он задирал других сирот, особенно Зелла. Он записался в Сад Баламб, где проходил тренировки, чтобы стать SeeD. Со временем он забыл о своей жизни в приюте из-за использования Стражей.

В "Final Fantasy VIII Ultimania" рассказывается, что когда Сейфер был ребенком на экраны вышел фильм о волшебнице, которая защищала свою страну, и рыцаре, который защищал ее[2]. Этот фильм понравился Сейферу и вдохновил его мечту стать рыцарем волшебницы. Он даже использует то же оружие, что и главный герой фильма и копирует его боевую стойку.

В Саду Баламб Сейфер и его друзья Райдзин и Фудзин организовали Дисциплинарный комитет и злоупотребляли своей властью, накладывая на остальных студентов взыскания. Сейфер начал соперничать со Скволлом Леонхартом, который тоже воспитывался в приюте Эдеи до того, как поступить в Сад Баламб, хотя ни один из них не помнил этого. Из всех студентов Сада только Сейфер и Скволл выбрали своим оружием ганблейды, что предполагает, что они часто сражались друг с другом, чтобы отточить свое мастерство.

Спарринг Скволла и Сейфера.

Несмотря на то, что у Сейфера был большой потенциал, чтобы стать SeeD, его поведение мешало ему сдать экзамены, и в Саду его стали называть "проблемным подростком". С самого детства у Сейфера была "романтическая мечта" — стать рыцарем волшебницы, и он взял в библиотеке Сада несколько книг, связанных с этой мечтой. Когда ему было семнадцать Сейфер встречался с Риноа Хартилли, девушкой, входящей в повстанческую организацию, желающую освободить захваченный Тимбер. В возрасте восемнадцати лет Сейфер попал в класс инструктора Квистис Трип, но он считал её слишком молодой для инструктора и открыто не повиновался ей.

Утром перед экзаменом на звание Seed Сейфер и Скволл фехтовали в поле неподалеку от Сада Баламб. Во время дуэли Сейфер использовал огненное заклинание, уронил Скволла на землю и ранил его ганблейдом. Когда он расслабился, Скволл контратаковал и нанес ему зеркальную рану.

Полевой экзамен на звание SeeD проходит на осаде Доллета. Скволл, Зелл и Сейфер формируют отряд Б. Сейфер выступает в роли командира. Он недоволен тем, что в его команду входят Скволл и Зелл и говорит им, что первое правило отряда Б — слушать, что он говорит. В отличие от остальных Сейфер не носит униформу кадета и во время инструктажа не уделяет должного внимания словам Сю, которая разъясняет цель миссии. Ему не нравится, что его отряду не дали более важного задания, чем захват центральной площади Доллета.

Сейфер и его отряд.

Прибыв в Доллет, Сейфер ведёт свой отряд на центральную площадь, зачищает и удерживает её, а потом вынужденное бездействие выводит его из себя. Он замечает галбадийцев, направляющихся в горы к радиовышке, и, действуя импульсивно, решает покинуть назначенную им позицию. Скволл и Зелл следуют за ним. Сейфер уходит вперёд, когда его подразделение встречает Селфи Тильмитт, прибывшую с посланием для руководителя отряда.

Сейфер в одиночку зачищает радиовышку и поднимается на её вершину, где Биггс и Ведж активируют передатчики. Селфи передает Сейферу приказ об отступлении и говорит, что у них есть только 30 минут до отхода штурмовых катеров. Сейфер приходит в ярость из-за того, что им приходится отступить, когда вокруг ещё находятся вражеские войска, но не хочет остаться позади. Он снова покидает свой отряд и в одиночку возвращается на пляж, и Скволлу, Зеллу и Селфи приходится сражаться с X-ATM092 направленным в погоню за ними.

Все успевают вернуться на пляж до истечения отведённого времени. По возвращении в порт Баламба Сейфер жалуется Райдзин и Фудзину, пришедшим, поприветствовать его, на некомпетентность членов своего отряда. Сейфер забирает транспортер личного состава SeeD, и Скволлу и Зеллу приходится идти в Сад пешком. В Саду оглашают результаты экзамена. Сейфер из-за неподчинения приказам его не проходит, тем не менее, хоть неохотно, аплодирует Скволлу, Зеллу и Селфи, ставшим SeeD.

Сейфер берет президента Винзела Делинга в заложники.

Пока Сейфер отбывает наказание за неподчинение приказам, Скволл, Зелл и Селфи получают своё первое задание в ранге SeeD: помочь повстанческой организации "Лесные совы" освободить оккупированный Тимбер. Риноа, которой Сейфер рассказал про SeeD и которая наняла их, входит в эту организацию. Узнав об операции, Сейфер бежит из Сада, ранив по пути многих кадетов и SeeD. Он решает помочь "Лесным совам" и берет в заложники президента Галбадии во время выступления того на телевидении. Когда Скволл, Зелл, Селфи и Квистис — бывший инструктор Сейфера, получившая задание вернуть его, — побеждают его, Сейфера спасает волшебница Эдея. Взывая к его тёмной стороне, она убеждает его следовать за ней. Галбадийское правительство объявляет, что казнило Сейфера, и Риноа рассказывает Скволлу и остальным, что была его девушкой.

Сейфера считают мёртвым пока он не появляется в Делинг-сити, по правую руку от Эдеи, в статусе рыцаря волшебницы. Скволл и их новый союзник Ирвин Киннис, снайпер Сада Гальбадия, получили задание убить волшебницу во время приветственного шествия. Риноа, узнав, что Сейфер жив, но может в ближайшее время погибнуть от руки Скволла, не проявляет особых чувств, хотя ранее известие о его смерти огорчило её. Эдея заклинанием отражает пулю, выпущенную Ирвином, и Скволл в одиночку бросается на неё. Сейфер останавливает его и, говоря, что он теперь герой и рыцарь и защитник волшебницы, сражается с ним. После поражения Сейфера Скволл нападает на Эдею, но та ранит его в плечо ледяным копьём, после чего Скволл теряет сознание.

Сейфер пытает Скволла, пытаясь получить информацию о намерениях SeeD.

Когда Скволл попадает в галбадийскую тюрьму округа D, Сейфер забирает его в пыточную камеру, где допрашивает его, пытаясь узнать о намерениях SeeD. Эдея хочет знать, почему SeeD преследуют волшебниц, но Скволл, который считает SeeD простыми наёмниками, не понимает, что она имеет в виду. Позже Скволл и его друзья бегут из тюрьмы, а Сейфер становится главнокомандующим армии Галбадии (сменив на этом посту Фьюри Каравея) и по приказу Эдеи захватывает Сад Галбадия. Активировав авиадвигатели Сада, он отправляется на поиски Эллоны, девушки, которую хочет найти волшебница.

Над континентом Сентра, неподалеку от развалин приюта Эдеи, Сад Галбадия перехватывает также летящий Сад Баламб. Под командованием Сейфера Сад Галбадия начинает полномасштабное наступление на Сад Баламб. Кадеты и SeeD Баламба переламывают ход сражения и проникают в Сад Галбадия. Скволл и его партия сталкиваются с Сейфером, побеждают его и оставляют без сознания.

Одержимая Риноа приводит поверженного Сейфера в чувство и даёт новое задание от Ультимеции.

Команда Скволла побеждает Эдею, которая передает свои волшебные силы Риноа. Та, будучи зачарованной, приводит Сейфера в чувство и приказывает ему пробудить Безумную Пандору. Все это время Эдеей управляла Ультимеция — волшебница из далекого будущего, — однако неизвестно, когда об этом узнал Сейфер. Эдея больше не волшебница, но Сейфер продолжает выполнять приказы Ультимеции. Она желает уничтожить мир сжатием времени, но неясно, знает ли Сейфер о её конечной цели.

По приказу Ультимеции Сейфер использует армию Галбадии, чтобы поднять эстарское оружие массового поражения Безумную Пандору со дна океана. Активировав оружие, он устанавливает его на Точке слёз, ускорив таким образом начало Лунного плача, разрушение города Эстар и возвращение с орбиты темницы волшебницы Адель, которую Ультимеция планирует использовать в качестве очередной носительницы своей сущности. Армия Галбадии находит Эллону в спасательной капсуле Лунной базы, и, пока Адель приходит в себя, Сейфер держит её в заложниках внутри Пандоры, чтобы Ультимеция могла использовать её.

Сквол с товарищами проникают в Пандору на эстарском воздушном корабле. Перенесённые испытания повлияли на Сейфера: его волосы в беспорядке, плащ порван и испачкан. Галбадийская армия начинает задумываться о своей верности Сейферу, и даже Райдзин и Фудзин, которые следовали за ним до сего момента, просят его остановиться и отпустить Эллон.

Сейфер побеждает Одина.

Сейфер говорит, что уже слишком поздно отступать и желает им лучшей жизни. Фудзин и Райдзин уходят. Скволл спрашивает Сейфера не откажется ли он от своих "рыцарских штучек", на что тот отвечает, что ушёл со службы и теперь считает себя революционером. Он говорит, что, раз он зашёл так далеко, он собирается идти до конца и не думает делить успех со Скволлом. Они начинают бой, и если Скволл нашёл Один и заручился его поддержкой, тот нападёт на Сейфера только для того, чтобы тут же пасть от его руки. Вместо него появляется Гильгамеш и победит Сейфера.

Несмотря на своё поражение Сейфер хватает Риноа и предлагает Ультимеции, захватившей тело Адель, забрать её. Сейфер сбегает, когда появляются Скволл с товарищами. После того как они побеждают Ультимецию в теле Адель, Эллона помогает ей начать сжатие времени, чтобы Скволл смог попасть в её время и победить её. Сейфер возвращается в Сад Баламб вместе с Фудзин и Райдзином, и они идут на рыбалку. Райдзин удаётся выловить рыбу, и Сейфер в гневе бросает снасти, но Фудзин сталкивает Райдзина в воду. Сейфер смеётся и с улыбкой смотрит на пролетающий Сад Баламб, что может значить, что он отказался от ненависти и научился жить в мире.

Геймплей[править | править код]

Модель персонажа.

Поначалу Сейфер выступает в качестве временного члена партии. Он использует ганблейд Гиперион и, так же как в случае со Скволлом, нажимая R1, наносимый им урон можно увеличить на 50%. Его лимит называется "Огненный крест", и он единственный персонаж, который может использовать его при уровне здоровья выше критического. Когда он является игровым персонажем, игроку доступен только первый приём "Огненного креста" — "Без пощады".

Также Сейфер четыре раза выступает в качестве босса. Он применяет огненные атаки, и из него можно вытянуть огненные заклинания и заклинание "Аура". Если игрок нашел Стража Одина и заручился его поддержкой, в последнем бою с Сейфером будет кат-сцена с его участием.

Как и в случае других персонажей в игре есть карта Тройной Триады с изображением Сейфера.

Появления в других играх[править | править код]

Основная статья: /Появления в других играх

Сейфер появляется в следующих играх серии Final Fantasy:

Появления вне серии Final Fantasy[править | править код]

Основная статья: Появления в качестве гостя

Сейфер также появляется в следующих произведениях, не входящих в серию Final Fantasy:

  • Kingdom Hearts в качестве персонажа поддержки.

Прочее медиа[править | править код]

GS2 Seifer.png

В ноябре 2014 года для Gunslinger Stratos 2 был выпущен костюм, основанный на облике Сейфера.

Создание и разработка[править | править код]

Концепт-арт работы Тэцуи Номуры.

Тренировочный поединок между Скволлом и Сейфером из начала игры был продуман и поставлен Тэцуей Номурой. Он основан на японской традиции "утренней практики". Сцена поставлена так, чтобы казаться настоящим поединком, но на самом деле является тренировкой"[3], в ходе которой Скволл и Сейфер оставляют друг другу шрамы на лицах. Дуэльные шрамы считались в Европе своего рода "почётным знаком" (как минимум начиная с 1825-х годов) и были весьма популярны в высшем обществе Австрии и Германии.

Галерея[править | править код]

Этимология и символизм[править | править код]

Вероятно, имя Seifer образовано от семитского корня "s-y-f" (встречающегося в арабском языке: سيف (seif), в иврите: סיף (sayif) и мальтийском: sejf), который переводится как "меч", "сабля". Seifer также вариант немецкого имени "Siegfried" (Зигфрид), которое имеет значение "победа" и "мир".

Almasy может происходить от венгерской фамилии Almásy (произносится [ɒlmaːʃi] алма:ши). Ее можно перевести как "связанный с, происходящий из места, где растут яблоки". Также слово "Almasy" английская транслитерация персидского слова الماسی, обозначающего "алмазный" или "связанный с алмазами". Может быть связано с тем, что карту Тройной Триады с изображением Сейфера можно преобразовать в алмазную броню.

Cifer — немецкий вариант имени персонажа — образован от слова "Cipher" — "шифр". Вероятно, имя в локализации для этой страны было изменено потому, что "Seife" по-немецки значит "мыло", а "Seifer" можно перевести как "мыльный".

Интересные факты[править | править код]

  • Красный крест на плаще Сейфера это вариант Креста Святого Иакова, символа средневекового испанского военного ордена, образованного для защиты паломников из Европы от мусульман на Иберийском полуострове.
  • Сейфер — второй по старшинству воспитанник приюта Эдеи. Старше него только Квистис.
  • Хотя Сейфер, Фудзин и Райдзин — "компания", игрок ни разу не сражается с ними тремя сразу.
  • Когда Сейфер называет свою мечту "романтической" он использует устаревшее значение слова, из-за чего его слова могут быть поняты неверно.
  • В FMV с кадрами приветственного шествия Сейфера можно увидеть на платформе рядом с Эдеей, но в одной из сцен он отсутствует.
  • 30 мая 2012 года на официальном сайте, посвященном 25 годовщине серии Final Fantasy, японское вариант имени Сейфера был верным, а английский написан с ошибкой — Sephiroth. 31 мая ошибку исправили.

Примечания[править | править код]

  1. http://www.final-fantasyviii.com
  2. Final Fantasy VIII Ultimania — and related — Translations Continue опубликовано на TheLifestream, проверено 17:31, 06 декабря 2018 года (UTC)
  3. Back To School: The Stories Behind Final Fantasy VIII опубликовано на Game Informer, проверено 17:17, 22 ноября 2019 года (UTC)

FFVIII wiki icon.png

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.