ФЭНДОМ


RowExample

Общепринятая расстановка персонажей из оригинальной Final Fantasy III. Воин и Монах стоят в переднем ряду, а Черный и Белый Маги - в заднем.

Ряд (англ. Row, яп. チェンジ, Chenji?) (другие названия - Сменить (англ. Change), Поменять ряд (англ. Swap Rows), Сзади (англ. Rear) и Спереди (англ. Front)) - регулярный термин и боевая команда в серии игр Final Fantasy. Ряд определяет позицию персонажа в сражении, влияющую на его боевую эффективность. Персонаж может сражаться, находясь в переднем ряду или заднем ряду. Большинство вышедших к настоящему времени игр сериии Final Fantasy позволяют игроку свободно менять рядность членов группы. В большинстве игр члены группы могут менять ряд и в процесе сражения, но после его завершения выбранная таким образом рядность теряется. Если сражение начинается в формации "атака сзади", то рядность персонажей меняется на противоположную.

Сражение в переднем ряду позволяет персонажам наносить полный урон врагам, однако в этом положении и получаемый ими урон также будет полным. Передний ряд лучше всего подходит для персонажей с высокими уровнями HP и Защиты, как, например, классам Воин или Паладин. Находясь в заднем ряду, персонажи наносят врагам меньший урон оружием ближнего боя, однако также и получают меньший урон. Задний ряд лучше подходит персонажам с низкими уровнями HP и Защиты, как, например, Белым Магам или Призывателям.

Монстры также могут находиться в переднем или заднем ряду, в зависимости от взаимного расположения внутри формации. В зависимости от ряда урон, наносимый ими персонажам или получаемый от них, также будет увеличиваться или уменьшаться; однако, как правило, после убийства монстров в переднем ряду их оставшиеся в живых союзники из заднего ряда автоматически перемещаются вперед.

Во многих случаях из описанных выше правил есть исключения. Практически всегда Магия любого типа не подвержена влиянию рядности. Кроме того, в большинстве игр имеется оружике с дальним радиусом действия, которое наносит один и тот же урон независимо от ряда: это Луки, броски предметов вроде Бумерангов и Сюрикенов, а также Винтовки вместе с некоторыми специализированными видами оружия. В некоторых играх имеется способность, называемая Дальним радиусом действия (англ. Long Range) или Издалека (англ. Reach), которая дает экипированному ею персонажу ту же силу, как и оружие с дальним радиусом действия.

Появления в играхПравить

Final Fantasy IIПравить

Персонажам, находящимся в заднем ряду, могут нанести урон только магия и выпущенные из лука стрелы; однако и атаковать они могут только магией или луком. Атакуя любым другим видом оружия, они неизменно промахиваются. В оригинальной версии игры для NES игрок мог поменять рядность персонажей только вне сражения, для чего, находясь на карте мира, он должен был нажать кнопку "Select" (в последующих версиях вне сражения рядность членов группы меняется из главного меню игры). Начиная с версии Dawn of Souls, игрок может переключать ряд персонажей прямо по ходу сражения.

Персонажи, получившие в бою Нокаут и возвращенные к жизни в том же сражении, автоматически ставятся в задний ряд. В каждый момент времени в заднем ряду может быть не более трех персонажей. Если игрок поставил в задний ряд трех персонажей, то оставшегося в переднем ряду персонажа враги будут атаковать более часто.

Final Fantasy IIIПравить

Урон, наносимый Магией, Луками и Бумерангами, не зависит от ряда, в котором находится персонаж. В Final Fantasy III впервые появилась атака сзади. Во время такой атаки персонажи из переднего ряда автоматически перемещаются в задний ряд, а персонажи из заднего - в передний.

В 3D-версиях игры для Nintendo DS, iOS и Android команда Сзади (англ. Rear) переводит персонажа в задний ряд, а команда Спереди (англ. Front) - в передний.

Final Fantasy IVПравить

В этой игре луки, бумеранги и арфы имеют Дальний радиус действия и наносят полный урон даже при атаке из заднего ряда. В 3D-версиях игры приращение Издалека (англ. Reach) позволяет персонажу наносить полное значение урона любым оружием из заднего ряда. Персонажи, находящиеся в заднем ряду, также получают меньший урон от физических атак по сравнению с передним рядом.

В отличие от большинства игр серии, где игрок может по своему желанию назначать ряд любого члена группы, в Final Fantasy IV персонажи принудительно размещаются по два в переднем ряду и по три в заднем, либо наоборот. Игрок может только выбрать вариант размещения из игрового меню, а также временно сменить рядность всех членов группы командами командами Сменить, Поменять или Поменять Ряд, доступные игроку нажатием кнопки SuperNintendo-Dpad-Left на крестовине джойстика.

Final Fantasy IV -Interlude-Править

В этом продолжении Final Fantasy IV также есть команда Поменять Ряд, имеющая ту же функциональность, что и ее предшественница.

Final Fantasy IV: The After YearsПравить

В этом продолжении Final Fantasy IV также есть команда Поменять Ряд, имеющая ту же функциональность, что и ее предшественница.

Final Fantasy VПравить

Луки, кнуты и бумеранги могут наносить урон, не зависящий от ряда атакующего. Кроме того, класс Ниндзя может пользоваться командой Бросок, а Самурай может пользоваться Дзенинажем - обе эти команды имеют дальний радиус действия. В версии игры для GBA появляется способность Дальний радиус действия, являющаяся способностью уровня 3 класса Гладиатор. Вражеская способность Магнит меняет рядность членов группы.

Final Fantasy VIПравить

Сила атаки персонажа, находящегося в заднем ряду, и получаемый им урон снижаются вдвое по сравнению с передним рядом. Ряд персонажа можно поменять из игрового меню нажатием кнопок SuperNintendo-Dpad-Left и X-button Nintendo. Кроме того, команду Ряд можно открыть нажатием кнопки SuperNintendo-Dpad-Left в боевом меню команд любого персонажа. Как правило, ряд персонажа влияет только на эффективность его обычных атак, а специальные атаки персонажей, такие, как Блиц Сабина и Инструменты Эдгара, остаются незатронутыми. Булавы, бумеранги, дубины и игральные принадлежности являются оружием дальнего радиуса действия и наносят одинаковый урон с любого ряда.

Вражеская способность Обратная полярность меняет рядность персонажей. Хотя в боевых формациях в клещах или сбоку формально нет рядов, игрок все равно может пользоваться командой Ряд.

Урона, наносимый заклинаниями, привязанными к оружию, также зависит от ряда заклинателя - если соответствующее оружие не имеет дальний радиус действия, то наносимый такими заклинаниями урон при атаке из заднего ряда снижается вдвое.

Final Fantasy VIIПравить

Ряд персонажа непосредственно влияет только на физические атаки, проводимые по команде Атака; это значит, что даже способности Морф, С. удар, Порубить-Всех и Разрез по 4 наносят полный урон из заднего ряда (однако урон, наносимый атакой Разрез по 2 из заднего ряда, снижается вдвое).

Единственным персонажем, встающим при соединении с группой в задний ряд по умолчанию, является Аэрис. Некоторым врагам, вроде Грангалана, выпускающего Младших, нельзя нанести урон оружием ближнего радиуса действия, если они стоят в заднем ряду (кроме атаки Морф, которая не учитывает рядность врагов).

В том случае, когда враги расположены в два ряда, во врагов из заднего ряда даже нельзя прицелиться из оружия ближнего радиуса действия до тех пор, пока в переднем ряду не будет убит враг с меткой "A"; игроку в любом случае необходимо уничтожить только этого врага, чтобы добраться до противников в заднем ряду, даже если враг с меткой "A" не стоит непосредственно перед задним рядом.

Баррет, Ред XIII, Юффи и Винсент сразу имеют оружие с дальним радиусом действия, а остальные персонажи могут экипировать Материю Дальнего радиуса действия, чтобы наносить атаки издалека. Команды Бросок и Бросок монеты также считаются атаками с дальним радиусом действия. В боевых формациях сбоку рядов нет. Вражеская способность Электромагнит меняет текущий ряд членов группы.

Персонаж из заднего ряда, прикрывающий другого с помощью Материи Прикрытия, получит половинный урон даже в том случае, если прикрываемый персонаж стоит в переднем ряду. Сражение с боссом Мотошар происходит в формации сзади, поэтому рядность членов группы в нем меняется на противоположную.

В некоторых сражениях команда Сменить становится недоступной. Это происходит в боях за Юффи в пагоде деревни Вутай, а также в последнем сражении Клауда с Сефиротом. В начале этих сражений столбик ATB врагов пуст, и тот, кто ударит первым, нанесет противнику двойной урон, как в случае боевой формации сзади.

Final Fantasy IXПравить

Переключиться между передним и задним рядами.
—Описание

Виви, Даггер, Фрейя и Эйко в момент соединения с группой по умолчанию встают в задний ряд. Атаки Квины одинаковы из любого ряда, поэтому он(а), соединившись с группой, встает по умолчанию в передний ряд (хотя лучше его(ее) переместить в задний). Зидан, Штайнер, Фрейя и Амарант могут выучить способность Дальний радиус действия, которая позволит им наносить полный урон из заднего ряда. Единственным типом оружия дальнего радиуса действия в игре являются ракетки; кроме того, Амарант может еще и метать оружие.

Final Fantasy Legend IIПравить

Если в любом месте игры (кроме сражения) нажать кнопку Select, появится экран Смены Порядка (англ. Alter Order). На нем можно поменять позиции всех персонажей, кроме гостевых. Персонажи в переднем ряду первыми испытают на себе вражеские атаки, и будут испытывать их чаще, чем персонажи из заднего ряда, поэтому в задний ряд лучше ставить слабых персонажей, где они будут более защищенными.

ГалереяПравить

 
FFII NES Row
 
FFII Battle PSX
 
FFIII DS Change Row
 
FFIV Fight
 
FFIV GBA Row
 
FFV Row
 
FFVI Row
 
FFVII Menu
 
FFIX Preemptive Strike
 
FFLII Alter Order
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.