Журнал заданий.

После того как Ноктис и его спутники спасают странную молодую женщину по имени Идзимей, она предоставляет им информацию об опасном "божестве", которое вскоре должно быть призвано в этот мир. Избранный Король, считающий себя бравым искателем приключений, должен проникнуть на имперскую базу и остановить ритуал призыва.
—Описание на загрузочном экране

Путешественница из другого мира (異世界の冒険者, Isekai no Bōkensha?) - задание-коллаборация с Final Fantasy XIV, добавленное в Final Fantasy XV в патче 1.27 в декабре 2018 года. В списке заданий прописано шрифтом фиолетового цвета, также как и "Близкие контакты земного рода". Игрок получает доступ к приключению после выполнения сюжетного задание "Благословение Гексатеона: Прикоснуться к первому рунному камню".

Ноктис помогает Мико'те по имени Идзимей, которая попала в Эос из Эорзеи. За выполнение задания игрок получает 2.000 очков ОПЫТа, костюмы в стиле Final Fantasy XIV, новое призываемое существо и возможность выменять у Идзимей новое мощное оружие. Поскольку это приключение является коллаборацией, для его воплощения использована стилизация под Final Fantasy XIV: соответствующие шрифты и иконки, а бой с боссом назван "Duty" (Обязательство).

Рекомендованный для прохождения уровень - 45 (как у финального босса). В части приключения, проходящего в Перпетусской крепости, время суток не изменяется.

Персонажи[править | править код]

Задание[править | править код]

Чтобы начать выполнение задания, игроку нужно приехать в лагерь Каутесс. Если прежде он уже посещал локацию, туда можно будет телепортироваться при помощи "Регалии", и задание начнется, как только форпост загрузится. Герои слышат, как кто-то зовет на помощь, и, следуя за голосом, приходят в ангар, где видят Идзимей, на которую сел огромный чокобо. Героям нужно будет съездить на станцию чокобо Уиз и купить в киоске превосходные гисальские овощи (цена 500 гил, приобрести можно только одну единицу товара) и отдать их толстому чокобо, чтобы освободить Идзимей. Она отправляется к Перпетусской крепости, и герои следуют за ней.

Теперь игрок сможет войти в крепость, приблизившись к ее воротам. Идзимей просит Ноктиса подняться на ее наблюдательный пункт высоко над крепостью, и игроку нужно будет добраться до нее. Для этого нужно подняться по различным структурам и пройти по стреле подъемного крана. Если Ноктис падает, можно телепортироваться в некоторые точки наверху и продолжать путь.

Оказавшись рядом с Идзимей, игрок осматривает крепость через подзорную трубу, отмечая интересные точки: огороженную статую слева от него, сферический телепортатор прямо у дальней стены и Ишалей, молящихся перед осколками метеорита (перекрестие визора нужно навести на ишали).

Помимо этих обязательных интересных точек можно осмотреть и другие, например патрулирующих базу дронов или фигуру Кенни Кроу.

Определив важнейшие точки, Ноктис и Идзимей воссоединяются с Гладиолусом, Игнисом и Промпто и решают поближе осмотреть интересные места. Идзимей присоединяется к партии, однако не появляется ни в меню, ни на экране экипировки, из-за чего невозможно осмотреть ни ее характеристики, ни снаряжение.

Первой герои осматривают статую. Получив контроль над Ноктисом, игрок может открыть ворота перед персонажами, после чего начнется сражение со сферическими роботами - Метательными системами. Идзимей стоит в стороне от активного сражения и время от времени исцеляет партию. Роботы не атакуют сами и взрываются, получив критический урон. Проще всего уничтожить их Атакующим телепортом.

После боя герои осматривают статую Посланника ветров, про которую Идзимей говорит, что в ней таиться какая-то сила. Игнис объясняет, что статуя изображает таинственного Посланника ветров, существование которого долгое время считалось неподтвержденным. После игроку нужно изучить телепортатор. По пути по базе герои замечают, что ее полностью захватили Ишали, а от имперских сил нет и следа. Партия видит как зверолюди молятся перед осколками метеорита.

Пробираясь по базе, игрок может найти несколько исцеляющих предметов. На одном из строений герои замечают предупреждение, что крепость патрулирует магитех-механоид с автоматическим управлением, а в ангаре читают отчет о создании механоидов с автопилотом. Перед этим ангаром герои сталкиваются с очередными Метательными системами и Наступательными модулями, которые используют для атаки красные лазеры. Открыв очередные ворота, герои оказываются перед МТ-М Патриарх 10 уровня, которого сопровождает несколько защитных и атакующих модулей. После победы над ними появляется возможность осмотреть телепортатор. Идзимей признается, что это из-за нее Ишали попали на Эос, хотя получилось это нечаянно. Следующие ворота оказываются заперты, и разблокировать их (и все остальные ворота) нужно с панели управления в здании прямо рядом с ними. Там же лежат Мегаликсир и приказ об отступлении с базы.

Ворота приводят героев к стартовой локации в базе, где они находят чокобо Идзимей, которого Промпто называет "мистер Толстяш". В центре крепости за еще одними воротами проходит сражение с боссом Гарудой. Герои должны просто продержаться пока она не разрушит все осколки метеорита. Как только это произойдет Посланница ветров заговорит с Ноктисом, и он призовет ее, что завершит бой. Игрок получит 2.000 единиц ОПЫТа, призываемое существо Гаруду и костюмы в стиле Final Fantasy XIV для всех членов партии. Начиная с этого момента игрок сможет "по-настоящему" сражаться с Гарудой 120 уровня и обменивать предметы в лавке Идзимей, чтобы получить мощнейшее оружие. Также можно более тщательно обследовать Перпетусскую крепость, но в ней не будет противников и новых предметов.

Предметы[править | править код]

В отличие от еще одного "бонусного" задания "Близкие контакты земного рода", игрок сохраняет весь свой инвентарь, а предметы, найденные в ходе выполнения задания, сохраняются для прохождения основной игры.

Сбор Аллаганских каменных скрижалей[править | править код]

Носитель записей, использующийся в ином мире в древней Аллаганской империи. Искалели приключений, рискуя жизнями, собирают такие камни и использую их как валюту.
—Описание

Аллаганские каменные скрижали это предметы, которые игрок находит в Перпетусской крепости комплектами по 30 штук. Они используются для обмена в лавке Идзимей после победы над Гарудой. Всего за одно прохождение игрок может найти три комплекта по 30 скрижалей, то есть всего 90 штук. Скрижали также можно получать с босса, но только по одной за сражение, что делает их сбор в крепости лучшим методом.

Final_Fantasy_XV_×_Final_Fantasy_XIV-Collaboration_Allagan_Tomestone_All_Location

Final Fantasy XV × Final Fantasy XIV-Collaboration Allagan Tomestone All Location

Игрок находит один комплект, пройдя мимо статуи Посланника ветров, запрыгнув на мостки с вершины вышки, перепрыгнув через ящики на мостках и спрыгнув на землю. Скрижали лежат в центре небольшой огороженной зоны, попасть куда можно только сверху, между контейнерами.

Еще один комплект скрижалей можно получить, поднявшись по ступеням в левом углу карты крепости. Наверху игрок должен запрыгнуть на мостки, подняться по куче ящиков и увидеть, что есть еще одни мостки выше. Чтобы попасть туда игроку нужно прыгнуть с ящиков с разбегом и нажать кнопку телепорта в высшей точке прыжка. У этих мостков по центру есть отверстие. В него нужно спрыгнуть и сразу же телепортироваться, чтобы оказаться на еще одних мостках с кучей ящиков, которые выступают как лестница к нужной платформе со скрижалями.

Еще один комплект скрижалей находится в то же зоне, где стоит подъемный кран. Чтобы получить их нужно подняться по стреле крана и встать на ящик, с которого Идзимей и Ноктис осматривали крепость в начале приключения. Отсюда можно видеть на земле конструкции, накрытые брезентом. Скрижали лежат на одной из них. Игроку нужно встать лицом к крепости, повернуться направо, сойти с ящика и в свободном падении телепортироваться вперед один раз, чтобы упасть на нужное строение. Скрижали находятся рядом с зеленой лягушкой.

Если игрок хочет получить все оружие в торговом пункте, он может собрать больше скрижалей начиная игру через опцию "Выбор главы". Однако не следует забывать, что этот способ по сути своей действует как "Новая игра+.

Враги[править | править код]

Торговый пункт[править | править код]

Магазин-Идзимей-ФФ15.jpg

Обменяйте предметы, полученные в бою, на оружие, вдохновленное владычицей вихря.
ArmsVendor-ffxv-mapicon.png

После выполнения задания Идзимей откроет в Перпетусской крепости торговый пункт, где игрок сможет обменивать предметы на мощное оружие. Каждую единицу оружия можно получить только однажды. Перья вихря и Аллаганские каменные скрижали можно получить в ходе выполнения задания (перья вихря можно получить повреждая крылья Гаруды, Аллаганские скрижали можно найти в крепости (сборниками по 30) и получить за победу над боссом 120 уровня). Прочие предметы можно разыскать в других местах игры. Игроку нужно зажимать кнопку подтверждения, пока не заполнится шкала ожидания, чтобы провести обмен. Просто нажать кнопку и провести операцию, как обычно в игре, не получится.

Получаемый предмет Тип Стоимость Информация
Взор Гаруды Swords-ffxv-dmgtypeicon.png 1 Рунная сабля
1 Перо вихря
10 Алаганских скрижалей
Атака: 200; Максимум ОМ: +6, Сила: +16, Живучесть: +17, Магия: +21, Дух: +14

Наносит повышенный урон при атаке в воздухе.

Боль Гаруды Greatswords-ffxv-dmgtypeicon.png 1 Клеймор
1 Перо вихря
10 Аллаганских скрижалей
Атака: 456; Максимум ОМ: +6, Сила: +22, Живучесть: +24, Магия: +29, Дух: +20

Наносит повышенный урон при атаке в воздухе.

Крыло Гаруды Daggers-ffxv-dmgtypeicon.png 1 Мифриловые кинжалы
1 Перо вихря
10 Аллаганских скрижалей
Атака: 176; Максимум ОМ: +6, Сила: +22, Живучесть: +24, Магия: +29, Дух: +20

Наносят повышенный урон при атаке в воздухе.

Забвение Гаруды Firearms-ffxv-dmgtypeicon.png 1 Мифриловый пистолет
1 Перо вихря
10 Аллаганских скрижалей
Атака: 193; Максимум ОМ: +6, Сила: +22, Живучесть: +24, Магия: +29, Дух: +20

С легкостью повреждает конечности врагов

Взор вихря Swords-ffxv-dmgtypeicon.png 1 Взор Гаруды
4 Пера вихря
1 Адамант
20 Аллаганских скрижалей
Атака: 430; Максимум ОМ: +60, Сила: +22, Живучесть: +22, Магия: +22, Дух: +15

Наносит на 50% больший урон при атаке в воздухе; стоимость шага в воздухе снижена на 50%; всегда наносит критический урон.

Боль вихря Greatswords-ffxv-dmgtypeicon.png 1 Боль Гаруды
4 Пера вихря
1 Адамант
20 Аллаганских скрижалей
Атака 572; Максимум ОМ: +60, Сила: +31, Живучесть: +31, Магия: +31, Дух: +22

Наносит на 50% больший урон при атаке в воздухе; стоимость Атакующего телепорта в воздухе снижена на 50%; всегда наносит критический урон.

Крыло вихря Daggers-ffxv-dmgtypeicon.png 1 Крыло Гаруды
4 Пера вихря
1 Адамант
20 Аллаганских скрижалей
Атака: 320; Максимум ОМ: +60, Сила: +31, Живучесть: +31, Магия: +31, Дух: +22

Наносят на 50% больший урон при атаке в воздухе; стоимость Атакующего телепорта в воздухе снижена на 50%; всегда наносит критический урон.

Забвение вихря Firearms-ffxv-dmgtypeicon.png 1 Забвение Гаруды
4 Пера вихря
1 Адамант
20 Аллаганских скрижалей
Атака: 399; Максимум ОМ: +60, Сила: +31, Живучесть: +31, Магия: +31, Дух: +22

С легкостью повреждает конечности врагов; наносит на 50% больше урона врагам в статусе "Уязвимости"; всегда наносит критический урон.

Взор вихря Swords-ffxv-dmgtypeicon.png 99 Аллаганских скрижалей Атака: 430; Максимум ОМ: +60, Сила: +22, Живучесть: +22, Магия: +22, Дух: +15

Наносит на 50% больший урон при атаке в воздухе; стоимость шага в воздухе снижена на 50%; всегда наносит критический урон.

Боль вихря Greatswords-ffxv-dmgtypeicon.png 99 Аллаганских скрижалей Атака 572; Максимум ОМ: +60, Сила: +31, Живучесть: +31, Магия: +31, Дух: +22

Наносит на 50% больший урон при атаке в воздухе; стоимость Атакующего телепорта в воздухе снижена на 50%; всегда наносит критический урон.

Крыло вихря Daggers-ffxv-dmgtypeicon.png 99 Аллаганских скрижалей Атака: 320; Максимум ОМ: +60, Сила: +31, Живучесть: +31, Магия: +31, Дух: +22

Наносят на 50% больший урон при атаке в воздухе; стоимость Атакующего телепорта в воздухе снижена на 50%; всегда наносит критический урон.

Забвение вихря Firearms-ffxv-dmgtypeicon.png 99 Аллаганских скрижалей Атака: 399; Максимум ОМ: +60, Сила: +31, Живучесть: +31, Магия: +31, Дух: +22

С легкостью повреждает конечности врагов; наносит на 50% больше урона врагам в статусе "Уязвимости"; всегда наносит критический урон.

Мегазелье 15 Аллаганских скрижалей Первосортный тоник из Люциса, превращенный Ноктисом в лекарство. Полностью восстанавливает ОЗ всех членов отряда.
Мегафеникс 15 Аллаганских скрижалей Освященный талисман, превращенный Ноктисом в магический оберег. Воскрешает всех поверженных членов отряда с полным запасом ОЗ и ОМ. На некоторое время увеличивает скорость восстановления ОЗ и ОМ.
Клюв зу 20 Аллаганских скрижалей Клюв зу. Крайне востребован для создания заклинаний. Его можно очень дорого продать.
Адамант 20 Аллаганских скрижалей Кусочек редкого металла, вросший в панцирь адамантуаза. Этому материалу нет равных. За него отдадут такую сумму, что челюсть отвиснет даже у гиллионера.
Злобный лорд Вексос 40 Аллаганских скрижалей Уникальный механический прототип злодея из популярной серии Justice Monsters Five. Люой фанат был бы счастлив поставить его у себя на самую видную полку.
ОС 10 Аллаганских скрижалей 10 ОС

Галерея[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • На базе игрок может прочитать многочисленные отчеты, которые проливают свет на то, что происходило на ней до того, как она была покинута.
  • В крепости находятся несколько кошек. Если подойти к ним, появляется маркер взаимодействия, но общение с ними ограничивается их мяуканьем. Во время финальных титров одна из кошек запрыгивает на спину лежащей на земле Идзимей, и Промпто может сфотографировать их.
  • Если игрок взаимодействует с чокобо Идзимей, появится предложение показать игроку титры. Пропустить их будет нельзя.
  • В крепости находится множество лягушек, некоторые с уникальной окраской, которую не встретишь больше нигде в Люцисе. По словам Сании Йигр в последнее время лягушки быстро мутируют.
  • В одной из заметок в крепости указано, что МТ-М Патриарх в ней управляется автопилотом. Неизвестно, все ли механоиды, с которыми сталкивается игрок управляются автоматически. Однако, когда в крепости начинается сражение с Патриархом, можно услышать как Ишали говорят по рации, что означает, что они вручную пилотируют механоида, потому что они жалуются, "что эти кнопки совершенно непонятны" (хотя субтитров у этих фраз нет и разобрать их непросто).

FFXV wiki icon.png

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.