Final Fantasy Wiki
Final Fantasy Wiki
Advertisement

Саж — дружелюбный, весёлый человек, не расстающийся со своим любопытным другом — цыплёнком чокобо — и парой пистолетов. Он любит пошутить, но здраво смотрит на вещи. События, которые он не может контролировать заставили его вступить на новый путь, но особая цель вынуждает его идти по нему.
— Описание в игре

Саж Катцрой [sæz 'kæt͡s.ɹɔɪ] — игровой персонаж Final Fantasy XIII и загружаемого эпизода Final Fantasy XIII-2. Также появляется в Lightning Returns: Final Fantasy XIII в качестве неигрового персонажа.

Саж — темнокожий человек средних лет, который работает пилотом воздушного корабля. После смерти его жены, случившейся за три года до событий Final Fantasy XIII, он в одиночку растит их сына Дажа. Главная цель жизни Сажа — защита его сына. В его афро причёске живёт его ручной чокобо, которого зовут просто Цыплёнок чокобо.

В Final Fantasy XIII-2 Сажа, Дажа и Цыплёнка чокобо поглощает парадокс, и Саж оказывает в Серендипити, где ему приходится играть в азартные игры, чтобы вернуть сына.

В Lightning Returns: Final Fantasy XIII убитый горем Саж в одиночестве живёт в Диких землях.

Описание[]

Внешность[]

Саж — темнокожий мужчина средних лет с причёской афро, в которой живёт его ручной цыплёнок чокобо. Он одет в штаны цвета хаки, белую рубашку, зелёный сюртук и высокие чёрные ботинки. Его метка л'Си находится на груди и частично прикрыта рубашкой. На бёдрах закреплены кобуры с пистолетами. В Final Fantasy XIII-2 Саж — единственный игровой персонаж, чей облик не был переработан. Его внешность также не изменяется в Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

У эйдолита Сажа форма пера чокобо.

Характер[]

Во имя всего хорошего!
— Саж

Несмотря на то что физически Саж — самый взрослый член партии Final Fantasy XIII, — он ребячлив, беззаботен и весел. За всю Final Fantasy XIII он произносит больше фраз, чем любой другой персонаж. Саж — добрый человек, главной движущей силой для него являются его отношения с его сыном Дажем. Его самоотверженность становится очевидна, когда он рассматривает возможность пожертвовать собой ради того, чтобы Даж не стал Си'т, чудовищем, в которое превращается л'Си, не сумевший выполнить свой Фокус. Иногда он может казаться глуповатым, особенно в ситуации, когда его жизни что-то угрожает, но Саж обладает сильным чувством справедливости и всегда готов помочь своим товарищам. В дружбе с Ваниль становится очевидно, что Саж способен на прощение, а на протяжении всех поисков Дажа он почти не теряет надежды.

По сравнению с другими членами партии Саж более благоразумен, он нередко выступает в качестве голоса разума и высказывает своё мнение, когда кто-то позволяет эмоциям взять верх. Он считает своих товарищей "детьми", хотя и уважает Лайтнинг и Фанг.

На момент событий Lightning Returns: Final Fantasy XIII Саж убит горем. Он легко выходит из себя, постоянно чем-то разочарован и ходит с недовольной гримасой.

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-[]

Загадываешь желание? Что ты загадал?
— Саж — Дажу
Dajh branded

Саж в отчаянии после того, как Даж стал л'Си Санктума.

Саж привозит Даж в ущелье Эурид, чтобы показать фал'Си Санктума, одну из богоподобных машин, которые в далёком прошлом создали летающую оболочку мира Кокон, а в настоящее время присматривают за его обитателями. Он останавливается у сувенирного магазина, чтобы купить цыплёнка чокобо в подарок своему сыну, а Даж убегает в электростанцию.

Неизвестная сила сотрясает станцию, и когда Саж находит Дажа перед фал'Си Куджатой, он замечает странную метку на руке сына. Служба безопасности забирает Дажа для медицинского осмотра, а солдаты PSICOM под командованием полковника Джил Набаат перевозят Сажа и Дажа в Эдем.

Дажа помещают под надзор PSICOM для осмотра, и выясняется, что Куджата отметил его как л'Си Санктума, что значит, что фал'Си избрал его для служения себе и исполнения какого-то Фокуса. Судьба сына погружает Сажа в отчаяние, поскольку невыполнение задачи будет значить превращение в бездумного монстра — Си'т. Однако и исполнение задачи фал'Си приводит к судьбе едва ли лучшей, потому что заканчивается превращением в кристалл.

Тремя днями позже полковник Набаат рассказывает Сажу, что причиной инцидента в ущелье Эурид стали л'Си из Гран Пульса, враждебного мира, расположенного под Коконом, и что Куджата отметил Дажа, отвечая на угрозу. На следующий день выясняется, что Даж получил способность чувствовать присутствие обитателей Пульса, но его Фокус остаётся неизвестным. Набаат предполагает, что Даж должен найти захватчиков из нижнего мира и уничтожить их. Саж начинает терять надежду, что для его сына всё закончится благополучно, и чувствует, что не может доверять Набаат.

Sazh and Dajh-Bodhum

Саж смотрит, как Даж загадывает желание на фестивале фейерверков.

Когда ему позволяют увидеться с сыном, Даж настаивает на том, чтобы отправиться на фестиваль фейерверков в Бодаме, и Набаат разрешает экскурсию в прибрежный город, но только под надзором PSICOM. Двумя днями позже на пути в Бодам Даж интересуется находящейся неподалёку от него Частицей Пульса. Это привлекает внимание полковника Набаат, и она отправляет команду обследовать Частицу.

Во время фейерверков Саж желает, чтобы Даж спасся, а Даж желает, чтобы его отец снова был счастлив. Команда PSICOM обнаруживает в Частице фал'Си Пульса, что значит, что Даж, сам того не зная, отреагировал на его присутствие. После фейерверков Даж говорит, что хочет попасть в парк "Наутилус", но его вновь помещают под надзор PSICOM.

На следующий день Бодам закрывают на карантин, и поступает приказ провести Чистку города из страха, что его жители были заражены фал'Си Пульса. Понимая, что остаётся совсем мало времени на то, чтобы узнать и выполнить Фокус Дажа, Саж знает, что его сын превратится в Си'т в руках PSICOM, который планирует использовать его силы. Вернувшись в Эдем, он соглашается на сотрудничество и просит разрешения купить Дажу игрушку или книгу в Палумполуме. Набаат позволяет сделать это и предлагает ему использовать военный воздушный корабль, чтобы ускорить путешествие.

Sazh&Lightning Bodhum

Саж говорит с Лайтнинг в очереди на поезд чистки.

Однако просьба Сажа была только предлогом, чтобы сбежать из-под надзора PSICOM. Он добирается до Бодама, собираясь уничтожить фал'Си, чтобы спасти Дажа. На следующий день в очереди на поезд Чистки Саж заговаривает с Лайтнинг, ещё одним "добровольцем", и они объединяют усилия, чтобы добраться до фал'Си.

Final Fantasy XIII[]

Не смей! Ты что же думаешь, ты умрёшь, и на этом всё? А? Ты думаешь, ты умрёшь, и всё будет хорошо и замечательно!?
— Саж — Ваниль
Sazh-Purgee-FFXIII

Саж на поезде Чистки.

Саж и Лайтнинг пускают поезд Чистки под откос и освобождают бодамцев, которых везли на нём. Вдвоём они пробиваются через Нависшее острие к Частице Пульса, где спит фал'Си Пульса Анима. Когда они доходят до престола Анимы, другие жертвы Чистки — Сноу, Ваниль и Хоуп — неожиданно присоединяются к ним. Они находят сестру Лайтнинг Сэру, л'Си Пульса, и та просит Лайтнинг спасти Кокон и превращается в кристалл.

Когда они выступают против Анимы, фал'Си превращает героев в л'Си. В этот момент Частица, повреждённая PSICOM, падает в озеро Бреша. Когда они приходят в себя, Саж побуждает остальных определить их Фокус, но единственной подсказкой для них выступает общее видение, в котором мифическое чудовище Рагнарёк уничтожает Кокон. Оставив Сноу у кристалла Сэру, товарищи продолжают путь по озеру и находят старый воздушный корабль, но когда Саж пытается вывезти их в безопасное место, их сбивает PSICOM, и они падают в Жуткие пики. Когда Лайтнинг и Хоуп движутся дальше, чтобы сбросить преследователей с хвоста, Саж обещает не покидать Ваниль. Чуть дальше они находят Хоупа, которого оставила Лайтнинг. Пообещав доставить его домой к его отцу в Палумполум, Саж и Ваниль берут его с собой, а позже к ним присоединяется Лайтнинг.

Когда Лайтинг рассказывает свой план проникнуть в Эдем и уничтожить фал'Си, имя которого носит город, Саж приходит в ярость из-за того она собирается "убить Кокон", однако Лайтнинг уверяет, что хочет только уничтожить Санктум. Она уходит, и Хоуп бежит за ней, а Саж и Ваниль остаются. Они решают пойти в противоположном направлении, чтобы не вставать на пути Лайтнинг и убежать от судьбы.

Sazh confesses to Vanille

Саж открывается перед Ваниль.

Саж и Ваниль продолжают путь по дождевому лесу Санлет, и Ваниль расспрашивает Сажа о его семье. Он рассказывает о том, что случилось с Дажем и открывает причину, по которой сел на поезд Чистки. Саж задаётся вопросом, не состоит ли Фокус Дажа в уничтожении всех л'Си Пульса, что значит, что ради его спасения и Саж, и его новые товарищи должны умереть.

Когда они ждут корабля до Наутилуса, Саж говорит Ваниль, что не всегда ненавидел Пульс, и что заявления Санктума о грядущем нападении нижнего мира кажутся ему сомнительными. Он верит, что все проблемы начались из-за того, что Даж почувствовал присутствие Анимы в Бодаме, но Ваниль просит его винить кого-то другого: л'Си Пульса, виновных в инциденте в ущелье Эурид.

Sazh and Dajh - Fiendlord's Keep

Даж обращается в кристалл на глазах Сажа.

В Наутилусе Саж и Ваниль наблюдают за парадом Эйдолонов, Помпа Санкта. Когда они приходят на ферму чокобо, Саж признаётся, что хочет сдаться PSICOM, чтобы увидеть Дажа, даже если после его казнят. Ваниль пытается убедить его не делать этого, и собирается рассказать, кто виновен в инциденте, но прежде чем она успевает назвать имена, на них нападает армия. Несмотря на своё желание сдаться, Саж защищает Ваниль и помогает ей сбежать.

Их преследуют до башни с часами, где появляется Даж и превращается в кристалл на руках Сажа. Появляются Набаат и её солдаты, и становится известен Фокус мальчика: захватить служителей фал'Си нижнего мира. Набаат показывает Сажу записи из ущелья Эурид, на которых видно, что Ваниль и её подруга Фанг — это л'Си Пульса, которые потревожили фал'Си Куджату и вынудили его сделать Дажа л'Си. Ваниль бежит дальше в Наутилус, и Саж преследует её, а Набаат размышляет, как много данных они могут получить, наблюдая за сражением двух л'Си, полагая, что Саж убьёт Ваниль.

Sazh Suicide

Саж не может выстрелить в Ваниль.

Когда Саж находит Ваниль, он целится в неё из пистолета, а она умоляет его убить её за всё, что она сделала ему. Саж приходит в ярость из-за того, что она считает, что всё будет прощено, когда она умрёт, и его гнев призывает его Эйдолона Брунгильду. Видя, что Ваниль готова защищать его, Саж усмиряет Эйдолона с её помощью.

Когда Брунгильда исчезает, Саж вновь целится в Ваниль, но понимает, что её убийство ничего не изменит. Он приставляет дуло пистолета к своей голове, но не может убить себя. Обоих захватывает PSICOM, и Набаат издевается над Сажем, говоря, что кристалл Дажа нужно выставить в Эдеме, а затем лишает его сознания. Ваниль и бесчувственного Сажа доставляют на борт воздушного корабля Набаат, а затем помещают под стражу на "Паламеции", чтобы доставить в Эдем на публичную казнь.

На "Паламеции" Саж узнаёт о прошлом Ваниль и её недавнем пробуждении из кристального стазиса. Ваниль — л'Си Пульса, жившая несколько столетий назад и превратившаяся в кристалл вместе со своей подругой Фанг. Их кристаллы находились внутри Частицы Пульса, оказавшейся неподалёку от Бодама, когда жители Кокона собирали ресурсы на Пульсе. Когда они пробудились, они поняли, что находятся в Коконе. Разлучившись с Фанг после инцидента в ущелье Эурид, Ваниль в одиночку бежала от своей судьбы. История Ваниль зажигает в Саже искру надежды, и он начинает верить, что однажды его сын тоже пробудится. Получив новую цель для борьбы, Саж помогает Ваниль справиться с охраной. Они выбираются из камеры, возвращают оружие и встречаются с Лайтнинг, Сноу, Хоупом и Фанг, объединившимися, чтобы спасти их. Воссоединившиеся л'Си выступают против Примарха Галента Дайсли, главы Санктума, также находящегося на борту "Паламеции".

Дайсли убивает Набаат и демонстрирует свою истинную форму — фал'Си Бартанделуса. Он заявляет, что общий Фокус героев заключается в превращении в мифическое чудовище Рагнарёк и уничтожении Кокона, через убийство Орфана, фал'Си, поддерживающего его в воздухе. Саж пытается увести воздушный корабль с падающей "Паламеции", но неизвестная сила влечёт его к Пятому Ковчегу, скрытому под Эдемом.

Герои проходят через ковчег, и их силы л'Си полностью пробуждаются. Дальше в ковчеге партия встречает Сида Рэйнса командира Кавалерии, который ранее помог Лайтнинг, Сноу, Фанг и Хоупу спасти Сажа и Ваниль под тем предлогом, что л'Си должны помочь ему освободить Кокон из-под владычества фал'Си. Рэйнс признаётся, что он — л'Си Санктума, которому Бартанделус назначил Фокус помочь им уничтожить Кокон. Однако он готов пожертвовать собой, чтобы отвергнуть Фокус, поэтому нападает на героев. Те побеждают Рэйнса, и он превращается в кристалл, несмотря на то, что не завершил Фокус. Это вдохновляет и их отказаться от задачи, навязанной им фал'Си. После того как Фанг усмиряет своего Эйдолона Бахамута, открывается путь на нижние уровни ковчега. Герои находят воздушный корабль, созданный на Пульсе, и врата, ведущие в Гран Пульс, где они надеются найти способ избавиться от меток л'Си.

Саж ведёт корабль в нижний мир, но на него нападает виверна. После экстренной посадки герои разбивают лагерь в долине Медиа. В течение нескольких дней они обыскивают Гран Пульс, но не находят ним малейшего следа человеческого присутствия и решают отправиться в Орбу, родной город Фанг и Ваниль.

В Аркильтской степи Фанг просит у Фанг прощения за ту роль, которую сыграла в судьбе Дажа. Он принимает её извинения и признаёт свою вину за то, что выпустил Дажа из виду. Герои проходят через подземелье Ма'хабара и доезжают до источников Сулия на фал'Си Атомосе. Они поднимаются на вершину башни Таэджина и спускаются в Орбу на подъёмнике. Там они находят Дайсли и узнают, что он организовал на Коконе гражданскую войну, чтобы разрушить его, после чего решают вернуться в верхний мир.

Fmv sazh

Саж и цыплёнок чокобо едут на Брунгильде в Эдем.

Саж ведёт воздушный корабль, который оставил Дайсли, и прибывает в Эдем во время Гран-при, откуда едет на Брунгильде в Гештальт-режиме. Дайсли использует Пятый Ковчег и выпускает в Эдем монстров Пульса, чтобы вызвать всеобщую панику. В Колыбели Орфана л'Си выступают против Бартанделуса, и тот призывает и разбивает кристаллы Дажа и Сэры, надеясь сломить дух героев, но Саж не останавливается, уверенный, что фал'Си вновь использовал иллюзии.

Когда Бартанделус терпит поражение, он сливается с фал'Си Орфаном. Фанг подчиняется требованиям Орфана и становится Рагнарёком, а остальные, за исключением неё и Ваниль становятся Си'т. Но благодаря общим воспоминаниям о пережитом вместе они возвращают себе человеческий облик, как раз вовремя, чтобы спасти Фанг из лап погибающего Орфана. Саж уверен, что их превращение в Си'т было уловкой фал'Си, и что они видели нечто, похожее на новый Фокус.

Sazh Dajh Ending

Саж воссоединяется с Дажем.

Герои объединяют усилия и сражают финальную форму Орфана в надежде, что обладая силой уничтожить Кокон, они могут и спасти его. Когда товарищи заявляют , что спасение Кокона является их истинным Фокусом, их метки выгорают. После поражения Орфана Колыбель Орфана исчезает, и герои остаются в воздухе над Эдемом, а Кокон падает. Когда Саж, Лайтнинг, Хоуп и Сноу удаляются и начинают превращаться в кристаллы, Фанг и Ваниль становятся Рагнарёком, чтобы кристаллизовать Кокон и воздвигнуть кристаллическую колонну, чтобы удерживать его над Пульсом. Саж и остальные превращаются в кристаллы на Гран Пульсе. Вскоре они пробуждаются и видят, что от их меток не осталось следа. К ним подходят Даж и Сэра, и отец и сын воссоединяются.

Final Fantasy XIII -Episode i-[]

Саж предлагает помощь в эвакуации остальных жителей Кокона. Даж находятся рядом с ним. Они прощаются с остальными героями, и Саж говорит, что им предстоит долгое путешествие.

Final Fantasy XIII-2 Fragments Before[]

Прости. Похоже, я всё перепоручил тебе.
— Саж — Сноу

Через два года Саж работает на Пульсе и водит воздушные корабли по маршруту Гран Пульc — Кокон, Дажа он берёт с собой. Когда Сноу покидает Новый Бодам и отправляется на поиски Лайтнинг, он навещает их. Саж рассказывает о своих мыслях по поводу её исчезновения и говорит, что не сможет помочь, поскольку занят на работе.

Final Fantasy XIII-2[]

FFXIII-2 Sazh and Owner

Саж в Серендипити.

Я должен защищать будущее ради своего сына, даже если это значит... даже если это значит рискнуть жизнью. Орёл или решка. Жизнь или смерть.
— Саж — владельцу Серендипити

Однажды, когда Саж и Даж летели на воздушном корабле, их затянуло в вихрь, порождённый парадоксом. Пока они пролетали через Перекрёсток истории, их заметил Сноу. Оказавшись в Серендипити, Саж встречается с владельцем мира, и то рассказывает, что он и его сын находятся между жизнью и смертью, и что Саж может сыграть в казино и выиграть достаточно Медалей удачи, чтобы воссоединиться с Дажем. Где-то в это время порождённый парадоксом фантом Сажа появляется перед Сэрой и Ноэлем в Жутких пиках, а Сам Саж встречает таинственную женщину Чоколину, а затем узнаёт, кто она на самом деле.

Sazh and Dajh FFXIII-2 New Adventures Trailer

Саж и Даж.

Воссоединившись с Дажем, Саж узнаёт от владельца Серендипити, что поток времени искажается. Желая помочь, Саж просит отправить его в какой-нибудь момент, где можно что-то сделать. Он оказывается в Академии 500 года ПП (после падения), незадолго до разрушения кристаллической колонны Кокона. Он участвует в эвакуации жителей города, в затем помогает Сэре и Ноэлю преследовать Каиаса Баллада в его форме Хаос-Бахамута и вывозит кристаллы Фанг и Ваниль из ядра кристаллической колонны до того, как та падает.

Когда Сэра и Ноэль возвращаются из Вальхаллы обратно в 500 год ПП, Саж первым приветствует их. Однако радость от победы над Каиасом не длится долго, поскольку Сэра умирает из-за эффекта глаз Этро, а смерть Каиаса значит гибель богини Этро. Без неё хаос Вальхаллы проникает в мир живых и заражает Гран Пульс, из-за чего два мира сливаются в Нова Кризалию.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Sazh and Dajh Returns

Возвращение Сажа и Дажа.

Как становится известно из Final Fantasy XIII: Reminiscence -tracer of memories-, после высвобождения Хаоса и образования Нова Кризалии Саж пытается помочь Хоупу, Сноу и Ноэлю защитить жителей и становится первым человеком, осмотревшим Нова Кризалию с воздушного корабля. Когда Даж впадает в кому, а его душа разбивается на множество осколков, которые рассеиваются по миру, Саж забирает сына и поселяется в уединении в Диких землях, на обломках воздушного корабля.

За десять лет поиска души Дажа Саж растерял свою весёлость и практически обезумел от отчаяния. Люмина даёт ему ларец душ, который может восстановить душу Дажа, когда будут найдены осколки. Лайтнинг помогает собирать их, но когда удаётся найти все, Люмина говорит, что нынешнее состояние Сажа пугает его сына, и тот не хочет просыпаться, хотя ему и вернули душу. Узнав об этом и поддавшись на подначки Лайтнинг, Люмины и цыплёнка чокобо, Саж вспоминает о радости и оптимизме, и Даж пробуждается.

В последний день Лайтнинг просит о помощи в борьбе с богом Бунивельзом, и Саж и Даж откликаются на её зов. После разрушения Нова Кризалии Лайтнинг и все её старые товарищи переносятся в новый мир, где могут начать жизнь заново, свободные от богов и Хаоса.

Final Fantasy XIII: Reminiscence -tracer of memories-[]

Sazh-and-Dajh-FFXIII-Reminiscence

Фотография Сажа и Дажа.

Возродившись в новом мире, Саж становится пилотом и механиком и работает над совершенно секретным прототипом самолёта. При встрече с Эоде, журналисткой, пытающейся узнать правду, которая стоит за воспоминаниями людей об "ином мире", Саж рассказывает ей свою версию событий.

Саж говорит, что в первые годы Нова Кризалии он и его друзья, Сноу, Хоуп и Ноэль, помогали защищать жителей, но когда его сын впал в кому, он ушёл в Дикие земли, где жил в одиночестве. Саж упоминает письмо, которое он получил от Хоупа до того, как его похитил Бунивельз, но не говорит, о чём оно было. Саж не знает, почему он так ясно помнит прошлое и заявляет, что понятия не имеет, что находятся Лайтнинг и Сноу.

Геймплей[]

Основная статья: Саж Катцрой/Геймплей
Tri-disaster

Саж в роли Разрушителя в Final Fantasy XIII.

В бою Саж использует пару пистолетов, которые могут трансформироваться в штурмовую винтовку. Он может стрелять с большого расстояния, но у его атак медленные анимации. В Final Fantasy XIII основные роли Сажа — Разрушитель, в которой он специализируется на огненной магии (приём в полной шкалой ATB — Хладнокровие); Синергетик, в которой он разучивает боевые усиления и способность "Ускорение"; Штурмовик, в которой он обладает уникальной способностью "Блицкриг" — сильнейшая его атака, доступная игроку.

В Final Fantasy XIII-2 Саж появляется в загружаемом дополнении в качестве "нанимаемого монстра", который присоединяется к партии в роли Синергетика. В "Истории Сажа: Орёл или решка?" игрок может играть в различные мини-игры за Сажа.

Эйдолит Сажа используется как иконка достижения "Loremaster" в Final Fantasy XIII и достижения "Scarlet Medal" в Final Fantasy XIII-2. Реплика его кристалла также является украшением для союзных монстров в Final Fantasy XIII-2. Также кристалл Сажа появляется в Lightning Returns: Final Fantasy XIII как украшение Лайтнинг. Разноцветные значки пилота и цыплят чокобо в афро можно получить в Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII в качестве украшений.

Музыкальные темы[]

"Тема Сажа"
Music-harp
Не можете услышать звук?

"Тема Сажа" — джазовая композиция в необычном ритме 11/8, исполненная на фортепьяно, перкуссии, трубах и акустической гитаре. "Can't Catch a Break" (Не могу перевести дух) также часто звучит в сценах с участием Сажа.

Обе мелодии имеют необычное для музыки серии Final Fantasy звучание. "Daddy's Got the Blues" (Папа хандрит) также ассоциируется с Сажем и описывает его отношения с Дажем. В ней использованы акустическая гитара и губная гармошка.

В Final Fantasy XIII-2 в мелодии "Win or Lose" (Выиграй или проиграй) сочетаются элементы обеих тем.

Концептуальная версия "Can't Catch a Break" включена в Final Fantasy XIII: Original Soundtrack PLUS под названием "Sazh B+ Prototype."

Создание и разработка[]

Sazh FFXIII Early Concept Art

Ранний концепт Сажа.

Ранний концепт-арт Сажа сильно отличается от финального облика персонажа. На концепте он изображён мужчиной с намного более светлой кожей, с волнистыми каштановыми волосами до плеч, одетым в военную униформу, дополненную механическими приспособлениями, например креплениями для пушки на плече и для щита — на руке. Изначально его звали "Баз" (Baz)[3]. В интервью "OMP UK" продюсер Ёсинори Китасэ сказал, что Саж должен был стать персонажем, вызывающим симпатию, и в то же время комическим[4].

В новелле Final Fantasy XIII Gaiden Shōsetsu: Yumemiru Mayu, Akatsuki ni Otsu говорится, что в авиакомпании, в которой работал Саж, у него был коллега Чиело, восхищавшийся его навыками. Когда Сажу удалось уйти от PSICOM во время побега с озера Бреша, Чиело видел его манёвры, однако не знал, что пилотом был именно Саж.

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
FFXIII lCie brand progression chart from FFXIII Ultimania Omega

Схема развития меток.

В "Final Fantasy XIII Ultimania Omega" размещена схема развития меток л'Си и перечислены события, влияющие на него. Метка Сажа переходит на 2 стадию, когда он и Ваниль добираются до дождевого леса Санлет. Она переходит на 4 стадию, когда Саж видит превращение Дажа в кристалл, на 5 — когда он говорит с Ваниль о её участии в инциденте в ущелье Эурид, и появляется Брунгильда. Метка переходит на 7 стадию, когда герои прибывают в Пятый Ковчег и подтверждается их Фокус, на 8 — когда полностью пробуждаются их силы л'Си, на 11 во время первого исследования Гран Пульса и на 13 — когда Фанг обращается против товарищей в Колыбели Орфана и Саж превращается в Си'т. когда он вновь становится человеком, метка выгорает, а после выполнения Фокуса и его пробуждения из кристального стазиса — исчезает.


Появления в других играх[]

Основная статья: /Появления в других играх

Саж появляется в следующих играх серии Final Fantasy:

  • Dissidia Final Fantasy Opera Omnia в качестве игрового персонажа.
  • Pictlogica Final Fantasy в качестве игрового персонажа.
  • Final Fantasy Airborne Brigade в качестве Легенды игрового персонажа.
  • Final Fantasy Artniks на серии карт.
  • Final Fantasy Record Keeper в качестве игрового персонажа.
  • Final Fantasy Brave Exvius в качестве призываемого видения.
  • Mobius Final Fantasy на карте способности.
  • Final Fantasy Trading Card Game на серии карт.
  • Triple Triad на серии карт.

Появления вне серии Final Fantasy[]

Основная статья: Появления в качестве гостя

Саж также появляется в следующих произведениях, не входящих в серию Final Fantasy:

  • серия Kingdom Hearts как аватар.

Прочее медиа[]

В Chocobo's Crystal Tower игрок может купить аксессуар, который называется "Афро". В анимации время от времени появляется цыплёнок чокобо.

В одном из интервью Тэцуя Номура заявил, что предпочёл бы, чтобы в сиквеле Dissidia Final Fantasy Final Fantasy XIII представлял Саж, а не Лайтнинг[5]. Однако для Dissidia 012 Final Fantasy была выбрана Лайтнинг.

В Final Fantasy XIII-2 в викторине "Взрыв мозга" говорится, что был снят телесериал "Материалы Катцроя", ведущим персонажем которого был неудачливый детектив, в чьей причёске жил цыплёнок чокобо. Название сериала может быть отсылкой к реально существующему сериалу "The Rockford Files".

Сувенирная продукция[]

Фигурки Сажа были выпущены в рамках коллекций "Play Arts", "Final Fantasy XIII Trading Arts Vol 1" и рекламной кампании энергетических напитков "Elixir".

Галерея[]

Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII-2
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Этимология[]

В отличие от других членов партии, имя Сажа не является смысловым словом или именем из языков нашего мира (Лайтнинг — англ."молния"/Эклер — франц. "молния"/Клер, Хоупа — англ. "надежда", Сноу — англ. "снег", Фанг — англ. "клык", Ваниль). Вероятно, его имя образовано от или является отыслкой к слову "джаз"; на это может указывать стиль его музыкальных тем.

Интересные факты[]

  • Хотя в игре неоднократно говорится об имени цыплёнка чокобо, на протяжении Final Fantasy XIII оно не называется. В Final Fantasy XIII-2 становится известно, что цыплёнок женского пола и что её зовут Чоколина.
  • В одном из трейлеров Final Fantasy XIII-2 Саж показан в Академии 4XX года ПП, но в игре этого не происходит, поскольку трейлер лишь подтвердил участие Сажа в игре.
  • Саж неожиданно враждебно настроен против объекта охоты Гигантюара. Во время сдвига Парадигмы Саж принимает знаковую позу "бегущего кактуара" из серии Final Fantasy.

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 "Final Fantasy XIII Scenario Ultimania", стр.022
  2. Викторина "Взрыв мозга" в Final Fantasy XIII-2: Саж известен своим талантом пилотирования, но чем он занимался прежде? Правильный ответ: был машинистом поезда
  3. "Final Fantasy 25th Memorial Ultimania vol 3", стр.316
  4. "Official PlayStation Magazine", май 2009 года, статья "Feature: Final Fantasy XIII — Lightning Strike"
  5. http://www.rpgfan.com/news/2009/515.html

FFXIII wiki iconXIII2 wiki iconLR wiki icon

Advertisement