Final Fantasy Wiki
Нет описания правки
Строка 147: Строка 147:
 
[[Файл:Bahamut Lagoon - General.png|left|thumb|Генерал в ''Bahamut Lagoon''.]]
 
[[Файл:Bahamut Lagoon - General.png|left|thumb|Генерал в ''Bahamut Lagoon''.]]
 
*Спрайт, используемый Священным драконом, Драконом, Красным драконом и Большим драконом, практически идентичен спрайтам некоторых типов драконов класса Грома из ''Bahamut Lagoon'', а именно Понтилака и Генерала.
 
*Спрайт, используемый Священным драконом, Драконом, Красным драконом и Большим драконом, практически идентичен спрайтам некоторых типов драконов класса Грома из ''Bahamut Lagoon'', а именно Понтилака и Генерала.
  +
*В данных игры обнаружен [[Неиспользуемый контент|неиспользованный текст]], который свидетельствует, что Священный дракон, подобно остальным драконам из числа Восьми, мог призвать одного из них к себе на помощь во время сражения. Способ реализации такой возможности неизвестен, так как соответствующий код в игре отсутствует.
*Along with the rest of the Eight Dragons, there [[Dummied Content|exists text within the game code]] indicating that Holy Dragon would summon one of the other dragons in-battle to help fight the player. How this would be implemented is unknown; no actual coding for this feature exists.
 
*On the Veldt, the Holy Dragon always appears right after the [[Король Бегемот (Final Fantasy VI)|Король Бегемот]] appears.
+
*На равнинах Вельда Священный дракон появляется сразу после сражения с [[Король Бегемот (Final Fantasy VI)|Королем Бегемотом]].
   
 
==Похожие враги==
 
==Похожие враги==

Версия от 17:58, 15 августа 2014

Перед вами незавершенная статья. Она содержит неполную информацию по данной теме.
Для улучшения статьи требуется: не указано.
Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, если дополните её.

Шаблон:IncompleteTable Шаблон:Враги FFVI мульти

Поскольку он атакует только магией, ты не получишь никакого урона, если наденешь Кольца отражения. Для достижения наилучшего результата атакуй его Вспышкой и Ультимой.
— Запись из Бестиария Final Fantasy VI для Playstation One
Golddragonfield

Священный дракон (англ. Holy Dragon, яп. ホーリードラゴン, Hōrī Doragon?) (в версии для SNES использовалось написание White Drgn) - босс из игры Final Fantasy VI. Он входит в число Восьми Драконов и является драконом стихии Святости. Священный дракон находится в третьей секции Башни Фанатиков, в комнате с сокровищами. Это самый простой из всех Восьми Драконов из-за его довольно простых атак и низкого уровня HP. Как и многие другие драконы, он вновь появляется в бонусном подземелье Логово Драконов в версии игры Advance и в версиях для iOS и Android, и в этот раз Священный дракон становится самым сложным из всех Восьми.

Сражение

Первое сражение

Единственной атакой Священного дракона является заклинание Holy, подверженное Отражению; если снарядить всю группу Кольцами отражения, то этот бой просто невозможно будет проиграть. При этом Священный дракон тратит свои ходы на заклинание Dispel, пытаясь снять с группы статус Отражения. Мало того - он не только пользуется довольно обычной магией, он еще и подвержен статус-эффекту Немота, после которого он становится совершенно беспомощным. И в довершение - хотя у Священного дракона нет уязвимости к каким-либо стихиям, у него самый низкий уровень HP из всех Восьми Драконов.

Священный дракон - один из очень немногих боссов, появляющихся в Вельде и имеющих свой прием Ярости. Именно поэтому Святое копье, которое игрок может получить после победы над ним, достается ему таким образом, который исключает возможность получения неограниченного количества таких копий. Игрок, тем не менее, может попытаться украсть Святое копье, но, поскольку это копье относится к разряду "редких краж", то для этого потребуется немалая доля удачи.

Второе сражение

Возрожденный Священный дракон, которого герои встречают в Логове Драконов, стал куда более сильным противником. Контратакой на большинство действий членов группы является его заклинание Curaga, направленное на него самого и восстанавливающее ему не менее 6000 очков HP; кроме того, он имеет статус Авто-Регенерации, который постоянно повышает его уровень здоровья. В некоторых случаях он контратакует заклинанием Бессердечный Ангел, которое одним ударом снижает здоровье членов группы до 1 HP. В число рядовых атак Священного дракона входят заклинание Holy, мощная специальная физическая атака Небесный гнев, и Праведный Луч - и каждую из них он может применить несколько раз за ход. Что наиболее неприятно, Праведный Луч поражает всю группу и отразить его нельзя, поэтому он может уничтожить одним махом всю группу, если Священный дракон применяет его сразу после Бессердечного Ангела.

Против атак стихией Святости могут защитить только Щит паладина, Капюшон с кошачьими ушками и Бюстье Минервы, поэтому для обеспечения этой защиты в состав группы должны входить Терра, Селес и/или Релм, облаченные в указанные доспехи. Другим способом защиты является применение Страго или Гого заклинания Знаний Силовое Поле. При наличии удачи или настойчивости урон стихией Святости удастся обнулить, и заклинания Holy и Праведный Луч перестанут представлять опасность. После этого игрок может наложить на Священного дракона заклинание Reflect и нейтрализовать его самоизлечение заклинанием Curaga, а затем пользоваться нестихийными атаками, игнорирующими статус Отражения, не забывая вовремя лечиться от ударов Небесного гнева и Бессердечного Ангела. Также всем членам группы весьма рекомендуется статус Восстановить, устанавливаемый одноименным заклинанием.

После победы над Священным драконом герои получат абсолютное оружие Кайена, клинок Дзанмато.

Программа ИИ

Первое сражение

Очередность атак:

1 ход: Holy (66%) или ничего (33%)
Holy (66%) или ничего (33%)
Holy (33%) или ничего (66%)

Если атакован "Магией":

Цель: Все персонажи
Dispel (66%)

Второе сражение

В начале сражения:

Вывести сообщение: Священный дракон взывает к помощи небес!

Очередность атак:

1 ход: Праведный Луч (66%) или ничего (33%)
Праведный Луч (66%) или ничего (33%)
Праведный Луч (33%) или ничего (66%)
2 ход: Атака (33%) или Небесный гнев (33%) или ничего (33%)
Атака (33%) или Небесный гнев (33%) или ничего (33%)
Небесный гнев (33%) или ничего (66%)

Если Таймер >= 20:

1 ход: Праведный Луч (100%)
Праведный Луч (66%) или Holy (33%)
Праведный Луч (33%) или Holy (33%) или ничего (33%)
2 ход: Атака (100%)
Атака (100%)
Атака (33%) или Небесный гнев (33%) или ничего (33%)
Атака (33%) или Небесный гнев (33%) или ничего (33%)
Небесный гнев (33%) или ничего (66%)

Если атакован чем-либо:

Цель: Сам монстр
Curaga (66%)
Цель: Группа
Бессердечный Ангел (33%)

Галерея

Шаблон:Галерея

Интересные факты

Bahamut Lagoon - General

Генерал в Bahamut Lagoon.

  • Спрайт, используемый Священным драконом, Драконом, Красным драконом и Большим драконом, практически идентичен спрайтам некоторых типов драконов класса Грома из Bahamut Lagoon, а именно Понтилака и Генерала.
  • В данных игры обнаружен неиспользованный текст, который свидетельствует, что Священный дракон, подобно остальным драконам из числа Восьми, мог призвать одного из них к себе на помощь во время сражения. Способ реализации такой возможности неизвестен, так как соответствующий код в игре отсутствует.
  • На равнинах Вельда Священный дракон появляется сразу после сражения с Королем Бегемотом.

Похожие враги