
Герои Final Fantasy VIII переносятся во времени.
- “Время как ничто иное занимает наши мысли. Кто не мечтал вернуться в прошлое, изменить будущее? Только представь эту силу. Увидеть, как наши решения влияют на нашу жизнь, а потом вернуться и отказаться от них. Безграничные возможности. Представь, каково это, пересечь время, пройти сквозь века. Каково это, изменить прошлое, подчинить историю своей воле.”
- — Каиас Баллад в Final Fantasy XIII-2
Путешествие во времени — регулярный сюжетный элемент в серии Final Fantasy, который позволяет героям перенестись во времени и изменить свою судьбу..
Появления[]
Final Fantasy[]

Гарланд объясняет возникновение временной петли.
Четыре Исчадия, созданные из энергии четырёх стихий, должны переносить Гарланда на две тысячи лет в прошлое каждый раз, когда он погибает от рук Воинов Света. Как только Гарланд оказывается в прошлом, его исчадия передают ему энергию, извлечённую из четырёх стихий. Поглотив достаточно энергии, Гарланд переносит исчадия, созданные им в прошлом, в будущее, где они истощают стихийные кристаллы. Это создаёт временную петлю, которая позволяет Гарланду жить вечно.
Воины Света следуют за Гарландом и его исчадиями в прошлое, побеждают его в бою и разрывают временную петлю. Это создаёт новый поток времени, в котором Гарланд из новой реальности ждёт прихода героев.
Final Fantasy II[]
В Мистическом лабиринте можно прожить прошлое Дюмиона.
Final Fantasy V[]
Хотя по сути своей это не является путешествием во времени, в настоящем можно посетить Призрачную деревню, хотя с точки зрения её жителей она находится на тысячу лет в прошлом, поскольку всё это время она находилась между измерениями. В Межпространственном разломе эта же деревня появляется замершей во времени.
Final Fantasy VIII[]
Путешествие во времени связано с желанием изменить прошлое, сохранить некое мгновение и избежать нежеланного будущего. Эллона обладает способностью переносить сознание человека в сознание другого человека в прошлом. Хотя делать подобное она может только с людьми, которых она знает, Эллона надеется таким образом изменить прошлое и избежать некоторых событий. Однако она обнаруживает, что её действия и стали частью причин нежеланных событий, и что попытки изменить прошлое таким способом бесполезны. Но она признаёт, что информация и опыт, полученные в прошлом, могут помочь изменить настоящее и будущее.

Ультимеция поглощает пространство и время.
Ультимеция, волшебница из будущего, знает о "пророчестве", которое предрекает ей гибель от руки "легендарного SeeD". Чтобы избежать этого, Ультимеция собирается сжать время в сингулярность при помощи особой магии, известной как сжатие времени и поглотить всё, что существовало и может существовать, чтобы стать "живым богом".
Используя машину слияния Эллоны, Ультимеция переносит своё сознание в прошлое, чтобы подчинить себе волшебниц прошлого. Она берёт под контроль Эдею Крамер, чтобы захватить Эллону, поскольку у машины слияния есть ограничения. Она хочет проникнуть ещё дальше в прошлое и начать сжатие времени. После освобождения Эдеи, Ультимеция захватывает сознание Риноа Хартилли, а затем Адели. Адель погибает, Ультимеция берёт под контроль Риноа, и в этот момент Эллона переносит сознания Ультимеции и Риноа в сознание Адели в прошлом, а затем возвращает только Риноа.

Встреча Скволла-подростка и Скволла-ребёнка.
Ультимеция использует заклинание сжатия времени, но когда Эллона разрывает её ментальную связь, она изолирует её от других временных периодов, что не позволяет завершить заклинание. Благодаря этому команда SeeD из настоящего переносится во времени, находит Ультимецию в её мире и убивает её. Заклинание сжатия времени разрушается, время начинает возвращаться в исходное положение, и один из SeeD, Скволл Леонхарт, оказывается слишком далеко в прошлом, где встречает самого себя-ребёнка. Он оставляет идею о создании SeeD, которые однажды победят Ультимецию, становясь таким образом тем самым "легендарным SeeD", встречи с которым хотела избежать Ультимеция.
Final Fantasy IX[]
Зидан Трайбал и его друзья проходят через Меморию, измерение, созданное из воспоминаний всех живых существ. Следуя за воспоминания всё дальше и дальше в прошлое, они добираются до кристалла, основы всего сущего.
Final Fantasy X[]
Изначально Тидус считает, что после столкновения с Сином оказался на тысячу лет в будущем. Однако со временем он узнаёт, что путешествие во времени было иллюзией, а город, в котором он жил, на самом деле является сном духов веры.
Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daishō~[]
Юну и Тидуса переносит на тысячу лет в прошлое, в Бесайд, который значительно отличается от того, Бесайд, который они знают.
Final Fantasy XI[]
По всему Вана'диэлю разбросаны статуи, похожие на Атомоса. Они называются "Зияющими пастями" и позволяют попасть на двадцать лет в прошлое, примерно во время окончания Кристальной войны. Лилизетт использует эти порталы, чтобы предотвратить события, которые привели к смерти её отца, а леди Лилит, воплощение Лилизетт из той реальности, где Кристальная война не закончилась, использует их, чтобы сохранить будущее своего мира и уничтожить будущее мира Лилизетт.
Несмотря на все их усилия ни одной из них не удаётся уничтожить будущее другой себя, вместо этого они устанавливают равновесие между двумя реальностями. Однажды богиня Алтана изменила поток времени, чтобы сохранить это равновесие.
В Final Fantasy XI: Rhapsodies of Vana'diel в будущем Вана'диэлю грозит уничтожение. из этого будущего Ироха переносится примерно на двадцать лет в прошлое. Она встречается с искателем приключений, ученицей которого была, и вместе они одерживают победу над Облаком тьмы прежде, чем оно набирает достаточно сил для уничтожения всего сущего.
Final Fantasy XIII-2[]

Временной портал — Перекрёсток истории.
Вселенная разделена на две части: ту, которую можно назвать миром смертных, или миром Гран Пульса и Кокона, и мир мёртвых, незримый мир. Вальхалла — это срединный мир. Живие существа рождаются, живут и умирают в мире смертных, а Вальхалла остаётся миром энтропии, существующим вне потока времени, миром без прошлого и будущего. Находящиеся в Вальхалле могут видеть весь поток времени.
Способность перемещаться во времени восходит к богине Этро, находящейся в Вальхалле. Согласно легендам, она вкладывает в каждого человека частицу хаоса, энергии, стремящейся вернуть всё в энтропию, таким образом люди получают "сердце". Некоторым людям дар богини даёт больше "сердца", из-за чего они сильнее связаны с хаосом и могут выходить на Перекрёсток истории, чтобы путешествовать во времени. Провидица Юл говорит Сэре в Пустоте за гранью: "Сила выйти за пределы времени. Сила увидеть будущее. Эти дары преподносит Этро. Её служители известны благодаря её благословению".
Ведущий сценарист Дайсукэ Ватанабэ объяснил в интервью, что Сэра получила силы, обычно недоступные людям, когда Этро освободила её из кристального стазиса, именно поэтому она может путешествовать во времени, проходя сквозь Врата времени. Другие люди, а именно Лайтнинг, Саж и Сноу, которые также были спасены Этро, тоже могут использовать Перекрёсток истории. А вот Хоуп, как кажется, такой силой не обладает.

Ноэль и Сэра путешествуют во времени.
Ноэль Крайс происходит из 700 года ПП (после падения), времени, в котором он остался последним человеком в мире. Он молит богиню одарить его силами хаоса, чтобы он смог последовать за Каиасом Балладом в Вальхаллу. Его молитва достигает цели, и он переносится в Вальхаллу, где встречается с Лайтнинг, защищающей храм Этро от Каиаса. Лайтнинг просит Ноэля найти её сестру Сэру и отправляет его в Новый Бодам в 3 год ПП.
Для путешествий во времени Ноэль и Сэра используют Врата времени, которые открывают при помощи артефактов. Перекрёсток истории представляет собой пересечение потоков времени и, по словам Юл, даёт "возможность выходить за пределы времён". Каждый раз когда открываются Врата времён, ведущие на Перекрёсток истории, в воздухе ненадолго зависает артефакт с надписью алфавитом Этро, что свидетельствует о связи с богиней.
Существует вероятность того, что Врата времени были специально созданы богиней, а не возникли из парадокса, поскольку Сноу Вильерс не может последовать за Сэрой и Ноэлем, хотя и сам является путешественником во времени, но врата "не предназначены для него". Лайтнинг находится в Вальхалле и потому может присматривать за путешествием Сэры и Ноэля. В конечном итоге она покидает Вальхаллу сквозб Врата времени и встречается с Сэрой и Ноэлем в Новом Бодаме в 700 году ПП, но ненадолго.

Каиас и Юл проходят сквозь Врата Времени.
Каиас, обладающий Сердцем Хаоса, хочет уничтожить саму историю. Благодаря этому Сердцу он может попадать в Вальхаллу и создавать парадоксы в потоке времени, чтобы подготовить массовое убийство живых существ, которое позволит открыть врата Этро. Таким образом хаос попадёт в мир смертных и превратит его в Вальхаллу. Каиас не может перемещаться во времени, как это делают Ноэль и Сэра, вместо этого он передаёт послания себе прошлому, таким образом даже Каиас из 200 года ПП знает Ноэля[1].
После того как Каиас изменят поток времени, Академия в 500 году ПП оказывается настолько запятнана хаосом, что Каиас может переместиться туда из Вальхаллы. Когда он собирается разрушить как старый, так и Новый Коконы, его планы срывают Сэра и Ноэль, и он открывает портал в Вальхаллу. После яростного сражения на берегах Вальхаллы Ноэль пронзает Сердце Хаоса Каиса. Парадокс разрешается, и Врата времени исчезают, что означает конец путешествия во времени.
Другой способ перемещения во времени изобратает Хоуп Эстхайм, неспособный проходить сквозь Врата времени. Он создаёт капсулу криосна, которая позволяет попасть в будущее.
Final Fantasy XIV[]
В Final Fantasy XIV: Heavensward в рейде Александра Иллюминаты стремятся взять под контроль механического праймала и использовать его способность манипулировать временем, чтобы изменить историю и захватить мир. Сам Александр использует эти способности, чтобы разработать лучшую линию поведения и избежать подчинения злу. Он манипулирует событиями таким образом, чтобы в конечном итоге потерпеть поражение от рук Воина Света и остаться заточённым в потоке времени.
В ходе борьбы с Александром герои должны отключить механизмы, которые подготовлены для выстрела по ним в прошлом. Если сделать это неправильно, партия погибнет.
В Final Fantasy XIV: Shadowbringers Г'раха Тиа переносится из будущего в настоящее, чтобы предотвратить наступление Восьмой Тёмной эры. В оригинальном потоке времени после событий Final Fantasy XIV: Stormblood Эорзейский союз при поддержке Потомков Седьмого Рассвета и Воина Света наносит поражение за поражением Гарлеанской империи, чем вынуждает императора Вариса использовать мощное химическое оружие, известное под названием "Чёрная роза". Его воздействие оказывается особенно сильным из-за Потока Света. На Источнике происходит катастрофа мирового масштаба, едва не уничтожающая всё живое и приводящая к гибели Воина Света.
Двумястами годами позже "Garlond Ironworks", руководствуясь летописями о Воине Света и его сражениях с Александром и Омегой, находит способ попасть к Кристальную башню.
Экспедиция освобождает Г'раха Тиа, запертого в башне. Совместными усилиями они создают машину времени по проекту Сида Гарлонда. Эта машина повторяет устройство Александра и сочетает его способность манипулировать временем и способность Омеги перемещаться между измерениями. Используя Кристальную башню в качестве источника энергии, они переносят Г'раха Тиа и саму башню к Первому за сто лет до применения Чёрной розы, что даёт Г'раха достаточно времени для того, чтобы изучить магию, призвать Воина Света и изменить судьбу.
От оригинального этот новый поток времени отличается в нескольких ключевых моментах, которые позволяют избежать катастрофы. Отсутствие Потомков на Источнике приводит к тому, что война с империей ведётся неактивно. Силы Татару Тару просят помощи у Эстиниена Крови дракона, благодаря чему он встречается и объединяет усилия с Гаем Белсаром, после чего они саботируют производство Чёрной розы.
Поскольку Воину Света удаётся оттеснить силы света, Воссоединения Первого не происходит и воздействие Чёрной розы оказывается не столь разрушительным. В конечном итоге Зенос яе Галвус возвращает своё истинное тело и убивает Вариса. Он отказывается от притязаний на престол, чтобы продолжить погоню за Воином, и Гарлемальд погружается в хаос.
В Final Fantasy XIV: Endwalker Воин Света использует Кристальную башню, чтобы переместиться на двенадцать тысяч лет в прошлое. Он сталкивается с несколькими древними, в том числе Гермесом и Венат, и узнаёт о причинах Последних дней. Узнав правду о будущем, Венат разрабатывает план, который позволит защитить человечество от боли и печали, в рамках которого действует в облике Хайделин.
Final Fantasy XV[]
Начиная с 9 главы игрок может использовать силы Умбры, чтобы вновь "пережить астральные воспоминания" о Люцисе и, позднее, Альтиссии. Однако это исключительно геймплейный элемент. Если герои попросят Сида улучшить их оружие, Сид не позовёт забирать его, если герои "переместились в будущее", чтобы отдохнуть. По возвращении в Люцис цикл дня и ночи возвращается к состоянию начала игры.
Final Fantasy Tactics[]
В версии The War of the Lions Рамза Беульв встречает Балфира из Final Fantasy XII, и тот объясняет, что ему нужно вернуться к тайнику Глабадоса, чтобы вернуть вещи на круги своя. Можно предположить, что он перенёсся во времени. Рамза также встречает Люсо Клеменса из Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, всё ещё владеющего Великим Гримуаром.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Люсо открывает Гримуар.
Люсо Клеменс находит Гримуар разлома, который позволяет ему перенестись на сотни лет в прошлое, во время, когда в Ивалисе существовали разнообразная магия, разные расы и технологии. Люсо присоединяется к клану и дружится с разными людьми. Он путешествует по всему миру и спасает его от владычества клана Двоерога и зловещих планов организации "Камджа". Каждый раз, когда случается нечто важное, в Гримуаре появляется запись.
Великий мудрец Лезафорд говорит Люсо, что тот может вернуться домой только написав свою историю в том времени, где находится, то есть он должен жить полной жизнью в этом Ивалисе, пока его "работа" не будет выполнена. После победы над Иллуа и монстром из Разлома Люсо возвращается в своё время и сохраняет Гримуар.
Final Fantasy Legend III[]
Герои могут перемещаться во времени при помощи воздушного корабля "Коготь". Но попасть можно только в строго определённое время. В прошлом, настоящем и будущем можно видеть последствия затопления.
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light[]
В Спелвии Герои Света знакомятся с Роланом. Они понимают, что он одержим монстрами и освобождают его. Однако одновременно с этим в мир вырывается тьма, заключённая в Ролане, а герои оказываются перенесены более чем на десять лет в прошлое.
Герои путешествуют по миру, открывая множество секретов, которые позволяют понять события настоящего, и находят причину осквернения городов. Товарищи побеждают подручных Хаоса и его самого, что восстанавливает поток времени и возвращает героев в их мир.
World of Final Fantasy[]
Течение времени останавливается, когда Рейнн и Ланн находятся в холмах девяти лесов или Колизее. Благодаря этому герои могут проводить там сколько угодно времени. Зайдя в Девичью чайную, Ланн и Рейнн могут путешествовать во времени, чтобы вмешиваться в сражения, занимая места тех, кто обычно участвовал в них. После боя заменённые герои могут ненадолго осознать, что им помогли, однако их противник никогда этого не понимает.
После того как Когна вырывается на свободу в Гримуаре, Рейнн и Ланн активно используют эту способность, чтобы не позволить Когне разрушить мир. В конце игры раздаётся крик Рейнн "Нет!", который означает, что она не желает смиряться с произошедшим и самопожертвованием её брата Ланна. Тама использует остатки своей силы, чтобы повернуть время вспять до момента, когда герои входят в финальное подземелье. Одновременно с этим она изменяет последовательность событий таким образом, что уже не является частью их странствий, а Сарафи выполняет все задачи, изначально возложенные на неё. После этого игрок может продолжить игру в изменённом потоке времени, чтобы получить лучшую концовку. В дальнейшем герои могут вернуть Таму при помощи Девушки-которая-забыла-своё-имя.
Примечания[]
- ↑ "Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega", Интервью со сценаристами Ториямой и Ватанабэ.